Inferna

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1-30级指南 这是一份由资深玩家提供的指南。

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由ZenQuiel撰写的《Inferna》土耳其语指南英译本,面向社区。 《Inferna》指南(译本) 本指南是土耳其语到英语的简单翻译,与原文略有出入。 原文内容(译本) 《Inferna》土耳其语指南 作者:ZenQuiel 本指南将介绍有关《Inferna》的相关内容,确保你能充分了解Inferna Limited。 Inferna Limited Inferna Limited是一个独立游戏制作团队。该团队在德国运营,大部分团队成员是德国制作人。除了《Inferna》外,他们没有其他游戏……这是《Inferna》团队的首款游戏。根据官方Discord服务器信息,他们的开发团队有7-8人。 什么是《Inferna》?由于游戏尚处于开发阶段,你会遇到许多漏洞,我们应当积极报告漏洞以助力游戏改进,而非一味指责。 你可能已在土耳其及其他外国论坛上见过类似说法:有人将该游戏与《魔灵召唤2》进行多方面比较,因此这款游戏在市场上被戏称为【魔灵召唤3】。以下相似之处或许是它被如此称呼的原因…… 和多数游戏一样,本作故事背景设定在远东地区。 职业系统与《魔灵召唤2》几乎相同,设有4种不同职业:战士、刺客、巫师、半恶魔。这些职业下又各分为两个子类,例如:物理战士、精神战士。 攻击动画和机制与《魔灵召唤2》极为相似,采用可称为半无锁定的结构。背包系统与《精灵复兴》极为相似,登录游戏后打开背包,你就能进行类比。 乘客系统同样与《精灵复兴》类似。 除此之外,还有一些方面也体现出细微的相似之处。 职业系统 职业系统,该从哪个职业开始呢? 正如我们在之前的内容中提到的,游戏中有4种不同的职业,且这4种职业又各分为2个分支。 *我记不清子职业的具体名称了。* 战士 法师 刺客 半魔 战士在自身内部分为物理系和精神系。 法师分为元素师和辅助师。 刺客分为忍者和弓箭手。 半魔在自身内部分为物理系和精神系。(?让我们来聊聊职业。 战士 自游戏首次发布以来,战士就一直很强势。通常,玩家更倾向于玩肉盾战士,如果你不喜欢大量刷怪,可能不会想玩战士。战士目前是游戏中最强的职业,在PvE和PvP中都能造成非常有效的伤害。当然,未来是否会调整这种伤害还不清楚,但职业平衡是必须的。 法师 法师在游戏中的两个分支都发挥着重要作用,元素师分支能造成高额伤害并拥有群体控制能力,在组队时,法师的诱敌功能非常出色,不仅元素师,辅助型法师也扮演着非常强大的角色。它提供的增益效果能让角色变得非常强大,在高等级契约战斗中,增益效果至关重要…… 刺客 该职业在游戏中的表现略逊于其他职业,尤其是弓箭手分支的PVE难度极高,技能冷却时间过长。例如:弓箭手的技能冷却时间在25秒以上,而战士的技能冷却仅为10秒左右。不过,可以通过切换装备来进行契约战斗。忍者分支在契约战斗中比弓箭手更顺手,利用范围技能可以轻松清理怪物。 半魔 半魔是游戏中的万金油职业。半魔自身的技能和增益效果使其在契约战斗中相对轻松。凭借其技能,半魔能够造成可观的伤害,我推测在游戏中,半魔的玩家数量仅次于战士。创建角色后该做什么? 初次进入游戏时,先熟悉一下游戏并获取一些经验值。如果你打算进入【心灵】区域,可以通过任务升级到15级。任务的形式通常是“击杀50个怪物,去找那个NPC,击杀100个怪物,拿走那个物品”。所以这完全是我个人的建议,不推荐去做日常任务。坚守你找到的初始位置,查看契约,积攒一些金钱,提升一点等级,带上药水就可以开始契约任务了。 solo升级到某个等级是很容易的,你也可以组队,但在低等级时,队友通常帮不上太多忙…… 契约/经验值 如何自由接取契约? 游戏的组队系统是这样的:击杀者获得50%的经验值,而不是100%。所以我建议按以下方式组队。如果2-3人一组,每个人依次在一定距离处清理怪物点,就能获得不错且快速的经验值。经验区域的距离有点远,所以你可以轻松地在稍远的怪物点组队。 如果你有愿意放弃经验的朋友,或者你自己是远程角色(弓箭手或法师),你可以在远处清理怪物点,同时让近战角色在你旁边输出,这样就能快速组队。 别忘了有些职业操作起来有点困难,比如巫师确实很难,所以如果你带一个队友,会非常轻松。我再重复一遍,如果你觉得自己组队不太顺手,战士会是你的理想选择。 物品/地图(已翻译) 我们该如何处理物品?我们的第一个建议是不要在地图等级阈值时升级装备。 你可以在地图1中升到25级,当然,20级后获得的经验会减少,但这段时间你能赚到不少钱,而现在钱非常重要……这段时间内还有可能掉落装备并培养你的角色。 你可以在地图2中升到20-30级。如果你获得了不错的槽位,就有可能进行装备打造。 地图3(仅限30级以上)适合30-35级,当然也可能是30-40级或30-45级。35级以上进入地图后,如果你能组队,装备打造效果会非常好。 你可以在35级以上的沙漠和伊卡洛斯地图进行装备打造。这需要大量的钱,至少比低等级时要多得多。我建议将29或36个物品强化到+4+5,因为这期间存在难以获取经验的阶段。 如果物品出现在地图1,那么当角色拥有这些物品时,你很幸运,能非常轻松地签订契约。如果没有装备就来到地图2,可以从城市里的NPC处获取套装(大约花费5万)。 高等级物品可能会从低等级槽位掉落,我建议你把它们卖给NPC,现在大多数人甚至试图把最没用的濒死物品都卖25万或50万。 《Inferna》是一款以亚洲建筑风格为特色的大型多人在线角色扮演游戏。 你是“英雄/女英雄”,所有人都指望你清除这片土地上最黑暗的诅咒。花点时间系好鞋带,掖好衬衫下摆,穿好你的盔甲……这趟旅程不会轻松! 从狐狸到幻影,无论是野兽还是敌人,总有你和你同伴的容身之处。要坚强,要坚定,要保持警惕,让你的想象力带你进入一个魔法与怪物同样真实的时空。

