Galaxy Control: 3D Strategy

Galaxy Control: 3D Strategy

Galaxy Control: 3D Strategy

欢迎来到Galaxy Control: 3D Strategy社区! 
关注
2帖子·2新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

不花钱能玩好,花钱容易废。 希望玩这个游戏的同胞不要走弯路。如果想试试的请先看一看! 有耐心的人玩这游戏一分钱都不用花,没耐心的真不适合你(充钱容易变弱)。 前言——与部落冲突的差异 认为抄袭的,在此争论没有意义,类似于你不能让喜欢科幻题材的人去玩Q版的。此章仅为玩过部落冲突的人做个对比,没玩过的可以跳过。 首先最大的区别:倾向!这更倾向于战斗与策略,此游戏为战争狂人提供了更多的优势。 1、兵可以回收,只要你有兵可以一直打下去。 2、进攻无冷却,但连续在线3小时会强制休息40分钟。3、虽然和部落一样无法控制,但由于地图更细腻,墙和建筑的排列对于兵的放置点要求更高。通俗点说就是不用战术损失巨大,过了初期更是越来越容易输。 其次升级方式:仅建筑和研究提供经验。等级多高取决于你升了多少东西。 特意提出来的原因是:如果你像部落冲突里一样什么都升级,那么你就完了! 原因有多方面,这里只说一点:你的战斗能力与等级之间的高低关系,战斗能力高什么都好说,等级高了我只能说“抱歉,救不了你~” 最后关于充值:这游戏充值却用错了地方的,你的号废了!如果你是因为嫌慢,请千万不要充值!(删游戏吧,你不会有耐心玩到中期的) 友情提示:此游戏不是充钱能玩好的,有耐心的人充不充钱没有一丁点区别。 新人注意事项 钻石不要乱用,只卖无人机(没耐心玩不了!后期都是以天算) 地图页面只是让你适应游戏明白兵种作用,发现打不过不要强打 资源,想玩好请去抢 自己生产一天不如打劫一次。 护盾没有任何意义!有兵要资源的时候就可以不管护盾直接去抢 多扫描(随机对手)量力而行!资源有多有少,请多动脑 荣誉除了成就任务没有任何作用,发现打不过就故意输降分 加小队,上中文区域频道问! 前期——仅为常玩的人 请记住这游戏是主策略,亦即主战斗!不打人和咸鱼没区别,当农民只会挨打。 前期(40级以前) 战斗 兵种数量随兵营等级逐一增加,请自行尝试打法。(军队分班排,突击支援,分组攻坚,你现实中能够明白的,游戏里没必要依然使用一战前的人海战术) 建造 前言提过,由于匹配方式(自身等级±15级 根据荣誉随机匹配),等级是决定对手的主要因素。那么让自己比同等级对手强就要少建造无用的、用处不大的转而发展更强的兵力。 最无用的:生产类 辛辛苦苦生产一天,不如挑好对手打一次。 用处不大:防御塔 提心吊胆防被抢,不如挑好对手打一次。最需要的:兵营+空间站(产兵的和放兵的)、小队总部(高等级支援省你无数功夫)、指挥舰(技能)、工程湾(研究)、实验室(圣物/石碑加成) 想玩好需要大量精力的——墙! 小队 加入小队能够获得援兵,根据不同小队的政策,国内大部分队伍都不需要新人捐兵,或者对捐的兵种有要求。请注意!

--
--