
Rogue's Tale





你是否厌倦了玩了好几个小时,却只得到几件普通衬衫? 你是否感到沮丧,因为一切似乎都是靠运气而非技巧的游戏? 你是否甚至考虑写一条负面评价? 在你做出可能会后悔的事情之前,不妨看看这个简单易行的策略,它能最大限度地降低你的失败几率。如果结合一些常识来遵循,你将能在短时间内获得最重要的传承。无需任何先前的传承。 谦逊的开端 大家好!最近我的网络断了,所以选择离线玩这款游戏。我不得不玩一个没有传承的角色,然后意识到,只要了解一些游戏机制,游戏初期其实可以很有趣、充满挑战,而且不会太拖沓。以下为一种策略,并非百分百有效的解决方案。我们不应依赖运气,而是要在运气再次降临前,足够长时间地挺过这段“低谷期”。不要期望立刻获胜,这仍需要多次尝试,但你会逐渐建立信心。我也会尝试解释决策背后的原因,以便你能迅速形成自己的策略。 首先,我们需要选择角色。关于力量型和敏捷型角色哪种更好存在很多争论,但在我看来,必须选力量型。因此,我们选择力量8、敏捷6、耐力8、魅力6的属性分配。 乍一看,这似乎有违直觉,因为我们初始装备的是匕首,这是一种小型武器,会获得敏捷加成。如果我们在三级时选择【粉碎打击】天赋(我不是说你必须选,但这绝对是个不错的选择),那么使用上述任何一种大型武器,在没有附魔且命中率极高的情况下,就能造成D6+4D3的伤害!这些武器中的任何一种都能带你走很远的路,而且我们基本上不需要太多运气就能从敌人身上找到它们的损坏版本。此外,这些武器的收益会随着你的力量属性而提升。所以,随着你变得更强,其伤害增长速度会比中型武器搭配盾牌更快。我花了很长时间(以及实际的双手武器玩法体验)才意识到这一点。 始终确保你的武器没有被诅咒且已修复。这似乎有些麻烦,尤其是在你刚开始没什么钱的时候。但修理过的武器会造成更高伤害,未受诅咒的物品也不太会在不合时宜的时刻(比如战斗中)损坏,这能在中长期为你节省金钱,当然更重要的是能救你的命。这条原则同样适用于你的护甲。记住,如果你必须在护甲和头盔之间做出选择,选护甲。头盔仅在敌人造成暴击时有用,而敌人命中身体的概率远高于暴击。如前所述,护甲越重对我们越有利。提示:【护甲成就】最容易的获取方式是达到10级并尝试大型任务。只需进入第一个房间,再退出来,杀死第一个邪教徒,接着杀死它的触手转世形态,重复此过程直到房间清空。你可以尝试击杀古穆尔,但退回到普通地牢会更有用。由于触手也算作怪物,你能相当容易地获得成就。这其中需要一点运气,因为教徒们的匕首带有特效,但如果你有一把强力武器并能造成粉碎打击,这应该难不倒你。 找到盾牌时记得留着。你知道可以用W键切换不同的装备吗?你的主要装备会是大型单手武器,但第二个装备栏要放盾牌和中型武器。什么样的盾牌?一开始其实没那么重要。唯一重要的指标是最低格挡值。我们不会在近战中使用盾牌,而是在看到远程攻击者或走进未探索的房间时切换到盾牌。通常情况下,最小格挡值是你对抗远程攻击者时的偏转加成。这个加成主要会增加施法者的攻击距离,因此他们更难命中你。这就是你选择更高最小格挡值的原因。你可以要么站在原地让他们射击,直到他们耗尽能量和弹药,要么将他们引诱到走廊里,这样你就能轻松用英勇冲锋突袭他们,如果他们逃跑,你就再次冲锋,直到将其消灭。 天赋的选择则有些模糊。首先:不要慌张。你可能在9级时还没找到任何合适的训练假人,这很正常,因为我们的策略依靠的是武器优势,而非获得天赋的运气。 不过,英勇冲锋可能是最有用的天赋。它能让你获得先手优势,并且让追击弓箭手和施法者变得容易得多。另一个非常有用的是【粉碎打击】,能造成极高伤害。我通常会把这两个作为我的首选天赋(前提是我能找到训练假人)。第三个天赋则要看具体情况。如果我有一面+2最低格挡的盾牌,而力量只有+2(9级时很常见),那么【盾牌猛击】对我来说毫无用处。这种情况下,我会选择泉水处的【敏锐之眼】。它能帮你轻松发现陷阱,这很不错(尤其是当你没有混乱防护,需要找个安全的地方吃蘑菇时)。如果你携带了【幽灵护身符】或【再生戒指】,这一点就尤为重要。此外,它还能帮你发现隐藏的敌人,这在较高等级时可能会彻底改变战局。选择这个天赋绝对不会后悔。12级时,我推荐【通用读写】。如果你是首次游玩,并且已经学会了【盾击】,那么或许可以选择【横扫攻击】来解锁成就。不过通常来说,【通用读写】要好得多,因为它能让你使用法杖和卷轴,而这些在极其危险的情况下往往是唯一能救你一命的东西。此外,祝福卷轴还能将你的武器(或 armor/helmet)转化为祝福版本,从而允许进行一次额外的附魔,这确实非常不错。如果你有【学者戒指】,那么选择这个天赋就更没问题了。 我觉得【横扫攻击】的实用性较低。首先,你就不应该让自己陷入被敌人包围的境地。它的被动加成虽然不错,但实际上无关紧要,也不值得依赖。所以除非你真的想要,否则我建议选择【天界学识】(或其他魔法学派)。这些学派的部分法术不仅实用(【神圣之力】基本上意味着除非你操作严重失误或遇到极其不幸的情况,否则你能升到20级),而且你计划进行长时间游戏,很有可能学会该学派的所有法术,从而获得非常有用的精通传承。 最后说几句关于锻造的内容。你应该尽快尝试锻造者任务。所以一旦你达到5级并拥有一把不错的武器,你很可能会存活下来。从长远来看,这不仅能带来更多金钱(因为可以将设计图直接变现,而不会浪费商人的库存和鉴定次数),而且锻造有时也很有用。在一局游戏中,如果你找到很多【破旧挖掘器】,就用它们来开采一些【泰坦银】,并尝试打造三把双手武器以获取成就。这需要350金币、7块泰坦银以及一些碎片,碎片可以通过鉴定你不想使用的武器并将其扔到墙上获得。虽然所需材料不少,但非常有用。下一次尝试时,你可以尽早打造武器。花费105金币购买一把未诅咒、受祝福且耐用的【粉碎者】是笔不错的交易,它很可能陪伴你直到20级或死亡。 食物、毒药与金钱 你只应该吃蘑菇,就这么定了。这可能有点烦人,但当你只吃蘑菇达到20级时,你会获得一个传承,让你可以不受惩罚地食用蘑菇。因此,我建议完全不要拿其他食物。相信我。没有什么比好不容易升到16级,却错把本想用来驯服蜘蛛的面包当成蘑菇吃掉,结果搞砸了成就更让人沮丧的了。除非你能看懂并驯服一头熊(不过它多半还是会杀了你),否则根本就不该驯服宠物。 基本上,你任何时候都要让自己处于饱腹状态。这很重要,因为只有不饿的时候,通过等待来恢复生命值才有效,而饱腹能让你随时都能通过等待来回血。