Queen's Wish 2: The Tormentor

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这是一份旨在尽量避免剧透的《女王的心愿2:施虐者》技巧与窍门列表。它并非详尽的攻略或详细指南,仅包含针对折磨难度的通用玩法技巧。 初始规划 队伍组建: 解锁全部四座堡垒后,招募三名新队员,每个区域各一名,并将你的哈文尼特招募者的装备转移给他们。 起初,你可能需要一名专注战斗的“坦克”、一名“辅助”和一名“法师”,而你的主角(PC)则将点数投入哈文文化技能(初期)。 (后期游戏中,我喜欢将王子打造成拥有奥术武器的战斗法师,但这是个人偏好,且在15级以上、特定物品可用后效果最佳。)如果你想的话,可以为双手武器进行配装,但除了少数非常特定的独特物品外,通常最好还是使用单手武器搭配防御性副手物品。 角色最多可获得22点技能点;在某一技能树达到4级会获得相应收益。不过大多数角色会希望在文化类别中投入6点以上的技能点,因此实际上每个角色只能将两个技能树升至满级,而非三个。 从长远来看,我发现让每个队员都拥有范围治疗技能很有用;这意味着除了王子外,其他所有人通常都会在支援技能树中投入一些点数(该技能树还能为他们提供通用的速度和闪避加成)。 要塞建设:将初始资源用于建造铁匠铺、木匠铺、炼金房和织布坊。对于大多数战斗,即便是“杂兵”战,【鼓舞呐喊】或【港湾之力】带来的速度和伤害加成也值得消耗能量——配合远程武器、集火以及适当的风筝战术,你通常能在大多数敌人接近队伍前就将其消灭。总体而言,战斗开始时使用增益技能比战斗结束后治疗要节省更多生命值和能量。 每场战斗结束时,每个角色通常能恢复一两点能量。因此,在最后一回合,能量已满的角色可以用剩余能量进行治疗或施加增益。不过相反地,每个角色每场战斗平均消耗的能量不应超过一两点,否则你会耗尽能量储备,在遇到 Boss 时陷入无能量可用的困境。关于“首领”战斗,这类战斗通常是一场伤害竞速——你需要在首领的特殊技能触发并团灭你之前,尽快将其击败。因此,首领战是使用所有特殊攻击技能的最佳时机。 大多数首领对某些技能免疫或具有抗性,但很少有首领对所有技能都有抗性。右键点击首领可查看其信息,了解它们是否对特定技能存在弱点。 【震慑打击】通常是不错的起手技能,它能同时施加眩晕和减速效果,这两种效果都能为你在伤害竞速中争取时间。 【野蛮打击】通常也是非常好的选择——五层流血效果会对大多数首领造成快速叠加的伤害。一旦你拥有【钝击致昏】技能,它对Boss敌人将极为有效,因为混乱效果会触发其他减益效果,这样你就能以最低的能量消耗获得多种减益效果。 许多Boss拥有近距离范围攻击或其他强力的短程范围攻击。一种通常有效的策略是,在Boss旁边但远离队伍的一侧立即召唤一个构装体或骷髅,以此分散Boss的注意力,使其攻击远离队伍,然后你站在(你猜对了)弓箭的最大射程处进行远程攻击。之后,你可以购买磨坊和面包房来降低成本,但一开始不要投资蒸馏厂,因为你需要那些【水银】来升级堡垒并在之后进行扩张。当每种商店都有四个后,将剩余的【水银】用于升级堡垒。这里有不同的策略,建议你进一步阅读论坛以获取不同观点,并找出适合自己的方法。这里一个重要的隐藏决定是,你的升级将在【埃鲁迪科之塔】解锁不同的升级选项。我的建议是,将你的第一个解锁项设为【知识】,以解锁【能量药水】。其他有用的埃鲁迪科之塔解锁内容包括【狂乱突袭】技能,该技能提供出色的范围攻击能力,需要在工业领域建造两座堡垒才能解锁;还有【罗之决心】,能提供强大的精神抗性和眩晕抗性,需在罗领域建造三座堡垒解锁。