City Car Driving

City Car Driving

City Car Driving

欢迎来到City Car Driving社区! 
关注
50帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--
--
--
--
--
644
--
1
--
--
--
1
--

欢迎!本指南将向你展示如何在《城市汽车驾驶》中手动为车辆安装模组,无需安装程序和多余软件。 这是一份全新的更新指南,旧版已不再可用。 步骤1:下载模组 1. 找到所需的汽车模型。 2. 确保模组与你的游戏版本兼容(通常会在名称或描述中注明)。所有模组均经过测试,100%可在游戏中运行,无崩溃及其他问题,并且支持根据个人喜好自定义车辆。 步骤2:解压与安装文件 1. 解压模组压缩包。 2. 压缩包内会包含一个车辆名称的文件夹,或“基础”和“额外”两个文件夹。 3. 打开“基础”文件夹,将其中的内容移动到游戏文件夹中。 4.在【额外】文件夹(如果存在)中包含各种额外内容,例如:其他内饰、保险杠等。选择你喜欢的内容并将其移动到游戏文件夹中。 部分模组包含【ProgramData】文件夹,需要将其移动到系统盘【C】盘。 步骤3:编辑player_cars.xml 如果模组需要写入代码,请按照以下步骤操作。 1. 打开路径为【City Car Driving data config player_cars.xml】的文件 2. 在其中添加车辆描述区块。示例: <Car Name="toyota_corolla" ABS="true" AT="true" Tiptronic="true"> <DisplayName>丰田卡罗拉</DisplayName> <Description>已安装的模组</Description> <CameraDistance>5.5</CameraDistance> </Car> Name是车辆文件夹的名称。 DisplayName是将在游戏中显示的名称。 步骤4:检查 1. 启动游戏。 2. 进入自由驾驶模式。 3. 在列表中找到你的车辆——它应显示为指定的名称。可能出现的错误 • 车辆不显示:检查文件夹名称和player_cars.xml中的Name字段。 • 游戏崩溃:可能是模组与你的游戏版本不兼容。 • 模型黑屏或无纹理:文件复制错误、缺少.dds纹理文件或模组本身有问题。 ⚠ 为什么不建议使用Steam创意工坊 虽然Steam创意工坊看似是安装模组的便捷方式,但实际上存在很多问题: ❌ 1.许多模组无法正常工作 • 创意工坊中的模组经常未针对游戏新版本进行更新。 • 安装此类模组后,车辆列表中不会显示该模组,或者游戏启动时会崩溃。 ❌ 2. 过时和已废弃的内容 • 大多数模组是多年前上传的,并且不再得到支持。 • 即使作者承诺更新,通常也不会发布。 ❌ 3.恶意文件风险 • 尽管有过滤机制,Steam创意工坊仍无法完全防御恶意代码。 • 曾出现过模组包含有害脚本或修改游戏系统文件的情况。 ❌ 4. 缺乏控制 • 你不知道Steam将模组安装到何处、其工作方式以及会修改哪些文件。 • 出现错误时,你无法轻松手动修复所有问题。 ✅ 最好手动安装模组 • 可完全控制内容。• 你自己清楚正在安装什么。 • 更容易找到错误原因并删除模组。 从经过验证的网站(例如modsgaming)获取的模组需要手动安装,且运行起来稳定得多。

--
--
--
--

一切都很简单,兄弟们。坐上德国巴伐利亚产的汽车,接下来该怎么做,我分三个步骤来讲。 1) 启动汽车 2) 稳稳地开到250码以上,同时做出酷炫的漂移动作 3) 撞上卡玛斯卡车 希望我帮到你们了,祝好运) 漂移指南 这里大概就是漂了一下

--
--

BMW M5 Competition 发动机功率:625马力 油耗:10.6升/100公里 加速(0–100公里/小时):3.3秒 发布日期:2021年 发动机类型:汽油

