
Navy Field 2 : Conqueror of the Ocean







本指南旨在以个人经验为基础,通过基础内容及技巧窍门的形式,为玩家提供《大海战2》的额外游戏信息。 简介 欢迎阅读本指南,更重要的是,欢迎来到《大海战2》的世界!你可能是在浏览完官方指南后来到这里,渴望了解一些真实玩家的技巧窍门。如果你还未阅读官方指南,我强烈建议你去阅读一下,这将有助于你理解游戏中的各种设定和内容。 你说的技巧窍门?没错,本指南旨在帮助读者成为一名合格的绅士 admiral、一名勇猛的海上强者,或者任何能让你在游戏中变得更强的角色。 《大海战》 首先(哦豁),有些信息会让你大吃一惊。你将从教程开始你的职业生涯,之后会获得你的第一艘驱逐舰(DD),而非护卫舰(FF),因为该游戏目前没有护卫舰。 可使用的舰船类型: (DD)驱逐舰 (SS)潜艇 (CL)轻巡洋舰 (CA)重巡洋舰 (CV)航空母舰 (BB)战列舰 (APA)攻击运输舰 可选择的国家:英国、美国、德国、日本。 舰船分为11个等级。 你最多可以拥有6名舰长。 Steam界面目前无法正常工作。 更新频率稳定。 该游戏的开发商同时也是《大海战》(初代)的开发商。 基础内容 每艘舰船在游戏中都有其独特的作用。请注意,游戏中的舰船设定可能与其现实中的同期舰船有所不同。 当你进入普通战斗时会发生什么?当你刚占领地图边缘的空军基地,想要前往其他战斗区域时,这个功能尤其有用——只需打开小地图,选择最近的已控制基地,即可参与战斗。请注意,附近有敌人的基地会使你在数秒内无法攻击他们,因此请相应地选择你的岛屿传送目标。 潜艇是战列舰的克星。这些讨厌的家伙速度更快,对它们而言极其致命。我自己没有指挥过潜艇,所以不会详细说明如何操作。不过,我可以告诉你对付它们有什么有用的方法。驱逐舰是战列舰对抗潜艇时的救星。驱逐舰比潜艇更快,配备有声呐、深水炸弹(或水雷),更重要的是还有鱼雷。最好只派一艘驱逐舰去追击潜艇,这样可以降低友军妨碍鱼雷发射的风险。你可能会问:“为什么不用深水炸弹呢?” 原因是鱼雷使用起来更简单。深水炸弹需要设定深度,当你发现潜艇(带有数字的红色圆圈)时可以看到深度。但只有当潜艇深度超过你的鱼雷射程,或者正在躲避鱼雷时,才需要使用深水炸弹,这非常麻烦。潜艇的生命值较低,通常几枚鱼雷就能将其直接击沉。 飞机:这些讨厌的嗡嗡作响的“飞行雪貂”,像小毛球一样。用炮火——我是说防空炮——把它们打下来。舰船有三种对付这些小家伙的方法: 自动防空炮:当舰船靠近时,船员会自动向飞机开火。配备防空炮弹的火炮(按Z键)——将炮口对准红色圆圈,当飞机进入瞄准线时进行射击。 航母的战斗机可以与敌方飞机交战。使用防空炮射击时,你需要处于特定范围内,才能让高射炮达到目标的高度和距离。距离过远,高射炮会在到达目标前爆炸;距离过近,则无法达到目标高度。部分舰船拥有专用的防空炮位,不要忘记使用它们。 舰船战斗 当你与敌方舰船交战时,却总是被击败。你可能会想自己哪里做错了,或者怎样才能做得更好。在深入探讨舰船之间战斗的细节之前,让我们先快速了解一下分级匹配机制。匹配机制 我的体验是,等级越高,遇到的对手就越厉害。他们拥有更好的火炮、更大的排水量、更优的战略战术,整体上玩家经验也更丰富。这基本上意味着难度更高。所以如果和这些玩家对战感觉太难,可以降低一个等级,直到你获得足够的技能和经验再回来挑战。高等级的战斗通常驱逐舰数量较少,空中会有更多飞机,重型火炮之间的交火也更频繁。 国家选择 你已经选好了一个国家,现在想要投入战斗。不过,你可能想知道该选择哪些舰船或舰船线路,也不清楚这个国家擅长什么,或者SDenternet对哪些舰船进行了增强或削弱。好吧,我也不是掌握所有信息,但我可以告诉你: 日本以其鱼雷著称。 英国以装甲和伤害见长。 美国则以整体易用性和综合性能为特点。 德国嘛,战斗时的语音很刺耳。哈哈,开个玩笑,是舰船之间的对决啦。 我想把你可能遇到的战斗类型分为: 简单/低级 进阶/高级 这样划分的原因是,在高级战斗中,你可能会被敌方一轮齐射就打残,而低级战斗通常不会出现这种情况。 简单模式——你驾驶舰船绕着敌人转圈,主炮保持侧舷朝向并持续开火,同时时刻进行机动以规避可能来袭的鱼雷。只要你保持机动性和规避能力,敌人是否发现你其实没那么重要。进阶技巧 - 当附近的敌方飞机被击落后,你可以从战争迷雾的阴影中向敌人开火,通过Z字机动来降低敌人对你下一次射击线路的预判。尽量不要过多地将船舷暴露给敌人,保持交战角度在45°以下,以最小化敌人能够有效命中的受击面积。驱逐舰之间的战斗几乎完全基于基础技巧,而航空母舰则几乎完全在阴影中作战。当驱逐舰与战列舰进行一对一战斗时,建议使用进阶模式。点击加入常规战斗按钮后,匹配系统将开始搜索对手。 搜索过程通常只需几秒钟,之后你会被分配到蓝队。 查看小地图,你会发现几座岛屿和多个基地。 使用鼠标和键盘操控舰船移动并投入战斗。 战斗结束后,你将获得经验值和 credits。 经验值会分配给你的舰长、军官以及用于研发。舰长的军衔将永久为少尉,但可以通过分配点数来解锁额外的军官槽位。请注意:每个类别中的前四个军官槽位仅可容纳信用点军官,而【高级军官槽位】则可同时容纳信用点军官和金币军官。 士气 军官拥有士气值,战斗失利会降低士气,胜利则会提升士气。你可以通过训练来提升军官的士气。士气会影响军官在舰船上的战斗能力。军官的战斗能力可以叠加,但(尚未确认)飞行员军官(担任飞行员角色)除外,不过描述中提到飞行员对防空也有影响。 舰船精通 舰船可以通过精通来获得每次任务额外的经验和 credits。要达成精通,需要研发所有可解锁的装备以及后续的舰船。精通后,舰船会被标记上带有麦穗纹章的星星。在常规战斗中可执行的操作(取决于舰船类型和战斗情况): - 投放水雷或深水炸弹(分别对应M型和D型驱逐舰,武器槽5) - 使用声呐搜索潜艇(槽位6) - 占领基地(停在红色圆圈内时:右键点击建筑) - 用主炮攻击敌方舰船/建筑(默认使用高爆弹,对付装甲舰船时使用穿甲弹) - 用自动防空炮或装填防空炮弹的主炮攻击敌方飞机(按Z键切换弹药类型) - (作为舰队指挥官/旗舰)在小地图指定位置下令轰炸机空袭或侦察机侦察 - 在友方基地间传送(停在建筑圆圈内时,点击小地图) - 发射鱼雷(武器槽4) - (作为战列舰、巡洋舰)放飞侦察机(按R键) 网络礼仪:作为一名有抱负的海军上将,聊天行为应体现一定的得体性。其他海军军官会对聊天中出现的恶意内容表示不满。请保持聊天内容积极有益,偶尔可以分享笑话、赞扬、喝彩或推荐。 提示与技巧:我们终于来到了这个重要的部分。你可能会匆匆浏览,觉得没什么特别的。没错,从技术层面讲确实没什么特别之处,但有时看似简单的事情,在激烈的战斗中却很难做到,或者你可能根本从未考虑过它们。### 占领要点 你的队伍在地图一侧出生,敌方队伍则在对面一侧。