DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry

欢迎来到DmC: Devil May Cry社区! 
关注
30帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--
--
--
--
--

Get rid of annoying intro movies, make weapon modes toggable on an xbox 360 controller. and remap devil trigger and gun special to specific keys. Main How to Disable Intros and modify devil trigger controls Navigate to C: Program Files (x86) Steam SteamApps common DmC Devil May Cry DevilGame Config Edit DefaultEngine.ini. Look for a section called [FullScreenMovie]: Change the following lines: +StartupMovies=Capcom +StartupMovies=Ninjatheory +StartupMovies=UE3_logo +StartupMovies=AMDLogo +StartupMovies=Save_360 +StartupMovies=black to ;+StartupMovies=Capcom ;+StartupMovies=Ninjatheory ;+StartupMovies=UE3_logo ;+StartupMovies=AMDLogo ;+StartupMovies=Save_360 ;+StartupMovies=black My Old Dante Control Scheme Go to C: Users (YourUserName) Documents My Games UnrealEngine3 DevilGame Config and open DevilInput.ini Go to the following lines EVADE1=NTB_LEFT_SHOULDER EVADE2=NTB_RIGHT_SHOULDER Change to. EVADE1=NTB_LEFT_SHOULDER EVADE2=NTB_EVADE Go to the following lines: GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2 DEVILTRIGGER=NTB_V_GAME3 Change to: GUNSPECIAL=NTB_RIGHT_SHOULDER DEVILTRIGGER=NTB_DPADDOWN Go to the following lines DEFAULT_EVADE1=NTB_LEFT_SHOULDER DEFAULT_EVADE2=NTB_RIGHT_SHOULDER Change to. DEFAULT_EVADE1=NTB_LEFT_SHOULDER DEFAULT_EVADE2=NTB_EVADE Go to the following lines: DEFAULT_GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2 DEFAULT_DEVILTRIGGER=NTB_V_GAME3 Change to: DEFAULT_GUNSPECIAL=NTB_RIGHT_SHOULDER DEFAULT_DEVILTRIGGER=NTB_DPADDOWN Now save the file, make it read only, and you're good to go! This scheme will allow you to Jump cancel kablooey shots like a pro (X + A will no longer detonate or do Rainstrom, instead this will be done using the right shoulder butto), and also activate/deactivate devil trigger on the fly 100% of the time by using dpaddown. Also, note that when playing with VERGIL its best to just use the default scheme and make Center Camera = V_GAME3 and Doppelganger delay = Right stick, and DevilTrigger=Dpaddown. Make two copies one for Vergil and one for Dante, and just switch them out whenever you want to play with one or the other. The best control scheme for Dante(Ideal for doing the fancy stuff DmC has to offer) Copy Paste the following over the lines the same lines in your Devilinput.ini located in the C: Users yourusername Documents My Games UnrealEngine3 DevilGame Config folder. After