
The Battle of Polytopia







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《宝可梦大探险》移动指南 简介 各位宝可梦训练家们,大家好。欢迎阅读本指南,这是一份关于移动操作的指南。 操作步骤 1. 点击单位 2. 点击单位附近的蓝色目标 3. 进行移动 4. 完成移动 结语
如果你在统治模式中经常达到70%左右的完成度,但95%似乎遥不可及,这些简单的策略将帮助你突破瓶颈。花5分钟阅读本指南。 0:游戏前:选择正确的设置 无论你通常需要多少回合获胜,将其除以10并向上取整。选择恰好那么多的敌人。这将确保100%的速度评分。 保持较少的敌人数量可以最大限度地减少一个敌对部落消灭另一个部落的风险,因为这会导致无法达成100%部落摧毁率。 显然,你必须选择疯狂难度以获得100%的难度评分。 如果其他三项指标都是100%,你只需要约80%的战斗技巧就能最终获得第三颗星。 1:早期游戏:快速建立大都市 如果出现任何问题,退出游戏并重新开始。起始区域资源不足?退出。如果好斗的邻居杀死了你的探险家?退出游戏。你的探险家花了3个回合走到一个毫无价值的死胡同半岛,还需要3个回合才能返回?退出游戏。一个敌对部落消灭了另一个部落?绝对要退出,因为你已经失去了第三颗星。 前10回合不要建造更多单位。把所有精力都投入到科技和建筑上。如果敌方首都离你太近并且他们正在入侵?退出游戏。 一个可能的例外情况:如果你在第1回合遇到一个弱小的敌人,并且确定3到4个单位能很快占领他们的首都,或许可以尝试一下,但如果陷入长期围攻,该怎么办?当然是退出游戏。 不要占领你发现的每一个村庄遗址。科技的成本会根据你的城市数量而增加。几个规划合理的5级及以上城市,远比一堆缺乏发展空间的4级小城更有利于你。 2:后期游戏:一切围绕巨人和轰炸机展开 专注于打造少量大城市而非众多小城市的另一个原因是:你需要通过城市发展来生产特殊单位。 当你拥有3到4个巨人踏平敌方城市时,忽略那些未建造的地点,继续推进。(例外情况:如果某个地点远离所有敌人,且拥有足够资源能快速发展到6级,那可以考虑建造。) 截至2023年12月,轰炸机简直强得离谱。在你能负担得起的情况下就建造轰炸机,同时搭配足够的小型船只来保护它们。用防御者来护卫船只,它们既便宜又有高生命值。顺便说一下,分数对任何百分比都没有影响,所以不要在【神庙】上浪费时间(除非建造1到2座神庙是达成城市规模最终阶段的唯一途径)。

如标题所示 各部落相关内容 欧麦吉:无对应文明(埃及风格但有斑马) 辛 Xi:可能对应日本 帝国:罗马 巴尔德:无对应文明(有角头盔) 基库:不清楚 胡德里克:无对应文明 卢西多尔:波斯 文吉尔:虚构 泽巴西:不清楚 艾莫:南美洲 奎扎利:阿兹特克 亚达卡:虚构(有角骆驼) 特殊部落:虚构
掌握文吉尔玩法的重要技巧。如何玩文吉尔:别玩。
每个部落都拥有初始技能,无需额外消耗星星进行升级。除此之外,各部落之间并无差异,或许只有外观有所不同。首先是不同部落的初始技能 Xin-xi - 阿尔卑斯登山(阿尔卑斯主义) Imperius - 组织管理 Bardur - 狩猎 Oumaji - 骑兵(马术) Kickoo - 捕鱼 Hoodrick - 弓箭射击 Luxidoor - 2级城市+城墙 Vengir - 锻造(铁匠工艺) Zebasi - 农业 Ai-Mo - 冥想 Quetzali - 盾牌 Yădakk - 道路 【同时还有需要用真实货币购买的部落!】 Aquarion-...叶瑞尼-森林魔法(替代狩猎) 波拉里斯-寒冰掌控(替代航海术) 希曼蒂-改良农业 接下来讲讲攻防策略 如果你的城市遭到攻击且轮到你行动,将生命值最高的单位派驻到城市中,敌人无法在一回合内将其消灭,这能让我们在接下来的回合获得优势。再将强大的单位向前移动一格,然后派遣另一个单位,这样可以无限重复操作。进攻应当保持平衡,并且需要包含预先制定的计划。 对于超级部队,可以派出两名骑士和一台投石机,剩余的位置用其他单位进行支援。 部落 每个部落都有自己的初始技能,也就是说无需花费额外的星星来升级。除此之外,部落之间没有其他区别,可能只有外观不同。首先是不同部落的初始技能 Xin-xi - 阿尔卑斯登山(阿尔卑斯主义) Imperius - 组织管理 Bardur - 狩猎 Oumaji - 马术 Kickoo - 捕鱼 Hoodrick - 弓箭射击 Luxidoor - 2级城市+城墙 Vengir - 锻造 Zebasi - 农业 Ai-Mo - 冥想 Quetzali - 盾牌 Yădakk - 道路 !还有需要用真实货币购买的部落! Aquarion - ... ∑∫ỹriȱŋ - 森林魔法(替代狩猎) Polaris - 严寒掌控(替代航海术) Cymanti - 改良农业