预计第一波敌人会发射一些鱼雷。因此,如果你试图占领建筑物,应在岛屿的友方一侧进行,以避免被随机鱼雷击中。最好能将你的舰船调整到可以随时快速撤离的状态。同时,尽量靠近岛屿,因为岛屿可以作为阻挡敌方炮弹的临时屏障(但不要太近,否则可能需要拖船救援)。 完全占领的AFB(机场基地)将对指挥官有所帮助,并会降低敌人短期内夺回该基地的几率。完全占领的雷达会每隔一定时间显示敌人的位置。所有基地在被占领后会生成可见区域,这有助于判断敌人位置。除非万不得已,否则尽量不要进入敌人占领的基地。通过主炮对敌人造成伤害,可以降低其对基地的占领强度。 鱼雷:一波又一波的鱼雷会出现,要做好应对准备。 鱼雷有多种发射方式,其中一种我称之为“开场模式”:宽扇面、慢速、近炸引信、渐进发射。当战斗刚开始,敌人从地图的另一侧向你逼近时,就可以使用这种设置进行发射。这本质上是一种区域封锁,但一些幸运的命中可能会瘫痪敌方驱逐舰或潜艇。 接下来是“忍者/审判日模式”:宽扇面、快速、接触引信、齐射/渐进发射。你可能会问为什么是“宽幅”,但这是因为除了宽幅之外真的不需要其他设置,其他设置只会让你分心,无法专注于更重要的参数。当敌人像固定靶一样向其他目标开火,且要么没注意到你,要么因为炮口正对逆风方向而无视你时,我会使用这个设置。不要靠太近,否则鱼雷会哑火! 在其他所有与敌人的小规模战斗中,我倾向于选择:宽幅、快速、近炸、延迟。近炸模式的伤害确实比触发模式低,但如果你的触发鱼雷没命中,那就完全不会造成伤害。按顺序发射鱼雷很重要,这样可以在敌人突然改变航向时形成不同的发射角度。如果第一波没命中,通常第二波会命中。我大多时候会使用高速模式,因为高速模式和低速模式的区别(除了速度之外)在于鱼雷的存续时间。所以如果你没击中目标,高速鱼雷会更快耗尽存续时间,从而降低击中可能进入该区域友军的风险。而且高速鱼雷击中目标前,敌人的反应时间也会更短。 2015年3月15日补充:宽幅、高速、近炸、渐变似乎只对日本国籍有效。现在我指挥过英国和美国驱逐舰后,发现近炸鱼雷效果不佳,于是在小规模战斗中改用宽幅、高速、触发、渐变模式。 传送:这是一项新功能(据我所知《大海战1》没有),我第一次听说时确实感到困惑。它能让你在自己控制的岛屿基地之间进行传送。挺好用的。
作为一名专注的驱逐舰玩家(90级,IJN 岛风驱逐舰),我有一些对驾驶驱逐舰的玩家有用的技巧。我的游戏背景是严格的竞技向,所以如果你想提升自己的游戏水平并成为同舰种中的佼佼者,这份指南很适合你。希望你能喜欢。 你的角色 驱逐舰需要大量的微操作,以我目前的游戏经验来看,比其他舰种要多得多。我的APM(每分钟操作次数)相当高,因为我通常会竞技性地玩即时战略和多人在线战术竞技类游戏,即便如此,我仍能感受到尽力驾驶一艘优秀驱逐舰所带来的压力。如果你正在寻找一种可以启航后就坐下来开火的舰种,那你看的指南就错了。对于驱逐舰玩家,有5个关键点我想强调: 速度——你需要速度来抵达潜在目标、缩小差距以及撤离。将引擎加速留到进行鱼雷攻击或紧急撤离时使用。如果需要抵达目标,我通常会频繁使用加速键,但如果知道战斗将会变得激烈且需要快速脱身时,我会保留加速。 机动性——为了在战斗中存活,你必须能够灵活移动。你的生命值几乎为零,因此移动必须难以预测且不断变化。仅仅前后移动是不够的。要混合使用Z字形移动、引擎加速直线行驶、急转弯、大转弯,以及任何你能想到的方式来摆脱追击。只有在需要精准射击以造成最大伤害时,我才会使用【窄距射击】。例如,一艘满血且正横行驶、没有转向的战列舰,或是静止目标。窄距射击能造成巨额伤害,但风险也很大,因为可能会全部打偏。 总结一下对巡洋舰及以上级别舰船的鱼雷攻击: 确保目标处于被牵制状态,且其炮塔正瞄准其他目标。正是它们的炮塔转速与你的航速相结合,才给了你这个机会,除此之外别无其他。如果在攻击过程中出现失误,驾驶这些舰船的优秀玩家就能通过手动瞄准将你击沉。这简直就是生死一搏,除非目标被摧毁,否则你没有第二次机会。 要规划好最佳的接敌方式以及从哪个方向接近目标。存在几种不同的目标方位,但我将主要描述以下几种情况: 正横 - 当双方船只朝相反方向并排行驶时。 并列 - 当双方船只朝相同方向并排行驶时。 接近 - 当敌方船只直接向你驶来。 远离 - 当敌方船只直接驶离你。 鱼雷攻击的最佳场景是正横或并列状态。正横是理想情况,因为此时双方处于接近状态,结合敌方的速度和你的过载,能让敌方船只的反应时间最短。面对敌方战列舰时,根据敌方船体大小,你需要尽可能多的鱼雷命中其船体。通常情况下,使用【宽射角/快速/接触】模式足以完全覆盖高 tier 战列舰,但如果你对射击有信心,也可以使用【窄射角】模式。 【侧舷齐射】会更棘手,因为目标舰船会转向你或远离你。这会迫使它们进入【接近】和【远离】矢量,通常会减小它们的受击面积,从而增加你的射击难度。如果它们转向远离,若你提前量过大,【窄射角】会导致 miss;如果它们转向靠近,若你提前量过小,【窄射角】也会 miss。这种射击需要你更精确地将鱼雷的命中时间控制在敌舰正中部,因此在发射前,你需要考虑提前量以及敌舰转向的速度。如果它们转向你且距离过近,就可能进入你的鱼雷【arming range】(引爆范围),导致鱼雷无法发射。这比伤害不足更糟,因为你白白浪费了较长的冷却时间却造成零伤害。 迎向/远离的目标是最难命中的,因为其投影面积极小。使用【Wide】(宽扇面)发射时伤害会大幅降低,使用【Narrow】(窄扇面)则可能完全打偏。这种情况下简直如同穿针引线,所以最佳做法通常是使用宽扇面,并分批次逐步发射鱼雷,以此判断目标的转向。一旦确定目标转向方向,就可以进行更精准的后续射击。这反过来也意味着,你在进行鱼雷攻击时会花费比预期更多的时间,并使自己面临更大的危险。最难的射击情况是当你形成“T字交叉”,而目标正在向你接近或远离时。通常你会想寻找另一个攻击角度,但有时你会被迫陷入这种局面。幸运的是,驱逐舰(DD)可以非常快速地调整位置,你应该移动到与目标上次开火方向相反的一侧,使其处于你的舷侧或平行位置。 记住,无论目标的朝向如何,进行鱼雷攻击时你真正要牢记的一点是:如何造成尽可能多的伤害并活着撤离。如果任何情况都不值得你付出舰船的代价,那么就不要进行鱼雷攻击。在大多数情况下,一个简单的流程图就能派上用场: 敌人舰船是否被其他舰船吸引了注意力? 是:这可能是你的机会。请看下一条。 否:你可能要完蛋了。 他的炮塔朝向哪个方向? 远离你:这就是你的机会。 朝向你:有风险,但并非不可行。 如果鱼雷攻击失败,面对更高等级的玩家,你很可能会被击沉。此时你最好的机会是绕到他舰船的另一侧,也就是他炮塔的对面,然后尽快撤离。你的火炮此时效果甚微,而且你刚刚用完了技能冷却时间,所以无法造成伤害。在引擎全速运转的同时,通过左右摇摆和长短转向来尝试存活下来,以便日后再战。记住,如果被更快的舰船追击,要留下鱼雷墙。