
The Legend of Heroes: Trails in the Sky






Это полное прохождение Trails in the Sky FC на максимальном уровне сложности Nightmare (Кошмар) с нуля, то есть БЕЗ Новой игры+. Только хардкор. Кроме того, здесь описывается порядок получения достижений в игре. Об этом руководстве Создано Cat & Mouse team[catandmouseteam.xyz] Как уже упомянуто выше, в этом руководстве содержится прохождение на максимальном уровне сложности с самого нуля, без переноса каких-либо предметов из прошлого прохождения (то есть никакой New Game+). Небольшая, но важная ремарка касательно авторства. Полное или частичное копирование данного руководства без согласования с Cat&Mouse team запрещено. См. директиву 2001/29/EC, European Parliament and of the Council. На данный момент это руководство "легально" размещено только на сайте steamcommunity.com. Если вы нашли его где-то ещё, значит оно было беззастенчиво украдено. Несколько важных моментов: В гайде будут описаны способы получения достижений, однако само по себе прохождение на уровне сложности Nightmare никакого достижения не даёт. Поэтому вступать на этот путь имеет смысл только ради собственного развлечения (не знаю, кому придёт в голову развлекаться таким образом, но это уже не моё дело :)). Если вы не знакомы с игрой, я не рекомендую делать первое прохождение на уровне сложности Nightmare. Кстати, кое-где в руководстве содержатся спойлеры. Время от времени нам придётся тратить немало времени на то, чтобы подготовиться к будущим сражениям, а это обычно включает в себя фарм денег, сепитов, оборудования, ингредиентов и, понятное дело, опыта. Кроме того, придётся тратить время на правильную расстановку кварцев. Короче, вас предупреждали :). Руководство не использует какие-либо игровые баги. Руководство является компиляцией на основе других гайдов с моими пометками. "Основным" руководством является гайд уважаемого Kartarius, размещённый на сайте Gamefaqs. Все предлагаемые советы были проверены лично мной - игру можно без проблем полностью пройти на данном уровне сложности, если следовать этому руководству. Итак, приступим! Пролог: Экзамен и тренировка Максимум BP к концу этой главы: 53 Небольшая прелюдия Сразу после того, как вы получите контроль над персонажами, имеет смысл зайти в настройки и удостовериться, что мини-карта всегда ориентирована на север. Это довольно важно, потому что очень часто в руководстве будут упоминания в духе "идти на юг, идти на запад". Use the compass, Luke! Также следует помнить, что в игре немало достижений в духе "собрать все кварцы" или "собрать всё оружие". Поэтому, если вы хотите получить это достижение, проверяйте каждый магазин в каждом городе и покупайте хотя бы одну броню и одно оружие, даже если вы их не используете (не продавайте их до тех пор, пока не получите достижение). Eшьте всю новую еду для получения рецептов. Помимо этого, мы будем собирать книги и газеты, так как и для этого есть своё достижение, причём в ряде случаев получить книгу нужно будет в строго определённый момент времени. Eщё одно достижение связано с накоплением сепитов (нужно будет собрать по 3000 каждого типа), поэтому продавать сепиты не нужно, во всяком случае, до финальной стадии игры! Вместо этого я объясню, как легко получить деньги путём купли-продажи. Про накопление сепитов ещё будет отдельный разговор ближе к концу игры. Поместье Брайтов Итак, мы начинаем в скромном поместье Брайтов. На втором этаже в комнате Эстель можно бесплатно отдохнуть: это восстановит здоровье и ману, но, к сожалению, не CP (очки для выполнения техник). Чуть позже мы найдём другое полезное место, где также можно восполнить силы - это будет чрезвычайно полезно на первых порах, потому что в отеле придётся платить деньги. В общем, выходим из локации на тракт. Тракт Элизе Двигаемся в город Ролент на северо-восток - всё равно никуда больше нас пока не пустят. Ролент Хотя вам советуют сразу идти в гильдию брейсеров (Bracer Guild), туда можно не спешить. В первую очередь, зайдите в оружейный магазин и купите две пары кожаных ботинок (Leather Boots). Насчёт денег можно сильно не переживать, потому что очень скоро мы станем сказочно богатыми. Теперь можно походить по городу и поболтать с персонажами, а можно отправиться в гильдию. Чего пока делать не стоит, так что это покупать еду в кафе, так как этим вопросом мы займёмся позднее. После разговоров насчёт экзамена мы получим специальную тетрадку брейсеров, куда будет записываться важная сюжетная информация. Далее нужно осмотреть доску объявлений, чтобы получить первое задание. Мы окажемся в мастерской (Orbment Factory). Сделайте кварц Action 1 для Джошуа и HP 1 для Эстель, после чего вставьте их в соответствующие слоты. Кроме того, нужно будет открыть один слот для любого персонажа. Имеет смысл открыть оранжевый слот для Эстель. Когда мы закончили все манипуляции, говорим с Шерой и оказываемся в не самом приятном месте - в канализации. Канализация Ролента Сундуков в локации: 2 Двигайтесь по дороге и сверните направо. Здесь вы увидите станцию зарядки, где можно бесплатно восполнить здоровье и ману - это большое дело, особенно для уровня сложности Nightmare. Сюда имеет смысл наведываться почаще, потому что многие монстры бьют больно, и даже стая каких-нибудь крыс может стать большой проблемой. Далее нас ждёт три тренировочных сражения, но противники в них будут фактически стоять на месте, так что проблем возникнуть не должно. После трёх сражений вернитесь к станции и подлечитесь по необходимости. Идите дальше, сверните на правую дорогу и откройте сундук. ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ МОМЕНТ Если вы хотите получить достижение, связанное с открытием всех сундуков, то абсолютно каждый сундук вам нужно будет проверять по два раза (то есть взять предмет, а потом ещё раз взаимодействовать с тем же сундуком)!!! В следующем тренировочном сражении вам расскажут про S-Craft (эдакие супер-навыки). Да, они достаточно мощные, но, честно говоря, делать их бездумно не стоит, потому что у персонажей есть множество обычных навыков, которые тоже очень полезные. Это особенно важно для уровня сложности Nightmare, так как одна ошибка может привести к проигранной битве. Грубо говоря, S-Craft имеет смысл использовать либо для добивания сильных врагов, либо для того, чтобы забирать себе бонусы, которые периодически появляются в определённые ходы. Откройте меню тактики и поставьте Эстель в тыл. Сохранитесь и двигайтесь дальше по подземелью. Босс Это, конечно, не босс в полном смысле слова, но обратите внимание, что это будет реальное и довольно сложное сражение, так как враги бьют больно, и к этому надо быть готовым. Одна крыса будет стоять вдали и использовать заклинания, а другие монстры двинутся в вашу сторону. Сначала имеет смысл убрать стаи мотыльков с помощью заклинаний, а затем по необходимости лечиться с помощью магии Эстель. Крыс можно убивать либо обычными атаками, либо заклинаниями, а если дело совсем плохо, то использовать S-Craft. Если боги рандома не будут к вам благосклонны, вам, возможно, придётся перезагрузиться и попробовать ещё раз - это нормально. После победы осмотрите сундук дважды и выходите из канализации. Делать тут больше нечего, но станцию для лечения запомните, она нам пригодится в дальнейшем. Доложите Айне (Aina) в гильдии о завершении миссии. Вы получите 1 BP (очки брейсеров). Пролог: Спасательная миссия Ролент Теперь мы начинающие брейсеры, ура. Выходим из гильдии и заходим в дом в северо-западной части города. Поднимаемся на второй этаж и во второй комнате Ретт (Rhett) даст нам первую главу романа "Карнелия" (Carnelia - Chapter 1). Если вы хотите получить соответствующее достижение, вам нужно будет собрать и прочитать все части! Теперь идём в магазин напротив оружейного и покупаем там газету, которую просил наш отец. Также владелец магазина даст нам книгу рецептов. Делать новые кварцы или покупать еду пока не нужно, так как у нас нет денег. Чтобы немного поправить положение, вы можете продать том "Карнелии", который только что получили. Да, он нужен для достижения, но мы купим этот том в другом городе, когда проблема с деньгами будет решена раз и навсегда. Теперь у вас должно хватать денег для покупки брони для Эстель. При попытке выйти из города, вас ждёт очередная сцена. Прежде, чем бежать на помощь детишкам, стоит вернуться в канализацию и ещё раз подраться со всеми монстрами, которые там появились. Так как мы играем на Nightmare, нам будет чрезвычайно важно иметь высокий уровень и достаточное количество сепитов. Поэтому я советую сражаться с каждым встреченным монстром хотя бы один раз! Тем более, здесь ситуация будет весьма удобной: лечиться можно хоть после каждой битвы (вы ведь помните про ту станцию)? В идеале, нам не помешает прокачаться до уровня 4 и получить по 30 сепитов ветра и земли (хотя сепиты мы можем собрать и позднее, это не такая проблема). Кстати, ещё один важный момент: весьма желательно всегда начинать битвы, нападая на противников со спины, дабы у нас был бонус. Да, это не очень по-геройски, зато бонус очень сильно упростит вам жизнь. Серьёзно. По возможности постарайтесь накопить CP для Эстель - не делайте её S-Craft на простых монстров! Совсем хорошо, если к обнаружению детишек у неё будет 200 CP. Когда вы закончили с фармом, выходите из Ролента через северо-западные ворота. Тропа Малга Сундуков: 2 Не забывайте почаще сохраняться и, в случае чего, загружаться, особенно, если ваш персонаж был отправлен в нокаут (так как он потеряет всё CP). Помните, что игра делает автосохранения, которые тоже могут быть полезны. Как уже было сказано выше, сражайтесь с каждым монстром хотя бы по разу, старайтесь обходить их со спины, а при необходимости просто возвращайтесь в канализацию и лечитесь. Как только вы наберёте 30 сепитов огня и воды, откройте для Джошуа его оранжевый слот. Если сепиты огня ещё остались, сделайте для Джошуа кварц Attack 1, но если нет - не страшно, этим можно заняться чуть позже. Что ж, двигаемся по тропе и берём сундук недалеко от выхода в следующую зону (опять-таки, проверяйте сундуки по два раза!). В следующей зоне вы увидите развилку и указатель. Двигайтесь на запад, затем на развилке поверните на север и возьмите очередной сундук. Затем можно подраться со всеми оставшимися монстрами, полечиться в канализации, после чего дойти до конца тропы Малга (не ходите на восток от указателя на развилке, туда мы пойдём позднее). Башня Эсмелас Заходим в башню и перед тем, как подняться на второй этаж, займёмся нашими кварцами: Эстель: Defense 1 / Evade 1 Джошуа: Action 1 / HP 1 Если каких-то кварцев не хватает, вернитесь в город и синтезируйте их. Конечно, вы можете выбрать другую подборку кварцев, но в руководстве зачастую учитываются слабости врагов, с которыми вам предстоит драться (а это весьма важно). Также перейдите в меню тактики и выдвиньте Эстель на передний край. Затем поднимитесь на второй этаж башни и выберите опцию Rush in simultaneously with Joshua (Броситься в бой одновременно с Джошуа), чтобы получить дополнительные очки брейсеров. Босс Честно говоря, это весьма условный босс. Вы будете сражаться с монстрами, которых уже встречали по дороге сюда. Проблема в том, что нам нужно защитать двух гражданских, и если кто-то из них погибнет, то ваши приключения будут закончены. Хуже то, что ИИ довольно тупой, и детишки вполне могут ломануться прямо в сторону монстров. Начнём с магии Clock Up, которую Джошуа должен кинуть на себя. Эстель должна спровоцировать монстров с помощью Taunt (этот навык открывается на уровне 4, поэтому его довольно важно получить до начала битвы). Особенно хорошо провоцировать, когда монстры собрались в кучу. По необходимости лечите Эстель магией или предметами. Далее, пусть Джошуа использует свою технику Dual Strike, если на его ход выпадает бонус к силе (за бонусами следите особо!), либо магию Aqua Bleed. Эстель может также использовать магию. Ролент После победы мы автоматически окажемся в городе. Вы должны получить 3 (+1) BP за выполненное задание. Пока в Роленте делать больше нечего, так что выходим с южной стороны, двигаемся домой. Когда в диалоге вам будет предложено выбрать одну из опций, выбирайте любую, это ни на что не влияет. Пролог: Заказы в Роленте, часть 1 Ролент Во время диалога выбирайте любую опцию. Когда вы снова сможете управлять персонажами, идите в гильдию и поговорите с Айной. Проверьте доску объявлений и заберите два новых заказа. Первый заказ в Роленте, так что его сразу можно выполнить. Заказ: Поиск сверкающего камня Вам нужно поговорить с мальчишкой по имени Чарльз (Charles) за мастерской. Далее, идите на улицу перед магазином с товарами общего назначения и встаньте рядом с решёткой в мостовой. Вы должны увидеть знак ( ! ), который значит, что с предметом можно взаимодействовать. Спуститесь в нашу любимую канализацию и идите в самый конец. С монстрами драться можно, но особо не нужно, так как опыта и сепитов с них падает уже маловато. Доходим до моста и поднимаем с земли светящийся предмет. Возвращаемся к Чарльзу - задание завершено. В качестве бонуса мы получим митболы. Съешьте один сразу, чтобы узнать его рецепт. Вообще, если вы хотите получить достижение, связанное с едой, то каждое блюдо нужно будет съесть по разу, это важно. Теперь выходим из Ролента с южной стороны. Тракт Элизе и Врата Гурун Идите по дороге на юг, игнорируя всех монстров - с ними разберёмся позже. Заходим во Врата Гурун, а внутри сворачиваем в первую комнату слева. Купите у женщины картофель фри и овощной сэндвич, после чего съешьте эти блюда. Вернитесь в Ролент. Бесконечные деньги, часть 1 Собственно говоря, на этом торжественном моменте наши проблемы с деньгами решены раз и навсегда. Почему? Потому что мы знаем рецепт овощного сэндвича! :) Чем же он так хорош? Суть очень проста: общая стоимость всех его ингредиентов меньше, чем стоимость приготовленного продукта. А это значит, что мы можем купить ингредиентов по максимуму, наделать сэндвичей и продать их, получив выручку за счёт маржи, которая составляет 35 миры. Вот такой нехитрый бизнес. Надо отметить, что в дальнейшем мы найдём другой, ещё более прибыльный рецепт, но пока сойдёт и сэндвич. Алгоритм элементарный: Идём в магазин и покупаем 95 муки, 19 картохи, 19 лука (на всё это у вас должно хватить денег). Готовим сэндвичей по максимуму и продаём в этом же магазине. Повторяем первые два шага до тех пор, пока не накопим 3800 миры. Когда 3800 миры есть, покупаем по 95 единиц каждого ингредиента. Делаем 19 сэндвичей. Покупаем ещё 99 муки и опять делаем 19 сэндвичей. Повторяем этот процесс до тех пор, пока у нас не окажется 95 сэндвичей. Продаём 95 сэндвичей. Повторяем весь процесс: закупаем кучу ингредиентов, готовим, берём ещё муки, готовим ещё, продаём сэндвичи. ??? Profit! Как вы понимаете, этот процесс можно повторять сколько угодно раз, потому что у торговцев бесконечное количество продуктов и денег, а мы можем готовить по многу сэндвичей сразу. Главное, удостоверьтесь, что при вас всегда есть хотя бы 3800 миры, чтобы провернуть этот трюк. Ролент Сильно жадничать и копить сотни тысяч миры не стоит. Нам нужно будет купить в городе следующие предметы: Около 5 воскрешающих зелий 5-10 зелий маны Газету (да-да, ещё одну газету, если вы хотите получить достижение, причём её тоже лучше сразу прочитать) Закупиться едой в местном кафе: полезная паста, цветочная содовая, "карминовый глаз". Всю эту еду нужно съесть для рецепта! Купить столько ингредиентов, чтобы хватило на 5 полезных паст. Имеет смысл сделать 5-10 сэндвичей и митболов для лечения во время битвы и закупить ещё резервных ингредиентов для этих блюд - не помешает К сожалению, потратить минут 10-15 на сэндвичный бизнес придётся, но это куда лучше, чем ничего. Когда вы закончили с покупками и продажами, выходим из города на главную дорогу Милч. Главная дорога Милч Сундуков: 3 (+1 пока не открываем) Откройте тактику и переставьте обоих героев в тыл. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: Defense 1 / Attack 1 Джошуа: Action 1 / Attack 1 Вам может не хватить на ещё один кварц Attack 1, так что его можно заменить любым другим (но как только вам будет хватать сепитов огня, этот кварц нужно сделать). Не забывайте, что бесплатное лечение в канализации всё ещё доступно для нас, так что туда можно наведываться по необходимости (тратить расходные предметы без нужды особого смысла нет, хотя у нас потенциально бесконечные деньги). Когда оба героя накопят по 200 CP, мы можем отправиться на охоту на Сияющих Помов - см. следующий раздел. Потихоньку идите по дороге, исследуя окрестности и сражаясь с монстрами. В первой зоне пока не нужно открывать красный сундук, спрятанный под деревом у озера, к нему вернёмся позднее. Когда вы закончили с монстрами в первой зоне, двигайтесь во вторую. Здесь в северной части карты возьмите сундук (опять же, проверить его нужно дважды). Идём на юго-восток, затем вдоль стены и берём ещё один сундук. Идём вдоль стены на запад и в юго-западном углу карты под деревом берём ещё сундук. Разбираемся со всеми монстрами в этой зоне, но не идём по дороге на юг в сторону фермы, туда нам ещё рано. Вместо этого идём дальше на запад в третью зону, где гнездятся Помы и монстр, которого нужно прикончить. Охотимся на Помов Помы - это такие маленькие белые существа с нимбами. Эти ребята дают немало опыта и сепитов, но для убийства нам на данный момент придётся использовать 2 S-Craft на 200 CP. Кстати, есть достижение, связанное с Помами (нужно убить хотя бы одного в каждой главе). Помимо этого, с помов могут выпасть артефакты T-Anklet и Crest Charm, и в идеале к концу игры нам не помешает получить 4 штуки каждого. Найти Помов можно в третьей зоне Главной дороги Милч, куда вы можете пробежать, временно игнорируя монстров. Суть простая: набираем 200 CP, идём убивать Помов, возвращаемся в то место, где вы закончили исследовать локацию, продолжаем сражаться с обычными монстрами, с которыми вы ещё не дрались, копим CP, идём на охоту. Дело в том, что Помы обычно появляются заново, если из зоны выйти и войти обратно. Это происходит не всегда, но часто, поэтому просто ходите туда-сюда между двумя зонами до тех пор, пока Пом не появится. Нападать на них нужно со спины, так как иначе они могут просто убежать. Проблема в том, что на уровне 5 даже 2 S-Craft Пома не прикончат: вам потребуется либо бонус на +50 к силе, либо на критический урон. Если бонус не выпал, можно убежать из битвы или перезагрузиться. Короче, запомните: когда набрали 200 CP, сразу бегите искать Помов, дабы набрать побольше опыта и сепитов. Ещё немного покупок Когда вы подкопите сепитов, имеет смысл вернуться в Ролент и синтезировать по одному разу каждый кварц, которого у вас ещё нет. Кроме того, рано или поздно (лучше рано) нужно будет открыть остальные слоты. Ну, а также нам потребуется ещё по одной штуке следующих кварцев: HP 1, Cast 1, Action 1, EP Cut 1, Hit 1. Впрочем, это можно делать постепенно. Также в городе стоит купить два белых браслета (White Bracelet), да и вообще по две штуки всех имеющихся в магазине аксессуаров. Всё равно у нас бесконечные деньги. Теперь возвращаемся обратно в третью зону, где были Помы, и идём почти до самого конца дороги. Здесь вы увидите нечто с щупальцами - это монстр, на которого поступил заказ. Заказ: Монстр на главной дороге Милч Кварцы: Эстель: EP Cut 1 / Action 1 / Cast 1 / (слот закрыт) / (слот закрыт) / Attack 1 Джошуа: Action 1 / Cast 1 / EP Cut 1 / (слот закрыт) / (слот закрыт) / Attack 1 Персонажей оставьте в тылу в меню тактики. На самом деле, самое простое, что можно сделать в этой битве, - это долбить монстра огненными заклинаниями до тех пор, пока он не помрёт. Главное, не стойте в этот момент рядом с ним, так как он взрывается! Другой вариант - кинуть на монстра Anti-Sept, тогда он не сможет колдовать, но будет бегать за одним из персонажей. Пока один отвлекает, другой опять-таки использует заклинания огня. Пролог: Исследуем окрестности Ролент Когда с монстром покончено и все три зоны Главной дороги зачищены, возвращайтесь в гильдию и сдавайте два квеста (5 BP). Кроме того, вам дадут новый кварц Information. Если вы получили уровень 9, можно попробовать открыть тот красный сундук у озера на Главной дороге. Главная дорога Милч Идём к сундуку в первой зоне. В нём сидят монстры, так что предварительно полечитесь и сохранитесь. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: Attack 1 / Action 1 / Defense 1 / (слот закрыт) / (слот закрыт) / Hit 1 Джошуа: Blind / Cast 1 / EP Cut 1 / (слот закрыт) / (слот закрыт) / Action 1 Переставьте персонажей в тыл, а в начале битвы поставьте Джошуа за спину Эстель, которая пока может использовать огненное заклинание на монстра Lily Mover. Летающие монстры будут двигаться к героям и соберутся в кучу. В этот момент Джошуа может использовать чёрную магию Hell Gate, а Эстель - добить их своим новым навыком Ураган (Hurricane). При желании Эстель может также использовать провокацию. Главное, конечно, не забывайте лечить Эстель. Одиночных врагов можно добивать руками или заклинанием Shadow Spear, которое с небольшой вероятностью может мгновенно убить. Вознаграждением будет топазовый талисман (Topaz Talisman). Проверьте сундук два раза! Башня Эсмелас Сундуков: 5 Если вы прокачались до уровня 9-10, то вполне можно зачистить башню Эсмелас (это та, в которую залезли детишки). Вообще-то, её можно оставить на потом, так как туда нужно будет идти по квесту, но во время этого квеста с вами будет ходить два NPC, которых могут легко убить. Поэтому проще исследовать башню сейчас, а во время квеста игнорировать монстров. Впрочем, смотрите сами. Итак, идём в башню и поднимаемся на второй этаж. Идём на юг в центральный круг. Идём дальше до тех пор, пока не увидим ступени вверх. Поднимаемся на третий этаж. На третьем этаже идём на восток, затем на запад и в центр. Затем на север, но по ступеням пока не поднимаемся. Опять на запад до конца и берём сундук. Возвращаемся на восток и вот теперь идём вверх по ступеням. На четвёртом этаже идём на запад до конца и открываем сундук. Там лежат ботинки, их можно дать Эстель. Идём обратно, затем на юго-восток в центр. Идём по часовой стрелке по центральному кругу и затем по юго-западной дороге. Игнорируем ступеньки, идём на юг и берём сундук. Возвращаемся обратно и идём вверх по ступеням. На пятом этаже идём по дороге до конца, сохраняемся, открываем тактику, ставим Эстель вперёд, в двух клетках левее от центра. Открываем сундук с монстрами. Эти монстры используют магию и взрываются перед смертью. Используем Anti-Sept на дальнего монстра, а также на ближайшего к Эстель. Монстры с немотой окружат Эстель, так что используем Hell Gate на них, лечимся, добиваем последнего монстра. Впрочем, можно просто постоянно использовать Hell Gate или Shadow Spear, надеясь на мгновенную смерть или оглушение. Если не повезёт, можно загрузиться. В сундуке лежит новое оружие для Эстель. Проверьте сундук дважды! Вернитесь обратно и спуститесь вниз на четвёртый этаж. Вернитесь в центральный круг и идите по северо-восточной дороге, затем вкруговую и вверх по ступеням. На пятом этаже идите на север и возьмите сундук, там лежит новое блюдо, которое нужно съесть. Оно воскрешает персонажа, может пригодиться. Вернитесь немного назад и идите на юго-восток по дороге. Вы окажетесь в центре у дерева. Чтобы попасть на крышу, идите на юг и по ступеням, но пока нам там делать нечего (туда нужно будет попасть позднее по квесту). Всего в башне 5 сундуков, так что удостоверьтесь, что вы ничего не пропустили. Вернитесь в город, полечитесь, закупитесь, займитесь кварцами и слотами по необходимости. Пролог: Расследование на ферме Если у вас опять накопилось 200 CP, имеет смысл подраться с Помами. В противном случае, оденьте персонажам White Bracelet, идите на главную дорогу Милч и затем на юг во второй зоне, дабы попасть на ферму. Ферма Перцелей Курицы на ферме могут дать яйцо, если вы их, конечно, догоните. :) Поговорите с Тио (Tio) в юго-восточной части фермы, затем заходите в дом. Вечером начнётся основная часть расследования. Сохранитесь и действуйте аккуратно, так как от этого зависит количество полученных BP. Ловим монстров Вы можете осмотреть три места: грядки с капустой (необязательно), теплица, коровник. После этого будет сцена, а вот потом действуем осторожно. Задача в том, чтобы поймать монстров, застав их врасплох, поэтому нужно обойти грядки с капустой вкруговую, подойти к ним с востока и взять грызунов за мягкое место. Если же монстр сбежал, то загрузитесь и попробуйте ещё раз, иначе бонусных очков нам не видать. Начнётся битва, которая будет очень простой на уровне 9 или выше. Самое оптимальное - кинуть на огромного грызуна немоту с помощью Anti-Sept, и, пока он будет идти к вам, разобраться с его миньонами с помощью Shadow Spear, Fire Bolt или техники Джошуа. Если же они соберутся в кучу, можно использовать Hell Gate. Кроме того, при желании можно использовать Chaos Brand - тогда монстры будут атаковать своих союзников. После битвы выбирайте любой вариант ответа. На этом аккорде можно возвращаться в Ролент. Пролог: Заказы в Роленте, часть 2 Ролент Идём в гильдию и сдаём квест. Вы получите 1 (+2) BP. Также будет выдано задание от мэра, но сначала займёмся заказами с доски объявлений. Обратите внимание, что если вы войдёте в дом мэра, то его квест начнётся автоматически, так что туда пока ходить не стоит. Заказ: Замена лампы Чтобы начать этот квест, поговорите с Фредди (Freddy) в мастерской. Задача состоит в том, чтобы заменить лампу в шестом фонаре на Главной дороге Милч - это последний фонарь во второй зоне. Сохранитесь перед тем, как взаимодействовать с фонарём. Попросите Джошуа разобраться с монстрами. На него нападут 4 противника, достаточно будет просто отбежать от них, дождаться, пока они соберутся в кучу, и использовать Hell Gate. Тем временем Эстель меняет лампу. Код от замка: 544818. Когда закончите, снова поговорите с Фредди для получения нового кварца. Впрочем, пока возвращаться в город рано - вместо этого идите дальше по дороге на запад до моста Верте. Здесь нас ждёт очередной заказ. Заказ: Тренировка солдат Поговорите с офицером Эштоном (CWO Ashton), чтобы начать этот квест. Вам предстоит подраться с солдатами, но на уровне 10 эта битва будет очень простой. Достаточно использовать магию Shadow Spear и Soul Blur, так как противники уязвимы к мгновенному нокауту и оглушению. Очень важно, чтобы солдаты не убили никого из ваших героев, потому что иначе вы не получите бонус BP. Теперь можно возвращаться обратно в Ролент. Ролент Поговорите с Фредди, а затем откройте один или даже два слота для Эстель, если хватает сепитов. Обновим её кварцы: EP Cut 1 / Impede 2 / Evade 1 / Cast 1 / Action 1 или Cast 1 / Defense 1 или Action 1 Сдаём заказы в гильдии и получаем 9 BP. Заказ: Охота за грибом Сундуков: 1 Отправляемся в порт Ролента и говорим с Орвидом (Orvid), чтобы начать это задание. Вам будет нужно выйти на тропу Малга, а затем около указателя свернуть на восток. Не забудьте сражаться со встреченными монстрами! Многие из них уязвимы к магии воздуха, так что просто используйте Aerial. По необходимости возвращайтесь лечиться в канализацию. Кстати, если у вас набралось ещё по 200 CP, имеет смысл наведаться к Помам. В третьей зоне будет развилка, на которой нужно будет свернуть на восток, чтобы забрать сундук. К северу от этого сундука вы найдёте гриб для Орвида, после чего на вас нападут монстры. Это обычная битва, можно вновь использовать магию для победы. Теперь возвращайтесь в порт и отдайте Орвиду его гриб. Заказ: Медицинские надобности Оденьте персонажам Серебряные серьги (Silver Earrings) и либо подвеску с эмблемой (Crest Charm), либо чёрный браслет (Black Bangle). Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 1 / Impede 2 / Defense 1 / Cast 1 / Action 1 / Attack 1 Джошуа: Blind / Action 1 / EP Cut 1 или Cast 1 / Cast 1 (если уже открыли слот) / (слот закрыт) / Attack 1 Закупите EP Charge (5-10 штук), сделайте лечебную еду, купите ингредиенты, достаточные для приготовления пяти паст. Теперь выходим на тракт Элизе. Не забудьте, что вы можете бесплатно отдохнуть в поместье Брайтов (туда идти поближе, чем в канализацию). В этой локации нет сундуков, так что просто сражайтесь с монстрами, а когда будете готовы, сверните на восток на развилке, дабы оказаться в Миствальдском лесу. Миствальдский лес Сундуков: 2 Это достаточно неприятное место, так как тут сильные монстры и нет мини-карты. В общем, почаще сохраняйтесь. Итак, на развилке в лесу идите на восток и открывайте сундук. Идите на север от сундука на небольшую полянку и поверните камеру на запад. Вы увидите цветок - это медвежий коготь (Bear Claw), который нужен для квеста. Имеет смысл обследовать весь лес сразу. Вернитесь к первой развилке и идите на север в следующую зону. За левым мостом монстры и ещё один Bear Claw. Центральный и правый мостики ведут в одну и ту же зону. Идите по правому мосту на север, минуйте развилку и заберите ещё один Bear Claw. Вернитесь к развилке и идите на восток в другую зону. В северо-восточной части этой зоны ещё один Bear Claw. Идите на запад до упора, поверните камеру на восток и откройте сундук. Там будет броня, дайте её любому герою. Вернитесь в предыдущую зону и выходите из леса - больше тут делать нечего. Ролент Возвращайтесь в город, заходите в церковь и поговорите со священником, чтобы завершить задание. Если по какой-то причине у вас нет симпатичных перьев (Savory Pinion), которые тоже нужны по квесту, то они падают с красных насекомых на тропе Малга. Впрочем, если вы сражались с каждым монстром до этого, то проблем быть не должно. Если можете, откройте все оставшиеся слоты для Джошуа, а также сделайте ещё по одному кварцу Blind и Defense 1. Сдайте квесты в гильдии - вам дадут ещё 6 BP. Вот теперь мы можем идти к мэру, только предварительно полечитесь и закупитесь расходными предметами по необходимости. Пролог: Задание мэра Ролент Итак, идём в дом мэра, смотрим сцену, после чего выходим на тропу Малга. Тропа Малга Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 1 / Blind / Action 1 / Cast 1 / Defense 1 / HP 1 Джошуа: Blind / Action 1 / EP Cut 1 / Cast 1 / Defense 1 / HP 1 На развилке во второй зоне идём на восток, а затем на север. В третьей зоне идём по дороге на север, после чего мы окажемся рядом с шахтой. Шахта Малга Говорим с шахтёром, заходим внутрь, идём на запад, дёргаем переключатель, едем на вагонетке, пробуем уехать на лифте. Возвращаемся на вагонетке обратно, дёргаем рычаг, опять едем на вагонетке. Берём ключ у шахтёра, возвращаемся к лифту и спускаемся. Идём на юг через мост, опять на юг, говорим с начальником шахты. Нас ждёт очередная битва, в которой будет NPC (собственно, начальник), и его надо защищать. Используйте Hell Gate и Shadow Spear, а если монстры пытаются убить NPC, провоцируйте их и лечите начальника шахты. Проблема в том, что крабы могут призывать других крабов, так что постарайтесь закончить эту битву как можно скорее. После битвы начальник шахты продолжит ходить с вами, так что будьте осторожны в сражениях с другими монстрами. К счастью, в этой локации есть зарядная станция, так что проблем быть не должно. На пересечении четырёх дорог идите на север и на запад - начнётся очередная битва. Затем на пересечении идите на восток, опять битва, потом, наконец, идём на север через мост. На запад, снова битва. После битвы идём на север и поднимаемся на лифте. Теперь можно вернуться обратно к мэру - задание выполнено, так что докладываем Айне и получаем 4 BP. Пролог: Заказы в Роленте, часть 3 Ролент Итак, у нас новый "главный" квест, но предварительно стоит сделать задания, которые появились на доске объявлений. Главное, пока не говорите в отеле с администратором, иначе главный квест начнётся автоматически. Заказ: Потерявшийся котёнок Поговорите с Идой (Ida), которая стоит рядом с кафе у столиков. Нужно найти пропавшего котёнка, так что идём к северу от башни с часами, после сцены идём к мастерской, затем по аллее на восток и на север. Между церковью и гильдией будет очередная сцена, после которой входим в церковь и поднимаемся по ступенькам на балкон. После разговора с Идой квест будет закончен. Заказ: Монстр на тракте Элизе Выходим на юг на тракт Элизе и идём во вторую зону. Около моста нас будет ждать монстр из объявления. Он имеет достаточно много здоровья, поэтому самое простое - использовать Shadow Spear и надеятся на мгновенную смерть (не исключено, что вам придётся начать битву заново). Во всяком случае, драться с ним врукопашную смысла нет, потому что у монстра высокая защита. Теперь можно вернуться в гильдию и получить ещё 6 BP за два заказа. Заказ: СМИ Либерла В принципе, на этом с побочными заказами мы разобрались. Полечитесь, закупите предметов по необходимости, после чего поговорите с администратором в отеле. Далее идём в бар и говорим с небритым мужиком, который является журналистом газеты Либерла, зовут его Ниал (Nial). Далее забираем из мастерской девушку-фотографа Дороти (Dorothy) и двигаемся в башню Эсмелас. Как вы понимаете, в этот раз вам будет нужно охранять двух NPC сразу, поэтому ранее в этом руководстве предлагалось зачистить башню заранее. Да, Дороти может ослеплять врагов, но в целом NPC имеют мало очков здоровья и монстры могут убить их за пару ударов. Так или иначе, вернитесь к разделу выше, где рассказывается про башню, и поднимайтесь на пятый этаж, следуя руководству, а затем на крышу. На крыше вам нужно будет дважды со всеми поговорить, после чего вы автоматически окажетесь в Роленте. В принципе, можно полечиться, закупиться и отчитаться, получив 4 BP. Ваш ранг поднимется, и вы получите кварц Орлиный взор (Eagle Eye) - это очень хорошая штука, которая позволяет видеть монстров издалека. В сочетании с другим кварцем это позволит легко обходить монстров со спины или просто избегать битв. Пролог: Ограбление Ролент После сдачи квеста вы автоматически окажетесь в особянке мэра. Особняк мэра Здесь вам нужно будет осмотреть дом, опросить свидетелей, а затем сделать некоторые выводы. Итак, последовательность действий следующая: В офисе мэра осматриваем сейф, упавший горшок рядом с сейфом, шкаф в юго-восточной части комнаты, стол, шкафы в северной части комнаты (по левую и по правую стороны), а также голубой сундук у двери. Выходим из офиса через дверь в юго-западной части комнаты. Мы окажемся на террасе, где нужно осмотреть перила. Затем идём в коридор дома на втором этаже (туда можно попасть из офиса, если выйти через другую дверь), заходим в комнату слева и говорим с Миленой (Mylene). Идём в соседнюю комнату, говорим с Литой (Lita). Идём по лестнице вверх на чердак, подбираем листок. Спускаемся на первый этаж и пытаемся выйти из дома. Говорим с Шерой на первом этаже, чтобы подвести итоги. Нужно будет выбрать правильные ответы, это важно для получения бонусных BP. Ответ на первый вопрос: септий в сейфе (The septium in the safe). На второй вопрос: группа из 3-4 человек (There was a group of 3 or 4). На третий вопрос: через террасу на втором этаже (From the terrace on the 2nd floor). На четвёртый вопрос: путешественник, который недавно заходил (A traveler who visited recently). К нам присоединится Шера. Ролент Открывать слоты для Шеры не имеет особенного смысла. Одеваем всем Silver Earrings и либо Crest Charm, либо Black Bangle. Поставьте для Шеры Impede 2 вместо Evade 1, а также Eagle Eye вместо Attack 1. Стоит дополнительно синтезировать Cast 1 и поставить его Шере вместо Hit 1. Ну, и переместите Шеру в тыл в меню тактики. Идём в отель и говорим с администратором. Затем двигаемся в порт и говорим с билетёром-извращенцем Аланом (Alan). Выберите вариант ответа "достать листок Серве" (Pull out Servais Leaf), затем выходите из порта. На этом аккорде вы можете опять набрать CP и пойти сражаться с Помами (для большей эффективности дайте персонажам кварцы Attack 1). У вас уже достаточно большой уровень, так что при выпадении бонусов на урон вы можете прикончить даже двух Помов за один бой. Кроме того, можно ещё подкачаться, особенно если Джошуа или Эстель почти доросли до уровня 13 (у Джошуа откроется полезный навык). Далее выходим на тракт Элизе и двигаемся в Миствальдский лес. Миствальдский лес Идём на север в следующую зону, переходим по восточному мосту, а затем на развилке идём на восток. На этом моменте нужно одеть персонажам T-Anklet (если эти артефакты выпали из Помов) или Silver Earrings. Если T-Anklet не хватило, то кому-то из героев можно дать Topaz Talisman. