The Stanley Parable

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游玩《史丹利的寓言》会是一段有趣的体验。不过,如果你和我一样,已经玩过所有结局、看过所有内容,那要如何避免游戏变得无聊呢?当然是折腾控制台啦!记住,你不需要输入sv_cheats 1也能折腾这款游戏!这里有一些可以尝试的指令,你永远不知道会得到多么古怪的结果! 基础指令 这些是基础内容。非常简单,但依然很酷。 raphael - 旁白会一直重复说“史丹利”。 imabird - 让你看起来像是在飞(警告:史丹利实际上并不会飞)。 facepunch - 甚至不需要控制台。用Facepunch的标志替换所有纹理。bark - 每当按下使用键时发出狗叫声。 hideous - 出于某种原因,打开军团要塞2维基百科的随机页面。 secret - 在主菜单中选择制作人员名单时添加一些很棒的内容。 vinh - 在制作人员名单中也会有很酷的效果。 更复杂的内容 现在,让我们来看看一些更难、更复杂的指令。 bind 5 "ent_fire !picker unlock; ent_fire !picker open" - 按5键打开任意门 bind 6 "ent_fire !picker unlock; ent_fire !picker close" - 按6键关闭任意门 mat_fullbright 1 - 将地图亮度调至最大。这会让游戏结局的最后部分不那么吓人。(注意:如果有人知道能实现相反效果的代码,也就是让一切变暗的代码,请告诉我。)我有点好奇是否存在这样的代码)。 mat_fullbright 2 - 让游戏画面变得更简洁。我没怎么测试过这个代码,还需要进一步研究。 mat_fullbright 3 - 你是讨厌纹理吗?还是你的电脑慢到连纹理都会让游戏卡顿?这个代码就是为你准备的。它会去除大部分纹理,让游戏看起来像是用黏土做的。 ent_create_portal_companion_cube - 生成一个永远不会威胁要刺你,而且不会说话的朋友。 thirdperson - 切换到第三人称视角,这时会发现斯坦利其实是个有故障的雪儿。 firstperson - 它能让你跳起来。哈哈,开个玩笑。它会切回第一人称视角。 ent_remove - 如果你指着某个东西,它就能把那个东西移除。对移除门很有用,但也可能会有一些后果。移除重要内容可能导致游戏崩溃。 fire_rocket_projectile - 发射一枚蓝色ERROR火箭。(警告:它可能会杀死你。) create_flashlight - 不喜欢mat_fullbright?那这个命令适合你。它会照亮你所指向的区域。 ent_fire narrator kill - 有没有想过让旁白彻底闭嘴?这个命令能让他安静下来。不过,有时候没有他,游戏会更诡异。0.0 host_timescale ? - 将?替换为0.1到10之间的数字。1.0是默认值。它有什么用?这太有趣了,我就不剧透了。这么说吧,当这个代码生效时,你不会再把旁白当回事了。 ent_fire zaxis_stormy togglesound - 这个命令可以开关外面的雨声。不过这只在办公室里有效,所以如果你想在游戏结局的最后部分用它来让黑暗的走廊不那么安静,那抱歉,这行不通。 bind MWHEELUP "cl_fov 40"; bind MWHEELDOWN "cl_fov 90" - 这个代码是二合一的。你有没有想过看地上的那些文件,但文字太小了?这个代码能让你用鼠标滚轮放大缩小。 ent_fire zaxis_paperpocalypse turnon - 到处都是纸!谁把纸扔得到处都是!是你吗,鲍勃?! ent_fire zaxis_boxvillie turnon - 让办公室里堆满箱子!但它们只是摆设。你不能捡起来,也不能搭堡垒,或者做任何类似的酷事。真希望可以,但就是不行。 crosshair 1 - 在屏幕中央放一个点,让瞄准更容易。ent_teleport player - 将你传送到你指向的任何地方。相当不错,你可以去以前去不了的地方。(警告:务必非常小心!传送到地图外或错误的地方可能会导致你卡住或游戏崩溃!) ent_fire bigcounter9 add 2000 - 想去艺术结局,但不想按那个按钮按四个小时?这个代码会直接带你去。 test_loop - 这个代码会让你的游戏崩溃。你知道的,以防你因为某些原因想让这种情况发生。 传送到不同地图 现在该说说地图了。有些结局在不同的地图里。以下是无需步行就能前往这些地图的方法,因为走路实在太麻烦了。 只需输入【map】(不带引号)然后加上地图名称: map1 - 斯坦利的办公室 map - 困惑结局的最后部分。map2 - 带你前往精神控制设施。 map_death - 带你前往碾压机和博物馆结局。 map_one - 混乱结局的第一部分(就在监控室重启之后)。 map_two - 带你前往维修室下方,可以看到监控室的地方。 redstair - 带你前往令人毛骨悚然的逃生舱结局。 seriousroom - 你觉得它会通向哪里?哈哈。 testchmb_a_00 - 带你前往游戏结局中的传送门部分,以及原版模组中更加诡异的黑暗版本。(说真的,那部分让我做了噩梦 0.0) blockbase - 带你前往游戏结局中的我的世界部分。 incorrect - 因你搞砸一切而正在恶化的办公室! freedom - 奔向自由! buttonworld - 带你前往天堂。按钮……按钮……哦!babygame - 带你进入那个讨厌的宝宝游戏。 thefirstmap - 混乱结局的第二循环。 theonlymap - 混乱结局的第三循环。 zending - 带你进入Z结局和太空房间(太空啊啊啊啊啊啊啊!) 颜色代码 有一些代码可以让特定物体变成不同颜色。这对部分物体有效(主要是门、按钮和其他一些物体)。 你只需将一个按键绑定到这些代码中的一个,然后按下该按键就能将物体变成对应颜色。 注意:我在绑定红色以外的颜色时遇到了一些麻烦,因为红色不需要代码。如果有人知道如何正确使用数字进行绑定,请告诉我。 ent_fire !picker color "" 我会持续更新,所以我会尽量获取尽可能多的颜色。简单颜色: "255" - 红色 "0 255 255" - 青色 "255 255 0" - 黄色 "255 255 255" - 白色 "255 0 255" - 紫色 "0 255 0" - 绿色 "0 0 0" - 黑色 "0 0 255" - 蓝色 "255 150 150" - 粉色 "250 100 50" - 橙色 复杂颜色: "100 255 100" - 浅绿色 "255 50 100" - 品红色 "255 200 255" - 淡紫色 "255 100 100" - 中粉色 "100 200 255" - 蓝绿色 "250 100 50" - 旧橙色 "200 200 255" - 知更鸟蛋色 "255 100 255" - 派对紫色 "20 60 70" - 深海蓝 "50 50 50" - 深灰色 "100 100 100" - 中灰色 "200 200 200" - 浅灰色 "140 120 170" - 褪色葡萄色 "250 190 100" - 办公室地板色 "250 150 100" - 淡橙色 "100 200 255" - 夏日天空色 "250 250 200" - 酪乳色 "5 10 90" - 午夜蓝 "50 50 0" - 军绿色 "255 20 50" - 石榴红色 "210 140 250" - 紫水晶色 "220 220 255" -珍珠【100 255 20】-橄榄石【20 100 200】-青金石【255 160 60】-碧玉【255 190 190】-玫瑰石英【255 20 20】-红宝石【100 100 255】-蓝宝石【50 100 150】-蓝钻石【200 230 255】-蓝珍珠【250 250 100】-黄钻【250 250 150】-黄珍珠【50 250 255】-孔雀石【100 0 100】-舒俱来石