额外提示 *对于军官,我目前在武器方面全力提升鱼雷装填,支援方面选择3/2的防御/引擎分配,声呐和闪避则全部拉满。我选择防御/引擎分配的理由是针对岛风号,因为它本身就有防御和引擎的升级。如果是其他舰船,我可能会全力提升引擎。 *确定敌人位置时使用地图(M键)。作为驱逐舰玩家,如果没有语音通讯,说“这里”来定位潜艇对我来说毫无意义。“D-3”这样的坐标对我来说才清晰明了,也能让我更积极地前去支援。 *如果将鱼雷设置为慢速而非快速,它们几乎可以横跨整个地图。只有在对抗速度极快、机动性高且生命值低的舰船时,才需要使用近炸引信。其他情况下,坚持使用接触引信,因为它能提供更大的伤害潜力。在鱼雷重新装填期间,你需要持续射击。不过,这并不意味着你只能攻击敌方舰船。你最重要的职责之一是击落敌方战斗机,所以要确保积极击落敌方侦察机,让对方大型舰船失去视野。敌方失去视野的时间越长,你的队伍表现就会越好。 感谢阅读,以上就是我目前能提供的全部内容。这包括向敌方舰船方向发射近炸引信鱼雷。 快速炮塔——我特意将其单独列为一部分,因为对于高速移动的驱逐舰来说,这是一个较难掌握的课题。大多数时候,我要么在拼命逃跑,要么在进行鱼雷突袭。在此期间,我也在不断寻找射击目标,所以你需要不停地点击操作。我说的快速炮塔,是指作为驱逐舰玩家,无论舰船朝向如何,都应始终将炮塔对准你要射击的方向。如果我的目标面朝西方,那么在移动时,我会将主炮和鱼雷都瞄准那个方向。我一直在切换主炮和鱼雷,每隔2-3秒或者正好在装填时间结束时,就直接瞄准目标。这样无论你的舰船处于多么混乱的朝向,都能始终锁定目标。如果你发现自己不需要调整瞄准,那你很可能在直线航行,这种情况下,你很可能会在接下来几秒内被手动瞄准的战列舰击中。 快速装填——在游戏中你应该持续造成伤害。更快的装填速度意味着你能够稳定输出伤害,同时让敌人难以反击。如果有人追击你,你应该发射反追击鱼雷,同时不断向后方的目标开火。日本海军驱逐舰通常为此目的设计,它们配备2座尾部双联炮塔。这意味着当它们被从后方追击时,能够造成更大的伤害。无论如何,你应当留意主炮的朝向,并不断调整目标优先级和射程,以便持续向远处发射炮弹。我经常看到驱逐舰玩家在数秒内未能造成任何伤害。这是由于微操作不佳,以及无法在调整航速、躲避攻击的同时,操控主炮和鱼雷发射管进行快速准确的射击。是的,在短短几秒内要完成这么多操作,但你正在驾驶驱逐舰,这在高水平游戏中是理所当然的。鱼雷——这是玩好驱逐舰的核心所在。你必须能够发挥驱逐舰的真正潜力才能摧毁主要目标,否则在高级别游戏中你将毫无用处。当然,反潜是一方面,但能够威慑大型舰船可以说比投放几枚深水炸弹重要得多。如果你没有令人畏惧的武器,在任何舰队中你基本就是个累赘。关于这一点,稍后会详细说明。 与敌人作战 熟悉不同的舰船类别及其对你在战场上角色的意义至关重要: 对抗敌方战列舰——寻找发射鱼雷的机会,并在远距离对决中用鱼雷墙协助己方大型舰船。朝着他们的方向发射鱼雷会迫使他们转向或承受伤害,因为他们通常会摆角度以进行侧舷交战。如果你能迫使他们转向以减少自身受到的伤害,这意味着你的战列舰将能够通过消耗战造成更大的伤害。 对抗敌方航空母舰时——通常在较大型舰船被摧毁后,你可以去猎杀它们,因为优秀的航空母舰玩家知道如何利用空间。我的意思是,他们会位于己方舰队的后方,通常作为仍与战场保持联系的支援舰只。他们拥有全方位的视野,而首先追击这些目标意味着会错失更重要的交战机会,这些机会对战役走向的影响更大(例如消灭敌方战列舰)。否则,航空母舰对驱逐舰来说是非常容易攻击的目标。对抗敌方潜艇时,要在发现潜艇的区域持续使用声呐。深水炸弹的定深设置1-5档,具体取决于敌方潜艇的状态。例如,如果潜艇刚刚下潜且已看不到其轮廓,就将定深设为3档并观察效果。若未命中,就设为5档,同时在声呐冷却结束后立即使用以重新确认潜艇深度。如果仍能看到潜艇轮廓,使用主炮和近炸鱼雷能取得不错的效果,而定深1档的深水炸弹也极具杀伤力。一轮精准的近炸鱼雷齐射通常能击沉大多数潜艇。 对抗敌方重巡洋舰时,可采用与战列舰相同的战术理念,但要注意重巡洋舰目标更小,且拥有更快的航速、转向速度、炮塔转速和装填速度。这意味着它们即使不比战列舰(BB)更危险,也同样危险,因为你需要对一艘机动性更强的舰船造成伤害。这会让你的鱼雷攻击更困难。 对抗敌方轻巡洋舰(CL)时——在这种情况下,你应该扮演纯粹的支援角色,让战列舰(BB)承担主要输出任务。除了鱼雷艇之外,大多数轻巡洋舰(CL)几乎是驱逐舰(DD)的直接克星,因为它们拥有更快的速度和威力更强的火炮。它们能够快速有效地进行大量火力输出,并且具备足够的速度和机动性,在躲避鱼雷的同时追击并对目标造成伤害。务必谨慎接近。 鱼雷 能否成功发射精准且高伤害的鱼雷,是决定驱逐舰玩家水平高低的关键。根据我的经验,以下是我的鱼雷投放技巧: 需要鱼雷航行时选择慢速,需要更快命中目标时选择快速。 对抗速度快、机动性高且生命值低的舰船时使用近炸引信。这意味着我也会用近炸引信来终结严重受损的舰船。否则,对于巡洋舰及以上级别的舰船,我会使用直触发引信,因为近炸引信对它们来说威力太小。 始终使用渐变色雷,因为你需要判断目标的朝向。这一点下面会详细说明。 需要更大散布范围时选择宽扇面,因为这是更稳妥的做法。我的意思是,当目标生命值较低,你只需要几枚鱼雷就能将其击沉,或者当你面对战列舰的侧舷,其船体无论如何都会承受你所有鱼雷时,使用宽扇面射击会更安全。
### 重型巡洋舰玩家简易技巧指南 #### 概述 我决定制作一份关于重型巡洋舰(CA)的玩法指南,因为目前相关信息非常少,其中大部分都是我自己摸索出来的。 在《海军领域2:海洋征服者》中,CA是一种独特的舰船。它的作战方式与战列舰(BB)有些相似,但在攻击目标和移动位置的选择上限制更少。一个基本准则是可以攻击任何目标,尤其是那些小型驱逐舰(DD)和潜艇(SS),对于这些目标,装填时间长达15秒的战列舰可能难以快速消灭。 根据你选择的CA舰船线路不同,顶级舰船的性能会略有差异。例如,IJN(日本海军)的11级CA【最上1941型】,拥有5座炮塔,可配备10门8英寸中程火炮,或15门6英寸近程火炮。我认为这艘船是游戏中顶级的近战格斗舰船,它能每4-5秒发射15发炮弹,航速约36节,同时拥有110k耐久值和9点防御值。 皇家海军T11重巡洋舰是扛线专家,拥有最高的耐久值和防御等级,也是速度最快的重巡洋舰。伦敦号只是T10舰船,因此比其他任何T11舰船更容易获取且成本更低,并且性能同样出色,这使得皇家海军成为最容易培养的重巡洋舰国家。 德国海军T11重巡洋舰是远程反装甲专家。它拥有所有重巡洋舰中射程最远的主炮,6门11英寸主炮。在远程牵制敌方战列舰以支援友方战列舰时,这艘船能发挥重要作用。 在我看来,美国海军T11重巡洋舰是唯一没有特定专长的重巡洋舰。这让我的DPS输出接近九级战列舰,同时速度更快,生存能力相近甚至更强,目标体积也更小。 