
冒险之旅:十字军东征





这是攻占城堡的方法。 因为有海外玩家在剧情3中要求用视频拍摄战斗说明,所以我上传了这个视频。 攻占城堡的方法 根据我的标准,在剧情3攻略中,有外国朋友在聊天中问能不能用视频说明,于是我加载了剧情3后半段保存的存档进行了拍摄。 中间可能会有失误,而且不是用语言解说,所以看起来可能难以理解,简单来说,这是为了展示如何攻占城堡而紧急拍摄上传的视频。第一种是利用弓箭手的破阵方法 -利用射程攻击敌方步兵,使其后退,保持能让对方后退并破阵的距离前进即可破阵。 第二种是与敌方骑兵错峰使用冲锋的方式 -靠近到一定距离时,敌方骑兵会使用冲锋。看到对方冲锋时,自己也按下冲锋键即可。我当时稍微晚了一点,有些惊险,建议提前准备好,看到对方要冲锋的动作时立刻使用冲锋。 第三种是引诱敌人进攻的方式 -消灭敌方骑兵后前进一格是没有意义的行动。您只需在我的攻城塔前等待即可。之前因为被直线冲锋击中后退了半格,所以在前进时不小心冲得太靠前了。还有最后想引诱敌人,但他们没过来,这是因为城墙的生命值已经满了。 我认为这是非常基础的方法。 本视频是为了展示攻城方法而匆忙上传的。 首先,用弓箭手拆除栅栏。 其次,对抗敌方骑兵的冲锋方法。 第三,引诱并攻击敌人。 我认为这是非常基础的方法。

### 征服世界的重要基础与最佳策略简易指南 #### 简介 大家好! 我玩这款游戏已有相当长一段时间,因此决定制作一份包含技巧与窍门的英文指南。目前我主要游玩自由模式,所以本指南将聚焦于此。不过这些信息在你游玩剧情模式时或许也能派上用场。如果你有任何疑问或觉得有信息遗漏,欢迎在下方留言。 #### 入门指南 每场游戏的开局通常是最困难的部分,且在很大程度上取决于你的初始王国。我本可以说些每个初始王国都各有优缺点之类的空话,但咱们还是坦诚一点吧——选择大型王国开局会更容易。如果你是游戏新手,建议从拜占庭或大塞尔柱开始。如果你想挑战一下,可以选择葡萄牙或医院骑士团。 游戏一开始,会有一些“来自东方的可疑陌生人”来访。尽管他们的名字听起来不太友好,但实际上他们人很好。他们会提供8种不同的礼物,你可以选择3到4种。我建议优先选择研究点数和特殊部队,然后再选剩下的(最好是金币)。 我时隔几年再次玩这款游戏,发现这部分内容在最近的更新中似乎有所改动。现在对于初始礼物,我建议选择金币或研究点数。 接下来,将你的研究点数投入到葡萄酒/水烟生产、切换第一列和第二列以及招待旅行者上。例如:【步兵、弓箭手、弓箭手】或【步兵、骑兵、弓箭手、弓箭手】。 之后,如果你游戏玩得好,就不会经常受到攻击。更多相关内容详见下文的“外交”部分。当你确实受到攻击时,骑兵通常是对付那些烦人的敌人的最佳方式。确保你至少有两名骑兵专家,并为他们配备以下部队: 三级持盾矛兵 任意四级或更高级别的骑兵 任意四级或更高级别的骑兵 二级十字弩兵或治疗单位 再次强调,持盾矛兵仅用于防御,因此给他们装备防御勋章。骑兵会在敌人有机会破坏你的城墙之前,将他们击退到地图边缘。在没有障碍物的开阔战斗中,骑兵部队的实力极为强大。如果敌人没有城墙或攻城武器,你应该始终使用它们。 这里有个重要提示:如果敌人用攻城武器(比如攻城锤)攻击你,可以考虑用弓箭 specialist 来保卫你的城市。如果敌人足够聪明,躲在攻城武器后面,你的骑兵就会变得相当无用。 什么时候使用步兵 specialty 将领? 嗯,我其实不太清楚。步兵是最平衡的兵种。他们可以和骑兵、弓箭手或两者结合。适合进攻和防守,但在任何情况下都不是最佳选择。在我当前的游戏中,我有两位步兵将领,但只有当其他将领没空时,我才会在战斗中使用他们。拥有一两名步兵将领很有用,这样你就能使用战象和其他高级非正规部队了。 攻城武器: 如果你进攻敌方城市,会获得添加攻城武器的选项。【装甲冲车】(以及在此之前的“普通冲车”)通常是整个游戏中最好的选择。不要被每种攻城武器的等级和成本所迷惑,更高的等级绝对不总是“更好”的。从伤害来看,冲车和装甲冲车每秒都能造成50点伤害。只有非常昂贵的加农炮能造成更高的每秒伤害。 在防御方面,装甲冲车也是你最好的选择。有些人可能认为的缺点实际上是它最大的优势:它只能进行近距离攻击。这使得它成为你的部队在敌人骑兵冲锋时的完美掩护。除非对手拥有火弓手或掷弹兵,否则装甲冲车几乎坚不可摧,就像你拥有了自己的移动轮式城墙! 一些额外提示: 其他王国也会相互争斗,他们的部队和城墙会受到损伤。点击其他统治者的城市,你可以查看其部队状态。只要他最强的将军(们)处于虚弱状态,你就可以发动攻击以轻松获胜。 避免攻击堡垒。突破三道城墙可能非常困难,你的部队会遭受重大损失。几乎总有绕过它们的方法。 以敌人的首都为目标。一旦敌方首都陷落,其所有其他城市都会变为中立状态,你可以毫无抵抗地占领它们。如果某座城市与首都的联系被切断,也会出现同样的情况,因此要进行战略性攻击。这可以帮你省去许多艰难的战斗。 武装暴民只在3月至6月期间出现。尽量在这段时间之外发动战争,这样你就不会耗尽保卫王国的兵力。 请注意,攻击一座城市(即使是中立城市)也会消耗金钱和资源。消耗的数量取决于你的部队及其等级,高等级部队比低等级部队花费更高。因此,你应该始终至少拥有一名带领两支1级(灰色)部队的将军来征服中立城市。这样只会花费你10金币和20小麦。赚钱方法 游戏中有四种主要赚钱方式:税收、水烟/葡萄酒生产、出售军队以及东方商人。水烟/葡萄酒生产的操作相当直观,确保始终至少有2-3个库存。每年在东方商人到来或开斋节前一个月,要保证库存充足,因为在这个月你会一次性售出所有物资。 东方商人是游戏初期最主要的赚钱来源。这位商人会以不错的价格收购你大量的钻石、小麦、木材/马匹/糖,所以尽快邀请他!你甚至可以从其他商人那里获取小麦、马匹或糖,然后转卖给东方商人赚取利润。显然,你也可以通过在【新兵训练营】出售预备部队来赚不少钱(我是在完成两次自由模式后才发现这一点的……感谢Lord1box!)。确保每次捐赠奖励刷新后,都用硬币兑换秘密宝箱。在【新兵训练营】出售所有你不需要的1级部队,每只能获得48金币。不过不要卖掉所有部队,以防日后需要。最好在预备队中每种职业保留大约5支部队。 税收方面则稍微复杂一些。城市每回合都会缴纳税款,但它们离首都越远,腐败现象就越严重,损失的金钱也就越多。这种情况是自动发生的,你对此无能为力。不过,有两个研究项目可以为你提供帮助:【派遣监察员】和【派遣特殊监察员】能够降低腐败并增加你的月收入! 任命总督: 另一种大幅降低腐败的方法是任命总督。当你征服整个地区(例如希腊或法国)时,你将获得将其他统治者之一任命为该地区总督的选项。他们的城市将与你的城市合并,他们会降低腐败并处理武装暴民。但作为回报,你必须向他们支付大量的黄金、木材、马匹和糖,其价值相当于他们所有军队的总和。这通常非常昂贵,尤其是在游戏初期。 不过,有一种小技巧可以解决这个问题!当你可以任命总督时,寻找一座容易与敌方首都切断联系且不会被其他王国占领的敌方城市。切断该城市的联系后,它会变为中立状态,但不要占领它!2-3回合后,会出现一个新的王国,伴有一两位较弱的将军。此时,你只需花费少量金钱就能让他们成为你的总督,并且仍能获得所有优势! 单位与升级 这里我不会列出所有单位的统计数据,你可以在兵营的每个单位概览中查看。不过,我想简要介绍一下不同的兵种和升级机制。 骑兵: 骑兵是最 straightforward 的兵种。升级时无需进行任何选择。每升一级主要提升他们的冲锋伤害和冲锋范围。请注意,部队冲锋距离越长,造成的伤害越高。骑兵能造成巨额伤害,但在冲锋结束后会变得非常脆弱。 