Cubicle Quest

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我不把这称为“攻略”,因为这款游戏的魅力之一就在于其非线性的游玩方式。不过我会再玩一遍,并记录下我的行动步骤,同时对那些看起来有难度的 Boss,我会写下击败它们的方法。 游玩流程第一部分 我想验证一些东西,所以打算进行一次流程游玩并分享我的操作。或许有人会觉得这有帮助。这是我的第二次游玩,所以为了好玩,我经常会尽量避免推进时间。我使用三明治的地方,你完全可以用治疗法术,而且想休息就休息。休息没有任何坏处,实际上游戏中的某些部分必须通过休息才能进入。 不过我觉得这游戏流程可能永远都完不成了。 第一个月: 前往关系森林,让兰德尔加入队伍。 去第一个晋升地下城工作。在地下城里我就直接攻击敌人。尽量不要拖延太久,以免魔法值耗尽。 Boss战!新的义务 队伍:鲍勃/兰德尔 等级2/3 直接攻击,如果有人血量低于300就让他们自我治疗。 回到理智城堡,和戴蓝帽子的人对话,然后睡觉。 第二个月: 去挑战债务指挥官并故意输掉。他们似乎比后期版本要弱,也许有可能打败他们,但这可能需要在理智平原刷10多个小时的怪物。 第三个月: 是时候招募盟友了!前往怀旧港,邀请吉娜加入我。 自我提升之塔:进入艺术楼层邀请阿莱娜加入,但由于该楼层会扰乱我的状态,我立刻离开了。 我进入社会镇。在农贸市场,我花10美元买了面包,又花10美元买了生菜。我去雅各布家,将这些食材制作成5个三明治。然后去餐厅把5个三明治卖了50美元。我这样反复做了一会儿,直到感到无聊。虽然这个循环不会消耗鲍勃的时间,但占用了我太多时间,而且非常无聊。一堆三明治能带来600美元的利润,制作过程需要一两分钟,所以仅靠制作三明治帮鲍勃还债,可能会是你一生中最无聊的两个小时。如果你愿意,可以试试。 我去了图书馆,免费获取了每本书的11份副本。我给所有人装备了历史书来提升经验值增长,然后和塞西莉亚聊了聊楼上的情况。上楼后她加入了队伍。我换下吉娜,然后我们进入了地牢。这里非常简单,包括 boss 战。 Boss!反智主义 队伍:鲍勃/兰德尔/塞西莉亚/阿莱娜 等级:4/5/7/6 我只攻击了几个回合他就死了。 我回到关系森林和莉萨交谈。 Boss!白骑士 队伍:鲍勃/兰德尔/塞西莉亚/莉萨 等级:5/6/7/6 我觉得他的“关切式挑衅”攻击会造成当前生命值一定百分比的伤害,但实际上杀不死你。不管怎样,普通攻击就能轻松击败他。 我去怀旧港帮迦勒解决他的抑郁问题。 Boss!朋友的沮丧 队伍:鲍勃/兰德尔/塞西莉亚/莉萨 等级6/6/8/6 只要有人生命值低于一半我就会治疗,沮丧的感觉很糟糕,但在游戏的这个阶段确实没什么好办法。他最终还是被普通攻击击败了。 我前往收入神殿下方的地下室(我们称之为支出地牢)。这里的怪物会阻碍你的收入,它们相当容易对付,而且能提供大量经验值。 食物账单1号怪物很简单。 汽车费用1号怪物非常容易。 水电怪物轻松被击败。 电话怪物稍微难一点,但很快就被平息了。 首领!房租怪物 队伍:鲍勃/兰德尔/塞西莉亚/莉萨 等级8/9/10/8 在这个等级,莉萨实在无法在这场战斗中存活下来,所以她最终倒在了地上。我把治疗生命值低于700的队员放在首位,这意味着如果 boss 使用【顽固房东】技能,整个队伍都会花费一回合进行治疗。最终我把它磨死了,但过程中消耗了大约50个三明治。(我本可以使用治疗法术,但为了好玩,我尝试不睡觉) 由于三明治所剩不多,我回到了社会镇。我买了一些【重新思考人生】,然后来回倒卖三明治来攒钱。我还去了书店,买了图书馆里没有的书。之后我前往【自我提升之塔】。 如果你还没做的话,去看看第二个晋升地下城吧。在我的第一个存档里,我用平均等级8级的队伍就能通关。不过周围走动的那些家伙相当难缠,所以或许等再升几级会比较稳妥。 首先我前往思维之塔。入口处的首领异常简单,我探索了这一层。 弗兰克加入队伍。 首领战!