失落星船:马拉松

失落星船:马拉松

失落星船:马拉松

欢迎来到失落星船:马拉松社区! 
46帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈

我们计划通过实验队列对【恐怖沼泽】的节奏进行一些调整测试。在本赛季对【恐怖沼泽】的追踪过程中,我们发现该地图有时会显得有些拥挤,导致玩家间的碰撞发生过早,尤其是在地图的特定区域附近。 详情: 1. 改动将于4月22日下午3:30(太平洋时间)生效。

--
--

《失落星船:马拉松》1.0.6版本补充更新内容 2026年4月14日上午11:45(太平洋时间)新增内容... 1.0.6版本更新说明中遗漏的补充内容: 1. 核心、植入体和芯片的图标已更新,以提升视觉清晰度。 2. 信号干扰器现在可从军械库购买。 3. 新增“一键开关”语音聊天选项,玩家可通过一次按键开启或关闭 proximity chat 和 team chat。 通用更新: ONI已启动C.A.R.R.I.(赛博顶点奔跑者强化计划),这是一项新协议,旨在奖励完成合约目标并一同撤离的单人奔跑者和协作团队。 赛博顶点表彰是一种新材料,可通过帮助队友完成合约目标、作为单人奔跑者完成合约目标或作为新手成功撤离来获得。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 当你与队伍外的其他玩家一同撤离时,可获得额外的表彰。请友好游戏。 2. 新增【结伴同行】功能,这是一个全新的局末实验性特性,允许你与刚刚成功撤离的跑者创建新队伍,从而继续与他们一同游戏。谁说在鲸鱼座τ星交不到朋友呢? 3. 仅需一名队员成功撤离,【结伴同行】功能即可使用——如果你被淘汰,请保持连接! 4. 新增从SILK左上角界面访问奖励通行证的功能。 5. 我们希望提升奖励通行证的价值,包括免费版和高级版两条奖励线。V00 宙斯RG 威望模组:超频发电机 该威望模组现在会使弹匣容量翻倍,因此双发射击不会减少每个弹匣的总扳机次数。这修复了奇数弹匣容量时的分裂射击问题。 阿瑞斯RG - 基础充能时间从2秒减少至1.25秒。 - 所有属性等级的弹匣容量均得到提升: - 基础弹匣容量从4发增加至6发。 - 最大弹匣容量从10发增加至12发。 - 充能期间的瞄准辅助范围略微扩大约10%。 冲锋枪 铜头蛇RF - 基础弹匣容量从21发增加至28发。 - 最大弹匣容量保持不变。 - 基础精准度略有提升,有效射程从15米增加至16.2米。 - 最大伤害衰减距离下的最小伤害从30%提升至50%。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 略微减小ADS状态下的初始误差范围约8.5%。 2. BRRT冲锋枪 - 将最大衰减距离下的最小伤害从30%提升至50%。 3. Bully冲锋枪 - 降低瞄准辅助和磁力范围衰减: - 基础瞄准辅助衰减开始距离从13米降至12米。基础瞄准辅助衰减结束距离从24.2米降至22.5米。 - 基础磁力衰减开始距离从30米降至27.8米。基础磁力衰减结束距离从37.1米降至34.5米。 - 最大瞄准辅助衰减开始距离从40米降至37.2米。最大瞄准辅助衰减结束距离从80米降至74.4米。 - 最大磁力衰减开始距离从93米降至86.4米。最大磁力衰减结束距离从101米降至93.9米。 - 误差范围增大7.5%。 4. 狙击枪 - Longshot - 降低快速射击时的精准度,以更好地奖励更有节奏的射击。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 降低射速,从90发/分钟调整为60发/分钟。 2. 修复了“造王者弹匣”声望模组在射击队友时仍能触发的漏洞。 3. 外域武器:降低射速,从43发/分钟调整为39发/分钟。 4. 步枪: - M77突击步枪:修复了“间隔弹匣”声望模组可能会提高其他武器射速的问题。 - V75 SCAR:调整弹匣判定为已装填的时机,使其与其他伏特武器更匹配。这将让玩家能稍早一点在 reload 动画中取消并进行冲刺或射击。 5. 手枪: - V11 重拳:修复了射速显示数值不正确的问题。 6. 精准步枪: - 流浪者M1T:修复了“致命情报”声望模组在未装备时仍会激活其音效的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复了【Vital Intel】声望模组的音频效果无法受益于声望专属【Phobos之拳】变体增加距离的问题。 2. 生物毒素注射器 - 修复了装填动画没有手柄震动的问题。 - 修复了手榴弹 projectile 无法触发有毒植物危险的问题。 - 每 tick 的光束弹药量从 6 增加到 8。 - 手榴弹弹药量从 33 增加到 37。 - 手榴弹射速从 0.76 降低到 0.52。 - 手榴弹飞行速度从每秒 42 米降低到 34 米。 - 手榴弹最低伤害从 5 降低到 3。 - 手榴弹粘在敌人身上时的伤害从 90 降低到 65。 - 手榴弹最大伤害半径减少 50%。 - 增加了手榴弹爆炸伤害的衰减率。