我也听到过关于引擎属性的类似争论,比如“它只能增加零点几秒的加速时间”等等。和装填属性一样,相比主流选择,我更倾向于引擎属性,在我看来这能增强巡洋舰的优势。从原始数据来看,十一级巡洋舰的过热持续时间为3.4秒,冷却时间约为11.2秒。这意味着大约15-18%的启动时间占比,平均速度净提升约1节。假设每点引擎属性增加0.1%的加速持续时间,我有大约35%的提升。这让我获得4.5秒的过热持续时间和35%的启动时间占比,平均速度至少净增加2节。这还没算上额外一秒的加速在战斗中实际上有多重要,它能让你避开那波鱼雷齐射,能让你更快地接近目标或拉开距离。由于速度是我们最有力的武器之一,巡洋舰(CA)的所有玩法都能通过引擎属性得到提升。 以上就是全部内容。 关于最上号: 最上号拥有游戏中最多的炮塔和最高的单次齐射伤害,这意味着如果所有主炮都命中目标,它能造成最高的单次齐射伤害。不过,它的单枚炮弹伤害并非最高。德意志号实际上拥有最高的单炮伤害,这一点十分有用,因为它使用高爆弹时具备最强的穿甲伤害。对于那些没有像德意志号那样使用战列舰口径炮弹的常规重巡洋舰而言,希佩尔海军上将号的8英寸炮弹伤害最高,可达2601点。游戏中最高每秒伤害的重巡洋舰是希佩尔海军上将号,而生存能力最强的则是巴尔的摩号/伦敦号。伦敦号拥有更高的船体生命值和防御力,但巴尔的摩号的暴击抵抗系数要高得多,这使得敌方炮弹不太可能对其造成暴击。遗憾的是,伦敦号也是所有重巡洋舰中造成伤害最低的。我同意美国海军的巴尔的摩号似乎是一艘全能型舰船,它可能是最平衡的高端重巡洋舰。 关于战术/站位: 务必优先专注于造成伤害,而非击落飞机。虽然防空火力确实非常重要,但像希佩尔级这样的舰船必须在打击小型目标和攻击敌舰之间做出选择。攻击敌舰始终是优先事项。 穿甲弹固然重要,但像德意志级这样的舰船主炮口径只有240毫米。在持久战中,它没有使用穿甲弹的余地,因为很快就会耗尽弹药。不过这也没关系,因为在大多数情况下,希佩尔级、妙高级、最上级等舰船配备的8英寸速射主炮能造成更多穿甲弹伤害,而且它们有足够的弹药储备。 我同意穿甲弹效果很好,但只有在面对满血敌人时才应使用。如果敌人已经受损,很可能其装甲已经被击穿,这时你应该用高爆弹对其持续攻击。 关于战术,我想谈谈齐射与渐进射击的区别。在巡洋舰上,我强烈建议使用【渐进瞄准】,因为你需要不断移动并调整瞄准,毕竟你和敌方舰船的位置很可能会发生变化。由于8英寸炮弹的飞行速度相对较快,渐进瞄准能让你提前瞄准并追踪目标,从而使所有主炮都能命中目标。让我快速介绍一下我是如何使用渐进瞄准来让所有炮弹都击中目标的: 当目标横向移动(即你与敌方舰船平行,但航向相反)时,你可以直接使用未调整的提前量,然后同时开火。这是因为敌方舰船本身在移动,再加上你的航速,所有炮弹都能覆盖到敌方舰船。当目标与你同向并行(即你与敌舰平行,且对方与你航向一致)时,你需要根据己方炮塔的位置来调整提前量。最典型的例子如下:假设你驾驶着希佩尔号——一艘相当长的舰船。如果你在瞄准目标后分批次开火,会发现后主炮与前主炮的落点并不相同。这是因为你没有考虑到舰船的长度,后主炮需要飞行更远的距离。如何解决这个问题?你可以先逐步发射前主炮的两轮齐射,然后迅速重新调整,将瞄准点设定在比初始瞄准位置更远的地方,再发射后主炮。操作流程大概是这样:锁定目标,按E键聚焦,开火,开火,进一步调整瞄准提前量(提前量的距离应为你舰上炮塔的间距),再次按E键,开火,开火。动作足够快的话,你所有的炮弹都会落在同一个位置。 当目标正在接近或远离(当你与敌舰垂直,反之亦然)时,你需要调整瞄准提前量。先发射前炮塔,然后为后炮塔再次调整,在调整间隙按E键,以提高射击精度。对于正在接近或远离的移动目标,齐射几乎完全是浪费,因为大部分炮弹会水平分布在垂直目标上。为了达到最佳效果,你需要能够以尽可能快的速度让炮弹落点尽可能接近。对于正在远离的目标,你需要瞄准其前方远离你的位置;而对于正在接近的目标,则需瞄准更靠近你舰船的前方位置。 巡洋舰的大多数副炮口径较小且炮管仰角较高,这意味着它们所需的提前量要大于主炮。 当你处于斜角状态时,与敌方舰船的大多数交战应保持在中距离。此时你将最为危险,因为你能够将速度、机动性与射程和火力相结合。面对轻巡洋舰和驱逐舰这类快速目标,你应边撤退边对其进行猛烈攻击。对抗战列舰时,你应保持中远距离,这样能有更多时间躲避炮弹。当你不在中距离交战时,你需要思考为什么没处于这种情况并设法进入这种情况。距离越近,你对敌人行动的反应时间就越短。这意味着你会面临鱼雷威胁、因巡洋舰炮弹散布更佳而承受更大伤害,以及战列舰的精准集火——而非那些你或许能通过机动规避的炮弹。 军官 我个人使用3点精准和2点装填,3点维护和2点修理。我主要驾驶德意志号和希佩尔号,大部分时间都在中距离交战。炮弹精准度对我来说非常重要,因为比起提升每秒伤害,我更享受炮弹命中目标的感觉。如果无法命中,就无法造成任何伤害,所以我更喜欢更密集的炮弹散布。 LKHERO迷你指南第二部分!生存能力 首先,从舰体轮廓来看,Dland是一艘非常小的船。它的大小与早期小型战列舰相当,但整体更为狭长。它的航速也快得惊人,在我配备4个舱壁和原厂锅炉的配置下,平均航速可达36/44节。相比之下,希佩尔号是游戏中体型较大的重巡洋舰之一,相同配置下航速仅为32/38节。这意味着希佩尔号实际上会承受更多伤害,因为敌方炮弹更容易命中它。由于Dland的体型较小,它的机动性也非常出色,能够进行惊人的小半径转向。它的转向性能明显优于希佩尔号,因为希佩尔号相对较长,操控起来较为笨拙。 Dland的一个显著优势在于其9级防御力,拥有1163的暴击系数和110000点生命值。它配备9门8英寸主炮,在各方面表现都不算突出,似乎是一艘“各项能力均衡的重巡洋舰”,但在我看来,它需要加强才能与同系列的其他舰船竞争。 战术 既然你已对不同重巡洋舰系列有了初步了解,下面我将介绍一些我使用过且效果显著的战术。 手动瞄准与自动瞄准:在巡洋舰操作方面,我认为手动瞄准几乎没什么用处。我需要花费大量时间移动、变换位置、急转弯躲避鱼雷、使用缩小受击面积技巧等,此时使用手动瞄准反而会带来负面影响。因此,我宁愿牺牲一部分精度,换取舰船的灵活机动,而且主炮的持续射击在远距离时几乎能完全弥补这一精度损失。对比希佩尔级的初始数据——防御7、1082暴击值和101000生命值,你可以直观地看出德意志级的生存能力更强。根据我在游戏中的体验,我可以证明这艘小型舰船的生存能力确实出色。其原始数据加上较小的舰体轮廓,使其相比希佩尔级具有明显优势。 胜者:德意志级 火力 这是一个经常引发争论的方面,而且理由充分。首先需要说明的是,希佩尔级和德意志级的炮弹飞行时间非常相似,这意味着在相同射程下,它们的炮弹会同时发射并命中同一位置。