Sven Co-op

Sven Co-op

Sven Co-op

欢迎来到Sven Co-op社区! 
关注
26帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--

学习如何快速轻松地为你的朋友创建私人游戏。这不需要打开端口、进行任何特殊的路由器设置、防火墙规则或其他不太重要或鲜为人知的网络配置。 这篇内容将介绍2019年4月1日发布的《 Sven Co-op》5.19版本中新增的【NAT穿透】功能(网络地址转换穿透),并解答相关常见问题。 概述: 1. 玩家从主菜单的【创建游戏】选项创建游戏并作为主机。 2. 主机记下自己的Steam ID(例如STEAM_0:1:12345678),然后分享给朋友。如果在游戏控制台中看不到相关信息,可以自行查询。 你的朋友若要加入主机创建的服务器,需在其控制台中输入以下内容: connect STEAM_0:1:12345678 显然,需要将STEAM_0:1:12345678替换为主机的Steam ID。无需将其放在引号中。 简介 自2019年4月1日(即“愚人节”,但这并非玩笑)5.19版本发布以来,《 Sven Co-op》可以使用Steam的NAT穿透服务创建服务器。(这也被称为“对等连接”或“直接客户端到客户端”,在西班牙语中还有“red de pares”或“red entre iguales”等其他名称。)如果NAT穿透服务能够在两名玩家之间建立直接连接,则此情况不适用。在性能方面,其效果应与传统的UDP/IP直接连接相同。 此系统会对我的公网IP进行保密吗? 不会。 如果使用Steam中继服务器,那么在连接建立后,你的IP地址不会立即可见,但由于NAT穿透系统会先尝试建立直接连接,之后才会使用中继服务器,这意味着你的公网IP地址会被暴露。目前没有仅强制使用转发服务器的选项,并且如果您自行尝试干扰系统NAT穿透的直接连接,也不会有帮助。这对作为主机的玩家和加入服务器的玩家都适用。 我可以封禁玩家进入吗? 可以。和以前一样,您可以使用“banid”命令来封禁Steam ID,例如“banid 0 STEAM_0:1:12345678”。 需要像Hamachi这样的VPN解决方案吗?/我还需要Hamachi吗? 不需要。这样做的目的是不需要用户进行任何特殊的网络配置。与直接连接相比,使用VPN解决方案很可能会对性能产生负面影响。使用此连接功能将比Hamachi等VPN解决方案更快,因为连接尽可能直接。当绝对需要使用Steam转发服务器时,需要明确的是,这些服务器的唯一目的是连接使用游戏应用程序的玩家,而非像Hamachi那样的通用网络连接。 RCON是否可用? 否。 RCON仍依赖UDP/IP直接连接。 由于总会有真实玩家在游戏中,这一点可能不太必要。 该系统是否适用于专用服务器? 否。 专用服务器未与任何Steam账户关联,因此无法将Steam ID与其绑定。如果这可行,还需要你拥有第二个Steam账号,因为同一账号无法同时在两个实例中注册并激活使用Steam服务(例如游戏/主持服务器、使用SteamCmd等)。 需要UDP/IP直接连接。 结束 希望这些信息对你有帮助,如有任何疑问,可以在本指南中留言。这意味着任何人,包括你,都可以从主菜单创建服务器,并让朋友加入,无需在路由器中配置端口、防火墙规则、VPN网络(如Hamachi等)或其他普通用户不太了解的网络设置。 你可以向我们的游戏引擎程序员GeckonCZ表达感谢,感谢他实现了这一功能(他不会直接理解西班牙语消息,但心意同样重要)。 它是如何工作的?当你创建游戏(通常称为监听服务器)时,即从主菜单的“创建游戏”选项启动,《 Sven Co-op 》将使用 Steam 的 NAT 穿透服务,以确保服务器与任何连接的玩家之间能够建立连接,即使存在防火墙和 NAT 配置等障碍。此类服务器的主机无需进行特殊的网络配置来开放入站路由。 这解决了一个常见问题,即家庭网络用户无法让自己的服务器对全球玩家开放,尤其是与朋友一起游戏时。这最近一直是个大问题,我们希望这个功能能解决此问题。我们理解朋友们通常希望不受打扰地游戏,所以请传播这个新功能的消息! 创建服务器 只要局域网模式未被禁用,此功能默认处于激活状态。任何知道你Steam ID的人,在你启动服务器且地图加载完成后,都可以连接到你的服务器。如果你不想要此功能,需通过参数“-nop2p”启动《 Sven Co-op》来将其禁用。 启动服务器后,建议你保存一份自己的Steam ID并分享给朋友,以便他们加入你的服务器。你可以在控制台输入“status”命令查看,也可以留意类似以下内容的文本行: Initializing IP networking Local IP address: 192.168.56.1, SV port: 27015, CL port: 27005 Initializing Steam P2P networking Local SteamID: STEAM_0:1:12345678 请注意,UDP/IP连接仍像以前一样保持激活状态。因此,如果你之前一直使用该方式且能正常运行,服务器会显示在服务器列表中,任何人都可以连接。因此,要使你的服务器真正保持私密,你需要设置密码。 如果你仅在局域网中游戏,则无需此功能,你可以在创建服务器前,从“创建游戏”内的选项中切换到相应模式(选项“sv_lan”=1)。 加入朋友的服务器 由于这些服务器不会出现在列表中(也不会出现在“好友”列表中),你首先需要知道创建服务器的玩家的Steam ID。 要查看你Steam好友列表中某人的ID,只需访问相关网站并输入其Steam个人资料链接,例如“相关链接”。然后你可以从标记为“steamID”的部分复制,该部分以“STEAM_......”开头。例如“STEAM_0:1:12345678”。 一旦你知道ID,就可以在《 Sven Co-op》的控制台中使用“connect”命令加入其服务器,例如: connect STEAM_0:1:12345678 其他Steam ID格式,如“steamID3”和“steamID64”将无法使用。不要将ID放在引号中。 常见问题 这真的是点对点连接吗? 是也不是。 初始连接是通过Steam的NAT穿透服务建立的,该服务将服务器主机和加入的玩家视为对等体。然后Steam服务会尝试协商一种方式,让这两个玩家建立直接的UDP/IP连接。不过,如果无法建立任何直接路由,Steam 将使用其自己的中继服务器为两位玩家搭建连接。 然而,一旦初始连接建立,加入的玩家和主机之间仍然存在经典的客户端-服务器关系。单独连接的玩家除了与主机玩家外,不会与其他任何人有直接通信,因此如果主机关闭游戏、断开连接或失去互联网连接,服务器将对所有加入的玩家关闭(不支持主机迁移)。这比直接连接更慢/延迟更高吗? 原则上,当使用Steam转发服务器时,由于连接两个玩家之间需要额外的路由/跳转,几乎总会出现轻微的性能问题。话虽如此,Steam的NAT穿透服务和转发服务器通常表现非常好且稳定,因此应该不会影响玩家的连接质量。(特别是因为Sven Co-op并非竞技游戏。)当需要使用Steam转发服务器时,还需要更多的基准测试(比较评估)才能确切回答这个问题。