骑兵的一个重要优势是击退效果。冲锋命中目标后,敌方部队需要一些时间重新集结才能再次攻击你。如果在军队中部署2甚至3队骑兵,它们可以轮流对敌人发起冲锋,让对手毫无反击机会。 步兵:盾牌与长剑 该职业在2级后会分为两条不同的发展路线。当升级“红色”长矛兵时,你需要决定将其培养成持盾长矛兵还是长剑兵。我个人总是选择盾牌而非长剑。持盾长矛兵应该是每支军队的第一道防线。请尽快接纳意大利、阿拉伯和东方商人!游戏初期,他们将是你获取物资和金币的主要来源。每回合安排一名将领整理书籍(至少持续到你拥有全部三位商人),一名将领酿造葡萄酒/水烟(如需),剩余将领则可去修道院/清真寺掷硬币,或在酒馆与歹徒战斗。 当你积累了一定的金钱和资源后,开始将部队升级到2级,如有可能,进一步升级到3级。记住,拥有两名强大的将领比四名平庸的将领更好。当你至少有两名适合战斗的将领(每人至少3支部队,等级2级或更高)时,选择实力最弱的邻国并向其宣战。凭借冲锋防御能力,他们不仅能保护自己,还能保护身后的部队。让两名持盾矛兵在前,一名治疗单位在后,你的军队几乎坚不可摧。 剑士还可以,但我不太看好……他们太脆弱,无法替代矛兵,实力也不足以替代骑兵。此外,还有许多更强的特殊步兵单位,比如英格兰高地人。 弓箭手:长弓与十字弓 升级投石兵时,你必须立即决定将他们培养成弓箭手还是十字弓手。十字弓手的每秒伤害比弓箭手高,但他们的射程非常有限(2格),而且没有3级。这意味着没有【弓箭】专长的将领最多只能使用2级十字弩,而且他们需要位于军队前排才能发挥作用。 出于这些原因,我通常更倾向于弓箭手。你可以将弓箭手安全地放在军队后排,他们能造成额外伤害,更不用说4级和5级时的【火焰射击】技能了!十字弩在骑兵军队中可能有用,因为骑兵冲锋后会后撤,这样十字弩兵就能上前。除此之外,我总是会选择弓箭手。 治疗单位: 治疗单位永远无法升级(即使在黑市也不行),并且任何将领无论其专长如何都可以使用。【医院骑士】是最常见的治疗单位。当圣人访问你的王国时,可以从他那里购买医院骑士。瘟疫医生的治疗能力略强,可通过征服意大利地区获得,或向主动提出治疗瘟疫的科学家提供500点研究点来获取。真十字架是最强的治疗单位。据我所知,只有成为首个征服耶路撒冷的王国,或与耶路撒冷达成军事同盟,才能获得真十字架。 黑市: 我对黑市不太感冒,但你可以自行尝试。在这里你可以购买“翻新”部队,或翻新自己的某支部队。翻新后的部队等级会提升1级并获得新能力,但此过程成本很高,而且翻新部队通常比同等级的常规部队要弱,并且之后无法再升级。同时请注意,改造过程并非随机。2级弓箭单位总会转化为【劣质马穆鲁克投手】,4级步兵单位总会转化为【劣质工兵锤兵】,以此类推。如果你想尝试改造,建议使用非正规部队,因为它们反正无法升级。5级单位和治疗单位无法进行改造。若尝试改造这些单位,黑市商人会为造成的不便致歉,并给予一颗钻石作为补偿。 训练与升级: 最好尽快升级你的部队。强大的军队是你与其他王国拉开差距的关键。2级之后,部队升级会变得更加困难,因为此时你必须牺牲一个部队来升级另一个部队。举例说明:将部队从1级升级到2级(未在战斗中使用过)仅需花费84金币和12资源。将部队从1级升级到3级则需要244金币、42资源以及1名同职业部队。2级之后的每级进阶都需要牺牲1名同等级的精英部队,因此升级成本会迅速增加。 由于游戏初期你既没有这些资源,也没有时间训练预备部队,所以有一种更好的方法可以将部队升级到4级及以上。在你征服另一个王国后,会获得雇佣其将领的选项。你应该查看这些将领麾下是否仍有3级或更高等级的精英部队,如果有的话,即使没有新将领的空位,也应该雇佣他们。游戏会提示你解雇一名将军,但在此之前,你可以带走他们的部队,并用这些部队来升级你自己的某个单位! 一些额外提示: 请注意,除了防御、攻击和生命值外,你的部队还有【休息值】。这一数值表示单位在战斗中不进行战斗时生命值的恢复速度。你可能还注意到,部队的生命值条通常会先变红,然后才变灰。如果生命值条的一部分变红,意味着部队受伤但仍可恢复。如果他们未能迅速恢复,就会死亡,生命值条也会变灰。需要知道的是,休息和治疗都只能恢复受伤的部队。一旦生命值条变灰,该部队在这场战斗中就已损失。有些单位,比如阿维兹骑士,没有休息值,但拥有狂热攻击能力(此部队不会受伤,因为他们只有战死才会停止战斗)。这听起来可能很酷,但实际上非常糟糕。这意味着他们在战斗中无法恢复任何生命值,因此非常脆弱。将他们与治疗单位搭配是没用的。而高地人则拥有“不死”能力。将他们与治疗单位搭配会让他们几乎无敌。 与我在一些帖子中看到的内容相反,即使你尚未研究相应的等级,你实际上也可以使用3级、4级和5级部队。只有当你想自己升级这些单位时,才需要进行该研究。 不要在新兵训练营购买常规部队。在修道院/清真寺通过掷硬币获取【秘密宝箱】,可随机获得3-5名士兵(含额外奖励)。每3个月进行一次,能为你提供充足的士兵,多余的士兵还可卖给新兵训练营赚取不错的利润! 科技树 完成研究项目没有绝对的对错顺序,因为它们在某种程度上都有用(除了【Invite the Game Master】,这个毫无用处)。简单来说,行政科技线能为你带来更多金币和将领,军事科技线能提升防御和攻击能力,宗教科技线则能增加研究点数和修道院/清真寺的功能。由于我不太喜欢遗迹探索,而且通过攻占敌方城市来收集研究点的速度更快,所以我通常会把宗教科技树留到游戏后期再处理。 这只是我建议的顺序: 葡萄酒/水烟生产:在游戏初期的几个回合内赚钱 切换第1和第2排:每场战斗都必不可少 接待旅行者和所有3位商人:招募新将领并进行贸易 更多将领1:为你提供更多可能性 3级部队:提升你的军事实力 派遣监察员:减少腐败并增加你的月收入!(扩建祭坛:仅在拥有足够将领维持两根蜡烛燃烧时) (创建宗教法庭/大主教区:仅在需要异教审判时) 更新勋章库存:以防只获得无用的弩手勋章 自动冲锋/切换/齐射:并非必需,但能让战斗更轻松 四级部队:提升你的军事力量(火焰弓箭手,太棒了!) 装甲冲车:这是最佳攻城武器,也是你唯一应该使用的!点击其他王国的城市可以查看其军队情况。建议优先攻击宗教不同的王国,这样能在游戏初期让你的宗教领袖保持满意。 将领 游戏中最重要的角色是你的将领。每位将领每回合都能提供一次行动机会,因此要尽可能多地招募将领。游戏开始时你拥有3位将领。随着帝国发展,你最多可招募7位将领,而通过研究科技树还能额外招募3位,使将领总数最多达到10位。招募新将领时,请记住以下几点: 等级和专长: 将领的等级决定了他能指挥的军队数量和信鸽数量。每升一级可额外增加1支部队(最多5支),但每月的费用也会相应增加。更多将军2:为你提供更多可能性 (提升葡萄酒/水烟销售:仅在你资金短缺时使用,否则应优先发展行政和军事) 派遣特别监察员:如果你已任命总督,则可以跳过这项研究,因为在这种情况下它不会有太大效果 五级部队:将你的军事实力提升至最大化 荣耀大勋章:为你的部队提供更多勋章 急救治疗和创伤治疗:这些还可以,但并不像看起来那么出色。只有部分受伤部队会被恢复,而不是总伤亡人数的25%或50%! 外交 关于外交,我能给你的最佳建议是:像美国人那样处理外交。无视其他所有国家,让你的军队来说话。这听起来可能有点蠢,但在自由游戏模式中,外交确实没什么用处。如果你发展速度较慢,或许在游戏初期会想和邻国保持良好关系,但最终他们都会讨厌你,无论你送多少钻石和大使过去。 在我目前尝试征服世界的过程中,我的王国与其他所有国家都处于战争状态,但在191个月里,我只被另一个王国攻击过两次。