然而,德意志级的射程与希佩尔级不同,它比希佩尔级多出200射程,达到2350,这与游戏中的战列舰射程相近。虽然Dland(6门炮,每门3338伤害,总计20028)和希佩尔(8门炮,每门2601伤害,总计20808)的阿尔法伤害相近,但需要注意的最大差异是希佩尔的装填时间为8.88秒,而Dland为11.27秒。算上副炮后,希佩尔的每秒伤害大幅领先,总计3.5k,Dland则为2.8k。尽管Dland的副炮射程更远,但其副炮每秒伤害仍低于希佩尔——希佩尔的副炮每秒伤害在游戏巡洋舰中排名第三。这意味着Dland应作为机会主义舰艇和狙击舰使用,而希佩尔则是一艘擅长近距离战斗的舰艇。Dland上更大口径的主炮意味着其默认拥有更高的穿甲能力,但希佩尔级8英寸主炮的数量和装填速度使其在削减敌方装甲方面更具优势。此外,Dland的11英寸三联装炮塔相比大多数其他战列舰,炮弹散布非常密集。我称Dland为狙击手,因为单个炮塔发射的3发炮弹很可能全部命中那个小小的绿色圆圈,这非常出色。 然而,有一个问题非常突出。尽管Dland每发炮弹的穿甲能力更强,但它不应该携带穿甲弹,或者只携带极少量穿甲弹。原因是它仅有240发炮弹,而希佩尔级尽管只多2门主炮,炮弹数量却几乎是其三倍。我驾驶希佩尔级巡洋舰时,即使只装载20%的穿甲弹,仍能拥有600发弹药;而驾驶德意志级战列舰时,几乎每场战斗都会很快耗尽弹药。因此,我在使用德意志级时必须极其保守地射击,确保每一发炮弹都物有所值,这也大幅减少了我进行盲射和对快速移动目标射击的次数。这让我想起,德意志级在较近的距离上对潜艇进行瞄准也比希佩尔级更困难,这是由于火炮俯角的问题。总体而言,德国舰船在近距离对抗小型目标时普遍存在困难。 综上所述,这些舰船在用途和功能上有很大差异。从上述情况可以看出,德意志级在游戏中与其他几乎所有舰船相比,都是一种非常独特的存在。最上基本上是妙高的升级版,巴尔的摩是北安普顿的升级版,它们的主炮配置几乎相同,只是在伤害方面略有提升。从火力角度来看,没有什么比希佩尔到德意志的转变更具差异了。德意志是一艘狙击型舰船,倾向于在远距离进行交火,并且拥有更出色的规避技巧;而希佩尔则是一艘近战型舰船,拥有游戏中所有重巡洋舰中最高的每秒伤害。 胜负:平局 应用 让我们来谈谈游戏环境。在分析一艘舰船在战场上的价值时,必须考虑它将要面对的敌人以及应对这些敌人的对策。德意志和希佩尔都各配备3架侦察机来支援战场。在防空方面,希佩尔级凭借其360度覆盖范围、更多的防空炮数量以及更高的伤害,完全压制了德意志级。但需要注意的是,希佩尔级使用副炮进行防空,而德意志级则不具备这一能力。这意味着如果希佩尔级在战斗中想要打击空中目标,就无法同时使用副炮。不过,我们假设巡洋舰的主要任务是输出伤害,防空只是次要功能。 另一个值得注意的点是战场上出现的舰船类型以及它们的应对方式。面对战列舰时,德意志级更具优势,因为它不仅能与战列舰的射程相匹敌,而且相比希佩尔级拥有更小的舰体轮廓,机动性也更出色。面对几乎所有目标,【Dland】的闪避能力会好很多,但这并非决定战斗胜负的唯一因素。为此,你必须考虑到【Hipper】相对【Dland】所具备的原始伤害和装填时间优势。由于【Hipper】是游戏中伤害最高的重巡洋舰(CA),它几乎可以对抗所有目标,且不存在主炮11秒装填时间的弱点。配备经验丰富的装填炮手后,你可以将其射击时间缩短,大致能在战列舰(BB)15秒的装填时间内完成2轮齐射,而【Dland】永远无法达到同等的伤害交换量。这意味着,尽管两者的单次齐射伤害相近,但在战列舰开火一次的时间内,你实际上能对其造成2倍的伤害。这一点至关重要,因为你将了解在中短距离战斗中自己拥有哪些机会。正因如此,这也意味着在对抗敌方轻巡洋舰时,【Dland】将处于严重劣势,原因主要有两点。首先,它仅有2座炮塔可用于开火,且每发炮弹重量更大,因此误差范围比【希佩尔】小得多。驾驶【Dland】时,虽然瞄准精度高、偏差小,但一旦一座炮塔未命中,相比【希佩尔】,你的劣势会大得多。其次,面对像【布鲁克林】这类能快速输出伤害的高速目标,更高的每秒伤害和更多的炮弹数量会让你更具威慑力。希佩尔级巡洋舰能够在更短时间内命中更多炮弹,从而击退并摧毁布鲁克林级巡洋舰,而德意志级巡洋舰由于较慢的装填速度和炮塔配置则无法做到这一点。在与更小、更快的舰船交战时,炮塔旋转速度也起着巨大作用,因为这些舰船的航向和朝向变化频繁。因此,在中近距离与几乎所有目标交战时,希佩尔级巡洋舰比德意志级巡洋舰要优秀得多。正如我之前所说,德意志级巡洋舰只有在与更大目标进行远距离交战时才能真正发挥优势。 考虑到当前游戏环境中有很多驾驶布鲁克林级巡洋舰的玩家,我认为胜负相当明显。 胜者:希佩尔级巡洋舰 结论 这两艘舰船在战场应用方面截然不同。这完全取决于游戏风格,而且我不认为德系船相比上一级别是直接的加强,不像其他舰队的船只那样。两艘船都各有优缺点,在某些游戏领域各有优劣。尽管希佩尔号的游戏场次多得多,但我一直在疯狂玩我的德系船,试图真正发挥它的潜力。有些情况下我希望开的是希佩尔号,有些情况下我又希望开的是德系船。我认为这对游戏来说是件好事,因为希佩尔号和德系船都不会因为同级别中有更好的船而被淘汰和弃用。如果没有用副炮攻击敌方舰船,那就一定要射击侦察机。视野优势绝对是这款游戏中最重要的元素,也是获胜的关键。任何具备防空能力却不对周围盘旋的侦察机开火的舰船,都是在错误操作。一旦看到侦察机接近,你就该感到一丝不妙,所以赶紧射击它! 保护友方舰船应该是你的首要任务之一。你拥有足够的速度和机动性去追击并对抗几乎所有目标,所以当己方战列舰受到攻击时,你可以前去支援。在很多对局中,我会紧跟一艘高等级战列舰,保护它免受一对一的战列舰对抗或试图对其进行鱼雷突袭的小型舰船的威胁。这一点也很有益处,因为你可以消灭那些原本会从较慢的战列舰手中逃脱的受损目标。 始终让你的舰船携带约100发穿甲弹,这非常重要。当你用高爆弹攻击一艘船却发现没有造成最大伤害时,接下来就向它们发射一轮穿甲弹!在《大海战2:海洋征服者》中,装甲作为一个独立的可破坏生命值池,能大幅减轻高爆弹的伤害。用高爆弹剥离6000点装甲值需要更多轮射击(2-3轮),而一轮穿甲弹就能做到。这一点至关重要,也会导致一些必然失败的情况,比如轻巡洋舰试图与重巡洋舰一对一进行侧舷对射。一个不错的经验法则是,如果你的目标是7级或以上,它很可能装备了装甲。甲板装甲几乎能完全抵御空袭,因此拆除甲板装甲对通过关键指挥官技能来击杀敌人很有帮助。 位置 在有优势时可以采用“T字交叉”战术(这是一个历史术语,若不了解可自行查询)。 永远记住,最理想的位置是让敌人追击你。很多时候,同级甚至更高 tier 的战列舰以为能远程击中我,但他们在追击过程中会发现,不仅自身射程缩短,我的射程反而增加了。 对于侧舷装有副炮的舰船,要实现最高伤害输出,应将舰首或舰尾对准敌人。当你将舰船直接朝向或背向敌人时,可以在主炮齐射间隙使用两侧的副炮齐射。