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 1 / Action 1 / Blind / Cast 1 / Defense 1 / HP 1 Джошуа: Blind / Action 1 / EP Cut 1 / Cast 1 / Defense 1 / HP 1 Шера: Impede 2 / Cast 1 / (слот закрыт) / (слот закрыт) / Shield 1 / Eagle Eye Сохранитесь и заходите в новую зону на востоке. Выберите вариант ответа "Хорошо! Но мне это не нравится..." (F-Fine! But I'm not happy about this...). Босс Вам предстоит сразиться с несколькими противниками, причём Джозетт (Josette) может использовать заклинание Petrify Cloud, которое накладывает статус окаменение - собственно, поэтому нам и нужен T-Anklet. Также она может лечить и невосприимчива к провокации. Лучше сразу кинуть на Джозетт немоту с помощью Anti-Sept и делать это периодически, иначе она будет лечить своих союзников. Бандитов можно убирать с помощью Shadow Spear, Lightning или навыков, тем более, что у Джошуа на уровне 13 появляется навык Flicker, который откладывает атаку противника. Если же бандиты собрались в кучу, то у нас есть Aerial и Hell Gate, а также массовый навык Шеры. После битвы вы окажетесь в городе и получите суммарно 11 BP. На этом пролог завершён. На данный момент у вас должно быть 53 BP, если вы ничего не пропустили. Глава 1: Отправляемся в Бозе Максимум BP к концу этой главы: 111 Ролент Итак, мы опять в городе. Идём в бар, покупаем и съедаем молочный блинчик (Milk Crepe). Это весьма неплохой рецепт, имеет смысл сделать 5-10 блинчиков. В магазине товаров общего назначения покупаем и читаем газету Либерла, выпуск 2. В магазине оружия закупаемся аксессуарами так, чтобы каждого было по 4 штуки. Если денег не хватает, то опять займитесь сэндвичным бизнесом. Это в любом случае стоит сделать, так как нам не помешает иметь в районе 30 000 миры на карманные расходы. Далее, открываем слот для Шеры, синтезируем и даём ей кварц HP 1. Теперь можно идти в гильдию и взять заказ. Далее, двигаемся в церковь и говорим со священником, чтобы начать его квест. Собственно говоря, с Ролентом на этом мы прощаемся: больше сюда в этой части мы не попадём, поэтому удостоверьтесь, что вы сделали все необходимые действия: подрались с Помами, собрали сундуки, подготовили кварцы, закупились и полечились. Выходим на Главную дорогу Милча, на прощание опять можно подраться с Помами, а потом идти в пропускной пункт моста Верте. Мост Верте Поговорите с патрулирующим солдатом, чтобы получить вторую главу "Карнелии". Далее заходите в здание и поговорите с Эштоном, чтобы получить пропуск. Говорим с солдатом у ворот и проходим на запад. После того, как вы пересечёте контрольный пункт, вернуться в Ролент вы уже не сможете до конца игры. За воротами в северной части будет здание, где можно бесплатно отдохнуть. Переходим через мост и оказываемся в новой зоне - восточный тракт Бозе. Восточный тракт Бозе Монстры в этом регионе становятся ощутимо сильнее, так что будьте осторожны! В этой локации нет сундуков, так что можно спокойно подкачаться, предварительно заменив кварцы Defense 1 на Attack 1 для Джошуа и Эстель. Шере также можно дать Attack 1 вместо Eagle Eye. Впрочем, Eagle Eye можно дать Джошуа вместо EP Cut 1. Кроме того, всем стоит одеть Silver Earrings. Заказ: Монстр восточного тракта Бозе К юго-востоку от дорожного знака торчит гигантский скорпион - это монстр, которого нам потребуется уничтожить, так что этим можно заняться сейчас (хотя если вы не добрались до уровня 12, эту битву лучше отложить на потом). На время битвы с монстром лучше дать Эстель и Джошуа Defense 1 и Evade 1 вместо Attack 1 и HP 1, а Шере поставить Poison вместо Attack 1, если этот кварц у вас есть (он может упасть после битвы с Джозетт). Поставьте персонажей в тыл, сохранитесь и нападайте. Скорпионы бьют очень больно, а наши физические атаки будут фактически бесполезны, поэтому единственный вариант - это использование магии. Королевский скорпион уязвим к магии земли, а королевы - к ветру, поэтому принцип такой: Джошуа и Эстель используют Air Strike на двух разных королев. Шера колдует Aerial с учётом того, что скорпионы будут двигаться вперёд. Если всё сделано правильно, то скорпионы войдут прямо в зону поражения заклинания. Джошуа и Эстель могут долбить королевского скорпиона магией земли, а Шера снова может использовать Aerial. Если повезёт с бонусами, то на этом моменте монстры будут уничтожены, в противном случае продолжайте добивать их магией. К сожалению, вполне возможно, что с первого раза победить скорпионов не получится, но вы ведь сохранились перед боем? Поставьте обратно кварцы, которые вы заменили перед боем со скорпионами. Прежде, чем идти в город, нам стоит зайти в долину Небель (по дороге, ведущей на север, см. карту). Долина Небель На данный момент мы не будем сражаться здесь с монстрами, нас будет интересовать только некий отшельник, который живёт в долине. Итак, входим в долину, идём до развилки и на восток. Переходим через два моста, затем идём на северо-запад и заходим в хижину. Покупаем у отшельника суп Красный хвост (Red Tail Soup) и сразу съедаем. Затем говорим с ним и выбираем опцию "разделить трапезу" (Share a meal) - так мы выучим ещё один рецепт "адский обед" (Abaddon Potluck). Это достаточно интересная еда, так как она либо не делает вообще ничего, либо установит для персонажа CP в значение 100 (да, даже если у персонажа больше 100 CP), но при этом снизит его здоровье до 1. Эта еда довольно дорогостоящая и требует ингредиента, который падает только с монстров, поэтому сильно разгуляться не выйдет. Но пока вы находитесь в хижине отшельника, выбирайте опцию "разделить трапезу" много раз подряд, пока все персонажи не получает 100 CP. Далее отдохните на кровати и выходите из хижины. Возвращайтесь к выходу из долины и выходите на тракт. Продолжайте идти по тракту и, в конце концов, вы окажетесь в Бозе. Бозе Хотя Джошуа настаивает, что нужно сразу идти в гильдию, идти туда как раз не нужно. Вместо этого идите в церковь и поговорите со священником, чтобы закончить задание, полученное в Роленте. Далее идём в бар в северо-западном углу, покупаем сырное ризотто (Cheese Risotto), труднопроизносимый суп (Mouthful Soup) и съедаем это дело. Теперь идём на рынок. У торговца, стоящего рядом с правым входом, имеет смысл купить штук 5 Smelling Salts. Далее, у правого верхнего торговца покупаем оружие для Эстель и Джошуа. Вообще-то, мы не будем использовать это оружие, но если вы хотите получить соответствующее достижение, то вам придётся купить всё вооружение, которое есть в игре. Далее, купите у торговца три или даже сразу четыре каски (Work Helmets). Если вы продали первую главу "Карнелии" в прологе, то её нужно купить в верхней левой лавке, это важно для получения достижения. Далее, идём к торговцу у левого входа и покупаем сладкий корж (Sweet Sponge Cake) и цветочное желе (Floral Jelly), как обычно съедаем. У торговца в нижнем левом углу покупаем красные шарфы (Red Scarf), 3 или 4 штуки. Теперь идём в нижний правый угол, тут стоят два продавца - вот у них можно купить ингредиенты. Проблема, правда, в том, что один из них продаёт только картошку и лук, а другой - муку, поэтому для сэндвичного бизнеса придётся побегать туда-сюда. Выходим из здания рынка и идём в южный блок. В мастерской синтезируем Mind 1, два Shield 1, один Move 1, один Defense 1, а затем заменяем у всех HP 1 на Mind 1. В этом же блоке находится магазин оружия, и рано или поздно нам будет нужно закупить новое оборудование для персонажей (оружие, доспех, ботинки). Это можно сделать сейчас, а если вам не хватает денег, то вы уже знаете, где их достать. Вы можете продавать старое оборудование, но по одному экземпляру нужно оставить в инвентаре, чтобы получить достижение. Немного фарма Недалеко от входа в город на восточном тракте Бозе вы, вероятно, заметили некоего летающего монстра под названием Wisdom. С этого монстра падает две полезные вещи: подвеска в виде черепа (Skull Pendant) и кварц HP 2. В идеале, и подвесок и кварцев нам нужно по три штуки, но проблема в том, что падает это добро довольно редко. Как вы уже знаете, монстры возрождаются, если войти в зону заново, поэтому делаем простую вещь: выходим из города, сражаемся с Wisdom, заходим обратно, при необходимости отдыхаем в отеле (увы, бесплатного отдыха тут нет), опять идём к монстру. Чтобы гарантированно ходить первыми, вам нужно будет напасть на монстра с юга (тк не вполне ясно, где у него "перед", а где "зад"). Сама битва простая: используем Shadow Spear и Fire Bolt. Если монстр ещё жив, то откладываем его атаку с помощью навыка Джошуа Flicker, затем опять долбим Wisdom магией. В моём случае монстр никак не хотел давать артефакт Skull Pendant, поэтому после уровня 14 пришлось на это дело плюнуть и пока удовольствоваться кварцами, коих выпало в избытке. Это не супер-критично, потом мы ещё сможем получить эти подвески. После фарма Wisdom у вас должно быть достаточно сепитов, чтобы открыть всем персонажам все слоты. Теперь можно, наконец-таки, идти в гильдию. Глава 1: Заказы в Бозе, часть 1 Бозе Смотрим сцену в гильдии и забираем все заказы с доски объявлений. Далее, идём в ресторан, заходим в дальнюю дверь и говорим тут с девушкой по имени Гвен (Gwen). Она ищет ингредиент нежная дичь (Tender Poultry), который почти наверняка у вас и так уже есть, если вы сражались с монстрами в прологе. Если же по какой-то причине у вас его не хватает, то придётся подождать, пока откроется дорога Айзен - там гнездятся монстры Rimera и Hresvelgr, которые тоже дают Tender Poultry. В качестве награды Гвен даст рецепт либерлского омлета (Liberl Omelet), который очень неплохо лечит вне боя. Имеет смысл сразу же закупиться ингредиентами для него на рынке (чтобы хватило на 5-6 приготовлений). Теперь одеваем всем Silver Earrings, даём Джошуа Crest Charm (если есть), а другим персонажам надеваем Work Helmet. Выходим из города на западный тракт Бозе. Западный тракт Бозе Сундуков: 1 В этой локации лежит один сундук, но его легко пропустить. Когда вы только окажетесь на тракте, откройте большую карту и найдите место, где дорога идёт на запад, потом сворачивает на северо-запад, потом как бы прерывается, а дальше на западе есть ещё небольшой кусочек дороги. Вот тут и лежит сундук, так что обязательно его возьмите и, как обычно, проверьте дважды. Идём в следующую зону и сворачиваем на тропу Равеннуэ. Если же вы не свернёте на тропу, а продолжите идти по тракту Бозе дальше на запад, то в третьей зоне вы найдёте Пома. Проблема в том, что они довольно сильные и на данный момент вам потребуется потратить аж три S-Craft на 200 CP, плюс почти наверняка будет нужен кварц Attack 1 и новое оружие. В общем, можете попробовать, но потом вернитесь на тропу Равеннуэ. Тропа и деревня Равеннуэ Сундуков: 4 На тропе до входа в деревню нет сундуков, так что спокойно сражаемся с монстрами и заходим в деревню. Делать здесь, впрочем, пока нечего, кроме разговора со старостой, который живёт в доме в северной части (за постоялым двором). Староста расскажет о монстре, после чего поговорите с охранником у северного выхода из деревни и выходите на тропу. Дойдя до дорожного указателя, сверните на восток, а на перекрёстке идите на юго-восток и возьмите сундук. Возвращаемся к перекрёстку, идём на юго-запад и находим кварц Deathblow 2. Этот кварц мгновенно убьёт врага, но после этого сломается - в принципе, это отличный вариант, чтобы прикончить одного Пома, которые, как уже было сказано выше, пока для нас слишком сильные. Теперь на том же перекрёстке идём на северо-запад. Вы увидите очередную развилку: на юго-западе монстры, с которыми можно подраться, а вот на северо-западе лежит сундук с новой едой стейк из монстра (Beast Steak). Эта еда восстанавливает CP, что весьма удобно, но, к сожалению, для приготовления требуется игредиент, который падает только из монстров (спасибо, капитан Очевидность). Вернитесь к указателю и идите на запад в следующую зону. Вы дойдёте до очередной развилки, на которой сверните на север и подеритесь с монстрами. Вернитесь на развилку и дайте персонажам Defense 1 вместо Attack 1, а Шере замените Shield 1 на Evade 1. Кроме того, выдайте всем Work Helmet и Red Scarf. Полечитесь (кстати, можно вернуться в деревню и отдохнуть на постоялом дворе). Проверьте, что у Джошуа хотя бы 100 CP - если нет, то имеет смысл подраться с обычными монстрами перед тем, как идти дальше. Затем сохранитесь и идите на запад, где вас ждёт засада. Заказ: Монстр тропы Равеннуэ Напавший на вас монстр бьёт весьма сильно и, кроме того, может прерывать заклинания. Джошуа должен будет использовать Flicker как можно чаще, чтобы откладывать ходы противника. Эстель должна использовать Shadow Spear - совсем хорошо, если пройдёт мгновенная смерть. Шера должна колдовать Lightning - при достаточном везении это приведёт к тому, что монстр не сможет использовать физические атаки. Собственно говоря, больше тут добавить нечего - если бой начался неудачно, то лучше загрузиться и попробовать ещё раз. После битвы верните персонажам старое оборудование и идите дальше на запад. На развилке идите на север (на юге торчит монстр). На перекрёстке идите на юго-запад, чтобы забрать сундук. Больше сундуков в этой локации нет, так что вы можете осмотреть остальные места, подраться с монстрами и вернуться в деревню. Далее идём обратно в город и докладываем о завершении заданий - вы получите 13 BP. Глава 1: Заказы в Бозе, часть 2 Бозе Идите в западный дом в северном блоке, после чего отправляйтесь в церковь и поговорите с горничной. Далее заходим в здание рынка и смотрим сцену. После этого вы можете закупить недостающее оборудование, синтезировать кварцы, полечиться и выйти на восточный тракт Бозе. Затем на развилке сверните на дорогу Айзен. Дорога Айзен Сундуков здесь нет, зато в этой локации бродит такой монстр, как Rimera - на него не нужно использовать никакие заклинания, потому что он отражает магию. Идите на север по дороге до тех пор, пока не дойдёте до врат Хакен. Вам нужно поговорить с солдатом, охраняющим бараки. Потом идите в бар и поговорите с блондином у стойки - это Оливье, бард и заноза в одном месте. После сцены обязательно вернитесь в бар и поговорите с мужчиной по имени Марко (Marco), который сидит за столом. Он даст вам третью главу "Карнелии". Если вы не сделаете этого сразу, то получить эту главу будет уже невозможно!!! Идите к баракам, поговорите с солдатом и заходите внутрь. Дойдите до второй двери и постучитесь. После сцены можно возвращаться обратно в Бозе, но перед входом в город снимите с Оливье всю экипировку и все кварцы, так как он временно покинет отряд. Бозе В городе вам нужно будет сделать следующее: Поговорить со старым Луграном (Lugran) в гильдии. Подойти к дому мэра и посмотреть сцену. Поговорить с мэром на втором этаже её дома. Выйти из дома и посмотреть ещё одну сцену. Теперь в гильдии можно (и нужно) забрать новые заказы, которыми нам предстоит заняться. Отправляйтесь на рынок и поговорите со стариком по имени Спенс (Spence) у восточной двери. Затем выходите на западный тракт Бозе. Западный тракт Бозе Не забывайте, что вы можете подраться с Помами в этой локации - да, на это придётся потратить немало CP и/или кварц Deathblow 2, но это того стоит (к концу главы будет неплохо подраться с ними 4-5 раз). Перед тем, как отправиться уничтожать монстра из заказа, имеет смысл набрать для Джошуа как можно больше CP. Заказ: Монстр западного тракта Бозе Данный монстр гнездится в третьей зоне данной локации, там же, где и Помы. Перед сражением выдайте Джошуа White Bracelet и Topaz Talisman, а Эстель и Шере наденьте шарфы и каски, которые дают броню. Замените Attack 1 на Defense 1 для Эстель и Attack 1 на Poison для Шеры. Также у Джошуа должен быть одет кварц Attack 1. Полечитесь, сохранитесь и нападайте. Данный монстр уязвим к земле и огню. Он больно бьёт, причём может делать атаки по зоне, а также имеет немало здоровья. Стратегия примерно такая же, как и с прошлым монстром: пусть Джошуа использует Flicker, а Шера и Эстель колдуют магию земли. Вообще-то эта битва очень простая, если всё сделать правильно. Кстати, из монстра может выпасть Evade 2, поэтому я советую перезагружаться и бить монстра до тех пор, пока вы не получите этот кварц. После битвы замените земляные кварцы на Attack 1, выдайте Шере Evade 2 вместо Impede 2, а в другой слот ветра поставьте Shield 1. Topaz Talisman у Джошуа пока лучше снять. Можно ещё раз подраться с Помами, после чего вернуться в город. Бозе Самое время закупиться ингредиентами и расходными материалами. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 1 / Action 1 / Blind / Cast 1 / Attack 1 / Mind 1 Джошуа: Blind / Action 1 / EP Cut 1 / Cast 1 / Mind 1 / Attack 1 Шера: Evade 2 / Cast 1 / EP Cut 1 / Mind 1 / Shield 1 / Attack 1 Также всем персонажам одеваем T-Anklet или Lighter, а также Crest Charm или Work Helmet. Отправляемся на восточное шоссе Бозе, а затем в долину Небель. Долина Небель Сундуков: 2 На первой развилке идём на восток, затем далее по дороге опять на восток и переходим два моста. Вы дойдёте до развилки: на северо-западе живёт отшельник (как вам уже известно), нам же нужно идти на северо-восток. Через некоторое время тропа пройдёт под мостом и будет заворачивать направо. Примерно в этом месте к северу растут два дерева, под которыми вы найдёте Bear Claw. Дойдя до развилки, сверните на восток и заберите сундук, в котором лежат ботинки. Вернитесь назад к дому отшельника, восстановите CP до 100 (только не забудьте, что местная еда устанавливает CP в 100 даже если значение изначально было выше) и отдохните. Теперь на первой развилке пойдём на запад - здесь живут ещё более сильные монстры. Переходим по мостику, идём на запад. Рано или поздно вы дойдёте до большого монстра, которого вам нужно прикончить по заданию. Заказ: Монстр долины Небель Замените Mind 1 на Impede 2 для Джошуа и Эстель, а также дайте Джошуа Shield 1 вместо Attack 1. В идеале стоит переставить кварцы Джошуа так, чтобы у него открылся Aerial. Лечимся, сохраняемся, нападаем на монстра. Надо сказать, что эта битва довольно неприятная. Все монстры будут использовать магию, а "яйца" взрываются перед смертью. Начать можно с использования Hell Gate за Эстель на ближайшие "яйца" так, чтобы главный босс тоже был задет. Джошуа и Шера тем временем могут колдовать Aerial так, чтобы задеть всех. Эту процедуру можно повторять до тех пор, пока противники не будут побеждены. Проблема в том, что если несколько монстров решат сконцентрироваться на одном персонаже, то он почти наверняка погибнет и придётся перезагружаться (мне пришлось начинать битву заново 2 или 3 раза). Впрочем, сильно больших проблем этот босс не доставляет. Возвращаем те кварцы, которые стояли у нас до битвы, переходим через мост, открываем сундук, где лежит оружие для Джошуа и возвращаемся в Бозе. Бозе Зайдите на рынок и отдайте старику Спенсу его ингредиенты. Полечитесь и при желании сразитесь с Помами (если у вас есть по 200 CP). Теперь идём в южный блок и выходим на дорогу нового Ансела. Дорога нового Ансела В этой локации нет сундуков. Идите на юг, а во второй зоне сверните на запад и войдите в башню Эмберл. Башня Эмберл и секретный заказ Сундуков: 6 При входе в башню вы услышите какие-то голоса и у вас откроется секретный квест. Учтите, что если вы продвинетесь дальше по сюжету, то этот квест будет потерян, поэтому сейчас самое оптимальное время исследовать башню! Монстры в башне не накладывают отрицательных статусов, так что можно одеть персонажам аксессуары на дополнительную защиту (каски, шарфы). На первом этаже идём на запад и по ступеням вверх. На втором этаже на север, а затем в центр. Идём по восточной дороге и берём сундук. Затем возвращаемся в центр и идём по северо-восточной дороге на следующий этаж. На третьем этаже идём на запад и вверх по ступеням. На четвёртом этаже идём на восток через центр и берём рецепт жареных глаз и яиц (Fried Eyes & Eggs). Даже не спрашивайте, что это за блюдо. Идём обратно и вниз. На третьем этаже идём обратно к ступеням на второй этаж, после чего идём к ступеням на юге, которые ведут вверх. Мы опять на четвёртом этаже! Идём на восток и открываем сундук, после чего идём на этаж выше. На пятом этаже идём на запад, двигаемся вдоль стены и идём далее на север. Идём вниз по ступеням. Опять четвёртый этаж - идём на запад и к югу от ступеней вниз, берём сундук, идём обратно на пятый этаж той же дорогой. Снова пятый этаж. Идём на юг и восток в центр. К вам присоединится NPC, которого опять придётся защищать. Идите на север, сохранитесь и откройте сундук. Этих монстров вы уже видели раньше, их достаточно долбить Aerial и Hell Gate, проблем быть не должно. На юге ещё один сундук. После битвы можно пойти на восток и попасть на крышу, но делать там нечего. В принципе, с башней всё - идём обратно в Бозе! Глава 1: Заказы в Бозе, часть 3 Бозе В городе отправляемся в гильдию и отчитываемся Луграну. Мы получим 17 BP и новый кварц. Лечимся, закупаемся, идём в бар и говорим с Ниалом. Возвращаемся в гильдию и берём ещё два заказа. Далее, снова выходим на дорогу нового Ансела. Заказ: Монстр на дороге нового Ансела Данный монстр гнездится в конце дороги, недалеко от входа в локацию берег Валлерии. Этих черепах вы уже видели в башне Эмберл, они ничем не отличаются. У них высокая сопротивляемость физическим атакам, так что используем магию огня (к ней, наоборот, слабость) и Hell Gate. При необходимости можно дать Эстель кварцы воды и сделать из неё лекаря. Раз уж мы недалеко, имеет смысл зайти в отель на берегу озера и закупить там всю новую еду. Теперь вернёмся в Бозе. При необходимости купите расходные материалы, докупите недостающее оборудование, сделайте кварцы. Заказ: Запрос на эскорт Сундуков: 2 Идём в отель в комнату слева и говорим с дядькой по имени Хардт (Hardt), после чего встречаем его у западного выхода из города. Это очередной NPC, поэтому имеет смысл игнорировать монстров - причина вам известна. Рано или поздно вы окажетесь на тропе Кроне. Идите на запад по тропе до развилки. На юге возьмите сундук, потом вернитесь и идите на север. Перед мостом остановитесь и экипируйте всех персонажей Black Bangle и Work Helmet. Замените кварцы Attack 1 на Defense 1, сохранитесь и идите дальше. Выберите вариант ответа "прорываемся вперёд!" (Charge through the front!). Нас ждёт битва. Босс Монстры могут вешать статус, который усиливает атаку и снижает защиту. Персонаж с таким статусом может использовать физические атаки, другие пусть колдуют. Используйте любую магию, а если овцы сгруппировались, то бейте их массовыми заклинаниями. Эта битва не очень сложная. Идём далее на запад. По дороге будет развилка, одна из тропинок отходит на юг - там лежит красный сундук, но открывать его пока не надо - мы вернёмся сюда позднее. Когда вы дойдёте до пропускного пункта, заказ будет выполнен. В бараках можно отдохнуть, после чего идти обратно. Тропа Кроне Вот теперь остановитесь около того красного сундука и дайте всем персонажам Skull Pendant вместо Black Bangle. Если этого артефакта нет, то у вас могут быть большие проблемы, так что сначала имеет смысл его нафармить, убивая Wisdom, как было описано выше (хотя бы 2 штуки нафармить стоит точно). Кварцы: Эстель: EP Cut 1 / HP 2 / Mind 1 / Impede 2 / Cast 1 / Action 1 Джошуа: Blind / Action 1 / EP Cut 1 / Cast 1 / Defense 1 / Mind 1 Шера: Evade 2 / Mind 1 / EP Cut 1 / Cast 1 / Shield 1 / Action 1 Зайдите в меню тактики и сгруппируйте всех в одном дальнем углу. Это очередная непростая битва, в которой, кстати, вы и будете сражаться против Wisdom, только их четыре штуки. Не исключено, что вам придётся несколько раз переигрывать эту битву. Принцип тот же: бьём магией, откладываем атаки по возможности, используем массовые заклинания, если монстры сгруппировались, лечимся по необходимости и помним о том, что Wisdom может высасывать здоровье. После битвы верните кварцы как было до этого, только Шере имеет смысл дать Evade вместо Defense. Вы можете подраться с монстрами в этой локации, а затем вернуться в город. Глава 1: Пропавший корабль Бозе Отчитайтесь в гильдии - вы получите 10 BP. Как обычно, закупитесь-отдохните и отправляйтесь на западный тракт Бозе, а затем в деревню Равеннуэ. Тропа и деревня Равеннуэ Зайдите на постоялый двор и купите здесь новую еду (это супер-важно!!!). Затем идём в дом старосты, после чего говорим с мальчиком на причале (в юго-восточной части деревни). Выходим из деревни на север, идём по тропе и сворачиваем на запад около указателя. Доходим до заброшенной шахты и осматриваем ворота, после чего идём обратно в деревню. Идём на кладбище и говорим со старостой. Теперь можно вернуться к воротам шахты и войти внутрь. Заброшенная шахта Поставьте Джошуа Defense вместо Evade. Шере нужно дать Defense вместо Action или EP Cut. Эстель можно сделать лекарем (EP Cut 1, HP 2, Mind 1, Defense 1, Cast 1, Action 1). Перед вами развилка. Можно сходить на восток, дабы подраться с монстрами, но в итоге вы упрётесь в тупик. Так или иначе, идём на запад. После сражения с треми монстрами остановитесь и дайте всем Silver Earrings. Шере и Джошуа дайте White Bracelet, а Эстель - Work Helmet. Поставьте всех в меню тактики вместе и идите на север. Босс Как и раньше, бьём по группам Hell Gate и Aerial, а Shadow Spear (и аналогичные заклинания) используем на одиночек. Эстель наш штатный лекарь, а Джошуа должен откладывать атаки Кайла, когда он пытается зарядить свой навык. Ну, либо Шера может отменять его. Вообще-то, это очень простой босс. После сцены заходим в похищенный корабль. Похищенный корабль Вы можете осмотреть весь корабль, но по крайней мере нужно: Войти в кабину пилота на втором этаже Войти в комнату пассажиров на третьем этаже (где большое окно) Сходить на четвёртый этаж Вернуться на третий этаж Выйти на палубу После этого выберите вариант ответа "бросить Линде, потому что их убежище в каком-то необычном месте" (Ditch the Linde, because their hideout is somewhere weird). Глава 1: Ограбление Бозе Доложите о завершённом квесте и получите 8 BP. Также возьмите новый заказ на доске объявлений, но учтите, что завершим его мы только в следующей главе. Идём на рынок и покупаем газету Либерла, третье издание у торговца в левой верхней части. А теперь самое время, чтобы рассказать об улучшенном трюке для получения бесконечного количества денег. Бесконечные деньги, часть 2 Итак, в деревне Равеннуэ мы, среди прочего, купили такую еду, как яблочное мороженое (Apple Ice Cream) - если вы его ещё не съели, то съешьте сейчас, а если не купили, то срочно покупайте! Этот рецепт приносит целых 41 миры выручки, если покупать для него ингредиенты и готовить, причём все эти ингредиенты можно купить у торговца (только учтите, что для максимальной закупки требуется почти 8400 миры). А самое удобное то, что вы можете сделать сразу 99 блюд за один раз! В принципе, на данный момент нам будет достаточно около 50-60 тысяч миры. Можно закупить касок и красных шарфов так, чтобы их было по 4 штуки. Когда закончите, отправляйтесь в южный блок. Бозе: Южный блок Поднимаемся на второй этаж мастерской, а также заходим в нижний дом к западу от входа мастерскую и пытаемся говорить с солдатами. После выхода из дома солдаты уйдут, так что нам нужно будет опять зайти туда же и поговорить с женщиной. Далее, закупаем в магазине оружия всех аксессуаров по 4 штуки. Открываем последний слот Оливье, а также синтезируем Defense 1, Mind 1, Action 1, Cast 1, EP Cut 1. Одеваем всем Silver Earrings и Work Helmet. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 1 / Action 1 / Cast 1 / Blind / Attack 1 / Mind 1 Джошуа: Blind / Action 1 / EP Cut 1 / Cast 1 / Attack 1 / Mind 1 Шера: Evade 2 / Mind 1 / Attack 1 / Cast 1 / Shield 1 / Action 1 Оливье: EP 1 / EP Cut 1 / Cast 1 / Action 1 / Mind 1 / Attack 1 Перед уходом из города зайдите в здание рынка и поговорите с мужчиной по имени Либро (Libro), стоящим у верхнего левого прилавка. Он даст четвёртый том "Карнелии". Теперь можно выходить из города и идти в отель на берегу озера через путь нового Ансела. Берег Валлерии Заходите в отель и купите всю новую еду здесь, если вы не сделали этого ранее, а потом поговорите с поваром. Кстати, у повара сразу имеет смысл купить штук 10 лосося с лимоном (Salmon Meuniere), потому что это блюдо очень неплохо лечит. После этого идём на западный причал и говорим с рыбаком. Удостоверьтесь, что вы синтезировали все нужные кварцы и купили всё необходимое оборудование, еду и другие припасы, потому что очень скоро нас ждёт финальное подземелье главы! В отеле говорим с женщиной-администратором. Мини-игра "Рыбалка" Эстель получит удочку и вам нужно будет порыбачить на причале за отелем. Чтобы получить достижение, вам нужно будет закинуть удочку 10 раз (то есть пока сама Эстель не скажет, что уже поздно). В разных руководствах описываются варианты того, что можно выловить, но, честно говоря, самое простое - это поймать 10 лососей, которые требуются для соответствующего блюда, которое упоминалось выше. Чтобы поймать лосося, просто выбираем каждый раз следующие варианты ответа (Эстель спросит, куда закидывать крючок, на что ловить и как вытягивать рыбу): Кидаем крючок на запад (west) Используем искусственную наживку (lure) Подождать, пока она устанет (wait until it gets tired) После рыбалки идём на запад к ступеням, Джошуа предложит нам оставить книгу у себя - в общем-то, можно выбрать любой ответ, но в этой книге есть любопытная сюжетная информация. После этого в отеле говорим с Шерой, выходим из отеля на западный причал, идём обратно к отелю и поднимаемся по ступеням на второй этаж на террасу и смотрим очередную сцену. Спускаемся вниз, идём на запад, смотрим сцену и выходим из этой локации обратно на дорогу. Вас ждёт простая битва с двумя пиратами, после чего вы окажетесь в их убежище. Крепость воздушных пиратов Сундуков: 6 Обратите внимание, что внутри корабля, на котором вы прилетели, есть станция зарядки, где можно бесплатно полечиться. Итак, спускаемся по ступеням и попадаем в первую зону. Игнорируем три двери и выходим отсюда дальше. Входим во вторую дверь и берём новое оружие для Шеры. Не забудьте проверить сундук дважды. Выходим из этой комнаты и идём вниз. Далее идём направо в двух зонах подряд. Входим во вторую комнату и берём сундук. Выходим из этой комнаты и входим в следующую (в углу). В этом сундуке лежит кольцо, которое нам и требовалось найти по заданию. Выходим из этой комнаты и идём дальше по коридору в следующую зону. В новой зоне вы увидите большую дверь - сохранитесь и выберите опцию "ворваться" (rush). Вас ждёт битва с шестью пиратами. Как обычно используем магию, которая бьёт по зоне, чтобы разделаться с ними. После битвы выходим из комнаты и выходим из зоны в правую сторону. Проходим очередную зону и идём дальше. В следующих двух зонах выходим налево. Далее игнорируем очередную комнату и идём вниз по ступеням. После сцены идём направо, оказываем в новой зоне, идём налево. Заходим в первую комнату в углу и получаем новые ботинки. Выходим из этой комнаты, следующую комнату игнорируем и идём налево. Следующая зона пустая, идём налево. В следующей зоне будет четыре двери. Заходим в левую дверь и идём до конца, чтобы получить новое оружие для Оливье. Возвращаемся на перекрёсток и входим в верхнюю дверь. Осматриваем пылесос, чтобы получить чёрную записную книжку (Black Notebook). Эта вещица потребуется в следующей главе. Возвращаемся на перекрёсток, идём направо. В следующей зоне тоже идём направо. Очередная зона. В первой комнате сидит монстр, после драки с ним идём дальше направо и вновь дважды направо в двух следующих зонах. Вы окажетесь в коридоре с дверью по центру. Идём вниз, а в новой зоне налево. Перед дверью сохраняемся, врываемся и опять сражаемся с пиратами. Выходим и идём налево, а затем вниз по ступеням. В этой зоне вы можете свернуть на первом повороте, чтобы оказаться в долине Небель. При желании можно добежать до дома отшельника, чтобы восстановиться. Впрочем, выйти из долины нельзя. Если вы решили сходить к отшельнику, то затем вернитесь назад тем же путём. Вы окажетесь в коридоре. Идите вниз, пока игнорируйте дверь и войдите в комнату слева от двери, чтобы забрать сундук. Теперь одеваем всем T-Anklet (либо Work Helmet и Emerald Talisman для Джошуа), а также White Bracelet. Заменяем всем Attack 1 на Defense 1. Оливье вместо EP Cut 1 ставим HP 2, а Action 1 заменяем на Impede 2. Для Шеры меняем Action 1 на EP Cut 1. В меню тактики выдвигаем Эстель и Джошуа немного вперёд, остальных в тыл. Кроме того, распределите героев так, чтобы они не стояли рядом (к примеру, Эстель может расположиться в одном углу, Джошуа - во втором, и так далее). Теперь сохранитесь, вернитесь к той двери, которую мы пропустили, выберите вариант "подслушать" (Eavesdrop). Босс Кидаем Anti-Sept на Джозетт и периодически его обновляем, иначе она будет лечить союзников. Пусть Джошуа использует Flicker на Дона как можно чаще, так как он бьёт очень больно (также можно использовать Hell Gate). Оливье будет лекарем, а также пусть он колдует Diamond Dust. Эстель и Шера также пусть используют магию, но не забывайте про бонусы к силе - в эти ходы можно использовать навыки. Сначала разберитесь с Джозетт и Кайлом, а Дона оставьте на потом. Опять же, не исключено, что вам потребуется переиграть битву, если боги рандома не будут к вам благосклонны. После битвы полечитесь и наденьте Silver Earrings и Work Helmet всем. Вам нужно будет вернуться к кораблю, по дороге трижды сражаясь с пиратами, так что будьте аккуратны (не забывайте, что мы закупились лососем с лимоном, который хорошо лечит). Когда вы доберётесь до корабля, глава будет закончена! На данный момент у вас должно быть 111 BP. Глава 2: Бозе и путь в Манорию Максимум BP к концу этой главы: 198 Бозе После операции в крепости пиратов, мы опять оказываемся в Бозе. Нам дадут 10 BP и кварц туман (Haze), который делает вас фактически незаметными для монстров. Это очень удобно, чтобы нападать на них со спины. Идём на рынок и покупаем четвёртое издание газеты Либерла. Далее, выходим из города на восточный тракт Бозе и идём к вратам Хакена. Чтобы уворачиваться от монстров, можно одеть кварцы Haze и Eagle Eye. Врата Хакена и секретное задание Когда вы дошли до врат Хакена, зайдите в казармы (это там, где мы говорили с генералом). Спуститесь по ступеням вниз и поговорите с солдатами, которые стоят у тюремной камеры. Вы передадите им записную книжку, которую нашли в крепости, после чего задание будет выполнено. Выходим из этой локации и возвращаемся в город. Бозе Не забудьте также отдать кольцо, найденное в крепости. Вернуть его нужно женщине, которая живёт в южном блоке, в доме справа. Теперь сдаём задания и получаем ещё 8 BP. В принципе, в Бозе мы закончили все дела. Закупитесь, сделайте еду, проверьте кварцы, не забудьте подраться с Помами хотя бы один раз и отправляйтесь на западный тракт Бозе, а затем на тропу Кроне. Рано или поздно вы окажетесь на пропускном пункте. Пропускной пункт тропы Кроне Подойдите к солдату, затем зайдите в здание, сверните в первую комнату и поговорите с офицером. Затем зайдите в соседнюю комнату. Когда вы вновь получите контроль, не выходите из комнаты (не совершайте ошибки) и оденьте персонажам Work Helmet и один из талисманов каждому - топазовый и изумрудный. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 1 / Mind 1 / Cast 1 / Defense 1 / Petrify / Haze Джошуа: Blind / Action 1 / EP Cut 1 / Cast 1 / Defense 1 / Mind 1 Теперь сохраняемся и выходим. Босс Нас ждёт битва с доберманами. Они уязвимы ко всем стихиям, но зато очень быстрые. Используйте магию, не стесняйтесь задействовать массовые заклинания, если доберманы собрались в кучу. У Эстель теперь есть Stone Impact, а у Джошуа, как обычно, Hell Gate. За счёт талисманов герои будут наносить немалый урон и физическими атаками, так что этим можно воспользоваться. Агат может бить мечом, так как заклинания у него слабоватые. После сцены вы вновь получите контроль. Учтите, что когда вы пересечёте пропускной пункт, вернуться в Бозе вы уже не сможете (в этой игре). В общем говорим с солдатом и двигаемся дальше. Перевал Кроне Сундуков: 2 Наденьте персонажам Silver Earrings и Work Helmet. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 1 / Mind 1 / Cast 1 / Shield 1 / Petrify / Haze Джошуа: Blind / Evade 2 / Eagle Eye / Cast 1 / Defense 1 / Mind 1 Выйдя из пропускного пункта, вы окажетесь на развилке. Возьмите сундук на нижней дороге (под деревом) и двигайтесь далее. На третьем отрезке после развилки пройдите в северо-западный угол (его может быть не очень хорошо видно) и возьмите ещё один сундук. Продолжайте движение на запад, пока не окажетесь на просёлочной дороге Манории. Просёлочная дорога Манории Сундуков: 1 Здесь гнездятся другие монстры, так что Эстель вместо Shield 1 дадим Defense 1, а Джошуа дадим Evade 2 вместо Action 1. Единственное исключение - это сундук с монстрами, который вы увидите очень скоро в первой зоне (к востоку от дороги). На эту битву Эстель лучше поставить такие кварцы: EP Cut 1, Mind 1, HP 2, Evade 2, Cast 1, Action 1. Вообще-то, монстры в сундуке не очень сильные, но они могут вешать статус замешательство (confuse), а у нас нет аксессуаров, которые от такого защищают. Впрочем, у вас должны быть предметы, которые этот статус лечат. Монстры уязвимы к водяной магии, так что пусть Эстель долбит их соответствующими заклинаниями. Только обязательно снимайте confuse, иначе битва может закончиться плачевно. После битвы возвращаем кварцы для Эстель и идём на юг в следующую зону. На развилке сворачиваем на юго-запад и оказываемся на маяке Варенне. Маяк Варенне Говорим с дедом у входа и выбираем вариант "помочь" (help him). Задача простая: зачистить маяк от монстров. Проблема в том, что монстры довольно сильные, а у нас только два персонажа. В принципе, можно отложить этот заказ на потом, но его вполне реально выполнить и сейчас. Делаем следующим образом: в меню тактики ставим персонажей рядом друг с другом в тылу. В начале боя Эстель использует заклинание Earth Wall, которое даёт защиту от одной атаки. Тем временем Джошуа использует Shadow Spear в надежде на мгновенную смерть. Затем повторяем этот приём, при крайней необходимости лечимся. В принципе, всё. Если бой пошёл неудачно, то перезагружаемся и пробуем ещё раз. После каждого боя обязательно лечимся и сохраняемся! После того, как все монстры были уничтожены, вы увидите сообщение об этом. Выходим из маяка, сдаём квест деду и выходим обратно на дорогу. Просёлочная дорога Манории Двигаемся дальше по дороге, параллельно уничтожая монстров. Сундуков здесь больше не будет. В конце концов мы окажемся в деревне Манория, где нас ждёт несколько сцен. Деревня Манория Около магазина с товарами общего назначения стоит палатка, в которой можно купить Bear Claw и Azelia Fruit - имеет смысл закупиться. В самом магазине можно снова провернуть трюк с мороженым и подкопить денег (они нам очень пригодятся в дальнейшем). Это необязательно делать сейчас, но иметь под рукой 40-50 тысяч лишним не будет. Кстати, здесь же купите хотя бы один солёный анчоус (Salted Anchovy), так как он будет нужен для задания. Теперь идём на постоялый двор и покупаем тут новую еду. Затем говорим с поваром, покупаем обед, смотрим сцену. Потом уходим от мельницы и смотрим ещё одну сцену. Говорим с продавщицей за прилавком на улице, после чего выходим из деревни на восток. Глава 2: Отправляемся в Руан Приморская тропа Чайки Сундуков: 8 Даём Джошуа Work Helmet вместо Lily Necklace. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: Attack 1 / Petrify / Mind 1 / Haze / Action 1 / Cast 1 Джошуа: Blind / Action 1 / Eagle Eye / Cast 1 / Attack 1 / Mind 1 Монстры в этой локации достаточно сильные, поэтому, возможно, вы захотите отложить фарм на более позднее время, когда к отряду присоединится ещё один персонаж. Однако некоторые вещи нужно сделать сейчас. В частности, в первой же зоне бродит большой монстр по имени Night Nautilus - с него падает кварц Evade 2, и было бы неплохо их пособирать, чтобы всего набралось 4 штуки. Монстр ходит по пляжу, так что просто нападаем сзади, быстренько бьём его (Shadow Spear в помощь), перезаходим в локацию, повторяем процесс. При необходимости можно отдохнуть в деревне. Теперь на первом пляже идём на запад. Здесь в самой дальней части лежит сундук (покрутите камеру, чтобы его увидеть). Теперь идём в юго-восточную часть пляжа, заходим в воду и берём ещё сундук. Идём на восток, а затем на север и заходим в приют. После сцены возвращаемся обратно на дорогу и идём на восток. К сожалению, пока Клоэ (Kloe) присоединилась как NPC, но она будет лечить ваш отряд, что уже неплохо. В следующей локации выходим на пляж и идём на юго-восток. Вы увидите узкий проход между скал, который ведёт на север. Сохранитесь и заходите туда. Да, это нужно сделать именно сейчас, чтобы получить бонус BP. Вас ждёт битва, но, к счастью, монстры очень медленные, так что их можно легко долбить магией. После битвы лечимся и даём Эстель EP Cut 1, HP 2, Evade 2. В этом же месте, где вы только что дрались с монстрами, лежит сундук (покрутите камеру, чтобы его заметить). Откройте его - вас ждёт ещё одна битва. Используйте магию воды, чтобы закончить битву как можно скорее. Не забудьте проверить сундук дважды. Верните Эстель кварцы, которые были до битвы. К югу от прохода в скалах возьмите ещё один сундук. Идите дальше по пляжу на юго-восток. В очередном закутке на юго-востоке будет сундук. Снова выходим с пляжа на дорогу и заходим в зону на востоке. В этой зоне на пляже бродит очередной Пом. К сожалению, он слишком сильный и победить его получится только если вам выпадут бонусы на силу и критический урон (или если у вас есть кварц Deathblow). Конечно, можно попробовать использовать Shadow Spear, но это вопрос удачи. Идём на пляж и далее на север до упора - здесь спрятан ещё один сундук с монстрами. Перед его открытием снова переставьте кварцы Эстель, чтобы у неё появилась магия воды, особенно Diamond Dust. В сундуке лежит новая броня. Идём на южную часть пляжа и берём сундук. Теперь вы можете попасть в секретную зону - для этого идите на юг прямо по воде до тех пор, пока не окажетесь на другом пляже, где лежат бочки. Осмотрите бочки, чтобы получить оружие и карту - она потребуется для задания. Оружие можно дать Джошуа, но оно снижает силу магии. В целом, его имеет смысл использовать только при охоте на Помов. Возвращаемся из секретной зоны и выходим на тропу. Перед вами будет большой монстр, на которого поступил заказ. У Эстель всё ещё должны быть кварцы на магию воды, это важно. Заказ: Монстр на приморской тропе Этот монстр по имени Джабба (Jabba) уязвим к водяным заклинаниям. Он будет только колдовать, но, к сожалению, немота на него не действует. Сначала стоит избавиться от его миньонов - используем Diamond Dust и Hell Gate на группы, либо Aqua Bleed и Shadow Spear на одиночек. Особенно будьте аккуратны с монстрами, похожими на крокодилов, так как они больно бьют. Кстати, на Джаббу действует заморозка, так что если она пройдёт, будет совсем хорошо. После битвы верните Эстель изначальный набор кварцев. Идём дальше на юг, а на развилке на запад и берём сундук. На следующей развилке можно пойти на восток, дабы попасть в академию, но пока там делать нечего. В общем, идём на юг до упора, пока не попадём в город Руан. Руан Как обычно, сначала закупимся. В магазине оружия покупаем новое оборудование для двух персонажей, а также 4 шикарных горжетки (Glam Choker), 3 ожерелья-лилии (Lily Necklace). Если вам не удалось насобирать Crest Charm во время охоты на Помов, то можно купить парочку брошек в виде пера (Feather Brooch). Далее, синтезируем кварцы: один Mute, два Seal, два Action 2, два Cast 2, один Move 2, два EP 2 и один Hit 2. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP 2 / Cast 2 / Action 2 / EP Cut 1 / Mind 1 / Haze Джошуа: Action 2 / Eagle Eye / EP 2 / Cast 2 / Blind / Mind 1 Вы получите доступ к новому заклинанию White Gehenna, которая очень сильно упростит нам жизнь, так как оно бьёт по большой зоне и может оглушить. Фактически, это будет нашим главным заклинанием чуть ли не до конца игры. Ну, это если у встреченных монстров не будет других слабостей. Идём в казино и покупаем новую еду "роза Азелии" (Azelia Rose) - это блюдо воскрешает, что весьма удобно. Заходим в гильдию и смотрим сцену, после чего выходим. Переходим через разводной мост в южный блок. Заходим в бар и закупаем новую еду. Выходим из бара и двигаемся на юг к складам. Потом идём на восток и говорим с парнем у входа. Пытаемся выйти из южного блока через мост, смотрим сцену. Теперь опять идём в гильдию и сдаём выполненные заказы - вам дадут 10 BP. Идём в отель и говорим с администратором. После сцены опять идём в отель, поднимаемся на второй этаж и смотрим сцену. Если поговорить с администратором опять, он даст блюдо "свежий сок". Теперь на первом этаже идём в нижнюю левую комнату и смотрим сцену. Глава 2: Заказы в Руане, часть 1 Руан После приключений в отеле идём в гильдию, говорим с администратором и забираем заказы с доски объявлений. Заказ: Ключ от склада Идём в южный блок, проходим на запад мимо бара и говорим с черноволосым мужчиной по имени Харг (Harg). Идём на юг к складам, на запад по ступеням вниз и проходим по узкой дорожке до второго моста, где появится знак ( ! ). После осмотра этого места идём в бар, поднимаемся на второй этаж и осматриваем удочки. Идём к бармену и просим у него удочку. Потом возвращаемся к мостику, вылавливаем ключ и относим его Харгу. Заказ выполнен! Удочку нужно будет в любом случае вернуть бармену (если вы попытаетесь в конце главы утащить удочку с собой, Джошуа всё равно напомнит, что её надо вернуть взад). Теперь выходим из города на юго-восток и оказываемся на Аурианской насыпной дороге. Аурианская насыпная дорога Сундуков: 2 Надеваем персонажам T-Anklet и Crest Charm (либо Feather Brooch). Если и T-Anklet у вас нет, то придётся использовать Silver Earring, но учтите, что летающие монстры Flying Moth могут повесить замешательство. Используйте по максимуму White Gehenna, с помощью которой выигрывать сражения будет очень просто. Единственный важный момент - будьте аккуратнее с большими птицами по имени Roadrunner. Перед битвой с ними нужно одеть Skull Pendant вместо Crest Charm и сохраниться, так как они весьма сильные. Самое простое, что можно сделать для победы над Roadrunner - повесить на них Chaos Brand, чтобы они били друг друга. К сожалению, такой номер не пройдёт, если птица только одна. Также можно попытаться их оглушить с помощью White Gehenna, но если птиц много и никого оглушить не удалось, то почти наверняка вашему отряду конец (поэтому перед битвой важно сохраняться и всегда нападать со спины). Также не забывайте о заклинаниях Earth Guard и Earth Wall, которые дают защиту от одной атаки. Итак, в первой зоне примерно в середине пути будет небольшое углубление на востоке - там лежит сундук с кварцем Deathblow 2. Идём далее на юг в следующую зону. На развилке идём на запад и входим в другую в зону, где находится башня Сапфирл. Рядом с башней вы увидите монстра, которого нужно прикончить по заказу. Заказ: Монстр на Аурианской насыпной дороге Лечимся, надеваем всем Glam Choker и Work Helmet и нападаем. Эти монстры уязвимы к магии, но отражают физические атаки, в том числе S-Craft. Кроме того, они призывают других монстров, которые высасывают ману и колдуют Diamond Dust. Используйте White Gehenna и старайтесь попасть по максимальному количеству монстров. В первую очередь стоит заняться крабами, чтобы они не призывали новых монстров себе в помощь. После битвы вы получите артефакт Zero Shot (X) - этот предмет нужен для другого задания. Также в верхем правом углу локации не забудьте взять сундук. При большом желании можно войти в башню и зачистить местных монстров, но особенного смысла в этом нет, так как скоро к нам присоединится ещё один персонаж, и тогда будет значительно проще. Возвращаемся обратно на дорогу. Аурианская насыпная дорога Продолжаем двигаться на юг до тех пор, пока не окажемся в пропускном пункте Эйр-Леттен. Заходите внутрь и затем в первую комнату. Тут нужно купить новую еду. Теперь отдыхаем в соседней комнате, выходим обратно на дорогу и возвращаемся в город. Руан Заходим в оружейный магазин, поднимаемся на второй этаж и говорим с мужчиной по имени Карл (Karl). Отдаём ему артефакт, который выпал из монстра - заказ выполнен! Отчитываемся в гильдии и получаем 9 BP. При необходимости закупитесь, после чего выходите из города на север и возвращайтесь в приют. Глава 2: Расследование поджога Приют Мерсия Нам вновь нужно провести расследование. Вы можете осмотреть всю локацию, но по крайней мере нужно сделать следующее: Осмотреть дверь, лежащую на земле. Подойти к юго-восточному углу здания, где земля почернела. Осмотреть кучу земли на востоке, рядом с растоптанной клумбой. Осмотреть садик с травами (хотя бы один). Поговорить с обоими мужчинами. Затем выбираем вариант "кто-то умышленно осуществил поджог" (Someone set the fire on purpose). Выходим из приюта и идём в деревню Манория. Деревня Манория Заходим на постоялый двор, поднимаемся на второй этаж, заходим в комнату слева. Далее выбираем вариант ответа "банда на складе" (The gang at the warehouse). Выходим из деревне и возвращаемся в Руан. Руан Подходим к разводному мосту и смотрим сцену. Идём в отель, спускаемся вниз, проходим через двери в верхней части помещения и говорим с мужчиной у лодки. Вы окажетесь в южном блоке рядом со складами. Наденьте персонажам Pearl Earrings и Skull Pendant. Для Эстель замените Haze на Evade 2, а для Джошуа - Blind на Evade 2 и Eagle Eye на EP Cut 1. Сохранитесь и идите на восток, после чего входите в нижний правый склад. Босс Все три лидера банды могут усиливать или лечить друг друга, а также наносить довольно сильные атаки. К вам присоединится Клоэ, но проблема в том, что мы не можем поменять её оборудование. Так как враги могут использовать атаку, которая мгновенно убивает, будьте осторожны. Используйте White Gehenna за Эстель и Джошуа; у Клоэ есть заклинания для лечения. В принципе, эта битва совсем несложная, если у вас 17-18 уровень. Руан После битвы идём в гильдию и получаем ещё 9 BP, а также кварц Strike. Забираем новые задания в гильдии, а в оружейном покупаем для Клоэ новую рапиру. Далее, покупаем пятое издание газеты Либерла в магазине товаров общего назначения. Синтезируем кварцы Cast 2 и EP 2. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP 2 / Cast 2 / Action 2 / EP Cut 1 / Haze / Mind 1 Джошуа: Action 2 / Eagle Eye / EP 2 / Cast 2 / EP Cut 1 / Mind 1 Клоэ: Heal / Mind 2 / Cast 2 / HP 2 / EP 2 / EP Cut 1 Теперь у Клоэ тоже есть White Gehenna, а если учесть, что она сильный маг, то сражения станут ещё проще. Если у вас накопилось 200 CP, то имеет смысл подраться с Помами (учтите, что S-Craft Клоэ лечит, а не наносит урон!). Глава 2: Заказы в Руане, часть 2 Прежде, чем заниматься заказами, мы можем отправиться в башню Сапфирл и зачистить тамошних монстров. Наденьте всем Glam Choker и Crest Charm или Black Bangle. Башня Сапфирл К сожалению, это самая запутанная башня, поэтому тут придётся изрядно побегать. На первом этаже на север и вверх по ступеням. На втором этаже на юг в центр. Далее идём на юго-запад и вверх. На третьем этаже идём по дороге на восток и опять на следующий этаж. На четвёртом этаже на запад на развилке и опять вверх. На пятом этаже на северо-запад на развилке. Открываем сундук с монстрами. Используем White Gehenna для быстрой победы. Идём в центр и на северо-запад, там будет ещё один сундук с монстрами и рапирой для Клоэ. Вы можете попасть на крышу по южной дороге, но там всё равно ничего нет. Идём на юго-запад и вниз. Этаж четыре, идём немного назад и на север в полукруг. По юго-восточному пути идём к ступеням и вверх. На пятом этаже очередной сундук с монстрами. Идём обратно вниз. Идём в полукруг, на юг и по ступеням вниз. На третьем этаже на запад и вниз. На втором идём в круг и затем на юго-восток и вверх. На третьем на север и вверх. На четвёртом на северо-запад, пропускаем первые ступени, а от вторых ступеней идём на юг в центрю. Здесь будет два сундука. Далее идём на север, на запад, игнорируем все ступени, кроме последних в конце дороги. Мы опять на третьем. Идём на север и вниз. Идём на юг и берём сундук. Возвращаемся на север и вверх. Третий этаж. Идём на юг и вверх. Четвёртый. Идём на север и вверх. Пятый. Идём на восток и берём сундук. Возвращаемся на запад и вниз. Четвёртый. Идём на восток и вниз по ступеням прямо перед дорогой, которая ведёт на юг в центр. Третий. Идём на юг в центр и берём кварц Range 1. Ставим его Джошуа вместо EP Cut 1. Идём назад, идём на восток и вниз. Второй этаж. Идём на юг и берём сундук. Назад на север и вверх. Третий этаж. Идём на запад и вверх. Четвёртый. Идём на восток и вверх. Опять пятый. Идём на юго-запад и открываем сундук с монстрами. Нам дадут кварц Scent. Вот теперь это всё, с башней мы закончили. Выходите на улицу и обратно на дорогу. Аурианская насыпная дорога Идём по дороге до тех пор, пока не дойдёте до Эйр-Леттена. Заказ: Заставьте его уйти! Идём на второй этаж, отвечаем "да". Теперь на первом этаже заходим в первую комнату. Наша задача в том, чтобы заставить герцога уйти, но очень важно выбрать правильные ответы: Приветствую, ваша светлость. Я здесь для того, чтобы забрать вас. (Greetings, Your Grace. I'm here to collect you.) В особняк мэра. (The mayor's estate.) В этом старом обшарпанном месте? (At this junky old place?) Ваша светлость, рядом с вашей ногой... (Your Grace, by your foot...) Теперь можно отдохнуть у солдат и вернуться в город. Руан Идём в церковь и говорим с Джимми (Jimmy) - это тот парень, которого мы спасли на пляже. Мы отдадим ему карту, после чего заказ будет закончен. Теперь идём в особняк мэра, который находится на востоке в южном блоке. Заказ: Кража канделябра Поговорите в особняке с Гилбертом (Gilbert). Как вы понимаете, кто-то стащил канделябр, а нам нужно его найти, следуя подсказкам. Решение следующее: Первая подсказка указывает на маяк, который находится в северном блоке рядом с казино (это не тот маяк, где мы помогали деду разобраться с монстрами!). Надо просто осмотреть маяк сзади. Далее, заходим в казино, идём на второй этаж и осматриваем рулетку (красное и чёрное, да-да). Идём в порт и ищем моторизированную повозку с фонарём. Чтобы её найти, идём на север от стойки билетёра и после моста на восток. Около второго склада припаркована наша повозка (вам может потребоваться покрутить камеру). И, наконец, большой кран в южном блоке, недалеко от Харга, которому мы помогали найти ключ. После нескольких сцен заказ выполнен. Заказ: Служебная доставка Поговорите в мастерской с сотрудником - он попросит отнести на маяк Варенне некое оборудование. Прежде, чем идти на маяк, обязательно зайдите в казино и поговорите с барменом, который даст вам напиток. Если вы уже купили солёный анчоус в деревне, то мы готовы, если нет - обязательно купите его прежде, чем идти на маяк. Кстати, в Манории сразу поговорите с женщиной по имени Амелия (Amelia), которая стоит около дома у дороги - она даст ещё одно задание. В общем, выходим на просёлочную дорогу Манории и идём на маяк. Поднимается на самый верх, говорим со стариком Вогтом (Vogt) и, когда нам предложат выбрать ответ, дайте ему анчоус. Заказ: Эксорт Этот заказ мы начали, когда поговорили с Амелией в деревне. Выходим с маяка и идём по дороге на север, к тропе Кроне. На тропе идите дальше в сторону Бозе. Рано или поздно начнётся сюжетное сражение (оно очень простое) и вы встретите Орвида. Вернитесь в деревню, после чего задание будет выполнено. Теперь можно вернуться в город. Руан Доложите в гильдии о завершённых заданиях. Нам дадут 26 BP. В принципе, с заказами всё, но учтите, что "главный" квест потребует времени и мы не сможем вернуться в Руан на протяжении какого-то времени, поэтому закупитесь и проверьте кварцы. Кроме того, потом мы пойдём на охоту за Помами, и нам потребуется около 45 тысяч миры (это сверх обычного запаса в 30-40 тысяч), так что займитесь продажей мороженого. Когда вы будете готовы, выходите из города на север и сворачивайте на первой развилке на восток. Глава 2: Помощь с фестивалем Лесная дорога Виста Наденьте всем T-Anklet и Crest Charm (но перед дракой с большими птицами Roadrunner имеет смысл использовать Skull Pendant). В этой локации нет сундуков, так что вы можете просто сражаться с монстрами и затем зайти в академию. Опять же, учтите, что в академии вы зависнете довольно надолго. Королевская академия Дженис Идём в здание клуба (clubhouse), это на юго-востоке, и покупаем новое блюдо дженисский ланч (Jenis Lunch), которое заменит омлет. Потом заходим в учебный корпус (севернее клуба) и идём в офис ректора. После идём в клуб, на второй этаж, в верхнюю правую дверь. После длинной сцены не идите сразу к ректору, потому что иначе вы пропустите секретные задания! Заказ: Украшение академгородка Говорим со смотрителем Парксом (Janitor Parkes), который стоит на улице рядом с учёбным корпусом. Нам нужно найти три места, которые ещё не украшены: Юго-западный угол аудитории На улице перед мужской спальней Коридор между учебным корпусом и клубом Заказ: Поиск материалов для исследования Идём в клуб и в первую дверь слева на втором этаже. Говорим с товарищем по имени Логика (Logic). Нам нужно найти три книги красного цвета: В клубе в мужской раздевалке на втором этаже В комнате отдыха в учебном корпусе В нижней правой комнате в мужской спальне Идём обратно к Логике и отдаём книги. Заказ: Зачистка старого учебного здания Сундуков: 2 Выходим из юго-восточных ворот и идём в новую локацию, где находится старое здание академии. Наша задача в том, чтобы уничожить здесь всех монстров (мы опять-таки увидим сообщение, что заказ завершён). Дайте Эстель и Клоэ Silver Earrings и Work Helmet. Также ставим Эстель кварцы EP 2, Evade 2, Impede 2, Scent, Cast 2, Mind 1, хотя можно оставить и обычный набор, который даёт магию времени. Единственный тип монстров здесь - это пауки, и они не очень сильные, легко убиваются White Gehenna. Однако учтите, что в этом здании есть сундуки, и нам нужно их собрать! От входа идём в левый коридор на первом этаже. В первой комнате паук. Идём назад ко входу и затем вверх по лестнице, а далее в левый коридор. Здесь будет очередная драка, после чего здание будет зачищено, но выходить ещё рано. Заходите в первую комнату в этом коридоре и забирайте сундук. Идём обратно в главный холл (где вход в здание) и далее заходим в правый коридор первого этажа. Заходим во вторую комнату и идём через дверь направо. Вниз по ступеням, налево и берём сундук. Вот теперь мы закончили, из здания можно выходить. Учтите, что когда вы выйдете на улицу, здание запрут! Королевская академия Дженис Секретные заказы завершены, и теперь можно идти в кабинет ректора. Потом в клубе говорим с Джошуа и Гансом (Hans) и выберите вариант "заказать еду" (order food). На этом моменте начнётся фестиваль! На улице идём к северо-западному прилавку и покупаем новую еду. Также закупаем новую еду в северо-восточной, юго-восточной и юго-западной палатках. Обратите внимание, что в юго-западной палатке продаётся блюдо "разноцветные желейные бобы" (Rainbow Jellybeans), которое очень поможет нам при охоте на Помов. Если перед входом в академию вы набрали достаточно миры, купите этого блюда по максимуму (в идеале 99 штук)! Вы можете погулять по школе и поговорить со всеми. Чтобы двигаться дальше по сюжету, вам нужно дважды поговорить с профессором Альбой в клубе на первом этаже и согласиться его проводить. После выходите из кабинета и идите вниз. Если вы закупили всю новую еду и готовы, то идите в старое здание академии. Поднимайтесь наверх, направо и идите на балкон. Далее вас ждёт длинная сцена и спектакль. На этом задания в академии закончены. Прежде, чем уходить, обязательно удостоверьтесь, что забрали сундуки в старом здании. Итак, выходим из академии, идём на восток и опять оказываемся на приморской дороге. Заказ: Монстр на приморской дороге, часть 2 Пройдите немного на север - вы увидите монстра, которого нужно уничтожить. Предварительно оденьте персонажам Lily Necklaces и Silver Earrings. Собственно, с этими монстрами мы уже дрались - используйте магию и особенно White Gehenna, проблем быть не должно. Пока не ходите в Манорию - вместо этого вернитесь в Руан. Руан Поговорите с девушкой по имени Матильда (Matilda), которая сидит на мосту - она даст пятую главу "Карнелии". В гильдии доложите о монстре и получите 5 BP. Лечимся, закупаемся и синтезируем ещё один кварц Action 2. Вот теперь идём в Манорию. Глава 2: Расследование нападения Деревня Манория Заходим на постоялый двор, поднимаемся на второй этаж, заходим в левую комнату. После сцены даём всем Pearl Earrings и Skull Pendant. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP 2 / Action 2 / Cast 2 / EP Cut 1 / HP 2 / Mind 2 Джошуа: Action 2 / EP Cut 1 / EP 2 / Cast 2 / Range 1 / Mind 1 Клоэ: Heal / Mind 1 / Cast 2 / HP 2 / EP 2 / EP Cut 1 Что касается Агата, мы не можем открыть для него слоты, поэтому дадим ему Seal, Action 2, Defense 2. Вы можете использовать Rainbow Jellybeans, чтобы поднять Агату CP до 100, лишним не будет. В меню тактики поставьте Эстель в тыл в самый центр. Клоэ и Джошуа пусть стоят слева и справа от неё через 1-2 клетки. Агат должен стоять перед Эстель через 1-2 клетки. При необходимости отдохните в деревне, а затем выходите на просёлочную дорогу и идите на маяк. Маяк Варенне Здесь нас ожидает несколько достаточно сложных битв. Босс: Банда Воронов Первый босс фактически поделён на три части, так как на трёх этажах маяка у нас будет по сражению. Учтите, что сейчас Вороны куда сильнее, чем раньше! Пусть Эстель использует свой навык Morale, Джошуа колдует White Gehenna, а Клоэ ослабляет врагов навыком Kaempfer (лучше ослаблять лидера). Также Джошуа может использовать Flicker, особенно, если получает бонус к силе и может задеть хотя бы двоих. Клоэ также может колдовать: White Gehenna и Blue Impact (на одиночек). Эстель должна лечить или использовать атакующую магию. Агат бьёт мечом или использует навыки. Обязательно сохраняйтесь и лечитесь после каждого сражения, потому что Вороны могут доставить немало проблем! После трёх сражений с Воронами покончено. Босс: Солдаты в чёрных доспехах После разборки с Воронами обязательно полечитесь. Вместо Pearl Earrings дайте всем Silver Earrings (кроме Агата). Эстель ставим кварцы: EP 2, Petrify, Defense 2 (Агат тогда должен взять себе Defense 1), Cast 2, Action 2. Клоэ ставим Mind 2. Джошуа вместо Range 1 даём Hit 2. В меню тактики всех ставим рядом с Эстель. Сохранитесь и идите на последний этаж маяка. Нас ждёт чрезвычайно сложная битва. Проблема в том, что эти солдаты очень быстрые, наносят много урона и могут откладывать ваши атаки. Эстель должна использовать Earth Wall или Earth Guard для защиты, либо бить солдат магией. Джошуа пусть использует Clock Up EX на Эстель. Далее можно кинуть Chaos Brand на солдат, либо использовать Flicker. Клоэ будет лечить и использовать White Gehenna и Blue Impact. Агат как и раньше атакует мечом или использует навыки. Будьте аккуратны, даже если остался только один солдат, он всё равно может доставить много проблем. После битвы мы окажемся в деревне. Фарм Помов Выходим из деревни на восток и смотрим сцену. Самое время заняться Помами и накопить сепитов. Даём Джошуа Gladiator Headband, Skull Daggers и кварцы Attack 2 и Strike. Добиваем CP Эстель и Джошуа до 200 на обычных монстрах. После этого идём бить Помов: Эстель и Джошуа используют S-Craft, Клоэ кидает Shadow Spear. После победы используем Rainbow Jellybeans на Эстель и Джошуа, чтобы вновь восстановить 200 CP (потребуется 8 блюд каждому). Продолжаем этот процесс до тех пор, пока блюдо не кончится. После этого нам важно опять восстановить CP до 200, по крайней мере для Джошуа и Клоэ. Для этого просто сражайтесь с обычными монстрами, но только не идите на развилку, которая ведёт в академию, потому что Клоэ временно покинет отряд. Когда закончите фарм, идём в город. Мы окажемся в гильдии. Руан Даём всем Crest Charm (или Feather Brooch) и Silver Earrings. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP 2 / Action 2 / Cast 2 / EP Cut 1 / Petrify / Defense 2 Джошуа: Action 2 / EP Cut 1 / EP 2 / Cast 2 / Evade 2 / Mind 1 Клоэ: Heal / Mind 2 / Cast 2 / HP 2 / EP 2 / Action 2 В меню тактики ставим всех в один угол рядом в формы буквы L. Полечитесь, закупитесь и идите в особняк мэра. В особняке идите в правую дверь, вверх по лестнице и опять в дверь (налево). Выберите вариант ответа "мэр Далмор" (Mayor Dalmore). Нас ждёт последняя битва в этой главе. Босс На нас нападут два собакоподобных монстра, которые невосприимчивы к любым отрицательным статусам. Кроме того, Fango хорошо защищён от магии, но не от физических атак, а Bronco - наборот. Монстры быстрые и наносят много урона. Хуже того, когда один из них побеждён, то другой получает бонус. Если побеждён Bronco, то Fango получит бонус к защите и уклонению. Если наоборот, то Bronco получит бонус к силе и скорости. Пожалуй, лучше сначала разобраться с Fango или вообще подгадать так, чтобы победить сразу двоих, но это сложно. Клоэ должна лечить, а Джошуа использовать Clock Up EX на Эстель, которая тем временем колдует Earth Wall. Затем Джошуа ускоряет Клоэ, а Эстель снова использует Earth Wall (если, конечно, это требуется). Клоэ опять же лечит или использует Kaempfer на Fango. Далее Джошуа использует Flicker на Fango и периодически обновляет Clock Up EX на Эстель. Она продолжает защищать, а Клоэ - лечить и кидать Kaempfer. Когда Fango наконец-таки побеждён, ситуация станет проще. Используйте на Bronco обычные заклинания, причём Эстель продолжает делать защиту по необходимости, а Клоэ лечить. После битвы нас ждёт сцена и получение 20 BP, а также кварца Deathblow 1. На этом вторая глава закончена, у вас должно быть 198 BP. Глава 3: Отправляемся Цейсс Максимум BP к концу этой главы: 290 Руан и окрестности В первую очередь, покупаем газету Либерла (шестое издание) в магазине товаров общего назначения. Далее, идём обратно в академию. Заходим в клуб, на второй этаж и затем в первую комнату слева. Говорим со студенткой и получаем шестую главу "Карнелии". С этим регионом мы закончили - удостоверьтесь, что вы сделали всё, что хотели. Как обычно, если вы пройдёте через пропускной пункт Эйр-Леттен, то вернуться в Руан уже будет нельзя. Закупитесь и проверьте, что у вас есть 60-70 тысяч миры (трюк с бесконечными деньгами в помощь). Что ж, идём в Эйр-Леттен. Эйр-Леттен При необходимости отдыхаем и говорим с солдатом за стойкой. Как только вы начнёте процесс оформления документов, Руан будет для вас закрыт. Поднимаемся на второй этаж и смотрим сцену. После сцены мы окажемся в туннеле, и нас снова только двое. Туннель Калдия Сундуков: 7 Надеваем Silver Earrings и Crest Charm или Black Bangle. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 1 / Evade 2 / Impede 2 / Scent / Cast 2 / Strike Джошуа: Action 2 / Eagle Eye / EP 2 / Cast 2 / Seal / Haze Да, Scent привлекает врагов, но Haze этот эффект убирает, так что вы всё равно можете легко подбираться к монстрам сзади. Большинство монстров здесь уязвимы к огню и ветру. Идём на восток, на развилке на север-запад, потом на ещё одной развилке на юго-запад и берём сундук. Возвращаемся назад и идём на северо-восток, берём сундук. Идём на северо-запад и берём ещё сундук. Возвращаемся на главную дорогу и идём дальше на северо-восток. На следующей развилке на юго-восток и берём Deathblow 2. Идём назад и двигаемся на восток в следующую зону. Переходим мост (здесь есть станция зарядки) и идём в следующую зону. На развилке на север и берём сундук. Дальше к северу есть ещё один монстр, но входить в пещеры не нужно, мы пойдём туда позднее! Возвращаемся на главную дорогу, идём на юго-восток, и опять на юго-восток на развилке. В юго-западном тупике лежит сундук, в юго-восточном - тоже. Не забывайте проверять сундуки дважды! Опять идём на главную дрогу, далее на восток, смотрим сцену. Теперь нам нужно вернуться в предыдущую зону. Полечитесь у зарядной станции и идите на запад, пока не начнётся сцена. На вас нападут монстры, но они точно такие же, как те, которых вы встречали раньше. К вам присоединится Тита, она может бить по зоне. После битвы идём на восток в следующую зону и далее до тех пор, пока вы не окажетесь у входа на фабрику. Заходим внутрь. Фабрика Цейсса Как только вы вошли на фабрику, снимите с Титы всё оборудование и кварцы, так как она временно покинет отряд. Идём налево и поднимаемся на первый этаж. На первом этаже справа находится мастерская, где нужно сделать кварцы: HP 3, Mind 2, Attack 2, Confuse, Shield 2, Evade 3, Sleep, EP Cut 2, EP 3. Теперь поднимаемся на 4-й этаж и заходим в лабораторию. Здесь справа в теплице вы можете взять кислый томат (Acerbic Tomato). Для заказа нам потребуется один, но его также можно использовать в рецептах. Вы можете выходить и входить в лабораторию и собирать по одному томату за раз (к концу главы будет неплохо набрать штук 15-20, но сейчас это делать необязательно. Теперь идём на 1-й этаж и выходим в город. Цейсс Спускаемся по эскалатору и идём в магазин напротив гильдии. Покупаем оружие для Эстель и Джошуа, броню, ботинки и при необходимости кольца миража (Mirage Rings), но только, если у вас ещё нет 4 T-Anklet. Скажем, если нет 2 T-Anklet, то покупаем 2 кольца. Также покупаем 2 Work Gloves и один Work Jumpsuit. На этой же улице есть магазин с ингредиентами, так что трюк с бесконечными деньгами к вашим услугам. Теперь идём в бар к югу от магазина оружия и покупаем новую еду. Далее заходим в гильдию, смотрим сцену и забираем заказы с доски объявлений. Хотя вы можете продвинуться по сюжету дальше, поговорив с администратором на фабрике на первом этаже, делать это весьма не рекомендуется, пока вы не разберётесь со взятыми заказами. Проблема в том, что по сюжету вы часто не сможете попасть в некоторые зоны и это может привести к тому, что один из квестов не получится завершить. Особенно это относится к квесту "библиотекарь на подмену", который на самом деле состоит из нескольких частей! Глава 3: Заказы в Цейссе, часть 1 Цейсс Итак, ещё раз: пока не завершим заказы, с администратором на фабрике не говорим. Вместо этого поднимаемся на 2-й этаж фабрики, заходим в архив и говорим с Констанцией (Constance). Нам потребуется найти некоторое количество книг, но их несколько больше, чем может показаться изначально. Заказ: Библиотекарь на подмену Идём на третий этаж в комнату дизайна и берём зелёную книгу, лежащую на лестнице. Затем на 4-й этаж, идём в медицинский кабинет, берём чёрную книгу со столика. Кстати, если прочитать эту книгу, то вы сможете немного понимать, что говорят кошки. Серьёзно. Теперь идём в лабораторию на этом же этаже и берём красную книгу со стола. Прочитайте её, чтобы узнать новый рецепт. Возвращаемся в архив и отдаём книги. К сожалению, это была самая простая часть. Заказ: Библиотекарь на подмену (плюс) Констанция сразу выдаст новый квест. Нужно найти книгу, следуя подсказке, поэтому делаем следующее: Выходим из города на юг и идём в южную сторону в деревню Элмо (см. карту мира). Заходим в отель, проходим через дверь за стойкой администратора. Спускаемся по ступеням, заходим за эти ступени и подходим к статуе на островке. Вы найдёте книгу, которую теперь надо вернуть в архив. Пока вы можете игнорировать всех монстров и сундуки, ими займёмся позднее. Заказ: Библиотекарь на подмену (плюс, часть 2) Но и это ещё не всё, так как нам нужно разгадать ещё одну загадку! Опять выходим из города на юг На развилке идём на восток в новую зону В северо-восточной части будет вход в другую небольшую зону, которая никак не названа Вы увидите здесь колонны. Осмотрите скалу в юго-западном углу от центральной колонны. Книга найдена, её опять нужно отнести в архив. Нет, это ещё не конец. Заказ: Библиотекарь на подмену (плюс, часть 3) Опять загадка... Выходим из города на дорогу Риттер и двигаемся к вратам Санктхайм (см. карту мира). Заходим внутрь Поднимаемся на 3-й этаж Осматриваем одиноко стоящую бочку, в которой лежит книга и кварц Impede 3 Возвращаемся в архив и сдаём книгу Вот теперь это наконец-таки всё! На данный момент нам ещё нужно уничтожить монстра, но, кроме того, можно сразу осмотреть окрестности и собрать сундуки. Варианта два: сделать это прямо сейчас, либо отложить сбор сундуков и зачистку на потом. Потом настанет, когда вы немного продвинетесь по сюжету и к отряду присоединится Тита. Смотрите сами - если вам кажется, что монстры слишком сильные, то можно дождаться Титы, а пока просто уничтожить монстра по заказу. Равнинная дорога Тратт Сундуков: 9 Итак, выходим из города на юг. Надеваем Skull Pendant and Crest Charm. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 2 / Shield 2 / Evade 3 / Strike / Mind 2 / Cast 2 Джошуа: Action 2 / Eagle Eye / EP 3 / Cast 2 / Seal / Haze Идём на юг. Здесь будет развилка, и к западу от указателя под деревом лежит сундук. Теперь идём на восток от развилки. К югу от того места, где тропа поворачивает на северо-восток лежит ещё сундук. Идём дальше дороге в следующую зону. Идём по дороге. Когда она начнёт сворачивать на юго-восток, мы найдём монстра, которого надо уничтожить. Заказ: Монстр на дороге Тратт Поменяйте кварцы Эстель так, чтобы у неё опять открылись заклинания White Gehenna и Clock Up EX (потребуется поставить Cast 2 и Action 2 как минимум). Огненные кварцы у персонажей меняем на Mind 2. Всем даём Defense 2, а Джошуа - ещё и EP Cut 2 вместо Haze. Удостоверьтесь, что у вас есть защита от оглушения. Эти монстры достаточно плохо пробиваются магией и имунны к мгновенной смерти. Они хорошо защищены, и могут усиливать себя. Пусть Эстель и Джошуа используют на себя Clock Up EX, а затем колдуют White Gehenna в надежде на оглушение. Лечимся по необходимости. При возникновении проблем Эстель можно в лекаря, а на врагов кинуть Chaos Brand. После битвы надо поменять кварцы так, как было раньше. Равнинная дорога Тратт Едем дальше. От места, где сражались с монстром, идите на северо-восток к красному сундуку с монстрами. Это достаточно простая битва: ускоряйте своих персонажей, а затем колдуйте White Gehenna, Aero Storm, либо Flare Arrow на одиночек. В этой же зоне к западу от озера бродят Помы. Опять же, они слишком сильные, но Shadow Spear или Deathblow могут решить этот вопрос. Идём на северо-восток и заходим в зону без названия. У скалы в северо-восточном углу лежит сундук с точно такими же монстрами, которых мы уже встречали. Идём обратно на запад в предыдущую зону. В башню мы заходить пока не будем. Вместо этого заходим в другую зону на юго-восток. На юге между двух колонн ещё один сундук с монстрами. Идём по дороге и, когда дорога оборвётся, сверните на запад. Под деревом ещё один сундук. В этой области мы закончили, хотя вы можете зайти в Волчий форт, чтобы отдохнуть. В противном случае, идём назад к самому началу дороги, где у входа в город была развилка. От развилки идём на юг в новую зону. Идите на юг до скалы, за которой спрятан сундук (здесь тропа начинает поворачивать). Идём к юго-востоку от озера - здесь лежит ещё один сундук. Далее идём к юго-западный угол, где пасётся множество овец - тут лежит очередной сундук с монстрами. Поставьте Эстель кварцы так, чтобы у неё появилось заклинание White Gehenna. Замените Джошуа Eagle Eye и Haze на EP Cut 2 и Mind 2 на время битвы. В меню тактики поставьте героев в тыл рядом друг с другом. Сохранитесь. Вам предстоит бой с толпой овец. Кидайте White Gehenna с таким расчётом, чтобы в свой ход овцы зашли в область поражения. К сожалению, всё зависит от того, сколько овец будет оглушено - вполне может быть так, что не оглушится никто и вас задавят числом. Если же повезёт, то ещё 1-2 заклинания уберут всю эту толпу. При желании оставьте этот сундук на потом, когда в отряде появится Тита. Теперь идём на восток и входим в деревню Элмо. Деревня Элмо Зайдите в магазин товаров общего назначения и купите здесь новую еду. Также зайдите в отель и тоже купите еду. Обратите внимание, что это очень полезная еда, так как она прилично лечит, а некоторая ещё и воскрешает, так что стоит закупить штук по 10 блюд. В деревне пока всё, выходим и возвращаемся в город. Дорога Риттер Сундуков: 1 Выходите из Цейсса через восточные ворота, чтобы попасть на дорогу Риттер. Идём в следующую зону и на развилке берём сундук. Вообще-то, это единственный сундук данной зоны, так что теперь вы можете спокойно заняться монстрами. Продолжайте идти на восток до врат Санктхайм. Здесь зайдите в первую комнату справа и купите новую еду. Пока это всё, идём назад в город. Цейсс Сдаём выполненные заказы и получаем 18 BP. Полечитесь и отправляйтесь на фабрику, где нужно поговорить с администратором на первом этаже, чтобы продолжить сюжетную линию. Поднимитесь на 2-й этаж и войдите в офис. После сцены возвращаемся в город и идём в юго-западный дом, где живёт Тита и профессор Расселл. После сцены говорим с Киликой (Kilika) в гильдии. Идём на фабрику, на 3-й этаж, знаходим в мастерскую. Потом на 5-й этаж в производственную комнату. Нажимаем на компьютер и выбираем Central Factory (Центральная фабрика) > Related Topics (Релевантные темы) > Combustion Engine, Gasoline (Двигатель внутреннего сгорания, горючее). Идём вниз в подвал. Здесь говорим с девушкой Фэй (Faye) и получаем канистру с горючим. Идём в порт, говорим с билетёром Геральдом (Gerald), идём на север и вниз, заходим на корабль, после чего идём назад на фабрику на 3-й этаж. Заходим в мастерскую, смотрим сцену. Выходим из фабрики и смотрим сцену. Глава 3: Заказы в Цейссе, часть 2 Цейсс В гильдии забираем новые заказы. Покупаем в оружейном пушку, броню и ботинки для Титы. В магазине общих товаров купите две шерстяные шапочки (Woolly Knit-Hat) и молоко, если у вас почему-то его нет. Идём на фабрику и открываем все слоты для Титы. Ставим ей кварцы: Eagle Eye, HP 3, Defense 2, Move 2, Haze, Attack 2. Джошуа вместо Eagle Eye и Haze даём EP Cut 2 и Mind 2. Заказ: Эффективный ингредиент Если вы уже забрали томат из теплицы на фабрике, то просто идите в бар и поговорите с поваром Беном (Ben) и отдайте ему ингредиенты. Если нет, то зайдите на фабрику и опять-таки идите в бар. Вы получите в награду рецепт томатного сэндвича (Tomato Sandwich). Сразу его съешьте и по возможности сделайте таких хотя бы несколько штук, так как он восстанавливает CP. Правда, вам придётся пособирать томаты в лаборатории, а также для него нужен ингредиент, который падает из монстра. Заказ: Тестирование продукта Идём в лабораторию на 4-м этаже, говорим с Терри (Terry). Он даст нам новые ботинки, которые нужно надеть Эстель и не снимать до конца задания. Нам нужно будет посетить немало мест. В первую очередь, прямо сейчас сходите до пропускного пункта Эйр-Леттен. Хотя Терри не упоминает его, туда нужно обязательно дойти для бонуса BP. В остальные места мы можем зайти потом, но вот их список: Волчий форт Деревня Элмо Врата Санктхайм Крепость Лейстон Заказ: Бунт курильщика Идём в медицинский кабинет на 4-м этаже и говорим с доктором Мириам (Dr. Miriam). Поговорите с котом Антуаном (Antoine), которого можно найти в этой же комнате, и дайте ему молока. Кот теперь будет следовать за вами. Далее, идём на второй этаж в офис директора завода Мёрдока. Говорим с директором и осматриваем стол посередине в левой части комнаты. Открываем дверь в дальней части комнаты и осматриваем стол внутри. Заказ выполнен. Заказ: Монстр на дороге Риттер Выходим на дорогу Риттер и идём до развилки. Здесь вы увидите огромную змею, которую нужно прикончить. Дайте всем Silver Earrings, а Тите оденьте Emerald Talisman. Совсем хорошо, если у Титы 100 CP. Этот монстр уязвим к огню и ветру, так что заклинания - наше всё. Проблема в том, что кобры могут призывать подкрепление, так что их нужно убрать в первую очередь. К счастью, враги довольно медлительны, так что вы сможете закидать их магией (White Gehenna и Aero Storm). За Титу используем навык Smoke Cannon. Этот навык бьёт по области, так что битва будет закончена достаточно быстро. Идите дальше до врат Санктхайм. Врата Санктхайм Нам нужно обязательно зайти сюда по заказу "тестирование продукта", так что пробегитесь внутри туда-сюда и выходите обратно на дорогу. Идите обратно к развилке и двигайтесь на север на Солдатскую армейскую дорогу. Солдатская армейская дорога Сундуков: 4 Дайте всем Silver Earrings и Crest Charm. Идём на север и рядом с первом фонарём идём на запад и берём сундук. Дальше дорога будет поворачивать на северо-восток - здесь тоже сундук. Идём на север. Рядом с последним фонарём тоже сундук. Больше сундуков здесь нет, так что идём прямо до форта Лейстон (внутрь зайти нельзя, но по крайней мере дойдите до входа). Теперь идём в город и опять выходим на дорогу Тратт. Равнинная дорога Тратт Доходим до развилки и идём на восток в сторону Волчьего форта. В следующей зоне дорога поворачивает на юго-восток. Вам же нужно свернуть на юг - тут вы увидите двух людей и какую-то машину. Оденьте всем Skull Pendant и сохранитесь, после чего поговорите с этими людьми. На вас нападут уже известные монстры, так что просто используйте массовые заклинания и Smoke Cannon. Учтите, что заказ будет помечен, как завершённый, но нам потребуется сделать кое-что ещё. Впрочем, пока идём дальше по дороге в сторону Волчьего форта. Волчий форт У входа в форт стоит рядовой Брэм (private Brahm) - поговорите с ним. Он попросит доставить письмо и купить подарок. Если вы уже купили Woolly Knit-Hat, то всё хорошо, если же нет, то обязательно сделайте это по возвращении в город. Теперь пробегитесь внутри форта и идите в обратно в город. Заказ: Посланник любви Итак, если вы уже купили Woolly Knit-Hat в магазине товаров общего назначения, то идите в подвал фабрики и поговорите с известной вам Фэй. Заказ завершён. Заказ: Починка тягача Теперь нужно помочь мужикам, которые застряли около Волчьего форта. Сначала идём на 5-й этаж в производственную комнату, где стоял компьютер и читаем про тягачи (Haulage Vehicles). Идём на 3-й этаж в комнату дизайна и говорим с Прометеем (Prometheus) в правом верхнем углу. Спускаемся в подвал и выходим из фабрики в туннель. Здесь говорим с Руди (Rudi) и получаем от него запчасть. Теперь возвращаемся в то место, где мы видели мужиков с тягачом и отдаём им запчасть. Заказ: Тестирование продукта, завершение Теперь идём до самой деревни Элмо, но после сцены в ней сразу же выходим обратно, потому что иначе мы тут застрянем. Мы посетили все нужные локации для тестирования ботинок, так что идём в город, в лабораторию на 4-м этаже и сдаём квест. Теперь можно идти в гильдию и получить аж 31 BP (у читателя получилось 33, возможно, тут не совсем точное число). Также вам подарят очень хороший артефакт Grail Locket, который даёт иммунитет к любым отрицательным статусам. К сожалению, больше нигде этот артефакт получить в этой части нельзя. Вот теперь можно двигаться дальше по сюжету. Глава 3: Починка насоса Цейсс Итак, мы сдали все заказы и можем идти в деревню Элмо. Впрочем, предварительно вы можете поохотиться на Помов, дабы немного подкачаться и собрать сепитов. Не забывайте, что нам нужно получить достижение на сбор 3000 сепитов! Кроме того, будет чрезвычайно полезно, если Джошуа докачается до уровня 23, потому что у него откроется новый навык, который скоро нам поможет. В общем, когда будете готовы, заходите в деревю. Деревя Элмо Сразу после входа в деревю снимите с Титы аксессуары и кварцы. Заходим в отель, смотрим сцену, идём в насосную комнату и смотрим ещё сцену. Опять заходим в отель, потом выходим из деревни. Обязательно сохранитесь, нас ждёт бой. Даём Джошуа Gladiator Headband и любой талисман, а также Attack 2. В идеале у него должно быть 200 CP - если это так, то можно не переживать и спокойно идти в западную часть карты. Если нет, ставим Эстель EP Cut 1, Evade 2, Impede 2, Haze, Cast 2, Mind 2 и готовимся к непростому бою. Босс На нас нападут доберманы - они имеют слабость ко всем стихиям. Но есть три проблемы: они очень быстрые, они больно бьют, а нам придётся защищать NPC, который погибнет буквально от 1-2 атак. Поэтому есть две стратегии: Мы просто делаем S-Craft за Джошуа, когда он набрал 200 CP. На уровне 23 он снимет практически всё здоровье у врагов, особенно, если получит бонус к атаке. Дальше просто добиваем их магией. Используем за Эстель Earth Wall, лечимся, используем массовые заклинания и изо всех сил прикрываем NPC. В общем, первая стратегия, конечно, куда проще. Идём обратно в Элмо в отель. Здесь стоит закупиться едой, если вы этого ещё не сделали. По крайней мере 10-15 штук следующих блюд не помешает: Specialty Eggnog (воскрешает), Fruity Milk (даёт хороший бонус к скорости) и Monster Sushi (бонус к силе). Когда закончили, опять идите в насосную, после чего говорите с миссис Мао (Mrs. Mao) в отеле. Потом идём на второй этаж и в нижнюю левую комнату. Идём вниз, в верхнюю дверь и смотрим сцену. Потом идём к любой двери в раздевалку, смотрим сцену. После этого CP будет восстановлено до 200. А знаете, что самое хорошее? Мы можем купаться в местном горячем источнике бесплатно сколько угодно раз, и каждый раз восстанавливать HP, EP и CP! Теперь возвращемся в город. Цейсс Идём в гильдию, сдаём заказ, получаем 5 BP. Глава 3: Происшествие на фабрике Цейсс Идём к эскалатору, смотрим сцену. Потом у входа на фабрику поговорите с парнем в зелёной жилетке по имени Элвин (Elwyn). Он предложит на выбор три предмета, пожалуй, лучше выбрать Celestial Balm, который воскрешает и лечит, но смотрите сами. Входим на фабрику. Фабрика Цейсса Здесь нам нужно найти все баллоны, которые источают дым, причём на 3-й этаж в мастерскую идём в последнюю очередь. Канистры лежат в этих местах: 1-й этаж рядом с лавками слева Подвал, в комнате, где стояла Фэй. Осмотрите левый верхний угол помещения 2-й этаж у лифта 4-й этаж в лаборатории 3-й этаж. Будьте аккуратны и сначала обязательно зайдите в комнату дизайна, это очень важно! Когда вы закончили с баллонами, идём в мастерскую на 3-м этаже. Потом идём на 5-й этаж и смотрим сцену, после чего выходим из здания фабрики в город. Цейсс Тита покинет отряд, так что заберите её аксессуары и кварцы, если что-то ей давали. Далее, нужно открыть все слоты Агата. В оружейном покупаем новый меч для Агата. В меню тактики ставим Агату новый S-Break под названием Final Break. Кварцы: Эстель: Heal / EP Cut 2 / Action 2 / Cast 2 / Mind 2 / Eagle Eye Джошуа: Action 2 / HP 3 / EP 3 / Cast 2 / EP Cut 2 / Haze Агат: Attack 2 / Evade 3 / Move 2 / Hit 3 / Action 2 / Strike Идём в гильдию и смотрим сцену. Когда вы будете готовы, выходите на дорогу Тратт. Равнинная дорога Тратт Здесь на развилке идите до самого Волчьего форта. Здесь нужно поговорить с инженером Бруно (Bruno), чтобы получить седьмую главу "Карнелии". Охотимся на Помов Как уже было упомянуто, нам всё ещё нужно собрать по 3000 сепитов - вероятно, пока вы этого не сделали. По крайней мере часть необходимого количество можно набрать прямо сейчас. Для этого делаем следующее: Временно даём Джошуа кварц Attack 2 (после фарма меняем кварцы как было изначально), а Агату надеваем Gladiator Headband. Идём в Элмо и купаемся в источнике, чтобы восстановить CP. Идём к озеру около Волчьего форта, где бродят Помы. Нападаем со спины и убиваем всех троих с помощью S-Craft. Повторяем этот процесс до тех пор, пока не докачаемся до уровня 25-26. После этого опыта будут давать совсем мало, хотя вы можете потрудиться и собрать вообще все необходимые сепиты сразу и получить достижение. У нас ещё будет возможность дособирать сепиты в следующей главе, но учтите, что если пока достижения нет, то синтезировать новые кварцы не нужно! Весьма советую получить как минимум уровень 25, но лучше 26, так как у Джошуа откроется очень хороший навык. Когда закончите с фармом, ещё раз зайдите в Элмо и восстановите CP. Теперь можно двигаться к башне Карнелия, предварительно дав Агату Sapphire Talisman. Перед входом в башню Карнелия На вас почти сразу нападут доберманы, но проблем возникнуть не должно, ведь нас трое и не нужно защищать NPC. Эстель может ускорять и лечить, а два других героя разбираться с монстрами. Если у Джошуа уже есть уровень 26, то используйте его новый навык Evil Eye, который откладывает атаку противников в зоне. Агат тоже может использовать навыки. После битвы выберите ответ "они как-то связаны с людьми в чёрной одежде? "(They're tied somehow to the men in black clothes?). Башня Карнелия Сундуков: 15 Дней без происшествий: 0 Дайте всем T-Anklet, оставьте у Агата талисман, а двум другим героям дайте любой артефакт на защиту (хотя Джошуа можно дать Gladiator Headband). На первом этаже прямо у входа берём два сундука (нужно повернуть камеру на юг). Идём на север и берём ещё два сундука у лестницы. На втором этаже в центре открываем сундук с монстрами. Их можно долбить магией, но учтите, что они взрываются после смерти, так что Агата в рукопашную лучше не отправлять (у него есть навык, который бьёт издалека). В сундуке лежит Mind 3, который стоит дать Джошуа. Агату вместо Evade 3 можно дать HP, чтобы у всех персонажей открылась магия лечения. Идём на запад и вверх. На 3-м этаже на юг, берём сундук. Возвращаемся тем же путём на 2-й этаж. Идём на восток и вверх. На 3-м этаже идём на юг, берём сундук. Опять возвращаемся вниз. На 2-м этаже идём в центр и на юг вверх по ступеням. На 3-м этаже вы увидите кучу монстров. Если вы будете с ними драться, то стоит временно забрать у Агата Sapphire Talisman. Эти монстры хорошо бьются заклинанием White Gehenna и Hell Gate. Потом идём на север вверх. На 4-м этаже на юг и в центр. Идём по южной дороге, поворачиваем камеру, берём сундук с едой. Идём обратно в центр и далее по восточной дороге вверх. На 5-м этаже на юге открываем сундук с монстрами (те же самые, которых мы уже видели). На севере, когда дойдёте до северной платформы, идите на юг к центру. Далее на запад и на север, берём сундук. Далее на юг к очередному сундуку с монстрами. Получаем Attack 3, который стоит дать Агату. Идём обратно в центр и затем на восток и на юг. Берём сундук. К северу будет ещё сундук с монстрами, там лежит оружие для Эстель. Опять идём в центр и далее на юг. Потом к западу от ступеней берём сундук с монстрами. Идём к ступеням, которые мы тольок что видели. Идём на юг, на запад мимо ступеней - опять сундук с монстрами. Идём назад к ступеням. Здесь нужно полечиться и дать Агату Grail Locket и Gladiator Headband. Другим героям даём Skull Pendant и Silver Earrings. Меняем Haze на Defense 2 для Джошуа. Агату даём Defense 2 или Evade 3 вместо HP 3. Для Эстель набор такой: EP Cut 2, Defense 2, Petrify, HP 3, Action 2, Cast 2. Весьма рекомендуется набить 200 CP для Агата и Джошуа. Босс Опять эти ребята: быстрые, больно бьющие и откладывающие атаки. Кроме того, они неуязвимы к большинству отрицательных статусов. Солдат с винтовкой послабее, но зато он стоит вдали и может бить по зоне. Агат может практически сразу сделать S-Craft, особенно, если сумеет получить бонус к атаке. Потом атакуем за него и снова набиваем CP. Эстель должна лечить или защищать с помощью Earth Wall. Джошуа колдует White Gehenna, а когда у солдат осталось менее 1000 здоровья, делает S-Craft. К сожалению, это непростая битва и если она началась неудачно, то вам почти наверняка крышка. Чтобы упростить ситуацию, можно кинуть на солдат Chaos Brand, так как к этому статусу они вполне восприимчивы. Когда солдаты будут побеждены, мы можем выходить из башни. Заберите у Агата оборудование и кварцы и возвращайтесь в город. Глава 3: Противоядие Цейсс В городе вам нужно отправиться в церковь и поговорить со священником. Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 2 / Cast 2 / Action 2 / EP 2 / Mind 2 / HP 3 Джошуа: Action 2 / Mind 3 / EP 3 / Cast 2 / EP Cut 2 / Haze Тита: Eagle Eye / Defense 2 / Attack 3 / Move 2 / Action 2 / Hit 3 Дзин: Defense 2 / Attack 2 / Action 2 / Move 2 / Hit 2, Petrify На Титу одеваем Grail Locket и Long Barrel. Другим персонажам даём Skull Pendant и Lily Necklace. Лечимся, закупаемся и идём на фабрику, после чего выходим в туннель Калдия. Туннель Калдия Доходим до второй развилки (вы увидите указатель) и идём на восток до входа в пещеру. Смотрим сцену, заходим внутрь. Известняковая пещера Калдия Сундуков: 7 Идём на север и на восток на развилке в следующую зону. Далее на восток (это развилка 1), а на следующей развилке (развилка 2) на юго-восток и берём сундук. Идём на развилку 2 и на северо-запад, открываем сундук с монстрами. В сундуке сидят пингвины всех типов. Лучше бить сначала синего, так как он может заморозить. Не забывайте про Evil Eye у Джошуа. Розовый пингвин лечит, так что будьте осторожны. Впрочем, битва довольно простая, у вас полно урона по площади. Мы получим EP 3 - дайте этот кварц Эстель. Теперь идём к развилке 1 на северо-запад, там ещё один сундук. Теперь в предыдущую зону до развилки. Отсюда на запад, затем на очередной развилке на юго-запад, там сундук. Возвращаемся, идём на северо-запад в другую зону. Опять развилка, идём на восток, опять сундук с монстрами. Идём назад, затем на запад и в новую зону. На развилке на юго-запад (сундук). Потом на той же развилке на северо-запад и далее на юго-запад (сундук). Возвращаемся и идём на север в новую зону. Даём Эстель и Джошуа Crest Charm или Feather Brooch и Lily Necklace. Для Титы - Long Barrel и Pearl Earrings. Дзину - Grail Locket и Ruby Talisman. Меняем Эстель Mind 2 на Attack 2. Меняем Джошуа Haze на Seal. У Титы меняем Eagle Eye на EP Cut 2 и Defense 2 на Impede 3. Дзина выдвигаем немного вперёд в тактике. Босс Нас ждёт мега-пингвин с миньонами. У него куча здоровья, он уязвим к огню, но никакие статусы на него не действуют. Ускоряем Джошуа и Титу с помощью Clock Up EX. В первую очередь проще будет разобраться с миньонами - массовые заклинания и навыки в помощь. Периодически обновляйте Clock Up EX хотя бы для Джошуа. Он может откладывать ходы главного пингвина, а Эстель и Тита колдовать магию огня. Дзин может усиливать себя навыком и затем долбить босса руками или навыком Smite. В какой-то момент пингвин усилится и полечится, после этого физические атаки будут практически бесполезны. Придётся закидывать босса заклинаниями и на это может уйти какое-то время. С этим местом всё, идём обратно в город! Цейсс Идём в церковь и говорим со священником. Снимите с Титы оборудование и кварцы. Теперь идём на 4-й этаж фабрики в медицинский кабинет и смотрим сцену. Глава 3: Поиски профессора Цейсс В магазине покупаем газету Либерла, издание 7. В гильдии забираем ещё один квест и выходим из города на дорогу Риттер. Заказ: Монстр дороги Риттер Идите по дороге до тех пор, пока не упрётесь в монстра. Поставьте Эстель кварцы так, чтобы у неё открылся Aero Storm. Не помешает дать ей HP 3 для лечения. Эстель также даём два аксессуара на защиту, а Джошуа - Gladiator Headband и Emerald Talisman. Перед битвой стоит накопить Джошуа 100 CP. Поставьте в меню тактики всех назад и в один угол. Босс Bloody Saber слаб к воде и ветру, но невосприимчив к отрицательным статусам. Если он погибнет, то усилит своих союзников. Кроме того, он может высасывать очки здоровья. Доберманы те же самые, которых мы встречали ранее. Последний тип монстра (Solid Dozer) имеет хорошую защиту от физичеких и магических атак. В общем, Bloody Saber должен быть уничтожен последним. Используйте Aero Storm и Evil Eye, либо White Gehenna. Лечимся по необходимости. Эта битва не должна быть сильно сложной, так как монстры почти сразу группируются и бить их массовыми заклинаниями - одно удовольствие. Также не забывайте откладывать их ходы (Джошуа будет быстро набирать CP, скажем спасибо Gladiator Headband). В принципе, можно использовать S-Craft Джошуа, но с бонусом к силе или к критическому урону. Солдатская армейская дорога После битвы с монстром выходим на солдатскую дорогу и идём до самого форта Лейстон. Смотрим сцену, выбираем ответ "У нас есть зацепка, связанная с кораблём " (We have a lead on an airship tied to the crime). Выходим из этой зоны и попадаем в гильдию. Цейсс Смотрим сцену, выбираем ответ "Королевскую гвардию пытаются подставить?" (The Royal Guardsmen are being set up?). Далее сдаём заказ, получаем 6 BP. Обязательно зайдите в горячий источник и восстановите CP. В принципе, имеет смысл также подраться с Помами несколько раз и подкачать Титу до уровня 26. Это необязательно, но нам нужно собирать сепиты. Когда будете готовы, закупитесь и идите в дом Расселлов. На втором этаже забираем устройство, идём в гильдию. Далее отправляемся в порт и говорим с Густавом (Gustav). Если вы готовы к операции, выбирайте опцию "Взлетаем" (Liftoff). Учтите, что это последняя миссия данной главы. На борту "Лейбница" Вам нужно по крайней мере: Поговорить с Агатом и Титой на верхней палубе Сходить на открытую прогулочную палубу Спуститься на нижнюю палубу и поговорить с Густавом Во время диалога выбираем ответ "исследовательское крыло" (Research Wing). Форт Лейстон ВАЖНЫЙ МОМЕНТ До того момента, пока вы не встретитесь с профессором, сражаться с противниками, в принципе, можно, но совершенно необязательно. Сундуков в этой локации нет, а опыта мы насобирали на Помах предостаточно. Но самое главное - сражаться с солдатами или монстрами в форте после обнаружения профессора нельзя, дабы не потерять бонусные BP. Выходим через левый нижний проход в новую зону. Идём на север в новую зону (просто двигайтесь вдоль стены на север и на запад). Далее идём налево мимо контейнеров, потом направо и осматриваем окно. Заходим за угол, где нас ждёт битва. Это последнее сражение в данной главе, так что просто забрасывайте солдат S-Craft - проблем быть не должно. После битвы заходим в здание и сохраняемся. Ещё раз: солдаты ни в коем случае не должны вас увидеть. Выходим и идём на восток, затем вдоль стены. Заходим в первую дверь. Далее идём налево по коридору и вниз. Смотрим сцену. Возвращаемся назад и пытаемся выйти, после чего идём направо до упора, осматриваем дверь. Смотрим сцену. На этом глава закончена, у вас должно быть 290 BP. Финал: Отправляемся в Грансел Максимум BP к концу этой главы: 368 Цейсс Итак, мы в гильдии, где нам дали 30 BP и Gladiator Belt. На этом моменте мы добрались до максимального ранга, но заказов предстоит выполнить ещё некоторое количество. Идём в порт, говорим с билетёром, затем вниз по ступеням. Возвращаемся к билетёру и опять говорим. Теперь мы можем выйти из города. Обязательно сходите в Эйр-Леттен, спуститесь вниз, зайдите во вторую комнату справа и поговорите с солдатом - он даст восьмую главу "Карнелии". Собственно, теперь мы можем отправляться в столицу. Проверьте, что вы сделали всё необходимое в этом регионе. Восстановите CP в горячих источниках и выходите на дорогу Риттер. Идите до врат Санктхайм. Врата Санктхайм Поговорите с солдатом за стойкой. Как только вы начнёте оформлять бумаги, регион Цейсса будет закрыт для вас до конца игры. После сцены к вам присоединится NPC. Королевское авеню В этой локации нет сундуков, а зачистку монстров (здесь они уязвимы к огню) лучше устроить позднее, когда мы избавимся от NPC. Идём до развилки, смотрим сцену. При желании вы можете отправиться на восток в новую локацию, дабы найти Помов. Для этого идите на восток и на юг, Помы бродят между двумя развилками. Они опять-таки довольно сильны, но Shadow Spear и Deathblow может решить ситуацию. Впрочем, к Помам мы ещё вернёмся. Итак, от развилки идём на север в новую зону. Далее на развилке идём на восток в другую зону и опять на восток. Заходим во врата Гурун. Врата Гурун Поднимаемся по ступеням и приходим в первую дверь. Идём до тех пор, пока не увидим патрулирующего солдата. Он даст нам девятую главу "Карнелии". Теперь возвращаемся на дорогу и идём в Грансел. Грансел В первую очередь, закупимся (денег нам потребуется немало). К востоку от входа стоит лавка, где можно купить новую еду. Далее, кварцы (синтезируйте только те, для которых достаточно сепитов сверх требуемых трёх тысяч, так как достижение, вероятно, вы ещё не получили): Freeze, Action 3, EP Cut 3. Если достижение уже есть, то копить сепиты смысла нет, можно сделать ещё Defense 3, Mind 3, Attack 3, Evade 3, Action 3. Вообще-то Action 3 нам в итоге нужно будет три или четыре штуки, равно как и EP Cut 3. Нам потребуется в районе 85 тысяч миры, так что при необходимости воспользуйтесь трюком с деньгами или отложите некоторые покупки на потом. Идём в оружейный, покупаем себе новое оружие, броню, ботинки. Далее, в бар в правой верхней части этой зоны. Тут покупаем еду. Блюдо "смешанный коктель" (Mixed Cocktail) - это лучший предмет для лечения в игре, так что его стоит закупить или приготовить. Идём в кафе в западном блоке, опять покупаем еду. Теперь в восточный блок. Здесь в западной части, недалеко от входа в северный блок стоит продавец, у которого нужно купить еду. "Особое мороженое" (Special Ice Cream) - это та еда, которой стоит закупиться по максимуму, так как она восстанавливает CP, а в грядущих битвах CP нам очень пригодится. Заходим в здание рынка. Покупаем здесь газету Либерла, восьмое издание у торговца справа сверху. Когда вы закончили с покупками, идём в гильдию. В диалоге выбирайте ответ "это письмо просто перехватят?" (That letter would just get crumpled up?). Выходим, идём в северный блок до входа в замок, смотрим сцену. Потом идём в восточный блок и на востоке говорим с билетёром. Покупаем билеты, говорим с мужиком на входе, входим внутрь. Идём налево или направо, смотрим сцену. Выходим из северных дверей, спускаемся, идём за угол и входим в дверь раздевалки. Далее, идём в бар к северу от гильдии, смотрим сцену. Потом идём в южную часть восточного блока к посольству Кальварда и говорим с солдатом. После выходим из Грансела. Королевское авеню Идём на юг, на восток на развилке в следующую зону. Затем на восток и на развилке на юго-восток. Мы попадём в другую локацию. Живописная тропа Эрбе Сундуков: 5 (сундуки с монстрами, однако, оставляем на потом) Ориентировочный набор кварцев: Эстель: EP Cut 3 / Attack 3 / Defense 3 / Mind 3/ Cast 2 / Haze Джошуа: Action 3 / Mind 3 / EP 3 / Cast 2 / Eagle Eye / Attack 3 Также дайте Эстель T-Anklet. Идём на юг, на развилке на запад. Открываем сундук. Идём обратно, затем на юг в следующую зону. Дорога будет идти на юг, в нижней части перед поворотом вы увидите ещё сундук. На юг, на развилке останавливаемся и меняем Mind 3 Эстель на кварц огня. В идеале ей нужно заклинание Volcanic Rave. Джошуа стоит набить 100 CP и дать ему Ruby Talisman. Идём на юг и смотрим сцену. Нас ждёт битва, в которой стоит просто использовать массовые заклинания, так как если NPC погибнет, то игра закончится. Далее будет ещё одна битва, в которой просто используйте S-Craft Джошуа. Финал: Турнир, часть 1 Грансел Мы окажемся в отеле. Идите на второй этаж и заходите в дверь в правом верхнем углу. Нам потребуются ещё деньги, чтобы закупить новое оборудование для присоединившихся. Таже перед турниром купите Special Ice Cream по максимуму, потому что CP будет необходимо. Ориентировочный набор кварцев для вновь присоединившихся: Оливье: EP 3 / EP Cut 2 / Cast 2 / Action 3 / Mind 3 / Seal Дзин: Petrify / Move 2 / Attack 3 / Action 3 / Hit 3 / Defense 3 Даём Джошуа Grail Locket и Gladiator Belt, а остальным - Lily Necklace и Crest Charm. В меню тактики ставим Дзину Aural Blast как S-Craft, Оливье отодвигаем в дальний угол, а Дзина перемещаем в центр. Выходим из города. Королевское авеню Идём на юг, далее опять на юг на развилке и в следующую зону. Далее на юго-восток и на восток на развилке. Заходим в другую локацию. Живописная тропа Эрбе Идём на восток, на развилке на север и сохраняемся перед сундуком. Эта битва может быть относительно сложной, так как монстры Sharkodile после получения урона призывают себе в помощь очень мощных союзников. Кроме того, Primera может отражать заклинания. Поэтому вы либо набиваете 200 CP и убираете всех монстров разом, либо сначала разбираетесь с Primera, а Sharkodile оставляете на потом. Когда остались одни Sharkodile, как можно быстрее убиваем их и откладываем их ходы. После битвы идём на юг, на развилке опять на юг. Когда путь начнёт поворачивать, вы увидите сундук. Идём на юг до конца, здесь будет сундук с теми же монстрами. Это последний сундук в данной локации. Вы можете ещё подраться с монстрами, а можете сразу отправиться на охоту за Помами. Охота на Помов Фарм Помов сводится к тому, что мы постоянно кидаем на них Shadow Spear в надежде на мгновенную смерть, либо используем S-Craft (почти наверняка вам потребуются S-Craft и Джошуа, и Дзина плюс бонус к урону). По необходимости отдыхайте во вратах Санктхайм. Да, это может быть довольно долгий процесс, но зато вы подкачаетесь к турниру и соберёте сепитов. Совсем хорошо, если Оливье сможет получить уровень 32. Это не критично для первого дня турнира, но ко второму дню уровень 32 нужен для всех. Когда вы закончили с фармом, наберите для персонажей по 200 CP и возвращайтесь в город. Грансел Если достижение, связанное с сепитами, получено, то примерный набор кварцев для турнира такой (ну, либо используйте кварцы слабее): Эстель: EP Cut 3 / Cast 2 / EP 3 / Action 3 / Mind 3 / Defense 3 Джошуа: Action 3 / Mind 3 / EP 3 / Cast 2 / EP Cut 3 / Defense 3 Оливье: EP 3 / EP Cut 2 / Cast 2 / Action 3 / Mind 3 / Seal Дзин: Petrify / Move 2 / Attack 3 / Action 3 / Hit 3 / Defense 3 Эстель даём Skull Pendant и Woolly Knit-Hat (или другой предмет на защиту), Джошуа - Grail Locket и Gladiator Belt, Оливье - Skull Pendant и Long Barrel, Дзину - Skull Pendant и Gladiator Headband. Когда всё готово, отправляйтесь к арене, говорите с билетёром, а затем с мужиком у входа. Арена Грансела Идём направо, за угол и заходим в дверь. Вам нужно поговорить абсолютно со всеми в этой комнате, дабы турнир наконец-то начался. Турнир: первый поединок Против нас опять Вороны, и они опять стали сильнее, но их навыки остались прежними. Используем White Gehenna и Evil Eye, а также Blue Impact и Earth Lance на одиночек. Так как у Воронов плоховато с защитой от магии, лучше использовать именно её. Кроме того, можно кинуть на них Chaos Brand. Дзин может провоцировать врагов и усиливать себя навыком (на него также можно кидать Earth Guard). Когда здоровье врагов опустится примерно до 2300, можно добить их с помощью S-Craft. Грансел Идём в гильдию, говорим с Элнаном (Elnan). Далее в отель и смотрим очередную сцену. Опять идём в гильдию и забираем заказ с доски объявлений. После идём в западный блок и входим в канализацию через ворота за кафе. Канализация Грансела - западный блок Сундуков: 5 Учтите, что некоторые сундуки мы пока взять не сможем. Кварцы: Эстель: EP Cut 3 / Seal / EP 3 / Action 3 / Cast 2 / Mind 3 Джошуа: Action 3 / Mind 3 / EP 3 / Cast 2 / EP Cut 3 / Attack 3 Оливье: EP 3 / EP Cut 3 / Cast 2 / Action 3 / Mind 3 / Confuse Дзин: Petrify / Eagle Eye / Attack 3 / Hit 3 / Haze / Defense 3 Даём всем T-Anklet или Grail Locket. Эстель даём Topaz Talisman, Джошуа - Gladiator Belt, Оливье - Emerald Talisman, Дзину - Ruby Talisman. Идём вниз, затем за угол до развилки. Идём прямо, путь будет сворачивать вправо, а затем идти вниз. Переходим мостик слева и попадаем в другую комнату. Идём вниз и идём до конца. Берём сундук с новым блюдом. По идее, это последнее блюдо - ваша книга рецептов должна быть заполнена, а достижение получено. Идём обратно наверх и проходим в дверь. Мы окажемся в месте, где уже были. Идём далее вниз через дверь в большую комнату. Идём в нижний правый угол и через дверь. Направо, берём сундук. Назад и теперь идём налево. Идём по дороге и вниз. Затем следуем по дороге и вверх, где берём сундук. Возвращаемся в большую комнату и идём в верхнюю левую часть, попадаем в новое место. Идём по коридору до развилки. Направо и пропускаем первую комнату. Заходим во вторую комнату, берём сундук. Идём назад и на развилке налево до конца, заходим в комнату. Заходим в следующую комнату и идём дальше, пересекая два мостика. Мы окажемся на развилке. Идём налево, берём сундук, а потом на этой же развилке направо и пересекаем мостик. Здесь находится монстр из заказа. Заказ: Монстр в канализации Грансела Поставьте Джошуа Sapphire Talisman. В идеале у него должно быть 200 CP, так как тогда вы сможете закончить битву после одного S-Craft, потому что монстр уязвим к стихийному урону. Возвращаемся в город, так как в этой части канализации мы закончили. Грансел Сдаём заказ и получаем 8 BP. Дайте Дзину Grail Locket, а остальным - Skull Pendant. Эстель также поставим артефакт на защиту, Джошуа дадим Gladiator Headband, Дзину - Gladiator Belt, а Оливье - Long Barrel. Поставим Эстель Defense 3 вместо Seal. Джошуа вместо Attack 3 даём Impede 3, Оливье вместо Confuse даём Range 1. Снимаем у Дзина Eagle Eye и Haze, ставим Action 3 и Move 2. Полечитесь, восстановите всем CP до 200 (у вас должна быть еда для этого) и отправляйтесь на арену. Арена Грансела Идём в правую дверь и заходим в раздевалку. Когда объявят ваш выход, сохранитесь и отправляйтесь на поединок. Турнир: второй поединок Этот бой не слишком сложный, но довольно долгий. У Анелейс и Гранта меньше всего здоровья, так что, возможно, проще будет сначала разобраться с ними. Пусть Дзин использует провокацию, усиливает себя и атакует (по группам он может делать S-Craft). Эстель пусть защищает его Earth Guard и лечит, а также использует атакующую магию. Джошуа как обычно использует магию и навыки. Оливье колдует и лечит. Вы вполне можете использовать на врагов Chaos Brand или навык Дзина Smite, чтобы упростить битву. Только учтите, что провокация несовместима со статусом замешательство. По возможности отменяйте использование магии и заклинаний противником. Когда у противников будет менее 1300-1200 здоровья, можно использовать S-Craft Джошуа. После битвы вы окажетесь перед ареной. Финал: Турнир, часть 2 Грансел Закупитесь мороженым для восстановления CP. Идите в западный блок и в здание редакции газеты. Поднимаемся наверх, смотрим сцену, читаем личные дела. Во время диалога выбираем ответ "полковник Ричард" (Colonel Richard). Возвращаемся в гильдию, говорим с Элнаном. Мы окажемся в отеле, так что идём наверх в свою комнату. После сцены идём вниз и сохраняемся. Наша задача состоит в том, чтобы попасть в церковь и ни разу не попасться солдатам (иначе мы потеряем бонус BP, поэтому сохраняйтесь чаще). Пробираемся в церковь В городе полно солдат, так что будьте очень аккуратны. Перед отелем патрулирует первый солдат, дождитесь, пока он пройдёт, а затем идите на север и на восток в восточный блок. Быстро пробегите на восток и на север в порт. Спускаемся вниз и заходим на корабль, где говорим с Ральфом (Ralph). Он даст десятую главу "Карнелии". Перед выходом из порта сохранитесь. В восточном блоке идите на юг, затем вдоль северной стены рынка и в маленький парк - отсюда вы сможете понаблюдать за перемещениями солдат. Идём на юг вдоль стены рынка и пробираемся в южный блок. Сохраняемся. Пробираемся на юг почти до самого выхода из города, потом на запад и аккуратно проходим в западный блок (да, здесь целая куча солдат, поэтому, возможно, вам придётся несколько раз загрузиться). Далее идём на юг по ступеням. Здесь вокруг кафе бродит несколько отрядов сразу, так что дожидаемся, пока прошёл патруль, и бежим прямо за ним вокруг кафе (иначе нас догонят другие солдаты). Нам нужно пройти на север от кафе, где и находится церковь. Когда вы будете рядом с церковью, можно выдохнуть, больше солдат тут нет. Заходим и смотрим сцену, после чего мы окажемся в отеле. Грансел В гильдии берём новый заказ на монстра. Теперь идём в восточный блок к зданию рынка. Здесь у южного входа вы увидите двух парней - поговорите с тем, который одет в зелёную жилетку, его зовут Антон (Anton). Он упомянет некую женщину, которая ходит вокруг рынка - вы можете поговорить с ней, её зовут Марша (Marsha). Подождите, пока она пройдёт мимо Антона дважды - каждый раз над ним будет появляться значок сердечка. Перед тем, как пройти третий раз, Марша встанет около юго-восточного угла здания, с ней нужно поговорить. Затем Антон вновь отреагирует, когда девушка пройдёт мимо. Поговорите с ним и получите последнюю главу "Карнелии". Когда вы прочитаете все части, то получите достижение! Теперь идём в северо-восточный угол этой зоны и заходим в канализацию. Канализация Грансела - восточный блок Кварцы: Эстель: EP Cut 3 / Seal / EP 3 / Action 3 / Cast 2 / Mind 3 Джошуа: Action 3 / Mind 3 / EP 3 / Cast 2 / EP Cut 3 / Attack 3 Оливье: EP 3 / EP Cut 3 / Cast 2 / Action 3 / Mind 3 / Confuse Дзин: Petrify / Eagle Eye / Attack 3 / Hit 3 / Haze / Defense 3 Даём всем T-Anklet или Grail Locket. Эстель даём Topaz Talisman, Джошуа - Sapphire Talisman, Оливье - Emerald Talisman, Дзину - Ruby Talisman. Идём вниз по ступеням, через мост и в следующую комнату. Налево, пропускаем первую комнату, потом за угол и входим здесь в комнату, берём сундук. Выходим идём в комнату, которую пропустили. Открываем сундук с монстрами. Это простая битва, но учтите, что "яйца" взрываются перед смертью. Выходим, идём дальше за угол и входим в следующую комнату. Вниз, за угол, в комнату. Далее по дороге через мост, затем налево. Пропускаем 1-й мост, переходим через 2-й и вниз. Далее по дороге и вверх, открываем сундук с монстрами. Идём обратно в комнату с двумя мостами, переходим теперь через другой мост и входим в комнату. Дойдя до моста, пересекаем его и входим в комнату слева. Идём по дороге, через первый мост и далее до сундука с монстрами. Выходим из этой комнаты, идём далее по дороге до конца, берём сундук. Выходим из комнаты и идём в следующую. Пропускаем первую комнату слева, входим во вторую. Спускаемся и видим монстра из заказа. Заказ: Монстр канализации Грансела Дзин может убрать всех этих монстров одним S-Craft, что и рекомендуется сделать. Ну, либо закидывайте их магией, особенно огненной. После битвы идём далее и дёргаем переключатель, после чего стена отъедет в сторону. Идём назад, вверх по ступеням и через дверь. Заходим в комнату, которую мы пропустили. Идём вниз - мы окажемся в комнате, где только что отъехала стена. Поднимаемся наверх и мы окажемся в западной зоне канализации, где уже были. Собственно говоря, теперь вы можете выходить обратно в город, здесь больше делать нечего. Грансел Сдаём заказ в гильдии, получаем 8 BP. На этом моменте вы должны получить достижение на убийство всех больших монстров. Если вы почти добрались до уровня 33, стоит наведаться к Помам и подкачаться (только надо снять талисманы, так как Помы невосприимчивы к стихийному урону). Теперь лечимся, восстанавливаем CP до максимума и идём на арену. Арена Грансела Кварцы: Эстель: EP Cut 3 / EP 3 / Defense 3 / Action 3 / Cast 2 / Mind 3 Джошуа: Action 3 / Mind 3 / EP 3 / Cast 2 / EP Cut 3 / Defense 3 Оливье: EP 3 / EP Cut 3 / Cast 2 / Action 3 / Mind 3 / Defense 3 Дзин: Poison / Evade 3 / Attack 3 / Action 3 / Hit 3 / Defense 3 Даём всем Skull Pendant, кроме Дзина. Ему даём Grail Locket и Gladiator Belt. Остальным также даём Crest Charm. Поднимаемся наверх, где находятся места для зрителей, говорим с брейсерами, Альбой и Дороти. Идём вниз и затем в свою раздевалку. Сохранитесь и выходите на последний поединок турнира. Турнир: третий поединок Эта битва будет довольно сложной, особенно, если не сдерживать Лоуренса. Он может лечиться, колдовать Earth Guard, оглушать и создавать двойников, причём его атаки наносят очень серьёзный урон. Солдаты куда слабее, но могут воскрешать союзников. Однако здесь есть два важных момента: Лоуренса можно отравить (поэтому у Дзина кварц Poison) и кинуть на него confuse. Вообще, сделать на него Chaos Brand и периодически обновлять - это хорошая идея, тогда он не будет плодить двойников. Впрочем, когда повержен сам Лоуренс, то и двойники исчезнут. Используйте White Gehenna, Earth Lance, Blue Impact. Эстель и Оливье лечат, Джошуа может использовать Evil Eye, Дзин может задействовать S-Craft, если враги собрались в кучу. Лоуренс под Chaos Brand, может легко уничтожить парочку солдат, а вы добьёте других. Только не забывайте лечиться! Дзин также может провоцировать солдат, но в этом случае Эстель должна давать ему защиту. Грансел После победы вы опять окажетесь рядом с ареной. К сожалению, Оливье сразу уйдёт из отряда и утащит с собой всё оборудование, но чуть позже он вернётся. Идём к замку, заходим, смотрим сцену. Финал: Спасательная операция Замок Грансела В замке вам нужно сделать следующее: Поговорить с мэрами и ректором Коллинзом Поговорить с директором Мёрдоком Подняться на террасу из правого крыла, посмотреть сцену На террасе подняться по лестнице с красным ковром, посмотреть сцену с солдатами Вернуться к себе в комнату, посмотреть сцену Выйти из комнаты Выйти из левого крыла и посмотреть очередную сцену После всех сцен идём в комнату горничных на первом этаже. Опять поднимаемся на террасу и идём к солдатам у лестницы, с которыми мы недавно говорили. После всех сцен выходим обратно, на вопрос солдата выбираем любое имя. Выходим с террасы и в итоге опять оказываемся в комнате горничных. Выходим, идём наверх, смотрим сцену, выбираем любой ответ. В итоге вы вернётесь в гильдию и получите 18 BP. Грансел Теперь вам нужно найти всех брейсеров, но предварительно мы обязательно должны кое-что купить. Во-первых, покупаем на рынке девятое издание газеты Либерла. Во-вторых, идём в кафе в западном блоке и сохраняемся. Так как вы собрали все части "Карнелии", владелец кафе предложит вам одно оружие на выбор - это лучшее оружие в игре, но для получения достижения нам нужно забрать оба. Естественно, это не получится сделать одномоментно, поэтому сначала выбираем то оружие, которое вы не планируете оставлять, и сохраняемся на отдельный слот. Потом загружаем то сохранение, которое вы сделали перед разговором с владельцем кафе, и выбираем другое оружие - всё. Пожалуй, лучше выбрать кинжалы для Джошуа. После сбора всех брейсеров (Карна в оружейном, Грант в ресторане южного блока, Анелейс на рынке, Курт в отеле в комнате на втором этаже) идём в редакцию газеты на второй этаж и говорим с шеф-редактором. Отвечаем "кто-то ему позвонил" (Someone had just called him) и "запланированная свадьба принцессы" (An arranged marriage for Princess Klaudia). Идём в церковь в нижнюю правую комнату и говорим с архиепископом. После этого идём в гильдию и говорим с Элнаном. Полечитесь, восстановите CP, закупите Special Ice Cream по максимуму, а также другую полезную еду, проверьте экипировку и кварцы (не нужно заново синтезировать кварцы, которые утащил Оливье, так как он скоро вернётся). Даём Эстель Skull Pendant и Crest Charm, Джошуа - Grail Locket и Gladiator Belt, Дзину - Pearl Earring и Skull Pendant. Кварцы те же, которые мы ставили перед боем с Лоуренсом, только замените Джошуа Defense 3 на Attack 3, а Дзину Evade 3 на Move 2. Дзину можно дать Petrify вместо Poison, если есть желание. Говорим с Элнаном и отвечаем, что готовы. Королевская вилла Эрбе Вам предстоит несколько раз сражаться с уже известными солдатами в чёрном, но они, в общем, ничем не отличаются от тех, что мы встречали раньше. White Gehenna, Earth Lance, Blue Impact, Flicker, Evil Eye, Smite - наш выбор. Учтите только, что после каждого боя лучше подлечиваться и сохраняться, так как некоторые сражения здесь происходят случайным образом после выхода из помещений. Итак, после попадания на виллу и боя идём в нижнюю левую дверь. Опять дерёмся и лечимся. Перед вами будет целая куча дверей, и при выходе из каждой на вас могут напасть солдаты. Сначала вам нужно подойти к большой двери по центру. Она будет заперта. Далее идём во вторую дверь слева от запертой - это комната отдыха, и здесь опять будет драка. Поговорите с барменом, чтобы бесплатно отдохнуть. Кстати, теперь вы можете ходить по другим комнатам, выходить наружу и драться с солдатами столько раз, сколько захотите, если есть желание подкачаться. Просто периодически возвращайтесь к бармену и отдыхайте. Впрочем, уровня 34 будет достаточно. Теперь заходим в третью дверь справа от запертой - это галерея. Осматриваем вазу в правом углу, берём ключ, отпираем запертую дверь и заходим. Нас ждёт босс, так что полечитесь. Босс Поставьте всех в тыл рядом друг с другом. Против нас будут сражаться два солдата, но они куда сильнее, чем те, которых мы были раньше. Они наносят 1200+ урона (причём есть атаки и по зоне) и у них куда больше здоровья и защиты от физических атак. В общем, опять налегаем на магию, но не забываем откладывать их атаки по возможности. Кроме того, на солдат можно кинуть Chaos Brand, дабы упростить бой. Пусть Дзин постоянно колдует Earth Wall (иначе солдаты могут раздолбать ваш отряд за 2-3 хода), а Эстель ему помогает и лечит. Джошуа как обычно использует White Gehenna и Evil Eye. Сразу после битвы снимите с Эстель всё оборудование и кварцы, так как временно она покинет отряд. Заходим в комнату, смотрим сцену, опять оказываемся в городе. Финал: Операция с проникновением Грансел Мы получим 14 BP за прошлый заказ. Восстанавливаем CP, закупаем Special Ice Cream по максимуму и другие расходные материалы, так как денег у вас должно быть полно. ВНИМАНИЕ! Это последний (да-да, самый распоследний!!!) момент в игре, когда вы ещё можете купить ингредиенты и готовую еду. Когда вы дойдёте до конца канализации, поезд уже уйдёт. Да, потом вы сможете закупать расходники типа Tear Balm, но не еду. Итак, когда вы проверили оборудование и закупились под завяку, идём в канализацию восточного блока и даём кому-нибудь Haze и Eagle Eye (драться с монстрами особенно незачем). Канализация Грансела - восточный и западный блоки Идём так: Вниз. Через мост в комнату Направо и в первую дверь По дороге и в комнату Через мост и налево Переходим первый мостик и входим в комнату В следующую комнату два раза подряд Заходим в первую комнату по дороге Идём далее, пока не окажемся в месте с тремя дорогами, которые ведут в тупики. Осматриваем стену второго тупика. Входим в комнату Идём вниз, по дороге и наверх. Канализация Грансела - северный блок Дайте Джошуа и Оливье кварцы огня. Джошуа даём Grail Locket и Ruby Talisman, а двум другим парням - T-Anklet и Crest Charm. Идём в следующую комнату, переходим через мост и далее в другую комнату. Идём далее и берём сундук. Заходим в следующую комнату, открываем сундук с монстрами. Этих монстров вы уже знаете, как обычно используем магию. В сундуке лежит броня, которая отражает магию, но одевать её никому из отряда не нужно (она пригодится потом). Возвращаемся в предыдущую комнату, затем опять назад в комнату, где был мост. Идём налево в следующую комнату. Идём по дороге, пропускаем мост, берём сундук. Теперь возвращаемся на мост, переходим через второй мост и входим в следующую комнату. Входим в следующую комнату и затем в ещё одну. Идём дальше и входим во вторую комнату по дороге. Вниз, через мост и вверх. Переходим через мост, открываем сундук с монстрами. Вам дадут кварц Cloak, который заставляет монстров вас полностью игнорировать, то есть сражения не начинаются, если налететь на монстра. Этот кварц полезен, если вам нужно куда-то быстро добежать и пропускать драки. Идём назад в комнату, где было две двери, и теперь входим в другую дверь, которую мы пропустили. Здесь просто идём по центральной дороге и поднимаемся вверх. Теперь снимаем со всех аксессуары и кварцы. Подходим к двери и выбираем опцию "ждать". Живописная тропа Эрбе Кварцы: Эстель: EP Cut 3 / Defense 3 / Mind 3 / Evade 3 / Action 3 / Cast 2 Клоэ: HP 3 / Mind 3 / Action 3 / Freeze / EP Cut 3 / Cast 2 Шера: Evade 3 / Mind 3 / Action 3 / Cast 2 / Shield 3 / EP Cut 3 Оборудование: Эстель: Silver Earring / Skull Pendant Клоэ: Grail Locket / Gladiator Belt Шера: Reflector (броня, которую мы недавно нашли) / Silver Earring / Skull Pendant Обратите внимание, что механик может синтезировать кварцы, и у него вы можете купить кое-какие предметы. Особенно стоит обратить внимание на EP Charge EX (таких можно взять сразу штук 30 или больше). Кстати, у механика продаётся новая броня и аксессуары - купите для коллекции, хотя сами по себе эти предметы довольно слабые. Восстановите всем CP до 200 и взлетайте. Замок Грансела Вы опять будете управлять отрядом Джошуа, но ставить им кварцы сейчас не нужно. Просто восстановите CP до 200, выходите из двери и убирайте всех врагов с помощью S-Craft. Мы переключимся на отряд Эстель. Босс: Капитан Амалтия Нас ждёт несложная битва с капитаном Амалтией и её миньонами. Можно кинуть на врагов Chaos Brand и долбить привычной магией. Клоэ также может ослаблять капитана навыком Kaempfer. Восстанавливаем CP, идём дальше и опять сражаемся с солдатами в чёрном. После битвы лечимся и восстанавливаем CP по необходимости. Вы можете вернуться к технику на корабле и закупиться у него. Далее вас ждёт ещё две битвы с солдатами и после каждой надо лечиться и сохраняться, эти солдаты не такие уж слабые! Вы войдёте в крепость, где вас ждёт ещё один "босс". Босс: Герцог Дунан Это, конечно, условный босс, так как проблемы будут доставлять только солдаты. Однако ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ, что атаковать и тем более убивать герцога нельзя ни в коем случае, даже если очень хочется (иначе не получите бонус BP). Да, герцог будет усиливать и даже лечить солдат, но тут ничего не поделаешь. Кстати, на солдат не нужно кидать Chaos Brand, потому что иначе они могут легко прибить Дунана сами! И да, усиленный солдат с секирой - это очень неприятно, поэтому в первую очередь разберитесь с ним. Используйте на него Kaempfer и магию. Используйте White Gehenna так, чтобы задеть солдат по максимуму (только не попадите в герцога), ослабляйте солдата с секирой, лечитесь, защищайте, опять колдуйте White Gehenna. После нескольких заходов солдаты должны прилечь. После боя обязательно полечитесь и восполните CP до 200. Дайте Эстель и Шере Glam Choker и Lily Necklace. Вместо Evade 3 дайте Эстель Range 1. Клоэ меняем Freeze на Heal и EP Cut 3 на Defense 3. Шере меняем Mind 3 на Defense 3. В меню тактики поставьте всех подальше в тыл и распределите. Босс: Лоуренс Это самое сложное сражение в игре - финальный босс будет, пожалуй, попроще. Да, по сюжету вы можете проиграть (то есть после поражения игра не закончится), но для получения достижения Лоуренса нужно обязательно победить. У Лоуренса нет слабостей и никакие отрицательные статусы на него не действуют. Кроме того, он может использовать очень мощную