下面为大家介绍在完美模式中达成10万分、在支配模式中达成100%占有率的方法。 在完美模式下,获得5万分可得到3星,而当分数超过10万时,部族选择界面中各个部族的图标背景就会发光。 在支配模式中,通关时占有率达到95%以上可获得3星,达到100%时部族图标会发光。 完美模式10万分通关指南 这里介绍的步骤,很大程度上取决于地形以及游戏初期AI的仇恨是否指向自己等运气因素。其前提是在游戏初期、中期不断进行重置。游戏设置 敌人数量:最大 难度:狂热 如果某些部族(如奔格尔等)会成为敌人并造成干扰,若不使用该部族,可在部族选择界面将其禁用。 即使有效部族数量少于敌人数量,也能正常开始游戏。 游戏开始后 若从岛屿开始,建议重置。但如果没有敌人、拥有多个城市且能建立高等级关税,则可继续。若选择继续,可跳过下方战士和骑手的进攻步骤,以最快速度发展关税。 原则上,将城市升级至2级以获得+1星星奖励,这一行动优先于其他任何操作。 科技仅获取必要的最低限度。获取全部科技需在28回合之后。 不获取城市奖励中的城墙。如果必须依赖城墙,那么从一开始就应该重置。 前期优先建造战士和骑手,内政延后。 使用总计3个战士和骑手攻占敌人的城市。利用道路以最快速度进攻。如果进攻受阻,或者因海洋、山脉阻碍导致进军耗时过长,就进行重置。理想情况是从侧面攻击正在交战的电脑势力。这是最大的运气因素,因此需要在这个时机多次重置。 当地图大部分已探索,若大陆分为多个部分则重置。即便继续下去,也会因进军速度下降而难以压制所有城市,导致无法获得足够分数。 确保3至4座城市后,暂缓生产单位,转而增加港口和关税。目标是在15回合前将星星产量提升至40以上,若未能达成则重置。 关税建造完成后,开始生产战舰。分别以顺时针和逆时针方向进攻地图外围海域,每路各配备4艘战舰为宜。若陆地上的外围海路被封锁,除非进展极为顺利,否则建议重置。 尽量仅使用超级单位(巨人)和战舰进行攻击。剑士应尽可能节省,投石机仅在万不得已时使用。除这些单位外,基本不使用其他单位。 18、21、24、27回合时,尽可能建造神殿(主要是森林神殿)。其他回合则进行内政和战斗单位生产。如果无法在18回合开始建造,就重置。 28回合以后,获取所有科技。如果有未建造的纪念碑,也要全部建造。 支配模式100%通关指南 己方单位被击败会降低【战斗技能】的评分,但只要不超过1个单位,总体仍能达到100%。 其他条件必须达到100%。 由于相当依赖运气,因此需要多次重试。游戏设置 敌人数:3 难度:狂热 不过,若使用【本吉尔(Bengill)】,只需将敌人数设为1并进行剑士突袭,就能轻松达成100%。 敌人数少会使回合限制变严格。 敌人数多则CPU容易消灭其他部族,导致无法将【全灭的部族】达成100%。 敌人数为3时平衡最佳。 在部族选择界面,建议禁用除自己使用的部族和最弱部族之外的其他部族。 最弱的候选部族大概是【艾莫(Ai-Mo)】或【亚达(Yadakk)】。 即使有效部族数量少于敌人数,也能正常开始游戏。 游戏开始后 建议选择岛屿开局。若与敌人在同一大陆,容易被【克洛(Cloak)】突袭而陷入困境。前期优先发展内政。 与完美模式不同,不要建造关税站。建造关税站会导致无法在回合限制内完成目标。不过,使用雅达族时可以考虑建造。 使用的战斗单位为盾牌兵、战舰、超级单位。根据情况也可少量使用投石机。其他单位一概不用。战舰由盾牌兵升级而来。 大约在13-15回合左右开始建造战舰。优先歼灭敌方的海洋单位,阻止其建造战舰。 发现隐形单位时,要优先将其消灭。即使不是战舰,普通船只的一次攻击也能将其击败。用战舰清除敌方单位,再用护盾或超级单位压制敌方城市。 如果敌方城市周围有大量敌方单位(尤其是弓箭手),在占领城市前要先将它们清除。一旦踏上敌方城市就会遭到集中攻击,即使是超级单位也可能被击败。
