Signal Simulator

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你是否曾想过在《信号模拟器》中只享受休闲的天线操作部分,而没有那些恐怖元素?那么本指南正适合你!现在,让我们来了解如何在外星人找到你之前发现它们。不过要注意,本指南包含一些剧透。所以如果你仍想体验恐怖感,就不要阅读本指南,稍后再回来。好了,让我们开始了解如何避免额外花费购买心脏药物。 第一部分:算不上真正的恐怖,但有些人可能想避开它们 好的,现在来说说我所谓的“一级恐怖”。 这些其实并不吓人,但有些人可能会觉得它们吓人,所以我还是把它们包括进来。我们开始吧。 远处的光:你无法真正避开它,但知道它对游戏玩法没有影响可能会让你感到安慰。它不会伤害你,这只是一个彩蛋。 鞋子:很容易避开,只要别去基地附近的那块大石头就行。 第二部分:主要惊吓 好了,现在来说说那些会影响大多数人的惊吓。这些通常是稍微难避开一点,但仍然很容易让自己看不到的东西。以下是这些惊吓: 显示器里的外星人:如果你真的想避开这个,确保你绝对、绝对、绝对不要看显示器。如果你不知道这个,显示器是游戏里你可以观看MP4文件的区域。不过,当没有文件播放时,它会显示一个带有绿色色调的摄像头画面,对着其中一个天线,显示它正对着哪里。但是,它有几率会显示一张外星人从厨房看着你的图片。外星生物不会造成任何伤害,它只是一个想吓唬你的东西。不过,如果你不起身尝试去追逐外星生物(你一站起来它就会停止渲染),你会听到基地内部传来咔嗒声。所以,最好还是把音量关掉。 车库里的外星生物:很容易避开,你只需把车库门打开就行。如果我没记错的话,只有当车库门关闭时,这个事件才会触发。所以别关车库门,就这么简单! 第三部分:超级惊吓 现在我们来谈谈真正吓人的部分。目前我只知道一种,但如果后续添加了更多,我会补充到列表里。好的,我们开始吧。 浴室里的外星生物:容易避开,但一旦遇到会非常吓人。基本上,如果你晚上去洗手间,有可能会看到窗外有外星人在盯着你。所以如果你想避免这种情况,那就别去洗手间。 结论 在我看来,《信号模拟器》有时可以算是一款边缘恐怖游戏,尤其是当你和我有同样的恐惧时。不过,所有这些惊吓都可以避免,这样你就能安心游玩,不用担心外星入侵者。希望你喜欢这份指南,它的灵感来自我在玩游戏时每时每刻都感到害怕的经历。但我已经找到了应对所有这些惊吓的方法,想和《信号模拟器》的玩家们分享。希望这份指南能帮助你建立游玩这款游戏的信心。未经证实的惊吓元素 一些我听说过但不确定是否存在于游戏中的惊吓元素。 第一个来自乔尔直播中的信息,他提到游戏加入了一个功能:如果你不锁门,可能会在主办公室的窗户看到外星人。我不确定这是否属实,还需要更多证实。