атаку по зоне, отменять заклинания, оглушать, лечиться и вешать на себя щит, который защищает от двух атак. Неплохо, да? К сожалению, вам почти наверняка придётся переигрывать этот бой, если что-то пойдёт не так. Не пытайтесь просто задавить Лоуренса своими S-Craft, такой номер не пройдёт, он может за пару ходов вылечиться чуть ли не полностью. Делаем так: Шера и Эстель ускоряют Клоэ и, собственно, Эстель с помощью Clock Up EX. Клоэ должна по максимуму кидать на Лоуренса Kaempfer, чтобы он всё время был ослаблен. Если Лоуренс сделал собственный S-Craft и нанёс серьёзный урон, то вы можете полечиться с помощью S-Craft Клоэ, но это стоит делать только при крайней необходимости. Используйте Earth Lance и Blue Impact, лечитесь за Эстель или Шеру Периодически обновляйте Clock Up EX Если Лоуренс что-то колдует на себя, его можно попытаться прервать, в противном случае пусть колдует, всё равно его магия не будет наносить урона (ну, это если вы его ослабили). Главное - не попасть в ситуацию, когда вы долбите его магией, а он за пару-тройку ходов опять восстанавливает себе всё здоровье. Поэтому внимательно следите за его здоровьем и не расходуйте понапрасу CP за Эстель и Шеру. Как только здоровье Лоуренса будет в районе 3000 (особенно если вам выпали бонусы на урон), сразу же делайте в него все S-Craft, чтобы добить. В противном случае он просто вылечится и всё придётся начинать сначала. После победы вы получите достижение! Финал: Катакомбы под замком, часть 1 Замок Грансела Мы получим 15 BP за выполненное задание. Когда вам будет предложено выбрать двух дополнительных членов отряда, не спешите!!! Это очередной момент для получения достижения. Фактически, их два: одно даётся за выбор двух парней, другое - за выбор двух девушек. Поэтому делаем так: Выбираем двух любых парней (хотя бы Дзина и Оливера) Сохраняемся на отдельный слот Загружаемся. Да, нам придётся загрузиться перед битвой с Лоуренсом, но так как мы его победили, то теперь можно проиграть (просто стойте и ничего не делайте), это не проблема Выбираем двух любых девушек (к примеру, Шеру и Клоэ) Загружаем сохранение, когда мы выбрали парней и победили Лоуренса Оба достижения есть, и теперь мы можем менять свой отряд как угодно У профессора Расселла можно сделать новые кварцы. Вам нужно обязательно сделать кварц Move 3, потому что это последний кварц, необходимый для достижения. Также у профессора продаются очень хорошие расходные материалы, которые стоит закупить: Tear All Balm, Celestial Balm, EP Charge EX. В лагере также можно полечиться у станции зарядки. Теперь вопрос на миллион: кого ставить в отряд на последнее подземелье? Да, вы можете, конечно, менять персонажей по ходу исследования подземелья, но, честно говоря, лучше выбрать основую чётвёрку, которая будет сражаться с финальным боссом. Учтите следующее: Эстель и Джошуа в любом случае должны быть в отряде В принципе, победить последнего босса при должном навыке можно с любыми персонажами В подземелье вы найдёте четыре комплекта брони и ботинок, но два из них будут только для мужчин, а два - только для женщин. Поэтому в идеале ваш отряд должен быть сбалансирован с точки зрения мальчики-девочки, но это, конечно, на ваше усмотрение В последнем бою мы будем использовать очень много магии, поэтому персонажи типа Агата и Дзина будут не совсем оптимальны Лучший маг - это Оливье, но у него мало здоровья и слабый S-Craft Лучший боец, наносящий физический урон - это Дзин, но у него весьма неудобная конфигурация кварцев (два земляных слота). Кроме того, у него нет массовых навыков и он очень плохой маг Лучший лекарь - это, конечно Клоэ. Кроме того, она второй маг по силе и имеет полезный навык Kaempfer. К сожалению, она очень хрупкая. Короче решать вам, но мой отряд будет таким: Эстель, Джошуа, Оливье, Клоэ. Кварцы: Эстель: EP Cut 3 / Defense 3 / Mind 3 / Haze / Action 3 / Cast 2 Джошуа: Action 3 / EP Cut 3 / Mind 3 / Cast 2 / Eagle Eye / Attack 3 Оливье: EP 3 / Mind 3 / Action 3 / Cast 2 / EP Cut 3 / Range 1 Клоэ: Mind 3 / Heal / Action 3 / HP 3 / Cast 2 / EP Cut 3 Оборудование: Эстель: Glam Choker / Gladiator Headband Джошуа: Glam Choker / Gladiator Belt Оливье: Glam Choker / Long Barrel Клоэ: Grail Locket / Gladiator Headband Итак, когда всё готово и вы полечились, можно идти налево и входить в первую зону подземелий. Кстати, ещё раз напомню, что еды нам больше достать негде, поэтому тратить блюда, восстанавливающие CP, нужно очень аккуратно (перед финальным боссом нам нужно будет поднять CP до максимума). Запечатанная зона - уровень 1 Сундуков: 10 Некоторые комнаты я буду помечать отдельно, чтобы не запутаться. Идём по коридору в следующую комнату. Мы окажемся на развилке (назовём её комната 1-2). Идём направо в другую комнату. Мы окажемся в комнате с двумя указателями (комната 1-3). Заходим отсюда в первую дверь. Идём по коридору далее. Здесь будет первый сундук с монстрами (Photon Judge и Guard Minion). Будет очень нелишним набить 200 CP всем перед его открытием, так как здешние монстры весьма мощные. Поставьте всех в тыл и распределите. Сразу же киньте Anti-Sept All на маленьких роботов (Guard Minion). Если выпадает бонус на критический урон, пусть Джошуа сразу делает S-Craft, потому что бой будет очень неприятным. Если вы видите, что дело плохо, не стесняйтесь лечиться (если есть Клоэ, пусть она использует S-Craft). Как обычно кидаем White Gehenna, ослабляем противников, после чего Джошуа может добить всех скопом. После битвы идём обратно в комнату 1-3 (где было два указателя). Теперь отсюда заходим во вторую комнату и берём сундук. Идём обратно в комнату 1-2 (где развилка). Отсюда идём налево. Мы окажемся в большой комнате с двумя знаками. Отсюда идём в следующую комнату. Проходим по коридору далее. Берём сундук и далее в следующую комнату. Пропускаем дверь и идём до конца, берём сундук. Вот теперь идём в дверь, которую пропустили. Мы окажемся в комнате 1-8 с двумя знаками. Пропускаем первую дверь, идём во вторую. Здесь нас ждёт сундук с монстрами. Опять-таки, 200 CP будет очень нелишним. Монстры тут такие же, как и в предыдущем сундуке. Затем идём обратно в комнату 1-8 и проходим в ту дверь, которую пропустили. По коридору идём дальше. Мы окажемся у лифта вниз, но пока игнорируем его и идём в дверь сверху справа. Коридор, идём в следующую комнату. Тут опять сундук с монстрами. Поменяем Клоэ EP Cut 3 на EP 3. Дайте Lily Necklace и Crest Charm всем, кроме Клоэ. Клоэ стоит дать Gladiator Belt и Grail Locket. Эти монстры D-Series Doom могут кидать немоту, так что аккуратнее (но Клоэ может снимать немоту благодаря своей магии). В целом, принцип тот же: кидаем массовые заклинания и добиваем за Джошуа, лечимся по необходимости. Кстати, эти противники восприимчивы к Chaos Brand. В этом сундуке лежит первая броня, которую можно носить только мужчинам. После битвы идём обратно в комнату с лифтом и заходим в комнату снизу справа. Мы окажемся в комнате с коротким указателем. Идём в самую левую дверь и берём сундук. Теперь выходим отсюда и идём в соседнюю комнату, берём сундук. Выходим и идём в комнату в самой правой части. Опять берём сундук. Выходим и идём в комнату рядом. Тут опять сундук с монстрами (Photon Judge). Теперь можно полечиться на базе, после чего спуститься на лифте на второй уровень. Финал: Катакомбы под замком, часть 2 Запечатанная зона - уровень 2 Сундуков: 9 Итак, выходим из лифтовой комнаты вверх. Идём далее вверх. Мы окажемся в комнате 2-3 с треугольным указателем. Идём налево. Входим в первую комнату и берём сундук. Возвращаемся обратно и заходим в следующую дверь слева. Тут опять берём сундук и идём назад в комнату 2-3. Здесь проходим в дверь в самой правой части. Идём право. Мы окажемся в комнате с лестницей (комната 2-5). Идём вниз по ступеням и затем в левую комнату. Здесь нас ждёт сундук с монстрами D-Series Doom, которые упоминались в прошлой части. Оденьте экипировку, которая рекомендовалась ранее против этих мостров, и открывайте сундук. Здесь лежат ботинки для мужчин. Идём обратно и заходим в самую правую дверь. Далее, заходим в первую комнату. Здесь опять сундук с монстрами D-Series Doom. Возвращаемся обратно, пропускаем комнату справа и заходим в комнату в самом концу. Тут опять сундук и опять с монстрами D-Series Doom. Возвращаемся назад и заходим в комнату, которую пропустили. Здесь опять сундук, но с монстрами Photon Judge, так что можно изменить оборудование, как было описано в прошлой части. Теперь возвращаемся в комнату 2-5 и проходим в центральную дверь. Идём по коридору далее и оказываемся в комнате 2-7 с треугольным указателем. Идём налево и через дверь. Идём по ступеням в следующую комнату. Идём налево, а затем по коридору в очередную комнату. Здесь будет комната с лифтом, но это не лифт на другой этаж, он просто позволит нам оказаться в другой части этого же этажа. Поднимаемся на лифте и проходим в дверь. Здесь сундук с монстрами Photon Judge. Возвращаемся в комнату 2-7 и идём в первую дверь справа, берём сундук. Возвращаемся назад и идём в комнату в дальней правой части. Проходим по коридору направо в следующую комнату. Идём налево далее. Мы окажемся в коридоре с указателем. Идём вверх в следующую комнату. Далее идём налево в следующую комнату. Мы окажемся у лифта на следующий этаж. Возьмите сундук и спускайтесь на лифте на уровень 3. Запечатанная зона - уровень 3 Сундуков: 8 Выходим из лифтовой комнаты. Мы окажемся в коридоре 3-2 с двумя указателями. Идём в первую комнату, которая находится напротив указателя. Идём по коридору далее. Мы окажемся в комнате с небольшим лифтом. Едем вверх. Выходим через дверь. Здесь нас ждёт сундук с монстрами Photon Judge. Возвращаемся в коридор 3-2 и идём направо в следующую комнату. Мы окажемся в большом холле 3-3. Идём направо на большую платформу с развилкой. Заменяем всем Glam Choker на Lily Necklace, лечимся, восстанавливаем CP. Идём далее и смотрим сцену. Босс: Капитан Амалтея Теперь капитану помогают роботы, но в целом битва тоже будет несложной. Самое простое, что можно сделать: киньте на противников Chaos Brand и пусть они бьют друг друга. Параллельно кидаем нашу привычную магию, используем навыки. После битвы наш лагерь переедет в этот большой холл, так что вы можете полечиться и закупиться. Уровень 3 - продолжение Идите в следующую комнату. Вы окажетесь в коридоре 3-4 с двумя указателями. Идём в первую комнату, берём сундук. Идём назад и заходим в дверь в самой дальней части коридора. Идём направо и далее. Пропускаем первые две комнаты и идём в комнату в самом конце, здесь берём сундук, после чего возвращаемся назад. Заходим в дверь слева. Мы окажемся в коридоре 3-7 с двумя указателями. Пропускаем первые две комнаты, заходим в самую дальнюю. Берём сундук, возвращаемся. Теперь заходим в следующую комнату. Мы окажемся в коридоре 3-8 с указателем. Пропускаем первую комнату, идём во вторую. Здесь лежит сундук с монстрами D-Series Doom. Идём назад и заходим в комнату, которую пропустили. Мы окажемся в коридоре. Идём далее. Опять коридор, опять идём дальше вниз. Мы окажемся в коридоре 3-11 с указателем. Идём направо далее. Заходим в первую комнату, берём сундук. Возвращаемся и идём в следующую комнату, опять берём сундук. Теперь возвращаемся назад в коридор 3-11. Идём мимо указателя, мимо верхней комнаты и заходим в комнату в самом конце. Тут опять сундук с монстрами, но это новые противники под названием M-Series Doom. Восстанавливаем CP, меняем Lily Necklace на T-Anklet. Учтите, что эти монстры взрываются перед смертью и наносят очень серьёзный урон, поэтому нам нужно уничтожить их как можно быстрее. Сначала кидайте на M-Series Doom заклинание Anti-Sept All, так как они колдуют. Затем кидаем 2-3 White Gehenna и добиваем S-Craft Джошуа, пока роботы не подошли к вам вплотную (иначе они могут легко взорваться и убить весь отряд). После битвы идём обратно и затем через дверь, которую пропустили. Мы окажемся у лифта на четвёртый уровень, так что спускаемся вниз. Финал: Катакомбы под замком, часть 3 Запечатанная зона - уровень 4 Сундуков: 13 Это последний уровень перед финальным боссом. Выходим из лифтовой комнаты, идём далее по коридору в следующую комнату. Мы окажемся в коридоре 4-3 с двумя указателями. Идём налево в самую дальнюю комнату, берём сундук, идём назад. Пропускаем дверь справа, входим во вторую дверь по правую сторону от вас. Опять берём сундук. Идём назад, заходим в комнату в самой правой части. Мы окажемся в коридоре с двумя короткими указателями. Идём за поворот и заходим в первую комнату, которую увидите (она будет слева). Тут лежит сундук. Возвращаемся, идём далее направо и входим в дальнуюю комнату в правуой части. Опять берём сундук. Идём назад и входим в комнату прямо перед знаком. Заходим в следующую комнату. Мы окажемся в коридоре. Заходим в комнату справа. Здесь сундук с монстрами M-Series Doom. Идём назад и затем налево в следующую комнату. Далее заходим в первую дверь справа. Берём сундук, возвращаемся. Пропускаем комнату перед знаком и заходим в следующую справа. Опять берём сундук. Идём назад, заходим в дальнюю комнату. Опять сундук. Идём назад и теперь заходим в комнату перед знаком. Тут лежит сундук с монстрами, так что лечимся, восстанавливаем CP. Мы будем, в том числе, сражаться с монстром Gundoll, но он несколько отличается от того, который помогал Амалтии в прошлой битве, так как эти роботы уязвимы к стихийному урону. Так что просто долбим всех White Gehenna и затем добиваем с помощью S-Craft Джошуа. Теперь идём назад в коридор 4-3. Здесь заходим в третью комнату (эта комната ближе всего к двери в левом дальнем краю). Мы окажемся в комнате со ступенями. Идём вниз и в комнату слева. Опять сундук с монстрами. Идём назад, заходим в первую комнату справа и берём сундук. Опять назад и заходим в самую правую комнату. Мы окажемся в коридоре с двумя указателями. Идём в комнату справа рядом с тупиком. Идём далее в следующую комнату. Заходим в комнату слева. Заходим в следующую комнату. Заходим в первую комнату. Опять сундук с монстрами M-Series Doom. Идём назад, по ступеням и входим в следующую комнату. Идём далее. Мы окажемся в комнате с двумя лестничными пролётами и четырьмя указателями. Заходим в дверь по правую сторону (перед ступенями). Берём сундук. Это последний сундук в игре - если вы собрали их все и проверили дважды, то вы получите достижение! Некоторые игроки заметили, что даже если вы собрали всё оружие, достижение почему-то не появляется. Если у вас тоже такая проблема, то временно поставьте в отряд Титу и Агата, после чего снимите и оденьте обратно их оружие - так игра "зарегистрирует" это вооружение и достижение должно появиться. Идём назад. Идём по ступеням вверх и входим в комнату. Перед нами лифт. Спускаемся. Запечатанная зона - нижний уровень Всё, мы дошли до самого конца! В этой комнате будет станция зарядки, а если вы пройдёте далее в ворота, то начнётся финальная битва с боссом, так что не ходите туда, пока не будете готовы. Я рекомендую докачать ваш главный отряд до уровня 40. Если вы планируете переносить сохранение в следующую часть, то получить уровень 40 хотя бы для Эстель - это очень хорошая идея, так как вам дадут лучшую награду. Впрочем, смотрите сами - на уровне 38-39 босса тоже можно победить. Итак, закупаемся предметами для лечения и восстановления маны, восстанавливаем CP до 200, лечимся, проверяем оборудование. Вот варианты экипировки для всех персонажей: Эстель (Gladiator Headband / Crest Charm): EP Cut 3 / Defense 3 / Mind 3 / Attack 3 / Action 3 / Cast 2 Джошуа (Gladiator Belt / Grail Locket или Crest Charm): Action 3 / Defense 3 / Mind 3 / Cast 2 / EP Cut 3 / Attack 3 Шера (Crest Charm / любой аксессусар на защиту или Gladiator Headband): Shield 3 / Cast 2 / Mind 3 / Action 3 / Evade 3 / EP Cut 3 Оливье (Crest Charm / Long Barrel или любой аксессусар на защиту): EP 3 / Defense 3 / Mind 3 / Action 3 / Cast 2 / EP Cut 3 Агат (Crest Charm / Gladiator Headband или любой аксессусар на защиту): Attack 3 / Defense 3 / Mind 3 / Action 3 / Cast 2 / Strike Тита (Crest Charm / Long Barrel или Gladiator Headband или любой аксессусар на защиту): EP Cut 3 / Attack 3 / Mind 3 / Range 1 / Action 3 / Cast 2 Дзин (Crest Charm / Gladiator Headband или любой аксессусар на защиту): Defense 3 / Attack 3 / Strike / Shield 3 / Action 3 / любой кварц земли Клоэ (Grail Locket или Crest Charm / любой аксессусар на защиту): HP 3 / Mind 3 / Defense 3 / Heal / Action 3 / Cast 2 Поставьте всех в тыл и рядом друг с другом. Финал: Последний босс Босс: часть 1 Против нас будет сражаться полковник Ричард и два робота Photon Judge, только в более сильной реализации. Все враги неуязвимы к любым негативным статусам и откладыванию атак. Роботы могут бить по зоне и отменять магию. Ричард может делать мощный S-Craft на одного персонажа, бить по зоне, оглушать и отменять магию, кроме того, у него почти 17 тысяч очков здоровья. Начнём с использования Earth Wall и Clock Up EX на всех, и периодически обновляйте эти заклинания, особенно Earth Wall (иначе Ричард может прикончить одного из персонажей за один S-Craft). В идеале, Earth Wall должен всё время быть на всех героях. Используйте S-Craft во время бонусов на урон, колдуйте White Gehenna, Earth Lance, Blue Impact. Сначала лучше разобраться с роботами, а затем сфокусироваться на Ричарде. Можно попробовать отменять его магию, ослаблять его навыком Kaempfer, если Клоэ в отряде. В целом, это не слишком сложный, но очень долгий бой за счёт того, что Ричард очень живучий, и вам придётся постоянно обновлять Earth Wall. После победы ваши HP и EP будут восстановлены. Босс: часть 2 Этот босс состоит из трёх отдельных частей: главная часть и два манипулятора. Правый манипулятор практически неуязвим к магии, а левый - наборот к физическому урону. Кроме того, левый манипулятор может лечить. Главная часть (Reverie) может бить по зоне и использовать мощную атаку, но её нужно заряжать. Если вы понимаете, что попадаете под эту атаку и не успеваете защититься Earth Wall, то срочно отходите в сторону, так как урон от этой атаки очень серьёзный! Начать надо с уничтожения левого манипулятора с помощью магии, так как эта часть самая слабая. Отменяйте магию, чтобы манипулятор не лечился. Обязательно кидайте на всех персонажей Earth Wall, ускоряйтесь Clock Up EX. После этого разбираемся с другим манипулятором, его придётся бить физическими атаками и использовать S-Craft. Главное - не забывайте про Earth Wall и мощную атаку, которую может заряжать Reverie. Когда с манипуляторами покончено, бьём главный модуль, только не тратьте на него CP! Наоборот, нам нужно накопить как можно больше CP и по максимуму восстановить здоровье и ману перед тем, как Reverie будет уничтожен, потому что нас ждёт более трудный бой, перед которым нам не восстановят ни HP, ни EP. Босс: часть 3 Опять Reverie, только теперь он будет призывать дронов, которые могут его лечить и защищать. Кроме того, Reverie может наносить мощный удар по всему полю, так что обязательно постоянно обновляйте Earth Wall. Кроме того, когда дрон уничтожен, босс нанесёт по одному персонажу очень мощную атаку, поэтому убивайте дронов только когда на всех висит Earth Wall. В начале, когда Reverie призовёт двух дронов и вы используете Earth Wall, можно сразу убрать их с помощью S-Craft Джошуа. Затем продолжаем долбить Reverie магией и периодически убивать дронов (хотя это не столь критично). Опять же: вешайте на всех Earth Wall!!! После того, как у Reverie останется менее 7000 HP, он начнёт делать атаки по всей карте, так что это особенно важно. Босс: часть 4 Самая простая битва в игре, потому что босс будет просто стоять. Но есть важный момент: ни в коем случайте не используйте никакие S-Craft, если хотите получить достижение!!! Просто добивайте босса атаками и магией, спешить нам совершенно некуда. На этом моменте можно выдохнуть, так как последний поединок в этой игре завершён, мы победили, можно отправляться праздновать! Финал: Праздник по случаю победы Грансел Мы окажемся в Гранселе, нам дадут 12 BP. Вы думаете, это всё? Вовсе нет, так как остался ещё один заказ. Сразу же после получения контроля над персонажами делаем следующее: Идём в замок Грансела Поднимаемся на второй этаж и сворачиваем направо Идём до конца, оказываемся в баре Говорим здесь с Оливье, который, судя по всему, принял на грудь уже с утра Идём обратно в гильдию и забираем заказ с доски объявлений Возвращаемся к Оливье и говорим с ним После всех этих манипуляций мы снова окажемся в гильдии и нам дадут 3 BP. Вы заработаете аж три достижения сразу: за выполнение всех заказов, за получение максимальных 368 BP и за выполнение конкретно этого заказа. Но это тоже ещё не всё. Теперь идём на рынок в восточный блок и покупаем у правого верхнего торговца специальный выпуск газеты Либерла и читаем её. Вот теперь вы получите достижение за сбор всех газет. Собственно, теперь это всё. Вы можете походить по городу и поговорить с персонажами, после чего идите в парк к северу от рынка и смотрите сцену. Вы окажетесь в замке. Замок Грансела В замке вы также можете со всеми поговорить, после чего поднимайтесь на террасу и идите налево мимо ковровой дорожки, пока не встретите Джошуа. Смотрим последнюю сцену, после чего получаем достижение за завершение последней главы. Если вы ничего не пропустили, то это последнее достижение. Поздравляю: вы только что завершили Trails in the Sky FC на уровне сложности Nightmare! Не забудьте сохранить clear data, так как это сохранение можно перенести в следующую часть или начать New Game+. Спасибо за внимание :). Приложение Известные игровые баги Некоторые баги весьма неприятные, так что обратите внимание: Первый S-Craft Джошуа под названием Sever не нанесёт вообще никакого урона, если вы пропустите анимацию или промотаете её с помощью режима турбо. Да, Джошуа ударит врага кинжалом, вот только здоровье врага не убавится, поэтому в момент последнего удара обязательно отключите режим турбо! Если вы пропускаете анимацию S-Craft Эстель, когда на её ход выпадает бонус сепитов, то этот бонус вы вообще не получите. Судя по всему, этот баг происходит при пропуске любой анимации при выпадении бонуса сепитов. Режим турбо этот баг не вызывает. В прологе после разговора с Айной вы получите тетрадь брейсеров. Если вы включите режим турбо, когда Эстель и Джошуа говорят одновременно, диалог может зависнуть. Аналогичная история может произойти в третьей главе, когда вы встречаете в тюрьме воздушных пиратов и два персонажа говорят одновременно. Не используйте в этот момент турбо режим. В Гранселе есть персонаж, который бродит кругами в западном блоке. Так вот, если вы в него влетите, когда он идёт по ступенькам, то вы можете застрять и придётся загружаться. Что насчёт прохождения Trails in the Sky SC на уровне сложности Nightmare? Скажем так: это реально, и я знаю людей, которым это удалось. Однако надо понимать, что вторая часть куда сложнее и изначально режима Nightmare в ней не было. Он был добавлен позднее и вообще нормально не тестировался, поэтому ряд сражений на этом уровне сложности практически нереально выиграть, если не знать ряда весьма неочевидных хитростей. Более того, пролог в SC безумно сложный, и вам обязательно нужно будет перенести сохранение из FC, где вы набрали максимальный ранг брейсера и докачались хотя бы до уровня 40 (чтобы вам дали кварц Luck в качестве награды). В интернете можно найти обсуждения на форумах, где игроки делятся советами и тактиками для сражения с конкретными боссами. Короче, десять раз подумайте, прежде, чем проходить SC на Nightmare без новой игры+, тем более, что никакого достижения за это вы не получите. P.S. Один игрок утверждал, что на прохождение только пролога он потратил десять с лишним часов.







这是一份《英雄传说:空之轨迹FC》的收集清单 使用时请点击“文件”→“创建副本”以进行编辑。之后只需点击复选框即可。 清单内容包括: 宝箱 配方 武器 防具 鞋子 饰品 导力器 物品 书籍 支线任务 本清单中的所有信息均参考了其他多篇攻略及维基百科 空之轨迹维基 Berserker Blade的攻略 cM Yui的全成就指南 Gin的宝箱指南(含引用) 此清单的创意同样参考了《星之海洋:最后的希望》的收集清单(作者:Kikut)




以下是Steam平台上所有支持英文的轨迹系列游戏列表。此外,云豹娱乐还单独发行了韩语和中文版本的游戏,这些未列入本列表。 利贝尔篇(英雄传说:空之轨迹) 重制版 克洛斯贝尔篇(英雄传说:零之轨迹和英雄传说:碧之轨迹) 埃雷波尼亚篇(英雄传说:闪之轨迹)《英雄传说:黎之轨迹》作为克洛斯贝尔和埃雷波尼亚篇章的收尾之作。卡尔瓦德篇章(英雄传说:创之轨迹)。衍生作品。

《英雄传说:空之轨迹》 支线任务指南 序章支线任务 寻找闪亮的石头 •佩塞尔农场的怪物 •米拉:30 •BP:2 •时限:长 •过期条件:通过马尔加矿坑之后 与奥贝尔工房后方的查尔斯对话。听完他的话后,前往莉侬的商店。在商店前方,调查冒着蒸汽的下水道箱子,你会在那里发现闪亮的东西。然后从礼拜堂后方进入下水道。进入下水道后,前往有锁着的门的区域,你会找到一块闪亮的导力器结晶。将其交给查尔斯,他会亲自奖励你5个钻头肉丸。 米尔希路魔兽 •佩塞尔农场魔兽 •米拉:600 •BP:3 •耗时:长 •过期时间:奈尔在利贝尔通讯报事件中加入队伍后 这个任务相当简单。向西走,一直到韦尔特检查点。如果你在韦尔特桥附近的路边,会遇到一个类似带触手的松果的敌人。与该敌人战斗。不过它相当强大。它会从远处发射水之血。此外,如果你在近距离将其击杀,它会自爆,对周围区域造成巨大伤害。•米拉:2000 •BP:4 •时间限制:短 •过期条件:在废弃矿山调查发现之后 尼贝尔谷怪物 •哈肯门 •米拉:2000 •BP:5 •时间限制:长 •过期条件:在进入瓦雷利亚海岸之后 在入口处面朝北方,在十字路口向西走。然后一直直走,直到遇到一个大型敌人。冰霜大师身边有几个小喽啰。红蓝蛋怪的弱点都与它们的主要元素相反。更不用说它们都有自爆特性。另一方面,冰霜大师有几个可以削弱我方伙伴的技能,一个是蓝色冲击,另一个是钻石星辰。一定要用你的技能打倒蛋怪。最后,用你常用的战术击败 boss。 西柏斯怪物 •哈肯门 •米拉:1200 •BP:4 •时限:中等 •过期条件:在柏斯南街区调查发现后 主路上有一个复苏药膏。西柏斯第三区域有一条巨大的鲨鱼。雷霆震动者拥有高额生命值。它唯一的技能是世界震荡,这是一种雷属性攻击,会对场上所有我方角色造成大量伤害并附加失明状态。务必使用S爆发快速击杀 boss,或使用强力土属性魔法,如石化吐息或大地之矛。 熊爪调查 •哈肯门 •米拉:1000 •BP:4 •时限:中等 •过期条件:在柏斯南街区调查发现后 在入口处面朝北方,在十字路口向东走。从那里继续直走,直到看到熊爪花。摘下花朵;但在返回之前,继续往前走,你会找到一个【圣灵药-R】。无论如何,去柏斯市场和斯彭斯对话,你的任务就完成了。 护卫委托 •拉文努山道与村庄 •米拉:1200 •BP:4(+1) •时间限制:中等 •过期条件:在废弃矿山调查发现之后 去柏斯酒店1楼和哈特对话。然后在西柏斯公路附近的城市出口与他会合。从那里开始,确保一路护送他到克鲁琴山道。不过,在桥上,你们会被诡异绵羊包围。一定要选择第一个选项,正面突破。尽管还是要战斗两次,但至少能获得额外BP。这些诡异的绵羊会降低你的防御力并发动攻击,所以要小心。在你与这些绵羊战斗后,哈迪特就安全了,你的任务也随之完成。 新的安塞尔路径怪物 •拉文努山道及村庄 •米拉:1500 •BP:5 •时间限制:中等 •过期时间:无 有6只琥珀龟守卫着瓦雷利亚海岸的入口。如果对付它们有困难,你可以等到奥利维尔加入队伍后再去,以平衡实力差距。 失窃的戒指 •瓦雷利亚海岸 •米拉:2000 •BP:3 •时间限制:中等 •过期时间:穿过克朗关的柏斯检查点之后 当你在空贼藏身处时,一定要找到宝石戒指。找到戒指后,记得把它交给劳拉。她住在卢西尔导力器工厂东侧的房子里。 第二章支线任务 黑色笔记本! •第二章:向卢安下行追踪 •米拉:2000 •BP:5 •时间限制:短 •过期条件:穿过克朗关的柏斯检查点后 务必在空贼藏身处找到黑色笔记本。找到笔记本后前往哈肯大门,将其交给监狱区的哨兵。 灯塔怪物! •玛诺利亚小径 •米拉:1500 •BP:4 •时间限制:短 •过期条件:首次进入卢安后 从沃格特处接取任务后,共有四组赤锤头鲨。一层和二层各有一组,四层有两组。赤锤头鲨很棘手。它们不仅拥有不错的抗性,攻击力也相当可观。而且它们通常会三只一组出现。由于你需要与它们战斗四次,除非必要,否则不要使用S爆发技。 海鸥航道怪物 •海鸥航道 •米拉:1500 •BP:4 •时间限制:中等 •是否过期:无 这是一场强制 boss 战。更多详情请参见海鸥航道... 仓库钥匙 •梅尔西亚孤儿院 •米拉:1000 •BP:2 •时间限制:宽松 •是否过期:在杰尼斯王立学院过夜后 与 Aqua Rossa 酒吧西边码头的哈格交谈。之后,你需要前往酒吧后面。但要到达那里,你需要从仓库附近码头的楼梯下去。这些楼梯会带你到下方的小路。附近应该有一座桥。调查那个闪光的物体。然后进入酒吧,和酒保交谈以借到钓鱼竿。回到桥上,捡起仓库钥匙。将钥匙交给哈格,你的任务就完成了。 奥利恩大道魔兽 •梅尔西亚孤儿院 •米拉:1500 •BP:4 •时间限制:宽松 •任务过期条件:在杰尼斯王立学院过夜之后 找到这只魔兽非常简单。你只需前往萨菲尔塔。在入口处,该区域应该有一只魔兽。在这场战斗中,你将与5只寄居蟹战斗。如果一开始你就处于人数劣势,要准备好应对更多敌人。寄居蟹会召唤迷你波姆作为增援。有了它们的支援,迷你波姆会消耗你队友的EP。此外,寄居蟹能反射所有物理攻击。这意味着在这场战斗中无法使用S技和S爆发。如果你感到难以应对,建议等到科洛加入队伍后再挑战,这样能降低一些难度。但如果你想冒险尝试仅用两名角色挑战,可以参考以下方法。希望你现在已经解锁了约书亚的导力器孔位。如果你恰好解锁了第一列的所有孔位,建议装配能发动“苍白业火”的导力器组合。 寻找原型机 •梅尔西孤儿院 •米拉:1000 •BP:3 •时限:中等 •过期条件:在杰尼斯王立学院过夜后 击败奥里昂大道的怪物后,你现在获得了零式射击(X)。只需返回琼的武器与防具店,将其交给卡尔即可。找到他的枪后,他会奖励你【攻击+2】。 护卫任务 •杰尼斯王立学院 •米拉:1500 •BP:5 •时间限制:短 •截止时间:学园祭结束后 前往玛诺利亚村,在靠近通往玛诺利亚小径北出口的房子里与阿米莉亚对话。对话结束后前往克朗小径。在小径上,你将与3只【煮蛋怪R】战斗。与奥维德会合后,返回玛诺利亚村。 烛台失窃案 •杰尼斯王立学院 •米拉:5000 •BP:7 •时间限制:短 •截止时间:学园祭结束后 在市长官邸大厅与管家吉尔伯特对话。从吉尔伯特处获得第一条线索后,前往灯塔。灯塔位于拉旺塔尔赌场酒吧的西边。调查牌匾以获取下一条线索。现在前往二楼的拉旺塔尔赌场酒吧,调查轮盘赌桌。接下来前往卢安 landing port,调查港口仓库对面的货运车辆。你可能需要旋转视角。如果找不到,可以查看下方图片。 货运车辆 最后,前往南街区的港口。调查起重机并与哈格对话。对话结束后你将获得蓝宝石辉光石。之后,将其交给吉尔伯特。完成这些后,任务结束,向让恩报告调查结果。 让他离开 •杰尼斯王立学院 •米拉:1000 •BP:3(+2) •时限:短 •过期时间:学园祭之后 前往艾尔·雷登。上楼后,汉恩中士会为你详细说明情况。蘑菇狩猎 •克劳斯市长的委托 •米拉:700 •BP:3 •时间限制:长 •截止时间:通过艾斯梅达斯塔之后 从奥维德那里获取信息后,前往你获得白色手环的区域。如果你不知道具体位置,可以参考【儿童救援:马尔加山道】任务。在宝箱正上方有一片橄榄色的区域,那里应该生长着萤火虫菇。之后你会遭遇3只飞天猫,击败它们后将蘑菇交给奥维德。 导力器更换 •克劳斯市长的委托 •米拉:600 •BP:3(+1) •时间限制:短 •截止时间:通过马尔加矿坑之后 与梅尔达斯导力工房的弗雷迪对话,他会交给你一个导力灯,并要求你更换6号路灯的灯泡。了解到相关的不满后,约书亚会暂时离队,由艾丝蒂尔负责解决问题。你必须正确回答一系列问题,否则会触发一段有趣的对话,这意味着任务失败。若想获得额外BP,请回答以下内容: 1. 阁下您好,我是来接您的 2. 市长官邸或布兰奇酒店 3. 在这个破旧的地方 4. 阁下,您脚边…… 如果回答正确,你会看到公爵对蟑螂感到厌恶。至此,你已成功完成任务并获得额外点数。旧地图的秘密 •地点:杰尼斯王立学院 •米拉:2000 •BP:3(+2) •时限:短 •截止时间:学园祭之后 不要忘记,在第二章开始时救助吉米可以额外获得2点BP。但你必须在首次进入卢安之前完成此事。 与卢安教会的吉米对话。当你到达卢安入口附近的海鸥航道时,悬崖边有一条隐藏路径。你可以通过主路上淡淡的蓝色轨迹辨认出来。无论如何,沿着这条路径走,你会在尽头看到木桶。你将获得破损的地图和匕首。将物品交给吉米,他会奖励你骷髅匕首。任务交付 •杰尼斯王立学院 •米拉:1000 •BP:4 •任务时长:短 •有效期:学园祭结束后 与格兰尼特导力工房的托比亚对话,他会交给你维修工具包。将其送到瓦雷利亚灯塔顶层的沃格特处。 获取维修工具包后,托比亚会告诉你他和沃格特都喜欢喝酒。前往拉旺塔尔赌场酒吧与普利莫对话,他会给你阿泽利亚玫瑰作为送给沃格特的礼物。此外,你还必须准备辣味凤尾鱼送给沃格特。 完成后,你将从沃格特处获得工作头盔和角斗士头带。 装饰校园吧!皇家学院 米拉:--- BP:在节庆支援的总分中额外加分 时间限制:短 过期时间:学园祭开始后 清理旧校舍! 皇家学院 米拉:--- BP:在节庆支援的总分中额外加分 时间限制:短 过期时间:学园祭开始后 更多信息请参考皇家学院.... 研究材料收集! 皇家学院 米拉:--- BP:在节庆支援的总分中额外加分 时间限制:短 过期时间:学园祭开始后 更多信息请参考皇家学院.... 海鸥航道魔兽2 杰尼斯王立学院 米拉:2000 BP:5 时间限制:中 过期时间:无 这是一场强制 boss 战。详情请见杰尼斯王立学院... 第三章 支线任务 特拉特平原的怪物 •第三章:穿越卡尔迪亚隧道 •米拉:1500 •BP:4 •时间限制:宽松 •截止时间:埃尔莫村事件之后 此 Boss 无法错过。Boss 位于通往沃尔夫堡垒的特拉特平原道路主干道旁。在这场战斗中,你将面对四只时空破坏者。这些敌人拥有较高的元素抗性。此外,当时空破坏者的 HP 低于一半时,它会施放黄金铠甲,大幅提升自身的力量和防御。临时图书管理员 •第三章:穿越卡尔迪亚隧道 •米拉:250 •BP:3 •时间限制:充裕 •任务过期条件:进入莱斯顿要塞之后 前往中央工房二楼的资料室,与康斯坦斯对话。听完她的话后,你需要前往以下房间寻找逾期未还的书籍: 1.三楼设计室,书籍位于折叠梯顶部。这本书是《七耀镜片年鉴》 2.四楼医务室,书籍位于两张病床之间的柜子上。这本书是《猫咪对话入门》 3.四楼实验室,书籍位于雷旁边的桌子顶部。这本书包含《明日料理》。 在将书归还给康斯坦斯之前,务必阅读《明日料理》以获取食谱【普罗旺斯鱼汤Plus】。归还书籍后,你需要在蔡斯地区寻找剩余的书籍,从而开启隐藏支线任务【临时图书管理员Plus!】。 【临时图书管理员Plus!】 •第三章:穿越卡尔迪亚隧道 •米拉:500 •BP:3 •时间限制:大 •截止时间:登上前往雷斯顿要塞的飞艇之后 前往埃尔莫村的枫叶旅馆,找到连接旅馆与浴场的池塘。调查石灯。你可能需要走到木板下方才能获得物品【埃尔贝啄木鸟】。将其交给康斯坦斯后,另一个任务【临时图书管理员Plus 2!】将会开启。第三章:穿越卡尔迪亚隧道 米拉:1000 BP:4 时间限制:大 截止时间:登上前往雷斯顿要塞的飞艇后 若已完成前序任务,此任务将自动触发。前往特拉特平原,到达获取蓝宝石护符的地点,中央位置有一件物品。获取《赫兹冒险(2)》并交给康斯坦斯。还剩一个任务…… 临时图书管理员Plus 3! 第三章:穿越卡尔迪亚隧道 米拉:2000 BP:4 时间限制:大 截止时间:登上前往雷斯顿要塞的飞艇后 前往桑斯泰姆门,一路走到顶层。在进入外部屋顶前,有一个木桶,里面应该装有最后一本书《31棵柏树》。此外,你还会获得【阻碍3】导力器。将最终的书籍交给康斯坦斯,任务即可完成。 31棵柏树 强效素材 •埃尔莫村 •米拉:1000 •BP:3 •时间范围:大 •截止时间:登上前往莱斯顿堡垒的飞艇后 记得在中央工房4楼的实验室获取【艾塞柏里克番茄】。它位于房间右上角的温室里。将番茄交给锻造蝙蝠的本,你会获得番茄三明治作为奖励。 产品测试 •埃尔莫村 •米拉:2000 •BP:4(+2) •时间范围:小 •截止时间:埃尔莫村事件结束后 你必须装备那个家伙给你的原型鞋子。接下来,你需要前往以下地点:雷斯顿要塞、沃尔夫堡垒、桑克塞姆门,若想获得额外BP,还需前往艾尔·雷登!完成所有这些任务后,你会得到那双完全磨损的鞋子。为此,你将获得【测试版】斯特雷加作为奖励。 运输车辆搜寻 •埃尔莫村 •米拉:1000 •BP:4 •时间限制:短 •过期条件:埃尔莫村事件结束后 车辆位于你与特拉特平原怪物战斗过的地方的东南方向。无论如何,你应该能看到附近有一个巨大的货物。与王交谈后,你会遇到六只装甲兔子。这些兔子对魔法的抵抗力非常低,所以这场战斗应该会很轻松。这盏灯应该在主干道旁的维特桥附近。你必须选择约书亚或艾丝蒂尔来对抗这些怪物。如果选择艾丝蒂尔单独战斗,只需完成战斗即可。如果选择约书亚,不仅他要独自对抗所有怪物,艾丝蒂尔还需要输入密码。正确的密码组合是544818。如果操作正确,你将获得额外的BP,还会得到一块【阻碍2】结晶作为丰厚奖励。 医疗物资需求 •克劳斯市长的委托 •米拉:250 •BP:3 •时限:长 •过期条件:第一章穿过维特桥之后 一路向下前往迷雾湿地。进入森林后,将没有地图可供指引。尽管战斗早已结束,但在此之后还有另一个任务…… 货运载具修理! •埃尔莫村 •米拉:1500 •BP:5 •时间限制:短 •过期条件:埃尔莫村事件结束后 此任务仅在完成“货运载具搜寻”后触发。在特拉特平原道与王交谈后,返回蔡斯。在蔡斯,前往中央工房三楼的工坊与普罗米修斯对话。尽管从他那里无法获得任何信息,但还是要前往中央工房的地下室并进入卡尔迪亚隧道。与附近的鲁迪交谈,他会交给你驱动导力器。记得将其交给王以完成任务。吸烟者的反抗 •埃尔莫村 •米拉:2000 •BP:4 •时间范围:大 •过期条件:埃尔莫村事件之后 前往中央工房4楼的医务室与米莉亚姆博士对话。记得与安托万对话并给他一些新鲜牛奶,他就会加入队伍。与5楼操作室的特拉维斯和1楼的雨果对话。和特拉维斯、雨果交谈后,前往2楼并进入默多克博士的办公室。调查钢门,然后拿起附近桌子上的绿色书籍以获得里屋钥匙。最后,进入房间后,调查桌子上的烟灰缸。 里特公路的怪物 •埃尔莫村 •米拉:2000 •BP:5 •时间范围:大 •过期条件:登上前往雷斯敦要塞的飞艇之后 前往里特公路。【目标位置】位于莱斯顿和桑克塞姆门附近的路标旁。你将与4只灾厄眼镜蛇和1只水银毒蛇战斗。所有毒蛇都会喷射毒液造成中毒效果,杂兵还能召唤支援。按常规策略战斗,就能快速击败首领。 【爱的信使!】 •任务地点:埃尔莫村 •米拉奖励:2000 •BP奖励:2(+4) •时间限制:短 •任务过期:埃尔莫村事件结束后 在接受埃尔莫村的任务前,先前往沃尔夫要塞与布拉姆将军对话。他会交给你一封给菲的信,需要送往蔡斯。同时,你还需要购买一份可爱的礼物。前往贝尔车站杂货店购买羊毛编织帽。将物品交给中央工房地下室的菲。若操作正确,将获得额外点数。里特公路怪物2 •里特公路 •米拉:2000 •BP:5 •时限:中等 •过期:无 这是一场强制 boss 战。更多详情请见莱斯顿要塞... 第四章支线任务 西部下水道怪物 •格兰赛尔下水道:西区(可选) •米拉:3000 •BP:8 •时限:长 •过期:抵达埃尔贝王家别墅后 如果按照攻略流程进行,你应该会到达指定地点。在这场战斗中,你将面对8只剪刀手。它们会以数量优势作战,而非依靠蛮力。不过要小心,它们的攻击有一定几率造成即死效果。所以,你可以使用任何如【白色炼狱】或【空爆】之类的魔法,并在你前方释放。剪刀手会过于集中在前方,而且它们的元素抗性较低。击败它们后,你就可以顺利前进了。 东部下水道怪物 •格兰赛尔下水道:东区(可选) •米拉:3000 •BP:8 •时间限制:长 •过期条件:抵达艾尔贝王室别墅后 如果你一直按照攻略流程进行,应该能到达指定地点。你会与4条骨鱼战斗,尽管它们看起来不像。不过,这些家伙会频繁使用冰冻吐息。这种吐息能攻击到你一小队处于攻击范围内的队友,造成冰冻效果和伤害,但仅此而已。真的,只需用火焰系魔法攻击它们,并使用如【漆黑之牙】或【音爆】之类的S技即可。大使馆任务 •格兰赛尔城:女王诞辰 •米拉:2000 •BP:3 •时间限制:短 •任务过期:在休息区安顿好之后 此任务将在最终地下城之后触发。首先,与格兰赛尔城堡内酒吧里的奥利维尔对话。完成后,返回游击士协会查看公告板。之后,再次与奥利维尔对话。任务完成后向埃尔南报告。那么,请仔细按照我的指示行动。面向北方,一直直走,直到看到一个向北和向东分叉的十字路口。选择东边的路,这条路会通向一个藏有【治愈之泪】的宝箱。再往北走一小段路,你应该就能看到【熊爪花】了。如果看得不太清楚,下面有一张展示这种花的图片。 【熊爪花】 现在最困难的部分已经完成了,接下来你只需要找到一个【怪物之翼】。这应该很容易找到。只要击败【红色虫型怪】,你就能获得【怪物之翼】。回到礼拜堂,把它交给【迪瓦恩神父】。 士兵训练 •克劳斯市长的委托 •米拉:700 •BP:3(+2) •时间限制:中等 •截止时间:在【利贝尔通讯】事件中【尼欧】加入队伍之后 前往【贝尔特桥】,与【阿什顿中士】对话。他会要求你与两名士兵进行 spar。它们的彩弹攻击相当强力。所以,用你的S技(S-Craft)迅速结束战斗。 迷路的小猫 •利贝尔新闻 •米拉:500 •BP:2 •时间限制:短 •过期条件:在你前往艾丝蒂尔达塔之后 与酒吧外的艾达交谈,然后前往钟楼。再向北走一小段路触发事件。之后前往莉侬杂货店,接着到罗伊德游击士协会和教堂之间的小巷,最后进入罗伊德教堂。到达后,抓住猫咪并归还给艾达。 埃利泽公路的怪物 •利贝尔新闻 •米拉:1000 •BP:4 •时间限制:中 •过期条件:无 这个任务你可以慢慢来,因为当你在主线任务中前往迷雾森林时,犀牛怪(Rhinocider)会停在埃利泽公路的桥上与你战斗。如果你等级较低,这个怪物的攻击力会非常高。因此,优先使用火焰魔法造成大量伤害,并配合S爆发技快速结束战斗。 第一章 支线任务 邮差 •第一章:穿越韦尔特桥 •米拉:800 •BP:2 •时限:短 •过期条件:穿过哈肯大门之后 你必须在越过边境前查看洛连特的公告板。查看公告板后,前往洛连特教会与迪恩神父对话。他会交给你迪恩神父的信。将其交给柏斯教会的牧师。拉文努怪物 •波塞与哈肯门 •米拉:1500 •BP:4 •时间限制:大 •过期条件:在基尔希酒吧与尼尔交谈后 与拉文努的长老对话,他会告诉你山道附近的问题。之后,与守卫交谈,他会允许你前往山道。在拉文努山道,向西走。在第二个区域,继续向西。建议在穿过十字路口前存档,因为该区域的首领将会出现。命运破坏者是初期较难对付的首领。他对土属性有很强的抗性,且攻击威力大。他的独特之处在于攻击我方成员后会回到自己的位置。务必使用时间魔法如灵魂模糊将其击晕,以跳过他的回合。此外,使用常用的S爆发对其进行攻击。东柏斯魔兽 •柏斯与哈肯大门 •米拉:1000 •BP:4 •时间范围:大 •过期条件:调查废弃矿山的发现之后 在东柏斯公路上,有一个指示前往尼贝尔谷方向的路标。面朝北方,从路标向东南方向前进,你会找到帝王蝎。该首领有3只女王蝎作为盟友。女王蝎能对我方造成中毒效果,且它们的数量相对较多。而帝王蝎则攻击力高,能造成中毒或封印效果。幸运的是,所有敌人都弱风。因此,如果敌人聚集在一起,让某人施放风之领域。食材搜寻者 •地点:柏斯与哈肯大门 •米拉:800 •BP:3 •时间范围:大 •过期条件:通过克洛斯贝尔关口的柏斯检查哨后 要通过艾森路,你需要先拿到梅贝尔的信。拿到信后,务必与里姆拉战斗,你会获得掉落物品【魔物禽肉】。确保收集至少五个,然后交给格温。满足条件后,你将获得个人奖励【利贝尔煎蛋卷】 安贝尔塔之谜 •支线任务:安贝尔塔!
