OpenTTD

OpenTTD

OpenTTD

欢迎来到OpenTTD社区! 
关注
35帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--
11
--

《运输大亨》新手、中级及高级玩家教程系列。该系列视频将介绍信号灯的使用方法、如何建造交叉路口以及规划路线等内容。资深玩家还能学到如何避免车站过度拥挤和线路堵塞等技巧。

--
--

В данном руководстве я расскажу : 1.Как начать играть и все основы 2.Фишки и особенности гимплея для уже игравших 3.Как усложнить себе игру так чтобы в неё 'не возможно' было играть 4.Интересные моды и как они работают 5. Всякое другое Также хочу уточнить что руководства будет расширяться свои идеи пишите в комментариях ОСНОВЫ ОСНОВ Если вы скачали OPEN TTD готовитесь к расслабленной игре где ВЫ Король и Бог своей компании и вам нельзя её подвести ! Я постараюсь всё объяснить простым я-з-ы-к-о-м . я сам начинал играть без каких либо руководств так что личные фишки от меня гарантированы 1.Начало : в начале стоит решить как вы будете проходить обучение в одиночной или сетевой игре . Лично я начинал играть по сити с другом , но лучше в одиночку если вам не кого позвать , дальше чтобы загрузиться в одиночной игре вам надо вам надо нажать начать игру и выбрать настройки мира Конечно в игре расписаны настройки и что они делают , но всё таки поясню Размер карты вы выбираете в верхнем правом углу по норме там стоит 256 на 256 < но можете поставить и 512 на 512 принципе это по выбору так то не ничто не влияет Тип ландшафта отвечает за то насколько высокие горы и плоские поляны у вас будут лучше для начала ставить равнинный или если хотите чуть посложнее холмистый разнообразие ландшафта несёт с собой насколько часто у вас будут появляться горы , океаны и равнины я советую ставить очень низкий он делает горы не случайными , а более точными грубость ландшафта относится к частоте появления всяких неровностей на склонах и маленьких холмиках на полянах я советую ставить гладкий для первого раза дальше экспериментируйте количество рек отображает как часто у вас будут появляться реки по сути нечего особого не меняет , но советую либо убрать их совсем , либо сделать количество малым края карты обедняют с каких сторон будет суша при границе карты с какой море ВОБЩЕ не на что не влияют , можете оставить рандомным , но обычно на серверах ставят все морские Дата : отвечает с какого года вы открываете свою компанию . по началу стоит 1950 и лучше так и оставить ведь именно эта настойка меняет игру ПОЛНОСТЬЮ - объясню поже ( просто не трогаете ) названия городов это названия которые будет иметь города просто кастомизация - можете ставить что хотите Количество городов рассказывает сколько примерно буде городов на всей карте ( берётся просто средняя вместимость карты ) чем выше вы ставите тем легче играть < но я предпочитаю играть с малым количеством ведь так сложнее > лучше оставте как есть количество предприятий тоже самое что и города просто отвечает как часто будут появляться предприятия в мире лучше оставить как есть количество водоёмов важная настойка которая влияет на то сколько озёр будет в вашем мире в них появляются нефтяники после определенного года так что поставте на среднее чтобы было где плавать Так же есть 4 квадратика с картинками это территории в которых вы будите играть всего их 4 ЛЕСА И ЛУГА ТУНДРА ПУСТЫНЯ ИГРУШКИ у каждых из них свои настойки местности которые отвечают за покрытие , вам это не нужно сейчас так что просто оставте как есть все остальные настройки такие как ( НАСТРОЙКИ ИИ , НАСТРОЙКИ ИГРОВЫХ СКРИПТОВ , НАСТРОЙКИ NawGRT ) отвечают за встроеную мастерскую это точно вам щас не нужно , но если вас заинтересовала данная возможность то можете перейти в раздел модов внутри гайда и там посмотреть какие моды лучше всего ставить Дальше вам просто осталось запуститься для этого нажимайте на БОЛЬШУЮ зелёную кнопку СОЗДАТЬ ! Дальше вы загружаетесь в большой ( или маленький ) мир . Но что делать ? так много кнопок , а картинки нечего не говорят ? ЗНАКОМАЯ СИТУАЦИЯ ! я расскажу что делает каждая вкладка . Как управлять интерфейсом и вобще (КУДА ЖМАТЬ ?) Ну вообще в OPEN TTD управление не привычное ПРИМЕР : чтобы двигать камеру надо нажимать не W-A-S-D , а стрелками ВВЕРХ-ВНИЗ-ВЛЕВО-ВПРАВО весь интерфейсhttps://images.steamusercontent.com/ugc/9226857863233001435/6C8BFDC40F82735683F93EC23CB6BC6715433CF2/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false первые 4 (если считать с права на лево ) https://images.steamusercontent.com/ugc/11330410598677219960/563460576401F7A5C8C6BB198A4633119F506E0B/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false это кнопки паузы , ускорения (только в одиночной) , настроек , сохранения и загрузки игры . Каждая из них и так понятно что делает и останавливаца на них не буду только скажу если зажать левую кнопку мыши например на настройках то выйдет большое количество доп.настроек о них в более развернутом руководстве , а также чтобы выйти из игры (если вдруг вы устали читать просто зажимайте дискету и опустив мышку ниже выбираете либо выход в главное меню , либо просто выход . дальше : следящее четыре кнопки тоже не сложные https://images.steamusercontent.com/ugc/13629031205037836031/552413CDFA6C2AC53B15D2C9132738765B69F2BE/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false : это карта , список всех городов на карте с подробной статистикой каждого города относительно вас , Субсидий очень не до оценённых как я считаю и список ваших станций(в начале он пуст). Карта способна : показывать зоны ваших ПОСТРОИНЫХ дорог , карта рельефа , предприятий , городов ,грузовых потоков маршрутов ( напрямую от точки до места доставки ) , растительности , ну и территории чужих кампаний . В левой части экрана карты будут названия наведясь на них мышкой вы сможете увидеть все предметы типа (который указан в названии) . Также зажимая правой кнопкой мыши по карте вы передвигаете поле зрения , а левой кнопкой наводитесь экраном на данную область карты. Список городов : указывает на количество в нем жителей и отмечает смайликом ваши отношения с администрацией в городе про это в части с механиками игры . Субсидии : отображает список предлагаемых городами субсидиями которые они будут ( по классике ) платить 1 год двойную прибыль с вашей системы . Как я уже сказал очень не до оценённая функция игры ( мало когда видел чтобы люди ими вообще пользовались , хоть они и несут только благо ) Список ваших станций: похож на список городов только вместо самих городов там станции и их рейтинг , также какие по ним ходят средства передвижения и какой груз на них отдают и принимают . Следущие 7 кнопок ( две из которых я не знаю как работают - хоть и наиграл 165 часов ). https://images.steamusercontent.com/ugc/16936287355680906829/993DD22880DE71F5D98FC69073B1B2AB6C2A93CF/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false Информация о финансах , основная информация о компаниях , история компаний ( по-моему только на сервере) , список задач ( я вообще хз) графики ( совершенно разные ) рейтинг компаний ( выводит список лучших компаний в вашем мире ) и промышленный каталог ( отображает все предприятия ) . ИНФОРМАЦИЯ О ФИНАНСАХ : показывает все ваши доходы , расходы затраты на строительство и просто внезапные траты , кредиты , ваши деньги и деньги имеющиеся у вас на руках . зажимая левой кнопкой мыши можно выбрать конкретную историю финансов каждой существующей компании. ОСНОВНАЯ ИФОРМАЦИЯ О КОМПАНИЯХ : вы можете посмотреть стоимость вашей и чужих компаний ,количество техники каждого класса , штаб компании подробности трат компании . Так же зайдя на сою компанию вы можете поменять внешний вид руководящего изменить его имя , можно поменять цвет кампании и можно поменять название вашей компании. ПРОПУЩУ ТО ЧТО НЕ ЗНАЮ ГРАФИКИ : это полезная информация о доходе всех компаний вместе на 1 графике также зажимая