making the changes make the file read only! [DevilGame.DVButtonMap] Jump=NTB_A_CROSS RANGE_ATTACK=NTB_RIGHT_SHOULDER LIGHT_MELEE=NTB_X_SQUARE STRONG_MELEE=NTB_B_CIRCLE ANGEL_MODE=NTB_LEFT_TRIGGER DEMON_MODE=NTB_RIGHT_TRIGGER EVADE1=NTB_LEFT_SHOULDER EVADE2=NTB_NONE CENTRE_CAMERA=NTB_RIGHT_STICK CYCLE_RANGED_TARGET=NTB_LEFT_STICK USE_INTERACTABLE=NTB_B_CIRCLE LOCKON=NTB_NONE CYCLE_RANGED_WEAPON=NTB_DPADUP CYCLE_ANGEL_WEAPON=NTB_DPADLEFT CYCLE_DEMON_WEAPON=NTB_DPADRIGHT DOPPELGANGER_HUMAN_MODE=NTB_DPADUP DOPPELGANGER_ANGEL_MODE=NTB_DPADLEFT DOPPELGANGER_DEMON_MODE=NTB_DPADRIGHT DOPPELGANGER_TOGGLE_DELAY=NTB_DPADDOWN OVERDRIVE=NTB_V_GAME1 GUNSPECIAL=NTB_Y_TRIANGLE DEVILTRIGGER=NTB_DPADDOWN SWITCH_TO_ANGEL_MODE=NTB_SWITCH_TO_ANGEL SWITCH_TO_DEMON_MODE=NTB_SWITCH_TO_DEMON SWITCH_TO_HUMAN_MODE=NTB_SWITCH_TO_HUMAN WALK_FORWARD=NTB_FORWARD WALK_BACKWARD=NTB_BACKWARD WALK_LEFT=NTB_LEFT WALK_RIGHT=NTB_RIGHT BACK_ACTION=NTB_BACK START_ACTION=NTB_START STRONG_MELEE2=NTB_NONE DEVILTRIGGER2=NTB_DEVILTRIGGER VIRTUAL_1_1=NTB_Y_TRIANGLE VIRTUAL_1_2=NTB_B_CIRCLE VIRTUAL_2_1=NTB_A_CROSS VIRTUAL_2_2=NTB_X_SQUARE VIRTUAL_3_1=NTB_LEFT_STICK VIRTUAL_3_2=NTB_RIGHT_STICK VIRTUAL_4_1=NTB_X_SQUARE VIRTUAL_4_2=NTB_Y_TRIANGLE VIRTUAL_5_1=NTB_NONE VIRTUAL_5_2=NTB_NONE VIRTUAL_6_1=NTB_NONE VIRTUAL_6_2=NTB_NONE VIRTUAL_7_1=NTB_NONE VIRTUAL_7_2=NTB_NONE VIRTUAL_8_1=NTB_NONE VIRTUAL_8_2=NTB_NONE DEFAULT_Jump=NTB_A_CROSS DEFAULT_RANGE_ATTACK=NTB_X_SQUARE DEFAULT_LIGHT_MELEE=NTB_Y_TRIANGLE DEFAULT_STRONG_MELEE=NTB_B_CIRCLE DEFAULT_ANGEL_MODE=NTB_LEFT_TRIGGER DEFAULT_DEMON_MODE=NTB_RIGHT_TRIGGER DEFAULT_EVADE1=NTB_LEFT_SHOULDER DEFAULT_EVADE2=NTB_NONE DEFAULT_CENTRE_CAMERA=NTB_RIGHT_STICK DEFAULT_CYCLE_RANGED_TARGET=NTB_LEFT_STICK DEFAULT_LOCKON=NTB_NONE DEFAULT_CYCLE_RANGED_WEAPON=NTB_DPADUP DEFAULT_CYCLE_ANGEL_WEAPON=NTB_DPADLEFT DEFAULT_CYCLE_DEMON_WEAPON=NTB_DPADRIGHT DEFAULT_DOPPELGANGER_HUMAN_MODE=NTB_DPADUP DEFAULT_DOPPELGANGER_ANGEL_MODE=NTB_DPADLEFT DEFAULT_DOPPELGANGER_DEMON_MODE=NTB_DPADRIGHT DEFAULT_DOPPELGANGER_TOGGLE_DELAY=NTB_DPADDOWN DEFAULT_OVERDRIVE=NTB_V_GAME1 DEFAULT_GUNSPECIAL=NTB_Y_TRIANGLE DEFAULT_DEVILTRIGGER=NTB_DPADDOWN DEFAULT_VIRTUAL_1_1=NTB_Y_TRIANGLE DEFAULT_VIRTUAL_1_2=NTB_B_CIRCLE DEFAULT_VIRTUAL_2_1=NTB_A_CROSS DEFAULT_VIRTUAL_2_2=NTB_X_SQUARE DEFAULT_VIRTUAL_3_1=NTB_LEFT_STICK DEFAULT_VIRTUAL_3_2=NTB_RIGHT_STICK DEFAULT_VIRTUAL_4_1=NTB_X_SQUARE DEFAULT_VIRTUAL_4_2=NTB_B_CIRCLE