如果你的军队比其他统治者的强大,他们就不会攻击你。因此,把你的金钱和资源花在升级军队上,而不是用来讨好其他王国。 不过这个规则有一个例外。一段时间后,【不法之徒】(海盗、凯尔特人、蒙古人等)会变得相当烦人。你可以摧毁他们,但几个月后他们会重新出现,而且只会变得更强。一旦他们开始使用攻城武器,就会变得非常棘手。尽量用钻石和外交联络让他们保持满意,只有在别无选择时才攻击他们。 一些额外提示: 在外交概览中点击某个王国,在【倾向】下方可以查看其特性。有些王国具有【好战】和【帝国主义】特性,这意味着如果你的军队实力较弱,他们很可能会攻击你。其他王国则是【防御型】,几乎从不主动攻击。与邻国发生冲突时要记住这一点。 在向另一个王国宣战之前,先检查是否可以【要求贡品】。如果你运气好,他们会顺从并给你一些金币。一旦你对他们宣战,反正你也不需要他们喜欢你了。 宗教 至少在游戏初期,要让你的宗教领袖保持满意。如果有圣人到访你的王国,会给你带来一些重要优势。你可以从他那里招募医院骑士团单位。更棒的是,如果你刚打完一场战斗,你的一位受伤将领将在回合开始时获得免费的【休整】。如果没有战斗,圣人会给你25个你最需要的资源(木材/马匹/糖)。这在游戏初期物资匮乏时非常有用! 让宗教保持满意的两个最佳方法是攻击异端王国和将异教囚犯送上审判。你也可以进行大型献祭,但这类献祭非常昂贵且效果不佳。在攻击任何同宗教王国之前,最好先摧毁所有异端王国。这样一来,你的宗教势力会非常喜欢你,而且在你攻击宗教盟友时,你应该已经收集到足够的异教徒来让他们保持满意。 如果你不想与宗教势力的关系恶化,请尽量避免以下行为: - 不要攻击同宗教的王国(尽可能长时间避免) - 不要在议会中威胁宗教盟友 - 不要通过将异教徒卖给商人来“释放”他们 一些额外提示: - 最好只将异教徒囚犯用于宗教审判。如果你确定拥有足够的资源,可以用它们来训练高等级部队,但不要把资源卖给商人! 如果你的宗教关系良好,他们也会在宗教会议上支持你。如果你想办成事,这可能会派上用场。 提升宗教关系的一个简单又便宜的方法是逮捕那两个算命师。你不会有盟友太久,所以不妨把他们除掉。 其他话题 宗教会议: 会议每年举行一次,虽然这个设定挺有意思,但对游戏的影响不大。王国之间可以在这里互相指控各种罪名,比如异端、帝国主义和侵略行为。如果大多数王国选择谴责被指控者(过一段时间后,99%的情况下被指控者会是你),那么他(你)与所有其他王国的外交关系将会恶化。不过反正他们本来就对你恨之入骨,所以这其实无关紧要,因此不要在这种伪装上浪费任何钻石或圣物! 不过,有几件事你需要注意。如果你的某位将军被指控为异教徒(不同宗教信仰)或女巫(女性),一定要确保指控不会通过。否则你将在3个月内失去这位将军。另外,如果有人提议发起圣战或吉哈德,尽量阻止它。如果该提议通过,你将被迫每月缴纳大量黄金,直到一年后的下一次议会为止。 在旅馆休息与休息……其他地方: 有两种方法可以在战斗外恢复你的部队。你可以派遣将军前往【酒馆】,与柜台后的女士交谈。这将完全恢复部队的生命值和士气,无论它们有多低。不过这相当昂贵,所以只有当你的部队伤势严重且你有足够金币时才这样做。价格基于需要治疗的部队数量和等级。无论他们有1%的生命值还是99%的生命值,你都必须支付全额费用。 你也可以点击你的将军,让他在某处休息。这不会花费你金币,而是消耗小麦和材料(弓箭手消耗木材,骑兵消耗马匹,步兵消耗糖)。再次说明,高等级部队会消耗更多资源,且只能恢复其总生命值的一小部分(我认为二级部队约恢复50%,三级部队40%,四级部队30%,五级部队20%)。如果你的部队受损不严重或金币不足,可以选择此选项。 两种选项下,生命值已满的部队均无需付费。 士气: 士气决定你的部队在自动撤退前愿意为你战斗的时长。士气状态包括:良好(无指示)、正常、略低、低落和极差。在攻击拥有多道城墙的城市时,士气尤为重要,因为这类战斗可能耗时较长。战斗中,士气会随时间缓慢下降,若你的部队或攻城武器被摧毁,士气则会快速下降。相反,摧毁敌军和城墙会提升士气。 每场战斗结束后,无论胜负,将领的部队士气都会下降两个等级。每月月初,所有将领的士气会提升一个等级;如果将领在上一回合进行了休整,或者被圣徒治疗(圣徒会额外提升一个等级的士气),则士气提升效果叠加。在酒馆休整可立即恢复士气。建议仅在士气良好的状态下作战,除非别无选择。 遗迹探索: 通过遗迹探索,你可以尝试寻找圣物。需要明确的是:你不必抵达战场的右侧!只需获取“线索”后撤退即可。兵种专精(步兵、骑兵、弓箭)会为该类型部队提供额外经验值。更重要的是,将领只能使用自身专精对应的4级(绿色)和5级(蓝色)部队。例如,弓箭专精的将领无法使用骑士(5级骑兵),但可以使用希腊掷弹兵(4级弓箭)。 技能与分工: 将领在兵种专精下方会显示一项(有时是两项)技能。尽管这些技能不如等级和专精重要,但仍可能派上用场。我个人比较喜欢的一些技能包括:从暴徒处获得额外钻石、攻城武器折扣以及免费城墙修复。当你拥有更多将领时,对他们进行任务分工或许是个不错的主意。你可以继续深入探索以获取额外奖励,但这也会使你的撤退速度变慢,从而导致部队受到更多伤害。 获得线索后,你必须与所有同伴一起通过掷硬币考验。如果失败,你需要重新开始,但下一次尝试会略微简单一些。若你找到圣物,可使用它派遣一名将军进行朝圣。该将军将离开3个月,归来时等级提升1级。 我不太喜欢探索玩法,因为其奖励通常无法抵消后续恢复部队的成本。不过,这仍不失为一项有趣的活动,你可以通过它让将军和部队获得一些额外经验。 议会: 议会每年召开两次,会给你提供几个挑战任务。你最多可以选择3个。接受挑战后,你将立即获得2-3点【动荡值】奖励,这些动荡值会从你的王国中消除(如果没有动荡值,则此效果不生效)。完成挑战后,你还将获得【研究点数】奖励。请注意,每次从同一类别中选择挑战时(例如授予勋章),研究点数奖励会递减。 如果未能在5个月内完成挑战,民众会感到愤怒,多个城市将出现动荡,所以不要许下无法兑现的承诺!与我从教程中理解的不同,如果你接受0个挑战,民众不会生气。这种情况下,你只是不会获得任何奖励。 【占卜师】: 游戏初期,会有两位占卜师拜访你。他们会要求你带着至少两名盟友返回。如果你这样做,盟友会被“洗脑”来帮助你,并形成一个联盟。每6个月仪式会重复一次,你会从其他国家获得金币贡献。 听起来很有趣,但实际上没什么用。一旦你开始征服世界,你的盟友就会开始讨厌你,而且他们每六个月的贡献不足以抵消维持他们好感度的外交成本。因此,通过逮捕这两位女士来为你的宗教争取一些同情分更好。 亡命之徒: 亡命之徒在游戏初期很弱,但每次被消灭后都会变得更强,到游戏后期,他们很可能成为你最烦人的对手。这并非因为他们拥有最强大的军队,而是因为他们具备【鲁莽】特性。这意味着无论自身部队多么虚弱,他们都会主动攻击你,并且持续不断地发动进攻。尤其是当你游玩【全球】模式,同时与5个【不法之徒】势力作战时,情况可能会变得相当棘手。 避免这种情况的一些技巧:尽可能长时间地用钻石和外交联络来维持与不法之徒的友好关系,只在他们即将向你宣战之际才发动攻击。此外,具有【帝国主义】特质的王国往往会不断与不法之徒势力发生冲突。这会分散不法之徒的注意力,使他们不会攻击你(例如:英格兰对抗凯尔特人,阿尔摩哈德王朝对抗海盗与盗贼,基辅罗斯对抗蒙古人,安条克对抗刺客)。在游戏末期之前不征服这些王国或许是个不错的策略。勋章: 你只能为部队分配有限数量的勋章,所以只给他们真正需要的勋章。例如,给骑兵部队佩戴近战攻击勋章看似是个好主意,但骑兵的标准近战攻击非常弱,因此提升几个百分点并没有什么作用。