一份介于深入耗时与过于简单无意义之间的指南 基础内容 显然,游戏目标取决于你所选择的模式。目前主要有两种模式:完美/荣耀模式,在此模式中你需通过神庙等建筑尽可能获得高分,荣耀模式的变体是率先达到10000分;统治/力量模式,此模式下你要尝试接管整张地图,力量模式的变体则只需占领敌方首都而非所有城市。 接下来是关于如何获胜。 在得分方面,有多种途径可以获取分数,包括建造单位、占领城市/领土、升级城市、探索土地、解锁科技,以及建造神庙和公园等特殊建筑。在单位和建筑方面,失去它们会导致分数减少。 游戏结束时,你的得分会乘以一个难度系数,其中“简单”难度为100%,“疯狂”难度为180%,且每增加一个对手额外增加10%。至少目前是这样,依据相关游戏资料(我没有撰写深入指南是有原因的……我并不了解所有技术细节,而且也不需要它们来享受游戏)。 至于赢得游戏,你必须进行自我防御,并且很可能还要攻击他人,这是游戏的本质。通常情况下,尝试用强大或快速的单位对抗弱小单位,用远程攻击、另一个强大单位或压倒性的数量对抗强大单位。 有几件事需要注意,以帮助你达成这些目标。 1.你需要星星,也就是你的资源,才能建造任何东西。 这一点看似显而易见,但从这一点可以引申出很多东西。这意味着你不应该浪费星星。如果你想升级城市,尽量避免半途而废,因为那样你会把星星锁定起来,在一回合甚至更长时间内毫无意义,尤其是对于已经升级过的城市。同样,如果你有多余的星星,尽量不要让那些可以升级城市的资源闲置,因为随着时间的推移,它们会帮助你获得更多的星星。显然,这里需要一个平衡,不要在资源上花费太多星星而导致游戏失败,但也不要忽略太多资源而没有足够的星星去获胜。我发现4级通常是一个容易达到的等级,并且能为你提供防御用的城墙选项。额外防御 部分单位在城市中会提供额外防御,当城市从3级升级到4级后获得城墙,这些单位的额外防御效果会更加显著。勇士、防御者和剑士是我目前明确知道的主要单位……可能还有其他单位,尤其是那些我不常玩的部落的单位。防御者比勇士更强,但剑士拥有更出色的反击能力,如果你决定停止防御并派他们外出进攻,剑士会更有用。巨人不会获得额外防御,不过他们仍然拥有大量生命值,而且当然也很强大。目前,单位技能相关内容中列出战士、骑手、弓箭手、防御者、剑士、骑士、两栖单位、三叉戟兵、多头怪和冰弓手拥有【固守】技能。 还有几项科技能为处于山地、森林和水域中的单位提供防御加成。 3. 探索 遗迹——在探索地图时,除了能发现可同化的村庄和可占领的敌方城市外,你还可能遇到遗迹。这有点像抽卡/开箱机制,你获得的奖励是随机的,可能是超级单位(如巨人、龙和战舰)、一项免费科技、首都增加3人口、10颗免费星星,或者仅仅是一名探险家。尽量避免让敌人获得这些(资源/物品),不过这并非总是最糟糕的情况,尤其是当你准备好应对超级单位出现的可能性时。 鲸鱼 - 解锁相关科技后,你可能会在一些城市的海岸附近发现鲸鱼。如果它们在你的领土范围内,你可以随时利用它们获得10颗星星。【叶瑞尼安族】则获得将鲸鱼转化为【纳瓦隆】的能力。 4. 骑士 - 持续技能 这些单位只要能在单次攻击中击败对手,并且彼此处于攻击范围内,就能击溃整支军队。用它们来消灭战士、骑手和心灵弯曲者等弱小单位。你甚至可以从弱小单位手中夺取设防城市。用能够承受其冲锋的强力单位来阻挡它们,将你的单位分散部署,避免形成一条直线,或者利用它们防御力较弱的特点抢先攻击。不过,由于它们的移动能力,尤其是在道路附近,最后一种策略并不可靠。 西格玛西格玛伊里翁纳瓦隆是骑士的水上版本,拥有更高的防御力,但如果无法触发攻击链,它们只能移动一格,这使得它们更容易在相对安全的位置被轰炸。 5. 远程单位 有一些单位拥有远程攻击能力,弓箭手是其中最基础的。虽然弓箭手自身相当弱小,但只要有足够的时间或数量,它们就能轻松摧毁甚至是巨人,这得益于它们能够移动到射程外然后发动攻击的能力。我通常会避开这些单位,但如果能在早期大量获取它们,就能形成毁灭性的力量。 投石机是一种升级单位,防御同样薄弱,但在满血状态下攻击力会大幅提升。