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 将手雷的引爆延迟时间从0.9秒增加至1.3秒。 2. 启用手雷的自伤效果。 开发者注:请在战斗中注意安全。 武器模组 芯片 新增三个全稀有度的武器芯片系列: 普通敌人:对敌方战斗单位造成伤害后,会使其在短时间内受到来自友方或敌方奔跑者的额外伤害。 口袋零钱:击杀或击倒敌人后快速 reload,会掉落该武器类型的弹药。 撤离伙伴:击倒或击杀敌人后,你和附近盟友装备武器时的移动速度在短时间内提升。 电路追踪器 冷却时间从0.5秒增加至1秒。弹药返还调整:标准等级降低5%,卓越等级降低最高40%。 机会主义:修复了友军火力可触发该效果的问题。 迷你干扰器:修复了迷你干扰器效果未完全提供信号干扰器全部收益的问题。 光学瞄具: 热能瞄具:从所有武器类型的战利品池中移除了所有豪华稀有度的热能瞄具,它们将不再掉落。 卓越SP瞄准镜III狙击瞄具现在除了增加开镜速度惩罚外,还会降低瞄准辅助和射程属性。 卓越SP瞄准镜III狙击瞄具的热能高亮范围从100米降低至80米。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 可变倍率瞄准镜 - 修复了该瞄准镜显示错误瞄准辅助范围的问题。 2. 装备 - 新增【耗尽的自救包】,仅在单人游戏中生成。 - 该物品无法从单人游戏中带出,会像其他在游戏中找到的耗尽物品一样自动出售。 - 新增【怜悯包】,可用于复活被击倒的敌方跑者。已已被消灭的敌方跑者无法用怜悯包复活。 - 所有【 rook】默认携带怜悯包。 - 开发者说明:我们希望新的怜悯包能为玩家提供无需消耗自救包即可复活敌方玩家的途径。我们理解有时冲突结束后会出现缓和的情况。现在你可以弥补因手滑误操作造成的失误了。 阔剑地雷 - 当放置在边缘或地面杂物附近时,敌人检测能力得到提升。 - 修复了玩家在门口附近完全掩体后仍会受到阔剑地雷爆炸伤害的问题。 自我复活 - 稀有度从豪华级提升至卓越级。 植入体 - 新增五种可在各类活动中掉落的植入体 perks: 【战斗俱乐部】:使用近战或小刀攻击敌对目标时,你和附近盟友将获得短暂的近战伤害叠加加成。 【俯冲轰炸】:使用爆炸物对敌人造成伤害时,你和附近盟友将获得大幅临时敏捷加成。 【规避机动】:当你的护盾破裂时,你和附近盟友将在短时间内获得 sprint 速度提升和热量容量增加。 【救世主情结】现在在单人游玩时提供小幅复活速度加成。此前,该技能在没有队友的情况下无任何效果。 【长跑健将】的热量容量属性加成在普通/强化/豪华/卓越稀有度等级中从5/10/25/50提升至10/20/30/50。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复了在装备特定植入体组合时,装备界面中【热容量】可能错误显示为0的问题。这只是视觉bug,实际属性未受影响。 2. 核心 ①【刺客】的【耐心】核心现在还要求你处于蹲伏状态才能获得计时器暂停效果。这减少了因意外激活导致的热量意外累积。 ②降低了【小偷】的【高级套餐】核心为你的【扒手无人机】提供的对敌方玩家伤害的抗性。 ③修复了【破坏者】的【低姿态】核心在装备【酶抑制剂】植入体 perk 激活【信号干扰器】时可能缩短其持续时间,以及在滑行时可能意外延长【信号干扰器】持续时间的问题。《失落星船:马拉松》赛季1奖励通行证更新内容 1. 赛季1奖励通行证新增以下内容: - 高级通行证:【盗贼】、【刺客】、【毁灭者】三种新的Runner外壳样式 - 免费通行证:【侦察兵】Runner外壳样式、WSTR霰弹枪样式、个人资料徽章 2. 修复了等级提升奖励教程可能出现顺序错乱的问题 3. 可获取的【阿拉克涅信徒】外壳样式现已在游戏图鉴中解锁 4. 对新手地图【外围(初级)】进行了更新: - 该地图现为仅限单人游玩模式,玩家可使用至赛季等级12级 - 降低了在该地图中遭遇其他Runner的风险 - 为该地图新增了5个契约任务《失落星船:马拉松》更新内容 1.【回声脉冲】 - 降低了敌方回声脉冲波从激活的侦察兵向外传播时的可见度。 - 回声脉冲探测现在可以区分敌方奔跑者和敌方UESC目标。 - 信号干扰器不再完全阻挡回声脉冲探测。被信号干扰的玩家在受到回声脉冲影响时,将显示UESC探测导航点而非奔跑者导航点。 2.【追踪无人机】 - 提升了追踪无人机的追踪强度和转向速度。 - 降低了追踪无人机在没有活动目标时的移动速度,以帮助防止其越过目标可能藏身的狭窄拐角。 - 追踪无人机现在会定期重新评估其追踪目标。如果无法再到达原始目标,它将尝试寻找新目标。驱逐舰 推进器 增加推进器的热量消耗约9%,以更好地平衡其强大的机动性和战斗能力。 防暴屏障 修复了防暴屏障可以在不消耗技能能量的情况下快速激活和关闭,从而让玩家能够侦查拐角的问题。 小偷 扒手无人机 每个扒手无人机现在最多可装备一个克莱莫尔附件。 提高扒手无人机推进器的音量,使激活状态的扒手无人机更容易被追踪。 降低扒手无人机的下降加速度,使其更接近上升加速度,让其移动更具可预测性。 将扒手无人机对目标稀有物品的高亮显示距离从50米减少到35米。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 扒手无人机基础生命值从70降至60。 