《失落边境》新手玩家指南:传奇人物能力、核心技能及选择建议
初始传奇人物
本指南旨在帮助新手玩家选择初始游戏的传奇人物。刚开始时,你只能使用前三位传奇人物。不过,我也一并介绍了其他扩展的传奇人物,毕竟我时间比较充裕。
“快枪手”约翰·麦格劳
约翰·麦格劳是三位初始传奇人物之一,他专注于最基础的人类单位:枪手、骑兵和武装队。其传奇单位是一名枪手,但升级后表现更接近骑兵。
西部最快枪手:此技能使麦格劳总是先开枪,除非攻击的是另一个麦格劳单位。它极为强大,让麦格劳成为一位非常强大的在世传奇。
快速拔枪训练:此 perk 能让枪手、骑兵和队伍在遭受攻击时有 50% 的几率先开枪。这同样是个非常强大的 perk,但由于通常情况下你总是需要制定策略进行进攻,它在玩家操作失误时作用最大,尤其可能会让新玩家养成坏习惯。虽强但存在问题。
挺身而出:该 perk 使枪手和队伍能以正常速度穿越复杂地形,并且为枪手增加一点移动力。这在许多战役地图中都能带来巨大改变,尤其让借助工程师炸开岩石的策略变得更加可行。由于蛇油商人受伤后不会受到任何影响,并且拥有额外生命值,所以他们现在偶尔也能抗住较弱的敌人。有了这些增强,我发现除了其他方面外,他们在治疗能力上也全面优于医生。
未命名:所有单位费用降低15%。这是对瓦伦丁相似技能的绝对强化,因为它能让你从非建筑收入来源中获得更多收益。非常强力。
抢劫:你的单位每造成2点伤害即可获得1美元。每个单位有100点生命值,因此这实际上能让你的每个单位都变成半个赏金猎人,而且效果可与真正的赏金猎人叠加。你能通过这个技能获得大量金钱。这是一次打劫:单位生命值降低不再影响其占领建筑的速度。结合延长的蛇油持续时间,这对哈维占领领土的能力产生了难以形容的巨大影响。减少占领建筑的时间意味着有更多时间战斗。这是游戏中最棒的额外能力之一。
音乐:
哈维的音乐几乎可以与麦格劳、威尔科克斯和霍肯的音乐相媲美。但另一方面,在早期战役中,由于你既要操控哈维又要与哈维对战,所以每回合你都会听到其音乐的前三十秒。
总体评价:A+
哈维是一个非常有趣且强大的传奇角色。传奇单位本身相当弱小,其招募的赏金猎人即便获得特殊增益后也依旧平平无奇,但蛇油可以用于强化任何活体单位,因此他的蛇油增益实际上能强化任何你需要的单位(只要不是科技单位),而且无论需要什么单位,哈维都有足够的资金招募。在解锁蛇油之前的战役初期,他比其他一些传奇单位稍弱,在无法使用建筑的任务中表现也不算强势,但在这些特殊情况之外,他的表现足以弥补这些不足。
疯癫杰克
疯癫杰克专注于工程师、坦克和加农炮。其传奇单位是一名工程师。值得注意的技能:
- 强夺:若杰克击败敌方科技单位,他会将其强夺而非摧毁,并在我方创建一个全新的相同科技单位。这显然非常有趣且强大。请注意,已有 bug 报告显示,若你使用此技能强夺地图上最后一个敌方单位,任务将无法结束,使你陷入无法获胜的困境。
- 易爆:你控制的科技单位被摧毁时,有 50% 的几率发生剧烈爆炸,对相邻敌方单位造成伤害。这很有趣,但存在一些致命缺陷。首先,在战役任务中,为获得三星评价,你理论上根本不希望损失任何科技单位。其次,爆炸仅在半数情况下发生,因此你甚至无法可靠地牺牲坦克来达成自杀式炸弹的效果。音乐:
杰克的音乐还不错,比较平庸。
总体评价:D
虽然他有几个有趣的技能,但使用杰克最有趣的地方在于,能比正常情况更早获得工程师,从而修理机器并炸开那些通常无法修理和炸开的墙壁。除此之外,杰克相当弱势,他的技能在前半段游戏中对部队没有影响,而他最好的能力依赖于损失部队以及让工程师与坦克进行近战。或许用来娱乐一下还可以,但实用性不强,而且可能是最难获得完美三星评价的传奇人物之一,不过我从未尝试过。达奇·奎姆比专注于游戏中的三种空中单位:旋翼机、双翼机和飞艇。其传奇单位是旋翼机。