几台投石机能让巨人几乎构不成威胁,还能削弱防御者,之后用大多数其他单位就能将其拿下,而精英防御者和强化防御者可能需要两次或更多次攻击才能解决。 小船、舰船和战列舰,它们与弓箭手和投石机非常相似,不同之处在于它们能在水中移动,这使它们可以避开许多陆基单位的攻击范围。非常适合肆无忌惮地轰击海岸线。由于海军单位是通过将其他单位移动到港口创建的,因此基础生命值高的单位非常适合执行此操作,例如防御者、剑士和巨人,这能让它们有机会承受伤害后撤退治疗,或从更安全的位置轰炸敌人。当然,这也是你用陆基单位渡过水域到达另一块陆地的方法,只需将它们移回陆地,海军船只就会消失,原始单位便可登陆。 冰 fortress 和龙是特殊的巨型投石机类单位,它们同时拥有高防御和高攻击力。火龙的攻击会扩散到3x3方格内的附近敌人,但火龙必须先从脆弱的蛋和幼龙阶段成长起来。尽量在它们早期阶段攻击,并避免在成年火龙周围聚集单位。与巨人不同,这两种单位在解锁相应科技后均可购买。 6. 特殊单位: 存在一些拥有特殊能力的其他单位。 其中一种是心灵扭曲者,它能够洗脑并将敌方单位转化为己方军队,对于巨人、堡垒这类移动缓慢的单位,或是夺取防御坚固的城市(前提是能在不被消灭的情况下足够接近)非常有效。心灵扭曲者还能治疗附近的单位,有助于让受伤的巨人等单位快速重返战斗。 波拉里斯部落的月灵和盖米可以冻结陆地/水域,这使得它们的部分单位能像在道路上一样快速移动、穿越水域,并且还能冻结周围的单位,使其无法防御或攻击。冰弓手会冻结他们攻击的单位。 以上就是全部内容,希望能有所帮助。



厌倦了独自游戏?朋友不愿意购买这款出色的游戏?又或者你只是对这款游戏感到厌倦了?遗憾的是,该游戏目前尚无模组,也没有重大更新的公告。游戏在正式版中很可能会保持现状。 那么该怎么办呢?答案很简单! 在本指南的评论区寻找、选择并结识来自独联体地区的玩家吧。行动起来! 目录 厌倦了独自游戏?朋友不想买这款很棒的游戏?或者也许你已经玩腻了这款作品?遗憾的是,目前游戏还没有mod,也没有重大更新的公告。游戏发布后很可能会保持现在的样子。 那该怎么办呢?答案很简单! 在本指南的评论区中寻找、选择并结识来自独联体地区的玩家吧。行动起来!

每个部落都拥有初始技能,无需额外花费星星来升级。除此之外,各部落并无差异,或许仅在外观上有所不同。以下是不同部落的初始技能: Xin-xi - 登山 Imperius - 组织 Bardur - 狩猎 Oumaji - 马术 Kickoo - 捕鱼 Hoodrick - 箭术 Luxidoor - 城市等级2+城墙 Vengir - 锻造 Zebasi - 农业 Ai-Mo - 冥想 Quetzali - 护盾 Yădakk - 道路 【此外,还有部分部落需要通过真实货币购买!】 Aquarion -...叶瑞尼族 - 森林魔法(替代狩猎) 波拉里斯族 - 严寒掌控(替代航海) 希曼蒂族 - 改良农业 接下来讲讲进攻与防守 如果你的城市受到攻击且轮到你行动,就把城市里最强的单位放在前面,敌人一回合内无法将其消灭,这样下一回合我们就能占据优势。把强大的波斯单位推到一旁后,我们再放置另一个单位,如此可以无限循环。 进攻必须保持平衡,并且要有周密的计划。 对于一支超级小队,你可以推进两名骑士和一台投石机,剩余兵力则去支援其他单位。 部落 每个部落都拥有初始技能,无需额外花费星星升级。此外,部落之间没有其他区别,可能只是外观不同。首先,不同部落的初始技能如下: Xin-xi - 登山 Imperius - 组织 Bardur - 狩猎 Oumaji - 马术 Kickoo - 捕鱼 Hoodrick - 箭术 Luxidoor - 城市等级2+城墙 Vengir - 锻造 Zebasi - 农业 Ai-Mo - 冥想 Quetzali - 护盾 Yădakk - 道路 !此外,还有部分部落需要付费购买! Aquarion -... ∑∫ỹriȱŋ - 森林魔法(替代狩猎) Polaris - 控寒之力(替代航海) Cymanti - 改良农业
大家好,在这份非常认真的指南中,我将逐步深入地讲解如何战胜对手,成为最顶尖的玩家! 步骤1:开始游戏 步骤2:获取星星 步骤3:购买单位 步骤4:消灭对手 步骤5:获胜 希望大家喜欢这份深入的指南,期待在战场上见到你们!
