
The Battle of Polytopia





大家好,在这份非常认真的指南中,我将逐步深入地讲解如何战胜对手,成为最顶尖的玩家! 步骤1:开始游戏 步骤2:获取星星 步骤3:购买单位 步骤4:消灭对手 步骤5:获胜 希望大家喜欢这份深入的指南,期待在战场上见到你们!





本指南适用于任何水平的《多多自走棋》玩家。 如何选择部落! 在《多多自走棋:月升》中,目前共有15个部落。要找到最适合自己玩法的部落似乎是一项挑战,但一旦掌握方法,选择部落其实非常简单。 选择部落有两个简单步骤(适用于所有人): 1. 选择【奥玛吉】部落 2. 不要再使用其他部落

以下是各部落可用于征服其他部落的策略。本指南目前主要针对统治模式,而非完美模式。 通用路线图 本部分旨在为那些难以获胜的玩家提供通用策略。显然,由于部分部落初始拥有不同的升级,该策略对某些部落可能不如对其他部落那般适用。我将首先介绍你应该做什么,以及哪些部落最适合(和最不适合)采用此策略。 理想情况下,你应尽快开始升级你的城市。如果在游戏初期就能看到对手,那么工坊将使你能够凭借标准战士部队在实力上压制他们。如果视野内没有敌人,派出探索者是个不错的选择,因为你有可能窃取多项科技,为未来节省大量星星。如果能找到无人争夺的空村庄,一定要占领它,这样每回合能获得更多星星,有助于快速发展。游戏初期,让战士在前、弓箭手在后是轻松消灭敌方战士且自身不受伤害的方法。这意味着如果敌人向你逼近,先研发狩猎再研发弓箭是很好的早期应对策略。如果你发现某个部落比你强大很多,更好的策略可能是通过研发组织科技来获取盾牌。盾牌无法被一击消灭,而且如果建造了城墙,它们能承受更多伤害。一种简单的增加人口的方法是先种植森林(通过精神主义升级获得,该升级在弓箭术后解锁),然后烧毁森林(此能力随骑士升级【骑士精神】获得),接着建造农场(需先购买农业,而农业在组织术后解锁)。如果该地块原本没有森林或农田,那么每块地的操作将花费15星。最好将这些农场地块以O形围绕一个空地块建造,然后在(理想情况下)8个农场地块的中心放置一个风车。仅通过此策略,每个农场可为你带来+2人口(8个农场共+16),风车则带来+8人口,总共可提升24人口。这意味着你可以多次升级城市来召唤多个巨人,这些巨人非常适合保护和夺取城市,因为敌人无法一击消灭它们。 这个发展路线对每个部落的效果如何? 信不信由你,每个部落采用此策略的难度各不相同,因为各个部落的许多组成部分都存在差异。首先,我们来介绍非常适合此策略的部落: •基库族:基库族初始拥有渔业技术,并且其领地内的鱼类数量有加成。这意味着当你清理这些鱼类资源时,通过港口和海关策略可以获得大量星星。此外,基库族无需额外研发渔业就能直接发展港口,从而可以直接进入航海阶段。•帝国族:帝国族对所有自然生成的资源拥有相同的生成概率,这意味着你或许不难发展到渔业阶段。此外,帝国族初始拥有组织能力,这使你能较早升级首都,并在游戏初期轻松应对任何挡路的零散敌方战士。 •辛-xi族:除山脉外,他们每种资源的生成概率都为标准水平,而山脉的生成概率会提升。由于辛-xi族初始拥有攀爬能力(让单位停留在山脉上可使你看到山脉周围所有方向2格范围内的区域,而非标准的1格),这让他们能较早了解周围环境。这将帮助你发现敌人和可占领的空村庄。