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这是击败第7天血月的方法。关键:速度。 如何生存 刚开始时,制作床、杠铃和淋浴器。为简单起见,训练时将游戏速度保持在2倍。 先让你的流浪汉升到2级。如果还没有解锁粉碎拳,就解锁并装备到你的技能组中。打开地图,选择电力大道。然后,打败站在小巷里的流浪汉。回家疗伤,继续训练。一直训练到第一次垃圾入侵,希望你能获胜。到这时,你应该已经4级了。确保你选择的技能是粉碎拳和勾拳。如果你有其他选择(假设你的流浪汉一开始的技能不是粉碎拳),选择另一种力量型攻击。确保至少装备3个技能,然后前往【电力大道】。从热狗小贩处接取任务,去对抗两个暴徒。先与其中一个战斗,你应该能获胜,之后回家睡觉。等你的角色完全恢复后再回来,击败第二个暴徒。完成这些后,交付任务并获取报酬。下一站是【游乐场】。 绝对不要,我再说一遍,绝对不要雇佣第二个流浪汉,除非你已经撑过即将到来的【血月】。 继续前往地图的下一个区域,也就是【游乐场】。帮助孩子们,并与红发流浪汉战斗。你可能需要更多训练,因为他的攻击伤害很高。一旦击败红发流浪汉,就完成任务。下一个地点是【汽车修理店】。 从修理工那里接取任务,去击退3个舞者。确保你的角色达到7级,并获得额外一次攻击机会。依次与敌人战斗,先打绿色的,再打红色的,最后打站在轮胎上的那个。由于随机数生成机制的影响,你可能会输掉战斗,所以如果失败了就需要休息。确保在每场战斗之间进行休息,让你的角色拥有足够的生命值和能量来战斗。成功击败这三个敌人后,完成任务。此时你应该拥有大约4到5份食物。如果距离第七天还有时间,接受贫民窟大桥的任务去对抗一些敌人。如果你能击败这些敌人,也能获得更多食物。按照本指南操作,你应该能轻松度过第一次血月。记住:不要等待。本指南的关键在于你必须行动迅速,以获取尽可能多的食物。通过血月后,雇佣第二个流浪汉并继续你的旅程。希望本指南对你有所帮助。

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[初期攻略] 这游戏难度有点一言难尽……大概了解内容后就会发现,其实就是和时间的较量。 第一次写攻略,可能有点杂乱无章,还请多包涵…… 初始属性只要不是敏捷就行。敏捷虽然后期发力,但前期就是个多余属性。初期防御和力量才是王道。 不过主角要先点力量。因为力量属性是专攻眩晕的。 就算是看起来赢不了的战斗,靠眩晕也能靠运气翻盘。而且力量还能增加韧性,所以就算双方都 stamina 见底气喘吁吁时,也有可能一发逆转,哈哈。 开始游戏后,优先建造床、淋浴和哑铃(力量),然后升到 2 级。然后沿着提供眩晕效果的力量系上方技能树,制作两个攻击技能,之后前往第一个区域进行刷怪。刷完怪回家休息,如此反复。2级时进行第一次刷怪基本就能获胜,接下来升到4级并通关第一个区域即可。勾拳在初期是主力输出技能,挺有意思的。不要招募同伴,在家努力修炼直到开启血之门很重要,这样才不会缺食物。血之门的效果会让人变得非常饿,会疯狂消耗食物。力量属性之所以好,是因为“二次呼吸”技能附带20%饥饿度降低效果。如果点了勾拳,接下来就以这个技能为目标吧。用这样攒下的钱建造两个NPC工作台,一个用来招募建筑工,一个用来招募训练师。 5. 给训练师钱学会所有技能后,就解雇他并重复这个过程。 6. 如果乞丐们在最终关卡不是三三两两聚集在一起,那么无论是 boss 还是其他什么,都会被全部击晕然后解决掉。适当提升等级并通关游乐场区域,在通关汽车区域时,你应该已经达到7级左右,并且通过了第一个血门。此时,你可以选择招募同伴,也可以继续独自冒险。 [中后期指南] 从第一个区域末尾开始,你需要了解游戏的流程。 1. 尽量缓慢提升等级,让同伴们保持相同的等级。 入侵和GTT(GTA恶搞)等场景中出现的敌人,其等级会以我方最高等级角色为基准,可能略高或略低。 为此,等级较高的同伴不要进行训练,只训练等级较低的同伴。 2. 必须实现自给自足。