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关于坐标探测控制的另一种看法 前言 我知道这款游戏已经过时了,被《VotV》等游戏超越,但我最近纯粹出于好奇才开始玩它。这款游戏和《VotV》有一些东西真的让我着迷。尤其是当你配上一些氛围音乐时(比如我推荐Retrovex的《Frozen Horizon》)。 游戏循环机制还不错,但对我来说,这款游戏真正有趣的地方在于你必须进行坐标估算才能正确对准天线。游戏本身对此非常隐晦,也没有好好解释,这反而激发了我喜欢解决问题的那种动力。我浏览了一些相关帖子,发现要么解释过于简单(直接取平均值就行),要么就是大家各有各的理解方式。有些解释可能对某些人来说很清晰,但对我来说肯定不是这样。所以,我对这个系统进行了一番深入思考,想在这里分享一下我的想法。或许这能帮助到少数偶然接触到这个奇特游戏的新玩家。 那么我们来聊聊坐标探测控制(CDC)。 首先:为什么我们要校准天线? 在太空中的某个地方,有东西在发射波长,而我们试图去监听它。问题在于:太空中有很多东西都会发射波长。这就是当你开启音频信号控制的音频反馈时听到的背景噪音。当你获取到信号时,外部设备会提供一系列读数,其中包含需要为天线设置的坐标(方位角和仰角)。其原理是调整天线方向,使杆顶部的小型电子单元(即接收部分)朝向信号,这样抛物面天线就能有效地将所有波长反射到接收部分,从而放大信号。如果天线未对准,你会损失部分信号,反而接收到更多背景噪音。 而难点在于:信号源位于遥远的太空,哪怕一毫米的对准误差,在信号源位置都可能相当于数百万公里。不过幸运的是,我们的天线有一定的容错范围。 因此,我们必须找到最接近的坐标。而且我们并没有无限的时间。地球在自转(同时也围绕太阳公转),所以你设置的任何对准都会在几个小时后失效。此外,据我们所知,任何信号都可能是瞬间发射的。我不知道这是否是游戏中某些信号会随时间消失的原因,但我愿意这么认为。 游戏中这是如何运作的? 当你设置正确的极化和频率后,你就会开始在CDC屏幕上接收坐标。计算机将根据你拥有的缓冲区大小存储固定数量的值。每次读数都会受到误差的影响,所以你无法确切知道正确的坐标是什么。 重要的是要理解,最大值、最小值和平均值始终仅根据此缓冲区计算得出。这意味着计算机会丢失所有低于显示最小值或高于显示最大值的数值记录。 因此,你必须仔细观察,并可能需要手动记录你看到的绝对最小值和最大值,以免它们被其他读数覆盖。这就是为什么如果你仅依赖CDC计算的平均值,很可能无法获得正确的校准。 现在,存在一组精确的坐标。信号源位于某个位置,并且在短时间内,它相对于我们的位置将保持不变。 我们的CDC存在基于【坐标范围】(例如20)的误差。我觉得这里的措辞选择有些令人困惑。根据我的反复试验,所谓的【坐标范围】其实对应着探测器的正负误差。例如,若真实方位角为150°,那么CDC给出的读数会在130°到170°之间波动,这就是波动的极限范围,不会超出这个区间。 这也意味着实际的数值范围是2×20=40。 所以,在我看来,【坐标范围】实际上就是【坐标误差】,而设备范围(dRange)则是该误差的两倍。 如果你能获取到两个极限值(最小值和最大值),那么精确坐标就是这两个值的算术平均值,这会变得非常简单。但问题在于,我们无法确定所获取的是绝对的最小值/最大值,还是相对的最小值/最大值,所以事情并没有那么简单。因此,观察CDC读数以在电子表格或纸上手动更新最小值和最大值非常重要。 从这一步开始有多种方法,包括相对平均值修正、概率计算等。 mRange/dRange方法 我发现一种相当可靠且非常简单的方法是监控到目前为止已记录的dRange占比。基本上,我在电子表格上不断更新最小值和最大值,并计算这两个值之间的差值:这就是我的测量范围(mRange)。我将mRange与dRange进行比较,以查看剩余的误差范围。 示例:假设我的误差(CDC坐标范围)为20,因此dRange=40。我让CDC运行1分钟,然后手动更新以下值: 方位角:最小值73.23,最大值104.69,计算平均值:88。96 平均范围:104.69-73.23=31.46 数据范围-平均范围:40-31.46=6.14 平均范围/数据范围:31.46/40=0.79 我推断可能还会出现一些更高或更低的值,但我已经覆盖了数据范围的79%。我可以选择等待以获得更好的比例,或者尝试使用计算出的平均值。经过多次尝试,我发现取数据范围的80%左右是一个可靠的估算方法。 当达到80%时,根据最小/最大值计算出的平均值与真实值的误差最多不会超过20%。在当前79%的情况下,具体如下: 最大可能偏差:0.21×20=4.2 可以确定真实方位角位于区间【84.76-93.16】内。 以上就是我对这一步骤的理解和处理方法。你可以自由探索自己的方法,我只是觉得这一步需要更清晰的说明。 祝你信号处理愉快!