此外,你通常不会很难在附近找到水源。•巴尔德族:该部落拥有更多可狩猎的动物,且初始就掌握狩猎技术,因此能够快速升级首都,并轻松寻找村庄。巴尔德族凭借狩猎能力在早期经济上比其他部落具有显著优势,若解锁林业,还能利用大量森林地块增加人口。他们的鱼类资源获取速率也处于标准水平,这对通过港口-海关大楼收集星星十分有利。 •胡德里克族:初始掌握弓箭技术,且首都配备一名弓箭手。你可能需要在第1回合训练一名战士,然后让战士带头,身后跟随一些弓箭手去寻找小型部落。这是一种轻松获取早期城市的方法,有助于加快发展速度。胡德里克族也能较容易地获取鱼类资源。•勒克西多尔族:该部落以升级后的首都开局,但需要付出一定代价。你不会获得工坊、探险家,也无法在3级升级时选择额外资源,而是以城墙开局。不过,你每回合仍能获得+4星,通常附近有水路可供建造港口-海关来收集星星,并且初始就拥有城墙意味着敌人的战士在游戏初期很难击败你,这为你积累资源争取了时间。 •泽巴西族:这个部落以农业技术开局,通常附近会有农田,这意味着你可以在第0回合就升级城市。这有助于你更快地完成升级,并且在游戏过程中,你能够快速建立城市。 •艾莫族:这个部落使用起来非常特别,但应该也能遵循此策略。他们以冥想为起始,所以如果可以的话,你应该先升级哲学。这能使升级成本降低20%,从长远来看会对你有所帮助,因为艾莫族可能需要一段时间才能让他们的城市发展起来。此外,你还能获得心灵扭曲者,它可以治疗你的部队或夺取相邻的敌方部队(心灵扭曲者无法对抗骑士,会被骑士一击消灭)。 •奎扎利族:这个种族以盾牌为起始。这意味着你可以驻守首都并缓慢扩张,而不用担心被占领(除非你过于鲁莽)。由于在游戏初期很难突破奎扎利族的盾牌,他们通常至少能撑到中期。这是一个适合练习此策略的种族。•亚达奇族:初始拥有道路,这意味着无需研发骑术即可建造海关。此外,在开始使用骑士时,也无需担心升级道路。 对于其他部落,此策略可能效果不佳,下文将详细说明如何更有效地使用它们。 •文吉族:文吉族不仅初始拥有剑士,其首都还自带一名剑士,且鱼类生成率较低,这意味着发展渔业科技对文吉族的收益不如其他部落。 •奥玛吉族:奥玛吉族初始拥有骑术,这对该策略很有利,因为骑术可解锁贸易升级,但奥玛吉族的出生地形水域较少,这使得通过港口收集星星更加困难。•艾里昂:从技术层面讲,该策略对艾里昂(∑∫ỹriȱŋ)或许可行,但它并未发挥出艾里昂的优势,而且地块管理方式也往往有所不同。 •水之民与北极族:简而言之,这两个部落的设定独具特色。它们的科技树使其无法采用此策略(北极族无法建造港口或海关,而水之民骑士更像是骑马的弓箭手,而非标准的骑士单位)。 使用维京族 如前所述,维京族在早期几乎没有理由优先发展渔业科技树,因为鱼类资源的生成量较低。因此,为了发挥其优势,你应该用初始的5颗星立即购买另一名剑士。要度过早期游戏并取得进展,你需要进行扩张,而拥有剑士会让你极具威胁。如果你碰巧遇到防御薄弱的城市或空无一人的村庄,用你的两名剑士应该能相对轻松地拿下它。不过在游戏初期要小心,如果这两个单位没能成功占领目标,你每回合就只能获得+2星,这意味着你只能生产一名战士,或者什么都做不了。这也意味着,如果他们在对抗某个部落时失败了,那么反击文吉族就会变得非常容易。 一旦你能占领一两个城市,就该开始开发你的土地了,这样你每回合就能获得+5星。