DEFAULT_VIRTUAL_5_1=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_5_2=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_6_1=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_6_2=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_7_1=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_7_2=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_8_1=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_8_2=NTB_NONE DEFAULT_SWITCH_TO_ANGEL_MODE=NTB_SWITCH_TO_ANGEL DEFAULT_SWITCH_TO_DEMON_MODE=NTB_SWITCH_TO_DEMON DEFAULT_SWITCH_TO_HUMAN_MODE=NTB_SWITCH_TO_HUMAN DEFAULT_WALK_FORWARD=NTB_FORWARD DEFAULT_WALK_BACKWARD=NTB_BACKWARD DEFAULT_WALK_LEFT=NTB_LEFT DEFAULT_WALK_RIGHT=NTB_RIGHT DEFAULT_BACK_ACTION=NTB_BACK DEFAULT_START_ACTION=NTB_START DEFAULT_STRONG_MELEE2=NTB_NONE DEFAULT_DEVILTRIGGER2=NTB_DEVILTRIGGER My Vergil Control Scheme (its best to keep one for Dante and one for Vergil and swap the devilinputs when needed) Copy Paste the following over the lines the same lines in your Devilinput.ini located in the C: Users yourusername Documents My Games UnrealEngine3 DevilGame Config folder. After making the changes make the file read only! [DevilGame.DVButtonMap] Jump=NTB_A_CROSS RANGE_ATTACK=NTB_RIGHT_SHOULDER LIGHT_MELEE=NTB_X_SQUARE STRONG_MELEE=NTB_B_CIRCLE ANGEL_MODE=NTB_LEFT_TRIGGER DEMON_MODE=NTB_RIGHT_TRIGGER EVADE1=NTB_LEFT_STICK EVADE2=NTB_LEFT_SHOULDER CENTRE_CAMERA=NTB_V_GAME3 CYCLE_RANGED_TARGET=NTB_V_GAME5 USE_INTERACTABLE=NTB_B_CIRCLE LOCKON=NTB_NONE CYCLE_RANGED_WEAPON=NTB_DPADUP CYCLE_ANGEL_WEAPON=NTB_DPADLEFT CYCLE_DEMON_WEAPON=NTB_DPADRIGHT DOPPELGANGER_HUMAN_MODE=NTB_DPADUP DOPPELGANGER_ANGEL_MODE=NTB_DPADLEFT DOPPELGANGER_DEMON_MODE=NTB_DPADRIGHT DOPPELGANGER_TOGGLE_DELAY=NTB_DPADDOWN OVERDRIVE=NTB_V_GAME1 GUNSPECIAL=NTB_Y_TRIANGLE DEVILTRIGGER=NTB_RIGHT_STICK SWITCH_TO_ANGEL_MODE=NTB_SWITCH_TO_ANGEL SWITCH_TO_DEMON_MODE=NTB_SWITCH_TO_DEMON SWITCH_TO_HUMAN_MODE=NTB_SWITCH_TO_HUMAN WALK_FORWARD=NTB_FORWARD WALK_BACKWARD=NTB_BACKWARD WALK_LEFT=NTB_LEFT WALK_RIGHT=NTB_RIGHT BACK_ACTION=NTB_BACK START_ACTION=NTB_START STRONG_MELEE2=NTB_NONE DEVILTRIGGER2=NTB_DEVILTRIGGER VIRTUAL_1_1=NTB_Y_TRIANGLE VIRTUAL_1_2=NTB_B_CIRCLE VIRTUAL_2_1=NTB_A_CROSS VIRTUAL_2_2=NTB_X_SQUARE VIRTUAL_3_1=NTB_LEFT_STICK VIRTUAL_3_2=NTB_RIGHT_STICK VIRTUAL_4_1=NTB_X_SQUARE VIRTUAL_4_2=NTB_Y_TRIANGLE VIRTUAL_5_1=NTB_LEFT_TRIGGER VIRTUAL_5_2=NTB_RIGHT_TRIGGER VIRTUAL_6_1=NTB_NONE VIRTUAL_6_2=NTB_NONE VIRTUAL_7_1=NTB_NONE VIRTUAL_7_2=NTB_NONE VIRTUAL_8_1=NTB_NONE VIRTUAL_8_2=NTB_NONE DEFAULT_Jump=NTB_A_CROSS DEFAULT_RANGE_ATTACK=NTB_RIGHT_SHOULDER DEFAULT_LIGHT_MELEE=NTB_X_SQUARE DEFAULT_STRONG_MELEE=NTB_B_CIRCLE