有必须优先解锁的建筑科技树。 NPC长椅->雇佣建筑师->乞讨点3级 通过这个流程可以实现美元的无限供应。反正训练要么是轮流进行,要么干脆不训练,所以让一个角色专门负责乞讨就好。 花盆4个+番茄种子 番茄的生长周期是最快的。不断重复种植和收获,偶尔会额外获得1颗种子。 在那之前先种其他植物吧。 温度大概降到6度?总之天气变冷的话,植物会瞬间冻坏。冻坏的话种子就全没了,哈哈。 所以天气变冷时,要在火炬上生火,防止植物被冻坏。捕鼠夹 准备4个番茄花盆和1个捕鼠夹,就算3个人一起吃,也能有足够的无限食物供应。 烹饪一定要用2份食物+4份蔬菜吗?要选择需要材料最多的食谱来制作,这样才能一次性产出4份食物。 淋浴设施 进行训练后,角色会很快变脏。不过因为初期只能一个人一个人地使用,所以一开始要靠收集雨水来维持100升的基础淋浴水量。 这里也要注意,天气变冷的话水会结冰,既无法储水也不能淋浴,所以要适当点上火把。 如果按照上述方法准备好设施,接下来就能稳定地无限生存下去了。关键是尽量不要升级。 [进行技巧] 1.除了剧情上的敌人外,正如上面所说,敌人的等级会根据我方最高等级来设定。 与我方不同,敌人的装备非常强力,所以在技能树尚未完善前,如果胡乱提升等级,100%会被击败。 2. 初期存在合适的等级。 解锁技能栏的等级分别是2级、4级、7级、10级。 敌人的技能栏解锁会比我方晚1~2级。当我方等级为10级时,可以用5个技能击败敌人,而敌人只有4个技能。 3. 看了1和2应该能明白,这款游戏的核心是在10级前尽可能探索所有可去的地方,并建造上述提到的设施。 之后就完全是与时间的战斗了。不断重复囤积食物、通过GTT掠夺资源并建造设施。 4. 通过GTT掠夺的资源数量会根据已通关的区域而增加。 这里很容易混淆的一点是,GTT的难度不是由已通关的区域决定,而是由我方最高等级决定。 5. 资源供求 最难获取的资源是电池。这就是为什么要在GTT中拼命掠夺电池的原因。 其他资源可以用美元和食物购买。 不确定每个游戏中的地点是否会发生变化。 夜晚、圣经区域?、侏罗纪公园 1食物=16纸张 1美元=8塑料瓶 1食物=4?6?碎瓶子? 电池和罐头也可以在这里购买,但购买的话会亏本。白天,初始区域,汽车店 2美元=2罐 白天,工业区域,工厂 1美元=2罐,每两天可购买一次。 ※前往侏罗纪公园的方法是在圣经区域的加油站任务中提供8个食物?有相关内容。 如果一直坚持食物自给自足,就不用担心食物问题,可以顺利提供,摆脱资源供需的担忧。 【能力值说明】 各能力值的满级为30,每个技能附带的2个小节点只能选择其中一个。 通常的配置是技能强化/被动强化。 如果按照上述指南在初期准备好金钱和自给自足的手段,就需要建造2个NPC工作台,一个放置建筑师,一个放置能力值训练师,来掌握技术。游戏中后期被敌人压制的原因在于,敌人会通过训练掌握高级技能,而我方却没有。 1. 力量 通用性强。不用纠结怎么培养,直接专注提升力量就行。如果点了减少20%饥饿度的技能,无论选择哪条分支,都要优先学习最终技能【地面猛击】。它是专注于高伤害和眩晕的技能,一旦用它对全体敌人造成范围眩晕,基本就能判定这场战斗胜利了,哈哈。 2. 敏捷 单看敏捷属性的话,没有比它更没用的了。 但如果已经精通了其他属性或者学会了最终技能,情况就不一样了。当把敏捷分支中一些小节点的攻击速度被动技能和最终技能结合起来,这游戏就结束了。初期有用的技能只有闪避一个。 结论是敏捷属性的存在意义在于攻速被动和力量+敏捷复合技能。 3. 防御 初期很强。仅限初期很强。如果全力投入防御,初期会过得比想象中轻松。 然后就会重新开始游戏。 这个属性的防御/格挡/冥想很赖皮。而且终极技能性能最好,因为动作非常短。 4. 结论 后期除了同伴外,大部分同伴就算只狂点力量,通关游戏也没什么大问题... [总结] 1. 尽量不要升级 2. 不升级的情况下尽量推进任务 3. 乞讨3级+番茄花盆4个+制作捕鼠器,实现金钱/食物无限供应 4.