2. 医疗兵 医疗无人机 修复了医疗无人机可能追踪并尝试附着到友方扒手无人机的问题,尽管这可能很可爱。 修复了医疗无人机有时不会根据医疗兵装备的外观使用正确外观配色方案的问题。 3. 破坏者 增幅 增幅基础冷却时间从180秒减少至150秒。 4. rook 信号屏蔽 修复了切换护盾植入体可能导致信号屏蔽闪烁的问题。 5. 区域 恐怖沼泽 当 lockdown 启动时,UESC 安全缓存生成位置的玩家现在会被推开,而不是穿过地板。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复了导致【Rooks】无法定位、稳定并提取异常样本的问题。 2. 为通往无人机翼的电梯的运输请求增加了更多潜在生成位置。 3. 恢复了【Orientation】中展品的音频。 4. 修复了玩家在宿舍区域可能越界的问题。 5. 修复了【Unsanctioned Hostilities 4/5】合约施加的毒素减益无法清除的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 赛季等级低于12级的新老玩家,都可获取新的可选赛博顶点合约,这些合约专为新手体验设计,旨在帮助他们迈出在马拉松中的第一步。 2. 为帮助玩家理解边缘新手合约的机制,这些新合约仅能在边缘新手或边缘单人模式中推进。 3. 达到赛季等级12级后,这些合约将不再可访问,即使已解密或处于激活状态也会被移除。 4. 当最终撤离点激活且剩余时间少于10秒时,其他撤离点的计时器将缩短至与剩余游戏时间一致。毕竟,一切由跑者说了算。开发者说明:此前,非最终撤离点的10秒倒计时会被最终撤离计时器覆盖。由于两者仅相差几秒,玩家会看到撤离动画并以为成功撤离,但在结算报告中却发现并未成功。我们认为这一改动将让最后时刻的撤离体验更“公平”。 进度系统 1. 提升了 solo 玩家的角色等级和阵营声望获取量。 2. 提高了所有玩家的标准合约阵营声望奖励。 军械库 C.A.R.R.I. 军械库允许你消耗赛博巅峰勋章来购买补给箱,补给箱会随机提供一堆补给物品或声望包,声望包可为其关联阵营提供声望。《失落星船:马拉松》更新内容 1.A.R.R.I.提供的物品不会刷新且只能购买一次。 2. 【法典】 ① 先锋法典挑战专注于协作目标,并奖励新的【先锋】头衔。这些挑战是永久性添加内容,可在未来赛季中完成。 3. 修复了【“这边!”破坏者挑战】在特定击杀距离下无法完成的问题。 4. 修复了【“安全!”破坏者挑战】在某些情况下无法完成的问题。 5. 修复了【“夺命者”窃贼挑战】描述未明确正确要求的问题。 6. 修复了【“三重奏”侦察兵挑战】在击倒并消灭奔跑者时无法正确判定的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复挑战相关问题: - 修复“Where there's smoke”驱逐舰挑战在特定情况下无法完成的问题。 - 修复“Requiem for a Cyborg” codex挑战名称错误显示为“Requiem for a Compiler”的问题。 2. 修复图像显示问题: - 修复Compiler背景故事图像无法显示的问题。 - 修复Cryo Archive可收集背景故事图像无法显示的问题。 3. 合约相关修复: - 玩家在大厅中选择Rook后,不再无法领取已完成的合约。 - 修复多个导致合约进度受阻或无法在船员间正确共享进度的漏洞。 4. 战斗调整: - 略微提升中近距离敌人脚步声的音频清晰度。 - 玩家在倒地状态下对坠落伤害的抗性提高。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复了玩家在终结技动画期间持续进行视角输入时,准星可能会剧烈晃动的问题。 2. 武器奖励 ① 新增11款全新的豪华级(蓝色稀有度)独特武器。 ② 这些武器可从外围区域和恐怖沼泽的展示遭遇战中掉落。你能集齐它们吗? ③ 开发者说明:这些豪华级独特武器遵循与低温档案馆上锁房间中的精英独特武器类似的设计理念,但其强度与豪华级武器相匹配。这意味着每款豪华级独特武器都附带一个专门设计的特殊效果,该效果仅在该独特版本的武器上出现。祝你狩猎愉快!例如:在【低温档案馆】中发现的【DRRVISH 威望冲锋枪】拥有为【BRRT 冲锋枪】定制的模组,该模组能提升腰射时的稳定性、操控性和精准度。此外,它还具备独特特性【超时空射击】,可将5发 burst 子弹以密集散布一次性射出。 武器弹药 修复了【伏特电池】武器命中敌人时不会产生热量的问题。 轨道炮 所有轨道炮在达到最大充能时间后将不再自动发射。同时,已充能的轨道炮现在可以无限期保持充能状态。 开发者说明:我们认为对所有轨道炮做出这一行为调整,将使它们成为更具竞争力的中远程武器类型选择。现在玩家在对抗远程武器时进行侧身射击时能更有效地使用它们,因为你不必站在开阔地带就能完成充能射击。 V00 宙斯轨道炮 增加最大瞄准辅助范围约20%。此外,瞄准辅助范围现在在充能过程中扩大,而非缩小。 将基础弹匣容量从2发增加到5发。 将最大弹匣容量从20发减少到15发。 将基础充能时间从1.1秒减少到1秒。