运用这种技巧还能缩小你的受击面积,并不断改变船只的航行轨迹,让你成为更难被击中的目标。当你接近敌人或撤退时使用这一技巧,至少能为你的主要输出额外增加3次副炮齐射的伤害。我也见过某些敌人在持续被炮弹击中却以为你总得装填的时候,会变得多么不安。 与特定敌人保持适当距离非常重要。如果你使用的是8英寸中型主炮,你的射程会接近战列舰。因此,当你实际与战列舰交战时,在最大射程对其开火,然后撤离以躲避反击,这是最安全的做法。当你将其巨大的DP(耐久值)削减一部分后,可以拉近距离并使用副炮射击技巧来缩小你的受弹面积,从而获得更多射击机会。根据对方战列舰的类型,选择攻击其舰尾或舰首:如果对方战列舰的舰首朝向炮塔更多,就攻击其舰尾;并且在有优势时,始终采用“T字交叉”战术。 当面对大量使用鱼雷的小型驱逐舰和轻巡洋舰时,无需担心。你拥有足够的速度和转向能力来躲避鱼雷,而且在火力和生存能力上,你远超任何试图侧舷对准你的小型舰船。一个重要的经验法则是:尽量与驱逐舰和轻巡洋舰保持至少一个舰长的距离,这样你就有足够的时间转向冲向鱼雷。如果轻巡洋舰或驱逐舰无法依靠鱼雷与你作战,你就能获胜。造成这种情况的原因是轻巡洋舰和驱逐舰缺乏穿甲弹,你可以用一轮齐射击穿它们的装甲,而它们必须用高爆弹来打穿你的装甲。我认识的所有妙高35型(T11)玩家都不愿意和我的T9重巡洋舰进行一对一的侧舷对决,因为他们很清楚后果。 关于鱼雷的快速提示:要朝着鱼雷转向,如果你转向远离鱼雷,你的船尾会朝着鱼雷移动。如果你朝着鱼雷转向,你的船头应该会在鱼雷轨迹前方,随着船身大部分转动避开,船尾会开始远离鱼雷。 军官 我听到过一些关于军官的不同看法,很多人组建战列舰线路,而重巡洋舰似乎是下一个合理的选择,所以他们使用与战列舰配置相同的高命中军官。我个人认为这是个错误,巡洋舰上的中小口径火炮不需要精准度,它们需要更快的装填速度。假设装填技能每点能为实际属性增加0.05%,那么我现在大约有16%的装填速度减免。如果舰长技能也能叠加这些属性,那么减免幅度将达到18%左右。这会让我的8.88秒装填时间缩短到约7.5秒,足够在战列舰完成一次装填前进行两次侧舷齐射。拥有接近20%的装填速度提升,还能将6英寸火炮5秒的装填时间缩短到4秒,这效果非常显著。因此,按照我目前的配置,我可以进行两次主炮侧舷齐射,以及2-3次副炮侧舷齐射,具体次数取决于我是否使用前后开火技巧。


《大海战2:海洋征服者》新手入门指南 《大海战2:海洋征服者》对于新手而言可能有些晦涩难懂,我发现许多核心游戏概念都缺乏相关信息,这让我感到困惑。本指南旨在通过提供理解游戏基础知识的信息和技巧,帮助大家缓解这种困扰。 简介 关于《大海战2:海洋征服者》游戏系统的现有信息少之又少,它们要么隐藏在海量的论坛帖子中,要么被难以理解的蹩脚英语所掩盖。本指南旨在呈现玩家理解《大海战2:海洋征服者》基础玩法(超越初始1级驱逐舰混战阶段)所需的基本信息。入门指南 如果你已经进行过一两场战斗,可能已经知道如何用主炮攻击目标了,但和游戏中的大多数内容一样,其中也存在一些复杂之处,这些将在后面详细介绍。既然你的舰长和初始军官可能已经升了几级,我们先来了解一下这个系统的运作方式。 你的舰长可以被视为一种“专精”或“养成方向”。拥有多个舰长是很常见的,这不仅是为了体验其他国家的舰船,也是为了朝着特定的舰船类型进行养成。例如,专注于潜艇(SS)的舰长会需要与航空母舰(CV)舰长不同的技能。虽然可以在同一个舰长下驾驶多种舰船类型,但如果这些舰船所需的技能不相似,可能会效率低下。请注意,在接近最大射程时进行远程射击,炮弹会以高弹道弧线飞行,这会增加炮弹命中目标所需的时间,从而使瞄准变得更加困难。对于大多数目标,我发现瞄准目标前方一点(即炮弹看起来会在击中舰船前落入水中的位置)最为有效——直接瞄准舰船往往会导致炮弹过远。 提示:点击瞄准点并满意后,按下【E】键可以让火炮更精确地聚焦目标。如果瞄准得当,这将带来更为集中和精准的齐射。注意,再次点击调整瞄准会取消此效果,因此记得再次按下【E】键来更新射击方案!根据你的主炮类型,你将拥有两种副弹药类型之一。按Z键可在它们之间切换。防空炮弹能将你的主炮切换至防空模式,让你向附近的飞机发射防空弹幕。穿甲弹(AP)对大型装甲舰只(如战列舰(BB))非常有效。如果你发现高爆弹(HE)对大型船只造成的伤害微乎其微,而你的主炮又配备了穿甲弹,那么可以尝试使用穿甲弹。 提示:按X键可在齐射模式和渐进射击模式之间切换。我发现渐进射击模式在击落空中飞机时更为实用。当飞机被击落,你想要重新攻击船只时,可以切换回齐射模式。 鱼雷 鱼雷是新手的最佳伙伴!但如果使用不当,也会成为你队友的噩梦。鱼雷是游戏中非常重要的一部分,尤其是对于新手玩家来说。它们是均衡战力的武器——能让你不起眼的小型驱逐舰发挥出远超其吨位的威力。你的主炮对付那些你可能遇到的低级驱逐舰(DD)还算可以,但要用来对抗重巡洋舰(CA)和战列舰(BB)就完全不够用了。通过明智地使用鱼雷,你那艘2级的“小破船”也能对那些游荡的7级高级战列舰造成重创。 首先,我们来看看鱼雷可用的发射设置,这比主炮要复杂一些: 引信(“Y”键)决定了鱼雷的引爆方式。近炸引信鱼雷只要靠近船只就会引爆(无论是友军还是敌军!)因此更容易命中目标,但与接触式鱼雷相比,其造成的伤害大幅降低,接触式鱼雷只有在直接命中时才会引爆。 扩散(N键)决定鱼雷的发射模式。默认的窄扩散模式会让所有鱼雷平行发射,用途有限。切换到宽扩散模式可以让鱼雷呈扇形分布,更有可能命中目标。 速度的含义不言而喻——慢速鱼雷移动缓慢,快速鱼雷移动迅速。慢速鱼雷似乎拥有更远的总射程,有时能对预期快速鱼雷的目标造成出其不意的打击。 与火炮类似,鱼雷也有齐射或渐进发射的选项。齐射对于集中摧毁速度慢、高价值的目标十分有用,而渐进射击则可用于用一波波鱼雷追击快速目标,就像是给他们设置了专属的弹幕地狱让其躲避。 提示:新手玩家建议使用快速、宽幅、触发式、齐射型鱼雷。这种通用的散布方式能让你更好地熟悉鱼雷。尽可能使用触发式鱼雷,只有在尝试攻击极难目标时才使用感应式鱼雷。记住:绝不要向另一侧有友军的敌人发射鱼雷!你的许多鱼雷可能会错过目标并误伤队友! 水雷 尽管许多低级舰船都配备水雷,但它们的实用性并不高。其他驱逐舰对它们免疫,而且在大多数情况下,它们击中友军的可能性比击中敌人更高。避免使用它们,尤其是当你处于有队友在场的混战中时,不要慌乱投放! 不过,在某些情况下它们能造成大量伤害——如果你是团队中最后一个存活的人,并且正试图与追击的敌人进行小规模战斗,那么几颗幸运命中的水雷确实能帮助拉平局势。 战斗战术 记住——仅仅因为你驾驶的是低等级舰船,并不意味着你不能狠狠打击更高 tier 的战列舰。 视野 视野!视野,视野,还是视野。视野就是王道。有没有想过为什么你会被看不见来源的精准炮火击中?这就是视野的问题。