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早上好 我已经玩这款游戏大约3周了,目前26级。 每次升级可以获得4点属性点和1点技能点。 现在我的问题是,你们中有谁比较了解战士职业吗? 我现在每级都加2点体力和2点力量。 还是说对于战士/斗士有更好的加点方式? 战士的斗士之路加点

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本指南将为你提供关于《Inferna》以及Inferna Limited的足够信息…… Inferna Limited Inferna Limited是一个独立的游戏开发团队。该团队在德国开展业务,团队成员大多由德国开发者组成。除了《Inferna》外,他们没有其他游戏作品……《Inferna》是他们的首款游戏。从官方Discord服务器显示来看,这是一个7-8人的开发团队。 什么是《Inferna》? 由于游戏尚处于开发阶段,你会遇到许多漏洞,与其发现漏洞后抱怨,不如将其反馈给开发者,共同让游戏变得更好。 无论是在土耳其语还是其他外语论坛中,你可能都见过这样的说法:【类似《传奇3》】。由于该游戏未提供官方中文译名,且内容涉及对其他游戏的比较描述,根据规则,仅对可理解部分进行汉化: 该游戏因在多个方面与《Metin 2》相似,所以目前在市场上被称为“Metin 3”。以下是使其被称为“Metin 3”的相似之处: 和大多数游戏一样,这里的故事也发生在遥远的东方。 职业系统几乎与《Metin 2》相同,有4种不同职业:战士、刺客、法师、半恶魔。这些职业下还各分为两个子类,例如:物理战士、魔法战士。 攻击动画和机制与《Metin 2》非常相似,具有一种可称为半无锁定的结构。 背包系统与《Metin 2》极为相似,进入游戏后打开背包,你也会发现这种相似性。 坐骑系统同样与《Metin 2》有相似之处。除此之外,还有一些细微的相似之处。 职业系统,该从哪个职业开始呢? 正如之前提到的,游戏中有4种不同的职业,这4种职业又各分为2个分支。 *次级职业的确切名称我记不清了。* 战士 法师 刺客 半恶魔 战士内部分为:物理型和精神型。 法师内部分为元素使和辅助型。 刺客内部分为忍者和弓箭手。 半恶魔内部分为物理型和精神型。(?) 让我们来聊聊部分职业。 战士 战士从游戏最初发布至今,一直保持着强大的实力。通常玩家们会选择物理战士,如果你不喜欢大量刷怪、不想费心的话,战士可能适合你。战士目前是游戏中最强的职业,无论是PVE还是PVP都拥有非常有效的伤害。当然,这种伤害在后续是否会被调整还不确定,但职业平衡是必要的。 法师 施加的增益效果能让角色变得非常强力,高等级刷怪时增益效果是必不可少的……刺客 我们游戏中的刺客职业相较于其他职业稍显弱势,尤其是弓箭手分支,其PVE难度很高,技能冷却时间过长。例如:与战士进行PVP时,弓箭手的技能冷却时间在25秒以上,而战士的则在10秒左右。不过,通过更换装备仍有提升的可能。 半恶魔 半恶魔是我们游戏的支柱职业。半恶魔的技能及其自身增益效果使其在提升过程中更为轻松。凭借技能可以造成高额伤害,我推测目前游戏中半恶魔是继战士之后游玩人数最多的职业。 创建角色后该做什么?当你初次进入游戏时,如果想着先稍微了解一下游戏、获取一些经验值,那么你可以完成任务直到15级。任务的形式通常是“击杀50个怪物、前往某个NPC处、击杀100个怪物并交付物品”这类。因此,【这完全是我的个人建议】,我不太推荐你去做任务。你可以先专注于第一个刷怪点进行刷级,积攒一些金钱、提升等级并获取药水后,再开始正式刷级。