想象一下,你走进一个房间,一个弓箭手朝你射了一箭并命中。你退出去,等他跟过来好趁机突袭。在这段时间里,你就能恢复一两点生命值,这可能就是生死之别。吃蘑菇的时候,记得先侦察一下附近有没有陷阱。既然你经常感到困惑,那就站在角落或走廊里。在那里你的行动会受到限制,随机移动也不会让你偏离太远。这也是为什么【控制之戒】如此有用的原因。任何有助于消除蘑菇负面影响的东西都是好的,因为这能让蘑菇的使用更安全、更高效(你不必在麻痹状态下干等着再次感到饥饿)。另一个策略是把蘑菇扔进营火里烤。这样能让它们基本无害。不过,如果没有敏捷属性,你把蘑菇扔进火里的几率会很低(就像我在现实中尝试那样),而且这很耗时(【精准之戒】会有帮助,但这是对这类物品最糟糕的使用方式)。别太在意这个方法。此外,敏捷型角色凭借闪避、格挡以及著名的【剑刃乱舞】,可以说拥有更出色的近战能力。 我们不选择敏捷型角色的主要原因如下: 陷阱:在探索时通常会触发陷阱。虽然可以通过反复按S键来搜索陷阱,但这会拖慢游戏节奏,而且缺乏乐趣。此外,发现陷阱能获得经验值,但我们并不希望这样,因为敌人会随我们的等级提升而变强,我们必须及时找到装备才能跟上节奏。仔细想想就会发现,陷阱其实没那么致命。在正常战斗中,你不应该陷入陷阱,因为你应该让敌人主动靠近你。只有当你掉进深坑或被熊陷阱困住无法脱身时,才会出现问题。【滋养戒指】虽然不错,但它在戒指槽位上有点浪费,毕竟本可以装备更有用的东西。 蘑菇几乎可以在地下城的任何地方方便地种植。不过,种植蘑菇并非毫无危险,因为有时你可能会中毒。你应该只在探索完整个楼层后再收集蘑菇。 如何避免死于中毒: 不要使用诅咒装备。中毒会在你严重失败时发生,而诅咒装备会增加这种几率。看吧,20金币的投资是值得的。 等等。你很有可能能够通过治疗来抵消中毒伤害。这就是为什么我们总是在饱腹状态下进行地下城探险。与其再吃一个蘑菇然后睡着,不如立即进行治疗。这种策略在拥有更多耐力时效果更佳,这也是耐力成为仅次于力量的第二重要属性的原因(同时还能增加生命值和能量)。中毒伤害为D3,因此只要你的生命值超过3点,就可以安全地再等待一回合。很刺激吧! 如果你的生命值为3点或更低,最好迅速行动。最佳选择是使用解毒药剂。一旦你达到过7级,每次开始时都会携带一瓶。如果还没达到7级,那就只能自认倒霉了。试试最后的备选方案。 还记得我让你先彻底探索楼层吗?当你按下T键时,只要你已经探索过地牢(这是你在刷怪前应该确认的事情),就可以直接传送回城镇。如果其他方法都不管用,传送回家并在医院接受治疗。治疗费用取决于中毒情况,但有时这是你最后的选择。这对抵抗疾病和诅咒也有帮助! 接下来是金钱方面。大多数时候钱都很紧张。因此有个简单的原则:只鉴定项链、戒指和法杖(除非是你打算使用的装备。魅力值越高,你能卖出的东西就越多,比如 armor 等。不过现在不用操心这个)。书籍有时能带来利润,但它们体积大,而且也需要鉴定(除非你有学者戒指),并且商人的库存空间有限,你需要明智利用。你可以通过休息来重置商人库存,但这需要花费50金币,还会增加 Boss 敌人出现的几率,这些 Boss 通常能轻易杀死你。除非你拥有足够的魅力值(10点或更高),能通过售卖物品获得足够金钱,以便在抵达下一个地牢底层前进行休息,否则只有在绝对紧急的情况下才这样做(例如,当你听到怪物声音并试图避开它们时,却无法将巨石推下楼梯来封锁通道;或者你走下楼梯后被敌人包围。有时逃跑是最佳选择)。注意:如果你找到一根未受诅咒的许愿法杖,不要卖掉它。先学习阅读,然后使用它,许愿获得金钱。用这些钱为所有装备附魔,并获取【Silver Spoon】成就(顺便说一句,这个成就很棒)。 由于金钱有限,你需要明智地花费。或许可以投资一把祝福武器,你可以一直用到20级,并且还能对其进行双重附魔。同时留意优质的戒指或护身符。但要记住,价格更高并不意味着更好。看到那个售价250金币的【再生之戒】了吗?别买它。它更可能害死你,而不是救你,这些金币可以花在更有用的地方。你能买到的最好的东西是经典的【坚韧之戒】、【防护项链】、【元素之戒】、【残暴之戒】(游戏中期敌人闪避率提高但你的力量还没跟上时使用)、【免疫之戒】或【控制之戒】(免疫混乱非常有用,不仅是因为蘑菇,还因为会造成暴击的敌人)。这些都相当便宜,而且可能是最实用的。价格稍高但仍然有用的有【反射项链】(非常好)或【幽灵形态项链】(非常诱人但要小心使用,它也可能害死你。使用敏锐之眼!)。如果没有什么好东西可买也不用着急。大多数时候,最佳选择是进行附魔。先从武器开始,因为几乎所有附魔都能提升武器性能(【击退】附魔除外,要避开它)。其他附魔的效果从略有作用到极为强大不等(任何提升伤害的附魔都很有用)。接下来,对其他所有装备进行附魔。如果不喜欢某个附魔,不必尝试更换,它们并非负面效果。最好去附魔下一件装备,这样你可以慢慢朝着【银汤匙】传承努力。之后,再重新附魔那些你最不喜欢的装备。如果找到【附魔项链】,要小心使用。它们很容易毁掉你辛苦获得的装备,所以最好用它们来附魔戒指之类你打算出售的物品。这样能很好地增加收益,又不会有损失关键装备的风险。随着新更新的推出,又多了一个不错的收入来源。当你达到5级,并且拥有不错的武器和装备后,可以尝试工匠公会的任务。完成该任务能解救利奥·诺尔德,之后你就能进行武器锻造了。不过目前锻造的实用性还不强,因为成本较高,而且只有在你获得更高级的传承后才能真正发挥其价值,所以现在不用太在意。但这个功能能让你收集图纸,当你集齐所有图纸后,每多获得一张图纸都能带来无需鉴定费用的金钱收益! 如果你发现带有魅力附魔的物品,不要扔掉。在你想卖东西的时候装备上它们,即使物品是被诅咒的也同样有效。如果使用得当,即便是被诅咒的学者戒指也能派上用场。一旦你的魅力值足够高,你甚至可以反复刷新商店来购买那些你还没见过的物品。之后回到地牢获取足够的金钱,以便在结束前休息并刷新商店,这样你就不会遇到 Boss。这是一个寻找有用物品的好策略,但你不太可能在早期使用它,因为你的角色通常魅力值较低。 最后一点:这种情况经常发生,你走进一座堡垒,背包里塞满了战利品。你试图完成地牢然后返回。我建议你在找到未鉴定的戒指或护身符后立即返回。没有什么比死后才发现背包里有一枚祝福的反射戒指之类的东西更令人难过的了。 就这样结束了。现在一切都取决于你了。你会死亡好几次。