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新手玩家指南。本指南将帮助你通过地图的前两个区域。希望如此…… 简介 《垃圾》是一款类似于《拳击俱乐部》或《女帝》的游戏,在游戏中你要组建一支流浪汉大军,逐步提升流浪汉在力量、敏捷和耐力三个方面的技能。训练流浪汉的方法是左键点击他们,然后右键点击你希望他们使用的健身器材。随着时间的推移,他们的技能会得到提升,独特能力也将解锁。不过,锻炼会消耗能量,最终你的流浪汉会感到疲惫。建造一张床可以让他休息。更不用说气味了!你还应该建造一个淋浴间,否则你的流浪汉会变得肮脏并生病,最终导致死亡。随着你的流浪汉不断变强,敌人也会随之变强。每三天,你的住所就会遭到与你实力相当的其他流浪汉的入侵。不过别担心,你什么都不用做!你的流浪汉会自动与遇到的任何敌人战斗(希望能击败他们)。但要注意,如果你输掉战斗或流浪汉在战斗中被击倒,你可能会受到流血或骨折效果。 锻炼基础详解 游戏初期你可以制作三种基础锻炼器材。杠铃是目前为止最便宜的,用于训练力量。瑜伽垫在纸张材料上花费更高,用于训练耐力。沙袋在塑料材料上花费更高,用于训练敏捷。卫生值过低会导致角色感染病毒,这是最难摆脱的状态,最好使用解药来解决,但解药在游戏后期才能较容易获取。体温过低会使角色发烧,如果流浪者的体温长时间未能保持在50%以上,就会导致死亡。 如果战斗失败,角色有小概率会流血或骨折。不过无需担心,这些负面状态并不致命。要消除这些负面状态,流浪者必须在床铺上长时间睡眠。流血会大幅降低角色的恢复速度,而骨折则会减少角色的最大生命值,这在面对高伤害敌人的战斗中可能会产生严重影响。独特的NPC 当你在垃圾街道中前进时,会遇到一些头顶上有类似Y形姿势人形符号的NPC。这些人可以被招募并加入你的流浪汉队伍。不过,他们数量稀少,一旦死亡便无法替换。这些招募来的角色和你初始的流浪汉一样,都需要食物、卫生和温暖。如果你认为无法养活他们,就不要招募新的流浪汉。此外,招募新流浪汉会增加垃圾入侵事件中攻击你基地的敌人数量(稍后会详细说明该事件),同时也会增加垃圾大盗事件中的敌人数量,或使单个对手更难对付。因此,让一名流浪汉的等级远高于其他同伴是有风险的,这通常会导致等级较低的流浪汉被带入他们无法竞争的战斗中,使你较强的流浪汉面临以一敌二的风险,最终往往以失败告终。 有些NPC头顶上有蓝色锤子标记,这些NPC被称为训练师。他们擅长战斗的各个方面,招募到你的基地需要5美元或更多费用。但在你的基地为他们建造工作台之前,你无法招募这些NPC。训练师的类型如下: 舞者: 舞者是一种可以在基地提升流浪汉士气的NPC。不过,他们的舞蹈是有代价的,费用通常在2-4美元左右。他们会在有限时间内为基地提供增益效果,在此期间,你的流浪汉将能根据你所支付的费用获得以下效果:1. 更高效地锻炼;2. 使用烹饪锅时有机会制作更多食物;3. 减少流浪汉的体温流失。可能还有更多选项,但目前我尚未测试,所以你至少能获得上述三种效果中的一种。 建筑师: 建筑师是一个独特的NPC,他能让你大幅升级基地,但升级成本会逐渐增加。他会在夜晚刷新在贫民窟大桥地图的桥下。通过他,你可以购买栅栏蓝图,该蓝图有机会阻止垃圾入侵事件的发生。他会允许你升级锻炼器材,这能帮助你更快地训练,还能升级乞讨站,让你通过乞讨获得更多金钱/食物。通过建筑师,你可以建造集水器,这对淋浴和流浪汉的卫生状况至关重要。你也可以建造陷阱,这将帮助你获取资源,以便在烹饪锅里做饭。还有其他升级,但它们更多是为游戏后期设计的。 普通训练师: 当你穿过城市的各个区域时,会遇到针对特定属性的训练师NPC。正如你所猜测的,耐力训练师训练耐力能力,力量训练师训练力量能力,敏捷训练师训练敏捷能力。与初始攻击方式相比,这些攻击的威力极强,并且能让你的流浪汉进行极为细致的自定义。