值得注意的技能:
空中支援:达奇现在可以占领建筑。在某些战役地图中,这个技能非常有趣,你可以让达奇飞到敌方建筑上空,停在城墙上,在敌方营地中央不受反击地占领他们的建筑。但该技能存在局限性:无法给她使用蛇油,而且使用此策略需要四回合不将传奇单位投入战斗,这显然是一个巨大的代价。这个技能很有趣,但在我看来并不是很实用,这也是达奇技能的一个特点。降落伞:当你的飞行器被摧毁时,飞行员会幸存下来,如果地形允许,会在同一位置以枪手身份重生。这个技能虽然有趣但实用性不高。首先,它并非总能生效,因为将飞行器停在峡谷壁上通常是个不错的策略。其次,只有当你的飞行器被击落时它才会发挥作用,而考虑到飞行器的成本,你应该尽量避免这种情况发生。
音乐:
达奇的音乐还不错,也比较平庸。总体评价:F
和杰克类似,使用达奇进行游戏的最大优势在于从战役初期就能使用旋翼机。但这也带来了独特的挑战。虽然作为传奇单位的旋翼机在游戏初期凭借其原始属性和机动性显然极为强大,但在解锁工程师之前,根本无法对她进行治疗,而解锁工程师需要推进很长一段游戏进程。达奇的技能会为双翼机、飞艇和旋翼机提供生命值和伤害的逐步提升,这进一步削弱了她的实力。旋翼机是通用性单位,升级后能发挥很大作用;而飞艇和双翼机是仅在最后几个任务中出现的特殊单位,无论达奇的技能效果如何,它们要么能彻底摧毁目标,要么就会被完全消灭。速度提升是她能为它们提供的最佳增益。
其他传奇人物 第三部分:特兰西瓦尼亚三杰
这三位传奇人物会在游戏的第二幕中登场,且都与亡灵机制存在互动。
克莱夫·霍肯
克莱夫·霍肯的升级专注于人类单位、对抗怪物以及杀手。其传奇单位是一名杀手。
值得注意的技能:
未命名:你的人类单位在击杀敌人时,会恢复自身30%的生命值。这个特长听起来平淡无奇,但一旦开始使用,你会发现通过策略性操作,它实际上能为所有人类单位带来惊人的生存能力提升,让它们行动得更远、更快,并且无需依赖医生和补给车就能更具侵略性地作战。这将改变你的战斗方式,同时也是一个有趣的工具。
无情:霍肯在每回合开始时恢复20%的生命值。结合击杀时的治疗效果,这使得霍肯拥有极强的生存能力,是一位相当强大的传奇人物,尤其是在游戏后期亡灵愈发普遍的情况下。
未命名:所有单位在白天造成的伤害提高20%。虽然时间限制可能让它看起来不如其他通用伤害提升特长,但20%是个不小的数值,而且效果十分稳定。音乐:
麦格劳的主题曲是游戏中最出色的曲目之一(在我看来,与威尔科克斯和霍肯的主题曲不相上下),当你在荒地中一路射击前进时,这首曲子听起来会十分悦耳。
总体评价:B
麦格劳自身实力强大,在传奇人物中独具特色——他的技能会影响你在战役每个任务中可部署的单位。但这些技能的效果还不够显著,无法让枪手和骑兵在后期面对怪物与蒸汽科技时存活下来。由于枪手成本极低,使用麦格劳时采取枪手海战术会非常强力,但这种战术伤亡率很高,并不适合在任务中获得三星评价。如果你能制定策略来把握回合时机并充分利用加成,将会大有帮助。
未命名特性:人类单位受到的伤害减少6%,困难地形额外提供10%的防御力。这为困难地形带来了显著的防御增益,也让你需要更多地考虑地图布局以及相应的策略。
音乐:
克莱夫是所有扩展传奇角色中唯一拥有能与麦格劳和威尔科克斯相媲美的音乐的角色。这完美的旋律适合在荒野中追踪那些不死 scum。
总体评价:A
克莱夫在很多方面都感觉像是基础传奇角色之一,其派系以人类单位为核心,并有着有意义但不过分的强化。克莱夫本身是最酷的传奇单位之一,不过作为一名杀手,他的真正实力只有在你开始常规对抗怪物时才会显现。他对杀手单位的强化极大地提升了其作为怪物对策的实用性——通常怪物更适合用科技单位来 counter。他击杀敌人后能治疗单位的能力,使其能采用极具侵略性的玩法,这让他与哈维、威尔科克斯一样,成为最有趣的传奇单位之一,而且和威尔科克斯一样拥有很棒的配乐。强烈推荐使用。