最有可能在10-12级左右,因为此时敌人已经有时间变得更强(他们会和你同时获得天赋,而且他们更强),而你的初始优势开始减弱。由于等级提升的限制,你的力量通常不会超过9。不过有两个例外。有时你会遇到一个友好的施法者,他可以教你【神圣之力】。学习它,感谢他,然后在探索完整个楼层后杀死他,可能会获得一些更有用的装备。 有时你能获得力量附魔,或者找到一枚【祝福的残暴戒指】。后者即使未被祝福也很有用,因为此时敌人的闪避几率已经提高,而你仍然只有+3的命中。这基本上就是需要一点运气的地方。不过,要是被一个凶狠的兽人连续三次用粉碎打击命中,你还是会被杀死。唉,这就是游戏人生。 由于你没有使用【潜行移动】技能,战斗中逃跑基本是不可能的。只有当你能听到怪物的声音,或者刚进入一个不可能获胜的战斗(比如面对三个兽人,且没有其他敌人可以分散它们的注意力)时,才尝试往回跑,推一块巨石滚下楼梯,然后传送回城镇重置。如果没有巨石,你可以尝试用挖掘器挖一块,或者花费50金币休息,但这会增加遭遇强大首领的几率。 不过,如果你策略得当——对多个施法者/弓箭手使用盾牌,对单个施法者/弓箭手和近战单位使用双手武器——你应该只需几次尝试就能达到20级。显然,对于力量型角色来说,你不必担心这一点,因为你能轻松挣脱,不会损失太多生命值。 恐惧:对于敏捷型角色而言,在对抗不死生物和恶魔时,恐惧是一个严重的限制,而获得恐惧免疫则非常依赖运气。凭借力量,你更有可能通过威吓检定。这使得前面提到的敌人不再那么可怕(不过仍然相当吓人!)。你的力量优势加上恐惧免疫,让你几乎可以毫无风险地盗墓。这可能相当有利可图,因为坟墓里通常藏有黄金。此外,你可能会唤醒一个幽灵,它是霍尔伍德的传奇英雄之一(他们似乎是以《敢死队》为原型的)。到达那里后,尝试找到【闪避戒指】并提升你的力量。额外的格挡值以及通过【盾击】将格挡转化为偏转的能力,会让你对弓箭手几乎免疫;同时盾牌也能格挡大部分近战伤害,而额外的力量会让你的武器更加致命。在某个阶段,你会获得【击杀怪物传承】以及同样实用的【霍尔伍德英雄传承】。试着获取【学者戒指】来鉴定卷轴和书籍。尤其要使用【知识卷轴】,并尽可能积累知识,甚至可以通过【祝福知识卷轴】获得第七个天赋。你甚至可以尝试学习所有法术。特别是【附魔知识】非常有用,它能显著降低附魔的成本。当你觉得赚钱已经得心应手时,就反复重置游戏,去商店里寻找那些你还不认识的新物品并购买它们。这样你就能获得关于这些有益物品的知识。 这基本上就是我认为能让你最快成功的策略总结。如果你有疑问,或者我遗漏了什么、说错了什么,可以留言,我会尽力解答并修正。它们并不难杀,尤其是如果你会【英勇冲锋】的话,而且它们经常会掉落附魔装备,这些装备要么有用,要么能卖不少钱。但要注意,这些装备也常常带有诅咒。 天赋:一个成功的力量型角色所需的天赋,与剑盾传承所需的天赋相同,可以说这是除了护甲之外最有用的传承了。这个传承对后续的敏捷型角色也有帮助。敏捷装备传承的天赋组合比较尴尬,而且对初始角色来说装备也没那么有用。 护甲:这就是简单的好处。抗性越高,护甲就越好。我们不必在闪避能力和抗伤能力之间做妥协。而且在游戏中期,闪避可能不太可靠。如果你找到更好的护甲,先鉴定它(确保没有被诅咒),必要时进行修理,然后装备上。 远程攻击:大家都知道这种情况。你正进行着一场精彩的游戏流程,打开一扇门,结果两三个施法者瞬间把你秒杀。敏捷型角色只能用潜行侦察房间,然后退开,尝试用石头堵住入口(祝你那虚弱的手臂好运)。另一种选择是潜行接近施法者并迅速将其暗杀。但这非常不可靠,要是遇到多个施法者,基本就没希望了。当然你可以玩弓箭手,但他们在击杀敌人方面有自己的问题,而且很容易受到直接攻击。而力量型角色有一个更好的选择:盾牌猛击。这个很棒的天赋能让你的格挡几率等于你的偏转加成。施法者和弓箭手很难击中你(即便击中,你的护甲也能抵消部分伤害),而且他们很快就会力竭。你可以冲锋上前,让他们为自己的傲慢付出代价。 长期生存能力:你需要一次持续时间长、近乎无限的冒险,以获取大部分或全部知识传承。坦克职业最适合这一点,因为不幸的骰子 roll 导致死亡的可能性很低。 之后,你要做的第一件事就是卖掉你的食物配给和水,换取 32 金币。这些钱足够进行一次鉴定,或者让你免于中毒死亡。不过这方面的内容稍后再详细说明。另外,记得查看商店。留意商店提供的物品,看看是否有合适的装备,以及商人有多少空间可以让你出售物品。装备与天赋 你初始只有一把匕首。当务之急是找到一把中型或大型武器。这看似很看运气,但通常在第一层就能找到一把,哪怕是损坏的棍棒也无妨。选择这类武器是因为它们能从你的力量属性中获得加成。 关键在于要双手持握武器,这会使你的攻击修正值乘以1.5并向上取整!例如在2级时,如果你投入更多点数到力量上(此时力量应已有+2加成),你的武器就会获得+3的命中几率和+3的伤害加成,这还未计入武器本身的基础伤害。(你经常能在城镇里找到法杖。按回车键查看你的口粮,然后获取法杖作为长柄武器使用——当敌人距离你1格时按A键即可攻击。)我们显然在寻找大型武器,首选【粉碎者】、【挖掘者】、【切碎者】或是大家最爱的【撕裂者】。它们不仅能造成略高的伤害,而且更加耐用,从长远来看能节省不少钱。或许有人会争论哪一种最好,但说实话,其实关系不大。不过要记住,虽然搭配盾牌使用的剑其挥砍加成不算太出色,但1.5倍的攻击加值修正意味着更多敌人会被归为“轻甲”类别,这让【撕裂者】的实用性大大提升。 如果你再次找到同一把未受损的武器,可以考虑鉴定它。它有可能是受祝福的,这样你就能对其进行双重附魔了。当然,这需要花很多钱,但考虑到你使用武器的频率以及获得正面附魔的几率,这笔钱花得很值。尤其是那些能暂时使敌人昏迷、失明等的附魔,可能会成为你的救命稻草。