本指南将介绍在Steam Deck上安装俄文补丁的方法 安装俄文补丁的准备工作 下载俄文补丁安装程序。 在Steam中安装游戏的测试版 进入库 进入游戏的“属性” 在“测试版”选项中选择2月24日的版本。2022年,我们正在等待游戏更新。 通过PortProton安装汉化补丁 注意:通过PortProton安装汉化补丁后,Steam Cloud云存档功能将无法使用,游戏时长不会被记录,成就也无法解锁。PortProtn的安装方法有两种: 1. 命令行安装:flatpak install flathub portproton -y 2. 通过Discover应用商店安装:在搜索栏输入PortProton,点击安装 在Steam Deck上运行汉化补丁安装程序: 右键点击汉化补丁安装程序,选择通过PortProton打开 在弹出的窗口中点击“Launch”,启动安装程序 指定游戏路径并安装汉化补丁 创建快捷方式通过PortProton启动游戏的方法:启动游戏需执行以下步骤:打开游戏文件夹,找到EDlader.exe和Config.exe文件,或EDlader_DX9.exe和Config_DX9.exe文件(具体取决于您要使用的游戏版本是DX8还是DX9)。右键点击Config文件。无法识别或无法翻译,已删除。DX9版本游戏的可执行文件),点击其中的“开始游戏”按钮,之后关闭游戏,后续通过EDlader启动。 旧方法 引用自作者:从多数评论来看,此汉化补丁安装方法对大部分人无效,但我个人曾用该方法为《英雄传说:空之轨迹》全三部安装过汉化补丁。这周我会尝试找出问题所在并修改此方法,因为通过该方法可以运行存档外壳并解锁成就。下载汉化补丁安装程序。打开Steam,进入库,进入游戏“属性”,在“测试版”选项中选择2月24日的版本。2022年等待游戏更新 运行汉化补丁安装程序 将安装程序添加到Steam作为外部应用 在属性中启用Steam Play兼容性 通过Steam运行安装程序并按照说明操作 安装汉化补丁后 需将游戏文件夹中的【EDLoader】添加到Steam作为外部应用 并在【属性】中启用兼容性 安装Windows组件 运行【Protontricks】 选择【EDLoader】进行安装勾选“使用默认前缀”并点击“确定” 选择“安装DLL库或Windows组件”并点击“确定” 查找以下文件: a. amstream b. quartz c. lavfilters 点击“确定”并等待组件安装程序打开 安装这些组件 启动游戏 打开Steam 在库中找到“EDLoader” 进入“属性”并在启动选项中粘贴以下命令: WINEDLLOVERRIDES="dinput8=n,b" %command% 仅通过“EDLoader”启动游戏

A spoiler is defined as information that would be likely to preempt or otherwise detract from the player's firsthand experience of the content. This guide is written in a walkthrough-like format, with frequent 'checks' and 'summaries' to help the player stay on track. Forward - Why does this exist? Spoiler-Free 100% Achievement Guide A spoiler is defined as information that would be likely to preempt or otherwise detract from the player's firsthand experience of the content. The reason this exists is, I gave the two currently available Trails in the Sky games to several of my friends because I love the games so dearly that I wanted to share them, but I didn’t realize that there were those who only wanted to play the game one time through due to time constraints, but also wanted to get 100% completion on it in order to have a satisfying experience. I wouldn’t want them to have to look through a guide that does contain spoilers just in order to fulfill that combination of goals, so, I wrote this guide. However, for this reason, it may be the case that if you don’t care about spoilers, it may be faster to look for the details in a guide that spells all the info out. Now that that’s settled, let’s have a word about these achievements. Assumptions + How this guide works Tips for General Achievements and General Tips for Achievements This game has 27 achievements in total. Some of them will automatically be completed if you complete others, such as progress-through-game achievements and do-subset-of-quests achievements. Others run the gamut of simple to complex. Achievement names (only) will be provided under a spoiler mask, like this. Please take note of the following concerning certain of the achievements: Collect all weapons + collect all armors – there are several instances where you get ahold of the ones that are available to buy – for example, when a character wearing the equipment joins your party – so you won’t need to actually buy them for this achievement. All instances where you must buy any of these will be pointed out in the guide. Collect all recipes – you should buy *and eat* at least one of every food item you can find. Obtaining every one of these will be pointed out in the guide – just remember that you also have to eat them in order for this to work. Read all of [book series] – You should buy *and read* one of every distinct book volume that you do not already have that you can find in any store. There are two of these achievements, one of which is pretty straightforward, while the other is about the opposite of straightforward… this guide covers getting ahold of ALL necessary books; however, you must remember to read them in order for this to work. Get all the loot plus – be willing to provide one session of free counseling to each treasure chest you loot. It can be traumatic to have your only worldly possession taken from you, so at least hear them out afterwards. P.S. – Use the minimap (default hotkey V) to ensure you are covering any side paths/areas that may exist on the route you are taking without actually going somewhere else away from your destination. The guide assumes that you will do this when counting what you should have found.Do all the quests perfectly (yes this is an achievement) – there are two important factors here. Timing – advice on timing is given on every quest/set of quests in the game. However, it’s still good to keep this in mind: unless otherwise mentioned, if you see an available quest with (Short) term, do it immediately before advancing the main quest any further. Otherwise, you may miss the opportunity to do the quest at all. (Medium) term is okay if you are really checking at every opportunity between main quest actions, but in general do them right away. Execution – if advice is given concerning how you are acting/accomplishing a quest, it will mean that there is a way to execute it that is not the best way. An achievement is at stake. You’ll be able to tell by monitoring your “BP” vs. the “BP” listed in the guide whether something has gone wrong, but as a result it is recommended to save before undertaking each quest. And if it has gone wrong, you should load said save.As the guide moves forward in little sections, summaries will be given to count up new things found. Names (only) of items will be provided afterwards under spoiler text, like this. Because we’re tallying up items here, “shopping advice” will be given sometimes. This is in no way meant to limit you to only buying stuff at that time – play however you want, you just have to make sure to buy the mentioned stuff at some point within limits made pretty clear by the game. This gives the guide the chance to match tally with yours (and you the chance to match up with the guide’s). Occasionally, you may find that you end up with items that the guide does not mention. This is A-OK, it just means you will also be able to get those later and later is where they will be mentioned. You may see a parenthetical notification sometimes - (Achievement at stake. Finally, because you’re probably not playing this entire game in one sitting, you may notice that without any reference points, it’s really hard to keep track of where you are. In order to alleviate this, the name of the location you are in will be included under spoiler tags, like this. If you don’t want to see a place name, especially if you are reading the whole guide way ahead or something, please do not look under the spoiler tags that are labeled “Location”. The aforementioned section summaries are also meant to assist you in keeping track of your progress. All right – let’s go! Ready, Set, Go! Day 1 (Location: Bright Family House) At the start of your interactive experience with the game, you will have basic equipment (counting as 2 weapons and 1 armor)...yet. Names: Birch Staff, Twin Dirks, Leather Vest You will be starting out with a pretty clear objective. Feel free to proceed with this objective all the way through, as it should remain very clear from start to finish. Simply keep in mind general tip #4: Hear the poor treasure chests out. After the first main event of the day has concluded and you are free to roam about the city, it is a good idea to run your errands. You may also wish to visit the city’s residents in their homes and speak with them, since you never know when someone will decide they no longer need something that can help you out! (Achievement – NOT at stake – if you dislike this approach, watch for another way to obtain one of the items listed below.)By the time you are ready to head out of the city, you should have earned 1 BP, obtained and read 2 books (not counting your profession-related books), eaten and learned 1 new recipe, collected a minimum of 2 distinct craftable job-related items hereafter referred to as quartz, and opened and spoken with 2 chests – 1 optional – for an ‘optional chest counter’ of 1. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1212121 Names: Liberl News – Issue 1, Carnelia – Chapter 1, Maple Cookie, HP 1, Action 1 (You are able to keep track of how many chests you have thoroughly visited on your Steam achievements page for Trails in the Sky under “Patient Plunderer”, BUT this counter can be a little bit delayed AND a few of the other achievements’ titles are spoileriffic, so please be careful. Oh, also note that one chest was unavoidable, so it does not count. There are no more chests like this.) Once you head out of the city, you will again have a pretty clear objective. As you pursue this objective, just keep an eye on your surroundings (or minimap) to make sure you’ve covered dead-end side paths. As a newly minted member of your profession, remember that in order to attain the highest reputation, it is important to keep a cool head and think about your actions rather than being heedless.By the end of Day 1, as you go home, you should now have a total of 5 BP and should have opened and spoken with 2 new chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests5212123 Day 2 (Location: Rolent) Upon visiting the location where you would expect to find work according to your training, you will find some side quests for the first time. Keep in mind general tip #5a (do side quests immediately). You can complete one simple side quest without leaving the city (follow its description), and report it for 2 BP. Now that you’ve spoken with your boss, you will be able to travel in any direction you please for the first time. You will not *need* to travel in directions other than that prescribed by your main quest, yet. Keep in mind that fancier-looking chests, being fancy as they are, sometimes retain the services of security guards. In order to complete your other side quest, you must ‘go beyond’ your prescribed main quest. Should you encounter difficulty, you may consider ‘tactically’ keeping your distance and fighting fire with fire. Keep your eyes open – if you should see an odd, mysterious little creature along your way, you may want to ‘charge up’ before fighting it so that you can use special skills. Don’t worry – you will still be able to find it again later in the same place if it gets away from you this time.By the time you arrive at your main quest destination, you should have eaten and learned 1 new recipe and opened and spoken with 4 new chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests7212227 Name: Drill Meatball You are now fine to proceed with your main quest. Once you are very clearly ‘beginning’ your job… It is strongly advised to save your game prior to embarking on your main quest objective. Remember, in order to become a truly reputable member of your profession, it is essential to get the job done right the first time. Once you spot your target, proceed slowly and carefully – considering small details like facing. (Moving the camera around as you go can help you determine this. Achievement at stake.)Day 3 (Location: Perzel Farm) Once you return to the city and report in to your boss (thoroughly), you should have a total of 13 BP and 1 more quartz. Check the place you expect to find side quests to find that more are now available! BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests13212237 Name: Information Side quests first – one is on a (Short) timer! Go ahead and speak with all the side quest customers in the city. The two on the shorter timer are both in the same direction – do these first. (Individual saves are recommended.) Again keeping your reputation in mind, ensure that you perform your duties up to snuff, and seek to excel without faltering – if you are unable to retain consciousness, you won’t receive the highest praise.After returning first to your customer, then to your boss and reporting in, you should have a total of 22 BP and 1 more quartz. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests22212247 Name: Impede 2 Continuing after this, it is now fine to pick up the main quest and head to its northerly destination. One of the remaining side quests is in this same direction, so you can do it on the way there (or back) and return to your side quest customer before turning in your main quest. Before reporting in to your boss after completing this main quest, you should have opened and spoken with 1 new chest. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests29212248 Up and Down Day 3, Continued (Location: Rolent) Having finished your prestigious main quest, upon checking for more work in the usual location, you will see that more side quests have appeared. One is within the city, while the others all take you in the same direction as one another. Before speaking with your customer for the next main quest, you will want to do these side quests and report in to your boss, so head south. You must explore the entire area in this direction, thoroughly (this includes beyond the areas specified in your quests, i.e. the destinations indicated by each of the signposts that you come across while exploring), and for the first time this guide assumes you buy whatever is available from the shop at the far end. The deepest area is relatively dangerous; healing items are good. In addition, the layout can be a bit confusing. When in doubt, keep right at forks. Speak with all your side quest customers to complete your side quests prior to starting the main quest.Before speaking with your customer for the next main quest, you should have added 1 armor to your collection, eaten and learned 2 recipes, obtained 4 of a self-evident special ingredient, and opened and spoken with 2 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests382224410 Names: Hide Jumpsuit, Vegetable Sandwich, French Fries, Bear Claw It is now appropriate to speak with your next main quest customer, after which you’ll be off again (and if you forget where you’re going, do check your professional logbook for the details). Watch for branching paths within this area, especially between floors; but also make sure you have covered all paths within each floor in order to not miss chests and the items contained within. Watch out for ‘security guards’. Before entering the building to report to your boss after completing this main quest, you should have added 1 weapon to your collection, eaten and learned 1 recipe, and opened and spoken with 5 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests382235415 Names: Tin Staff, Potluck in a Shell You can now enter the building and turn in your main quest to your boss. The next main quest will begin with no break. Make sure you have searched every available area thoroughly and spoken with everyone *except* your mentor. You may want to refer to your professional logbook and save your game prior to speaking with your mentor. Any incorrect answers will make you seem less reliable as far as your employer is concerned. (Achievement at stake.) After following some indicators on what to do next (without leaving the city), you will have a destination in mind, but will still have freedom to navigate. If you have not yet defeated at least one of a small, quick, glowing creature in a thrice westerly direction from the city, you must do so now. You may need to ‘charge up’ so that you can use special skills to fight it. It will be near or on the road, near the eastern entrance – if you cannot find it, leave this area and then return as many times as necessary.By the time you are ready to leave for your main quest destination, you will find that you have 1 more weapon, 1 more armor, and 5 more quartz. (This still assumes that you have not bought/synthesized any. Remember that this counts in any items currently equipped on characters.) BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests422345915 Names: Viper, Armor Vest, Evade 1, Hit 1, Shield 1, Attack 1, Eagle Eye If you have not yet bought/synthesized items from the various shops, this is a good time to do so. Buy/synthesize any you do not already own. You will obtain 2 new weapons, 3 new [foods, which you will eat and therefore gain] recipes, and 6 new quartz. (If you already bought/synthesized some or all, now our counts will sync.) BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2223681515 Names: Pile Rod, Kunai, Wholesome Pasta, Flowery Soda, Carmine Eye, Defense 1, Impede 1, Blind, Cast 1, EP Cut 1, EP 1 (Note: When these “shopping notices” advise you to synthesize quartz, note that you will always be able to synthesize these same quartz at later locations, so if you cannot afford them now, it is ok to get them later until otherwise notified. The same does NOT apply to the weapons, armor or recipes – you MUST buy those.) You are now ready to embark on the main quest once again. Another save is recommended. You should be marginally familiar with your destination, but if in doubt, keep right. Use common sense and exercise self-control. (Achievement at stake.) If you have a tough time, you may want to try ‘tactically’ keeping a tight-knit group at a distance from the enemy, and enabling your characters to help each other out.By the end of this day, you should have gotten your very first achievement. Achievement: Why Is My Present a BOY?! Day 4 (Location: Rolent) Upon checking your professional logbook, you should find that you now have 53 BP. You will have a destination in your itinerary, but before you go, it never hurts to check for side quests… Speak with your side quest customer before leaving the city. Pay one last visit to the shops. As someone who ought to keep themselves apprised of current events, consider reading a newspaper over breakfast.Before leaving this city, you should have obtained and read 1 new book and eaten and learned 1 new recipe. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests5333691515 Names: Liberl News – Issue 2, Milk Crepe Collector's Checkpoint 1 Day 4, Continued (Location: Preparing to leave Rolent) Master List – things you should have now (assumes you did not sell all copies of any one type): Books (3): Liberl News – Issue 1, Liberl News – Issue 2, Carnelia – Chapter 1 Armor (3): Leather Vest, Armor Vest, Hide Jumpsuit Weapons (6): Birch Staff, Pile Rod, Tin Staff, Twin Dirks, Kunai, Viper Recipes (9): Wholesome Pasta, Flowery Soda, Milk Crepe, Vegetable Sandwich, Drill Meatball, French Fries, Carmine Eye, Maple Cookie, Potluck in a Shell Quartz (15): Defense 1, HP 1, Attack 1, Evade 1, Impede 1, Impede 2, Shield 1, Action 1, Blind, Cast 1, Eagle Eye, EP Cut 1, EP 1, Hit 1, Information Achievement (1): Why Is My Present a BOY?! To and Fro Day 4, Continued (Location: Rolent) You are now in good shape to leave this city towards your destination. At your first stopping point, be sure to speak with everyone before crossing. (Achievement – NOT at stake – if you dislike this approach, watch for another way to obtain one of the items listed below. However, be aware that this is the last time this will be an option.)By the time you cross, you should have obtained and read 1 new book. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests5343691515 Name: Carnelia – Chapter 2 You will not need to explore anywhere off-road before reaching the next city. However, you can keep an eye on the south side of the road as you go, and take appropriate actions to resolve a situation that might require someone in your profession. If you see a side path split off your road, you’ve gone just barely too far. A save is recommended, and if you have trouble, exploiting group weaknesses is helpful. Upon reaching the city, find your side quest customer first to complete your side quest before visiting your workplace. You will find some new side quests at your workplace, but none of them need to be done immediately as they are all (Long) term. Go ahead and report in (thoroughly), then proceed with your main quest objective until that objective becomes to travel out of the city.If you did NOT previously obtain a certain couple of items due to disliking the approach of speaking with people, try the local bookstore. Buy yourself those two missing items and read them. We shall now be synchronized. Moving on with the travel component of the main quest – on your way there, you may want to fight some of the resident creatures to make progress on one of the side quests. At your destination, prior to taking any actions, you may wish to save your game. You are not Little Red Riding Hood. Wandering off course to talk to strangers is not a bad thing, even if you are in a hurry. Besides, you never know when someone might give you something they don’t need anymore, so do this before going to accomplish the goal of your visit. (Achievement at stake.)Upon returning to the city, go ahead and speak with your customer and your boss. By this point you should have obtained and read 1 new book, and added 1 weapon and 1 armor to your collection. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests5954791515 Names: Carnelia – Chapter 3, Needler, Leather Jacket If you now check for side quests at your workplace, you will see that not only have more popped up but also some are (Short) term! It is time to take care of these. Ignore the (Long) terms for now. By now you should have the necessary supplies to complete one of the side quests which is within the city. If you do not, you should think about the source of these supplies and endeavor to hunt some on your way to and fro so that you will be able to complete it upon your return. Head out of town west first to take care of the two quests in this direction. Remember to watch for treasure like a good adventurer, and stay on the road like a good driver. Follow the road straight past the side path for now; you can take it on your way back. Keep an eye on the south side of this road just as you start to wonder when it will end. A save is recommended. If you have trouble, try thinking about the ‘elements’ of combat and take ‘stock’ of what tools you have. Remember teamwork can use the supportive strength of some to overcome the weakness of others. Along your way here you may encounter a familiar mysterious critter. It is not necessary to fight it at this time, but if you do you may want to ‘charge up’ so that you can use special skills. On the way back towards the city, go ahead and take that side path since it is the locale of the other quest in this direction. Once you have spoken with your customer, it is advised to save your game before heading out to accomplish the quest. Keep yourself in good health, and keep left. If you are having a tough time, you might want to back up and ‘charge up’ so that you can use special skills.You should then return to the city and report in your results to your boss. (Guide assumes you were also able to complete the aforementioned quest for the customer in the city.) At this point you should have 70 BP, and you should have learned 1 new recipe and opened and spoken with 1 chest. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests70547101516 Name: Liberl Omelet A truly great member of your profession would go looking for people in need, right? Of course they would. So, get ye to the southern exit of the city and set forth. The area ahead is difficult and healing items will be useful. Use much caution and take the first side path you see. Explore the area this side path leads you into thoroughly and completely, watching for diverging paths and security guards. And along the way, accomplish a good deed.Upon returning to the city and reporting to your boss, you should have 74 BP, and you should have collected 1 new armor, eaten and learned 1 new recipe, and opened and spoken with 6 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests74557111522 Names: Chain Mail, Fried Eyes & Eggs Now you can go looking for your main quest clue. (If you’re feeling lost, try checking your professional logbook.) However, once you have obtained a clue, you should really check your workplace for any pressing matters of business before you leave the city. Seeing as how there ARE pressing matters of business, they should be taken care of first and foremost. First, go east and explore with extreme thoroughness the area where two of your quests point. This area can be dangerous – healing items are good. If you run into a nice person, be sure to spend some time speaking with them. They may have something nice and warm to share with you. Oh, but watch out for food allergies.By the time you leave this area, you should have learned 1 new recipe, collected 1 new weapon, found 2 harvestable items and opened and spoken with 2 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests74558121524 Names: Abaddon Potluck, Katars, Bear Claw Head on back to the city and report to your customer, then head south to take care of your side quest in that direction.Upon returning to the city and reporting to your boss, you should have 88 BP and you should have received 1 new quartz. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests88558121624 Name: Petrify Over and Above Day 4, Continued (Location: Bose) Here you are with one side quest in the same general direction as your main quest – this is a good time to go food shopping in this city. Pick up one of each food that you do not yet own. After doing this you should have learned 5 new recipes. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests88558171624 Names: Cheese Risotto, Mouthful Soup, Red Tail Soup, Sweet Sponge Cake, Floral Jelly Now you are ready to pick up the last currently listed side quest and head west. Complete this side quest first. A save is highly recommended, as is avoiding treasure-hunting/looting while traveling west. Keep in mind that taking decisive, bold actions may work out for the best (and impress your employer). (Achievement at stake.) On your way back (if you’re taking advice), watch out for ‘security guards’. A save is recommended. If you have trouble, try inviting your opponents to join you for a moment of silent reflection.By the time you are heading into the main quest area, you should have opened and spoken with 2 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests88558171626 Upon heading into the main quest area, pick up some more food along the way, because hiking makes you hungry. Or thirsty. You should learn 2 new recipes. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests88558191626 Names: Apple Ice Cream, Fresh Juice By following the main quest, you shall figure out where you should be going next. As you resume travel, keep side paths in mind. Remember the default hotkey V for local map (unless you changed it, in which case it’s up to you to remember your own hotkey). When it comes to investigating, observations may be made on the most mundane of things. While you are still able to observe freely, a save may be in order. As you make a cameo appearance on Jeopardy, think very carefully about the situation at hand - the obvious answer (to some) may not be so correct, if you think about your mentor’s observation of the increased risk that has been taken on due to the actions undertaken. (If you do not answer correctly, you will be able to tell, and you can and should load your save or an Autosave. Achievement at stake.)By the time you are leaving the main quest area, you should have learned 1 new recipe, collected 1 new quartz, and opened and spoken with 4 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests88558201730 Names: Beast Steak, Deathblow 2 Day 5 (Location: Bose) Now that you’re back in the city, report in to your boss (thoroughly) and check your workplace for quests. You should now have 101 BP. For once, do not worry that the available side quest has a (Medium) timer. Go ahead with the main quest objective. Once you’ve managed to garner a destination for yourself, don’t go running off right away. Instead, visiting all the local shops is recommended, not just to buy yourself all the weapons, books, and quartz that you don’t already own, but also to socialize. After all, you never know when someone will decide to give you something they no longer need. If you have not yet defeated at least one of a small, quick, glowing creature in a thrice westerly direction from *this* city, you must do so now. You may need to ‘charge up’ so that you can use special skills to fight it. It will be on the road, by the curve in the middle of the area – if you cannot find it, leave this area and then return as many times as necessary.After all this takes place, you should have collected 5 weapons and 2 new quartz, and obtained and read 2 new books. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1017513201930 Names: Stun Rod, Laundry Pole, Dual Razors, Paring Knives, Blitz, Mind 1, Move 1, Liberl News – Issue 3, Carnelia – Chapter 4 You are now ready to set off for your main quest destination and do main quest things until you get some time off for rest and recreation. At your quest destination, be sure to get some of the food while the getting’s good. Remember that when you’re on vacation, it’s ok to enjoy it to the fullest – no need to stop yourself in the middle and worry about too much of a good thing.Before you run off anywhere else, you should have learned 5 new recipes. (You also should have gotten an achievement.) BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1017513251930 Names: Deep-Fried Smelt, Boiled Miso Carp, Grilled Rainbow, Rockfish Skewer, Salmon Meuniere Achievement: Hobbyist After you run off anywhere else… Watch for side paths and continued paths. The game will be pretty clear in letting you know where your final objective is, so make sure you have investigated all other areas first. Be thorough. One man’s junk is another man’s treasure. You might even say that treasure chests aren’t the only thing you can ‘clean’ out. (Achievement at stake.)By the time you access your main quest location, you should have collected 2 weapons and 1 mysterious item, and opened and spoken with 6 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1017515251936 Names: Scorpion, Bear Assault, Black Notebook By the time this day ends, you should have gotten an achievement. Achievement: That’s Love and Peace, Baby Day 6 (Location: Bose) You should now have 111 BP, and should have received 1 new quartz. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1117515252036 Name: Haze Remember that side quest from before? Well, miraculously, it hasn’t expired yet – you should be able to go and complete it right away within the city. When you arrive at that destination, go on downstairs and do a good deed.You can now head on back to the city and report in to your boss once more. Before embarking on your main quest, you may want to read today’s newspaper (with or without breakfast, it’s all up to you this time). Before leaving the city, you should have 119 BP, and should have obtained and read 1 new book. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1198515252036 Name: Liberl News – Issue 4 You’re ready to head out! Collector's Checkpoint 2 Day 6, Continued (Location: Preparing to leave Bose) Master List – things you should have now (assumes you did not sell all copies of any one type): Books (8): Liberl News – Issue 1, Liberl News – Issue 2, Liberl News – Issue 3, Liberl News – Issue 4, Carnelia – Chapter 1, Carnelia – Chapter 2, Carnelia – Chapter 3, Carnelia – Chapter 4 Armor (5): Leather Vest, Armor Vest, Hide Jumpsuit, Leather Jacket, Chain Mail Weapons (15): Birch Staff, Pile Rod, Tin Staff, Stun Rod, Laundry Pole, Twin Dirks, Kunai, Paring Knives, Dual Razors, Katars, Viper, Blitz, Scorpion, Needler, Bear Assault Recipes (25): Liberl Omelet, Cheese Risotto, Wholesome Pasta, Abaddon Potluck, Salmon Meuniere, Floral Jelly, Rockfish Skewer, Grilled Rainbow, Fried Eyes & Eggs, Mouthful Soup, Apple Ice Cream, Fresh Juice, Boiled Miso Carp, Flowery Soda, Red Tail Soup, Milk Crepe, Deep-Fried Smelt, Sweet Sponge Cake, Beast Steak, Vegetable Sandwich, Drill Meatball, French Fries, Carmine Eye, Maple Cookie, Potluck in a Shell Quartz (20): Defense 1, Petrify, HP 1, Mind 1, Attack 1, Evade 1, Impede 1, Impede 2, Shield 1, Action 1, Blind, Cast 1, Deathblow 2, Eagle Eye, EP Cut 1, Move 1, EP 1, Haze, Hit 1, Information Achievements (3): Why Is My Present a BOY?!; Hobbyist; That's Love and Peace, Baby Round and Round Day 7 (Location: Krone Pass Checkpoint) As you set out on your travels once again… Keep an eye out, treasure-hunter! But… if you were a ninja, you wouldn’t put your treasure in a chest you could actually SEE, right? Check all the corners and crevices, even if you can’t really see what you’re doing. As long as you’re sightseeing, watch for someplace that might end up having a REALLY nice view. (Keep right.) Do a good deed and then continue along your way, where you shall come across a break point.Along your way to this break point, you should have opened and spoken with 3 chests. While you’re here, go ahead and grab some food. You should learn 2 new recipes. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1198515272039 Names: Diehard Paella, Plucked Herb Tea As you move along to your next destination, don’t forget to take side paths that split off on your way. By the time you find your destination you should have opened and spoken with 2 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1198515272041 Once you’re ready to move on again, keep an eye out for more side paths (without signposts that is). A save is recommended. Check all the alcoves and you can do another good deed! (Achievement at stake.) Watch out for ‘security guards’. You may come across a familiar, quick, small creature as you fully explore the area. There is no need to defeat it right now, but if you elect to do so, you may want to ‘charge up’ so that you can use special skills.By the time you arrive at your destination, you should have obtained 1 armor, 1 weapon, and 1 mysterious item and opened and spoken with 6 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1198616272047 Names: Battle Suit, Skull Daggers, Torn Map No ill shall befall you (or your achievements) for taking it easy the rest of today. Day 8 (Location: Ruan) As your first order of business, check in at your workplace, and report to your boss. You should now have 129 BP. Note that although one of the available side quests is (Medium) term, it will be ok to leave it for now, so go ahead and speak with your boss, and take the main quest. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1298616272047It should be pretty obvious what is going on here… use common sense. (Achievement at stake.) Based on what was said aloud, draw your conclusions. (Achievement at stake.)Once you’ve reported back to your boss, you should have 138 BP. You should also find yourself with 4 new quartz, 1 new weapon and 1 new armor (which may be equipped on a character). BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1388717272447 Names: HP 2, Heal, Mind 2, Defense 2, Rapier, Shield Vest Upon checking for things to do at your workplace, you should find a board FULL of (Short) term side quests! In order to be ready for this, it’s a good idea to go shopping here in the city for all those weapons, quartz, foods and books you don’t know about yet. After doing this you should have obtained 9 new quartz and 3 new weapons, learned 3 new recipes, and obtained and read 1 new book. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1389720303347 Names: Poison, Mute, Seal, Evade 2, Action 2, Cast 2, Move 2, EP 2, Hit 2, Hex Stave, Baselards, Sabre, Salubrious Oatmeal, Wine-Steamed Egg, Azelia Rose, Liberl News – Issue 5 Then, go ahead and start in on those quests! Three quests can be accomplished without leaving the city. For your very practical lost object quest, if you have trouble with it at a higher level, try taking a lower level view of the situation in light of your customer’s statement. Once you have a clue and are looking for something a little different, try looking around in a nearby establishment for something useful. For your high-class but enigmatic quest, if you have trouble, try looking for something strikingly tall in its own right. And if you have trouble after that, try checking out local entertainment venues.After reporting in for 14 BP, you should have obtained 1 new quartz. You should now have 3 quests left in one direction from the city and 2 in the other direction. Guide assumes you go towards the 3 first, exiting the southern district. Be sure to thoroughly explore the area where one of your quests has directed you, which you reach first and which should obviously bear further exploration. Watch for alternate paths and security guards.By the time you leave this area to continue to the further quest, you should have found 2 new weapons, 2 new quartz, learned 1 new recipe, and opened and spoken with 12 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1529722313659 Names: Zero Shot (X), Flamberge, Strike, Range 1, Scent, Hot Fried Chicken Continuing along your merry way after this, when you arrive at your further destination, a save is highly recommended. Consider your audience very carefully. Diplomacy is very important. Persuasion is important but can be underhanded. If violence becomes involved, you can and should load a save. While you’re out here, might as well buy some food.By the time you return to the city, you should have learned 1 new recipe. Go ahead and report to your customer and then your boss – you should now have 164 BP and you should have obtained 1 new quartz. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1649722323759 Names: Briny Delight, Attack 2 Next, speak with your customer for one of the quests in the other direction. Once you’re ready, go ahead out from the northern district. When you arrive at the next destination, speak to the customer for your other quest here. You can then head to your quest destination. You should also then continue onward, considering the course of events concerning your other quest, and do a good deed.Upon your return to the city, speak with your customers and then report to your boss. You should now have 173 BP. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1739722323759 You are done with side quests for now and can head on to the main quest objective with no regrets. The Low Road Day 14(?) (Location: Jenis Royal Academy) Time flies when you’re having fun! But once it comes to rest for a moment, take some time and walk around everywhere except where you have been told to go… You should come across someone in need outside. Go ahead and help them out. When you’re done helping them, you will know. You should also come across someone in need in a higher place. Go ahead and help THEM out too. When you’re done helping them it will also be fairly obvious. Finally, did you come across anyone telling spooky stories in that second search? When you’re finished setting things right, it will be obvious. Though, while you’re here, be sure to explore thoroughly.By the time you head to your prescribed destination, you should have opened and spoken with 2 chests. You should also have gotten an achievement. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1739722323761 Achievement: School Spirit Day 15 (Location: Jenis Royal Academy) Be sure to grab all those recipes you didn’t know from all the shops. You should have learned 6 new recipes by the time you stop. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests1739722383761 Names: Holey Popcorn, Coffee Ice Cream, Royal Crepe, Rainbow Jellybeans, Orange Ice Cream, Jenis Lunch Once the day passes into evening and you are given a majorly incentivized immediate destination, it may seem pretty tasteless, but be sure to head into the city and speak with people who are hanging out there, because … you never know when someone will have something they don’t need anymore and want to give away to you… (Achievement at stake.) Before heading to your quest destination, you should have obtained and read 1 new book. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests17310722383761 Name: Carnelia – Chapter 5 On the way to your quest destination, if you have NOT yet defeated a small, mysterious, glowy creature in a once northerly direction from this city, you must do so now. You may need to ‘charge up’ so that you can use special skills to fight it. It should be playing off-road in the only place you go off-road within this particular area. If you are unable to find it, leave the map and return as many times as necessary.Once that’s done, go forth on your main journey! Day 16 (Location: Manoria Village) When you go to talk to your boss, you should also report in. Once you do, you should have 178 BP. Otherwise, nothing is needed but to follow the course of events. When you notice, you should end up with 198 BP and should have obtained 1 new quartz and 1 new weapon (the latter of which may have been equipped on a character). You should also have gotten an achievement. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests19810723383861 Names: Deathblow 1, Broad Edge Achievement: If You’re Gonna Puke, Do It Off Stage Day 17 (Location: Ruan) Today is the day to be on your merry way, but you wouldn’t want to head out without saying goodbye! Head to the place you recently stayed a while and bid your farewells, because you never know when someone will… give you a parting gift that they don’t need anymore? (Achievement at stake.) On your way to your next main quest destination, be sure to check the morning newspaper. By the time you are leaving the city (by the south exit), you should have obtained and read 2 new books. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests19812723383861 Names: Carnelia – Chapter 6, Liberl News – Volume 6 Collector's Checkpoint 3 Day 17, Continued (Location: Preparing to leave Ruan) Master List – things you should have now (assumes you did not sell all copies of any one type): Books (12): Liberl News – Issue 1, Liberl News – Issue 2, Liberl News – Issue 3, Liberl News – Issue 4, Liberl News – Issue 5, Liberl News – Issue 6, Carnelia – Chapter 1, Carnelia – Chapter 2, Carnelia – Chapter 3, Carnelia – Chapter 4, Carnelia – Chapter 5, Carnelia – Chapter 6 Armor (7): Leather Vest, Armor Vest, Hide Jumpsuit, Leather Jacket, Chain Mail, Battle Suit, Shield Vest Weapons (22): Birch Staff, Pile Rod, Tin Staff, Stun Rod, Laundry Pole, Hex Stave, Twin Dirks, Kunai, Paring Knives, Dual Razors, Skull Daggers, Katars, Baselards, Viper, Blitz, Scorpion, Needler, Bear Assault, Rapier, Sabre, Flamberge, Broad Edge Plus (1)…Zero Shot (X), which you should NOT have anymore, but which you have had. At one time. Which would bring your total collected weapons to 23. Recipes (38): Salubrious Oatmeal, Jenis Lunch, Liberl Omelet, Diehard Paella, Cheese Risotto, Wholesome Pasta, Abaddon Potluck, Hot Fried Chicken, Salmon Meuniere, Wine-Steamed Egg, Floral Jelly, Azelia Rose, Rockfish Skewer, Briny Delight, Royal Crepe, Coffee Ice Cream, Grilled Rainbow, Holey Popcorn, Fried Eyes & Eggs, Rainbow Jellybeans, Mouthful Soup, Apple Ice Cream, Orange Ice Cream, Fresh Juice, Boiled Miso Carp, Flowery Soda, Red Tail Soup, Milk Crepe, Deep-Fried Smelt, Sweet Sponge Cake, Plucked Herb Tea, Beast Steak, Vegetable Sandwich, Drill Meatball, French Fries, Carmine Eye, Maple Cookie, Potluck in a Shell Quartz (38): Defense 1, Defense 2, Mute, Petrify, Poison, Heal, HP 1, HP 2, Mind 1, Mind 2, Attack 1, Attack 2, Seal, Strike, Evade 1, Evade 2, Impede 1, Impede 2, Scent, Shield 1, Action 1, Action 2, Blind, Cast 1, Cast 2, Deathblow 1, Deathblow 2, Eagle Eye, EP Cut 1, Move 1, Move 2, Range 1, EP 1, EP 2, Haze, Hit 1, Hit 2, Information Achievements (5): Why Is My Present a BOY?!; Hobbyist; That's Love and Peace, Baby; School Spirit; If You’re Gonna Puke, Do It Off Stage Fight and Flight Day 17, Continued (Location: Ruan) And away you go… Cover all *dead end* side paths as usual. Do a good deed!By the time you reach the city, you should find yourself with 1 new weapon and 1 new quartz, and should have opened and spoken with 7 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests19812724383968 Names: P-03, EP Cut 2 Once you report to your boss and check for side quests, you can speak with a customer on your way to your main quest objective. You can go ahead and do that side quest immediately. Be sure to examine the target items carefully and thoroughly – you don’t want to judge a book by its cover. Once you return to your customer, you will have a new side quest – but it is not urgent, so go ahead with your main quest objective.By the time you have yet another main quest objective (after that one), you should have learned 1 new recipe. (If you haven’t, go back to where your side customer was and you should be able to find it.) BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests19812724393968 Name: Bouillabaisse Plus You’re ok to proceed with your next main quest objectives. Day 18 (Location: Zeiss) Once your main quest wants to send you out of the city, check in the normal location for side quests. A whole bunch of (Short) terms have appeared! Take care of the ones in the city first. While you are doing that, perform a search of the rooms in which you find yourself pursuing your quests. The… fruits of your efforts should leave you with an interesting item. Listen very carefully to your customers. They will often let slip information that doesn’t end up in your professional logbook, but which can be quite helpful in directing your mission.By the time you leave the building, you should have obtained 1 interesting item. Name: Acerbic Tomato Before leaving the city… You should be able to accomplish the (Long) term quest that is within city limits. You should also equip an equippable quest item that you just got, and keep it equipped until further (explicit) notice. (Achievement at stake.)You should now have learned 1 new recipe and upon reporting in to your boss should have a total of 208 BP. You are now ready to leave the city for further questing. It is important to take care of your new side quests first (you can still ignore the other (Long) term for now)... BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests20812724403968 Name: Tomato Sandwich As you work on your side quests, make sure to explore the areas in the directions in which you are actually traveling, including ‘to the end of the line’ (not including the direction of the main quest or any buildings). Be sure to speak with everyone you meet – a truly great member of your profession would certainly be looking for people in need, right?! One good deed requires you to think very carefully about your customer’s request. Remember, to achieve the highest reputation, you will need to honor that request very specifically, even if it requires being a little generous. (Achievement at stake.) Another good deed simply requires you to take initiative and go looking for the solution based on things that were said (or on your professional logbook or other information repositories).By the time you are ready to go to your main quest destination, you should have opened and spoken with 6 (or 5) chests. Check in and report to your boss before you leave. You should now have 227 BP. Now moving on to your main quest location and doing more exploration on the way, you should obtain 1 new quartz and open and speak with 3 (or 4) chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests22712724404077 Name: Hit 3 While you’re here following the main quest, be sure to buy available foods along the way. In your idle time, don’t forget about the side quests you have floating around. Perusing your professional logbook can refresh your memory. Remember as you look around likely spots that not all paths are necessarily visible. (Turning the camera in various locations can be very helpful.)By the time you are going away somewhere else, you should have learned 5 recipes and obtained a quest item. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests22712724454077 Names: Wild Veggie Pot, Specialty Eggnog, Monster Sushi, Fruity Milk, Fluffy Spring Egg, The Erbe Woodpecker Day 19 (Location: Elmo Village) Upon your return to the city, prior to heading inside any buildings, a save is recommended. Looking for the source of an obvious problem that is brought to your attention and solving it is something a member of your profession should do. Do not head to your main quest destination before you look carefully in each area of the building that shows indications of the same problem – as you resolve the issue in each area, it should be obvious. (Achievement at stake.) Once the issue is fully resolved, go ahead to your main quest destination.By the time you leave the building, you should find yourself with 1 new armor and 1 new weapon. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests22712825454077 Names: Metal Jacket, Rhomphaia Check in at your workplace. (No need to explore beyond it for now.) Then, report it in. Before you head to your main quest location, be sure to visit the ‘end of the line’ location and speak with everyone, because you never know when someone may have something to give you that they don’t need anymore.Before heading to your main quest location you should have obtained and read 1 new book. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests23213825454077 Name: Carnelia – Chapter 7 As you enter your main quest destination, consider carefully the possibilities at hand. Think back to previous occurrences and you should have the correct answer. If you did not get the answer correct, you can and should load a save and try again. (Achievement at stake.)By the time you are going back to the city, you should have obtained 1 new armor piece, 3 new weapons, and 2 new quartz, learned 1 new recipe, and opened and spoken with 15 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests23213928464292 Names: Black Coat, Cavalier Killer, Octavian Stave, Demi-Handers, Mind 3, Attack 3, Hellfire Eggs A Run For Your Money Day 19, Continued (Location: Zeiss) Once things have happened, and you are setting out yet again from the city to a new location, you should find yourself with a new weapon. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests23213929464292 Name: Brass Knuckles Area can be dangerous and/or confusing. Mapping is a good idea, as are healing items. Be sure to explore the area thoroughly. (Try keeping right.)By the time you return to the city, you should have found 1 new weapon and 1 new quartz, and opened and spoken with 7 new chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests23213930464399 Names: G-Impact, EP 3 Day 20 (Location: Zeiss)Start out with side quests – you can report to a customer here in the city. After that you should head to your workplace and report to your boss thoroughly, as well as check for more side quests.You should now have 240 BP. You’ll need to head in the direction of your main quest, and will be able to do one of your side quests along the way. By the time you reach your main quest destination you should have opened and spoken with 5 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests240139304643104Once you’ve returned, you should think carefully about possibilities (again). Think back to what you observed, compared to what others observed, and let that incongruity rule your answer. If you do not get the answer correct, you can and should load a save and try again. (Achievement at stake.) As usual before heading to your main quest destination, go ahead and deal with your side quests first, beginning with the enigmatic one. If you have trouble, consider that you may have seen something like that before, tucked away in a quiet corner of the wild… Once you are able to return to your customer, you will have just one more enigmatic side quest. If you think about places that have both of the clued features, well, none really come to mind that you’ve necessarily been to. Therefore, head to any place you have not been in yet to see if it has that feature. (If you have been everywhere, well, just think about running in a reeeeeally big circle around all the cities on the big map, and where you would go next.) AFTER turning this in, you can also turn in the very last side quest you have (involving an equipped item). (And you can replace the equipment. If you want.) If you have NOT yet defeated one of a small, bouncy, glowy creature in a southeasterly location from this city (south, then east – it should be in the middle of the grassy area north of the path), you must do so now. Follow standard procedure.By the time you have finished all of that, you should have received 1 new quartz. Name: Impede 3 Finally, this is a great time to go shopping. Buy up all the usual items and by the end you should have obtained 4 new weapons, 1 new armor, and 5 new quartz, and learned 3 new recipes. Names: Spike Rod, Gurkha Knives, Bast-ard Edge, Craft Cannon, Work Jumpsuit, HP 3, Confuse, Shield 2, Evade 3, Sleep, Black Pepper Soup, Rotini Pasta, Seasonal Tart Before grabbing your main quest objective, you should report in to your boss and should now have 260 BP. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2601310344949104 A save is highly recommended. While performing your main quest objective, keep in mind all the cues that have been given concerning the approach you are taking. In order to attain (or preserve) the highest reputation as a member of your profession, pursue avoidance tactics rigorously. If unnecessary violence becomes involved at any point, you can and should load a save. (Achievement at stake.)By the end of this day, you should have gotten an achievement. Achievement: I Get Worse Injuries Than This From Shaving Day 21 (Location: Zeiss) At this point you should have 290 BP. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2901310344949104 Don’t forget to pick up the morning news before you go. Go on ahead to your within-city main quest destination.Once you have a new quest destination… It may *seem* counterintuitive, but rather than keeping ‘tunnel vision’ on your goal, why not revisit a scenic location and speak with the fine folks there while you still have the chance? After all, you never know when someone might have something they no longer need and decide to give it to you.Before leaving this city towards your new quest destination, you should have obtained and read 2 new books. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2901510344949104 Names: Liberl News – Issue 7, Carnelia – Chapter 8 Collector's Checkpoint 4 Day 21, Continued (Location: Preparing to leave Zeiss) Master List – things you should have now (assumes you did not sell all copies of any one type): Books (15): Liberl News – Issue 1, Liberl News – Issue 2, Liberl News – Issue 3, Liberl News – Issue 4, Liberl News – Issue 5, Liberl News – Issue 6, Liberl News - Issue 7, Carnelia – Chapter 1, Carnelia – Chapter 2, Carnelia – Chapter 3, Carnelia – Chapter 4, Carnelia – Chapter 5, Carnelia – Chapter 6, Carnelia - Chapter 7, Carnelia - Chapter 8 Armor (10): Leather Vest, Armor Vest, Hide Jumpsuit, Leather Jacket, Chain Mail, Battle Suit, Shield Vest, Metal Jacket, Black Coat, Work Jumpsuit Weapons (34): Birch Staff, Pile Rod, Tin Staff, Stun Rod, Laundry Pole, Hex Stave, Octavian Stave, Spike Rod, Twin Dirks, Paring Knives, Dual Razors, Kunai, Skull Daggers, Katars, Baselards, Demi-Handers, Gurkha Knives, Viper, Blitz, Scorpion, Needler, Bear Assault, Rapier, Sabre, Flamberge, Broad Edge, Rhomphaia, Cavalier Killer, Bast-ard Edge, P-03, G-Impact, Craft Cannon, Brass Knuckles, … and the ghost of Zero Shot (X) Recipes (49): Wild Veggie Pot, Salubrious Oatmeal, Jenis Lunch, Liberl Omelet, Diehard Paella, Cheese Risotto, Wholesome Pasta, Abaddon Potluck, Specialty Eggnog, Monster Sushi, Hot Fried Chicken, Fruity Milk, Rotini Pasta, Bouillabaisse Plus, Salmon Meuniere, Wine-Steamed Egg, Black Pepper Soup, Floral Jelly, Azelia Rose, Rockfish Skewer, Hellfire Eggs, Briny Delight, Fluffy Spring Egg, Royal Crepe, Coffee Ice Cream, Grilled Rainbow, Seasonal Tart, Holey Popcorn, Fried Eyes & Eggs, Rainbow Jellybeans, Mouthful Soup, Apple Ice Cream, Orange Ice Cream, Fresh Juice, Boiled Miso Carp, Flowery Soda, Red Tail Soup, Milk Crepe, Deep-Fried Smelt, Sweet Sponge Cake, Plucked Herb Tea , Beast Steak, Vegetable Sandwich, Drill Meatball, Tomato Sandwich, French Fries, Carmine Eye, Maple Cookie, Potluck in a Shell Quartz (49): Defense 1, Defense 2, Mute, Petrify, Poison, Heal, HP 1, HP 2, HP 3, Mind 1, Mind 2, Mind 3, Attack 1, Attack 2, Attack 3, Confuse, Seal, Strike, Evade 1, Evade 2, Evade 3, Impede 1, Impede 2, Impede 3, Scent, Shield 1, Shield 2, Sleep, Action 1, Action 2, Blind, Cast 1, Cast 2, Deathblow 1, Deathblow 2, Eagle Eye, EP Cut 1, EP Cut 2, Move 1, Move 2, Range 1, EP 1, EP 2, EP 3, Haze, Hit 1, Hit 2, Hit 3, Information Achievements (6): Why Is My Present a BOY?!; Hobbyist; That's Love and Peace, Baby; School Spirit; If You’re Gonna Puke, Do It Off Stage; I Get Worse Injuries Than This From Shaving A Walk in the Park Day 21, Continued (Location: Zeiss) When you reach a break point on your journey, be sure to get yourself some food while you’re there. Before leaving the break point, you should have learned 1 new recipe. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2901510345049104 Name: Pot O’Meat As you progress… No need to go where you’re not wanted. But since your customer wants to explore, why not take a scenic route to another ‘break point’ and be absolutely sure to speak with everyone there? After all, even those stationed in remote locations may sometimes decide they no longer need something and give it to you.Before you enter the next city, you should have obtained and read 1 new book. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2901610345049104 Name: Carnelia – Chapter 9 Upon entering the city it is fine to go ahead and pursue your main quest goal, though a save is recommended. Keep in mind that proper reading of a situation is essential to your reputation. Think about the things at hand very practically and logistically, without reading into them. If you answer incorrectly, you can and should load a save and try again.You can just let the main story flow for a while. When you first go wandering, you can leave the treasure chests alone for now, since it will be easier to keep track of them later. Day 22 (Location: Grancel) You should find 2 new weapons in your possession. (They may be equipped on characters.) BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2901610365049104 Names: Stinger, Hide Gauntlet Taking the prescribed path, go methodically through all the areas available to you outside the city. Using the minimap can be helpful. Look out for ‘security guards’. If you happen to see a familiar small, glowing creature along your way, you may want to ‘charge up’ before fighting it so that you can use special skills.Once you have explored the available area thoroughly, you should have found 2 new quartz and opened and spoken with 5 chests. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2901610365051109 Names: Shield 3, Defense 3 Feel no qualms about proceeding with the main quest. Day 23 (Location: Grancel) On this new day it is best to check where you normally would for any available work. After all, you don’t want to be slacking off. Fortunately your side quest is where you should be going anyway. Be sure to explore thoroughly. By the time you return to your boss to report in, you should have learned 1 new recipe and opened and spoken with 5 chests. Name: Chomping Spare Rib And upon reporting in you should have a total of 298 BP. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2981610365151114 The main quest continues… later, in the evening, once you are going to visit a friend, a question comes up. Consider what you know about people who are pulling strings and it should be fairly obvious. If you do not answer correctly, you can and should load a save (remember Autosaves exist if you need them) and try again. Still later, when you find yourself with an impromptu desire to take in the night air… A save is highly recommended. Keep in mind that any failed attempts… failed. In the event of such a failure, you can and should load a save. While you may need to proceed counterintuitively, you know what that means… it means that someone, somewhere, is in the most counterintuitive location of all, waiting to give you something that they no longer need. In the course of your flight, simply watch for ways to go that are clear, and take them – even if they would be dead ends.By the time you arrive successfully at your destination, you should have obtained and read 1 new book. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests2981710365151114 Name: Carnelia – Chapter 10 Day 24 (Location: Grancel) Be sure to check for work at your usual location. Go ahead with the side quest and don’t forget to explore the area thoroughly. By the time you report in to your boss after completing your side quest, you should have found 2 new weapons and opened and spoken with 5 chests. You should also have gotten an achievement. Names: Cestus, Hawkeye Achievement: Police Patrol After reporting in to your boss, you should now have 306 BP. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3061710385151119 Before you go wandering off into your main quest, however, how about people-watching in front of the mall? Be sure to speak with the other people who are hanging out here. And with such a curiosity-piquing situation, you’ve just GOT to stick around and find out what happens…right? By the time you are finished people-watching in front of the mall, you should have obtained and read 1 new book. (You should also have gotten an achievement.) BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3061810385151119 Name: Carnelia – Finale Achievement: What Happens Next? You can now go ahead with your main quest. Be sure to pick up a copy of the newspaper this evening before it goes out of print. By the time you are heading to your main quest destination, you should have obtained and read 1 new book. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3061910385151119 Name: Liberl News – Issue 8 Feel free to proceed with the main quest. Day 25 (Location: Grancel) As you start off this day, you should now have 324 BP. Leave the main quest aside, and do not yet seek out persons to whom you are supposed to speak. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3241910385151119 If you have not yet defeated at least one of a small, bouncy, glowing creature in a south-south-easterly location from the city, you must do so now. You may need to ‘charge up’ before fighting it in order to defeat it. It should be at a three-way intersection containing a treasure chest. If you cannot locate it, leave the map and return as many times as necessary until it appears. Upon defeating it, you should get an achievement. Achievement: Shiny, Shiny! Hopscotch Day 25, Continued (Location: Grancel) This is a good time to go shopping for weapons, quartz, food, and the morning news. Once you have bought up all those that you did not previously own, you should have obtained 4 new weapons and 3 new quartz, obtained and read 1 new book, and learned 7 new recipes. (You should also have gotten an achievement.) BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3242010425854119 Names: Battle Staff, Schneiders, Steel Gauntlet, Silver Star, Freeze, Action 3, EP Cut 3, Liberl News – Issue 9, Gorgeous Crepe, Bouillabaisse, Refreshing Pie, Mixed Cocktail, Chef’s Curry, Rich Espresso, Special Ice Cream Achievement: The True Wonder Chef Finally, you MUST SAVE YOUR GAME (necessary for an achievement). After doing so, why not get a cup of coffee? It won’t do to sleep through this part. Do remember to be friendly and chat with the barista. And do remember that so many people have been so generous throughout your play experience, that… now that you have an achievement, it would be a shame if you weren’t to give away something you don’t need anymore, wouldn’t it? After you have made your selection, you MUST LOAD YOUR GAME, and repeat what you have just done while selecting the other option. Once you have done this, you will have obtained 2 weapons (overall – but only one of them will ‘stick’). BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3242010445854119 Names: Twin Plovers, Mystic Stave Keeping this required mentioned save file around without replacing or deleting it is highly recommended. If you do not wish to do this – that is, if you do not wish to return to this point, thus necessitating replay of a section of the game, for any reason – then roaming out to hunt down as many of those familiar, sparkling, bouncing critters as possible in a repetitive manner is highly recommended, as is carrying a big stick. Now, feel free to pursue your main quest. While you’re speaking to various people, try your best to recall what has actually happened, and your prospects will be just fine. If you make any incorrect choices, it will be fairly obvious, and you can and should load your latest autosave and try again. The main quest will continue… Day 26 (Location: Grancel) You should report in to your boss and should now have 338 BP. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3382010445854119 As you now head to your main quest destination, be sure to explore thoroughly. By the time you reach your main quest destination, you should have obtained 1 new armor and 1 new quartz, and opened and spoken with 4 chests. Names: Reflector, Cloak As another curtain rises, you should find yourself with 2 new weapons and 1 new armor. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3382012465855123 Names: Sidewinder, Estoc, Shield Coat Now that you have a slightly different quest objective, be absolutely sure to thoroughly inspect your equipment. You may notice that, since the current circumstances are different from any previously faced circumstances, it has become meaningful that your equipped items (only) cannot pull off quantum travel. Keep this in mind. Once you feel ready, go ahead with the main quest objective you currently have. With the scene change, you may want to keep a saved game. If you do NOT wish to keep a saved game here, you may wish to consider setting some of your equipment and quartz adrift in the quantum pool, and/or pack those lunches. If so, you must do this right away (before pursuing your new objective). And once that objective has been achieved, triggering yet another scene change, you might want to take a look at your equipment and quartz, again; and/or take a look at your friendly neighborhood useful items shop. Then, proceed with the main quest. You may be well advised to ‘conserve’ a little of your ‘charge’. You have had to deal with previous instances of negotiation, and those were not allowed to involve violence… while this instance clearly *does* involve it, you will want to keep a few things in mind, such as: the tenets of your profession, your desire to attain the highest reputation, and a game mechanic usually applying to civilians. Take great care not to place those not suited to combat in harm’s way. If harm comes to such people, you can and should load a save (an Autosave if needed. Achievement at stake). After your negotiation session, you should seem to be near your objective. At this point YOU MUST SAVE YOUR GAME. After saving your game, proceed to your objective. Note that even if you have difficulty, there is no need to worry about perfection in the imminent instance because you MUST play through just this section again in order to achieve 100%. Events shall unfold, and when they are all unfolded, you will be asked to make a choice. This is a “pick teammates” choice. You MUST choose two people with the same gender as one another! Once you have done this, you should have gotten an achievement. (Note: achievement name provided later with other similar achievement.) Once you have this achievement, you MUST LOAD YOUR GAME. Don’t be feeling so confused that it makes you dizzy – you know what’s coming now. If you deem it appropriate to pay a last visit to your local friendly useful items shop, you may still do so. Once you are ready, go on ahead and give it this second try, and succeed completely. (Note: You MUST succeed completely this time, even if you already did so before. Achievement at stake.) Once you have succeeded completely, you should get an achievement. Achievement: Preemptive Powerhouse Once you are past all that and back to the section where you “pick teammates”, you MUST choose two people who are both the opposite gender of the people whom you picked last time! Once you have done this, you should have gotten an achievement. Also, at this point, you should have 353 BP. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3532012465855123 Achievements: Reverse Harem, Ladies’ Man Feature Presentation Day 26, Continued (Location: Grancel?) Before you go running off into the unknown, take care to check your local friendly supply shop for any quartz you do not yet own (this is the time to really make sure you have not skipped any). Also, although it’s rather likely that you have already done this by this point, check out those quartz-powered devices everyone has. EVERYONE should be able to place 6 quartz in their devices – you are now able to rearrange your picked teammates however you like, so make sure you cycle through all of them in order to absolutely confirm this. (Multiple achievements at stake.) By the time you are actually running (or walking) off into the unknown, you should have obtained 1 new quartz and 2 new weapons. You should also have gotten an achievement (or two). BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3532012485856123 Names: Move 3, Zweihaender, P-05 (these weapons MAY be ghosts depending upon whom you pick for your final team) Achievement(s): That’s a Lot of Balls, Slot Happy In the upcoming section, ensure that you are really exploring quite thoroughly. Mapping can be helpful. By the time you run into a person down here, you should have obtained 6 new weapons and 2 new armors, and opened and spoken with 20 chests. You should also have gotten an achievement. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3532014545856143 Names: Magesta, Nine Tails, Daedalus Arm, Berserker, Hauteclere, Thor’s Hammer, Royal Guard, Valkyrie Dress Achievement: Armor Connoisseur Continue exploring quite thoroughly. By the time you run into a very obvious indicator of imminent main quest destination presence, you should have obtained 2 new weapons and opened and spoken with 20 chests. You should also have gotten two achievements. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3532014565856163 Names: Arc Rod, Erbe Blades Achievements: Weapon Connoisseur, Patient Plunderer At this point, do NOT enter the main quest destination. Instead, take stock of those little components from which you can synthesize quartz. If you do not have at least 3,000 of each type, get that (and with it, an achievement). If you already had that number, well, you’ve had two achievements for a bit of a while. Achievements: You Can Trade Those for Money, You Know…, Why Do You Have This Many?! A save is very highly recommended. If you are ready, you should now move on into your highly anticipated main quest destination. However, you must keep in mind that battles like this MUST have appropriate dramatic presentation and flow, so no matter what else happens, you MUST take turns properly. It would just RUIN it to interrupt the sequence of events. (Achievement at stake.) By the time you are completely finished with that particular sequence of events, you should have gotten an achievement. Achievement: S-Craft? What S-Craft? Day 33(?) (Location: Grancel) You should now have 365 BP. Now that you are free to wander about again, note that just because you just came out from somewhere doesn’t mean you can’t go back in there. Be sure to check out nice places to talk (with the exception of the location indicated by your characters as the place they will end the day), and speak with all of your friends and comrades. While you’re out, pick up a copy of the latest news. By the time you are mostly done walking around speaking to people, you should have obtained and read 1 new book and gotten an achievement. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3652114565856163 Name: Liberl News – Special Achievement: Worldly Reader Once you’ve done that, you will want to check for work at your usual location. Who else would be doing it, after all? Your side quest should be fairly straightforward to achieve. Once you have finished it, you should have 368 BP, and should have gotten three achievements. BPBooksArmorWeaponsRecipesQuartzChests3682114565856163 Achievements: The Perfect Package, Brace(r) Yourself For Adventure!, In Justice We Trust! Collector's Checkpoint 5 Day 33(?) (Location: Hanging out in Grancel) Just for the sake of completionism, here’s the last one of these: Master List – things you’ve ended up with (assumes you did not sell all copies of any one type – note the “ghosts” are things you once held but no longer have): Books (21): Liberl News – Issue 1, Liberl News – Issue 2, Liberl News – Issue 3, Liberl News – Issue 4, Liberl News – Issue 5, Liberl News – Issue 6, Liberl News - Issue 7, Liberla News – Issue 8, Liberl News – Issue 9, Liberl News – Special… and the ghosts of Carnelia – Chapter 1, Carnelia – Chapter 2, Carnelia – Chapter 3, Carnelia – Chapter 4, Carnelia – Chapter 5, Carnelia – Chapter 6, Carnelia - Chapter 7, Carnelia - Chapter 8, Carnelia – Chapter 9, Carnelia – Chapter 10, and Carnelia – Finale Armor (14): Leather Vest, Armor Vest, Hide Jumpsuit, Leather Jacket, Chain Mail, Battle Suit, Shield Vest, Metal Jacket, Black Coat, Work Jumpsuit, Shield Coat, Reflector, Royal Guard, Valkyrie Dress Recipes (58): Pot O’Meat, Bouillabaisse, Chef’s Curry, Wild Veggie Pot, Salubrious Oatmeal, Jenis Lunch, Liberl Omelet, Diehard Paella, Cheese Risotto, Wholesome Pasta, Abaddon Potluck, Mixed Cocktail, Specialty Eggnog, Special Ice Cream, Monster Sushi, Chomping Spare Rib, Refreshing Pie, Hot Fried Chicken, Gorgeous Crepe, Fruity Milk, Rotini Pasta, Bouillabaisse Plus, Salmon Meuniere, Wine-Steamed Egg, Black Pepper Soup, Floral Jelly, Azelia Rose, Rockfish Skewer, Hellfire Eggs, Rich Espresso, Briny Delight, Fluffy Spring Egg, Royal Crepe, Coffee Ice Cream, Grilled Rainbow, Seasonal Tart, Holey Popcorn, Fried Eyes & Eggs, Rainbow Jellybeans, Mouthful Soup, Apple Ice Cream, Orange Ice Cream, Fresh Juice, Boiled Miso Carp, Flowery Soda, Red Tail Soup, Milk Crepe, Deep-Fried Smelt, Sweet Sponge Cake, Plucked Herb Tea, Beast Steak, Vegetable Sandwich, Drill Meatball, Tomato Sandwich, French Fries, Carmine Eye, Maple Cookie, Potluck in a Shell Quartz (56): Defense 1, Defense 2, Defense 3, Mute, Petrify, Poison, Freeze, Heal, HP 1, HP 2, HP 3, Mind 1, Mind 2, Mind 3, Attack 1, Attack 2, Attack 3, Confuse, Seal, Strike, Evade 1, Evade 2, Evade 3, Impede 1, Impede 2, Impede 3, Scent, Shield 1, Shield 2, Shield 3, Sleep, Action 1, Action 2, Action 3, Blind, Cast 1, Cast 2, Deathblow 1, Deathblow 2, Eagle Eye, EP Cut 1, EP Cut 2, EP Cut 3, Move 1, Move 2, Move 3, Range 1, Cloak, EP 1, EP 2, EP 3, Haze, Hit 1, Hit 2, Hit 3, Information Achievements (25): Why Is My Present a BOY?!; Hobbyist; That's Love and Peace, Baby; School Spirit; If You’re Gonna Puke, Do It Off Stage; I Get Worse Injuries Than This From Shaving; Police Patrol; What Happens Next?; Shiny, Shiny!; The True Wonder Chef; Preemptive Powerhouse; Reverse Harem; Ladies' Man; That's a Lot of Balls; Slot Happy; Armor Connoisseur; Weapon Connoisseur; Patient Plunderer; You Can Trade Those for Money, You Know...; Why Do You Have This Many?!; S-Craft? What S-Craft?; Worldly Reader; The Perfect Package; Brace(r) Yourself For Adventure!; In Justice We Trust! The End is in Sight Day 33(?), Continued (Location: Grancel) You should now feel free to move on to the specified destination, and continue allowing events to unfold. When you notice, you should have gotten 2 achievements. Achievements: (The achievement for completing the game’s final section shall not be named in this guide because it is a SPOILER), Pizza Cake Afterword: Congratulations! Congratulations… I hope that this guide has been an effective means of completing Trails in the Sky: First Chapter with a satisfactory game experience while also getting all possible achievements. I also hope you will be playing Second Chapter ASAP. ^_^ (I may be writing a similar guide for that but… it’s going to take a while. Plus I believe one achievement is still broken. So maybe you want to wait before playing the WHOLE thing... but … at least play the beginning!) Thanks for reading!