娜迪亚·罗曼诺夫
罗曼诺夫的强化专注于除亡灵巫师外的怪物单位。该传奇单位是一名吸血鬼。
值得注意的技能:
转化:当娜迪亚或你的吸血鬼击杀敌方单位时,有20%的几率在该位置生成一个吸血鬼。这是那种能从根本上改变原本平庸单位的技能之一,就像怀亚特的【最大装弹量】一样。通常来说,吸血鬼行动迟缓且性价比不高,它们本质上就是一支无法对抗科技单位的自愈小队。然而,让吸血鬼免费招募并赋予其繁殖能力,这彻底改变了游戏玩法。和死灵法师制造的食尸鬼一样,新生成的吸血鬼在生成时就能立即行动,所以如果运气好,你完全可以击溃并转化整支人类军队。
女猎手:若罗曼诺夫击杀一个敌方单位,她可以立即再行动一回合。每回合此效果仅能触发一次。这个技能有限制是件好事,因为只要给娜迪亚的伤害进行一次升级,再稍加思考,它就能在每回合稳定触发一次。虽然一回合能击杀两个单位的能力已经很强大了,但额外的转化触发几率让它变得更加出色。
再生:你的狼人每回合恢复其总生命值的20%。狼人是一种比较尴尬的单位,在人类形态下很容易被打成碎片,而这种再生能力配上补给车,通常足以让它们在每个夜晚恢复到合理的战斗状态。
音乐:娜迪亚的音乐与其他音乐有很大不同,带有独特的东欧风格。它不算很棒,但也不算糟糕。总体评价:B
纳迪亚获得B级评价,因为老实说她有点过于强力了,而且不像哈维那样有趣。拥有一个能制造更多吸血鬼的吸血鬼,会让战役的前三分之二变得毫无挑战性,并且她的玩法策略比其他单位的多样性要少一些,因为让纳迪亚深入敌阵,将敌人的医生和工程师转化为吸血鬼总是正确的选择。蒸汽坦克和旋翼机等非人类单位能有效克制她,但以她所拥有的地图控制权,这很容易应对。
埃德蒙·盖斯特
埃德蒙·盖斯特是战役中的大反派。他的升级能强化食尸鬼、 necromancers(死灵法师)以及夜间战斗能力。传奇单位是一名 necromancer(死灵法师)。值得注意的特长:
- 【未命名高额伤害】:你的单位对人类造成的伤害提升20%。
- 【未命名高额防御】:你的单位受到人类造成的伤害降低15%。
游戏中的大多数敌人都是人类,这两个特长非常实用。
- 【未命名】:你的单位在墓地相邻时,回合开始时恢复30%生命值。游戏中另外两个不错的治疗技能也能提供30%的恢复量,所以这个特长并非毫无用处,但墓地相当稀有,使其成为一个非常小众的特长。不过对于帮助新生成的亡灵单位很有用。
- 【地狱突进】:食尸鬼在夜间获得2点移动力。通常,食尸鬼的低速度是它们最大的缺点之一,这个特长能极大地改善这一状况。
- 【无尽之力】:幽魂每击杀一个敌人,伤害就提升2%。若幽魂死亡则重置。遗憾的是,如果你完成任务,它也会重置。因此,在非常长的战役任务中,这是一个还不错的技能,但在其他情况下你不会注意到它。
音乐:
Ghast主题曲的前10秒(也就是你每回合肯定会听到的部分)是最令人讨厌的部分,基本上就像恐怖电影音乐在为 jump scare 做铺垫。原声带的其余部分相当不错,但每回合都以令人毛骨悚然的小调和弦开始真的很让人厌烦。在音乐方面,它是唯一能与Valentine相提并论的传奇角色,处于较低水平。
总体评价:C
Ghast很像Hawken的反面镜像,Hawken帮助人类对抗怪物,而Ghast则帮助怪物对抗人类。怪物直到后期才会出现在你这边的情况因加斯是死灵法师而得到缓解,因此他能在食尸鬼通常出现之前很久就制造食尸鬼,但食尸鬼作为为消耗战设计的单位,在获取高任务评级时也存在问题。因此,加斯很擅长获胜,但你可能很难用他获得三星评价。再加上每回合开始时烦人的音乐,他玩起来就是不太有趣。他最大的缺点可能在于,其公认最强的技能【快速拔枪训练】具有不可靠性和概率性,并且会让新玩家养成在使用其他传奇角色时会带来麻烦的习惯。