以下是各部落可用于征服其他部落的策略。本指南目前主要针对统治模式,而非完美模式。 通用路线图 本部分旨在为那些难以获胜的玩家提供通用策略。显然,由于部分部落初始拥有不同的升级,该策略对某些部落可能不如对其他部落那般适用。我将首先介绍你应该做什么,以及哪些部落最适合(和最不适合)采用此策略。 理想情况下,你应尽快开始升级你的城市。如果在游戏初期就能看到对手,那么工坊将使你能够凭借标准战士部队在实力上压制他们。如果视野内没有敌人,派出探索者是个不错的选择,因为你有可能窃取多项科技,为未来节省大量星星。如果能找到无人争夺的空村庄,一定要占领它,这样每回合能获得更多星星,有助于快速发展。游戏初期,让战士在前、弓箭手在后是轻松消灭敌方战士且自身不受伤害的方法。这意味着如果敌人向你逼近,先研发狩猎再研发弓箭是很好的早期应对策略。如果你发现某个部落比你强大很多,更好的策略可能是通过研发组织科技来获取盾牌。盾牌无法被一击消灭,而且如果建造了城墙,它们能承受更多伤害。一种简单的增加人口的方法是先种植森林(通过精神主义升级获得,该升级在弓箭术后解锁),然后烧毁森林(此能力随骑士升级【骑士精神】获得),接着建造农场(需先购买农业,而农业在组织术后解锁)。如果该地块原本没有森林或农田,那么每块地的操作将花费15星。最好将这些农场地块以O形围绕一个空地块建造,然后在(理想情况下)8个农场地块的中心放置一个风车。仅通过此策略,每个农场可为你带来+2人口(8个农场共+16),风车则带来+8人口,总共可提升24人口。这意味着你可以多次升级城市来召唤多个巨人,这些巨人非常适合保护和夺取城市,因为敌人无法一击消灭它们。 这个发展路线对每个部落的效果如何? 信不信由你,每个部落采用此策略的难度各不相同,因为各个部落的许多组成部分都存在差异。首先,我们来介绍非常适合此策略的部落: •基库族:基库族初始拥有渔业技术,并且其领地内的鱼类数量有加成。这意味着当你清理这些鱼类资源时,通过港口和海关策略可以获得大量星星。此外,基库族无需额外研发渔业就能直接发展港口,从而可以直接进入航海阶段。•帝国族:帝国族对所有自然生成的资源拥有相同的生成概率,这意味着你或许不难发展到渔业阶段。此外,帝国族初始拥有组织能力,这使你能较早升级首都,并在游戏初期轻松应对任何挡路的零散敌方战士。 •辛-xi族:除山脉外,他们每种资源的生成概率都为标准水平,而山脉的生成概率会提升。由于辛-xi族初始拥有攀爬能力(让单位停留在山脉上可使你看到山脉周围所有方向2格范围内的区域,而非标准的1格),这让他们能较早了解周围环境。这将帮助你发现敌人和可占领的空村庄。此外,你通常不会很难在附近找到水源。•巴尔德族:该部落拥有更多可狩猎的动物,且初始就掌握狩猎技术,因此能够快速升级首都,并轻松寻找村庄。巴尔德族凭借狩猎能力在早期经济上比其他部落具有显著优势,若解锁林业,还能利用大量森林地块增加人口。他们的鱼类资源获取速率也处于标准水平,这对通过港口-海关大楼收集星星十分有利。 •胡德里克族:初始掌握弓箭技术,且首都配备一名弓箭手。你可能需要在第1回合训练一名战士,然后让战士带头,身后跟随一些弓箭手去寻找小型部落。这是一种轻松获取早期城市的方法,有助于加快发展速度。胡德里克族也能较容易地获取鱼类资源。•勒克西多尔族:该部落以升级后的首都开局,但需要付出一定代价。你不会获得工坊、探险家,也无法在3级升级时选择额外资源,而是以城墙开局。不过,你每回合仍能获得+4星,通常附近有水路可供建造港口-海关来收集星星,并且初始就拥有城墙意味着敌人的战士在游戏初期很难击败你,这为你积累资源争取了时间。 •泽巴西族:这个部落以农业技术开局,通常附近会有农田,这意味着你可以在第0回合就升级城市。这有助于你更快地完成升级,并且在游戏过程中,你能够快速建立城市。 •艾莫族:这个部落使用起来非常特别,但应该也能遵循此策略。他们以冥想为起始,所以如果可以的话,你应该先升级哲学。这能使升级成本降低20%,从长远来看会对你有所帮助,因为艾莫族可能需要一段时间才能让他们的城市发展起来。此外,你还能获得心灵扭曲者,它可以治疗你的部队或夺取相邻的敌方部队(心灵扭曲者无法对抗骑士,会被骑士一击消灭)。 •奎扎利族:这个种族以盾牌为起始。这意味着你可以驻守首都并缓慢扩张,而不用担心被占领(除非你过于鲁莽)。由于在游戏初期很难突破奎扎利族的盾牌,他们通常至少能撑到中期。这是一个适合练习此策略的种族。•亚达奇族:初始拥有道路,这意味着无需研发骑术即可建造海关。此外,在开始使用骑士时,也无需担心升级道路。 对于其他部落,此策略可能效果不佳,下文将详细说明如何更有效地使用它们。 •文吉族:文吉族不仅初始拥有剑士,其首都还自带一名剑士,且鱼类生成率较低,这意味着发展渔业科技对文吉族的收益不如其他部落。 •奥玛吉族:奥玛吉族初始拥有骑术,这对该策略很有利,因为骑术可解锁贸易升级,但奥玛吉族的出生地形水域较少,这使得通过港口收集星星更加困难。•艾里昂:从技术层面讲,该策略对艾里昂(∑∫ỹriȱŋ)或许可行,但它并未发挥出艾里昂的优势,而且地块管理方式也往往有所不同。 •水之民与北极族:简而言之,这两个部落的设定独具特色。它们的科技树使其无法采用此策略(北极族无法建造港口或海关,而水之民骑士更像是骑马的弓箭手,而非标准的骑士单位)。 使用维京族 如前所述,维京族在早期几乎没有理由优先发展渔业科技树,因为鱼类资源的生成量较低。因此,为了发挥其优势,你应该用初始的5颗星立即购买另一名剑士。要度过早期游戏并取得进展,你需要进行扩张,而拥有剑士会让你极具威胁。如果你碰巧遇到防御薄弱的城市或空无一人的村庄,用你的两名剑士应该能相对轻松地拿下它。不过在游戏初期要小心,如果这两个单位没能成功占领目标,你每回合就只能获得+2星,这意味着你只能生产一名战士,或者什么都做不了。这也意味着,如果他们在对抗某个部落时失败了,那么反击文吉族就会变得非常容易。 一旦你能占领一两个城市,就该开始开发你的土地了,这样你每回合就能获得+5星。这能确保在你受到威胁时,总能生产更多的剑士。如果推进到下一个部落难度太大,而你附近有水,你应该尝试扎营等待,直到建造好港口和海关大楼。如果你正受到威胁,尽可能多地训练剑士,并建立封锁线以防止你的城市被占领。然后,通过海关大楼来获取更多星星。 如果用你的剑士攻占下一个村庄难度不大,那就去攻占它。如果有一名剑士生命值较低,理想情况下,你应该先用生命值较低的部队发起攻击(因为它造成的伤害较低,而且即使它占领了城市,也很可能守不住),然后再用生命值较高的剑士进攻。一旦发现敌人比你强大,就发展你的城市以每回合获得更多星星,然后着手建造港口和海关大楼。 从这一点开始,你应该能够回到通用发展路线,即训练骑士或组建海军的阶段。为防止你的城市被占领,只需将受损的护盾从城市移开,换上新的护盾。每回合获得的星星越多/包围城市的敌方部队越少,这种方法效果越好。 当你建立了几座城市后,就需要开始专注于提高每回合生成的星星数量。要开始这一步,理想情况下,你的某座城市附近最好有一些浅蓝色的水域地格。如果有的话,你应该从渔业科技升级到航海科技。这将允许你在这些水域地格上建造港口。除了能快速增加人口(每个港口+2人口)外,如果你在港口旁边(与海关大楼直接相邻或斜向相邻)建造海关大楼,每回合还能额外获得+2星星。使用奥马吉部落 奥马吉部落很有意思,如果你出生在靠近水域的地方,可以使用上面的通用路线图。要是这个部落真的出生在一片沙漠中,你可以尝试这样发展: 首先,你的首都初始会有一个骑手,并且已解锁骑术。一开始没有任何能升级城市的升级项。骑手一次可以移动2格,要是攻击敌人后未能将其消灭,敌人会对你造成一些伤害进行反击,但你的骑手可以“逃跑”,也就是说攻击后还能继续移动。奥马吉游戏的理想开局是找到一个空村庄,因为每回合额外的星星能帮助你更快发展,而且当你感到威胁或想更多地探索周围环境时,还能让你训练更多骑手。如果无法获得其他村庄,你应该努力建设自己的首都并建造工坊。这样即使需要训练更多骑手来防御,也能持续收集升级所需的星星。 与敌方战士战斗以夺取其城市时,你可能需要在城外附近部署2-3名骑手。然后从生命值较低的骑手开始,逐步向敌方城市推进,攻击守护城市的战士。如果负责夺取城市的骑手生命值满格,且附近只有1名敌方战士,你应该能够成功夺取。如果城外有更多敌方战士,就继续训练骑手,直到敌方战士被消灭。在这个阶段,重要的是不要试图同时与太多部落作战,即使你攻占了一两个城市,因为你每回合的星星数量与其他部落相比会有所减少。一旦你攻占了一两个临水的城市(理想情况下是彻底消灭统治它们的部落),就到了扎营的时候。此时,你应该像往常一样优先建造港口,然后是海关大楼,之后就可以按照常规路线发展了。 使用∑∫ỹriȱŋ 如前所述,如果你想对∑∫ỹriȱŋ使用常规发展路线,完全可以!这应该会很有效,但∑∫ỹriȱŋ还有一些你可能会觉得有用的独特之处。首先,西格瑞斯族可以通过林业升级建造圣地,该升级位于他们的初始升级森林魔法旁边。虽然这并非立竿见影,但如果你先研究出弓箭术,再研究通灵术,就能开始制造森林了。如果在圣地周围形成环形森林(圣地需要建在森林上),你就会吸引大量独角兽,每有一只独角兽靠近圣地,每回合就能获得1星奖励。不过,当你对独角兽进行附魔后,这个星星奖励就会消失,所以要注意这一点。 