DEFAULT_ANGEL_MODE=NTB_LEFT_TRIGGER DEFAULT_DEMON_MODE=NTB_RIGHT_TRIGGER DEFAULT_EVADE1=NTB_RIGHT_SHOULDER DEFAULT_EVADE2=NTB_LEFT_SHOULDER DEFAULT_CENTRE_CAMERA=NTB_V_GAME3 DEFAULT_CYCLE_RANGED_TARGET=NTB_V_GAME5 DEFAULT_LOCKON=NTB_NONE DEFAULT_CYCLE_RANGED_WEAPON=NTB_DPADUP DEFAULT_CYCLE_ANGEL_WEAPON=NTB_DPADLEFT DEFAULT_CYCLE_DEMON_WEAPON=NTB_DPADRIGHT DEFAULT_DOPPELGANGER_HUMAN_MODE=NTB_DPADUP DEFAULT_DOPPELGANGER_ANGEL_MODE=NTB_DPADLEFT DEFAULT_DOPPELGANGER_DEMON_MODE=NTB_DPADRIGHT DEFAULT_DOPPELGANGER_TOGGLE_DELAY=NTB_DPADDOWN DEFAULT_OVERDRIVE=NTB_V_GAME1 DEFAULT_GUNSPECIAL=NTB_Y_TRIANGLE DEFAULT_DEVILTRIGGER=NTB_RIGHT_STICK DEFAULT_VIRTUAL_1_1=NTB_Y_TRIANGLE DEFAULT_VIRTUAL_1_2=NTB_B_CIRCLE DEFAULT_VIRTUAL_2_1=NTB_A_CROSS DEFAULT_VIRTUAL_2_2=NTB_X_SQUARE DEFAULT_VIRTUAL_3_1=NTB_LEFT_STICK DEFAULT_VIRTUAL_3_2=NTB_RIGHT_STICK DEFAULT_VIRTUAL_4_1=NTB_X_SQUARE DEFAULT_VIRTUAL_4_2=NTB_B_CIRCLE DEFAULT_VIRTUAL_5_1=NTB_LEFT_TRIGGER DEFAULT_VIRTUAL_5_2=NTB_RIGHT_TRIGGER DEFAULT_VIRTUAL_6_1=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_6_2=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_7_1=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_7_2=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_8_1=NTB_NONE DEFAULT_VIRTUAL_8_2=NTB_NONE DEFAULT_SWITCH_TO_ANGEL_MODE=NTB_SWITCH_TO_ANGEL DEFAULT_SWITCH_TO_DEMON_MODE=NTB_SWITCH_TO_DEMON DEFAULT_SWITCH_TO_HUMAN_MODE=NTB_SWITCH_TO_HUMAN DEFAULT_WALK_FORWARD=NTB_FORWARD DEFAULT_WALK_BACKWARD=NTB_BACKWARD DEFAULT_WALK_LEFT=NTB_LEFT DEFAULT_WALK_RIGHT=NTB_RIGHT DEFAULT_BACK_ACTION=NTB_BACK DEFAULT_START_ACTION=NTB_START DEFAULT_STRONG_MELEE2=NTB_NONE DEFAULT_DEVILTRIGGER2=NTB_DEVILTRIGGER Keyboard specific Try this: Open up C: Users (username) Documents My Games UnrealEngine3 DevilGame Config DevilInput.ini First make a backup, in case this doesn't work just copy the ini file and save it to desktop. Make the following changes to each respective line: EVADE2=NONE Gunspecial=NTB_DPADDOWN DEVILTRIGGER=NTB_LEFT_SHOULDER DEFAULT_EVADE2=NONE DEFAULT_GUNSPECIAL=NTB_DPADDOWN DEFAULT_DEVILTRIGGER=NTB_LEFT_SHOULDER Now open C: Users (username) Documents My Games UnrealEngine3 DevilGame DMCKbdInputConfig.ini Same as before make a backup and then make the following changes: Change the following lines: NTB_DPADDOWN=4 NTB_LEFT_SHOULDER=5 This will hopefully make it so 4 does the gunspecial and 5 does devil trigger, you could change those keys if this works to whatever you find most comfortable, just makes sure the keys aren't already defined for another function.