最好给他们佩戴冲锋攻击勋章和/或防御类勋章,以降低他们的脆弱性。 其他注意事项: 不要给位于军队后排的部队佩戴弩防御勋章。弩箭是直线射击的,因此只有前排部队会被击中。 不要给步兵佩戴弓箭防御勋章。弓箭手总会瞄准你军队中最脆弱的单位,所以把这些勋章给你的弓箭手和治疗单位。不要给4级和5级弓箭手【弓箭攻击勋章】。弓箭攻击会增强【弧形射击】,而弧形射击的每秒伤害会随着等级提升而降低。高等级弓箭手依靠【齐射】造成伤害,只需给他们防御类勋章即可。你可以使用拥有攻城武器折扣的将军来攻打城市,使用拥有免费修复城墙能力的将军负责所有城墙的修复工作,还可以让拥有【祈祷应验】技能的将军去点燃修道院的蜡烛。在招募新将军时要牢记这些技能,并且调整他们的部队以适应其角色。更多相关内容如下。 一些额外提示: 留意拥有【奇异冒险】技能的将军。在议会期间,你可以派遣他们执行寻找圣地的任务,这会使他们在几个月内无法行动。尽管这个行动似乎存在漏洞(你永远不会成功),但仍然会奖励你大量研究点数和异教囚犯。如果你确实需要一名新将领,但找不到拥有你想要的技能或专长的将领,只需雇佣另一名即可。在游戏后期解雇他们并重新雇佣其他将领是很容易的。 当你征服另一个王国的首都时,你将自动俘获其将领(拥有【幸运鸭】技能的将领除外)。然后你将获得雇佣或释放他们的选项。请注意,他们麾下可能仍有一到两支最强的部队! 记住,每位将领都有自己的宗教信仰。如果该宗教与你王国的宗教不同,这位将领将无法点燃蜡烛,并且可能会成为宗教会议的针对目标(尽管这种情况几乎不会发生)。攻击与防御 将军的部队组成及其在战斗中的运用取决于每个人的偏好。建议你亲自多尝试,找到最适合自己的策略。以下是一些我发现非常有效的建议: 用火攻攻城! 游戏初期,你还没有足够的资源组建强大的军队。所以只需寻找最弱小的王国,多次攻击直到其防御崩溃。我建议使用【步兵、步兵、弓箭手】的组合,或者如果你的将军等级达到3级,可以使用【步兵、步兵、骑兵、弓箭手】的组合。 游戏后期,当你获得更多资源并能将部队升级到4级(绿色)时,确保拥有两名具备弓箭专长的将军。给他们配备以下部队: 3级持盾矛兵 3级持盾矛兵 4级火焰弓箭手或4级希腊掷弹兵 4级火焰弓箭手 相信我,这套组合坚如磐石!持盾矛兵用于防御,因此给他们装备近战防御和冲锋防御等勋章。弓箭手能对敌方部队和城墙造成大量火焰伤害,给他们装备弓箭防御和增援等勋章。不建议使用弓箭攻击勋章,这只会增加他们威力较弱的弧线射击伤害。 如果操作得当,你可以通过一次进攻征服任何城市(以及大多数堡垒)。尽快研究装甲冲车,它将是你在游戏剩余阶段的首选攻城武器。一旦拥有足够资源,就将火弓手升级至5级掷弹兵;当你的将领达到4级时,添加一个治疗单位。你可以随意攻击任何城市,让军队的第一排与攻城槌的前端保持一致,然后看着敌人被焚烧殆尽! 更新:在1.51版本补丁中,开发者将火焰对城墙和攻城武器造成的伤害降低了一半,因此该策略可能不像以前那样有效。不过,我仍然认为这是攻击城市的最佳配置。 用骑兵防御! 如前所述,在游戏初期你不能太挑剔。如果受到攻击,就用你最强的将领进行防御。由于你有城墙作为防御,这里你可以考虑使用额外的弓箭手而非步兵。
我最初在这个剧本中遇到了困难,并且在网上找不到任何帮助,所以想分享一下我学到的经验。这并非绝对结论,而是基于游戏的个人主观体验。 概述 王子游戏剧本发生在罗姆苏丹国,目标是征服安纳托利亚。 这个剧本分为两个阶段: 教程阶段:有大量对话,每回合会介绍新功能,行动范围非常有限 自由漫游阶段:对话较少,可以自主选择目标并按自己的节奏行事 本指南主要针对第二阶段。它不会逐回合指导你,而是提供一个可供遵循的策略和有助于达成目标的技巧。 这是我的第一篇指南,非常感谢任何反馈。顶级技巧 以下是我针对此场景的5个顶级技巧: 1. 流浪将领——每位将领每回合会为你额外提供一次行动机会,因此务必确保始终拥有最大数量的将领。 2. 从意大利商人处购买900单位小麦,然后卖给东方商人——你需要先研究这两个商人,但这笔交易的回报非常值得前期投入,能在困难时期助你维持运营。 3. 与蒙古人结盟——如果他们宣布与你为友,你将定期获得蒙古骑兵作为礼物,这些骑兵兼具弓箭手和骑兵的出色能力。军队 在初期阶段,步兵和弓箭手就足够了,但到了游戏中期,你的基础军队组成应采用以下方案之一: - 步兵、骑兵、弓箭手/十字弩手 - 步兵、步兵、弓箭手 - 步兵、十字弩手、弓箭手 注意,弓箭手和十字弩手的作战方式不同,因此军队中最好各配备一种。十字弩手伤害更高但射程较短,而弓箭手则相反。 各军队策略 - 骑兵非常有用,若你在攻城时发起攻击,他们的冲锋技能可以将敌军击退到城墙后方,让你得以迅速上前攻击。 - 配备两支步兵可以让你进行轮换,一支进攻时另一支进行治疗,同时弓箭手持续输出伤害;不过这需要大量的微操作。拥有两个远程单位能让你的火力翻倍,这是我偏爱的配置,该配置在攻城战中表现最佳,因为两个步兵在这类战斗中作用较小。 攻城战小贴士: 1. 初始阶段要微操你的军队,让他们移动到攻城锤/攻城塔后方一步的位置,使用弓箭手破坏栅栏。当靠近城墙时,让步兵向前突进或让骑兵冲锋,使他们抵达城墙,因为步兵和骑兵也能对城墙造成伤害。 2. 如果你的步兵受到过重创,让他们撤退到攻城锤/攻城塔下方,换其他部队上前并让受损步兵后撤治疗。弓箭手仍能在几格之外继续射击,保持输出。 3. 在防御性攻城战中则需采取相反策略,每当敌人突破一处路障,就后退一格。要注意,站在距离城墙有一定距离的格子上会关闭城门。若你的前线正遭受重创、被骑兵冲锋,或是你只部署了远程单位,可使用此策略。 游戏后期,当你的军队拥有4个部队槽位时,额外添加一名弓箭手或治疗者能很好地完善军队。如果条件允许,尝试用亚美尼亚十字弓手替换所有十字弓兵,用蒙古骑兵替换普通骑兵。 将领 注意每位将领的技能,例如,让你的派系领袖去酒馆招募新将领,因为他们能获得额外一次对话机会。 当你获得一名新将领时,你需要购买他们的效忠(这会消耗统治者的回合),但如果将领的忠诚度过低,他们会离开你的军队。幸运的是,购买忠诚度通常是一次性的。留意那些能在清真寺获得额外蜡烛或额外酒桶的将领,他们非常适合用于获取研究或水烟销售,而无需参与战斗。 研究 任何研究都有益处,但集中精力研究能获得最佳回报。游戏初期,你需要进行几次“啃书本”小游戏,但一旦议会事件开始发生,你就会顺利起来。 先从清真寺的水烟研究开始,这能让你更早获得一些收入。 +1/-1移动力、部队位置交换和撤退,这些能让你更好地控制军队。 然后我建议你招募前三位商人:意大利商人、阿拉伯商人,接着是东方商人,因为这是游戏中最赚钱的途径之一:从一个商人那里购买900单位小麦,再卖给另一个商人,再加上贸易中的任何额外收益。在此之后,你应该拥有良好的经济基础和对军队的掌控能力,从而可以选择任何你喜欢的发展路线。 我的建议是在军事分支中优先研发攻城塔和自动冲锋。 遗迹有助于获取额外的研究点、一些资源以及让低等级将领升级,不过要确保在被敌人压制前撤退。 此外,【更多将领】的好处显而易见,而【贵族义务1】可以降低招募将领的成本。 宗教 这需要你走一条有点像钢丝的路线,要与宗教势力保持足够良好的关系,让他们不会干扰你,但也不要为了毫无意义地取悦他们而浪费资源。将他们对你的好感度提升到最高的好处是会有先知来访,你可以从他们那里雇佣医生。这在游戏后期当你拥有4支部队时值得去做,但在游戏初期不必费心。他们还会部分治疗部队,偶尔给予少量资源。 选择大供奉还是小供奉? 90%的情况下,小供奉就足够了。 