这能确保在你受到威胁时,总能生产更多的剑士。如果推进到下一个部落难度太大,而你附近有水,你应该尝试扎营等待,直到建造好港口和海关大楼。如果你正受到威胁,尽可能多地训练剑士,并建立封锁线以防止你的城市被占领。然后,通过海关大楼来获取更多星星。 如果用你的剑士攻占下一个村庄难度不大,那就去攻占它。如果有一名剑士生命值较低,理想情况下,你应该先用生命值较低的部队发起攻击(因为它造成的伤害较低,而且即使它占领了城市,也很可能守不住),然后再用生命值较高的剑士进攻。一旦发现敌人比你强大,就发展你的城市以每回合获得更多星星,然后着手建造港口和海关大楼。 从这一点开始,你应该能够回到通用发展路线,即训练骑士或组建海军的阶段。为防止你的城市被占领,只需将受损的护盾从城市移开,换上新的护盾。每回合获得的星星越多/包围城市的敌方部队越少,这种方法效果越好。 当你建立了几座城市后,就需要开始专注于提高每回合生成的星星数量。要开始这一步,理想情况下,你的某座城市附近最好有一些浅蓝色的水域地格。如果有的话,你应该从渔业科技升级到航海科技。这将允许你在这些水域地格上建造港口。除了能快速增加人口(每个港口+2人口)外,如果你在港口旁边(与海关大楼直接相邻或斜向相邻)建造海关大楼,每回合还能额外获得+2星星。使用奥马吉部落 奥马吉部落很有意思,如果你出生在靠近水域的地方,可以使用上面的通用路线图。要是这个部落真的出生在一片沙漠中,你可以尝试这样发展: 首先,你的首都初始会有一个骑手,并且已解锁骑术。一开始没有任何能升级城市的升级项。骑手一次可以移动2格,要是攻击敌人后未能将其消灭,敌人会对你造成一些伤害进行反击,但你的骑手可以“逃跑”,也就是说攻击后还能继续移动。奥马吉游戏的理想开局是找到一个空村庄,因为每回合额外的星星能帮助你更快发展,而且当你感到威胁或想更多地探索周围环境时,还能让你训练更多骑手。如果无法获得其他村庄,你应该努力建设自己的首都并建造工坊。这样即使需要训练更多骑手来防御,也能持续收集升级所需的星星。 与敌方战士战斗以夺取其城市时,你可能需要在城外附近部署2-3名骑手。然后从生命值较低的骑手开始,逐步向敌方城市推进,攻击守护城市的战士。如果负责夺取城市的骑手生命值满格,且附近只有1名敌方战士,你应该能够成功夺取。如果城外有更多敌方战士,就继续训练骑手,直到敌方战士被消灭。在这个阶段,重要的是不要试图同时与太多部落作战,即使你攻占了一两个城市,因为你每回合的星星数量与其他部落相比会有所减少。一旦你攻占了一两个临水的城市(理想情况下是彻底消灭统治它们的部落),就到了扎营的时候。此时,你应该像往常一样优先建造港口,然后是海关大楼,之后就可以按照常规路线发展了。 使用∑∫ỹriȱŋ 如前所述,如果你想对∑∫ỹriȱŋ使用常规发展路线,完全可以!这应该会很有效,但∑∫ỹriȱŋ还有一些你可能会觉得有用的独特之处。首先,西格瑞斯族可以通过林业升级建造圣地,该升级位于他们的初始升级森林魔法旁边。虽然这并非立竿见影,但如果你先研究出弓箭术,再研究通灵术,就能开始制造森林了。如果在圣地周围形成环形森林(圣地需要建在森林上),你就会吸引大量独角兽,每有一只独角兽靠近圣地,每回合就能获得1星奖励。不过,当你对独角兽进行附魔后,这个星星奖励就会消失,所以要注意这一点。 