--
--
5
--
--
--
--
--

本简单教程将向你展示如何在《 Sven Co-op》中启用《蓝色沸点》和《针锋相对》扩展内容。 安装脚本的位置: 你可能听说过《 Sven Co-op》拥有《半条命1》的《蓝色沸点》和《针锋相对》扩展内容,但却无法访问这些内容。 确实如此,除非有其他人主持游戏,或者你按照本教程中的步骤自行启用,否则你将无法访问。 作为主机启用相关内容时,你需要已安装《蓝色沸点》和《针锋相对》,否则下一部分提到的文件将无法正常工作。 当你安装《 Sven Co-op》时,它会安装到类似以下的目录: D: Steam steamapps common Sven Co-op svencoop 导航至该目录。 修复FindHLDirectory.bat: 一些人发现,自从Windows 10更新后,FindHLDirectory。bat无法正常运行,不过好在有修复方法。(重要提示:只需选择其中一种方法) DigitalQR的方法: 编辑FindHLDirectory.bat文件,进行如下修改。 将:IF ["%pInstallDir%"] == [] ( 替换为:IF ["%pInstallDir%"] == [""] ( Paynamia的方法: 编辑FindHLDirectory.bat文件,进行如下修改。 将:FOR /F "tokens=2*" 替换为:FOR /F "tokens=2*" %%A IN ('REG.exe query "%KEY_NAME%" /v "%VALUE_NAME%"') DO (set pInstallDir=%%B) Mwayy的替代解决方案: 如果你更倾向于修复安装程序本身而非它们调用的函数,请编辑Install_bshift_Support.bat和Install_OpFor_Support.bat这两个文件。 将:CALL FindHLDirectory 替换为:CALL FindHLDirectory.batbat szHLDir 设置:set "szHLDir=C: Program Files (x86) Steam steamapps common Half-Life" (指向你的安装目录所在位置) 感谢社区的这些成员为安装问题找到了解决方案。如果你更改了用户名,请告诉我,我会更新指南以反映你的新名字。 运行安装脚本: 同一目录下还有两个文件比较显眼: Install_bshift_Support.bat Install_OpFor_Support.bat 各运行一次,会弹出一个快速闪烁的命令提示符窗口。 之后,蓝色沸点和针锋相对都已解压、安装完毕,可以开始游玩了。 解锁枢纽 要解锁-sp_campaign_portal.bsp中的相关区域,请在你的server.cfg中添加以下内容;这也适用于本地服务器。(局域网/单人游戏) as_command spcp_hlsp 1 as_command spcp_uplink 1 as_command spcp_opfor 1 as_command spcp_bshift 1