如果你想表现出色,想让团队表现出色,就需要留意你能看到什么和看不到什么。驱散战争迷雾并为自己和队友提供视野是成功的关键。有三种主要方法可以做到这一点: 1. 当然是传统的硬核侦察方式——你和队友的舰船能看到自身周围一定半径内的区域。使用灵活的驱逐舰、轻巡洋舰(CL),甚至是隐蔽的潜艇在团队前方进行侦察,对于发现和瞄准敌人非常有帮助。如果你开始遭到攻击,就撤退,因为你已经发现了敌人——不要一头扎进去送死!回到队友身边,与敌方团队协同作战。 飞机是另一种提供视野的方式。 最后是基地。虽然机场和雷达站拥有特殊能力,但任何基地的主要用途都是提供视野!基地会揭示其周围的大片区域,即使只被一艘登陆艇占领也是如此。这是双向的——如果你看到敌人占领了某个基地,那么当你靠近该基地时,他们就会发现你!被发现是被战列舰主炮摧毁的最直接方式,因此要时刻留意敌人的视野可能受限的区域。提示:要占领基地,需驶入基地周围的红色圆圈并右键点击。你的舰船将开始向基地派遣登陆艇。当占领进度达到50%时,部分基地会开始提供特殊能力,但即使只有1%的占领进度,也能为你的团队提供视野! 首轮齐射 在战斗初期阶段,双方队伍通常会朝着对方航行。一般情况下,负责侦察的驱逐舰会脱离编队,向敌人发射一波波鱼雷。你可以参与这场初始的鱼雷攻击,但务必注意敌人也会采取同样的行动! 当双方完成初始的鱼雷交换后,舰船通常会开始进入彼此的火炮射程范围内。作为新手,你可以帮忙侦察并提供敌方舰船的视野,同时用你的火炮加入战斗。尝试找到队友正在攻击的目标并协助将其击沉。此外,如果你处于4级、5级或更高等级舰船的中级匹配中,此时应开始使用声呐(武器槽6)来帮助发现来袭的潜艇。关于反潜战的更多内容将在后续章节中介绍。 如果发现机会,你可以尝试靠近大型舰船并向其发射鱼雷——如果瞄准准确,对方很可能无法在这次遭遇中幸存。 提示:鱼雷在极近的距离效果最佳,此时你更容易瞄准,且目标躲避的时间更少。但在零距离时鱼雷无效——弹头需要先航行一小段距离才能激活。 如果鱼雷攻击失败(别担心,这种情况很常见!),你需要尽快撤离躲避。你的军官机制类似,但相比培养新舰长,你可以更轻松地购买军官并进行调配。 提示:立即购买大量军官!每个扩展槽初始为空,但你可以低成本为每个槽位配备一名军官。你应该尽快这样做以开始提升军官等级!随着舰长等级提升,你将解锁更多基础槽位。 技能 前四个舰长技能允许你在基础槽位中添加对应类型的额外军官。专注提升这些技能以增强该类别的能力——例如,战列舰(BB)可通过增加武器军官来缩短装填时间并提高火炮精度。不要害怕让引擎过热——将油门推过最大速度,你将启动一个有冷却时间的临时“加力”速度提升。驱逐舰,尤其是低级驱逐舰,在近距离面对更大的舰船时就是纯粹的炮灰,所以当你的鱼雷重新装填时,不要害怕撤退并与队友重新集结。一艘优秀的战列舰的一次侧舷齐射就能彻底摧毁你的船,所以与战列舰交战的时间不要超过发射完鱼雷后撤离所需的时间! 最后关头 最终,很可能有一方会占据上风。假设你还活着,如果你在胜利的一方,重要的是利用你速度快的驱逐舰帮助追捕敌人的残兵,并为你速度较慢但火力更强的队友提供视野。不过,要注意量力而行!占据优势往往会让许多鲁莽的舰长产生无敌的错觉,而一艘狡猾的潜艇或潜伏的战列舰能在瞬间将你送入海底。若有疑虑,就与队友重新集结——支援他们,也让他们支援你。 如果你处于劣势但仍存活,或许可以利用上述策略扭转局势。借助友方基地获得视野优势,布设水雷和进行远程鱼雷齐射,争取幸运命中追击者,同时利用速度优势在与敌人周旋时保持领先。有时如果你的队伍表现特别糟糕,局势就会变得毫无希望,但其他对局可能会一直僵持到最后一刻,最终由一名懂得如何孤立并消灭过于冒进追击者的驱逐舰独自赢得胜利。远程射击是这里的关键,你可以利用视野优势,同时避开敌人的视线。 巡洋舰和战列舰 当你在游戏中有所进阶后,如果你选择尝试轻巡洋舰、重巡洋舰或战列舰,可能会注意到你的舰船不再配备鱼雷。不过好在,大多数没有鱼雷的舰船通常拥有非常强大的主炮,而对于美国轻巡洋舰来说,则是拥有数量极多的火炮。自然,这就需要改变战术。口径更大的主炮意味着更远的射程,而体型更大的舰船也更容易成为鱼雷攻击的目标。尝试适当保持距离,并利用队友提供的视野向战场投射炮弹。你的舰船更为坚固,拥有更厚的装甲,能够与敌方舰船进行侧面炮战,但仍可能被一两轮鱼雷齐射击沉。由于你在更远距离开火,较难留意自身航向,因此务必注意避免驶入远程鱼雷的散布范围! 不过,尽管面临鱼雷威胁,找到平衡至关重要。不要过度退缩,否则你对团队毫无作用。始终保持在战斗中,因为主炮威力越大,持续开火就越重要。当你选择驾驶重巡洋舰或战列舰时,你同时也承担了为团队输出大量伤害的责任,因此你需要用主炮持续向敌人开火!最糟糕的情况莫过于看到团队陷入困境并逐渐被消灭,而一艘满血的战列舰却在地图角落慢吞吞地占点。 潜艇与反潜作战 潜艇!《大海战2:海洋征服者》 gameplay中最复杂且困难的内容之一就是应对和使用潜艇(SS)。 作为新手,你可能会在驾驶3级或4级舰船时开始遭遇敌方潜艇。由于这些舰船大多是驱逐舰,你将具备良好的反潜能力,但如果你早早选择了巡洋舰线路,当敌方潜艇决定盯上你时,你可能会遇到麻烦。要了解【反潜战】(ASW),首先需要了解潜艇的运作方式。 驾驶潜艇 驾驶潜艇是游戏中最具挑战性但也最有成就感的玩法之一。潜艇的生存容错率极低,这需要玩家具备 cunning、警觉性、敏捷的思维以及非常非常精准的鱼雷瞄准! 关于潜艇,首先要知道的是它们极为脆弱——即便是来自轻武装驱逐舰的一两轮有效侧舷齐射,通常也能将你击沉。好消息是,潜艇体积小且难以被击中,因此如果对手瞄准不佳,你或许能幸运地获得足够时间逃脱。在水面战斗中,你无法与其他舰船正面抗衡,所以只要有可能,就应避免直接对抗。你的主要资源是空气。这是一个计时器,决定了你能在水下停留多久后必须上浮。那样你就死定了。是的,大写的“死”。通常情况下,你有时间下潜、找到敌方目标、发射鱼雷,然后直线返回队友身边,在那里可以安全上浮。如果尝试除此之外的任何操作,你很可能会耗尽空气。 潜艇的另一个主要机制是深度。深度有0到10的任意抽象等级。0级为上浮状态,其行为与其他水面舰艇相同。在深度0时,你可以像其他船只一样使用甲板炮开火,同时会恢复空气,但你和其他船只一样会被敌人发现。 Shift+V键可让潜艇下潜一个深度等级。处于深度1时,你的视野会略有缩减,开始消耗空气,且仍会被敌人发现。在此深度下,你可能会受到火炮和鱼雷的攻击。不过,这也是唯一能发射鱼雷的深度,因此攻击目标时,你会在再次下潜前短暂处于易受攻击状态。若要上升一个深度等级,可使用Shift+F键。 提示:不要点击界面上的箭头按钮。始终使用热键组合,其响应速度更快。此外,你可以使用Shift+G执行紧急上浮(仅在深度达到3或更深时可用),使用Shift+B立即紧急下潜至潜艇所能达到的最大深度。