了解了西格瑞斯族的这个机制后,你应该像往常一样开始升级城市,甚至可以着手培养骑士和建立海军。不过,你所做的改变是,不再通过建造农田来培育巨人(这里的巨人其实是龙),而是专注于森林和圣地,以获取大量动物来为你产出星星。这样做的好处是,如果你感觉某个城市面临危险,只需消耗2颗星星就能附魔一些动物去攻击敌人(这些动物本质上就相当于剑士)。当你不断推进敌人领地时,开始在你某个防御良好的城市中利用资源来制造龙蛋,龙蛋会在6个回合后孵化成强大的远程单位——火龙。这些火龙擅长扰乱大量低等级部队,因为你瞄准的目标旁边的敌方部队也会受到火焰伤害。【叶瑞尼】文明还拥有提升的农田产出率,所以如果你需要火龙提供的额外火力,记得升级组织科技,这样你才能看到农田地格。 最后,你可以通过水魔法升级来附魔鲸鱼。这些鲸鱼非常耐打,能够攻击水中的任何单位或临水城市中的任何单位,但不能上岸(除非是城市)。在尝试用这些鲸鱼攻打敌方城市之前,最好先拥有一支海军。这些鲸鱼还具备额外的优势,就像骑士一样,如果它们击败了一个敌人,就能够攻击相邻的单位。水上单位通常比陆地单位弱,所以这个能力将帮助你把其他海军化为灰烬,从而让你的海军崛起。除了这些需要注意的不同之处外,通用的发展路线图应该能帮助你走向胜利。 使用水之族 简单来说,水之族是一个开局难度较高的部落。本质上,你要么早早被淘汰,要么坚持足够长时间,成为附近所有部落的生存威胁。那么为什么开局这么难呢? 因为当你出生时,30%的领地会被水取代,而且你没有初始科技。所以,要升级首都,你需要先升级渔业,然后花2个回合收集鱼类。如果在第3回合前有敌人开始针对你,你的游戏就会变得艰难,这通常是致命的。如果奇迹般地没有被开局击杀,你可以再制造一个战士,开始你的探索之旅。如果能获得更多村庄,那就太好了!这些额外的星星可以让你更快发展。就算没获得额外星星也没关系,继续积累星星直到能解锁三叉戟兵——他们本质上是水栖族相当于标准骑士单位的兵种。为什么这些家伙是战场上的威胁?简单来说,他们移动速度快,能使用威力强大的远程三叉戟攻击,然后迅速撤离。拥有几支三叉戟兵后,水栖族就能轻松对抗那些发展更领先的其他部落。一旦解锁了这些单位,你就能稍微松口气,接下来可以着手建造港口和海关。 当你每回合能产出7-8颗星星时,就应该有能力对抗敌对部落了,因为你可以持续制造更多三叉戟兵。这些单位高昂的成本绝对物有所值,因为它们能让你快速扩张城市网络。此外,当你有多余星星时,建议像使用普通骑士那样修建道路。 使用北极族时: 北极族的资源生成率相当不稳定,这取决于附近的部落类型。因此,你的策略需要根据周围情况灵活调整。 北极族开局的第一步是升级城市。如果你的首都周围都是水域(或冰面),且没有其他资源,你可能不得不建造前哨站。但这并不理想,因为每个前哨站需要5颗星星,这意味着你要到第3回合才能将首都升级到2级!这甚至比水神族还要慢。不过这种情况不太可能发生,因为附近通常会有鱼类或水果。但出生点的运气还是可能让你陷入困境。 你一开始会在首都拥有一个【穆尼】单位(那个坐在雪橇上的小雪人),它可以冻结周围1格内的所有单位,但移动后就无法冻结了。此外,多亏了雪橇,它们在冰面上可以移动2格。因此,你在游戏初期需要灵活应变。要么让穆尼留在首都直到升级,冻结任何来袭的战士;要么将穆尼移到首都旁边,自己建造一个战士来防御。