愚蠢 队伍:鲍勃/兰德尔/塞西莉亚/莉萨 等级10/10/11/10 兰德尔负责后勤,因为他除此之外毫无用处。如果这个等级的首领使用“愚蠢模式”,总会秒杀目标,所以我用了几次“重新思考人生”才通过战斗。 接下来我前往身体之层。在向南前往首领处之前,我先探索了所有其他区域,收集了一些不错的装备(还有一些等级)。 首领战!可避免的死亡 队伍:鲍勃/兰德尔/塞西莉亚/弗兰克 等级12/13/13/10 如果他过多使用“懒惰之云”,战斗就会变得非常困难。任何能抵御懒惰的装备都有帮助,但他倒下得很快。 我跑回城镇补充三明治。 社会楼层是我接下来的目标,它以一个 Boss 开场,这个 Boss 会使用【误导之云】,这招很棘手,所以我去城镇买了两个【引导护符】,然后给队伍装备上,让四名成员都免疫【误导】状态。 Boss 战!【社交孤立】 队伍配置:鲍勃/兰德尔/塞西莉亚/弗兰克,等级 12/13/13/11 如前所述,我让队伍免疫了【误导】状态,这让战斗轻松了不少。不过【误导之云】仍会造成大量伤害。你可能需要尝试几次,直到 Boss 改用一些普通攻击。 楼层的其余部分就是来回走动。有个老妇人告诉我这里有个秘密,但我还没找到……我那贪得无厌的手下们又缺三明治了,所以我得再做些,顺便卖掉几批。现在我已经有足够的钱来还清第一波信用卡军团的债务了,这似乎是个不错的时机。 不过我觉得这次游戏流程可能永远完成不了了。

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《Cubicle Quest》终极指南(尽管随着我的探索,内容仍在不断补充中)。本指南几乎涵盖了所有内容。 简介 欢迎,旅行者!你已找到《Cubicle Quest》的终极指南!这并非攻略,而是一份实用的游戏指南,因为这是一款非线性角色扮演游戏。如果你不想被游戏中的惊喜或剧透影响,建议不要查看本指南,因为它将包含《Cubicle Quest》的所有细节。不过,由于我仍在补充内容,本指南目前尚未完成。 旅程的开端(第1和第2个月) 这是游戏剧情中唯一线性的部分。作为化身的你,起始于理智城堡,背负着40000债务,且收入无法带来任何盈利。你的顾问位于你当前位置南边的房间,他会让你去争取晋升并找一个室友。离开城堡前,先前往主楼层西南角的房间。那里有一个宝箱,打开后能获得【理智之戒】。这个戒指可以将你传送回【理智城堡】,总体来说非常实用。 我建议先找室友,因为没有室友的帮助,晋升是不可能实现的。离开你的城堡,向东进入【关系森林】。你会和一个名叫莉萨的女孩交谈,她会告诉你南边有人正在寻找室友。你招募到兰德尔后,就可以前往【工作地牢】了。 一直往前走,你会找到【晋升地牢】。(我也知道互联网上关于这款游戏的攻略非常有用,所以我不能只推荐其他来源。)不过,我会尽快处理。总之,我要说的就这些,快去享受《Cubicle Quest》吧!每次晋升后,地下城都会发生变化,所以一定要尽可能收集所有宝箱。目前我并不清楚每个宝箱里具体有什么,但晋升地下城中总会有三个宝箱可供获取。我会在获得更多关于这些宝箱内物品及位置的信息后,更新本指南。 击败 Boss 后(同样,我会在获取相关信息后补充这部分内容),使用【理智之戒】传送回你的城堡。现在,你可以四处探索并消灭一些怪物。但需要注意的是,此时你还无法存档。如果你的队伍团灭,游戏就会结束。如果你不想打怪,可以走到初始房间的床旁,按下 Z 键并确认,即可进入下一个月。现在到了第二个月,你除了对抗债务军团外什么也做不了。这场战斗你必败无疑。战败后,你将进入第三个月,也就是非线性故事的开端。 编者注:从这里开始,我将不再引导线性部分,本指南会更像一个……嗯……真正的指南。各种资料的章节都方便地列在右侧,所以如果你在某些地方卡住了,可以点击指南右侧的对应部分。 制作时间 在社会镇的北部区域,有一座带围栏花园的房子,你会在那里遇到一个名叫雅各布的人。他可以用你的“单独无用,但与其他物品组合后……”类物品来制作新物品。