这些是实用的应急按钮,但它们共享较长的冷却时间,因此使用时需谨慎。 当深度达到2级及以下时,你对所有敌人(包括其他潜艇)都将处于隐形状态。处于深度2级及以下时,你不会受到水面炮火或鱼雷的攻击,因此可以毫无顾忌地航行!在此深度下,你的视野会大幅受限,但仍可为队友提供一定的侦察支持。 你获得的第一艘潜艇可能最多只能下潜到深度5级左右,而更先进的潜艇则可以潜得更深。大多数情况下,你可以待在2号深度,这里你处于隐形状态,但仍能快速上升到1号深度发射鱼雷。更深的深度则用于躲避深水炸弹。 反潜战 无论是驱逐舰还是潜艇,你都需要了解反潜战的相关机制。狡猾的潜艇玩家会利用这些信息为自己谋利,而驱逐舰在团队中的一项重要职责就是防御敌方潜艇。 首先是声呐。对于配备声呐的舰船,6号武器槽会切换为冷却时间较长的声呐脉冲。与逻辑推测相反,这实际上是一个随机机制——大多数声呐系统成功探测到附近水下潜艇的概率为60%或70%。第五个舰长技能似乎会影响你在任意一场战斗中是否能成为旗舰,其描述还暗示了其他一些小加成。如果我能弄清楚它具体还有什么作用,会更新本指南。 军官技能大多不言自明,但需要注意的是它们通常具有很强的针对性。例如,火炮精准度只影响你的火炮,对鱼雷或深水炸弹无效。同样,发射器技能对火炮没有影响,因此对于像战列舰(BB)这类只配备火炮的舰船来说毫无用处。升级军官时请记住这一点! 声呐技能仅对小型舰船有用,例如配备了用于反潜战(ASW)声呐的驱逐舰(DD),以及潜艇(SS)本身。请注意,声呐可能会出现误判情况。如果你确定附近有潜艇潜伏,只需等待冷却时间结束后再次使用声呐脉冲,希望这次能探测到潜艇信号。 声呐信号会在短时间内显示潜艇的大致位置及其深度区间(1-5或6-10)。在声呐生效期间,每隔几秒就会显示一次信号,这能让你推测出潜艇的速度和方向。不过,除非你驾驶的是配备深水炸弹的驱逐舰,否则这只能起到侦察和早期预警的作用,你无法对水下潜艇采取任何行动。所以别再对着声呐信号射击了!小贴士:声纳接触信号会显示给所有队友,所以即使你没有深水炸弹,如果附近可能有敌方潜艇,持续为团队进行声纳扫描也很重要。这会警告队友提防潜艇的突袭,并让友方驱逐舰能够开始搜寻潜艇。 如果你确实携带了深水炸弹,那准备好行动吧,因为你发现了不错的目标。游戏在解释深水炸弹的工作原理方面做得特别差,因此大多数新手完全不知道如何正确使用它们。潜艇玩家可以利用这一点! R键和T键用于切换深水炸弹的引爆深度——默认情况下,深水炸弹设置为在深度1处引爆。深水炸弹(DC)爆炸时,会在其设定的深度层级周围产生大范围伤害,并对相邻深度造成50%的伤害。例如,设定在深度3的深水炸弹,会对处于深度3的潜艇造成全额伤害,对深度2或深度4的潜艇造成一半伤害,而对超出这些深度的潜艇则不会造成伤害。 小贴士:由于大多数玩家会将深水炸弹默认设定在深度1,潜艇通常可以通过下潜到更深的深度来躲避驱逐舰的追击。当深度达到3或更深时,默认设定的深水炸弹就无法击中你了。对于反潜玩家来说,可以利用相邻深度规则来提高击中潜艇的概率——你知道敌方潜艇不会在深度1,而且一旦它知道你在使用深水炸弹,很可能也会离开深度2。将深水炸弹设定为4深度时,若潜艇下潜至3、4或5深度,深水炸弹就会命中目标,因此命中率极高。深水炸弹对潜艇能造成巨额伤害,若潜艇被一轮齐射的3枚深水炸弹全部命中,极有可能直接被摧毁。想要摆脱一名经验丰富的驱逐舰舰长是极其困难的,所以潜艇的生存很大程度上取决于尽可能避免与敌方驱逐舰遭遇。即便驱逐舰的深水炸弹未能命中,它也能轻松追击潜艇,直至潜艇耗尽空气被迫上浮,随后用舰炮就能轻易将其击沉。潜艇技能,例如【下潜】,仅在你计划驾驶潜艇时才有用。 航空技能主要适用于航空母舰(CV),但其他一些舰船配备的单架侦察机也能从【规避】技能中受益。 研发与升级 研发的作用相当直观,其机制与《坦克世界》《战争雷霆》及其他同类游戏相似。需要注意的是,银币很快会成为游戏中主要的肝取目标,而且在研发完成后,你不必购买每一个部件。 要精通一艘舰船,只需研发该舰船研发树中所有可用的部件和舰船。你只需研发它们,无需购买。精通的舰船在对战中使用时会提供额外的经验值和银币,这对肝取银币很有帮助。提示:只购买重要的升级来节省你的 credits! 一些未被充分解释的属性: 船体可靠性是指在严重受损时引擎的效率。提升此属性将使你的舰船在受损时保持更高的航速。 舰船界面 如果你在船坞中右键点击一艘舰船,可以调出其详细的属性和武器列表。在武器标签页,你可以调整弹药装载的分配比例。高爆弹是你的主要弹药。较小和较现代的火炮通常被认为是两用型,拥有用于攻击飞机的防空高射炮弹。较大和较老旧的火炮通常配备穿甲弹,这对攻击重装甲战列舰很有用。 提示:我喜欢携带大约80%的高爆弹,其余20%为防空弹或穿甲弹。高爆弹是你大部分时间的主要射击弹药,在一场持久战中,你肯定不希望在还有300发防空炮弹的情况下,舰对舰炮弹却耗尽了! 如果你的舰船配备了声呐,在这里可以看到其探测潜艇的随机概率(稍后会详细说明)。大多数驱逐舰(DD)还拥有一种“武器”,能自动吸收它们撞上的任何水雷——水雷对毫无防备的船员来说可能造成相当大的伤害,但大多数驱逐舰可以直接驶过并安全清除水雷。这意味着,如果你正被驱逐舰追击,投放水雷通常是无效的。 你还可以在这里为舰船添加物品,包括装甲、增强引擎速度以及自动维修人员。这些功能大多不言自明,但很容易被忽略。你可以通过花费 credits 购买额外槽位,为舰船添加多个物品。 开炮! 现在你的舰船和船员已准备就绪,是时候了解基本战斗机制了。如果你是新手,可能正在使用自动瞄准。游戏中还有手动模式,但操作要复杂得多。不过自动瞄准效果很好,尤其是当你了解它的工作原理后。 火炮 与 17 世纪以来的大多数海军舰艇一样,《海军领域 2:海洋征服者》中一战至二战时期的舰船,其大部分火力都优化为侧舷齐射,即直接向舰船的左舷或右舷开火。由于大多数火炮安装在炮塔内,因此你在瞄准方面拥有一定的自由度,但在大多数情况下,你应尽量将船舷朝向敌人,以获得最大的火力输出。 游戏中的大多数舰船都设计有前炮塔和后炮塔。这两组火炮可以同时向左舷或右舷开火,但如果你想向舰船的前方或后方开火,通常无法使用其中一组炮组。需要注意的是,每组炮塔实际上无法进行360度旋转——这意味着如果你想射击舰船另一侧的目标,就必须(缓慢地!)沿着“长路径”将炮塔完全旋转一圈。在转向和机动时要记住,你的火炮可能需要一些时间才能回转到目标方向!可以把它们想象成猫头鹰的头——能够向右转到可以看到身后的程度,但如果猫头鹰想看向左肩后方,就必须先把头完全转回到另一边! 提示:你可以按【C】键在使用所有火炮(默认)、前主炮组或后主炮组之间切换。例如,当你在追击敌人或被敌人追击,只能使用一组主炮时,这个功能会很有用。 如前所述,高爆弹是你的主要伤害来源。瞄准并射击吧。







