White Knuckle
《White Knuckle》Beta 0.55q更新内容 控制台改动 1. 新增别名功能,可在控制台中自定义新命令。 2. 延迟命令现在可以指定帧数或秒数。 3. 按键绑定的组合键中现在可以包含空格。 错误修复 1. Forward+:重新设计了平铺算法,以解决大多数灯光边缘无法影响屏幕边缘的问题,尤其是在高FOV情况下。 2. 修复了Ruby Roaches(红宝石蟑螂)从回收器中过于急切飞出的问题。 3. 修复了 credits 标签中的拼写错误。 4. 修复了机械藤壶流出有机血液的问题。 5. 有望修复音频偏移问题。 6. 修复了Autotomous Skeleton(自动骨骼)的骨矛在使用Piton & Beans(岩钉与豆子)绑定时掉落消失的问题。限制【Habitation Yellow】的【Endless Breakroom】中【Item Locker】门的最大旋转角度。 修复【Ladder】和【Cheatrooms】的排行榜问题。 修复【Parasite】电池无法通过【Focus Mode】自动插入的问题。 修复在【Grubs】效果下,玩家在【Focus Mode】中能够抓取墙壁的问题。 修复【Anomalous Bonds】无法正确存储背包内容的问题。 修复【Item Locker】在使用【Piton and Beans】绑定后会移除已存储的【Bone Spears】,以及在使用【Survival】绑定后会用【Bandages】替换【Beans】的问题。 有望修复【Air Exchange】中的风扇对玩家无影响的问题。 增加【Air Exchange 04】中落地扇的伤害。 修复使用信号枪不会减少玩家负重的问题。 修复【Employee ID】饰品无法关闭【Delta Labs 02】激光地板的问题。《White Knuckle》Beta 0.更新内容 1. 当Delta Labs 02激光地板激活时,添加了SAPS警告。 2. 修复了在员工ID已禁用激光地板的情况下,Delta Labs 08仍播放SAPS警告的问题。 3. 修复了重新加载存档后,回收器能够无限回收掉落物品的问题。 4. 修复了无法从回收器中取出物品的问题。 5. 修复了爆炸钢筋和蛆虫在每次物品被销毁时都会触发回收器事件的问题。 6. 降低了训练区-物品掌握04中的洪水速度。 7. 修复了兔子DNA强化跳跃没有缓冲时间的问题。Bug修复 1. 修复了使用【Pouch】饰品复活时,会复制所有通常在死亡时会保留的物品(饰品等)的bug。 2. 修复了失去最后一条生命后,玩家仍能进行一次保存游戏并退出的bug。现在玩家在0生命值时无法保存游戏。
Dark Machine Games
《White Knuckle》更新内容 变更 - 新增居民手牌配色方案【午夜】 修复 - 修复了藤壶、通风口生物和矛状藤壶可能导致玩家陷入永久蹲伏/减速状态的问题 - 移除了17号仓库中旋转漂浮的钢筋 - 生存模式下,腿部骨折伤害不再能直接杀死玩家(与烧伤伤害保持一致) - 新增溺水死亡提示信息 - 修复了使用作弊码进行游戏后重新开始时无法选择新饰品和束缚物的问题 - 移除了工作手套上的游离漂浮像素
《White Knuckle》修复公告 1. 修复了部分存档中储物柜无法正确存储物品的问题。 2. 修复了i2-03区域中钢筋和注射器悬浮的问题。 3. 移除了游乐场中无法正常使用的技能机器。
星霜