--
--

《失落星船:马拉松》双人组队队列实验更新内容 1. 双人组队队列实验已接近完成,我们收集到了大量宝贵信息,这些信息将帮助我们确定第二季双人组队的最终计划。随着双人组队实验的结束,我们要感谢所有参与并帮助我们深入了解《失落星船:马拉松》中双人组队玩法的玩家。同时,我们在此预告,计划在第二季期间以更完善的形式重新开启双人组队队列,具体细节将在后续更新中公布。 2. 具体安排: ① 将于太平洋时间4月8日(周三)上午10点关闭【前哨站 - 双人组队】队列。 ② 新的实验性队列将于太平洋时间4月15日上午10点开启,有关该队列的更多详情将于下周公布。 3. 关于实验方面,我们将于4月15日启动一个新的实验性队列。我们将在下周内提供有关此队列的更多信息,并期待您再次加入,帮助我们了解更多我们有意添加到游戏中的额外功能。再次感谢您帮助我们改进这款游戏!——乔·齐格勒,《马拉松》游戏总监 更新于4/7/26:出现了一些混淆,特此澄清,在任何时候都只会运行一个实验队列。新的实验将于4月15日上午10点(太平洋时间)开始。谢谢!

--
--
--
--

《马拉松》平衡性调整公告 1. 生物毒素注射器强度过高,我们将于太平洋时间今晚6点对其进行削弱。此次调整将降低该武器的整体伤害,后续可能会对生物毒素相关机制进行进一步调整,目前的伤害削弱并非最终方案,旨在暂时遏制其在游戏中的强势地位。 2. 具体改动:生物毒素注射器的整体伤害将降低35%。 感谢各位玩家的反馈,我们将继续推进后续的一系列调整计划。 ——乔·齐格勒 - 游戏总监,Marathon

--
--

《失落星船:马拉松》平衡性调整预告 我们计划在接下来的几个补丁中进行一些改动,以调整战斗系统中一些不合理的地方,这些问题是我们通过观察以及从各种渠道收集到的玩家反馈中发现的。部分改动可能会在下次补丁中实装,另一部分则可能在一周后推出。以下是我们重点调整的方向: 1. 能量护盾获取过于容易,使用效果过于强大。 2. 战术匕首的伤害成长过快,容易达到近乎无敌的强度。 3. 热成像瞄准镜出现频率过高,占据主导地位。 4. 狙击步枪在所有场景下都过于强势。 5. 增强【 Vandals 】和【 Recons 】的能力,使其与其他职业相匹配。我们还将添加一些内容,为战斗结果增添更多变数: 秘密:一种新物品,为倒地的单人角色提供更常见的选择。 秘密:一种新物品,为团队之间提供更仁慈的选择。 在即将到来的更新补丁中,还会有更多好东西,具体细节将在更新说明发布时公布。