левую кнопку мыши можно поменять само назначение графика . самые полезные это график прибыли , график рейтинга компаний , график стоимости перевозок . РЕЙТИНГ КОМПАНИЙ : ну это просто показывает лидирующую компанию как по рейтингу так и по деньгам ( показывает какая компания выиграет если время игры закончится ) ПРОМЫШЛЕНЫЙ КАТАЛОГ : показывает все предприятия на карте их производительность , рейтинг , ( также можно сортировать по производимому и забираемому грузу ) если зажать левую кнопку мыши можно посмотреть производимые ресурсы ( по сути кто что производит и потребляет для производства) и также создание своих предприятий ( в обычной игре у вас будет возможность создать только потребительские предприятия (НЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ ПО ТИПУ УГОЛЬНОЙ ШАХТЫ , А ПОТРЕБИТЕЛЕЙ ПО ТИПУ ЭЛЕКТРО СТРАНЦИИ!!!)) Дальше идут списки вашего купленного транспорта : они все работают одинакого : на главной странице вас встречает дофига разных сортировок и групп тут вы можете выбрать нужный вам транспорт для например изменения маршрута передвижения или посмотреть вам доступные для покупки транспортные средства или выбрать кнопку замены транспорта чтобы быстро заменить весь нужный транспорт ( выберете тип существующего транспорта и выберите тип на который надо заменить ) Следующие две кнопки это : кнопка приблизить (лупа с + ) и отдалить ( лупа с -) https://images.steamusercontent.com/ugc/15733705822888683795/B15AF880171E5009623895621BD88CD07E7C3181/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false Дальше идёт : строительство и изменение ландшафта https://images.steamusercontent.com/ugc/14977178637503775036/19473211A21D04E21CC9B52101905DB7E899A153/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false , а именно строительство железно дорожной инфраструктуры , строительство автомобильной инфраструктуры , строительство трамвайной инфраструктуры , строительство морской/речной инфраструктуры , строительство аэропортов , ( мне лень писать ) изменение ландшафта В общем они все похожи , пример : разница между железными путями и дорогами только в том-что дорога это дорога , а железные пути это железные пути но все равно я всё распишу Железно дорожная инфраструктура : первые пять это виды рельс : в право по вертикали , в право по горизонтали , в лево по вертикали , в лево по горизонтали и мулати-выбор . По факту нечего сложного в строительстве нет , но подмечу что строить нужно аккуратно ведь повороты на 90" невозможны например СЫЛЛКА Дальше идёт бомбочка : она уничтожает построенные и не только вещи ( также она относится не только к рельсам а вообще ко всем постройкам : дорогам , аэропортам и т.д. ) Строительство депо : ну это строительство здания в котором нужно выбрать направление (вверх , лево , низ , право ) , чтобы подключить к путям , а дальше депо само построит нужные соединения так-что советую все оставлять место для них и ставить в самый последний момент когда всё уже готово Установка маршрутных точек : по факту штука полезная , но на практике сам пользовался 2 раза и то с натяжкой. Это строительство точек перемещения для поездов ( по простому ставите их где надо и отвечаете в маршруте поезда и он будет ехать через эту точку Строительство станций : это важная часть в построении железных дорог , без них ваши поезда не будут собирать ресурсы со станций и передавать на производство , также станции можно собирать как в ручную так и делать их по заготовленным вариантам , а именно количество платформ и длина станции Светофоры или семафоры ( в зависимости от года игры ) : они помогают поездам не стукаться и не выезжать на встречную полосу правда для их полноценной работы требуется дополнительные пути или выезды с основной дороги Mосты : мoсты полезны для удобного перемещения НАД поверхностью , не удобны в городах . ОСТАЛЬНОЕ ПОЗЖЕ НАПИШУ!