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这是一份无需复杂公式即可定位信号的快速简易指南。 第一步:检测信号 当你开始接收到信号时,此控制台的绿灯会亮起并伴有提示音,这表明有信号传入。此时你需要转动标有【手动模式】的旋钮,直到坐标检测灯变绿。

第二步:坐标检测 找到频率后,电脑就可以开始检测坐标了。为此,你必须用开关打开坐标检测控制台,然后让电脑开始追踪坐标。之后电脑会计算这些坐标的平均值,并在屏幕右侧显示一个数字。

让它运行大约10秒,然后获取方位角数值并像这样输入到天线控制界面中。

由于电脑存在较大的误差范围,你需要将输入的坐标值调得比目标值更大,然后点击开始旋转。例如,如果你的天线当前指向方位角200度,而电脑给出的数值是190度,那么你应该让它转向180度方位角。你始终要旋转超过预估的信号位置。仰角值也采用同样的操作方式。通过这种方法,射电望远镜就能指向信号可能存在的所有方向。 步骤3:成功定位 首先,当天文望远镜在方位角上旋转时,你需要密切关注这个屏幕。

当信号强度开始增加时,准备好按下停止按钮。当信号达到46%左右时,按下停止按钮。现在天线指向了正确的方位角方向,但仰角仍然不对。在我们搜索仰角之前,需要告诉电脑保持在哪个方位角,因为它会继续旋转到我们输入的数值。要找到真正的方位角方向,我们需要查看这个屏幕。

坐标下方方位角旁边的数字是望远镜当前指向的方向(即信号的方向)。新坐标是我们在界面中输入的数值(也就是望远镜正在旋转前往的方向)。我们需要将新坐标值调整为与当前方向一致,否则望远镜会开始偏离信号方向。

完成此操作后,我们需要确定正确的仰角。保持方位角不变,重复第二步操作来调整仰角值。当信号强度超过70%时,即可开始下载。按下停止按钮以停止天线旋转,然后通过坐标输入界面下方的面板开启碟形天线。之后电脑就会下载信号。很简单! 本指南的创建已实现首次接触。 步骤4:再试一次 接收到随机信号后,可以通过终端发送回信号。要执行此操作,你必须从科技商店购买发射器,然后在控制台中输入“transmission”,按回车键,接着输入你的消息。外星文明有1%的几率从相同坐标对此信号做出回应。下方图片包含剧透内容。

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无需实时追踪即可轻松寻找信号的技巧。这些技巧应该能帮助那些阅读完基础教程后仍有困难的玩家。 5个技巧 随着新更新的推出,信号不再实时追踪,这使得寻找信号变得困难许多。以下是能帮助你尽快更轻松找到信号的技巧和窍门,适用于已掌握基础知识的玩家。 技巧1:开始时,不要转向与你当前方位角+仰角相差超过120度的信号。等碟形天线转向那里时,你将没有足够时间下载信号。升级后,120度这个数值会提高,但默认情况下120度实在太多了。 技巧2:三个最重要的升级是方位角速度、坐标探测和缓冲区。方位角的覆盖范围非常广,因此需要通过升级来更快地定位信号。坐标探测和缓冲功能可以缩小你需要搜索的范围。由于技巧3的存在,天线探测的重要性相对较低。 技巧3:查看坐标时,平均值往往是最佳参考数值。观察一会儿平均值,然后从最高或最低平均值向上下调整约5度,之后每次调整1度。即使是默认的探测范围,在1度范围内也能捕捉到一定比例的信号。 技巧4:技巧3存在一个例外情况。当方位角或仰角接近其最小值或最大值时,平均值会出现偏差。例如,方位角最小值为0.11,最大值为20.11,此时平均值约为11.11,但信号实际可能在1或2左右。这是因为方位角坐标不会循环(仰角也无法循环),所以它会尽可能降低(或升高),但会保持在坐标范围内。因此,如果你在常规区域找不到任何信号,就朝着边界数值的方向搜索。 提示5:系统效率很重要。当你不主动使用某个系统时,将其关闭,尽可能节省电力。当信号强度未达到下载范围时,关闭天线(你不需要一直开着天线来寻找信号,只有开始下载时才需要),完成坐标探测后也将其关闭。浪费电力会降低转向速度和下载速度。