--
--

我们一直对优质的博客情有独钟。多年来,在Bungie,博客一直是我们收集新闻、分享故事以及为大家指明未来方向的地方。 可以将本博客视为获取《失落星船:马拉松》所有相关信息的一站式平台。 这些原则决定了我们与大家沟通的频率、内容以及渠道,无论是小型热修复还是大型更新,都遵循这些原则。可以将它们视为我们在大家信息流中出现的基本准则。 低延迟:一旦发生问题,我们会迅速沟通。如果在你晚上游戏时出现问题,你不必等到下周才能了解情况。 高准确性:我们会让更新内容更精简、更聚焦,确保你看到的信息清晰、及时且易于信任。 贴近玩家:我们会在大家日常查看的渠道分享消息,包括Discord、游戏内通知以及你每天使用的社交平台。 本文后续的所有内容都与这三个原则相关,以及它们在各个渠道的具体体现。以下是我们计划在其他平台分享信息的简要说明。 服务与状态 #marathon-news和#server-status频道是我们发布信息的首要渠道。您也可以在Twitter和Bluesky上的BungieServerStatus账号获取最新的服务器更新。(对于重大事件,您还会收到游戏内消息。) 维护相关信息会在Discord和BungieServerStatus全面发布。包括提前一天的预告、开始前一小时的提醒、包含预计结束时间的维护开始公告,以及包含相关补丁说明链接的维护完成公告。 深度解析与背景 当您想了解“事件背后的原因”时,请访问Bungie.net获取更详细的博客更新。 我们正在建立清晰、专注的频道,以便你可以选择自己想接收的信息。 【marathon-news】:你可以在这里找到我们所有最新的实时更新——幸运的是,这也是一个 Discord 公告频道,因此你可以将其直接导入自己的服务器。 【server-status】:任何与你的游戏体验相关的更新都会发布在这里。 【dev-updates】:补丁说明、功能更新和已知问题列表都会发布在这里。 【社区艺术聊天频道】:这是一个不错的去处,你可以在这里发现《失落星船:马拉松》社区中一些最新、最优秀的创作者和艺术家。 游戏内通知 1. 当遇到重要事项时,我们会通过游戏内消息通知所有玩家。这包括事件、维护时段、更新、系统变更以及已知严重问题的声明。 2. 社交媒体 我们知道很多玩家都会活跃在社交媒体平台上。巧合的是,我们也是如此。 在@MarathonTheGame账号上,你可以了解到游戏的整体动态。我们将在那里分享预告片、重要公告、活动以及社区亮点,这些都是你会想要与队友分享的更新内容。 在@MarathonDevTeam账号上,我们会深入探讨更多细节。你可以期待看到补丁说明链接、系统更新、开发者见解,以及开发团队分享的更多游戏制作细节。 我们会保持帖子内容清晰直接。我们在这些平台都有账号,请留意我们的动态! 幕后故事 我们与Bungie的同事们一起,与设计、工程、支持、线上运营、通讯等多个团队进行大量跨职能协作。这些团队也将与我们合作,确保我们始终以准确性为优先。并且,你偶尔也可能会看到他们中的某个团队直接发布帖子。不过总而言之,马拉松社区团队的目标依然非常明确——确保你始终能获取到最新、最准确的信息。官方Discord Twitter YouTube Bluesky TikTok Instagram Twitch Twitter Bluesky Reddit Steam社区论坛 Steam博客 Twitter Bluesky 今日行动建议 如果发现问题,请及时告知我们。我们将与您一起持续调整。

--
--

《失落星船:马拉松》更新内容 1. 物品系统 - 【耗尽的修补工具包】和【耗尽的护盾充能器】的堆叠上限从3个提升至6个。 - 招募兵现在掉落【耗尽的修补工具包】和【耗尽的护盾充能器】的概率大幅提高。 2. 战斗系统 - 武器 - 对于键鼠玩家,【切换缩放】功能在进行武器切换或武器 reload 等会取消瞄准状态的操作后,不再保留瞄准镜(ADS)状态,以修复玩家可能陷入无法使用医疗消耗品的异常状态问题。 - V85 断路器:修复了在完全充能射击后立即开火时,会显示 projectile 和 impact VFX 但不会记录为命中的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 用户界面与体验 1. 提升了快速连续打开、选择并关闭径向菜单后的径向选择准确性,旨在减少意外将破片手榴弹扔到玩家脚下而非部署能量护盾的情况。 2. 修复了准备界面中船员武器样式无法在其装备显示上正确显示的问题。 军械库 1. 修复了交易武器无法在武器图标上显示其交易成本的问题。 区域 外围 1. 修复了外围教程中的撤离倒计时器,使其在进入撤离圈时正确显示完整的10秒倒计时,而非短暂闪烁“0:00”后消失。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 【低温档案馆】修复了一个越界漏洞,该漏洞曾允许跑者在倒计时结束后停留以退还装备。 2. 【常规】增大了溢出 inventory 的容量,以解决因溢出空间有限而可能导致物品丢失的问题。