后者会在一定程度上减缓你的发展进度,但能提供急需的防御。记住,如果你开局必须建造前哨站,那么后者并非最佳选择。要建造海关,你需要先研发骑术,然后是道路,最后是贸易。从游戏初期过渡到星星产出阶段时,可能会有些危险,因为建造港口每个需要10颗星星,这通常会占你现有星星的很大一部分。同样,如果此时你正被围攻,优先选择盾牌会是最佳策略,因为它在这个阶段可以挫败大多数进攻战术。 最终,你的水域面积将无法再为你提供更多星星,这时你需要攻击其他敌人来获取更多星星。如果你知道自己创建的是哪种类型的地图,接下来的步骤可能会更容易进行。一旦度过早期游戏的艰难阶段,你应该尝试获取【极地作战】升级。该升级会取代【航海术】,毕竟你反正也用不了船只,同时还会解锁相当于舰船和战列舰的单位:【战斗雪橇】和【冰堡】。不要一开始就使用冰堡,因为它们非常消耗星星,但升级首都后——或者可能占领一座城市或空村庄后——战斗雪橇应该在你的预算范围内。它们比骑兵更贵,但拥有更高的生命值、攻击力和防御力,足以弥补这一点。用这些单位猛攻城市,除非对方有护盾保护,否则你能相当轻松地拿下它们。 当你觉得经济上足以轻松负担时,就可以开始转型建造冰堡了。这些本质上就是你的主力战舰,当与常规骑士单位搭配时,能够击溃大量敌军。只需用堡垒削弱敌人,再派一两个骑士进行清场即可。这种攻击方式通常很难防御,而且你拥有的堡垒越多,防御起来就越困难。 要开始大量获取星星,你需要建造冰库。每个世界只能建造一个冰库,但你可以从中获得大量星星。每冻结20个地格,你每回合就能获得3颗星星(冻结200个地格后达到上限,每回合30颗星星)。这会激励你冻结海洋来获取星星,而且如果你获得了【极地航行】升级(在捕鲸科技之后解锁),你的所有部队在冰面上的移动速度会非常快(所有部队+1地格移动加成!)。这意味着在冰面上,你或许能让一名北极族剑士拥有骑兵般的移动力。 在这一过程中,要持续升级你的城市,最终你将获得巨人的替代单位——头戴颅骨的加米。这些单位在移动后能够冻结水面和敌军,这使得在没有远程攻击的情况下很难击败它们。如果你的加米有一些堡垒保护,确保敌方远程武器无法有效发挥作用,那么它们将极难被消灭。 最后,如果你发现自己难以攻占城市,可以考虑制造一两名冰弓手来进行攻城。他们能够冻结敌人,使其在被冻结的回合内无法移动。这或许能为你提供攻占那座城市所需的微弱优势。 常见问题 暂无内容!留下评论或回答一些问题,相关信息将汇总到此处(如果有足够多的人提问)如果你的城市位于大片陆地之上(例如,你和其他一两个部落处于同一大陆),你会希望快速升级骑士。升级骑士的途径是先研发骑术,再研发自由精神,最后研发骑士精神。骑士虽然造价高昂,但带来的收益足以弥补成本。首先,骑士骑乘马匹,每次移动可以跨越多个地格。因此,即便你的城市与对手的城市相距较远,你也能够缩短距离。其次,骑士的伤害高于骑手,所以在条件允许时,骑士是更优的选择。最后,骑士拥有连续攻击敌人的能力,只要骑士能连续消灭每个敌人。这意味着,如果你先用弓箭手削弱敌方部队,再让骑士突袭,就能轻松消灭高等级部队。这也意味着骑士能有效消灭后排所有低生命值/低防御力的部队,比如弓箭手、心灵扭曲者、投石机和船只(不包含巨人的船只)。由于骑士移动范围很远,如果你有多余的星星,在你希望骑士行进的路线上铺设道路是个明智的做法,这能增加骑士的移动距离(从移动2格提升到4格)。