初始装备:购买罗侧刃(在任何能找到的地方,通常从罗卡伊商人处)和你能买到的最好的弓,这足以让你的队伍度过游戏第一部分的大部分内容。你也可以投资【急速强化】(6%效果的那种),然后在获得更好装备时将其转移过去。你希望大多数角色在【急速】 buff 生效前拥有约25%的速度,这样你就能始终接近65%的速度上限。中期游戏攻略:初始扩张,首先开启前四个区域。通常最容易的流程是先从平缓海岸开始,然后是克兰纳斯森林、低达加,接着是高利萨。 当你清理完这些区域后,会遇到三个相当棘手的区域边界挑战,它们分别解锁克兰纳斯森林、达加和利萨的后半部分。在清理完其他区域并升级装备后再去挑战这些内容。一旦你的队伍拥有升级后的弓(由4级木匠制作)、基础速度提升到20以上的加速强化,并且能在大多数战斗中持续保持“鼓舞呐喊”和“避风港之力”效果,你就应该能够通过这些挑战了。 进入中期游戏:一旦解锁了每张地图的后半部分,立即前往并升级每个区域的第二座堡垒。与第一代游戏不同,等待建造或囤积资源并无益处——资源属于收入流,若不加以利用就会被浪费。 当解锁剩余的三座堡垒后,按照与前四座相同的方式进行建设:升级每个堡垒内的四家商店,接着升级堡垒本身,然后在财力允许时建造磨坊和面包房。在完成其他所有升级后,最后再建造酿酒厂。 除非你收集了所有资源、接受了所有可能的贿赂、没有错过任何资源奖励、拥有足够的声望以避免所有盗窃行为,简而言之,基本上已完成游戏,否则你不太可能拥有足够的资源来建造所有酿酒厂。金钱与购物-金钱相对紧张,虽然到游戏后期你或许能买到大部分想要的东西,但合理购物对你的购买力影响很大;只买必需品,并且在购买商店商品前先买磨坊和面包房。 每月第一天购买装备可享受额外折扣。每次游戏开始的“起始”日期是随机的,但每个月似乎约为30到40天,所以攒钱在月初进行一次集中采购是值得的。 和之前一样,弓可能是最实用的单项升级。 选择阵营-你在游戏过程中需要做出阵营选择,通常比你预想的要早。总的来说,支持罗卡伊会让游戏难度降低,而支持女王能获得声望,这声望显然会延续到第三部游戏中。 最重要的建议是,说出任何你认为能让对话对象最开心的话,你的判断很可能是对的。 支持女性权利通常会惹恼所有人,包括女王和当地居民。 声望并非你选择的唯一影响;通常(尤其是在克兰纳斯森林),稀有或独特装备会被各种派系选择所限制——拒绝消灭某些怪物可能会让人们更开心,但你将无法获得它们的战利品。把罗卡吉惹毛了会让游戏极难完成——如果你无法维持商店运营,就无法维护装备,还会开始累积惩罚,这会严重影响你的战斗表现。 战术玩法 战斗大致可分为两类:杂兵战和 Boss 战。 任何非 Boss 的“杂兵”战斗,目标都是以尽可能少的资源(生命值、能量)消耗来通过。 Boss 战的目标则是在通关后仍保留足够的余量,以应对区域内剩余的少量战斗,这些战斗守护着额外的战利品。 一般来说,近战武器的单次攻击伤害比远程武器更高。然而: 由于近战会将你的移动限制为每回合一格,因此使用近战武器集中火力会困难得多,而且当你不在近战范围内时,纯近战敌人无法攻击到你。 最终结果是,你通常会发现远程武器在大多数情况下比近战武器有用得多。在少数情况下,比如你初始就在近战范围内或没有撤退空间时,你仍然需要近战武器,但它们不应成为优先升级的对象。

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