完整生存指南 通用游戏玩法技巧 大家好,我是兰斯,曾多次成为国王玩家,几乎完成了所有挑战(还剩3个)。(我懒得全部完成)如需证明,可访问官方网站查看所有国王名单,你会多次看到我的名字。 这是我为这款超棒游戏编写的指南。有了这份指南,任何人都能成为国王、慈善家、花花公子、百万富翁…… 首先,请原谅我的英语,这不是我的母语,但我想你们应该能理解大部分内容。:) 这原本是我为朋友们写的,经过翻译和一些修改后决定上传到这里。希望你们喜欢! 警告!剧透提醒 这款游戏极具挑战性,因此也非常有趣。我享受不借助任何提示和帮助独自通关的过程。如果你喜欢硬核游戏——那就别看这份指南!动动脑子,拿出点真本事自己去闯。有人说这游戏太看运气,但我觉得是你太休闲了,因为只要你确切知道自己在做什么,在这游戏里几乎不可能死亡。 通用玩法技巧: • 非常重要。每次死亡都要吸取教训,下次尽力避免。 • 创建每个角色时都要有解锁1-2个或更多传承的目标。不要只是漫无目的地清理地牢。从解毒剂、治疗药水传承、蘑菇(非常重要)开始。之后是武器和 armor(装备),最后是知识传承。再之后才考虑其他的。 • 你必须尝试不同的角色build(构筑)来获取所有传承和挑战。记住这一点。 • 死个几百次是很正常的。真没开玩笑。6 坚韧意志/第六感——我会活下去~ 7 学识:神圣——更高的耐久性。具有治疗、增益等效果,类似圣骑士。 我通常的选择及顺序:5、1、2、4、7、6 游戏玩法: 缓慢推进。尽量避免同时与多个敌人战斗。若遇到法师或弓箭手,利用角落、门、墙壁将其引至近处,然后使用英勇冲锋。若遇到 Boss,尝试相应切换装备,毫不犹豫地使用所有“武器”:最好的法杖、卷轴。 敏捷盗贼 敏捷盗贼(现在你看到我了……哦不,你已经死了) 这是一种玩起来很有趣的build,但也容易死亡。如果操作得当,敏捷盗贼将势不可挡。 1级时(无 buff): 力量 6 敏捷 8 活力 8 魅力 6 敏捷是重中之重,因为一切都取决于它:伤害、格挡、闪避、技能。20级时(无增益状态): 力量 7 敏捷 10 活力 11 魅力 7 为装备附魔【+敏捷】(加上增益后敏捷达到15以上即可)。 装备选择: 此build可双手持单手武器(是的,不装备盾牌,仅用单手武器)或双持武器。两种方式都很不错。新手推荐单手武器,因为双持需要额外的天赋以及两把状态良好的爪类武器,你可能在凑齐这些前就已经死亡了。 鼠标悬停在敏捷属性上,查看敏捷修正值(+2、+3、+4、+5),据此选择护甲。 头部:修正+2用【镶钉头盔】,+3用【皮头盔】,+4用【皮帽】,+5则不装备头盔(戴兜帽) 身体:修正+2用【镶钉甲】,+3用【皮甲】,+4用【棉甲】,+5则不装备护甲(披斗篷) 单手武器:【剑】(+2格挡修正)、【爪】(+3格挡修正) 双持武器:两把【匕首】(+2格挡修正)、【爪】和【爪刺】(+3格挡修正) 就是这样。高敏捷属性会让你处于未装备护甲的状态。 首饰: 同样地,尝试根据情况切换你的戒指和项链。你需要准备: 元素护身符套装——火焰防护护身符、冰霜防护护身符、电击防护护身符 九条命护身符——在不可避免的死亡情况下佩戴 幽灵形态护身符——对抗强大的近战战士/弓箭手时使用 自由行动护身符/防护护身符——日常使用,仅在非常危急的情况下激活护盾 戒指: 蛮力戒指——无用,高敏捷下你很少会失手 坚韧戒指——至少要有1个,我更倾向于2个 急速戒指——如果你没有自由行动护身符的话 偏转戒指、闪避戒指——在游戏早期/中期表现不错,20级时效果就不明显了 再生戒指——在低等级时好用,当你有50点以上生命值时,即使是祝福过的也帮助不大 任何状态免疫戒指——有用 可能的天赋: 1 剑刃乱舞——近战专用技能。敏捷属性越高,每次使用的攻击次数越多。即使使用优质武器,造成的伤害也非常低。不过,单次使用有可能造成50点以上的伤害!必点技能。 2. 敏锐之眼——陷阱?那是什么? 3. 悄无声息——在我看来,这是游戏中仅次于通识的第二佳天赋。9-12级之前不要学习此天赋。它只有在敏捷非常高(比如10-12点以上)时才好用,能实现永久隐身。必点技能。 4. 基础通识——任何角色都必点的技能,能使用法杖和卷轴,非常实用。必点技能。 5. 英勇冲锋——由于有悄无声息技能,在这套build中作用相对较小,但仍然不错。 6. 坚定意志/第六感——有时会派上用场。 7. 双持——搭配爪类和 talon 武器效果最佳,伤害非常高。武器上有4个附魔再加上剑刃乱舞,是不是太强了?我通常的选择和顺序:2、1、3、4、5、7(6) 游戏玩法: 始终进行一对一战斗或在隧道中战斗。凭借高敏捷和潜行移动,你可以轻松潜行至敌人附近,利用突袭的剑刃乱舞将其一击秒杀。(我是认真的,即便是龙也会死于突袭)你可以在潜行状态下下楼,甚至重置地下城,只需使用潜行移动并点击楼梯即可。这意味着你总能返回,或者等待敌人自相残杀。战斗中也可以躲在角落或门后使用潜行移动。跟你说过这招很 OP。 弓箭手和法师 重装弓箭手(一击一杀……好吧……或许两击……) 我非常喜欢弓箭手,唯一的问题是箭矢。总是不够用,而且背包空间也不太够。 搭配祝福附魔连弩效果最佳。1级时(无增益效果): 力量 6 敏捷 8 活力 8 魅力 6 敏捷同样是这里的首要属性。我们的伤害取决于敏捷。 20级时(无增益效果): 力量 7 敏捷 10 活力 11 魅力 7 为装备附魔敏捷加成,此外为弓或连弩附加【D3物理伤害】也非常不错,比如每次射击可造成20点以上伤害。(有增益效果时敏捷达到15点以上即可) 装备: 可能有点出乎意料,但我们并不太需要闪避,也不会使用格挡。如果敌人在我们杀死他之前靠近,我们很可能还是会死亡。因此建议穿戴重型盔甲以获得最大耐久度。 头部:板甲头盔/链甲头盔 身体:板甲/链甲 武器:连弩(极高伤害)或反曲弓 首饰: 同样,尝试根据情况切换戒指和项链。自由行动项链对弓箭手非常有用。每回合可射击两次。你需要: 一套元素护身符——火焰防护护身符、冰霜防护护身符、电击防护护身符 九条命护身符——在不可避免的死亡情况下佩戴 幽灵形态护身符,对抗强大的近战战士/弓箭手时使用反射护身符 自由行动/防护结界护身符——日常使用,仅在非常危险的情况下激活护盾 戒指: 精准戒指——非常好用,即使在高等级时也是如此,因为祝福过的戒指能提供+1敏捷 坚韧戒指——弓箭手佩戴一枚即可,当然要是祝福过的。急速戒指——如果你没有自由行动护符 偏斜戒指、闪避戒指——对我们无用 再生戒指——对低等级角色有帮助,当你拥有50点以上生命值时,即使是祝福过的也帮助不大 任何状态免疫戒指——有用 可选天赋: 1 精准射击——主要伤害技能,取决于敏捷。必备 2 敏锐之眼——你知道的……人们会谈论陷阱。 3 快速射击——你可以在射击前移动。有时有用,主要用于战术撤退,因为伤害较低。可以试试。 4 基础学识——任何角色都必备,能够使用法杖和卷轴——非常好用。必备 5 多重射击——个人认为很糟糕。每次射击射出2-3支箭(记住,箭永远不够用),且造成的伤害非常低。不值得。6 坚定意志/第六感——有时会有帮助 7 稳定射击——不推荐。