要记住,敌方道路不会增加骑士的移动距离,而且如果骑士从山地开始移动,道路也不会对其产生加成。 如果你的城市位于大湖或河流附近,你需要开始组建海军。组建海军的一个简单方法是让港口附近的城市开始生产带护盾的单位。这些单位是初始生命值为15点的最便宜单位。如果可以的话,从城市到港口修建一条道路(除非已经直接相邻),然后开始疯狂地向水中投放盾牌。你需要投资导航科技,该科技可在航海科技解锁后购买。导航科技能让你穿越深蓝色的海洋格子,并且可以建造战列舰。要将普通船只升级为战列舰,你需要点击船只并消耗星星(完全升级需要20颗星星)。如果战列舰对你来说太贵,只要敌人没有发展得太超前,升级到较便宜的中级船只也足够了。当你认为自己的舰船/战列舰数量超过敌方部落用于保护其城市的单位时,就应该发起进攻。保留至少一艘盾牌舰(如果你有的话,也可以是巨人舰)而非全部升级为战列舰是个不错的主意,这样当你消灭保护敌方城市的部队后,就能派出盾牌舰/巨人舰迅速占领城市。选择用舰船而非战列舰执行占领任务的原因是,一旦部队踏上陆地,就无法再变回舰船或战列舰,这意味着投入到该部队上的星星将会浪费。此外,当尝试用战列舰攻击城市时,你需要先摧毁附近的投石机。 随着你征服更多城市,记得建造更多港口和海关大楼来尽可能积累星星。一旦你的城市数量超过游戏中其他任何部落,只要你集中兵力一次对付一个部落,就应该能够压制他们。判断是否可以与某个部落开战的一个实用准则是:如果你想攻击的敌人加上你当前正在交战的其他敌人的城市总数超过你的城市数量,就不要发动攻击。虽然这可能是一次有回报的冒险,但也有可能导致你激怒所有部落,他们会联合起来针对你,每回合产生的星星比你多,最终你会被消灭。除非你对每回合能产出多少星星胸有成竹,否则攻击比你拥有的城市数量更多的敌方城市(为了稳妥获胜)并不可取。 当你一路推进到游戏后期,所有敌人都被消灭后,你将开始获得远超敌人追赶能力的星星。对我来说,在900格地图上,当我每回合能产出约130颗星星时,我注意到自己每回合可以攻占3到4座城市。在敌人较少的小地图上,这个转折点自然会更低。为了持续提高每回合的星星数量,建议你不断升级自己的城市。
如标题所示 各部落相关内容 欧麦吉:无对应文明(埃及风格但有斑马) 辛 Xi:可能对应日本 帝国:罗马 巴尔德:无对应文明(有角头盔) 基库:不清楚 胡德里克:无对应文明 卢西多尔:波斯 文吉尔:虚构 泽巴西:不清楚 艾莫:南美洲 奎扎利:阿兹特克 亚达卡:虚构(有角骆驼) 特殊部落:虚构
免责声明:未包含第1包,原因是第1包中的皮肤特色不够鲜明,且所包含的部落将作为独立的常规部落,不具备其当前所关联皮肤所属部落的任何能力。 第2包 利雷帕奇:初始拥有哲学科技和中立资源生成。 沙波:初始拥有外交科技和中立资源生成。 奥姆克斯:初始拥有【贡品】科技,该科技会替代外交科技,并仅解锁特殊大使馆,使所有星星归奥姆克斯所有,而非平均分配。 第3包 康多尔:初始拥有骑士精神科技和1名骑士,但无星星。 拉古:初始拥有航海科技。 安扎拉:其他部落会始终接受安扎拉提出的和平条约。 第4包 托利:初始拥有灵性科技。 伊卡鲁斯:战士、骑手、心灵扭曲者和弓箭手拥有飞行能力。乌尔卡兹:以采矿开局,山脉更常见,水果和动物更稀有。