《White Knuckle》Beta 0.55o更新内容 你可能会好奇:“0.55n版本怎么了?”其实是我忘了0.55n是Forward+渲染器的封闭测试版,本以为下一个版本就是o。我刚刚才意识到这个问题,但目前版本已经上线,所以不想只为了改一个字母而重新上传。 更新内容: 1. 性能 新增实验性设置:Forward+光照渲染,这是一项优化措施,能够提高GPU利用率并降低光源周围的功耗。我们建议帧率较低的玩家和笔记本电脑用户启用该设置。由于这是渲染处理方式的重大变更,在确认不存在视觉错误之前,此选项将保持手动启用状态。需先在设置菜单的辅助功能面板中启用【实验性功能】。 现在禁用后期处理也会正确关闭泛光效果。 辅助功能 减少闪烁灯光选项现在还会减少核弹期间的静电、电力码头等地的放电效果、特定频闪灯以及信号枪的闪光。 错误修复 移除了战役胜利解锁的【Perk Reloading】,该功能现已由生物模块补给设施升级替代。 修复了专注模式下无法快速将软盘放入软盘插入器的问题。 修复了【Friends In High Places】的公文包在存档间保留,导致玩家可刷取无限物品的问题。 修复了使用可握持按钮时重力手套拥有无限距离的问题。《White Knuckle》修复公告 1. 修复了外设绑定会将背包中的物品计入玩家的重力减免效果的问题。 2. 修复了桶与水碰撞时仿佛水是固体的问题。 3. 修复了酸液池在杀死一只蛆虫后不再对任何物体造成伤害的问题(我们不怪它们感到内疚)。 4. 加快了蟑螂与设施 credits 之间的动画速度。 5. 修复了寄生虫关卡中的检查点在 Zeta 生物上方的电梯中无法重置玩家的问题。 6. 修复了 Rho 挑战房间不会夺走玩家永久储存的二段跳(来自“不堪重负”和“脉冲器官”)的问题。 7. 修复了废料堆 05 中手抓点旋转不正确的问题。 8. 修复了在无尽超级结构模式下,当深渊区域发生世界重定位时,蟑螂会在“团块”中溺水的问题。 9. 修复了在菜单中反复点击饰品/绑定后,饰品拾取者得分倍率大小会永久改变的问题。《White Knuckle》更新内容 1. 修复了困难模式/铁指模式/竞技模式按钮在反复点击后尺寸永久改变的问题。 2. 修复了炮塔无法穿透玩家物品栏物品进行射击的问题。 3. 修复了工蜂(及其他生物)在玩家远离其初始区域时消失的问题,即使它们本应跟随玩家。 4. 修复了废料堆03中罕见的爆炸钢筋突出的问题。 5. 修复了打开物品储物柜时软盘有时不出现的问题。 6. 修复了如果玩家的抓取被通风口生物打断,吞噬反射不会触发的问题。 7. 修复了从主菜单解锁外观物品后,外观窗口不更新的问题。 8. 修复了玩家可以穿过悬浮平台抓取物品的问题。《White Knuckle》修复公告 1. 修复了最佳时间显示始终将时间与无修饰符的最佳跑图进行比较,而非与当前修饰符(困难模式、Iron Knuckle、竞技模式)下的最佳跑图比较的问题。 2. 修复了在竞技模式中获胜后奖励玩家50只蟑螂的问题。 3. 修复了Beta Trinket的世界物品轮廓颜色不正确的问题。 4. 修复了员工留任、员工激励器和质量阻尼器未影响质量速度的问题。 5. 修复了存档文件中重复的会话标记条目导致玩家存档损坏的问题。此问题仅可能因随意编辑存档而发生。 6. 修复了在主菜单时无法解锁成就(如Too Big to Fail)的问题。 7. 排行榜详情窗口现在根据玩家机器的日期时间格式显示完成时间。 8. 修复了 perk 机器中未选中的 perk 未变灰的问题。《White Knuckle》Beta 0.55p 修复公告 Bug修复: 1. 修复了使用岩钉和豆子绑定开局时玩家会携带信号枪和信号弹的问题。 2. 修复了在极端延迟峰值期间,岩钉/自动岩钉在使用动画过程中消失的问题。 3. 修复了在极端延迟峰值期间投掷长矛神器时出现复制的问题。 4. 修复了在生存模式下使用岩钉和豆子绑定的神器封印,其豆子有时会被绷带替换的问题。 5. 在管道工程-筒仓过渡关卡下方添加了额外的碰撞体,希望能防止玩家从地板掉落。 6. 修复了 grub 效果导致玩家无法拉动 perk 机器拉杆的问题。 7. 修复了在无尽模式中使用 Rho 石碑时绑定被移除的问题。 8. 修复了在生存模式中丢弃豆子时,豆子有时会被绷带替换的问题。修复了从背包中丢弃红宝石蟑螂时其初始位置设置错误的问题。 修复了一个极为罕见的问题,该问题会导致在放置岩钉时手部出现异常。(此问题无法复现,但已回滚了可能导致该问题的改动。)