--
--

直观展示所有最有趣,有时甚至是有难度的三星任务通关过程。当然,这一切都是为了解锁【优先事项】。我曾尝试...抱歉,我是严格按照任务要求使用Thrustmaster TX方向盘(带离合器踏板和手动挡)进行操作的(当然前提是车辆为手动挡)。 一些不那么常规的建议:始终(我可没跟你说过这话)比当前路段允许的速度大约快15公里/小时,如果你是机器人的话,甚至可以超速19公里/小时,但不能再多了。教练会骂你,但不会给你扣分。如果你技术不太好,可以使用虚拟后视镜。它们在场地任务中对快速获得星星非常有帮助。但现实生活中可没有这种东西,所以最好不要太依赖哦 :) 非常重要的建议:转向灯!一定要开!游戏中的黄金法则是,与其纠结“这里到底要不要开转向灯?”,不如直接打开!必须开!游戏才不管你变道多突然,就算你不小心开到隔壁车道,或者被AI狠狠别了一下导致你猛打方向变道,只要记得打转向灯,就好像一切都合规似的,至于你把座椅底下垫成了砖头墙,根本没人在乎。馊主意:左转的时候别打右转向灯,明白吗?还有一个非常(我是认真的)重要的建议:如果你从后视镜里看到邻车道有其他车辆,千万不要变道。我知道你还是会变道,但我保证教练会因此判定你“造成妨碍”并扣分。大概的安全距离——你想象一下足球场的长度——你和后方车辆之间需要保持这样的距离才不会被扣分。不开玩笑!这是游戏的一个漏洞!最佳选择是,我们其实已经超速15公里/小时了,没必要再加速,只需放慢速度让那辆车过去。关键是要有耐心,毕竟你正在参加虚拟驾驶考试,而高速公路上的鲁莽行为还是留到以后吧……而且还是在可解锁的UAZ Patriot车上……简直像做梦一样。 又是考试 注意力考试。注意观察标志。任务提示牌总是在误导人,或者更准确地说,是在考验你的警觉性。好像“继续前进”并不是指闯红灯,而是指要遵守规则行驶。