--
--
--
--
6
--
31
--
--
--
--
--

《 Sven Co-op 》隐藏作弊指令及控制台变量 “sv_cheats” 信息 在最大玩家数为3或更少的服务器上,作弊功能可全局启用;若仅允许管理员/所有者使用,则无任何限制。 必须启用控制台变量sv_cheats才能使用各种作弊指令。 有效参数列表 sv_cheats 1 - 全局启用,要求最大玩家数低于4。 sv_cheats 2 - 仅管理员可用。 sv_cheats 3 - 仅所有者可用。 sv_cheats 255 - 全局启用,允许使用某些调试控制台变量。要求最大玩家数低于4。 指令/控制台变量 无敌模式“godmode 0/1” 无敌模式可让用户进入无敌状态。 脉冲指令“impulse #” 脉冲指令可用于执行各种操作。impulse 100 会打开手电筒,impulse 201 会使用当前玩家的喷漆,impulse 101 会给予所有物品。 穿墙模式“cl_noclip 0/1” 穿墙模式会让玩家进入可以穿墙飞行的状态,即“无碰撞”。 全物品“giveall” 给予玩家所有无需拾取的武器。 幽灵模式“ghost 0/1” 幽灵模式会让玩家进入观战状态,如同幽灵一般。 隐身“cl_invisible 0/1” 使玩家对NPC和其他玩家隐身。 无目标“cl_notarget 0/1” 使NPC和其他玩家无法发现玩家,但玩家并非真正隐身。 重力“mygravity %” 允许玩家设置自身重力百分比。例如,mygravity 0.75 会应用75%的常规重力,mygravity 0 则应用零重力。此命令仅存在于5.21及更高版本中。 reviveme"reviveme" 若玩家处于死亡状态,可使其复活。 healme"healme" 将玩家的生命值恢复至允许的最大生命值。 chargeme"chargeme" 将玩家的护甲值恢复至允许的最大护甲值。 create"create classname ally scale" 允许创建任何实体。如果实体的模型未预加载,可能会出现关于预加载模型的错误。 Ally参数必须为0或1。 Ally和Scale为可选参数。 remove"remove classname" 移除所有匹配类名的实体。 nonsolid"cl_nonsolid 0/1" 允许玩家穿过实体。 givepoints"givepoints #" 玩家可使用此命令给自己添加分数。 teleport"teleport X Y Z" 传送到指定坐标。你可以使用myinfo获取当前坐标。 Concuss“concuss” 使玩家产生震荡效果。 Gibme“gibme” Name Ahead“ent_name_ahead” 显示你当前正注视的实体的映射名称。 Trigger Ahead“ent_trigger_ahead” 触发你当前正注视的实体。 Myinfo“myinfo” 显示玩家相关信息。 Thatinfo“thatinfo” 显示你当前正注视的实体相关信息。 Trigger“trigger mappingname type value” 触发实体。类型和数值为可选参数。 类型可以是以下之一:on、off、toggle、kill、set