--
--
--
--

《运输大亨》关闭烦人的弹窗官方指南 步骤一(关闭所有烦人的弹窗):按下键盘上的【Num Lock】键。这一步有难度,确保按对按键,同时确保键盘上的小灯熄灭。 步骤二(现在删除所有烦人的弹窗):找到键盘上的【Delete】键。对于像你这样的新手来说,这同样不容易。按下该键后,屏幕上除固定弹窗外的所有弹窗都会消失。 本指南仅在你有数字小键盘时有效。

--
--
--
--
--
--
--
--

Farkettim ki oyun hakkında hiç Türkçe rehber yok. Oyunda yeni sayılabilecek bir zaman diliminde olsam dahi öğrendiklerimi yazıyorum. 1) Oyunda bir taşımacılık şirketinin sahibisiniz. Oyuna başlarken bi şehir seçip oraya genel merkezinizi yerleştirmelisiniz. Oyunda tek yaptığınız şey yolcuları,eşyaları,postaları,hammaddeleri ve değerli eşyaları bir yerden bir yere taşınmak. Yani üretimi siz değil oyun yapıyor, siz sadece aktarımını gerçekleştiriyorsunuz. Öncelikle bunu bilmelisiniz. 2) Karayolu, tren, havayolu ve deniz yolu sayesinde yolcuları,eşyaları,postaları,hammaddeleri ve değerli eşyaları taşıyorsunuz. Bunları kategorilere ayırıp anlatayım; - Karayolu en temel aktarım biçimi. Az kazandırır, ama oyun başında olmazsa olmazdır. Karayolu sekmesine geldiğinizde otobüs ve kamyon için ayrı ayrı duraklar göreceksiniz. Otobüs durağını şehrin belirli yerlerine ekleyip, ardından herhangi bir yere bir adet garaj eklemelisiniz. Garajda yeni araç alıp, araca güzergah belirleyip, o güzergahta dolaşmasını sağlayabilirsiniz. (temel rehber olduğu için detaylara girmiyorum). Aynı mantığı kamyon için de yapabilirsiniz. Kamyon ile eşya,posta ve hammadde taşıyabilirsiniz. Örnek vermek gerekirse; tahıl aktarmak istiyorsanız, kamyon durağını çiftliğin yanına yerlestiriyorsunuz, kamyonun boşaltım yapacağı durağı da fabrikanın yanına yapıyorsunuz. gidiş-geliş emri verip kamyonun devamlı aynı şekilde mal yükleyip boşaltmasını sağlıyorsunuz. Mantık bu şekilde. Not: Otobüs pek kazandırmıyor yeağğ diyebilirsiniz, fakat otobüsün en önemli görevi ŞEHRİ BÜYÜTMEKTİR. Ne kadar fazla nüfus, o kadar fazla para demek. - Trenler de uzak mesafeler için güzel bir seçenektir. Kamyonda olduğu gibi, aktarımı yapmak istediğiniz iki güzergah için birer adet istasyon yerleştirip, o istasyonlar arasında mal yükleme-boşaltma işlemini sağlayabilirsiniz. Trenyolundaki en sıkıntılı şey dur-kalk ışıklarıdır. Aynı tren hattı üzerinde birden fazla tren hareket ediyorsa bu ışıklandırma sistemini yapmak zorundasınız. Aksi taktirde trenler kafa kafaya çarpışıp patlayabilir. Bu ışıklandırma sistemi biraz karmaşıktır. Youtube'dan aratabilirsiniz detayını. - Havayolu en çok kazandıran aktarım biçimidir. Yolcuları ve postaları taşır. Uzak mesafedeki şehirler için en mantıklı yöntemdir. - Denizyolu ile de yolcu,eşya,posta gibi şeyleri taşıyabilirsiniz. Denizin herhangi bir yerine tersane yerleştirip, denize kıyısı olan şehirlere liman yerleştirerek taşıma işlemini gerçekleştirebilirsiniz. Genel olarak bazı şeylerden bahsedeyim; - Şehirlerin büyüme oranı vardır. Her tıkladığınız şehirde x kadar günde şu kadar büyür gibi (veya büyümüyor) ibare yer alır. Şehri büyütmenin tek yolu şehirdeki insanları bir yerden başka bir yere (veya şehre) aktarmaktır. Bu sirkülasyonu sağladığınız an şehriniz kısa sürede büyür ve size para kazandırır. - Şehir büyüdükçe halk kendi yolunu, köprüsünü kendisi inşa etmeye başlıyor. Fakat