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这将教你所有基础操作 开始游戏 登录游戏后,你需要做的第一件事就是清洁太阳能电池板 出门找到你的越野车,开车四处寻找太阳能电池板,然后会有一个带发电机和小屋顶的区域,前往发电机附近的灰色盒子 打开它,然后按下红色按钮 现在回到你的基地,回到你的办公桌前坐下 确保每次看到充电效率下降时都清洁它们 如何寻找信号 这部分内容用文字很难详细解释

确保所有设备正常运行 好的,这部分很简单。 前往服务器机房并操作电脑。 要检查所有设备是否正常运行,请在终端中输入【diagnostics】。 如果显示全为蓝色,则一切正常!如果看不到红色文字显示的内容,若显示“1到20超时”,请前往终端上显示对应数字的抛物面天线。每个抛物面天线的支架上都标有其编号。找到需要的天线后,进入其中并登录,然后输入“reboot”。完成后问题应该就能解决了。 保持服务器凉爽,你的主桌上会显示服务器的温度。如果温度达到60度及以上,进入服务器机房并在终端上输入“turbo”,这会给服务器降温。温度降下来后,它会自动关闭。 最后两件事是发电机以及抛物面天线关闭时的处理方法。发电机用于在夜间保持电力效率,但我不建议使用。保持电力效率的最佳方法是:1.关闭桌上的所有设备,也要关灯。2. 若当前是夜晚,等待至白天。 3. 必要时清洁面板,确保充电量达到100%。 4. 启动发电机,这样发电机和面板将同时为你充电,使电力效率达到100%,之后只需等待即可。 如果某个信号碟离线,解决方法很简单:前往终端机,输入“diagnostics”(诊断)查看是哪个信号碟出了问题。到室外该信号碟处,其下方有一个开关,确保将其拨至绿色。然后进入信号碟,在终端机上输入“reboot”(重启)。为确保一切正常,再次输入“diagnostics”(诊断),如果显示全部为蓝色,说明操作成功。恭喜! 如果你想了解更多终端机命令,在终端机上输入“help”(帮助)即可。