--
--
--
--

这是一份非常简单的指南,用于说明《 Sven Co-op》中整合了哪些《半条命》的地图。 简介 《 Sven Co-op》最初是《半条命》原版的一个模组,后来发展为独立游戏。 该游戏运行在Goldsrc引擎的修改版本上,名为Svengine。 Svengine支持比Goldsrc更大的地图,因此《 Sven Co-op》整合了许多来自原版《半条命》的地图。 本指南将告诉你哪些地图与其他地图进行了整合。地图 -hl_c00 - c0a0、c0a0a、c0a0b、c0a0c、c0a0d、c0a0e(黑山基地入口) -hl_c01_a1 - c1a0、c1a0d、c1a0a、c1a0b(异常材料) -hl_c01_a2 - c1a0e(异常材料) -hl_c02_a1 - c1a0c、c1a1、c1a1a、c1a1f(意外后果) -hl_c02_a2 - c1a1b、c1a1c、c1a1d(意外后果) -hl_c03 - c1a2、c1a2d、c1a2a、c1a2b、c1a2c(办公区) -hl_c04 - c1a3、c1a3d、c1a3a、c1a3b、c1a3c(遭遇敌人) -hl_c05_a1 - c1a4、c1a4k(爆破坑) -hl_c05_a2 - c1a4b、c1a4i、c1a4d、c1a4e、c1a4f(爆破坑) -hl_c05_a3 - c1a4g、c1a4j(爆破坑) -hl_c06 - c2a1、c2a1b、c2a1a(启动能量) -hl_c07_a1 - c2a2、c2a2a、c2a2b2、c2a2b1、c2a2c(铁路之旅) -hl_c07_a2 - c2a2d、c2a2e、c2a2f、c2a2g、c2a2h(铁路之旅) -hl_c08_a1 - c2a3、c2a3a(被捕) -hl_c08_a2 - c2a3b、c2a3c、c2a3dc2a3e(忧虑)-hl_c09 - c2a4、c2a4a、c2a4b、c2a4c(忧虑)-hl_c10 - c2a4d、c2a4e、c2a4f、c2a4g(可疑的伦理)-hl_c11_a1 - c2a5、c2a5w、c2a5x(表面张力)-hl_c11_a2 - c2a5a、c2a5b、c2a5c(表面张力)-hl_c11_a3 - c2a5d(表面张力)-hl_c11_a4 - c2a5e(表面张力)-hl_c11_a5 - c2a5f、c2a5g(表面张力)-hl_c12 - c3a1、c3a1a、c3a1b(忘了弗里曼吧)-hl_c13_a1 - c3a2e、c3a2(λ核心)-hl_c13_a2 - c3a2a、c3a2b(λ核心)-hl_c13_a3 - c3a2c、c3a2f(λ核心)-hl_c13_a4 - c3a2d(λ核心)-hl_c14 - c4a1(异星)-hl_c15 - c4a2、c4a2a、c4a2b(母巢之战)-hl_c16_a1 - c4a1a(入侵者)-hl_c16_a2 - c4a1b(入侵者)-hl_c16_a3 - c4a1c、c4a1d、c4a1e(入侵者)-hl_c16_a4 - c4a1f(入侵者)-hl_c17 - c4a3(尼赫伦斯)-hl_c18 -c5a1(终局)