--
--

感谢所有在过去几周参与双人实验的玩家。我们目前正致力于将双人模式打造成第二季的正式功能,并努力将其呈现给所有热切期待它回归的玩家。 关于实验性队列: 1. 实验性队列是限时队列,让我们能够与玩家一同预览开发中的功能,这些功能通常尚未完全完善。 2. 该队列使马拉松开发团队能够收集反馈,帮助我们在后续推出更完整的功能集。为了保证队列的健康运行和开发专注度,我们每次仅开放一个实验性队列。一旦我们通过当前实验充分了解该功能的后续开发方向,就会着手完成该功能的最终版本,并转向下一个实验。非常感谢您参与任何实验,这对我们后续功能的开发帮助极大。 下一个实验: 当你带着一把刀……参加一场刀战时会发生什么? 这是一个全新的实验性队列,旨在进一步了解我们早期装备生态系统的相关情况。详情如下: 1. 本次活动将持续约两周,从4月15日上午10点(太平洋时间)开始,至4月29日上午10点(太平洋时间)结束。根据活动期间的发现情况,我们可能会对结束时间进行调整。 2. 3. 你可以以预组双人小队(不自动补位)、预组三人小队或自动补位加入三人小队的形式进入。 4. 该队列仅适用于【恐怖沼泽】区域。 5.1. 在固定装备条件有限且存在上限的情况下,游戏的实际体验如何。 2. 在初始固定装备条件有限且存在上限的情况下,从零开始成长为强者的玩法表现。 3. 出现的任何技术问题。

--
--

《失落星船:马拉松》更新内容 1. 检测与执行:我们对作弊行为采取零容忍政策。我们正在积极封禁已确认的作弊者,并扩展遥测和检测方法,以更好地捕捉上述作弊者。部分工作已上线,未来几周将推出更多改进。反作弊是一个持续监控、改进和响应的循环。我们将继续在这一领域投入,以保护游戏体验的公正性。举报工具:我们正在改进针对作弊和不良行为的举报机制: 1. 简化在游戏内以及通过网页工具标记疑似作弊者的流程。 2. 优化举报骚扰及其他违反行为准则行为的方式。 3. 探索游戏内邮件系统,以便在你提交的举报导致相应处理时,我们能进行跟进并通知你。 语音与通讯:长期来看,我们正投入开发更完善的语音聊天 moderation 工具,结合各平台提供的工具,帮助我们更有效地处理 proximity 和团队聊天中反复出现的违规者。【狙击直播】:我们深知狙击直播是一个令人头疼的问题,尤其是在排位赛中。我们正与信任与安全团队以及设计团队合作,开发更好的游戏内保护措施,例如名称隐私选项。 如果您遇到可疑行为或骚扰,请继续进行举报。您可以将相关的剪辑、视频录像以及任何支持文件直接通过我们的举报网站提交给我们。这些信息都将用于维护 Tau Ceti 的公平环境。感谢您向我们反馈所遇到的情况。 ——失落星船:马拉松开发团队

--
--
--
--
--
--
--
--

我们在双人组队模式的测试中收获了许多经验,因此接下来将把测试场景转移到前哨站,看看跑者搭档在被熔浆雨洗礼时的表现!从本周三(4月1日)上午10点(太平洋时间)开始,我们将关闭恐怖沼泽的双人组队匹配,并开启前哨站的双人组队模式。具体细节如下: 1. 4月1日(周三)上午10点(太平洋时间),我们将关闭【恐怖沼泽 - 双人组队】并开启【前哨站 - 双人组队】匹配队列。 2. 预先组队的双人玩家可以匹配进入【前哨站 - 双人组队】模式。通过队伍匹配系统自动组成双人队伍的功能暂不可用。 3. 本次测试将持续一周,结束时间为4月8日(周三)上午10点(太平洋时间)。1. PvP和PvE战斗的实际表现 2. 双人模式下地图中的谜题机制运作方式 3. 出现的任何技术问题

--
--

《失落星船:马拉松》更新内容 1. 更新将于4月21日(周二)上午生效,具体时间可能为太平洋时间8点。 2. WSTR在近距离仍能通过2发直接命中击倒拥有绿色护盾的目标。