--
--

大家好!本攻略将为你展示游戏中所有收集品的位置,包括迷失之魂、钥匙和门(不包含维吉尔的陨落)。所有功劳归于PowerPyx Productions。 任务1

任务2 任务3 任务4 任务5 任务6 任务7 任务8 任务9 任务11 任务13 任务15 任务16 任务17 任务18

--
--
--
--

任务1:发现

任务2:残酷真相 任务3:血脉 任务4:监视之下 任务5:生命力 任务6:秘密配方 任务7:颠覆 任务8:盲目 任务9:内心恶魔 任务10:坏消息 任务11:教团 任务12:围城 任务13:魔鬼的嬉戏 任务14:最后的舞蹈 任务15:交易 任务16:计划 任务17:灵魂熔炉 任务18:恶魔巢穴 任务19:恶魔之面 任务20:终结 维吉尔的陨落 - 任务1:个人地狱 维吉尔的陨落 - 任务2:空洞 维吉尔的陨落 - 任务3:权力斗争 维吉尔的陨落 - 任务4:无情 维吉尔的陨落 - 任务5:自身阴影 维吉尔的陨落 - 任务6:另一次机会(结局)

--
--
--
--
4
--

以下是一些简单的技巧指南,帮助你打出高连击,并有望以SSS rank完成所有任务。 狂怒模式 首先,我们来谈谈这种特殊的敌人状态。你可能会注意到有些敌人开始发出黄/白色光芒,身体还会冒出蒸汽。当这种情况发生时,该敌人正处于狂怒状态,除了完全充能的厄律克斯攻击或格挡外,普通攻击无法使其僵直。这意味着除非你让厄律克斯手套充能两次,或者在敌人攻击的同时进行反击,否则无法阻止它的攻击。像掠夺者这类敌人在进入狂怒状态时,可以被天鹰回旋击击晕,但其他大多数敌人不行。 需要注意的是,像屠夫这类重型敌人,即使不在狂怒模式下,普通攻击也无法使其僵直。收集品 在尝试达成任务的SSS评价前,建议先查阅各类收集品指南。要在冲击SSS评价的流程前完成收集品收集,因为寻找它们肯定会耗费宝贵时间。时间和收集品都会影响最终评价,所以提前收集好就能专注于精通战斗。 战斗技巧 使用恶魔闪避!短时间内你会获得更高伤害,而且此时攻击能更快提升评价等级。你需要在恶魔形态下进行完美闪避(在敌人即将击中你时闪避)。键盘输入为E+Shift加方向键,操作起来不太容易。不确定手柄是否能做到,但在PC上可以按2键,这样但丁就能保持恶魔武器出鞘状态,无需一直按住E键。这样做的话,你只需在正确的时机闪避,无需手忙脚乱。 变换你的攻击方式!这款游戏鼓励玩家不断切换不同的攻击和武器,并会给予大量分数作为奖励。话虽如此,如果你能熟练掌握5种,甚至只需3种不同的招式并不断切换,游戏就会对你青睐有加。如果再结合恶魔闪避,获得SSS评级就会变得非常容易。不过要记住,招式越多,得分越高。 使用卡布洛伊!这把枪比看上去更有用,但你需要以特定的方式使用它。确保将其完全升级,这样你就能向敌人发射6枚飞镖。然后将6枚飞镖全部射向单个敌人。进行一次恶魔闪避并引爆你的射击。这样应该能从单个敌人身上获得S评级。当爆炸击中更多敌人且你已积累不错的评级时,这会让你瞬间飙升至SSS级评价。 以下是一些能造成可观伤害并快速提升分数的强力攻击: - 驱动+过载 - 刺击+万亿突刺 - 死亡缠绕 - 三重粉碎 - 完全充能践踏 - 买入+龙卷风 这是个人心得:如果你在需要攻击间停顿的连招上遇到困难(我承认自己过去也总忍不住狂点),这款游戏有个很棒的辅助功能。先完成连招的前半段,稍等片刻,看到武器闪光时再完成后续连招即可。

