等我有更多时间的话,可能会编辑这份指南。
我会根据个人经验,先给一些技能优先级建议,遵循这些建议能让大多数游玩过程轻松不少。
首先,连锁(奥术)对除了冈德尔之外的任何幸存者都很有用,连锁效果越高越好,而且它和闪电爆炸搭配总是很合适。为了最大限度发挥连锁的效果,你需要提升一些投射物距离。你会发现,比如对凯托来说,连锁效果就不如对其他角色那么好,这完全是因为他的射程很差,除非你提升距离,否则你的投射物根本打不到任何人。
投射物伤害和攻击速度都很不错。
经验值加成或物理额外等级技能很有用,因为它们为我们提供了更多可能性。移动速度是最佳的生存增益。如果你担心死亡,可以获取一些治疗手段,比如升级时治疗,或者冈德尔(Gundel)的不攻击时治疗,其他角色则可选择主要正面投射物治疗。
穿透(冰)在运气不佳或使用冰刺(Icicle)等幸存者进行游戏时,可以作为连锁的替代选择,但效果稍差,因为只有较低比例的攻击能发挥作用。移动速度、奥术与刀刃,攻击时可弹开子弹,用刀刃弹开敌人,记得带上你的伙伴青蛙。在游戏进程约三分之二时,将闪避率叠加到70%并不太难。
这个策略还不错,但不是我最喜欢的,因为海斗的攻击范围极短,移动速度也慢得像爬。有时即便看到需要躲避的情况,也会因为距离太近或移动速度不足而无法规避,只能依赖闪避的随机概率,所以这个策略虽然可行,但不算太好。
我更喜欢的第二种策略是构建一个具备一定机动性的玻璃大炮。由于我们不期望被击中,所以无需担心生命值或蓝心。闪避和移动速度对安全性当然有帮助,但并非优先考虑因素。我优先考虑伤害,这样就能在敌人射出过多弹幕前消灭威胁。我推荐使用像齐克这样的远程高伤害幸存者,堆叠伤害、连锁、多重射击。你无需担心减慢自己的弹幕速度,这对齐克没有影响(除非你想用刀片),也不用担心无法治疗,只需尽可能堆叠所有弹幕伤害和攻击速度,在敌人把游戏变成弹幕地狱前清除一切。艾菲也很出色,冰锥也还不错。
减慢敌人弹幕和敌人速度对两种策略都有用,但并非必需。如果减慢弹幕会打乱你的节奏,那就完全不要选择它们。
基础玩法和部分成就*尽可能选择多重投射物升级(冈德尔角色除外),尤其是在高难度关卡中。降低自身投射物速度和无法治疗的负面效果对部分幸存者可能极为不利。你可以为齐克选择投射物减速,或为灵活且安全的幸存者选择无法治疗,但如果对自身操作能力不确定,即使需要放弃新星或四投射物升级,也要避免这些负面效果。你总会有下一次机会,而且实际上只有在高难度下才真正需要额外投射物,届时可以从商人处购买。
*大多数同伴的作用较小,不过其中一些比其他同伴更有用。所有攻击型伙伴都同样弱小,仅在初始等级时可以依赖。DLC宠物驯鹿还不错,但最好的三个伙伴是青蛙、在 Boss 生成时给予你蓝心的小鬼魂,当然还有行李箱伙伴切斯蒂。大多数成就会在你游玩过程中自然解锁,例如达到10级和15级、使用不同角色在更高难度下完成关卡以解锁新角色等。因此,我将列出一些我认为可能更具挑战性或描述不够清晰的成就:
发现 perk 协同效果
某些特定的 perk 组合会解锁原本无法获得的 perk:例如旋转之刃与奥术射击(你可以用刀刃反弹子弹)、旋转之刃与火焰(刀刃附加燃烧效果)、火焰与冰霜(按正确顺序先后对敌人施加这两种元素效果会使其爆炸)。
Fractional Pilot
这个成就不算太难,操作方法是让 Misty 受到伤害直至只剩1点生命值,然后恢复生命值,再次受到伤害直至生命值变为1。重复此操作,直到你的生命值降至1点,共5次。顺便说一下,米斯蒂(Misty)的最佳玩法是全程保持1点生命值。如果你喜欢使用米斯蒂,我建议携带能为你提供蓝色生命的宠物,收集金币以便购买它们,或者带上闪避小青蛙,尽可能长时间保持1点生命值,以获得米斯蒂的最佳游戏体验。
地狱之种(Hellspawns):在噩梦难度下击败 bosses 后会出现,你需要走进雕像来触发挑战,击败出现的怪物即可完成。
第一只蝴蝶:在更高难度的游戏中,你会开始遇到能提供增益效果的蝴蝶。蝴蝶猎人:随着你完成成就,你将解锁更多种类的蝴蝶。如果仅用黄色蝴蝶无法达成此成就,不必担心,当你解锁新颜色的蝴蝶后,达成该成就会更容易。如果你仍然觉得困难,可以考虑使用伙伴巴菲。
狡猾的幸存者:成就描述中未明确说明,但要获得此成就,你需要从关卡开始到击杀100+怪物期间完全不升级。当你在关卡后期达到30+级,自然不升级的情况下击杀100+怪物是无法获得该成就的。我的建议是选择一个你用着顺手的远程角色,我个人在低生命值状态下会选米斯蒂,因为她有额外的移动速度,这样我就不用被经验值掉落物包围(其中两个就足以毁掉这个成就)。达到35级和40级:用任何角色都能升到40级,我推荐选择任何能加快升级速度的 perk(+20%经验值、8%经验值乘数,以及那个能让你在击杀 Boss 时额外升一级的物理 perk 都很棒)。解锁其他能提供全局2%经验值加成的成就当然也会让这更容易。如果你仍然觉得困难,可以再次考虑低生命值状态下的米斯蒂,以获得额外25%的经验值。冬日速通(DLC 专属):用圣诞老人是可以做到的,但圣诞老人速度慢,而且玩起来不总是那么有趣。你可以随意用你最喜欢的角色尝试,并使用上述达成35级和40级时的相同策略,尽早获取额外经验值增益,并遵循本指南顶部推荐的build选择。
对于【Pacifist】和【Hardcore Pacifist】这两个成就,我非常推荐使用冈德尔,不过安珀也是个不错的第二选择,理论上其他所有幸存者也都可行,只是强度会弱很多。你需要在关卡开始时携带一个具有攻击能力的宠物,比如仙人掌、积雨云、小天使、岩石等。你完全不能进行攻击,所以需要宠物在初期帮你升一两级,并幸运地解锁能对附近敌人造成伤害的火焰增益。使用冈德尔这位最强幸存者来完成此成就,之后你要继续提升投射物伤害和燃烧伤害。旋转之刃也会有所帮助,但它是次要选择,效果不如燃烧伤害。安贝尔的培养方式相同,优先提升燃烧伤害,只有在获得旋转之刃时才需要考虑投射物伤害和速度。
【不可战胜的冠军】和【噩梦难度不可战胜的冠军】这两个成就可能需要最多的尝试次数,但实际上并不像你刚开始玩这款游戏时听起来那么难。我可以推荐两种主要策略,第一种策略是在像凯特这样的幸存者身上堆叠有用的生存技能,尽可能获取所有闪避能力。