如果你即将进入【邪恶使徒】状态,那么选择大供奉,或者将【异教试炼】选项作为最后的手段。 如果你处于仇恨之上的任何阶段或好感度为绿色,那么小供奉就可以,如果你确实需要钱,甚至可以不供奉。 游戏后期,要让先知访问你的王国,选择大供奉并进行一些异教试炼,直到你的等级达到【神之仆人】。先知允许你招募医生,并且偶尔会“祝福”(治疗)一支军队,这十分有用。 异教徒 你可以将他们卖给商人,或通过试炼用他们来提升你在宗教中的声望;但你真正需要他们的第三个用途是——修建道路。 每年会有筑路者前来,花费20个异教徒,你就能将两个之前未连接的定居点连接起来。这一点很重要,因为你只能沿着道路发起攻击,尤其是在与亚美尼亚作战时,你可以修建一条从甘格拉到赫拉克勒斯的道路,这样就完全不需要攻占要塞了。 议会任务 这些任务能为你提供减少动乱和免费研究的机会。 接受一项研究科技的任务是个绝佳的主意,因为一旦研究完成,你就能收回所有的研究点数。我建议不要接任何“摧毁……”类任务,这类任务很难在时限内完成。 从……军队中轻松训练一支部队非常有用,解散一支部队,换成低等级部队再训练他们,可以节省资金。 【酒馆】 这里是 ruffians 聚集的地方,会有流浪将领出现,你也可以在此休息。 点击酒馆老板可以让部队休息,这会花费 100 到 200 金币,但能让部队和士气完全恢复,非常值得。 【与 Trezibond 作战的额外指导】 有玩家表示他们在第一场战争中遇到了困难,希望这些细节能有所帮助。在教程中,你会被要求与拜占庭进行贸易。继续保持贸易并争取结盟(在与他们的外交界面花费一颗钻石可以更快达成)。如果能维持同盟一年,他们会赠送希腊掷弹兵单位,该单位擅长摧毁城墙。获得这个单位需要一些时间,但应该会在你第一次战争前后解锁。 在他们向你宣战之前的每个回合(似乎剧情设定他们会主动进攻你,所以只需等待即可),让一名将军清剿暴徒,另一名进行研究。我们的目标是积累研究点数,并让所有将军都拥有3个部队槽位。 不要将研究浪费在海上航线或部署盟友上,在这场战役中你不需要这些。相反,应致力于研究额外移动、部队等级提升以及更好的攻城装备。如果资金和物资不足,就解锁3个商人。 当他们向你宣战时,攻击那两个村庄,它们只有一道城墙,相对容易攻克。让你的部队跟在攻城锤(如果你有的话,更好的攻城装备也行)后面,直到接近路障,使用步兵和骑兵将敌人推回城墙下,以便攻城锤进行攻击。 攻击首都时,目标是拥有顶级攻城装备、已攻破一道城墙(先攻击它,摧毁一道城墙后撤退)、带盾步兵(黄色等级)、枪骑兵(黄色等级)以及希腊掷弹兵(这支部队的将军必须是弓箭专家)。始终使用闲置的将军去对抗土匪或探索废墟——将军的等级提升取决于他们参与的战斗次数,注意他们不必取得胜利。提升将军等级能为他们增加额外的部队和命令,这非常有用。 将任何绿色等级的部队卖给黑市——游戏会奖励你一些这类部队,但在你能将它们编入军队之前,科技树是锁定的,所以卖掉它们是最有成效的做法。在进攻期间,让你的攻城器械一直处于城墙下方,派遣骑兵和步兵攻击并登上城墙,然后退回器械下方进行治疗。重复此操作,直至城墙被摧毁,随后向前推进以击败敌方单位。 占领首都后,务必对其进行修复和治理,直至恢复和平,因为未修复的城墙会滋生更多叛军。你可以装备与将领相同类型的装备,感谢DEGRACE的更新。 教程中未提及的内容: 以下是一些我没意识到游戏中存在的功能/方面: 按住跳过键不仅能加速战斗,还能加速其他国家的回合。 点击旅店老板可以租用房间并完全治愈军队。 流浪将领的出现相当随机,通常只有在某个国家被击败后,其将领才会四处流浪。 你的关系等级在达到“禁止贸易”或“宣战”等标记前没有影响,在这些标记之间没有差异。将领无需赢得战斗即可升级,只要参与战斗就行。 在此场景中,你无法使用4级部队(绿色)。 你只能与接壤的势力进行战斗和交易,所以不必担心半个世界向你宣战,除非你们共享边界。 相连的领土非常重要!在与特拉比松的战斗中,如果你占领了村庄,将他们的领土一分为二,堡垒就会变得空无一人,这能为你节省大量精力、时间和资源。 策略: 攻打特拉比松。 进攻甘格拉,然后拿下下一个村庄,切断堡垒的联系会使其空置,这样你就能直接进入(不过如果其他势力先占领了也不用太担心,我们之后可以夺回来)。在这次攻击后,以他们的首都为目标,尝试突破一面城墙然后撤退。当看到敌方将领前去修复城墙时,立即发起攻击(注意,你可以在攻击后立即撤退,这仍会干扰他们的重建工作)。同时,要完成议会任务并积累书籍(议会在游戏前期作用更大),以便进行研究,我们的目标是获得更好的攻城器械和顶级部队,这将使攻破最后的城墙变得容易许多。 对抗亚美尼亚: 这会很艰难,因为他们拥有亚美尼亚弩手。如果拖得太久,他们还会拥有三级步兵,这会让他们成为真正的挑战。你可以通过修建通往他们某个村庄(如从甘格拉到赫拉克勒斯)的道路来让自己更容易应对,这样你就可以攻击村庄而非要塞。稳扎稳打,用一支军队逐步削弱敌人的城墙,同时让另一支军队进行休整,然后交替作战。 之后务必招募或训练一些亚美尼亚弩兵。 攻打尼西亚。 注意这里说的不是拜占庭,在游戏后期会触发“尼西亚叛乱”事件,该事件会从拜占庭的整个安纳托利亚领土中分裂出一个新的弱小势力。 等待该事件触发,立即宣战并瞄准拜占庭所拥有的那块相连领土“尼科米底亚”。这样你就能从容地击败他们,而无需面对拜占庭的高级将领。 这应该就是你获胜所需的全部领土了,建议你不要费心去夺取其他领土,因为领土离你的首都越远,你从中获得的金钱就越少。对抗蒙古人和刺客也是如此,他们会大量消耗资源,却只能带来微薄的回报。 游戏流程技巧 以下内容涉及战役中从你能从新兵训练营招募部队开始的阶段,这实际上是教程密集部分的结束。 外交 向所有直接邻国派遣大使,但特拉比松除外。这样做的目的是避免不必要的战争,获得尽可能多的贸易伙伴,同时最大化你的支出。并非每个国家都需要派驻大使,一旦达成目标,在接下来的几个回合里可以转为派驻联络官或不派驻任何人员。目标如下: 与拜占庭进行贸易并结盟 与亚美尼亚进行贸易并结盟 获得蒙古人/刺客组织的【友好】宣告 仅在与以下势力建立联系后执行: 与基辅罗斯进行贸易 与大塞尔柱进行贸易并结盟 与塞浦路斯王国进行贸易(但不要抱太大期望,他们物产匮乏且很可能会敌视你) 你可以尝试与其他势力保持良好关系,但影响不大,因为你只能与邻国进行贸易,且只能攻击与你有联系的城市。 如果盟友召唤你参战,接受即可;这会提升你与他们的关系,而且你很可能只需在几个月内通过休战就能结束战争。记住,你无法攻击或被未建立联系的势力攻击。战争 多线作战可能会导致你的覆灭,尽量一次只与邻国进行一场战争(他们才是唯一重要的对手),但如果像拜占庭之类的势力拉你一起对抗匈牙利,你不必担心,因为他们无法攻击你。 在战争中,要谨慎选择目标,记住以下几点: - 你只能沿着道路发起攻击或遭受攻击。 - 村庄比堡垒容易攻打得多。 - 两次攻击同一个目标比攻击两个不同目标更好。 - 保持进攻势头,消耗敌方军队或堡垒应该是你的目标。 - 瞄准能切断其王国部分区域的地点,如果你能避免多攻打哪怕一个村庄,就能节省时间和精力。