--
--

《失落星船:马拉松》赛季中期更新今日上线,包含以下内容: 1. 武器调整 2. 奖励通行证新增内容 3. 奔跑者外壳调整(侦察兵,我们听到了你的声音) 4. 可获取的阿拉克涅外壳样式 5. 新装备及其他更新 完整详情请查看今日补丁说明。 本次更新还将引入【网络顶点奔跑者强化计划(C.A.R.R.I.)】,这是ONI的一项新协议,旨在奖励完成合约目标并一同撤离的单人奔跑者和协作团队。奖励机制经过调整,既能帮助新玩家和中期进度玩家,也能为我们之中的低温档案库老兵提供福利。《失落星船:马拉松》1.0.6版本更新内容 1. 新增【赛博顶点表彰令】作为全新货币,玩家可通过完成合作目标获取。 2. 可在【C.A.R.R.I.军械库】使用【赛博顶点表彰令】解锁武器、阵营声望包及其他奖励。 3. 【C.A.R.R.I.协议】活动将从1.0.6版本更新后持续至第一赛季结束。 4. 获取方式:与其他玩家组队(无论预先组队或匹配组队),协助完成合约目标即可获得【赛博顶点表彰令】。如果你是一名独行跑者或新手,将有一些显著的机会获得属于自己的赛博顶点嘉奖: 独行跑者可通过完成任何个人合约目标来获取嘉奖。 独行跑者和新手在成功独自撤离时都将获得嘉奖。 想为了赛博顶点嘉奖尝试一些即时外交吗?作为独行玩家或新手,当你与其他玩家一同撤离时将获得额外嘉奖——无论他们是新手、跑者还是完整团队。 此外,所有区域都可能掉落一种新的强化稀有度饰品,每次携带它撤离都能获得赛博顶点嘉奖。 赛博顶点嘉奖会在撤离后直接发送至你的仓库,最多可累积100个。 可在C.A.R.R.I.中花费。军械库 全新的【C.A.R.R.I.军械库】已在赛博顶点(CyAc)标签页开放,玩家可使用赛博顶点勋章兑换奖励,包括轮换的武器、可随机获得一定数量 salvage 的 salvage crate,以及能为对应阵营增加声望的声望包等其他奖励。 A.R.R.I. 物品不刷新,记得每天留意! 协作新工具 我们新增了一些功能,以支持你与队友协作、建立不稳定的联盟,并为新跑者提供额外经验。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 新功能:并肩作战 - 并肩作战是一个在任务结束时的选项,允许你与刚刚成功撤离的Runner们组成新队伍,继续与他们一同行动。 - 只需有一名队员成功撤离,即可使用并肩作战功能。 2. 新消耗品:怜悯包 - 有时候你可能会先开枪再思考。如果你击倒了敌人,但认为有潜力将其转化为盟友,现在可以使用怜悯包将其复活。 - 只有被击倒的Runner才能被怜悯包复活。 - 一旦敌人被彻底消灭,就无法再使用怜悯包救助他们。 - 怜悯包不能用于复活你的盟友或你自己。 - 所有Rook默认出生时携带一个怜悯包。《失落星船:马拉松》更新内容 1. proximity chat切换 2. 法典挑战 完成一系列全新的协作目标,即可解锁全新的先锋称号。这些挑战为永久添加内容,可在未来赛季中完成。 3. 新玩家追赶加成 在第一赛季结束前,新玩家在前五个等级中获取赛博顶点和纽卡勒瑞克声望时将获得15%的加成。 此外,为了更好地适应新玩家,已对边境(新手)地图进行调整。该地图在玩家等级达到12级前将仅作为单人模式地图开放,为那些在初次探索鲸鱼座τ星系时希望获得更多安全保障的玩家提供选择。但请不要放松警惕,联合地球勘探公司不会手下留情。 更新1.《失落星船:马拉松》0.6版本已上线 我们的季中更新带来了更多内容,包括: 1. 为单人玩家新增【耗尽型自复活套件】 2. 新增支持协作的武器芯片和外壳植入体 3. 更多其他内容 若想了解今日更新的全部详情,可查阅完整的季中补丁说明。祝你好运!

--
--

回声系统已校准//审讯子系统启动//你可以跑,但你无处可藏。 在《马拉松》中探索失落的鲸鱼座τ星IV殖民地,这是一款由《光环》和《命运》的开发商打造的生存撤离类第一人称射击游戏。

game_id3065800

Runner shells(奔跑者外壳)是一种游戏玩法原型,你可以使用在游戏过程中找到的武器、模组、核心和植入体来自定义它们。 潜入 Tau Ceti IV 的黑暗科幻世界:一个废弃的殖民地,到处都是敌对的奔跑者、充满敌意的 UESC 安全部队以及变幻莫测的环境。你可以与团队一起游玩,也可以作为 solo 奔跑者,或者通过近距离语音聊天结成不稳定的联盟。进行搜刮、建造,并迎接更大的 PvPvE 挑战——最终目标是悬停在上方的废弃 Marathon 飞船。

