如你所知或不知,这款游戏拥有高级选项,这些选项可以以一种无法完全预测但无疑能带来乐趣的方式改变游戏。
说明
对于那些最近对政治进程感兴趣或不了解的人来说,游戏开发者Verminluo最近引入了新的高级选项(可在【高级选项】菜单中找到)。这些选项可以用来更改国家的种族构成、选民登记、投票率,甚至选举制度。有鉴于此,我决定对游戏的一个重要部分进行实验:选民登记,它决定了有多少民主党人、多少共和党人以及多少无党派独立人士。
实验过程如下:
我进行了四场游戏,在所有四场游戏中,我都作为观察者。每场游戏的时间跨度为2015年第1周至2105年第1周。
在第一个实验中,我将独立选民比例设为33.4%;
第二个实验中,独立选民比例设为50%;
第三个实验中,独立选民比例设为75%;
第四个实验中,我尝试将独立选民比例设为100%(但实际上高级选项不允许这样设置,所以实际比例为98%)。
针对每个职位,我会记录以下内容:
参议院图表
众议院图表
各政党赢得总统选举的次数统计
我将利用这些信息得出结论,并可能借此了解游戏的运作机制。
实验一:33.4%独立选民
在第一个实验中,我将全国独立选民比例设为33.4%。我之前的假设是,游戏会变得更加不可预测,更多选举会出现一边倒的结果,众议院和参议院的变动也会更大。
现在,让我们看看结果:
先从众议院开始:
众议院,2015-2101年
再看看参议院:现在,总统选举结果统计:
共和党赢得12次选举
民主党赢得10次选举
现在,得出初步结论:我的判断基本正确。实际选举比通常的选举更具压倒性,共和党在大选中经常赢得新罕布什尔州和康涅狄格州(以及华盛顿州,甚至有一次赢得马里兰州和俄勒冈州),而民主党则在他们占优势的时期赢得通常属于共和党的州,如西弗吉尼亚州和印第安纳州。我还遗漏了一些情况,比如民主党总是在众议院以更大优势获胜,而参议院在更长时间内以共和党占绝对优势,这可能要归因于两党各自的优势——共和党占据小州(在参议院拥有更大权力),而民主党占据大州(在众议院拥有更大权力)。
实验二:50%独立选民
在这个实验中,我最初的想法是会看到33%独立选民实验结果的放大版,即共和党和民主党在参众两院赢得更具压倒性的胜利,总统职位也会以越来越大的优势被赢得。
现在来看结果:
众议院:参议院:
总统选举结果:
民主党赢得14次选举
共和党赢得8次选举
我的结论比第一次实验有趣得多。共和党总是只能当选一届总统,而民主党只有一次出现这种情况,这表明民主党在总统选举中具有获胜的趋势。同时,共和党在参议院选举中的获胜能力被相当程度地夸大了。我认为这可能是个例外,但共和党似乎比民主党更常掌控众议院,而民主党似乎更容易赢得压倒性胜利。
最后一点,注意众议院压倒性胜利中的小幅下降,这在接下来的两个实验中会很重要。
实验三:75%独立选民
我对这个实验的预测再次是夸大的压倒性胜利,即众议院更倾向民主党,参议院更倾向共和党。
现在来看结果:
众议院:
参议院:总统选举结果统计:
民主党赢得16次总统选举
共和党赢得6次
如你所见,趋势会逐渐增强,并且在2060年至2080年之间的某个时间点,选举竞争变得更加激烈,而在游戏接近尾声时又会回归到一边倒的局面(这是一个奇特且难以解释的发现)
此次实验出现了唯一一次选举人团票数持平的情况,总统选举倾向于蓝色阵营,蓝色阵营的优势略微扩大形成较大优势,而共和党则很少能获得自己的压倒性胜利
实验四:100%独立选民(实际为98%)
这个实验几乎无需详细说明。我可能会添加一些图片,这会恢复过去的趋势。总统计票结果与上一次完全相同,几乎所有众议院选举的结果都是单一政党赢得全部席位,而参议院通常会有超过70个席位的归属随机变动。每个州都曾至少有过两党议员同时任职的情况。
顺便说一下,对于那些想知道为什么2022年更新了这个内容的人,我修正了一个拼写错误,并添加了英语分类。也许有一天我会制作续作……