本指南旨在以个人经验为基础,通过基础内容及技巧窍门的形式,为玩家提供《大海战2》的额外游戏信息。
简介
欢迎阅读本指南,更重要的是,欢迎来到《大海战2》的世界!你可能是在浏览完官方指南后来到这里,渴望了解一些真实玩家的技巧窍门。如果你还未阅读官方指南,我强烈建议你去阅读一下,这将有助于你理解游戏中的各种设定和内容。
你说的技巧窍门?没错,本指南旨在帮助读者成为一名合格的绅士 admiral、一名勇猛的海上强者,或者任何能让你在游戏中变得更强的角色。
《大海战》
首先(哦豁),有些信息会让你大吃一惊。你将从教程开始你的职业生涯,之后会获得你的第一艘驱逐舰(DD),而非护卫舰(FF),因为该游戏目前没有护卫舰。
可使用的舰船类型:
(DD)驱逐舰
(SS)潜艇
(CL)轻巡洋舰
(CA)重巡洋舰
(CV)航空母舰
(BB)战列舰
(APA)攻击运输舰
可选择的国家:英国、美国、德国、日本。
舰船分为11个等级。
你最多可以拥有6名舰长。
Steam界面目前无法正常工作。
更新频率稳定。
该游戏的开发商同时也是《大海战》(初代)的开发商。
基础内容
每艘舰船在游戏中都有其独特的作用。请注意,游戏中的舰船设定可能与其现实中的同期舰船有所不同。
当你进入普通战斗时会发生什么?当你刚占领地图边缘的空军基地,想要前往其他战斗区域时,这个功能尤其有用——只需打开小地图,选择最近的已控制基地,即可参与战斗。请注意,附近有敌人的基地会使你在数秒内无法攻击他们,因此请相应地选择你的岛屿传送目标。
潜艇是战列舰的克星。这些讨厌的家伙速度更快,对它们而言极其致命。我自己没有指挥过潜艇,所以不会详细说明如何操作。不过,我可以告诉你对付它们有什么有用的方法。驱逐舰是战列舰对抗潜艇时的救星。驱逐舰比潜艇更快,配备有声呐、深水炸弹(或水雷),更重要的是还有鱼雷。最好只派一艘驱逐舰去追击潜艇,这样可以降低友军妨碍鱼雷发射的风险。你可能会问:“为什么不用深水炸弹呢?” 原因是鱼雷使用起来更简单。深水炸弹需要设定深度,当你发现潜艇(带有数字的红色圆圈)时可以看到深度。但只有当潜艇深度超过你的鱼雷射程,或者正在躲避鱼雷时,才需要使用深水炸弹,这非常麻烦。潜艇的生命值较低,通常几枚鱼雷就能将其直接击沉。
飞机:这些讨厌的嗡嗡作响的“飞行雪貂”,像小毛球一样。用炮火——我是说防空炮——把它们打下来。舰船有三种对付这些小家伙的方法:
自动防空炮:当舰船靠近时,船员会自动向飞机开火。配备防空炮弹的火炮(按Z键)——将炮口对准红色圆圈,当飞机进入瞄准线时进行射击。
航母的战斗机可以与敌方飞机交战。使用防空炮射击时,你需要处于特定范围内,才能让高射炮达到目标的高度和距离。距离过远,高射炮会在到达目标前爆炸;距离过近,则无法达到目标高度。部分舰船拥有专用的防空炮位,不要忘记使用它们。
舰船战斗
当你与敌方舰船交战时,却总是被击败。你可能会想自己哪里做错了,或者怎样才能做得更好。在深入探讨舰船之间战斗的细节之前,让我们先快速了解一下分级匹配机制。匹配机制
我的体验是,等级越高,遇到的对手就越厉害。他们拥有更好的火炮、更大的排水量、更优的战略战术,整体上玩家经验也更丰富。这基本上意味着难度更高。所以如果和这些玩家对战感觉太难,可以降低一个等级,直到你获得足够的技能和经验再回来挑战。高等级的战斗通常驱逐舰数量较少,空中会有更多飞机,重型火炮之间的交火也更频繁。
国家选择
你已经选好了一个国家,现在想要投入战斗。不过,你可能想知道该选择哪些舰船或舰船线路,也不清楚这个国家擅长什么,或者SDenternet对哪些舰船进行了增强或削弱。好吧,我也不是掌握所有信息,但我可以告诉你:
日本以其鱼雷著称。
英国以装甲和伤害见长。
美国则以整体易用性和综合性能为特点。
德国嘛,战斗时的语音很刺耳。哈哈,开个玩笑,是舰船之间的对决啦。
我想把你可能遇到的战斗类型分为:
简单/低级
进阶/高级
这样划分的原因是,在高级战斗中,你可能会被敌方一轮齐射就打残,而低级战斗通常不会出现这种情况。
简单模式——你驾驶舰船绕着敌人转圈,主炮保持侧舷朝向并持续开火,同时时刻进行机动以规避可能来袭的鱼雷。只要你保持机动性和规避能力,敌人是否发现你其实没那么重要。进阶技巧 - 当附近的敌方飞机被击落后,你可以从战争迷雾的阴影中向敌人开火,通过Z字机动来降低敌人对你下一次射击线路的预判。尽量不要过多地将船舷暴露给敌人,保持交战角度在45°以下,以最小化敌人能够有效命中的受击面积。驱逐舰之间的战斗几乎完全基于基础技巧,而航空母舰则几乎完全在阴影中作战。当驱逐舰与战列舰进行一对一战斗时,建议使用进阶模式。点击加入常规战斗按钮后,匹配系统将开始搜索对手。