《White Knuckle》Beta 0.55e修复公告 1. 修复了钢筋偶尔卡在手中的问题。 2. 为回收机添加了死亡文本。 3. 调整了升级电脑的碰撞体积。 《White Knuckle》Beta 0.55f修复公告 1. 物品储物柜现在能正确存储物品元数据。 2. 神器长矛不再能将你从电脑中击退。 3. 移动了Interlude 02-03中的部分悬浮物品。 4. 修复了烟囱岩钉未使用装饰模型的问题。 5. 为回收机添加了缺失的字幕。 6. 自动骨架现在应能正确与耐力减少 perk 配合工作。 7. 进入Rho挑战时,饰品perk不再会被移除。 8. 口粮贩卖机现在在保存/加载时能正确保存其状态。 9. 回收机和便携式银行能正确追踪关卡中的分数。 10. 修复了竞技模式中ATM无法使用的问题。 11. 在无尽深渊休息室添加了缺失的ATM。《White Knuckle》Beta 0.55g修复公告 1. 与电脑交互时,手部模型不再过大。 2. 修复了无尽模式中发射井休息室的边界问题(在电脑旁停留时不再快速获得质量)。 3. 修复了所有 artifacts(物品)的回收价值。 4. 大幅提高了Hand Scanner(手持扫描仪)的回收价值。 5. 修复了Roach Run描述中的拼写错误。 6. 修复了面部缺失纹理的问题(抱歉!)
修复了在关卡结束时保存蟑螂未能正确转换为 credits 的错误。 修复了在使用无商店绑定功能时,rho祭坛不允许取回物品的问题。 为被遗弃的网关破坏者序列添加了新音频。 调整了繁殖者的环境音频。 修复了加载存档时头灯导致游戏崩溃的问题。 修复了戴手套时切换双手的相关问题。
为庆祝《White Knuckle》周年更新的发布,Dark Machine Games团队将举办一场开发者速通竞赛!
《White Knuckle》更新内容 【变更】 1. 将绷带颜色改为棕色,以更好地区分绷带和罐头食品。 2. 竞技模式下,T2商人不再生成自动岩钉,T1商人不再生成砖块。 3. 藤壶舌头现在会附着在玩家碰撞体积的最近点,使玩家被抓住时更容易击中藤壶。 4. 回收机中的磁盘价值翻倍(T1磁盘为5倍,T2磁盘为10倍,T3磁盘为15倍)。 5. 头灯不再降低分数(与金块保持一致)。 【修复】 1. 蟑螂和红宝石蟑螂不再在物品储物柜内爬动。 2. 修复了玩家死亡重生后被藤壶或通风口生物抓住导致陷入永久被抓住状态的另一个漏洞。《White Knuckle》更新内容 1. 修复了计时器显示时间不正确的问题。 2. 修复了金块没有关联用于排行榜条目记录的空 perk 的问题。 3. 修复了选择其他饰品时金块会增加得分倍数的问题。 4. 可能修复了会导致储物柜物品消失的 bug。
《White Knuckle》更新内容 1. 修复了困难模式下无法正确保存积分的漏洞。 2. I2区域的电梯在玩家爬到第三阶段时会自动上升,以避免按钮无法正常工作的问题。 3. 修复了快挂和月岩的回收成本过高的问题。 4. 修复了加载游戏时无法正确应用当前游戏设置的问题。 5. 竞技模式现在提供从竞技技能池中选择一个免费技能和两个付费技能的选项。 6. 修复了竞技模式未能正确设置储物柜内容的问题。
《White Knuckle》更新内容 1. 修复了部分AMD显卡用户遇到的黑线问题。 2. 修复了在较窄屏幕比例下游戏模式界面的缩放问题。
各位攀岩爱好者们,四月快乐! 本周五(4月17日)是《White Knuckle》抢先体验一周年的纪念日!为此,我们准备了一个重大更新。
《White Knuckle》更新内容: 本次更新包含以下内容: 1. 设施升级 2. 饰品与绑定 3. 蟑螂经济系统重做 4. 全新外观 5. 新挑战地图【Boost Course】 6. 额外的幕间攀升关卡 7. 其他更多内容! 更新将于4月17日直接推送至您的游戏。