了解了西格瑞斯族的这个机制后,你应该像往常一样开始升级城市,甚至可以着手培养骑士和建立海军。不过,你所做的改变是,不再通过建造农田来培育巨人(这里的巨人其实是龙),而是专注于森林和圣地,以获取大量动物来为你产出星星。这样做的好处是,如果你感觉某个城市面临危险,只需消耗2颗星星就能附魔一些动物去攻击敌人(这些动物本质上就相当于剑士)。当你不断推进敌人领地时,开始在你某个防御良好的城市中利用资源来制造龙蛋,龙蛋会在6个回合后孵化成强大的远程单位——火龙。这些火龙擅长扰乱大量低等级部队,因为你瞄准的目标旁边的敌方部队也会受到火焰伤害。【叶瑞尼】文明还拥有提升的农田产出率,所以如果你需要火龙提供的额外火力,记得升级组织科技,这样你才能看到农田地格。 最后,你可以通过水魔法升级来附魔鲸鱼。这些鲸鱼非常耐打,能够攻击水中的任何单位或临水城市中的任何单位,但不能上岸(除非是城市)。在尝试用这些鲸鱼攻打敌方城市之前,最好先拥有一支海军。这些鲸鱼还具备额外的优势,就像骑士一样,如果它们击败了一个敌人,就能够攻击相邻的单位。水上单位通常比陆地单位弱,所以这个能力将帮助你把其他海军化为灰烬,从而让你的海军崛起。除了这些需要注意的不同之处外,通用的发展路线图应该能帮助你走向胜利。 使用水之族 简单来说,水之族是一个开局难度较高的部落。本质上,你要么早早被淘汰,要么坚持足够长时间,成为附近所有部落的生存威胁。那么为什么开局这么难呢? 因为当你出生时,30%的领地会被水取代,而且你没有初始科技。所以,要升级首都,你需要先升级渔业,然后花2个回合收集鱼类。如果在第3回合前有敌人开始针对你,你的游戏就会变得艰难,这通常是致命的。如果奇迹般地没有被开局击杀,你可以再制造一个战士,开始你的探索之旅。如果能获得更多村庄,那就太好了!这些额外的星星可以让你更快发展。就算没获得额外星星也没关系,继续积累星星直到能解锁三叉戟兵——他们本质上是水栖族相当于标准骑士单位的兵种。为什么这些家伙是战场上的威胁?简单来说,他们移动速度快,能使用威力强大的远程三叉戟攻击,然后迅速撤离。拥有几支三叉戟兵后,水栖族就能轻松对抗那些发展更领先的其他部落。一旦解锁了这些单位,你就能稍微松口气,接下来可以着手建造港口和海关。 当你每回合能产出7-8颗星星时,就应该有能力对抗敌对部落了,因为你可以持续制造更多三叉戟兵。这些单位高昂的成本绝对物有所值,因为它们能让你快速扩张城市网络。此外,当你有多余星星时,建议像使用普通骑士那样修建道路。 使用北极族时: 北极族的资源生成率相当不稳定,这取决于附近的部落类型。因此,你的策略需要根据周围情况灵活调整。 北极族开局的第一步是升级城市。如果你的首都周围都是水域(或冰面),且没有其他资源,你可能不得不建造前哨站。但这并不理想,因为每个前哨站需要5颗星星,这意味着你要到第3回合才能将首都升级到2级!这甚至比水神族还要慢。不过这种情况不太可能发生,因为附近通常会有鱼类或水果。但出生点的运气还是可能让你陷入困境。 你一开始会在首都拥有一个【穆尼】单位(那个坐在雪橇上的小雪人),它可以冻结周围1格内的所有单位,但移动后就无法冻结了。此外,多亏了雪橇,它们在冰面上可以移动2格。因此,你在游戏初期需要灵活应变。要么让穆尼留在首都直到升级,冻结任何来袭的战士;要么将穆尼移到首都旁边,自己建造一个战士来防御。后者会在一定程度上减缓你的发展进度,但能提供急需的防御。记住,如果你开局必须建造前哨站,那么后者并非最佳选择。要建造海关,你需要先研发骑术,然后是道路,最后是贸易。从游戏初期过渡到星星产出阶段时,可能会有些危险,因为建造港口每个需要10颗星星,这通常会占你现有星星的很大一部分。同样,如果此时你正被围攻,优先选择盾牌会是最佳策略,因为它在这个阶段可以挫败大多数进攻战术。 最终,你的水域面积将无法再为你提供更多星星,这时你需要攻击其他敌人来获取更多星星。如果你知道自己创建的是哪种类型的地图,接下来的步骤可能会更容易进行。一旦度过早期游戏的艰难阶段,你应该尝试获取【极地作战】升级。该升级会取代【航海术】,毕竟你反正也用不了船只,同时还会解锁相当于舰船和战列舰的单位:【战斗雪橇】和【冰堡】。不要一开始就使用冰堡,因为它们非常消耗星星,但升级首都后——或者可能占领一座城市或空村庄后——战斗雪橇应该在你的预算范围内。它们比骑兵更贵,但拥有更高的生命值、攻击力和防御力,足以弥补这一点。用这些单位猛攻城市,除非对方有护盾保护,否则你能相当轻松地拿下它们。 当你觉得经济上足以轻松负担时,就可以开始转型建造冰堡了。这些本质上就是你的主力战舰,当与常规骑士单位搭配时,能够击溃大量敌军。