搜索过程通常只需几秒钟,之后你会被分配到蓝队。
查看小地图,你会发现几座岛屿和多个基地。
使用鼠标和键盘操控舰船移动并投入战斗。
战斗结束后,你将获得经验值和 credits。
经验值会分配给你的舰长、军官以及用于研发。舰长的军衔将永久为少尉,但可以通过分配点数来解锁额外的军官槽位。请注意:每个类别中的前四个军官槽位仅可容纳信用点军官,而【高级军官槽位】则可同时容纳信用点军官和金币军官。
士气
军官拥有士气值,战斗失利会降低士气,胜利则会提升士气。你可以通过训练来提升军官的士气。士气会影响军官在舰船上的战斗能力。军官的战斗能力可以叠加,但(尚未确认)飞行员军官(担任飞行员角色)除外,不过描述中提到飞行员对防空也有影响。
舰船精通
舰船可以通过精通来获得每次任务额外的经验和 credits。要达成精通,需要研发所有可解锁的装备以及后续的舰船。精通后,舰船会被标记上带有麦穗纹章的星星。在常规战斗中可执行的操作(取决于舰船类型和战斗情况):
- 投放水雷或深水炸弹(分别对应M型和D型驱逐舰,武器槽5)
- 使用声呐搜索潜艇(槽位6)
- 占领基地(停在红色圆圈内时:右键点击建筑)
- 用主炮攻击敌方舰船/建筑(默认使用高爆弹,对付装甲舰船时使用穿甲弹)
- 用自动防空炮或装填防空炮弹的主炮攻击敌方飞机(按Z键切换弹药类型)
- (作为舰队指挥官/旗舰)在小地图指定位置下令轰炸机空袭或侦察机侦察
- 在友方基地间传送(停在建筑圆圈内时,点击小地图)
- 发射鱼雷(武器槽4)
- (作为战列舰、巡洋舰)放飞侦察机(按R键)
网络礼仪:作为一名有抱负的海军上将,聊天行为应体现一定的得体性。其他海军军官会对聊天中出现的恶意内容表示不满。请保持聊天内容积极有益,偶尔可以分享笑话、赞扬、喝彩或推荐。
提示与技巧:我们终于来到了这个重要的部分。你可能会匆匆浏览,觉得没什么特别的。没错,从技术层面讲确实没什么特别之处,但有时看似简单的事情,在激烈的战斗中却很难做到,或者你可能根本从未考虑过它们。### 占领要点
你的队伍在地图一侧出生,敌方队伍则在对面一侧。预计第一波敌人会发射一些鱼雷。因此,如果你试图占领建筑物,应在岛屿的友方一侧进行,以避免被随机鱼雷击中。最好能将你的舰船调整到可以随时快速撤离的状态。同时,尽量靠近岛屿,因为岛屿可以作为阻挡敌方炮弹的临时屏障(但不要太近,否则可能需要拖船救援)。
完全占领的AFB(机场基地)将对指挥官有所帮助,并会降低敌人短期内夺回该基地的几率。完全占领的雷达会每隔一定时间显示敌人的位置。所有基地在被占领后会生成可见区域,这有助于判断敌人位置。除非万不得已,否则尽量不要进入敌人占领的基地。通过主炮对敌人造成伤害,可以降低其对基地的占领强度。
鱼雷:一波又一波的鱼雷会出现,要做好应对准备。
鱼雷有多种发射方式,其中一种我称之为“开场模式”:宽扇面、慢速、近炸引信、渐进发射。当战斗刚开始,敌人从地图的另一侧向你逼近时,就可以使用这种设置进行发射。这本质上是一种区域封锁,但一些幸运的命中可能会瘫痪敌方驱逐舰或潜艇。
接下来是“忍者/审判日模式”:宽扇面、快速、接触引信、齐射/渐进发射。你可能会问为什么是“宽幅”,但这是因为除了宽幅之外真的不需要其他设置,其他设置只会让你分心,无法专注于更重要的参数。当敌人像固定靶一样向其他目标开火,且要么没注意到你,要么因为炮口正对逆风方向而无视你时,我会使用这个设置。不要靠太近,否则鱼雷会哑火!
在其他所有与敌人的小规模战斗中,我倾向于选择:宽幅、快速、近炸、延迟。近炸模式的伤害确实比触发模式低,但如果你的触发鱼雷没命中,那就完全不会造成伤害。按顺序发射鱼雷很重要,这样可以在敌人突然改变航向时形成不同的发射角度。如果第一波没命中,通常第二波会命中。我大多时候会使用高速模式,因为高速模式和低速模式的区别(除了速度之外)在于鱼雷的存续时间。所以如果你没击中目标,高速鱼雷会更快耗尽存续时间,从而降低击中可能进入该区域友军的风险。而且高速鱼雷击中目标前,敌人的反应时间也会更短。
2015年3月15日补充:宽幅、高速、近炸、渐变似乎只对日本国籍有效。现在我指挥过英国和美国驱逐舰后,发现近炸鱼雷效果不佳,于是在小规模战斗中改用宽幅、高速、触发、渐变模式。
传送:这是一项新功能(据我所知《大海战1》没有),我第一次听说时确实感到困惑。它能让你在自己控制的岛屿基地之间进行传送。挺好用的。