小提示及部分游戏玩法基础
标题
移动-----------
移动会消耗一个回合,敌人也会随之行动。
不移动而推挤或攻击身旁的物体不会消耗回合。
冲刺-------
你需要持有剑才能在冲刺时有效击杀敌人。
你可以冲刺经过剑来捡起它,并攻击剑所在位置或之后的任何目标。
未持有剑时冲刺会穿过物体,不会对其造成伤害。
投掷----------
你可以向斜方向投掷。
投掷剑时可以越过物体,不会对敌人造成伤害。
当你没有剑时,可以将物体推回一格。
若在关卡结束时投掷剑并离开,剑会落到下一个平台并击杀目标。剑的落点和击杀目标似乎是随机的。
若在关卡结束时出现的虚空洞口投掷你的剑,会获得一个绿色宝珠,并且下一轮剑会落在敌人身上。
敌人站在你的剑上不会受伤,向该位置冲刺或跳跃会击杀他们。
跳跃——
没有剑时,你可以落在物体旁边并推动它们,若将其推到剑上,它们会死亡。
落在物体旁边并推动它会使它们眩晕,头顶出现小星星。每颗星星代表眩晕的回合数。
对于最基础的敌人,带着剑落在他们旁边会使他们眩晕2回合。无剑攻击会使敌人眩晕1回合
其他随机机制
若未用剑的基础攻击击杀敌人,敌人会被击退1格
移动到或用冲刺经过绿色球体时,可恢复1点行动值
绿色球体可用于充能额外的可用行动值,这些行动值可储存至下一关卡
1格能量条可恢复3点行动值
敌人
老鼠可移动两次
史莱姆被击杀时会分裂成小史莱姆
火焰魔像死亡后2回合会爆炸
若跳至火焰魔像身上,会受到伤害且魔像立即爆炸
蜘蛛会跳跃,若其落在你相邻格子会造成伤害
若你跳至蜘蛛相邻格子,未被眩晕的蜘蛛会跳开躲避
植物状物体是蜘蛛卵,会孵化