bazen çok saçma şehir planlamasına neden olabiliyor. Siz ara ara müdahale edip karayollarını daha düzgün bir şekilde oluşturun, yoksa otobüsler çıkmaz sokaklara girip kaybolabiliyor. - Oyundaki madenlerin ömrü sınırlıdır. Madenin yanına tren istasyonu kurup fabrikaya aktarım sağladıktan 10 sene sonra bir bakmışsınız maden yerinde yok, ve oraya kurduğunuz tren fabrikaya materyal aktaramıyor. Bu durumda doğal olarak o tren size zarar ettiriyor. Çünkü trenlerin bakım ve aktarım maliyetleri var. - Her sene sonunda karşınıza ekonomik durum tablosu çıkar. O tablodan zarar veya kar ettiğiniz görebilirsiniz. Altta pop-up olarak çıkan pencereler de size bilgi verir. Örneğin; xxxx şehrindeki xxx ismindeki kamyon size -412 dolar zarar ettirdi. Bu durumda o kamyonun bulunduğu hattı kontrol etmenizde fayda var. - Oyundaki tüm araçlar eskiyor. Kamyonundan uçağına treninden otobüsüne kadar. Devamlı bakım yaptırmalısınız. Bunu oyun otomatik yaptığı gibi bazı durumlarda otomatik olarak bunu sağlayamayabiliyor. Bu durumda hattaki araçları garaja gönderip yerine daha yeni ve modern bir araç ile değişim yapabilirsiniz. Aracın bilgi kısmına tıkladığınızda yukarda kırmızı bir uyarı verir ve aracın ömrünün tamamlandığını görürsünüz. Mutlaka değiştirin çünkü çok sık yolda bırakıyor - Her önünüze gelen binayı patlatmayın. Halk sinirleniyor ve kar oranınız düşüyor. - Yukardaki sekmeden her türdeki toplam araç miktarını görebilirsiniz. Bu araçları kategorilendirmekte fayda var. Yoksa tüm araçlar birbirine giriyor. X şehrindeki aracı arayayım diye listeyi açıyorsunuz ama o kadar çok araç karşınıza çıkıyor ki istediğiniz şehirdeki istediğiniz aracı bulamıyorsunuz. Bu kategori meselesi aynı zamanda kategori ettiğiniz araçların size kar ve zarar oranını da gösteriyor. - Şehirlerin isimlerinin üzerine tıklayarak bilgilerini görebilirsiniz. Belediye kısmına tıklayarak da şehir içinde reklam kampanyası düzenleyebilirsiniz - Oyunda geçen her yıl yeni teknolojik gelişmeleri doğurur. Daha gelişmiş araçlar karşınıza çıkar. Ara ara araçlara bakıp güncelleyebilirsiniz. Mesela uçaklarda bu çok fark ediyor. Yıl geçtikçe yolcu ve eşya kapasiteleri baya bi artıyor. Bu durum kar oranınızı arttırır. - Diyelim ki hatalar yaptınız ve maddi olarak sıkıntıya girdiniz. Ekonomi sekmesine girip kredi çekebilirsiniz. Oyun başında çekmenizi tavsiye ederim. Sonra her şey yolunda giderse zaten milyoner oluyorsunuz.. - Arazileri modifiye edebiliyorsunuz. Yamaçları çukurları düz bir hale getirip istediğiniz istasyonu kurabilirsiniz. - Oyunda istediğiniz kadar fabrika (kereste,çelik,petrol rafinerisi,elektrik santrali) kurabilirsiniz, tabi ki bunlar parayla oluyor. Fakat hammadde ocaklarını kuramıyorsunuz. (ağaç,kömür,çiftlik,demir gibi). Var olanları kullanmanız gerekiyor. - Eğer hangi hammaddeyi nereye aktaracağınızı bilmiyorsanız herhangi bir hammadenin,fabrikanın vs. üzerine tıklayıp "zinciri göster" sekmesini tıklarsanız, oyun sizi gerekli yerlere yönlendirecektir. Sizlere çok temel şeyleri anlattım. Eğer vaktim olursa zamanla daha detaylı bilgileri de rehbere dökmek isterim. İyi eğlenceler.. Genel Temel Öğreticiler