当你能接触到训练师时,就应该开始让流浪汉进行专业化培养,将他们打造成坦克、战士,最终培养成远程战力,这一点后续会详细说明。 毒品与其他消耗品 随着你不断清理街道,你会开始积累各种毒品和消耗品,它们能给你的流浪汉带来极大益处。游戏中有20种消耗品,这里就不逐一详细介绍了,但药物的主要作用如下: - 移除负面状态 - 恢复饥饿值、卫生值或温暖值 - 提供技能点 - 提升训练能力或抗性 部分任务需要消耗药物才能完成,而许多任务在完成后会奖励药物。当你的流浪汉面临死亡风险时,药物可能就是生与死的区别。 服装 随着游戏的推进,你会通过赢得锦标赛、击败 Boss 或从商人处购买等方式积累服装。每件服装都有其独特的属性(相同的服装除外)。服装有稀有度之分,从灰色到蓝色再到金色。但稀有度更高并不一定意味着这件装备更适合穿戴。尽量忽略装备的颜色,根据属性来选择,因为属性才是最重要的。 特殊事件 特殊事件似乎会定期发生,以下是我目前发现的触发事件的时间间隔。事件很可能会在以下日期或相近日期发生: 目前已知的事件发生在第7天、15天、22或23天、29天、34天、(我记得是)36天、45天、53天、59天、66或67天、75天、可能是83或84天(我记不清了)以及89天。 请对此信息持保留态度,因为我无法确认这些事件是否会在你游戏中的同一天发生,但第一个事件似乎总是在第7天出现的血月。 以下是我目前遇到的事件及其效果: 血月: 在一整个夜晚(游戏内8小时),你的流浪汉会变得极度饥饿,每个流浪汉大约需要4-5份食物才能在整个事件期间保持饱腹感。如果你不保证流浪汉有足够的食物,他们会很快挨饿,而且很可能在你找到更多食物之前就饿死了,因为大多数食品商人只在白天出现。为了应对这种情况,尽可能在基地右侧建造的植物种植区种植植物。另外,一旦你获得了建筑师,研究捕鼠夹并在基地周围的任何蓝色防水布位置至少建造一个。我建议种植番茄,因为它们生长速度极快,如果你有四个花盆和一个捕鼠夹,番茄将成为无限的食物来源。 如果你种植了作物,当它完全成熟后会被自动采摘,其种子会返还到你的 inventory(库存)中。力量、耐力和敏捷这三个属性类别均拥有独特能力,能让你的流浪汉专注于三种不同职业。 总体等级: 每当你的流浪汉提升任意一个属性类别中的技能时,其总体等级就会随之提升。这意味着你的流浪汉将拥有更高的生命值和耐力值。此外,每当你提升任意属性类别的等级,都将获得技能点,可用于在技能树中解锁新的战斗能力。 力量: 通过杠铃训练可以提升流浪汉的力量。技能树中力量分支的技能侧重于造成伤害,但会消耗大量能量。确保你的植物在冬季保持温暖,否则它们会立即枯死。 黑夜: 一整晚,流浪汉无法使用任何建筑,但如果他们已经在使用建筑(例如乞讨、睡觉、做饭等),则不会被移出建筑。如果你的某个流浪汉正在锻炼,在即将发生战斗时耗尽了体力,或者你的卫生/温暖值很低,有死亡风险,这种情况可能会很危险。 冰冻睾丸: 温度会降至零下60摄氏度。建议你的流浪汉除了锻炼、休息或坐在篝火旁外,不要做其他任何事情。让流浪汉无所事事地站着会使他们面临失去温暖和发烧的巨大风险。此活动每年冬季举办一次,所以当开始下雪时,请记住该活动即将到来。 炎热酷暑: 温度将升至约50摄氏度。这会导致你的流浪汉卫生值下降速度远快于正常情况。不过,此事件风险不大,只有当你的流浪汉在锻炼或烹饪时才真正需要注意。请保持稳定的水源供应,因为该事件会在天气周期中最温暖的时期出现。 可能还有更多我尚未体验或完全忘记的事件。尽管如此,请做好应对一切的准备。 流浪汉风格 这非常简单。你可以创建三种类型的流浪汉,可通过技能树窗口右下角的三个指示器随时切换。以下是三种类型及其特性: 坦克 - 防御提升10%,除垃圾入侵外,每次战斗时都会在队伍前排生成。 战士 - 攻击提升10%,除垃圾入侵外,每次战斗时都会在队伍中间、坦克后方生成。 远程 - 擅长子类技能,这些技能可通过完成地图各处的各种锦标赛解锁。其防御、攻击或耐力没有加成,但某些AI会根据其能力对其进行攻击。