直接找精准戒指就好。 8 黑暗视觉——非常好用,必备技能 9 陷阱大师——高等级怪物和 Boss 不在乎陷阱,所以我觉得没什么用。 我通常的选择和顺序:2、1、8、4、3、6 玩法: 没什么好说的……尽量远距离射击敌人。有随从很好,你可以命令它们扛伤害,自己在后面射击。实际上,有了板甲和不错的饰品,你会相当耐打,怪物通常会被你 1 - 2 发瞄准射击击杀。避免近战,留意弹药数量。猎杀阿尔特伦王子获取他的装备(板甲头盔、板甲护甲和带有完美附魔的连发弩)。不过,杀他可不容易。• 不要杀死蜗牛,不要点燃火炬,不要拆除陷阱等。尽量**缓慢升级**。为什么?因为这样你可以清理更多地牢(怪物等级=你的等级),并且能够收集更多物品来对抗强大的怪物。 • 按“S”键可以搜索陷阱,但**“敏锐之眼”技能**要好10倍。它能自动搜索陷阱(我保证你永远不会死于陷阱)和隐藏房间,发现陷阱不会获得经验值。记住,要尽可能慢。 • 如果你刚进入一个楼层且什么都没做,总是可以返回。 • 将巨石放在梯子顶部——楼层即被清理。用镐头敲击墙壁可以获得巨石。利用这个功能避开强大的怪物。 • 你可以在一开始卖掉所有物品,比如买一枚不错的戒指。潜行弓箭手(……但我膝盖中了一箭……) 敏捷潜行盗贼的强化版本。属性与重装弓箭手相同。 装备也相同,但头盔和护甲除外: 鼠标悬停在你的敏捷属性上,查看敏捷加成(+2、+3、+4、+5)。据此选择护甲。 头部:+2用铆钉头盔,+3用皮头盔,+4用皮帽,+5不装备(兜帽) 身体:+2用铆钉护甲,+3用皮甲,+4用衬垫护甲,+5不装备(斗篷) 此外,近战战斗时可将弓换成单手武器。 推荐天赋: 1 剑刃乱舞 2 精准射击 3 悄无声息 4 基础识字 5 黑暗视觉 6 意志坚定/第六感——有时有帮助 7 敏锐之眼 8 稳定射击——现在从潜行状态使用可造成双倍伤害,但实际伤害并不高。我认为精准射击更好。我通常的选择和顺序:7,2,3,5,4,1(8) 游戏玩法: 你可以潜行侦查,并决定使用哪种武器对付怪物更好。 法师(IDDQD) 在我看来,这是游戏中最强的职业。升级困难,但之后玩起来很轻松。 如果你开局没有第七天赋,并且没有1-2个核心法术,就不要尝试: 任意宝珠法术(用于输出伤害) 神圣延伸 镜像术 位面转移 我认为当你解锁第七天赋时,你自己就会明白一切。 祝你好运! 怪物图鉴 信息就是力量。 在这里我会提供一些关于怪物和 boss 的信息。 记住:隐形卷轴是对抗所有 boss 的终极武器。 大型怪物 Mamalob(巨型蜘蛛) 所有大型怪物中最弱的。只是体型巨大且吓人。2-3次强力攻击就能杀死它。地下城居民 - 可能会在地下城遇到她。此外,如果你在蜘蛛网上站立相当长一段时间,也可以召唤她。 帕帕洛布(巨型蜘蛛) 外观与妈妈洛布相同,与一群小蜘蛛一起出没。3-4次攻击即可将其击败。 首领遭遇战(意味着只有在你清理完地下城后才会出现) 强盗兽人首领 一群兽人(5-6只),其中有一只比较难缠。没有什么特别之处。 首领遭遇战。 弱点:范围伤害法术。 枯骨海盗 一群骷髅。没有什么特别之处。 首领遭遇战。 弱点:驱邪卷轴或法术。 洞穴熊 大型棕熊,如果你驯服它,它会成为你最好的伙伴。它耐久度高且拥有 haste(急速)效果,非常危险。 地下城居民,有时同一层会出现2只熊。弱点:变形术+奶酪可驯服,通常在接近玩家前会被弓箭手和法师击杀 巨型蜗牛(忘记名字了) 看似庞大强壮。防御力高,但攻击很弱,仅此而已。 地牢生物。 地狱恶魔 手持鞭子的巨大红色恶魔。非常强大。防御力高、行动迅速且造成高额伤害,不要让它靠近你。 以地牢生物(单独出现)和首领战(与3-4个恶魔或穿刺者一同出现)的形式出现。 弱点:放逐恶魔法术或卷轴。 蓝龙 长角的蓝龙。有一定防御力,并使用冰霜魔法。 会从远处发射冰霜球,也会进行近战攻击。 地牢生物。 弱点:冰霜元素抗性会对你有所帮助。 女妖 可怕的幽灵女性。似乎拥有某种即死效果的攻击,所以你最好拥有免疫能力或尝试一击秒杀她。弱点:驱邪卷轴或法术。 巫妖(死亡系) 戴着紫色兜帽的飞行骷髅,2-3次攻击附带冰系魔法,不是很强。 弱点:驱邪卷轴或法术 真正的Boss 你可以在清理10级以上的地牢后遇到他们 大卫圣骑士 身着重型盔甲的圣骑士,手持盾牌和钉头锤。非常耐打,经常造成眩晕。 策略:用弓箭、法杖等远程攻击他……或者如果你想近战,需具备眩晕免疫能力。 萨特戴伊游侠 孤独的弓箭手,非常虚弱。 策略:靠近他并攻击2-3次即可。 有时会佩戴九条命护身符。请小心。 剑师洛加尔 孤独的战士,手持双手剑。伤害非常高。 策略:尽量避免靠近他,或者快速将其击杀。 有时会佩戴九条命护身符。请小心。 大法师吉芬达尔 孤独的巫师,手持非常强大的法杖。施法速度极快,伤害可观。 策略:靠近并击杀他。非常简单。 驯熊者加雷斯 身经百战的战士,身边跟着两只洞穴熊。 策略:务必一对一与之战斗,尽量利用隧道地形。 弱点:可以尝试驯服他的两只熊,然后命令它们攻击主人。 刺客大师吉芬-吉夫 拥有4名学徒的刺客大师。他们会使用潜行,所以务必小心。此外,他们的武器带有剧毒。由于负面状态的影响,很可能被一击秒杀。 策略:使用潜行、隐形技能。将他们逐个引诱到其他房间击杀,重复此过程。秒杀魔杖和范围法术也很有帮助。 冰之女王阿尔塔拉 法师,身边跟着两条蓝龙。它们会频繁释放冰系魔法,所以不要让它们发现你。 策略:与吉芬-吉夫的策略相同。高冰霜抗性也会有所帮助。 诡术师瑞安 我个人非常讨厌这个家伙。如果你不知道他的攻击模式,那么在首次遭遇时你几乎必死无疑。假设你刚清理完地牢,人却在离入口很远的地方,而 Boss 正好出现在入口附近,对吧?瑞安会像瘟疫诅咒护身符那样在整个地牢里召唤老鼠。一旦靠近他,他就会尝试对你施展变形术。 策略:必须拥有范围攻击法术/法杖/技能、位移/传送卷轴、变形免疫能力,以及能远程一击秒杀他的即死法杖。记住,老鼠不会消失,杀死他后你必须清理掉这些老鼠。隐身毫无用处!祝你好运! 阿尔特伦王子 除了国王之外最强的 Boss。 1 名王子,4 名护卫。他使用连弩和带有强力附魔的重型盔甲。有一次,他甚至穿透了我的神圣幽灵护身符,对我造成了24点伤害!他死后还会变成地狱恶魔! 策略:不惜一切代价优先击杀他。隐身术、法杖、卷轴、宠物,全都用上。(有一次他杀了我3只熊,但这些熊为我争取了足够的时间来干掉他)如果可能的话,尝试逐个引诱护卫兵。 