怀亚特·威尔科克斯
怀亚特·威尔科克斯是三位初始传奇角色中的第二位,专注于远程单位:加特林机枪、加农炮和神射手。其传奇单位是神射手。
值得注意的技能:
【最大装药量】:有些技能能彻底改变一个单位,这就是其中之一。加农炮原本射程为3-4格,虽能作为应对重装甲单位的权宜之计,但效果不如自己拥有重装甲单位。此技能将其攻击覆盖范围增加20个地图格子!怀亚特的加农炮拥有新的3-5射程,堪称战场怪兽,它们会改变每场战斗的格局,精心保护它们将带来丰厚回报。加农炮在战役早期就能获得,这使其成为游戏中最出色的技能之一。
敏捷狙击手:该技能允许怀亚特在同一回合内移动并攻击。如果你用过神射手,就会知道这是多大的提升。
音乐:怀亚特的音乐堪称游戏中最棒的主题曲之一,当你小心翼翼地将加农炮部署到位时,一定会沉浸在这旋律中。
总体评价:A
就传奇单位本身而言,作为一名能移动攻击的神射手,怀亚特的实力处于较弱水平。他的特长对神射手和加特林机枪有益,这没什么问题,而且实用性很高,因为这些都是战役中的常见单位,但这些特长不会改变它们的运作方式,也不会让你在原本不需要训练它们的情况下觉得值得去训练。然而,【Maximum powder】的效果极具变革性,充分利用怀亚特的加农炮向敌人发动大规模炮击,会让你学会以新的方式思考和规划,从而成为一名更优秀的玩家。在三位初始传奇人物中,他是我推荐给新玩家的人选。
瓦伦丁医生
瓦伦丁医生是三位初始传奇人物中的最后一位。他的能力可以强化医生、补给车和建筑物。这位传奇单位是医生与枪手的混合体,既能治疗也能射击。值得注意的特长:
未命名:医生在治疗他人时,自身也能恢复少量生命值。这是一项显著的改进,因为在战役的许多关卡中,你只会获得一名医生,一旦医生受伤,由于无法自我治疗,他几乎就变得毫无用处。这对瓦伦丁保持自身存活也非常有帮助,尤其是与【手枪,状态】搭配使用时。
【手枪,状态】:允许瓦伦丁在同一回合内进行治疗和攻击。瓦伦丁是少数拥有额外行动能力的传奇人物之一。所有这些能力都极其强大,这个也不例外。特别是,它能让瓦伦丁有效地移动两次,在危险区域中穿梭。通常建议先攻击后治疗,这样能让瓦伦丁处于更安全的位置。【未命名】:所有建筑提供15%额外资金。这是个不错的特长,因为金钱可以购买单位,而单位能赢得游戏。在所有有建筑的任务中都很有用。
【晚餐时间】:己方建筑提供与四轮餐车相同的治疗效果。这个特长并非在所有任务中都有用,但在某些任务中会非常实用,让你在争夺领土的小规模战斗中拥有更大的灵活性。
【坚韧】:受伤造成的伤害惩罚降低50%。这使瓦伦丁的单位反击更有力,与【晚餐时间】搭配使用时,让瓦伦丁具有明确的防御倾向。
【音乐】:这是瓦伦丁医生最大的缺点。他的背景音乐是一段烦人的酒馆钢琴曲,在我看来,这绝对是音乐里的最底层,能让你想用生锈的马刺把自己的耳膜挖出来。
总体评分:B(如果你喜欢这烦人的音乐,可以给A-)。
瓦伦丁是一位可靠的传奇人物,非常适合防御型玩法以及有大量建筑和狭窄通道的地图。他可能是三位初始传奇人物中灵活性最高的,但缺点是没有任何能专门提升实际输出单位的技能。而且,这背景音乐让我讨厌开着声音使用他进行游戏。
其他传奇人物 第一部分:送葬者帮
这些是你通关一次游戏后可以解锁的其他传奇人物。送葬者哈维
作为传奇三人组昔日的宿敌,哈维的技能专长集中在赏金猎人、蛇油贩子和金钱方面。其传奇单位为赏金猎人。
哈维有太多影响蛇油的有趣技能,无法一一列举。总体而言,他的蛇油贩子可获得以下加成:
- 生命值提升30%
- 蛇油持续时间为5回合
- 蛇油额外使单位攻防提升12%
- 移动范围+1,且蛇油可额外提供1点移动范围
- 施加蛇油时可恢复单位30%的生命值
简而言之,哈维将蛇油贩子从一个主要用于占领建筑的平庸单位,转变为一个能全面强化部队各方面能力并为其治疗的强大工具。