Первый Заказ Примерно 10 минут езды именно поэтому маршруту. Доказано на практике, остальные пути приводят в нереальные пробки. Так что никуда не торопимся соблюдаем все правила ПДД, едем примерно 60-70 км в час кроме одного места в начале где стройка идет. И в конце не забывайте во дворе включать всегда поворотники, даже на простых поворотах. Еще если видите машину сзади в соседней полосе всегда сначала пропускайте ее вперед прежде чем перестроится. Тяжелый День !!!Проходил на версии 1.5.2. Возможно в 1.5.3 ниже описаный глюк исправлен, причем как поговаривают на прошлых версиях игры гололед был значительно слабей, но глюк с 3 зведой и там уже был!!! Самое сложное и самое глюченное задание из всех в игре. Дважды выполнял задание с запасом в полторы минуты, но так 3 звезду мне не дали за "закончить задание с запасом в 1 минуту". Не говоря уже о постоянном снятие баллов за придуманные нарушение. Например при выезде с заправки 50 на 50 что вычтут баллы типа за "не включил поворотник". И самое главное это "Создание помехи при перестроение" вообще рандомно работает, я бы даже сказал абсурдно. Если видите фары в боковом зеркале вообще не перестраивайтесь! Никогда! Плюс ко всему 4 круговых перекрестка с которых надо всегда ! выезжать только в правую полосу, не смотря на то что разметка позволяет и со второй и третей полосы это делать. Еще и гололед, благодаря которому можно дрифтануть поневоле. И хамские боты, которые нарушают везде где только можно. Еще пешеходы! И временные рамки, заставляют ехать максимально быстро, что при всех перечисленных условиях довольно проблематично...Кароче полный... Змейка Передним и Задним Ходом Ад в миссии "Тяжелый день" закончился и пошли великолепные задания. Несколько раз попробовав увеличивайте темп. И включите опции "Виртуальные зеркала, что бы не тратить время на повороты головы. Змейка с Габаритными Воротами Придется поработать рулем, но сохраняя нужный темп и не пытаясь срезать углы проблем не возникнет. Маятник Между Ограничителями Легче всего просто выбрать и запомнить ориентиры. Типа определенного расположения конуса в боковом зеркале. Например когда первый раз сдаем назад два конуса должны исчезнуть из вида через левое боковое зеркало, а крайний на 2/3 виден, ну и так далее. Прямой Габаритный Коридор Самое легкое задание. Плавная работа рулем и тормозом в конце. Змейка со Смещением В момент когда огибаете конус полностью отпускайте газ, а в момент когда едете к следующему конусу набирайте скорость. Кароче не делайте два дела сразу или поворачивайте или газуйте :) Тормоз нужен только в конце испытания. Экстренный разгон, Экстренное торможение Самое главное найти точку торможения и не пытаться разогнаться до космической скорости. 60 км/ч можно чуть чуть больше что б задание точно выполнить. Тормозить надо как только поравняетесь с конусами. Разворот Восьмерка Вот и пошли задания поинтересней, даже не много головокружительные. Всего надо проехать 5 кругов. Опасность здесь представляет конус который будет на внутренней части поворота, его обычно не видно и поэтому можно зацепить боком. Тоннельные Ворота Задним Ходом Вот и самое замороченное испытание (конечно если его на скорость делать). Когда сдаете задом смотрите в левое зеркало и как только белое широкое основание красно белого столбика окажется в самом низу зеркала или чуть чуть выйдет из поля зрения ВОТ здесь уже и надо остановится. Если это основание столбика полностью проехать то вы проиграете выехав за линию. С тормозами аккуратней АБС нету. Хотя блокировку колес можно и использовать что бы поставить авто ровнее при движение вперед, тем самым облегчить себе проезду между конусов задом, но это уже космический уровень :) Круговой Габаритный Коридор Мое любимое. Сначала ПОЛНОСТЬЮ выполняем упражнение передом потом заново но уже задом. По 3 круга в каждом направление. При движение задом смотрите только в левое зеркало, держитесь левым боком как можно ближе к конусам. Во время проезда ворот не выкручивайте руль на большой градус иначе собьете последние конусы правой стороной бампера. Экстренное Перестроение Перестроение действительно экстренное. Обратите внимание что на спидометре нету отметки в 50 км/ч (точнее просто не подписано) а нам как раз по дополнительному заданию требуется ехать 50 или более. Естественно намного "более "не надо, держите чуть чуть больше 50 км/ч, а дальше все зависит от вашей реакции. Лосиный Тест Если выполнили задание "Экстренное Перестроение" то проблем точно не будет. Здесь все тоже самое только не надо в момент перестроения еще и экстренно тормозить.