只需用堡垒削弱敌人,再派一两个骑士进行清场即可。这种攻击方式通常很难防御,而且你拥有的堡垒越多,防御起来就越困难。 要开始大量获取星星,你需要建造冰库。每个世界只能建造一个冰库,但你可以从中获得大量星星。每冻结20个地格,你每回合就能获得3颗星星(冻结200个地格后达到上限,每回合30颗星星)。这会激励你冻结海洋来获取星星,而且如果你获得了【极地航行】升级(在捕鲸科技之后解锁),你的所有部队在冰面上的移动速度会非常快(所有部队+1地格移动加成!)。这意味着在冰面上,你或许能让一名北极族剑士拥有骑兵般的移动力。 在这一过程中,要持续升级你的城市,最终你将获得巨人的替代单位——头戴颅骨的加米。这些单位在移动后能够冻结水面和敌军,这使得在没有远程攻击的情况下很难击败它们。如果你的加米有一些堡垒保护,确保敌方远程武器无法有效发挥作用,那么它们将极难被消灭。 最后,如果你发现自己难以攻占城市,可以考虑制造一两名冰弓手来进行攻城。他们能够冻结敌人,使其在被冻结的回合内无法移动。这或许能为你提供攻占那座城市所需的微弱优势。 常见问题 暂无内容!留下评论或回答一些问题,相关信息将汇总到此处(如果有足够多的人提问)如果你的城市位于大片陆地之上(例如,你和其他一两个部落处于同一大陆),你会希望快速升级骑士。升级骑士的途径是先研发骑术,再研发自由精神,最后研发骑士精神。骑士虽然造价高昂,但带来的收益足以弥补成本。首先,骑士骑乘马匹,每次移动可以跨越多个地格。因此,即便你的城市与对手的城市相距较远,你也能够缩短距离。其次,骑士的伤害高于骑手,所以在条件允许时,骑士是更优的选择。最后,骑士拥有连续攻击敌人的能力,只要骑士能连续消灭每个敌人。这意味着,如果你先用弓箭手削弱敌方部队,再让骑士突袭,就能轻松消灭高等级部队。这也意味着骑士能有效消灭后排所有低生命值/低防御力的部队,比如弓箭手、心灵扭曲者、投石机和船只(不包含巨人的船只)。由于骑士移动范围很远,如果你有多余的星星,在你希望骑士行进的路线上铺设道路是个明智的做法,这能增加骑士的移动距离(从移动2格提升到4格)。要记住,敌方道路不会增加骑士的移动距离,而且如果骑士从山地开始移动,道路也不会对其产生加成。 如果你的城市位于大湖或河流附近,你需要开始组建海军。组建海军的一个简单方法是让港口附近的城市开始生产带护盾的单位。这些单位是初始生命值为15点的最便宜单位。如果可以的话,从城市到港口修建一条道路(除非已经直接相邻),然后开始疯狂地向水中投放盾牌。你需要投资导航科技,该科技可在航海科技解锁后购买。导航科技能让你穿越深蓝色的海洋格子,并且可以建造战列舰。要将普通船只升级为战列舰,你需要点击船只并消耗星星(完全升级需要20颗星星)。如果战列舰对你来说太贵,只要敌人没有发展得太超前,升级到较便宜的中级船只也足够了。当你认为自己的舰船/战列舰数量超过敌方部落用于保护其城市的单位时,就应该发起进攻。保留至少一艘盾牌舰(如果你有的话,也可以是巨人舰)而非全部升级为战列舰是个不错的主意,这样当你消灭保护敌方城市的部队后,就能派出盾牌舰/巨人舰迅速占领城市。选择用舰船而非战列舰执行占领任务的原因是,一旦部队踏上陆地,就无法再变回舰船或战列舰,这意味着投入到该部队上的星星将会浪费。此外,当尝试用战列舰攻击城市时,你需要先摧毁附近的投石机。 随着你征服更多城市,记得建造更多港口和海关大楼来尽可能积累星星。一旦你的城市数量超过游戏中其他任何部落,只要你集中兵力一次对付一个部落,就应该能够压制他们。判断是否可以与某个部落开战的一个实用准则是:如果你想攻击的敌人加上你当前正在交战的其他敌人的城市总数超过你的城市数量,就不要发动攻击。虽然这可能是一次有回报的冒险,但也有可能导致你激怒所有部落,他们会联合起来针对你,每回合产生的星星比你多,最终你会被消灭。除非你对每回合能产出多少星星胸有成竹,否则攻击比你拥有的城市数量更多的敌方城市(为了稳妥获胜)并不可取。 当你一路推进到游戏后期,所有敌人都被消灭后,你将开始获得远超敌人追赶能力的星星。对我来说,在900格地图上,当我每回合能产出约130颗星星时,我注意到自己每回合可以攻占3到4座城市。在敌人较少的小地图上,这个转折点自然会更低。为了持续提高每回合的星星数量,建议你不断升级自己的城市。
本指南适用于任何水平的《多多自走棋》玩家。 如何选择部落! 在《多多自走棋:月升》中,目前共有15个部落。要找到最适合自己玩法的部落似乎是一项挑战,但一旦掌握方法,选择部落其实非常简单。 选择部落有两个简单步骤(适用于所有人): 1. 选择【奥玛吉】部落 2. 不要再使用其他部落