5
--
--
--
--
--
--
--

了解如何快速轻松地为你的朋友创建私人游戏。这无需端口转发、特殊路由器配置、防火墙规则以及其他你不关心的网络相关繁琐设置。 本文将介绍《 Sven Co-op 》5.19版本(2019年4月1日发布)中新增的「NAT穿透」功能,并解答关于该功能的常见问题。 简明版步骤: 1. 由一人作为主机,通过主菜单中的「创建游戏」选项创建游戏。 2. 主机记录自己的Steam ID(例如:STEAM_0:1:12345678)并分享给朋友。—— 如果你是主机且无法在游戏控制台中看到自己的Steam ID,可以借助相关工具查询。他们的朋友可以通过在控制台中输入以下内容加入主机的游戏: connect STEAM_0:1:12345678 显然,需要将STEAM_0:1:12345678替换为主机真实的Steam ID。输入时无需添加引号。 开始游戏吧。 简介 大家好, 自2019年4月1日发布的5.19版本起(这不是玩笑),《 Sven Co-op》现在可以使用Steam的NAT穿透服务来主持游戏。(这也被称为“对等连接”或“客户端直接连接”。) 这意味着包括你在内的任何人都可以从主菜单快速创建游戏,你的朋友无需你在路由器上配置端口转发、防火墙规则、VPN(如Hamachi等)或任何其他普通用户不熟悉的网络设置,就能加入游戏。使用此功能完全无需用户进行任何特殊的网络设置。使用VPN解决方案可能会比直接连接降低性能,在某些情况下,由于VPN解决方案所需的额外开销,甚至可能完全破坏游戏连接(引擎对过度分片的数据包处理效果不佳)。 此连接功能也比Hamachi等VPN解决方案更快,因为连接尽可能直接。当绝对需要回退到Steam的中继服务器时,需要注意这些服务器是专为游戏应用程序连接玩家而构建的,而非通用网络。 RCON是否可用? 不可用。 RCON仍依赖于UDP/IP可直接连接。不过这可能不太需要,因为真正的玩家会一直运行游戏,他们可以随时使用自己的游戏控制台来管理游戏情况。 这是否适用于专用服务器? 不适用于。 专用服务器不绑定任何Steam账户,因此无法将Steam ID与其关联。即使这是可能的,也需要你拥有一个单独的Steam账户,因为同一个Steam账户不能同时在两个实例中登录并积极使用Steam服务(如玩游戏/主持游戏、使用SteamCmd等)。 专用服务器仍需要直接UDP/IP连接。你可以直接感谢我们的引擎程序员GeckonCZ实现了此功能。 这是如何运作的呢? 当你通过主菜单中的【创建游戏】选项启动游戏来创建本地服务器时,Sven Co-op将利用Steam的NAT穿透服务,确保本地服务器与任何连接的玩家之间即使存在防火墙和NAT配置等障碍也能建立连接。托管本地服务器的用户不再需要进行特殊的网络配置来开放入站路由。 这解决了一个常见问题,即家庭用户无法让自己的游戏与世界各地的玩家建立连接,尤其是与朋友一起游戏时。这也应该能消除玩家占用公共服务器的情况,即一小群朋友通过投票踢出任何加入的其他玩家来接管公共游戏服务器,以便他们自己能继续玩。这最近成了个大问题,我们希望此功能能解决该问题。我们理解一群朋友通常喜欢不受打扰地游玩。 创建游戏 只要关闭局域网模式,此功能就会默认启用。一旦你创建游戏并开始玩地图,任何知道你Steam ID的人都能连接到你的游戏。如果你不想要此功能,必须通过带“-nop2p”参数启动《 Sven Co-op》来明确关闭它。开始游戏后,获取你的Steam ID会很有用,这样你可以将其告知朋友,他们需要知道你的Steam ID才能加入你的游戏。你可以通过在控制台输入“status”命令来查看,或者查找以下行: 初始化IP网络 本地IP地址:192.168.56.1,服务器端口:27015,客户端端口:27005 初始化Steam P2P网络 本地SteamID:STEAM_0:1:12345678 请注意,UDP/IP连接仍像以前一样启用,所以如果你之前一直可以正常使用,其他人仍然可以加入你的游戏,因为它会出现在服务器浏览器中。因此,你仍必须设置加入密码,才能让你的游戏真正私密。如果您仅通过局域网进行游戏,则不需要此功能,可以在开始前通过创建游戏选项界面开启局域网模式(控制台变量“sv_lan”=1)。 加入好友的游戏 由于此类游戏不会出现在服务器浏览器中(即使在“好友”标签页中也不会),因此您首先必须知道主持游戏的玩家的Steam ID。 要查找您Steam好友的Steam ID,只需访问相关网站并输入他们个人资料的完整网址,例如“https://steamcommunity.com/id/AdamR/”。然后您可以复制标记为“steamID”的条目,该条目将以“STEAM_......”开头,例如“STEAM_0:1:12345678”。找到Steam ID后,你可以在《 Sven Co-op》控制台中使用“connect”命令加入他们的游戏,例如: connect STEAM_0:1:12345678 其他格式的Steam ID,如“steamID3”和“steamID64”将无法使用。不要在Steam ID前后添加引号。 常见问题 这是真正的点对点连接吗? 是也不是。 初始连接通过Steam的NAT穿透服务建立,该服务将主机和加入的玩家视为两个平等的对等体。然后Steam的服务会尝试协商让这两名玩家建立直接的UDP/IP连接。但如果无法建立直接路由,Steam将使用其自己的中继服务器来桥接这两名玩家。不过,一旦初始连接建立,加入的玩家和主机玩家之间仍然存在经典的客户端-服务器关系。单独连接的玩家除了与主机玩家外,不会与其他任何人有直接通信,因此如果主机玩家关闭游戏、离开游戏或失去网络连接,所有加入的玩家也会掉线。(不支持主机切换/迁移。) 这比直接连接更慢/延迟更高吗? 不,大多数情况下不会。原则上,当使用Steam的中继服务器时,由于需要额外的路由/跳转来桥接两个玩家的连接,几乎总会有轻微的性能损失。尽管如此,Steam的NAT穿透服务和中继服务器通常被认为性能非常好且可靠,因此玩家连接应该不会有明显的质量损失(尤其是《 Sven Co-op》并非竞技游戏)。当必须使用Steam中继服务器时,需要更多的基准测试才能确定地回答这个问题。 如果NAT穿透服务能够在两个玩家之间建立直接连接,则上述情况不适用。从性能角度而言,这与传统的直接UDP/IP连接效果一样好。这会隐藏我的公网IP地址吗? 不会。 如果使用Steam的中继服务器,连接建立后你的IP地址不会立即被看到,但由于NAT穿透会先尝试建立直接连接,之后才会退而使用中继服务器,这一过程会暴露你的公网IP地址。 目前没有仅使用中继服务器的选项,尝试通过阻碍NAT穿透的直接连接来强制使用中继服务器也无济于事。 这对主机玩家和加入的玩家都适用。 我可以禁止玩家加入吗? 可以。 和以前一样,你可以使用“banid”命令来封禁Steam ID,例如“banid 0 STEAM_0:1:12345678”。 我们还需要像Hamachi这样的VPN工具吗? 不需要。