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本指南适用于那些不确定自己能否接受游戏恐怖元素的玩家。无剧透! 简介(请阅读!) 本指南将快速介绍心理恐怖及其在《信号模拟器》中的体现,帮助你就是否能适应游戏的恐怖元素做出明智决定。 但首先,有几点说明: 恐怖 所有恐怖子类型都旨在营造恐惧感。有些只是为了给你带来坐过山车时的那种恐惧感,有些则只是为了让你脊背发凉,产生片刻的恐惧。恐怖作为一种类型,其目的就是让你感受到恐惧。幸运的是,《信号模拟器》属于轻度恐怖类型,其主要目的并非成为一款恐怖游戏。 你的健康 请记住,你始终要对自己的健康负责。如果你确实觉得这款游戏让你难以承受,那就停止游玩。如果你感到有些不知所措,但仍能继续,不妨休息一下,游戏会在你回来时依然存在。永远不要强迫自己做会导致过度不适或留下长期问题的事情。考虑你自己的健康,没有任何游戏值得你伤害自己。 话虽如此,让我们继续…… 心理恐怖 心理恐怖是恐怖类型的一个子类别,主要侧重于利用我们自身固有的(自然的、内在的)恐惧来给我们带来惊吓或寒意。有些人对这类游戏的接受度更高,因为他们不太害怕这类游戏的核心恐怖元素,但几乎每个人都会感到一丝寒意。心理恐怖游戏很少或完全不使用血腥元素,也很少有明显的物理威胁,而是依靠玩家自己吓自己。这类游戏利用的是我们每个人都或多或少会害怕的东西,只是程度不同而已。比如黑暗、孤独、令人毛骨悚然的声音或音乐,以及任何会让我们感到焦虑的事物。它让你觉得自己在黑暗中看到了什么,或者听到的声音是某种不自然的东西。在心理恐怖游戏中,你的大脑就是自己最大的敌人。有时,心理恐怖游戏也会使用Jump Scare或实际的怪物来让你心跳加速。但与传统的突然惊吓不同,它往往通过声音和音乐来逐步营造氛围,这样当惊吓发生时,你会觉得自己在黑暗中看到了什么,或者那声音确实不自然,这种感觉是合理的。从那时起,在整个媒体作品中,这里指的是电子游戏,你会开始看到和听到更多实际上并不存在的东西。不过,它使用这些元素的频率会比其他恐怖子类型低一些。如果使用过多,恐惧就不再是心理层面的,而更多是来自那些制造突然惊吓的东西。你也会对它们变得麻木。 观点 这可能是大多数恐怖类型中不那么吓人的一种。它侧重于恐惧的心理层面,而非某种具体的威胁。只有当你真正害怕它所运用的元素时,它才能发挥出良好的效果。而且它确实需要你自己吓自己。只有当你对主题内容感到害怕时,它才能起作用。 就《信号模拟器》而言,这真的取决于你对不明飞行物以及其他一些因素的恐惧程度。如果你对这些都毫不在意,那么最糟糕的可能就是突然出现的惊吓了。 《信号模拟器》的恐怖元素 《信号模拟器》并非有意设计成一款恐怖游戏。它是一款带有一些心理恐怖元素的模拟器。 很多人觉得不明飞行物访问和接触的想法有点吓人。为什么呢?这和我们害怕黑暗的原因一样,都与未知有关。那些说自己不怕黑的人,通常想的是他们在自己觉得安全的地方的那些时候。把任何人置于一个他们不太了解的漆黑环境中,至少会让他们血压升高。即便我们身处自认为安全的家中,几声奇怪的声响也会让那间黑暗的房间瞬间变得不再安全。 《信号模拟器》还包含孤独与寂静等元素。当你无所事事时,周围几乎没有任何声音,而且你是独自一人,那座小建筑里没有其他人。所有这些都让一些人感到不安。此外,当你望向窗外,会发现自己完全与世隔绝,周围数英里内空无一人。这更增添了孤独感。 游戏中还有一些潜在的突然惊吓、一些听起来令人毛骨悚然的信号等等。 将所有这些元素融合在一起,就形成了一杯至少能让你后颈汗毛倒竖的完美“鸡尾酒”。一阵寒意顺着你的脊椎蔓延。 我尽量说得模糊些,以免剧透。所以很抱歉,能说的不多。 归根结底,这是一个问你的问题:什么会让你感到恐惧? 看看上面这些。如果其中任何一项在你的恐惧清单上,那你可能会感到不安,甚至害怕。然后你需要问问自己对此的感受。这种恐惧会不会给你留下挥之不去的噩梦? 它是不是那种,虽然会让你觉得有点吓人,但就像看一部好的恐怖电影或坐惊险的游乐场设施时感受到的那种我们乐于体验的恐惧。 如果你感兴趣,说说我的恐惧 心理恐怖是我最喜欢的恐怖类型。没错,它会让我毛骨悚然,让我害怕。但我会故意让自己处于更糟的环境中,比如在黑暗的房间里观看或玩游戏。为什么?因为我享受那种肾上腺素飙升的刺激感。这给我带来过长期问题吗?没有。因为我知道自己的极限,知道什么时候该停下来,什么时候适可而止。 电影《异形》里的异形至今仍让我毛骨悚然。但事实上,我知道让我害怕的并非生物本身,而是它周围的氛围。音乐、屏幕上角色的恐慌,所有这些因素结合在一起,让我心跳加速。 电影《怪形》里的怪形也是如此。再次强调,对未知的恐惧。 无论如何,如果你选择玩这款游戏,希望你能享受它。如果不能,也没关系。我们都有自己的极限。了解自己的极限并坚守它们。 希望你喜欢这份指南,也希望它能让你对《信号模拟器》中实际包含的恐怖元素有所了解。

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