--
--
3
--
--
--

[General] body_mass=1000 -Вес автомобиля [Steering] m_maxSteeringAngle=0.8 - угол поворота переднего колеса m_maxSpeedFullSteeringAngle=60 - выпрямление колёс в зависимости от скорости [Suspension] dampingCompression_and_dampingRelaxation=4 -Затухание сжатия подвески suspension_length_0_1=1.24 -Высота подвески (кузова относительно колёс) suspension_length_2_3=0.77 suspension_strength_0_1=10 -Мягкость подвески suspension_strength_2_3=45 [Transmission] MinClutchToBlockGearbox=0.2 -Если текущее сцепление больше значения этого параметра, то коробка передач считается заблокированной. Параметр принимает диапазон значений от 0(полностью выжато) до 1(педаль отпущена) [Brake] MinPedalInputToBlock_0_1=0.7 -Степень нажатия педали тормоза до блокировки колёс (юз) MinPedalInputToBlock_2_3=0.7 MaxHandbrakeValue=0.9 -Степень удержания ручником [Engine] GasInputForMaxFreerpm=0.3 -Степень нажатия педали газа при которой будут выдаваться максимальные обороты. 1.0- полный выжим педали [Wheels] isConnectedToHandbrake_0_1=true isConnectedToHandbrake_2_3=false -Подключение колес к ручнику. Побочный эффект: отключение юза Если оба значения false. Не сможете стоять на месте на горке. [Gear ratio] m_reverseGearRatio=4 -Задняя передача gearsRatio_auto=3.5; 2.8; 2.3 ; 1.6; 1;0.5 -Автомат (в демо не используется) gearsRatio_manual=4.3; 2.9; 2.5; 2.1; 1.8; 0.5;0.5 -Передаточные числа - 1,2,3,4,5,?,?передач m_primaryTransmissionRatio=1 -Первичное передаточное число [Зеркала] MirrorCenterFOV = 30.0 - угол обзора центрального зеркала MirrorLeftFOV = 30.0 - угол обзора левого зеркала MirrorRightFOV = 30.0 - угол обзора правого зеркала Настройка вида от первого лица: FPCameraUsage = 1; 2 - определяет какие камеры будут работать в игре FirstPersonFOV1 = 50.0 угол обзора FirstPersonPosition1 = -0.33; 0.35; -0.20 -Расположение "головы": первое значение перемещение слева направо, второе значение сверху вниз, третье вперёд назад FirstPersonLookAt1 = -0.35; 0; -50 -определяет направление взгляда: первое значение взгляд влево вправо, второе значение взгляд вверх вниз, третье значеие -? Настройка вида от 3 лица: TPCameraUsage = 1; 2 -Количество камер ThirdPersonFOV1 =75.0 -Угол обзора ThirdPersonPos1 =0.0; 4.6; 12.0 -Расположение камеры ThirdPersonLookAt1 =0.0; 1.43; -0.64 -Наклон камеры Управление трафиком: Для тех кто хочет что бы трафик стал динамичнее передвигаться, и тем самым неохотно соблюдал ПДД(Проезд на красный сигнал светофора,поворот с неразрешенной полосы),а также увеличить его максимальную скоростью. Velocity Max = Скорость Максимальная Velocity Prefer = Скорость Предпочительная Velocity Slow = Скорость, Медленная Velocity Min = Скорость,Минимальная Правила ПДД: Control=true(false) -Система контроля правил Звук и музыка: PlayInstructorComments=true(false) -Инструктор (в демо невозможно) PlayMenuMusic=true(false) -Фоновая музыка в меню PlayGameMusic=true(false) -Фоновая музыка в игре Руль(джостик): Тем, кто играет без джойстика (руля). Чувствительность (а именно скорость нарастания) осей и их скорость возврата. KeyboardMouseSteeringSpeed,KeyboardMouseSteeringZero, KeyboardMouseBrakeSpeed,KeyboardMouseBrakeZero, KeyboardMouseGasSpeed,KeyboardMouseGasZero Определяют скорости нарастания и возврата значений осей при нажатии кнопок на клавиатуре и на мышке. Параметр clutch_restitution_speed - массив скоростей восстановления сцепления для всех передач начиная с задней, т.е. это если значение там равно 0.8, то за одну секунду после отпускания кнопки сцепления, сцепление восстановится на 80% Если захотете это настраивать, то удобней открыть консоль и воспользоваться командой set_clutch_restitution_speed, например set_clutch_restitution_speed 2, 0.7 это значит, что первая передача (индекс 0 - задняя передача) за секунду восстановится на 70% KeyboardMouseSteeringZero=0 -Скорость возвращения руля при игре на клавиатуре. Если равно нулю-руль не возвращается DriverPartsInFirstPersonCameraMode=1 -Включение рук водителя (1-выключено, 2-включено)

--
--
--
--
--
--

启动发动机,先踩下离合器挂入一档。 缓慢松开离合器,同时踩下油门。车辆开始行驶。 但如果你是老手,就直接把离合器踩到底,不松开的情况下踩油门将发动机转速提到4000转,然后猛地松开离合器并加大油门,车辆就会猛地冲出去。

--
--
144
--
--
--