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《Lucid Blocks》2.8.7版本更新内容 1.本次更新规模稍大,希望能解决玩家遇到的一些小问题。 2.许多玩家都在询问,在此说明:Lucid Blocks未来将推出内容更新! 3.不过目前我正忙于大学学业,因此对于沟通或更新可能出现的延迟,在此表示歉意!《Lucid Blocks》更新内容 1. 向后兼容性 - 旧感知:安全(但种子会重置生长进度,部分实体颜色可能改变) - 模组:使用默认实体着色器的实体模组可能需要轻微调整 2. 内容新增 - 各处添加了一些小内容 3. 改进优化 - 将物品删除槽位向远离 inventory 的方向移动了一点 - 增大了游戏内菜单中的左右按钮尺寸 - 添加了【低质量分形】设置;若特定实体导致游戏卡顿,可启用此设置 - 为恐音症设置静音了塑料破碎音效 4. 问题修复 - 修复了最终启示后的 tiamana Leyline - 修复了金属魔像胶囊的显示错误 - 莫科斯胶囊现在可在神圣模式中获取 - 莫科斯现在会随机移动,且在离开加载范围时会消失 - 巴力现在《Lucid Blocks》更新内容 1. 修复内容: - 实体在离开加载半径时会消失 - 修复大型实体在远离玩家时变为非活动状态的问题 - 修复天使实体上的激光指示器 - (内部)修复实体的变体选择 2. 平衡调整: - 黑曜石现在可熔合 - 种子在你处于其维度之外时也会生长 - 重做巴尔:大幅提升速度,同时降低生命值和螺栓威力/频率 - 重做利维坦:现在会在几分钟后消失,且融化速度降低 - 利维坦和巴尔在其区块卸载时不再保留 - 回春锚现在堆叠上限为5个 - 稀有实体变得更稀有(再次调整) - 提升了许多物品的耐久度

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《Lucid Blocks》2.8.4版本更新内容 1. 向后兼容性 - 旧感知数据:安全 - 模组:安全 2. 内容新增 - 无 3. 改进优化 - 为【泄漏坠饰】添加了另一个视觉指示器(在提亚玛纳粒子不移动的设备上提供帮助) - 略微减少了【神谕方块】和【守夜方块】的粒子数量以减轻卡顿 4. 漏洞修复 - 修复了在特定过渡条件下游戏可能停止加载的罕见漏洞 - 修复了在口袋维度中重生时间过长的问题 - 修复了装满/空水桶的手部精灵图像颠倒的问题 5. 平衡调整 - 无

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《Lucid Blocks》2.8.6更新内容 1. 向下兼容性 - 旧感知:安全 - 模组:安全 2. 内容新增 - 无 3. 改进 - 现在保存文件在任何保存操作前都会进行备份(存储在【%APPDATA%/lucid blocks/backups】) - 略微降低种子细节以提升性能 - 略微增加黑暗区域亮度 - 增加神圣环境可见度 4. 漏洞修复 - 将重复的爱心方块重命名为爱慕方块 5. 平衡调整 - 生命激增 perk 从1提升至2 - 略微降低红手的最大生命值和融化能力 - 略微降低巴尔的爆炸频率 - 降低红手和巴尔的生成率 - 使黑曜石对爆炸和融化具有抗性 - 将角马的伤害从12降低至8 - 为巴尔增加另一项战利品掉落

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# 《Lucid Blocks》2.8.3版本更新内容 1. 从现在开始,更新内容将采用类似当前的格式呈现。 2. 部分设备在启动时出现随机GPU崩溃问题,这似乎是由驱动程序错误导致。开发团队正在尽力逐案修复此类问题。若遇到此类问题,建议:①更新显卡驱动;②切换至集成显卡(如有)。感谢大家的耐心与支持!《Lucid Blocks》更新内容 ## 向后兼容性 - 旧数据:安全 - 模组:基本安全(主菜单界面略有调整) ## 内容新增 - 无 ## 改进 - 重新在菜单中添加【唤醒】选项,并对其他界面进行调整以使其更醒目 ## 漏洞修复 - 修复了可能导致启动崩溃的部分纹理图集漏洞 - 修复了语言区域从右到左显示的漏洞 ## 平衡调整 - 无

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