--
--

更新内容: 1. 添加俄语纹理(测试版)。 2. 游戏内字幕现在会显示且与配音同步。 3. 修复已发现的错误,并重新处理了大部分翻译内容。 4. 对众多角色(但丁、莉莉丝、蒙德斯及许多次要角色)进行了完全重新配音。在安装程序中指定《DmC:鬼泣》的游戏文件夹 示例游戏文件夹路径: C: Program Files (x86) Steam steamapps common DmC Devil May Cry

项目制作人员: 项目负责人:叶卡捷琳娜·德米特洛娃、spider91 音效制作:叶卡捷琳娜·德米特洛娃 技术部分(音效):spider91 翻译、编辑与排版:叶卡捷琳娜·德米特洛娃 测试:spider91、叶卡捷琳娜·德米特洛娃 感谢提供基础翻译:Tolma4Team 技术部分(纹理):cfif31 纹理美术:安德烈·科兹洛夫、伊利亚·海科、尼古拉·库兹涅佐夫 视频中纹理重绘(维里利蒂广告与凯特计划):伊利亚·海科叶卡捷琳娜·德米特洛娃 配音角色:但丁 - 维塔利克·卡舍瓦罗夫 维吉尔 - 奥列格·瓦尔加诺夫 凯特 - 叶卡捷琳娜·德米特洛娃 蒙德斯 - 瓦西里·季图宁 鲍伯·巴尔巴斯 - 德米特里·苏霍鲁科夫 女妖 - 叶卡捷琳娜·德米特洛娃 恶魔猎人 - 亚历山大·拜萨罗夫 菲尼亚斯 - 阿列克谢·舍戈尔斯基 莉莉丝 - 阿莲娜·科兹洛娃 斯巴达 - 阿列克谢·舍戈尔斯基 伊娃 - 尤利娅·贝斯特洛娃 俱乐部守卫 - 德米特里·苏霍鲁科夫 恶魔铭文之声 - 亚历山大·拜萨罗夫 小但丁和弗吉尔 - 德米特里·雷宾、叶卡捷琳娜·季莫菲耶娃 “教派”成员 - 亚历山大·卢戈夫斯基、德米特里·德罗布尼察、伊利亚·科切特科夫、米哈伊尔·阿列克谢耶夫 OMON - 亚历山大·库兹涅佐夫、Slava Bank 莉莉丝俱乐部舞者 - Kleo Rin 自毁系统语音 - 克谢尼娅·格林克维奇 维里利蒂工厂语音 - 尤利娅·贝斯特洛娃