独自升到某个等级是很容易的,当然也可以组队升级,但在低等级时,人们通常不太会组队…… 如何轻松刷级? 游戏的组队系统规则如下:击杀怪物的玩家获得100%经验值,未击杀怪物的玩家获得50%经验值。因此,我建议你这样刷级。2-3人组队时,如果每个人依次攻击一定距离内的目标点,就能获得良好且快速的经验值。由于经验值的获取范围稍远,所以在稍远一些的目标点可以轻松刷经验。 如果你的队友中有人愿意放弃经验,或者你自己愿意的话,可以让远程角色(弓箭手或法师)拉取远处的目标点,然后让身边的输出职业进行攻击,这样能快速刷经验。 需要注意的是,有些职业刷经验比较困难,比如法师确实很难,所以如果组队的话会轻松很多。我再强调一遍,如果你不想费劲刷经验,想轻松获取经验,战士对你来说是理想选择。 地图等级门槛 地图1的等级门槛是25级。你可以在该等级停留一段时间,当然20级之后获得的经验会减少,但这段时间你能赚取不少金币,而且现在金币非常重要……同时,你还能获得掉落物品来打造自己的角色。 在地图2,等级20-30时,如果能获得不错的装备槽位,你就有可能快速提升实力。 地图3(仅限30级以上)对于30-35级来说是足够的升级区域,当然也可能适用于30-40级或30-45级。达到35级以上后,如果你能加入队伍进入地图,提升实力的效果会非常好。 35级以上可以在沙漠和冰原地图提升实力。 对于物品我们该怎么处理? 我们的第一个建议是,在早期等级阶段不要升级物品。升级物品需要大量金币,至少相对于低等级而言是这样。由于29到36级之间是比较困难的经验获取阶段,所以建议你将装备强化到+4或+5。 如果在第一张地图就能掉落装备,那你很幸运,角色有装备的话会轻松很多。如果你没带装备就打到了第二张地图,可以从城镇的NPC那里获取套装(大约需要50k)。 低等级槽位可能会掉落高等级装备,建议你把这些装备卖给NPC。现在很多人甚至想把最不值钱的装备都卖到25k或50k。

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《Inferna》相关指南、技巧、教程、西班牙语作弊方法

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大家好, 1. 无需充值即可完整体验游戏内容。 2. 仅需一个账号即可同时游玩多个角色。 3. 可同时打开多个窗口,操作账号中的不同角色。 4. 每个角色均可进行个性化定制。 5. 道具商店适用于账号内创建的所有角色,即购买一次,所有角色均可受益。 6. 若选择购买支持者状态(可获得25%/35%的额外经验值、额外金币、额外物品掉落几率,以及100%金币自动拾取),该状态将对账号内所有现有角色及未来创建的角色生效,且具有一定的有效期。 7. 游戏提供经过修订的维基百科供玩家查阅。(目前正在添加和更新新物品。) 8. 开始界面有指向维基和Discord的链接,那里有更多指南以及与其他玩家的联系方式。 9. 在聊天窗口中,当我将鼠标悬停在角色名称上且名称变为黄色时,可以使用Ctrl+C/V通过浏览器中打开的翻译器与来自其他国家的任何角色交流。 10. 游戏还有很多其他优势,例如免费的市场摊位,无需让电脑整夜运行也能进行售卖,即使电脑关闭,摊位依然保持在线。我可以将其他角色设置为跟随状态,使其跟随前方角色。点击地图即可骑马或步行前往该地点,等等。 探索这款游戏并享受其中的乐趣吧。开始进行角色创建 初始阶段1 你可以在任意王国中根据自己的意愿创建多个角色。

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