弱点:如果你能先杀死王子,他变成地狱恶魔后会攻击自己的护卫兵。 放逐卷轴对恶魔效果显著。 目前就这些内容。 感谢阅读,祝你好运!• 若你需要金钱或不追求知识传承,只需鉴定珠宝和法杖。武器和盔甲的售价通常低于鉴定费用。箭矢无需鉴定即可出售。 • 使用“在旅店内休息”功能。休息后你可以重置任意地牢、在商店购买新物品,还能增加在地牢尽头遇到 Boss 的几率。有时你会希望遇到它们…… • 人类使用火焰,亡灵使用冰霜,兽人使用闪电。佩戴元素防护护身符可以对抗这些元素伤害。龙也会使用冰霜。 • 收集并在背包中保留不同的珠宝以应对不同情况。例如: 戴上九命护身符以防必死局面。 对抗冰霜巨龙时佩戴冰霜护身符。 使用幽灵形态护身符来脱离陷阱(可忽略陷阱,但魔法火焰陷阱除外)。在进行附魔时佩戴【滋养戒指】,同时搭配【附魔护符】等装备。 • 务必学习【读写】技能,并为 Boss 和其他强大怪物保留优质的卷轴和法杖。 【溶解法杖】或【挖掘法杖】能够一击秒杀任何 Boss。 【位移卷轴】是危险情况下的绝佳逃生手段,建议常备 2-3 个,使用后可传送到相邻方格。 【隐形卷轴】使用后相当于开启无敌模式。 【充能卷轴】可用于为你的法杖充能! • 使用【祝福卷轴】可以修复任何装备,还能制作【祝福 armor】和【祝福武器】,这类装备允许进行两次附魔。若要制作【祝福首饰】,则需要寻找【祝福附魔卷轴】。 • 没错,【祝福物品】可以拥有两个附魔效果。了解所有法杖、法术和戒指的效果。知识是你在这款游戏中最强大的武器。 • 祝福首饰比普通首饰好得多。 普通的【召唤伙伴戒指】会召唤愚蠢的红色幼崽。 而祝福的【召唤伙伴戒指】则会召唤蓝龙!感受其中的差别吧。 • 驯服熊,它们是非常出色的坦克伙伴。要驯服熊,你首先必须使用变形卷轴将其变成老鼠,然后向它投掷奶酪。注意——你可能会投掷失败。也可以尝试向其他怪物投掷其他物品…… • 当你达到10-12级或更高等级时,要准备好面对大型怪物。此外,你必须拥有所有基础抗性:对即死、致盲、混乱和诅咒免疫。 • 在紧急情况下,不要犹豫使用你所有的攻击手段。 • 在城镇中附魔装备。这样你可以选择自己喜欢的属性。• 完成锻造任务(在城镇的修理菜单中)。这个任务并不难,但完成后你就能打造自己需要的装备,甚至是祝福装备。 简单的锻造材料: 秘银矿石——用镐子敲碎墙壁和嵌在墙里的石块。如果想让镐子快点坏掉,也可以去敲其他石块。 熊皮——就是熊的皮。杀几只熊就能获得,有时兽人也会掉落。 弹性织物——杀死蜘蛛,或者拆除蜘蛛网。 硬木——在使用任何木制物品前先将其破坏。 碎片——鉴定任何武器或 armor 后,把它扔到墙上。 • 再次强调,这非常重要:每次死亡后都要吸取教训,下次尽量避免犯同样的错误。 力量战士 力量战士(有本事就来杀我) 这是新手玩家的最佳角色,因为它比其他角色更能容错。1级时(无增益效果): 力量 8 敏捷 6 活力 8 魅力 6 由于此build并非以伤害为核心,所以应优先提升活力而非力量,生存能力是首要的。 20级时(无增益效果): 力量 10 敏捷 7 活力 11 魅力 7 装备: 对于新手玩家,推荐单手持武器+盾牌的组合,但最终选择取决于你。双手武器玩法也很有趣,但我认为更适合有经验的玩家。你也可以随时切换。 头部:板甲头盔/链甲头盔 身体:板甲/链甲 武器:锤子(最高伤害)/任意单手武器 盾牌:金属屏障 首饰:根据具体情况尝试切换戒指和项链。(有时你得在战斗中这样做) 你需要准备: 元素护身符套装——火焰防护护身符、冰霜防护护身符、电击防护护身符 九条命护身符——在不可避免的死亡情况下佩戴 幽灵形态护身符、反射护身符——对抗强大的近战战士/弓箭手时使用 自由行动护身符/防护护身符——日常使用 戒指: 蛮力戒指——对低等级(1-10级)角色效果不错,后期作用较小 坚韧戒指——任何角色最好至少备一个,个人认为力量型战士需要两个。急速戒指——如果你没有自由行动护身符 再生戒指——对低等级角色效果不错,当生命值达到50以上时,即使是祝福过的也帮助不大 任何状态免疫戒指——有用,但效果一般…… 推荐天赋: 1 英勇冲锋——现在击杀法师和弓箭手会轻松一些。必点 2 粉碎打击——近战的主要伤害技能。必点 3 盾击与双持(2个天赋)——个人不太喜欢这个技能,但你可以试试。能使目标眩晕1-3回合。大多数时候经常 miss——这就是为什么需要双持。配合双持使用效果会好很多。 4 基础识字——任何角色都必点,能够使用法杖和卷轴——非常好用。必点 5 敏锐之眼——无需再担心陷阱。



我和我的一位朋友为这款游戏制作了一本怪物图鉴手册。希望你能从中获取所有你可能需要或不需要的信息。
高手们会尽量减少获取经验,以便在怪物还很弱的时候趁机刷取装备。 但如果你想通过其他方式获取经验,以下是方法列表: 1. 用石头埋设陷阱(+5经验值) 2. 点燃火炬(+1经验值) 3. 击杀怪物,包括中立生物 4. 搜索(S)陷阱和秘密房间 5. 打开宝箱(+5经验值) 在商店中: 1. 可以携带药水、戒指、护身符且不进行鉴定,然后在商店里寻找类似的物品属性值将保持一致。 如果下到下层后,有多个敌人在那里等着,且没有生存机会,那就立即回到上层,并用大石头(巨石)封住入口。如果该楼层没有这种机会,就在其他楼层寻找。 如果有某扇门,门后是走廊和死胡同,那就意味着那里有隐藏的门。按住S键(有时需要按7次),直到门出现。如果你拥有附魔护身符,想要等待其冷却时间,只需按住S键并留意饱食度和口渴度即可。也可以按住鼠标左键来恢复生命值。 为了避免获得多余经验,不要用钥匙(右键)打开上锁的门,而是用破坏的方式(左键)打开。这样还能获得用于制作的木板。可以领养一只宠物,先用蜗牛来训练它升级,之后再让它面对更强大的敌人。当宠物击杀敌人时,你不会获得经验值。 想要遇到 Boss 吗?花费 50 金币在商店(酒馆)休息,商店会刷新,且事件概率会提升。概率会显示在可购买物品上方,格式为 ~3%。不仅可以跳过坑洼,还能跳过突出的圆环。 建议从7级开始使用S键的搜索功能。此时你已经能明确这会是一次不错的冒险,或者当你找到有价值的物品时,比如能提供物品附魔机会的护身符。 另外,观看职业玩家的带解说通关视频也非常有价值。 基础要点