--
--
--
--
--
--

如果你和我一样讨厌新的菜单背景世界(玩具乐园),因为它的声音难以忍受,你可以轻松移除或更改它: 只需打开游戏文件夹"./OpenTTD/baseset" (你可以通过以下方式轻松跳转到该位置:打开Steam,右键点击《运输大亨》->属性,在新打开的窗口中,进入"已安装文件"并点击"浏览",然后导航到"baseset"文件夹) 将opntitle.dat文件替换为旧版本或删除,如果你希望标题菜单中只有水且没有任何声音,最好重命名该文件。

--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--

CZTR介绍:CZTR是一个32pp附加组件/模组/材质包,围绕捷克的火车、巴士、卡车和电车打造,使用起来非常有趣。以下是我对CZTR的推荐。 如何安装CZTR:CZTR包含许多不同的包,并非单一文件。 部分包列表: - CZTR桥梁 - CZTR蒸汽机车 - CZTR内燃机车 - CZTR电力机车 - CZTR轨道 - CZTR道路 CZTR还有很多其他包,以上仅为部分示例。 “天啊!我该怎么安装所有这些包啊!?”你可能会这么说。不过好消息是!你只需点击【检查在线内容】,在【标签/名称筛选器】中输入CZTR,然后下载所有相关内容即可。这样你就成功安装CZTR了!如何激活CZTR 现在你已经拥有了CZTR,但如果不知道如何使用它,那它就没什么用处。 你需要返回到主菜单,然后进入【New GRF设置】,在那里你应该能找到你的模组和附加组件。如果你只有CZTR,那就太好了,只需激活所有新的GRF文件即可!但如果你和我一样,还有其他GRF文件,那就可能会出现问题。不过我们有办法解决这个问题。你只需在【未激活的NewGRF文件】中搜索CZTR,然后将它们全部添加。为了避免每次激活CZTR时都浪费时间重复此操作,你可以将其保存为预设。 如何修复18pp纹理 “哦,天哪!”仍然有一些纹理是18pp的!是的,遗憾的是这是事实。CZTR并没有替换《运输大亨》(OpenTTD)中的所有纹理,因为这是一项非常庞大的任务。幸运的是,有一个名为A-Base的纹理包。它将游戏内的纹理替换为32pp的版本。安装并激活它的方法是:进入【游戏选项】,然后进入【图形】,接着将【基础图形集】从OpenGFX更改为aBase。 现在,像总部大楼这样的建筑也将是32pp的了。幸运的是,CZTR会覆盖A-Base,因此我们只会得到那些未被CZTR替换的纹理,其余的则是CZTR的纹理。 总结 实际上这相当简单。当然,偶尔会出现一些问题,但总体还是很容易的。 CZTR指南

--
--
1
--