如果你愿意,这也可以用来刷钱。合成列表: 咖啡粉和热水 -> 咖啡【战斗外恢复150点魔法值,每个售价250美元】 生菜和面包 -> 五个三明治【战斗中恢复500点生命值,每个售价10美元】 车架、车轮和链条 -> 自行车(不确定) 木材和工具 -> 五个爱好硬币(不确定) 未知金属和神秘元素 -> 社交之戒 咖啡粉和热水可在较低等级区域掉落,但掉落率不高。为了赚钱而专门刷这些材料很浪费时间。生菜和面包可以在社交镇的农贸市场以每个10美元的价格购买。由于合成只消耗每种材料各一个,所以20美元成本的配方一次合成能赚50美元。这种方法赚钱很快,是积累大量资金的途径之一。不过,要赚到4万美元还是需要不少时间。击败心灵之层的 Boss 后可获得【不可得矿】。击败身体之层的【可避免死亡】后可获得【万能元素】。 编者注:太好了!又有新笔记了!我还没制作自行车或爱好硬币。不过,雅各布会给你一个自行车车架。至于木材,在击败其中一支债务军队后,【理智城堡】南部的区域将会开放,你可以在那里采集木材。我终于发现【自我提升之塔】的两种材料是用来做什么的了 >:D。 【自我提升之塔】 在【社会村】的西边,有一座塔,那就是【自我提升之塔】。如果你足够强大,可以从里面获得一些不错的物品。这座塔有四层,分别是心灵之层、身体之层、社会之层和艺术之层。每层都有其独特的敌人和 Boss 等待你去击败。 社会层: 地牢守护者:社交孤立 地牢守护者会施加【误导】减益效果,使角色无法战斗。如果你不想正面硬刚,社会镇里那个戴着兔耳朵的女人出售【引导护符】,它能让你免疫【误导】效果。虽然地牢守护者看起来很强大,但它也有弱点可以利用。它是人类型怪物,因此使用【谈判】、【安静】、【友善】等法术能更快将其击败。 现在你已经可以进入地牢了,记得随身携带一个三明治。这是游戏中唯一的收集任务所需物品。除了【拒绝恐惧】外,所有敌人都有人类目标法术的弱点。而【拒绝恐惧】,据我发现,没有任何弱点。不过,个人法术的效果似乎比基础攻击更强。在这个地牢中,攻击敌人是必要的环节,因为这能为你带来完成人们委托所需的掉落物。在照料完所有人后,你仍会剩下一个人。目前你已完成所有任务。 身体之层: 地牢守护者:基因决定论 根据我的游玩体验,目前尚未发现该守护者会施加任何减益效果。不过,该守护者的弱点在于个人法术。但也并非毫无希望,为地牢 Boss 做好准备仍然是个不错的选择。除了懒惰怪物外,你可以避开大多数敌人。除此之外,你可以无视这些敌人以保存体力。 地牢 Boss:可预防的死亡 我未能发现它的任何弱点,但如果你的化身拥有洞察法术,应对起来就会很轻松。作为额外奖励,莉萨的【和平】法术也能造成大量伤害。【可预防的死亡】会给你的队伍施加【消沉】和【懒惰】减益。如果负担得起,购买能抵御这两种减益的护符是个不错的选择。 艺术之层: 地牢守护者:【平庸的暴政】 这个守护者有一个弱点,即容易受到个人法术的伤害。很难对他施加的减益效果建立免疫。他会施加四种减益:【误导】、【懒惰】、【消沉】、【自满】。你可以选择对其中一到两种减益建立免疫。 在进入 Boss 战前还有一个快速提醒:优先通过带有反物质钥匙的单扇门,再去处理多扇门。这能避免你重新开始游戏(我真希望自己早点知道这个!)。此外,这里还有三个隐形宝箱。这些物品位于一条空走廊的尽头。当你无法走进某个空间时,就说明你找到了它们。 地牢首领:放弃梦想 这个首领没有弱点,和“可避免的死亡”类似。该首领将会给你施加“缺乏动力”和“沮丧”的减益效果。因此,如果你在守护者那里选择了对这些减益效果免疫,那么你就无需担心这些减益了。 结局说明 尽管我作为作者有些古怪,但万物终有终结之时。希望本指南能帮助你完成游戏。正如我之前所说,本指南一定会更新更多信息。如果某些信息尚未更新,请留言说明你需要哪些特定信息(请告诉我具体是哪部分。这将加快你我双方的进程)。

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