《Rogue's Tale》是我玩过的最好玩的硬核向地牢类Roguelike游戏。就我个人的主观感受而言,比我曾经玩过的同类游戏:《Nethack》《Dungeons of Dredmoor》《Tales of Maj'Eyal》(Tome4)都好玩。当然,由于每个人偏好不同,不是所有玩家都会做此评价。只是这个游戏目前在Steam用户中只有66%好评,我觉得是被严重低估的。 希望这篇指南可以帮助新玩家尽快上手,不要错过一款神作,享受到游戏的乐趣。 乐趣 要想享受到游戏的乐趣,最好能先树立这个游戏值得玩的信念。在游戏初期被虐得死去活来时,有所盼头。 我认为《Rogue's Tale》的优点在于: 基本操作非常容易上手,对非Roguelike玩家也非常友好,熟练后操作流畅。画面表现恰到好处,看起来很舒服。 地图规模不大,适合路盲。关卡有随机成分,又有设计感。 单局游戏成长快,更容易进入迎接挑战的状态,垃圾时间少。 游戏每局游戏目的清晰,玩的过程有强烈的目标感,不太像很多有同样深度的游戏需要玩家自我发掘目标。 成长选择多样,且无论是属性点,天赋点,装备,都设计精巧,没有太多的无效冗余设计。 极具挑战性,非常难,非常有技巧(而不是一般没玩进去的人感觉到的随机性)。 即使玩了200小时以上,还是总能在游戏中发现之前不知道的东西。 游戏特别玩点 《Rogue's Tale》和很多同类游戏不一样,你不需要在游戏创建角色的时候选职业种族。游戏的运气成分在低级别时特别重,级别越低越容易死掉。但前面10级往往又升级得特别快,抵消了这种快速死亡的挫折感。 所以在玩这个游戏时,应该按难度规划好自己获得遗产的次序,逐步提高自己的新角色的早期存活率。游戏高难度遗产一旦解锁,你将会有不同的视野,以不同的进程来进行游戏,构建更好的满级角色(这种在没有足够的遗产前,初期会特别辛苦)。 游戏中按F3可以看到所有遗产的获取方式以及进度。 为了获得最大的游戏乐趣,请不要玩离线模式。而应该连接官方服务器玩,遗产和游戏进度都会保存在官方服务器。如何渡过新手期 刚接触《Rogue's Tale》的玩家,即使是Roguelike老手,也很少有不被虐上十多个小时的。因为这是个非常独特的游戏,有许多隐藏设定和同类游戏很不一样,如果用过往经验来玩,很容易死得很惨。好在游戏规则被设计成,一旦你是个新手,那么就尽快(因为你不会玩)搞死你,可以快速重来一盘。理解了游戏的玩家会迅速学习成长,并爱上它;也有许多玩家怪罪到游戏随机性太强,而放弃(太可惜了)。 我个人建议新手去游戏官网阅读一下作者编写的游戏战斗机制说明,肯定能规避大多数愚蠢的死法。当然如果你懒得读大篇文字,那么跟着这篇指南也行,不过本篇指南不会翻译完整的官方说明,只会提到一些容易被新手错误理解的,和其它同类游戏不同的地方,帮助玩家脱离新手阶段。 以下是一些要点,玩的时候请注意,快速升到10级会非常容易: 1. 避免一对多。在游戏里,如果你不犯错误,几乎总可以一对一干掉非boss级敌人。利用隧道地形避免同时面对多个敌人非常重要。 2. 在走位时,注意在恰当的时机按Q键跳跃有可能拉开敌我距离。 3. 如果必须面对多个敌人,判断是否有可能让他们互相残杀。不同种类的怪物往往相互仇恨,AI遵循很简单的寻找对手的规则,多玩几次就可以掌握。记得在有机会的时候按V键查看敌人,可以显示血槽,能帮助你更有效地战斗。 永远保持最佳状态。每次战斗结束后,不要掉以轻心。就地休息补满状态是首要任务。休息方法是在饱腹状态下不断点击自己进行休息,或按小键盘5。只要条件允许,不要让自己处于饥饿状态。当状态不是最佳时,如果可能,从危险区域退回更安全的地方。 抓取宠物。新手往往不知道这款游戏可以携带宠物,方法是把合适的食物扔向敌对动物。按照游戏整体没有冗余系统的原则,除了干粮和水是供你自己食用外,其他食物多半是用来抓宠物的,而非给自己吃。在面对多个动物围攻时,捕获其中一只通常是破解危险局面的最佳方案。而且宠物等级可以高于你的等级,这也意味着比当前楼层的怪物等级都高,极大的提高了你的存活率。尤其是抓到熊后,绝对让你爽翻天。 不要过快升级。这个游戏是你强敌强,如果你一味地升级,只会遇到更强的敌人,而一旦你等级之外的东西没准备好,通常会死得很惨。游戏的规则是,每次你来到一个新楼层,系统会根据你当前的等级初始化该层的怪物等级。一旦楼层初始化完毕,这些数值不再改变。所以你最好用尽量低的等级去一个新楼层,然后立刻折返(下到新楼层的第一个回合不会惊动敌人,一定能返回)。在上层升级后再下去打。 避免陷阱。陷阱是最大的新人杀手,所以对于没有走过的路,一定要习惯按一下S走一步。操作习惯后,其实并不麻烦。走回头路的时候最好原路返回。在安全期这些很容易做到,但是在面对敌人时很容易忽略。所以要注意观察敌人走过的路,尽量别碰未知的地方。战斗过程中踩到陷阱是致命的。另外,记住推大石头是可以填上地坑,以及破坏掉地刺的。 善用装备。装备并不是每项数值越高越好。按E调出装备栏后,可以按Ctrl显示人物属性。除了防御、抗性这些是直接提升能力的外,像闪避、格挡、招架等,装备往往都是给出一个上限,具体效果还是和你本身的属性有关。比如说,你拿到一个高闪避的装备,在你属性不够时,和低闪避的装备没有区别。又比如,盾牌的攻击力在你没有点盾击天赋前,毫无作用。游戏里除了戒指项链这种魔法物品有一些极品外,武器、护甲都没有什么特别的东西,相对应的也没有完全的废品。你可以把它们理解成消耗品,坏掉就换新的。如果不打算长期穿,最好能鉴定一下,防止有被诅咒的东西穿上去了导致你打不出暴击。而自己在城里打造的装备一定是最好的,注意收集材料、攒钱、想好自己走什么系。 学会花钱。如果你有了点钱,记得花掉。可以强化装备,还可以逛商店,买点自己需要的东西。不要觉得所有东西理论上都可以捡到,一时也用不到,就因为贵就不舍得买。想想商店买的东西是已鉴定的,等于可以学会新知识,省掉未来一笔鉴定费。这么看,或许就不那么贵了。而且身上多带点东西,往往可以应付一些意想不到的情况。 不要吝啬。游戏中的药水、魔杖、卷轴都是用来救命的消耗品。不要觉得自己可以撑过去就不舍得用。这里魔杖和卷轴在没有解开对应遗产前,都需要在祭坛先点一点基础知识的天赋才可以使用。所以建议第二或第三天赋点出这个天赋。 尽快解锁遗产。一开始玩不要贪多,尽快依次把好解的遗产都解了。比如7级的解毒药、12级的血瓶获得后,后续的游戏进程会轻松很多。而且每次解锁一个遗产,都能带来完成小目标的快感,让整个游戏进程的阶段性目标感更加明确。 