--
--
--
--

《Sven Co-op》翻译补丁说明 此补丁几乎完整翻译了《Sven Co-op》的全部内容,包括菜单、语音和音效。 目前该补丁仍在提供支持。 更新与变更列表 注意:本指南更新于2020年6月3日 以下是具体变更内容: 1. 优化了default_sentences.txt文件 2. 未来更新中将翻译NPC“Bodyguard”,该NPC需要重新录制所有语音 描述 此补丁几乎完整翻译了《Sven Co-op》的全部内容,包括菜单、语音和音效。 该补丁虽未完全完成,但比网上许多补丁要完善得多。 随着游戏的更新,此补丁也将进行更新,以提供支持并改进翻译质量。开发说明 此补丁由我基于Macnex的工作独立制作,剔除了所有不必要或冗余的内容。 制作该补丁的原因是,目前网上存在许多补丁,但大多适用于《 Sven Co-op》的旧版本,且很多补丁仅为基础翻译,只是简单复制《半条命》的音效,未能进行完整妥善的处理。 本补丁的语音素材取自《半条命》及其资料片的原始安装文件。部分语音,如机器人grunt的语音,是专门为此补丁通过语音合成软件制作的。 该补丁对大多数角色乃至部分资料片进行了翻译。 在未来的更新中,我们将翻译更多资料片或热门地图,并修复已发现的错误。西班牙语配音角色 巴尼 100% 巴尼(全息影像)100% 黑色行动 100% 保镖 0% 科学家 100% 科莱特 100% 钻头 100% 友好人类 grunt(半条命:针锋相对)100% 吉娜 100% 吉娜(全息影像)100% G 先生 100% 人类 grunt(半条命)100% 开场(半条命:针锋相对)100% 凯勒 100% 尼赫伦斯 100% 奥蒂斯 100% 无线电(半条命:针锋相对)100% 机器人 grunt 100% 罗森伯格 100% 语音(玩家角色)100% 电车 100% 电车(损坏)100% HEV 防护服 100% VOX 100%(仅三个主要战役,自定义地图暂未支持) 已翻译战役 半条命 100% 半条命:蓝色沸点 100% 半条命:针锋相对 100%(由于Sven Co-op的一个bug,部分文本无法翻译) 半条命:衰变 100% poke646 0% poke646: vendetta 0%rar,并将所有内容放在以下位置:C: Program Files (x86) Steam steamapps common Sven Co-op。语音将安装在svencoop_addon文件夹中,以避免可能出现的问题。任何问题你可以留下评论或给我发私信。

--
--