本篇主要讲解游戏的目的与基本界面
基本入门心得
游戏有四种模式:1.普通 2.长途 3.困难 4.简单
[大部分的成就需要以普通或困难模式游玩才能解锁,本篇以普通模式为例]
游戏的目的为在期限之内(35日)抵达首都
初始金额:20 血量:38 打第一区的怪攻击为6
每一区域皆有一个城镇与洞窟
城镇有以下功用:
1. 买卖药水、装备与工具(升级装备用)
2. 贩卖装备(消耗品无法贩卖),特殊装备贩卖金额为0
3. 住宿(血量全回复,花费4金)
4. 训练(增加经验值,花费7金)
5.铁匠铺(升级装备,需要有工具)
关于装备升级
仅能升级穿着中的装备
升级有成功率,并且需要消耗一个升级工具
关于角色
大地图中按E可调出角色界面,物品装备等在此不加赘述,这里主要讲解四种属性
由上至下依次为:强壮、敏捷、魅力、幸运
1.强壮:主要影响攻击力与血量,对于装备强化成功率有些许加成
2.敏捷:主要影响防御力与闪避率,少量增加先手机率(非先手时怪物永远先攻击)
3.魅力:影响逃跑成功率
4.幸运:主要影响暴击率(2倍伤害)、先手率、强化成功率与物品掉落率,少量影响闪避率与逃跑成功率
关于战斗与洞窟
战斗有三种指令:攻击、物品与逃跑
使用物品不会结束该回合(可以先补血再打怪或逃跑)
游戏采用地雷式遇敌,平均3-4步便会遇怪一次
洞窟
洞窟内平均有3个宝箱,不论是宝箱或是洞窟出入口,所有格子皆可能遇怪
每个洞窟内会随机遭遇一场Boss战,打赢Boss以后会掉落装备,并且该洞窟内不再会遇怪