如果一切顺利,这将是v8版本离开测试阶段前的最终版本。157版本部署后,我会等待几天以修复可能存在的任何重大漏洞,随后发布157.1版本作为“正式”非测试版。《Mindustry》更新内容
1. 更改了桌面端全屏实现方式;现在应始终使用无边框全屏
2. 移除了多余的“无边框全屏”设置
3. 当瑟普罗星球上的附近核心被摧毁或区域被占领时,发光的红色电线方块会变暗
4. 为从版本146升级的用户添加了区域迁移警告
5. 为缺失描述的区域添加了描述
6. 更改了瑟普罗星球上巨型基地的布局;为中心区域添加了地图提交
7. 将多个瑟普罗星球区域设为隐藏
8. 修复了Windows系统上窗口缩放的各种问题
9. 修复了暂停时环境音效重新开始的问题
10. 修复了服务器上位置标记无法过滤的问题
11. 修复了在特定条件下,非无头服务器上远程单位在墙壁附近爆炸的问题
12. 修复了在特定情况下控制玩家单位时发生传送的问题情况