拜占庭世界征服 0. 君士坦丁堡的圣索菲亚大教堂为什么多了4根柱子???精罗震怒 0.1 开局有希腊投掷兵,这个非常厉害建议拿,就算到中后期也是非常不错的远程(次于满级弓箭手和凯尔特长弓兵) 1. 伊萨克二世在约游戏时间44-50月的时候进入怀疑-生疏-愤怒-反叛流程,并且因为剧情缘故无法给予钱财防止叛变(这一个叛变是必然发生的,不过不确定有什么机制可以避免),此时伊萨克二世会夺取拜占庭所有博斯普鲁斯海峡以东的区域作为尼西亚帝国,并且他的所有部队都会被他带走,所以要提前防范这一点,把他的部队清空并且保持其他将领的士气迅速拿下叛徒 2.一开始其实只有安纳托利亚可以攻打(基辅有要塞,匈牙利翼骑兵难以对抗,圣约翰骑士团也有满级士兵守城)。不过如果与威尼斯或基辅关系不佳(具体情况不确定),威尼斯可能会叛逃瘟疫医生到你这里,基辅则可能叛逃V2火箭,但你需要500研究点数来研究(需花费一年时间),这在前期还是比较困难的。 在第一次圣人来到国家时买入救护兵,初期就能无敌了。前排枪盾兵搭配弓箭手和奶妈简直无敌(不要升级成弩手,不仅射程近,而且兵种升级存在断层(从3级直接到5级,缺失了弓箭手对应的连射手等级),由于升级兵种的科技解锁过程漫长,所以等满级弩手出来也没什么用了)。《冒险之旅:十字军东征》09/12更新内容 1. 更改了将军卡的说明词条。 2. 诺曼底王国全世界征服攻略: ① 开局时,赞助者必须刷到两个被证明的信仰,并与教宗保持良好关系。 ② 通过贷款维持高额现金,直至圣人出现,之后买入两个救护兵,缺少救护兵将难以与宿敌英国军队战斗。 ③ 牢记:和平永远只是战争的序曲,不要奢望与宿敌建立良好关系。 ④ 优先发展:若凯尔特人与其他国家发生战争,可趁机攻击凯尔特人,获取长弓兵。 ⑤ 将军队升级为强化枪兵+连射手+凯尔特长弓+救护兵(通过朝圣提升将军能力)后,即可攻打英国。操作得当可灭亡英格兰,由于诺曼底初始规模小、资源匮乏,原作者花费了50个月才消灭英格兰。然后就比较好打了,英国势力的将军很多,是一个比较棘手的势力,而且剑桥的要塞控制着所有要道,不得不打。 穆拉比特王朝全地中海征服 穆拉比特王朝是柏柏尔人在西北非建立的一个王朝,游戏里的国王塔品应该指的就是趁哥哥奥马南下平乱自己发展壮大的优素福-伊本-塔品。穆拉比特王朝旁边的穆瓦希德王朝是神学家伊本-图马特及其追随者因不满穆拉比特王朝而建立的。因此游戏开局时穆拉比特王朝敌视你是非常正常的。在游戏里,正当其时后倭马亚王朝早已分裂,泰法诸国也只剩下了一个格拉纳达纯靠天险和卖脸卖肉苟延残喘,你能否逆转柏柏尔人被消灭的结局,夺回祖先的领地,开创新的伊斯兰帝国呢? (这个王国应该和阿拉伯帝国毫无关联,或者说只是倭马亚王朝灭亡之下西北非诞生的非常短暂的新兴势力,还没有昙花一现就已然江河日下...) 1. 开局就有先知降临,救护兵不要忘记买 2.前期先发展不要去打架(因为打不过)。特色兵种投矛兵生存能力较强但输出能力欠佳,巴巴利盗贼和帕尔马海盗没有攻击的必要,尽量维持好与他们的关系(全游戏我觉得凯尔特人可以攻击,因为长弓兵非常强力,那个沙漠骑兵还没有你自己的骑兵好用,然后那个海盗就是个脆皮单位,本作里步兵线输出流是不靠谱的,只能勉强当个肉盾) 3. 宗教大会可以尽情针对穆瓦希德王朝,因为法蒂玛王朝和格拉纳达与你关系天然比较好,并且都敌视穆瓦希德王朝,所以穆瓦希德国王会发现自己每年都处在国家动乱、将军不满的状态中 4.大概凑齐射手将军1强化枪兵+1投矛兵(可以做肉盾)+1-2连射手/火箭兵+1救护兵,就可以宣布游戏胜利了。 前期穆瓦希德王朝可能会来攻打你,守城即可,我巴不得他们天天来打,这样能捡到很多资源,多开心啊! 最好不要灭亡同一个宗教的王国,否则教会会发怒。所以在不考虑占领北非全境时,可以把穆瓦希德王朝打到只剩下一个首都,法蒂玛王朝也是如此。但不知道为什么穆拉比特的贪污率实在太高了,这可能和国家特性有关,就算开启了2次监察团+总督,贪污率还是接近50%...灵活利用切断道路原则,北非很多地方都可以这么打:你攻下一个关键的城市或者要塞,敌人首都到其他城市的道路就会中断,这时就是你大肆扩张领土的时机,记得派遣带领少量普通士兵的将军去占领土地,这样不会过多消耗资源。 个人的攻略是(地中海地图):先攻打北非,留下两个首都,然后北上,趁比萨灭亡马穆鲁克兄弟会时夺取墨西拿,之后就可以消灭比萨、天主教宗、法国等势力。 地中海全境图大约在110多回合完成,由于资源一直比较紧张,所以没有安排很多总督名额。 拜占庭(败仗庭)从来不会迁都,因此可以从希腊半岛直接进攻加里波利,然后“旱地行舟”,架起乌尔班大炮,这就是令精罗落泪的时刻。 圣约翰骑士团中东征服 1.一开始就是处于神眷状态,圣人那里可以直接买入救护兵,狠狠地买 2. 因为领地太少,所以一开始资金会比较吃紧,但是还好每个月都能获得圣彼得给予的物品,出战的时候可以考虑先从北非入手,先攻打法蒂玛王朝和阿尤布王朝,随后统一北非并占领塞浦路斯,击败塞尔柱人和耶路撒冷(一定要击败耶路撒冷不要占领,因为他们有真十字架!真十字架✝!) 3. 然后就很简单了,手握半个地中海就算这样打全世界也不难 4.关键在于前期先和教团保持好关系,狠狠打击异教徒,然后再和同教势力翻脸。牢记要给教皇进贡,教宗的绝罚可不是闹着玩的。 威尼斯和耶路撒冷是适合全世界征服的强势势力。因为在这款游戏中,攻城战的胜负完全取决于输出(射箭)和治疗(奶)能力的强弱。既然弓箭手的等级体系都一样,那么谁拥有更强的治疗能力,谁就更无敌。而耶路撒冷和威尼斯是全游戏中初始治疗能力最强的两个势力,因此它们是游戏中数一数二的势力。唯一的问题是这两个国家的地理位置条件不是那么理想,但这也没什么大问题(法兰德斯和乔万娜二世表示无奈)。耶路撒冷开局携带【真十字架】出门,之后向东攻打奥斯曼,向南进攻阿拉伯。击败阿拉伯后,将总督职位交给拜占庭,接着占领黎凡特和安纳托利亚,这样大半个地中海就都归你所有了。你会比奥斯曼帝国还要强大,何愁不能取胜?有【真十字架】护体,谁能与之一战?用两个字形容,就是无敌。 威尼斯的情况类似,开局有【瘟疫医生】,而且旁边还有多个附庸(伦巴底同盟)每天通过贸易向你进贡。唯一的问题是与周边势力关系过于友好,以至于如果要对外扩张,只能从法国下手。因为像匈牙利这种拥有翼骑兵的势力,在前期对你来说还是难以抗衡的。所以威尼斯破局就是北上灭掉法兰西诸国,然后扫平德意志,登陆英伦岛剿灭搅屎棍势力。这时你已经手握3个总督和无尽的财富,威尼斯人真的很有钱,之后你想任命谁为总督就任命谁。 法兰德斯伯国全世界征服 作为既不神圣也不罗马更不是帝国的神圣罗马帝国成员,法兰德斯伯国在游戏中只能招募女将军(后宫爱好者狂喜)。而在真实历史中,法兰德斯伯爵通过联姻兼并了许多小王国之后,自身也难逃被勃艮第公国兼并的命运。 开局非常困难,没有任何特殊兵种,周围的国家实力也不弱,所以要以经济型开局为主。 1. 开局要刷到2钻石,这对于同盟而言至关重要 2.耶路撒冷王国的十字架是顶级的治疗手段,其次是威尼斯/罗马天主教宗的瘟疫医生,再次是圣人提供的救护兵。 5. 骑兵冲击威力强大,但不适合攻城,建议用于平叛。若攻城时遭遇敌方骑兵,可引诱其冲击攻城武器,你的士兵躲在攻城武器后方输出,歼灭骑兵后再进行近距离战斗。 6.最好能刷到【消灭旅馆不良分子】给你钻石的将军技能,前期获取大量钻石。 3. 获得钻石后,在2个月内每月给予1颗钻石和联络官,与耶路撒冷结成同盟;若钻石充足,也可和拜占庭结盟,这样能获得【真十字架】和【希腊火投掷兵】。 4. 其实和凯尔特人结盟也不错,可获得长弓兵,但由于开局有弓箭手专精的将军,选择希腊火就很好,火焰的伤害非常高。(有关兵种搭配请见专门的兵种搭配区域) 5. 获得【真十字架】后,升级3级兵种并通过朝圣得到4槽位士兵的将军,就可以攻打英格兰了。 6. 英国军队很擅长撤退,建议先攻打诺曼底,然后分两次灭亡英国,之后便可进攻德意志和法兰西。 7.与威尼斯接壤后,会有莫洛医生让你用500研究点数兑换瘟疫医生,一定要兑换! 8. 征服意大利后,你就可以购买瘟疫医生了。 9. 