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本指南简要介绍了获取所有成就的最高效方法。如果操作得当,所有成就都能在一小时内解锁。 初次游玩 在着手获取所有成就前,建议先完整游玩一遍游戏。这对后续解锁速通成就会有很大帮助。 完成一次游戏即可获得名为Beat the Game的成就。达成方法是全程遵循旁白的指示,整个过程不会超过20分钟。 在初次游玩过程中,还能解锁更多成就。游戏时连续按空格键,即可解锁You Can't Jump成就。 现在,暂停游戏并进入选项菜单,然后启用成就功能,就能解锁Achievement成就。“Click On Door 430 Five Times”也应在你的首次游玩过程中完成。只需点击430号门五次,然后按照旁白的指示操作,直到你需要再次点击430号门五次。这是最耗时的成就之一,建议在游戏初期就完成。 当你到达办公室需要使用键盘时,输入“8888”然后再次输入“8888”,而非正确密码,即可解锁“8888888888888888”成就。之后再输入正确密码继续游戏。 现在完成游戏以获得“Beat The Game”成就。 这将结束你的首次游玩,此时你应该已获得一半的成就。 第二部分 在完成一次游戏后,关闭游戏。现在进入你的设置,将时钟至少调至未来五年。然后重新打开游戏。这将为你解锁【Welcome Back】和【Go Outside】成就。现在你应该拥有7/10的成就了。 (或者,如果你真的想通过正当方式获取,那就关闭游戏后等待5年再重新打开来解锁【Go Outside】成就,最早能正当获取该成就的日期是2018年10月17日) 现在,再次游玩到办公室场景,在旁白说出密码前就在键盘上输入密码。暂停并重新开始游戏。再次游玩到办公室,等待门打开,然后再次重新开始。重复此操作,直到门自动打开。这是获取速通成就所必需的步骤。 现在,持续重新开始游戏,直到你出现在一个不同的起始位置。那会是一个类似蓝色房间的地方。穿过墙壁向右走,然后出门。接着以最快速度正常游玩游戏。这可能需要尝试几次,但最终你会获得Speed Run成就。 另一个出生点是速通走廊,那是一条你在出生时会看到的直走廊。沿着走廊直跑。然后以最快速度正常游玩游戏。这可能需要尝试几次,但最终你会获得Speed Run成就。 非流程成就 此时,你应该只需要名为Unachievable和Commitment的成就了。 Unachievable成就有两种解锁方式。一种是随机获得,但没人愿意等。取而代之,请前往以下文件路径:C: Program Files (x86) Steam SteamApps common The Stanley Parable thestanleyparable cfg。用文本编辑器(如Notepad++)打开config.cfg文件,在新的一行将键盘上的某个按键绑定为“~;_u”。在游戏中点击该按键即可获得成就。 现在来说最后一个成就。我使用的方法似乎并非对所有人都有效,所以如果这个方法不奏效,你可能需要让电脑全天保持运行。我当时的做法是:打开游戏,然后按alt+tab切换到设置界面。将日期和时间修改为周一晚上11点58分(23:58),接着按alt+tab切回游戏。预留这2分钟是因为切换回游戏后加载速度会有些慢。现在,等待几分钟,直到电脑时钟显示至少00:01。然后按下alt+tab切回设置,再次将时间设为晚上11:58(23:58),这次要设为周二,然后切回游戏。玩几分钟,【Commitment】成就就应该会解锁了。 免责声明 使用修改时钟的方法来获取【Go Outside】和【Commitment】成就,会导致这些成就在成就追踪网站(如Astats)上失效。选择正常游玩还是使用此方法由你决定,但我不对任何封禁或失效负责。

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