--
--

《失落星船:马拉松》更新内容 1. 战斗 ① 匕首 - 最大突进距离缩短约10%,瞄准角度缩小约20%。 ② 泡泡护盾 - 稀有度从精良(蓝色)提升至卓越(紫色) - 泡泡生命值降低33% - 移除对伏特武器伤害的 vulnerability - 对UESC伤害的抗性提升17% 2. 奔跑者 ① 属性 - 近战伤害:针对敌方奔跑者时,近战伤害属性提供的最大额外伤害从100%降低至50%。对非奔跑者目标的伤害不变。 ② 开发者说明:在《失落星船:马拉松》中,近战本应是一种高风险但强效的方式,用于对抗霰弹枪和冲锋枪等近距离武器。然而,快速近战击杀的断点在近战伤害属性的提升过程中出现得过早,这意味着无需对构筑进行额外投入就能获得最大有效输出。我们不想削弱近战的强大手感,但认为达到最大输出应是有意义的构筑打造和升级进程的结果。我们对这项改动以及上述 knife lunge 改动的目标是,让 knife 仍然是强大的备用工具,但需要更具策略性的游玩——无论是在局内还是局外——才能发挥最大效果。 【Thief】 修复了更多与 Grapple 相关的滑铲取消移动漏洞。 【Vault 和 Armory】 修复了导致 Vault 和 Armory 有时看似为空的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复了军械库物品刷新和每日免费物品无法稳定显示的问题。 2. 合约 ①【Traxus】 - 移除了【Traxus Return On Investment 4/5】中的“单次运行内”条件。 3. 区域 ①【Cryo Archive】 - 修复了若第一名进入撤离圈的船员离开圈子,即使其他船员仍在圈内,撤离倒计时也会重置的问题。

--
--

你可以按照以下方法启用多线程渲染。这能提升游戏性能并减轻CPU负载。 要启用多线程渲染,请打开以下文件:%appdata% -> Roaming -> Bungie -> Marathon -> Prefs -> cvars.xml。(注意:不要编辑cvars.old文件。) 在这里你可以调整所有图形设置及其他选项。 其中最重要的设置是: <cvar name="force_enable_multi_threaded_render_submit" value="0" /> 将数值从0改为1并保存。 注意:这可能导致系统不稳定。若出现此情况,只需将数值改回即可。 总结:我注意到性能有显著提升,尤其是在【Dire Marsh】和【Outpost】地图中。 遗憾的是,我无法提供1%低帧率或FPS提升的具体数值。不过,我会尝试在之后补充该信息。因此,我希望社区能提供反馈,说明这是否产生了影响。

--
--

《失落星船:马拉松》更新内容 战斗 1. 奔跑者外壳 - 修复了在拔出装备或使用盗贼的抓钩装置技能时,滑铲取消动画仍能保持 momentum 的问题。 开发者说明:《失落星船:马拉松》的核心设计理念之一是,快速的重新定位和进攻行为必须始终伴随着有意义的代价。这种代价可以是技能充能消耗、热量积累或风险增加,但它必须存在且能被观察者理解。无限制的移动虽然富有表现力且容易产生精彩片段,但最终不利于我们希望《失落星船:马拉松》保持的游戏节奏。为了尽早明确预期,我们将以同样的标准审视未来出现的任何移动漏洞。 任务合约 1. 修复了在【介绍:纽卡洛里克】合约中,玩家可能被困在房间内的问题。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 修复了已禁用的合约无法免费重roll的问题。 2. 修复了当一名跑者处于【奔跑/躲藏】状态时,所有跑者都能在地图上看到目标点的问题 [第1/6部分]。 3. 区域调整 - 绝望沼泽 修复了异常航点活动即使在事件未激活时也会显示在地图下方的问题。 - 前哨站 调整了毒狱看守的战斗区域: 优化布局以减少躲藏点数量。 毒植物现在会对玩家的存在做出正确反应。 修复了最终撤离点每次都生成在同一位置的问题。 - 风车区 已摧毁的机翼入口已重新开放。 提升了整体战利品奖励。 这包括散落 loot 和小型容器的品质。 更新了遭遇战以匹配奖励品质。《失落星船:马拉松》更新内容 1. 枢纽区域 - 更改了进入枢纽区域内锁定房间所需的安全凭证。 - 为枢纽区域的房间添加了防弹玻璃。 2. 低温档案馆 - 修复了6号保险库的几何问题,该问题曾导致奔跑者坠亡。 3. 军械库 - 修复了打开军械库时可能发生的崩溃问题。 - 修复了军械库标签页在物品较多时导致帧率降低的错误。 - 开发者备注:Traxus的运营规模超乎想象。 4. 资料库 - 修复了排位挑战部分中钻石段位显示在铂金段位之前的问题。 - 修复了“赛博格的安魂曲”挑战的问题,现在成功击杀编译器后,队伍中的所有玩家都能获得进度。 5. 用户界面与用户体验 - 按键绑定 - ESC键现在将退出按键绑定菜单,而非退出设置。 - 在设置菜单中添加了清除按键绑定的选项。注意:非英语语言会显示此设置为空白。此问题将在未来补丁中修复。 文本聊天 修复了在游戏过程中使用输入法键盘进行文本聊天后,导致几秒失去控制的问题。 本地化 修复了在中文界面下查看某些【Codex】条目时显示空白的问题。

--
--