--
--
--
--
--
--
--
--
2
--
--
--

A short and simple guide how to do that by any average player. Guide contents Содержание гайда [Eng] This guide is not about "how to beat him at maximum score", its about how to beat him at all, already knowing game battle basics and not having time to master it like a pro gamer. Just "how to kill", fast and relatively easy. [Rus] Этот гайд не содержит в себе хитрых тактик а-ля "Как набить максимальный счет на максимальной сложности", здесь рассказывается лишь о том, как его вообще завалить, зная азы боевой механики и не желая тратить сотни часов на выучивание каждого миллиметра поля боя. Всего лишь быстрый и достаточно простой способ пройти босса, и только. English First of all - forget about Summoned Swords, using them will definitely distract you and cause death, plus force Hollow Vergil to use them against you (causing another death in result). The devs made this battle as hard as they could - Hollow Vergil has many hard-to-evade attacks, plus his Killer Bee kick can't be evaded at all and will always hit you if you are in its range. Plus - the game didn't autosave at every new phase of battle, meaning - if you died, then you should do this all over again, making this fight so frustrating and difficult. But, there is a little trick whick leaves Hollow Vergil completely defenseless. Thing is - you can hit Hollow Vergil only if he failed his attack and becomes vulnerable in result. He is surrounded with red sparks at this moment. And there is a skill, called Aerial Flush. It can be used by jumping with Space, holding Q button and pressing F button - your Vergil will throw a glowing projectile at Hollow Vergil. And every time Aerial Flush hits him - his "vulnerability timer" resets, making him vulnerable again for next Aerial Flush. But (!) there is an important moment - every Aerial Flush pushes him away from you, so improve this combo a little: Jump-Angel Boost (for a 0.5 sec at least) - Q - F . Repeat till the end. Its easy to catch him with chaining Aerial Flushes without almost any risks. So the only main problem will remain to avoid his Summoned Sword attacks and keeping a distance from his Killer Bee kick. Русский (Rus) Прежде всего - забудьте о Призрачных Мечах, поскольку во-первых они не эффективны, во-вторых будут отвлекать от боя, а в третьих заставят босса использовать собственные Призрачные мечи, от которых весьма проблематично увернуться. Бой сам по себе достаточно сложный, учитывая множество сложных для уворота атак босса, а так же самонаводящийся Killer Bee удар ногой с воздуха, от которого невозможно увернуться (пробивает уворот) и спастись можно лишь находясь вне зоны поражения оным. А для тех кому мало - разработчики еще и автосохранение не прикрутили после каждой новой фазы боя, заставляя переигрывать раз за разом в случае ошибки, что, учитывая всего 3 жизни и непредсказуемость атак босса превращает конкретно этот бой конкретно на этой сложности в жизнерадостный карнавал матюков и поломанных кнопок на клавиатуре. Однако, пытаясь пройти это на n-цатый раз, я случайно обнаружил одну интересную деталь. Босса можно пробить только тогда, когда он промахнется мимо вас своей атакой - и в этот момент он уязвим для нападения. Вокруг него начинают порхать красные искорки, перепутать сложно. И есть приём, называемый Aerial Flush. Исполняется в прыжке, с включенным ангельским режимом (кнопка Q) и кнопкой F - Верджил запустит в босса сверкающий клинок. И каждый раз когда этот клинок попадает в босса в момент его уязвимости - таймер этой самой уязвимости обнуляется, что позволяет пальнуть в него снова - и он снова будет открыт для атаки. Единственная загвоздка заключается в том, что при каждом попадании Aerial Flush'а по нему - он будет немного откатываться назад, а значит заряды будут лететь до него дольше, и однажды он успеет выйти из уязвимости до того, как очередной заряд до него долетит. А потому важно после каждого прыжка и перед Aerial Flush - использовать Angel Boost и пролететь немножко в сторону босса хотя бы в течение пол-секунды, сокращая расстояние между вами. И повторяя этот удар раз за разом босса можно легко поймать и запереть в этом комбо, забив одним и тем же ударом до смерти. Единственной проблемой останется уворот от его Больших Призрачных Клинков (в перерывах между раундами) и от его Killer Bee удара с ноги, впрочем достаточно держать дистанцию, и как только он им промахнется - забить Aerial Flush.

--
--
--
--
--
--

如果你不想一直观看无法跳过的冗长过场动画,本指南中描述的方法适合你! 操作步骤: 1.打开Steam库 2.找到游戏【DmC:鬼泣】并右键点击它 3.选择属性,然后点击【设置启动选项】按钮 4.在其中输入 -nostartupmovies 这样就可以了!祝你游戏愉快!1.打开Steam库 2.找到游戏【DmC:鬼泣】并右键点击 3.选择属性,然后点击【设置启动选项】按钮 4.输入-nostartupmovies 完成!尽情享受游戏吧!

--
--