剩下的就只是时间问题了,由于很早就拿下了英国和法国,你可以不断攻打凯尔特人来获取长弓兵,游戏结束时我都快有7-8队长弓兵了。 10.我打得不是很急,150回合也完成了征服,慢慢来就行。开局很重要。 有关将军技能: 帅气:对话框+1。意义不是很大,因为可以SL【存档读档】。 砍价达人:旅馆休息价格减20%。还不错,省钱还是很好的,用在每天出战的将军上。 鞭打:修城墙不要钱。意义不大,毕竟只要25麦子。 征服者:占领不加叛乱度。还不错,占领了以后不需要平叛。 守护者:防御不加叛乱度。没有征服者好用,除非你旁边就是天天打你的野蛮人。 完美主义者:占领城市修部分城墙。没有用过,但是感觉和征服者有点类似,不过没有征服者强(一时半会不修城墙没什么关系)。 神的回应:+1蜡烛。很不错,但是要牢记必须属于同一宗教会议的才能点蜡烛。 书虫:+1书籍。很不错,不属于一个宗教会议的也可以整理书籍。 制作达人:+1葡萄酒。没有虔诚好用,因为通常来说多一个少一个葡萄酒没什么区别,而且一个将军不可能酿造所有的葡萄酒(从空到满)。 威吓:击败不法分子给你钻石。稳定的前期钻石来源,可以240金币卖给东方商人也可以用于外交,不错的技能。 缩减军费:攻城器械费用减半。可以配合高出战率的将军,能省下很多的钱,不过其实中后期也不是很缺钱就是了。 勋章达人:勋章效果多一个。就是同样的效果叠加,个人感觉效果也不是很明显,聊胜于无。强化大师:与将军专精相同的部队强化费用减半。未曾使用过,能节省一定资源。 行政便利:占领城市可获得更多异教徒。异教徒除了上贡、后期训练以及购买培育兵外,用途不大,不是很推荐使用。 考古学家:遗迹探索中获得的异教徒俘虏会归你所有。和行政便利类似,不是很有用。 奇妙的冒险:每占领一个地区后,带有此技能的将军会在王国会议上提出冒险。成功可获得5250研究点数,但从未成功过,通常在4-5个月后就会损失所有士兵返回,不过能带来500+研究点数和大量异教徒俘虏,所以还算可以。但违背王国会议的誓言会导致民怨沸腾,需要注意。 号兵:治安活动额外降低不满。这是个不错的技能,对降低叛乱度很有效。计算达人:玩船上游戏计算成功率。除非为了刷成就,否则不是很建议使用(如果是昆特牌,我就每回合来一局)。 训练教官:和将军专精相同的部队训练费用减半。不如强化费用减半,用处不大。 行善达人:捐赠额外获得一个硬币。没什么用,因为没什么机会去捐赠,当然如果你能控制所有硬币正反可以尝试。 将军对话卡(貌似每一回合的卡片顺序都会换,SL方法貌似失效了,因此以下仅做一个参考) 常规卡片 crown:就是那个王冠的紫色卡片 star:就是手里握着星星的绿色卡片 heart:就是手里拿着爱心的粉色卡片 music:就是画着音符的蓝色卡片 chemistry:就是画着烧瓶的土黄色卡片勋章:就是画着勋章的红色卡片 额外卡片 蜡烛:就是画着蜡烛的绿色卡片 骑士:就是画着骑士头盔的蓝色卡片 蝴蝶:就是画着蝴蝶的棕色卡片 —————————————————————— 星星 音乐 蜡烛 布永 高佛雷 皇冠 星星 勋章 奥利维尔 勋章 爱心 皇冠 梅丽莎 化学 星星 勋章 梅丽莎(1) 化学 爱心 星星 亚当斯 勋章 音乐 星星 扎克 音乐 爱心 星星 赛农 爱心 蜡烛 星星 伊莎贝拉一世 化学 星星 皇冠 蝴蝶 安娜 科穆宁娜 星星 勋章 音乐 瓦伦缇娜 音乐 星星 勋章 哈菲兹 皇冠 勋章 化学 安德洛尼卡 星星 爱心 皇冠 马克仕 化学 爱心 勋章 苏菲亚 有关于结盟测试了一下,和耶路撒冷结盟2年的纪念礼物就是真十字架,同理推导拜占庭会给希腊火,威尼斯会给瘟疫医生。结盟的时候尽量不要打架,自己发展,因为扩张领土会导致他们产生嫉妒或戒心,进而导致同盟关系破裂。 法兰德斯有救了!! ps:不建议和不法分子搞关系,凯尔特人除外。不过凯尔特人比较特殊,即使你上贡,他们也常常会因此轻蔑你,所以关系不太好处理。但和凯尔特人成为好友后,每6个月就会获得长弓兵,这一点还是不错的。 注意:必须达成军事同盟才能获得礼物。特殊兵种礼物有且只有一次领取机会,并且【真十字架】如果你作为盟友获得过一次,你灭亡【耶路撒冷王国】就不会再获得(所以说还是有且只有一个【真十字架】(除了【耶路撒冷王国】自带的))。一般是军事同盟的第二年会给你礼物。 关于兵种搭配: 弓箭手专精: 1【强化枪兵】+1【巨盾兵】或【国土佣仆弩手】+2【流弹兵】+1【真十字架】或【瘟疫医生】。最好是【真十字架】,因为前排还是比较脆的,但是输出非常恐怖,没有任何人能抵挡得住,城墙在凶猛的火焰攻势下也会被烧焦,就算是最强的骑兵也抵挡不住几次灼烧+齐射。 前期的配兵: 1【强化枪兵】+2【连射手】+1【救护兵】 2【强化枪兵】+2【火箭兵】+1【瘟疫医生】 步兵专精:1-2圣骑士/高地步兵/近卫军+2-3凯尔特长弓兵+1瘟疫医生。前排足够坚固的话可以使用3个凯尔特长弓兵。不要使用朝圣者,因为该单位没有伤兵,阿维斯骑士也是同理。如果开局距离凯尔特人很远,就不要选择步兵玩法,因为步兵若搭配连射手,伤害会很低,必须搭配长弓手才能保证输出。骑兵将军不适合攻城,但可以编入全部骑兵,在平叛时非常强力,攻打遗迹(除第一次外,因为第一次有城墙,打完一次后城墙就会损坏)也很厉害。 各国特色兵种介绍/评分: 1:毫无作用 2:基本无用或过渡使用 3:可以一用 4:难以代替 5:必须拥有,缺其不可如果要征服世界,很难和教宗一直保持良好关系。其实好感度低并不可怕(每月会损失10研究分数),但如果宗教大会提名要将你开除教籍,那就麻烦了。因为在征服世界的过程中,难免会灭亡同一宗教的国家,此时献上异教徒的门槛会越来越高。所以中期要尽量拖住教宗,在他忍无可忍时,一举消灭或安排总督(见8)将同宗教国家消灭到只剩下一个,这样宗教议会就无法召开了。 补充说明:如果选择信仰天主教的国家,在时代设定中罗马牧首职位空缺,因此不用担心宗教问题,也无需交税,非常轻松。记得在宗教大会上反对他人当选教皇即可。对于弓箭手来说最重要的是伤害,而不是有多肉,就算只有100hp你只要伤害够高也是可以的,因为如果你要和步兵打近战无论怎么样都是打不过的,所以有多少血不重要。 对于步兵而言,因为本游戏步兵的输出再高也超越不了弓箭手,因此抗线是他们最好的工作,因此步兵防御力越高越好,生命值越高越好,攻击力高但是防御力很低的步兵是没有意义的。 英国:高地步兵 不错的步兵,攻击力和防御力都很均衡,可以在步兵将军里当抗线步兵 推荐指数:3-4 凯尔特人:长弓兵 所有的不法分子里最好用的兵种,配合步兵将军非常好用,射程很远 推荐指数:5 神圣罗马帝国:国土佣仆攻击力不错,但是防御力不行,我们并不需要步兵去输出(而且也没什么输出),因此不好用。推荐指数:2 普罗旺斯伯国:国土佣仆弩手。可以代替巨盾兵的存在,放在第二排是不错的输出。推荐指数:3-4 匈牙利:翼骑兵。虽然比耶尼切里骑兵稍微差了一点,但是也很强的骑兵,适合用于天主教信仰的骑兵将军。推荐指数:3-4 蒙古:蒙古骑兵。3星兵种中最好的骑兵,但是步兵和弓箭手将军没有带骑兵的必要,因此没什么用。推荐指数:2-3 威尼斯:瘟疫医生。全游戏第二强大的治疗单位,并且在占领意大利以后可以购买。推荐指数:5 天主教宗:圣骑士。全游戏最强大(防守)的步兵,是不错的抗线主力。