此外,除非获得能使其AI移动的 perk,否则它们不会移动。除垃圾入侵外,会在队伍后排、战士和坦克后方生成。总结 希望你能收集到街上所有的垃圾,闯出自己的名声!如果我有什么遗漏,请在指南中留言,我会尽可能更新。等我自己通关后,我会专注于制作一份后期游戏指南,其中会更详细地介绍技能树的各个分支。祝你好运,流浪汉们!游戏初期,力量型攻击是消灭那些挡路的讨厌低级流浪汉的首选方式。 耐力: 通过垫子训练可以提升流浪汉的耐力。技能树这部分的技能侧重于防御。该技能组能帮助角色获得更多生命值,以及更多保护自己和同伴流浪汉的防御手段。前期花几个等级提升耐力会很有帮助,但坦克型build在游戏后期比初期更有用,因为初期大家普遍伤害高、防御低。 敏捷: 通过击打垃圾沙袋训练可以提升流浪汉的敏捷。这些攻击注重速度和能量效率,但代价是造成的伤害较低。敏捷技能树在前期升级几级很有用,因为这能解锁闪避能力,在许多战斗中这可能就是胜负的关键。让一名流浪汉专注于这个类别在后期非常有帮助,因为之后会提到的训练师能让你的流浪汉解锁闪电般快速的攻击并造成快速爆发伤害,对于熟悉这个术语的人来说,这就像是“突破手”。 地图区域探索 刚开始时,在建造好锻炼器材、床和淋浴设施后,你应该开始训练你的角色。出门前往地图前,确保你的角色已完全休息,因为某些战斗无法撤退,一旦耐力耗尽,你将更容易受到暴击,最终被击倒,这可能会让你的流浪汉面临流血和骨折的风险。地图位于你居住的垃圾之家的右下角。你解锁的第一个地点名为【电力大道】。点击名称旁边的小圆形图标即可前往那里。 重要提示: 区域会根据你在白天或夜晚前往而发生变化。新的商人会出现,通常也会有新的敌人!请相应地规划你的行动。 loot: 有些战利品会以黄色高亮显示,有些是红色,有些是蓝色。黄色战利品可直接点击获取,能立即为你提供用于升级基地的资源。红色战利品由敌人守护,点击后会进入战斗序列。蓝色战利品需要钥匙,这些钥匙会在游戏后期解锁。其中,汽车钥匙为一次性使用,邮箱钥匙和集装箱钥匙则可多次使用。 敌人: 若看到敌人头顶有黄/红色拳头标识,表明可以与之战斗。在电力大道区域,有一个笨手笨脚的流浪汉,你需要将其吓退才能获取更多战利品。该流浪汉被击败后,还会有更多流浪汉出现。建议你与热狗贩子交谈以触发战斗,击败他们后,热狗摊将每天为你的流浪汉提供一次便捷的食物获取途径,不过这在游戏初期是相当高昂的代价。地图的几乎每个区域都有被敌人守卫的战利品。准备好与他们战斗吧,因为有些可能是一对一的战斗,而另一些则可能让你处于不利地位。 首领敌人: 首领敌人通常是单独一人,但你在游乐场遇到的两个孩子除外。他们拥有更高的属性,通常具备高伤害或高防御能力。许多首领需要你派遣两名流浪汉进行夹击,因为他们太强了,无法一对一击败。击败 Boss 通常会掉落独特战利品,并且会根据你选择击败的对象来改变故事走向。 商人: 地图的许多区域会有商人,其中一些在白天出现,另一些则在夜间出现。商人会为你提供早期通常需要的资源,不过许多资源的价格相当高昂。击败某些敌人会使你失去之后与他们交易的机会。如果你觉得自己犯了错误,随时可以重新加载游戏到上一个自动存档点并再次尝试。 任务: 一些 NPC 头顶会有黄色感叹号,表明他们有任务交给你。大多数任务物品都是特定于该任务的独特物品,因此你无需担心会把物品交给错误的人。这其中不包括工具箱,工具箱可在地图的第二区域购买。 管理你的流浪汉状态 你的流浪汉会逐渐耗尽食物、卫生和温暖值。所有这些状态都必须维持,否则会使你的流浪汉面临出现导致死亡问题的风险。当流浪汉的任何一项状态达到0%后,这些负面效果就会出现,提醒你流浪汉已濒临死亡。食物值过低会导致角色获得营养不良的负面效果,只有让流浪汉的饱腹感在较长时间内至少保持在15%以上才能治愈该效果。

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