推荐指数:5塞尔柱:耶尼切里 统一安纳托利亚:耶尼切里骑兵 耶尼切里步兵类似于国土佣仆,并不是很好用,但是耶尼切里骑兵是全游戏第二强的骑兵(非正规军,非培育兵),所以还是不错的 耶尼切里推荐指数:2-3 耶尼切里骑兵推荐指数:4 圣约翰骑士团:圣殿骑士 全游戏最强大的骑兵,没什么好说的 推荐指数:5 亚美尼亚:亚美尼亚弩兵 3星弩兵,神奇的存在(因为正规军的弩兵是没有3等级的),可以给步兵将军使用,但是战斗力也就那样,并没有凯尔特长弓手强,因为弩兵天生短板射程太近 推荐指数:3 耶路撒冷:真十字架 全游戏最强的治疗,开局送他钻石的理由 推荐指数:5+ 耶路撒冷:朝圣者虽然说是游戏里最肉的步兵,但是不能治疗的属性就决定了它无法抗线这一事实。推荐指数:3。 阿尤布(埃宥比)王朝:战象。虽然数据看起来很不错,但是实在是太脆了(3200hp),这就决定了这东西没什么用。推荐指数:2。 拜占庭:希腊投掷兵。前期不错的远程兵种,短板在于射程不够长,并且不能齐射,因此适合作为火箭兵/流弹兵之前的过渡兵种。推荐指数:3-4。 北非诸国:图阿格雷标枪兵。射程不错,但是无法齐射导致伤害不足,虽然比较肉但也不适合当步兵用,可以作为弓箭手将军的第二排(半肉替补)。推荐指数:3。 巴巴利盗贼:沙漠盗贼团。和蒙古骑兵类似,但输出不如蒙古骑兵,建议使用蒙古骑兵。推荐指数:2。 阿萨辛:暗杀者。攻击力强但脆弱的步兵,不适合使用。推荐指数:1。 帕尔马海盗团:海盗。和阿萨辛同理,不推荐使用。推荐指数:1。 葡萄牙王国:阿维斯骑士。和阿萨辛的暗杀者如出一辙,而且无法治疗。不过前期可以稍微用一用(因为开局就能获得,这也是唯一的优势)。推荐指数:1-2。宗教会议中:【揭发魔女】【指责侵略】【提名xxx当教皇】这几项,若与你无关且不进行干涉,通常会遭到反对;而【开除教籍】若不干涉则会被通过。在中期你获得提名权时,可以先提名其他国家【基辅大公国、匈牙利王国,说的就是你】来抢占提名名额,这样其他人就不会提议开除你的教籍。 8. 完全占领一个地区后,你可以任命总督。总督能够降低贪腐问题、解决部分治安问题,还可以合并一个国家,效果非常好。虽然任命总督需要消耗大量资源,但回报丰厚,你可以借此将强大的敌人合并过来。不过,若对方加入了反对你的联盟,你就无法合并他们。 9. 修道院的AI操作起来很省心,但自动战斗的AI表现不佳。 10.遗迹探索获得的圣物都是假的,你可以拿到线索后直接撤离,所以完成起来其实很简单。去朝圣能让你的将军升一级,建议把主力出战的将军送去朝圣。 11. 将军专精决定使用最高兵种等级,部分兵种需要特定信仰的将军,例如圣人给予的圣骑士(步兵)。 12. 将军的效果每一局都不同,并且当前将军的爱好卡片也是随机的(每回合都会刷新)。 13. 攻城时一定要注意士气,使用火箭往往能迫使敌人弃城而逃,但火箭、大炮等属于远程单位,无法充当肉盾;攻城塔之类的单位则适合作为肉盾,这在攻打凯尔特人聚居地、阿萨辛聚居地时尤为重要(因为这些敌人攻击力很高,难以进行治疗)。擒贼先擒王,规划好最合适的路线一举歼灭敌人的首都,或者切断敌人首都和其他地区的交通线,之后其其他地区就会陷入无主状态,此时谁都可以无伤拿下那些地方。注意如果很久不占领无主之地,当地会出现新的政权。 15. 到了中期,地方敌对势力(指海盗团、阿萨辛、凯尔特、蒙古族等)经常会多路分兵攻击你,并且持续不断(因为他们有好几个备用将军)。这时你要尽量占领所有通向其大本营的城市,这样对方撑几个回合就会因补给不足而坚持不住,进而暂停进攻,此时你便可直捣黄龙。如果你和对方只有一条道路联通,就会被持续攻击。使用带有防御属性的将军应战,可以不提高城市的厌战度。个人认为凯尔特是最强的,因为3-4队长弓收城太强了,但是不要怕:如果觉得一次性没法攻克,那么第一次攻击就要以摧毁尽可能多的城墙为目的,然后用别的将军在下回合继续进攻直到推平为止。 16. 征服世界的时候很容易和非常多的国家引发不满(类似于欧陆的过扩+包围网),但是因为这个游戏没有借道的机制,其实只要和你相邻的国家不来打你,其他就算是全世界和你宣战都无所谓,而且外交大使非常贵。 17. 尽可能地安排总督,哪怕只吞并一个很小的国家,因为总督可以降低贪污,有时候能帮你平叛。 18. 想到再补充吧...其实也就玩通了一次,希望光复旧都的同道都能【吊死威尼斯总督】,【移除烤肉串】,【吃上大盘土鸡】,【剿灭罗马牧首】,【喜迎王师】(如闪电般归来就算了,闪电还没出生雨就停了) 09/05 更新:修改了多条词条攻城武器选择:攻城塔血量较为厚实,但输出薄弱,是前期攻城的最佳选择,能较好地抵挡城墙火力;攻城锤会一直靠近到距离城墙很近的地方进行攻击,因此2层及以上的城墙会越过攻城锤攻击你的后排士兵,尤其是治疗兵,需要特别注意。不过其靠近城墙的特性使其非常适合攻击有高级骑兵防守的城市,可作为最好的肉盾,骑兵撞到攻城车上只会造成很小的伤害,此时让士兵在攻城车后攻击效果很好;火箭、大炮、投石车本质上类似,均为远程高伤害摧毁城墙的武器,但不能指望单靠它们打掉城墙,否则容易因士气流失导致败北,所以这些武器适合在拥有成型的步兵体系(前排+输出+治疗)后,用于对抗多层城墙的大城市。


《冒险之旅:十字军东征》隐藏成就获取指南 简介 大家好。我非常喜欢这款游戏,并且一直在努力解锁成就。虽然大多数成就都相当容易,但有些容易错过的隐藏成就让我费了不少功夫。现在我已经知道如何解锁所有隐藏成就,想和大家分享一下。 基利杰·阿尔斯兰二世 - 王子的游戏 此剧本中有一个隐藏成就,获取方式相当直接。 Was I A Little Fast? 你需要在尼西亚帝国出现之前征服尼西亚。因此,你需要从拜占庭帝国手中夺取这座城市,而不是其他势力。 罗杰二世 - 公主制造者 这些成就并不难,但你需要加载较早的存档才能全部解锁。女儿的提款机 在剧本中,你的女儿会向你要钱5次,每次她要钱时你都需要给她。 西西里畅销书作家 在剧本的某个阶段后,马基雅维利会写一本书,此后你每次执行行动都会获得金钱和研究点数。这些行动包括:招募、训练、升级单位、进行外交行动、祈祷、战斗、前往遗迹等。你需要完成20种不同的行动即可解锁该成就,你很可能会自然获得它。 宽容和谐之国 会有一个事件迫使你在解雇马穆鲁克将军和留用他们之间做出选择。你需要选择留用马穆鲁克,过一段时间后,你的两名非马穆鲁克将军会逐一消失。当2名非马穆鲁克将军阵亡后,你将解锁成就【Rise of Mamluk】。 选择驱逐你的马穆鲁克将军,【马穆鲁克崛起】事件将触发,同时解锁该成就。 【叙利亚:天使与恶魔】 这个剧本对我来说有点棘手,难度不大,但很容易错过。 【If You Can't Grab It..】 在枢机会议上,如果你不提议推举自己选择的枢机主教担任教皇,教皇国将会提议他们选择的人选。让他们提出人选,他们将无法获得足够票数,此时你将解锁该成就。 【Share Love to Poor Archduke】 当萨克森进攻洛林时,你需要让萨克森获胜。洛林沦陷后,将触发事件,佛兰德斯会脱离帝国。如果你选择继续,奥地利会要求一些金钱,你只需给他们钱就能获得成就。在我的第一次游玩中,我没有让洛林陷落,导致奥地利事件没有触发,所以一定要确保洛林陷落。 Lions Assemble 此成就需要你以希里亚为将军,通过占领萨克森公国的首都来击败他们。在我的第一次游玩中,我用A5征服了首都,但成就并未触发。 Sack of Rome 你需要征服罗马以获得此成就。 Good Rival 当你在枢机会议中提议自己选择的枢机主教时,需要使用一件圣物。你可以在劝说其他王国的阶段,点击【以神之名煽动】按钮来完成。要做到这一点,你需要【议会间谍】研究和一件【圣物】。你可以通过完成【遗迹】来获取圣物。 未来场景 还有两个场景存在隐藏成就,我计划在它们推出后将其添加到指南中。 如果你对隐藏成就或普通成就有任何疑问,请告诉我。