基础角色构建 前面提到过,有两种基本角色供新手使用:AGI 8型和STR 8型。如果你已解锁法师遗产,初始就能获得可释放攻击法术的法杖,那么可以尝试CHA 8型,但在遗产未解锁前,非常不推荐。无论选择哪种类型,都建议将STA加到8,因为STA意味着更长的血条,也更不容易死亡。 力量型 我个人当初上手时玩的是力量(STR)型,这种类型与同类游戏更接近,也更好理解。玩法就是通过重甲大盾堆叠防御,凭借近战高额伤害来压制敌人。不过,力量型开局的缺点在于初始武器是一把匕首。匕首属于小型武器,其伤害是通过AGI(敏捷)来计算的。因此,你的首要目标是找到一把中型或大型(双手)武器。即便是一根破木棍,也比匕首好用得多。在拿到合适的武器之前,尽量不要升级。 我比较推荐新手采用中型武器搭配盾牌的配置。盾牌具备格挡功能,在一对一战斗中,多一个盾牌能大幅降低被击中的概率。格挡率取决于力量属性,所以对于AGI型角色而言,盾牌几乎没什么用处。同理,闪避和招架这些属性是通过AGI计算的,所以不必在意装备上的这部分数值。 力量型角色应该尽量穿戴重甲,重甲的防御力较高,能在被命中时减少所受伤害。重甲最大的负面效果是会增加重量,这会导致跳跃能力下降。构建不同类型的角色是在游戏中通过点天赋逐步完成的。初始属性点的分配变化非常少,人物选择的自由度仅在于性别,所以不会给玩家造成选择恐惧症。 属性 初学者建议用男性角色,耐力【STA】点到8,魅力【CHA】保持在6,而力量【STR】和敏捷【AGI】选一个在8另一个是6就可以了。也就是说,对于新手其实只有两个选择:力量型角色,偏重高防近战;和敏捷型角色,偏重高回避远程。一开始不要尝试走法系,玩熟了后,法师将是个很有趣的方向。最终构建角色的花样远不只三种,但这些是以大量遗产为基础的。掉到水坑里容易爬不起来,但因为力量是主属性,又增加了跳跃的成功率,算是抵消了。万一实在在坑里爬不出来,可以尝试把甲脱下来放身上再跳增加成功率。注意,如果附近有敌人,最好先用弓箭灭掉再操作。 个人建议第一点天赋在火堆点冲锋,这是一种半远程攻击手段,第一下攻击可以从远距离先打一下对手。而【盗贼的传说】的小数值设定,多一下伤害是致命的。这个技能还能用来靠近那些想和你保持距离的远程敌人,非常有用。 如果你希望盾牌也能造成伤害,除了在假人那里点出盾击外,还需要点双持。因为盾牌是副手武器,点了双持会极大提高命中率。由于AGI较低,弓箭在远距离时很难命中。而有时近战无法解决所有敌人,推荐在箭靶那里点出死亡投掷,将投掷属性从AGI转移到STR。不要小看投掷技能,有些投掷武器的伤害十分惊人。而且你还可以对投掷武器进行祝福,然后做双重强化。 坦克型重甲力量战士后期还可以转法系,比如学习回复系的圣武士。在游戏中,有些友善NPC会免费教你一些法术,即使你没有对应天赋也能学会(并不消耗天赋点)。即使不点法系的后期天赋,点出基础知识也是非常有必要的。能使用卷轴、魔杖在中后期的价值远远大于一个天赋点。 注意,不要拘泥于某种特定的加点方式。要学会根据游戏进程中获得的装备随时调整。毕竟处于新手阶段,主要目的是解锁天赋,而初期天赋的达成,都依靠活到更高等级。 敏捷型 根据很多过来人的经验,敏捷型角色对新人更友好。有两个选择,发展为远程弓箭手,或是双持刺客。个人建议弓箭手是新人较好的选择,不过前提是要尽快捡到弓箭。 弓箭的天赋非常好理解,优先点出提高命中的最好。其次是移动射击。走打跑战术在大多数同类游戏中都是经典。 小型武器除了匕首还有更好的手爪,伤害翻倍。敏捷型角色不需要拿盾,所以双持武器增加伤害为上。可以点出双持天赋提高副手攻击力。后期则可以点潜行,这样可以偷偷开门进房间,势头不对还可以溜。 由于重甲都会限制闪避,在中期就不要穿重甲了。要留意自己的【敏捷】属性点有没有被装备限制住。方法是鼠标移到下面属性栏,看看是加几,再看装备的最大闪避率上限被限制在多少了。 【精英怪物】 一旦你达到10级,就很有可能遇到【精英怪物】。【精英怪物】比别的普通怪都大一号,第一眼你就能分辨出来。但我保证第一次看见【精英怪物】而不逃你绝对会后悔的,当然既然见到了,新手也未必逃的掉。 【精英怪物】是绝对的新人杀手。即使对20满级角色来说,也未必能硬扛的过。所以一开始听到奇怪的声音(是的,游戏中带上耳机听声音很重要),赶紧逃。如果已经碰面,可能你需要传送卷轴把自己传送走,或把怪物送走才能逃脱。 由于每个地牢最底一层不探索完是不能重置的。当怪物出现在地牢的最底层时,如果你感觉自己无法对付,可以花50G在城里休息,或是找到一个大石头推到通向下一层的楼梯口封住路口。然后再重置地牢,继续刷刷刷。 休息还会重置商店,所以记得把没卖掉的垃圾,比如不需要鉴定就能卖的箭,扔去商店换点钱。观察下商店里有没有极品可以买下来,不然重置就没了。 要注意的是,每次休息,都会增加一点下个地牢遇到遭遇战的概率,这个概率可以在休息界面看到。遭遇战是个很恐怖的事件,在每次清空地牢后有一定几率触发,会有大量怪物冲过来,或是遇到强力首领,没有准备的话很难扛过去。注意:如果你推石头堵住下楼的楼梯,导致当前层变成最下一层的话,也有几率触发遭遇战。 第一次达到10级以上,成就感满满,觉得自己可以横着走,秒杀一切时。突然冒出个怪物可是个奇妙的体验。 这个游戏就是这样,即使你满级了,也不能保证你永远可以压制游戏里所有的怪物。时不时会出现强力怪物来对付你。游戏的最终目的是杀掉最终首领【King】,而不是活得足够长。等你觉得准备得差不多了,赶紧去做最终任务吧。当然,极少有人可以在200小时游戏时间内杀掉【国王】。 如何赚钱 钱在你的角色成长中前期都非常重要,装备强化要钱,在商店买珠宝要钱,修装备要钱,鉴定要钱。而新手很难活到游戏后期(20级满级前)不缺钱的阶段。所以对于通常新接触这个游戏的玩家来说,最大的困扰就是:钱太难赚了。因此有必要在本指南中单列一章谈谈如何赚钱。 卖垃圾 和大部分其他游戏不同,在游戏的前半程,你几乎不能靠有耐心地捡垃圾卖商店赚钱。因为没有鉴定过的物品,商店是不收的。而鉴定费用永远都是20G,在游戏前期,很少有物品商店能以超过20G的价格回收。所以,你首要熟悉的就是各种物品的价格。由于游戏中物品种类并不多,多玩几盘就能感受到不同物品的价格差别。或者,你也可以通过官网查到。大致说来,武器中的爪、锤、撕裂者、连弩;防具中的金属制品;盾牌中的大盾;都是比较值钱的。但是在打算鉴定换钱时一定要注意是完好的,也就是不能有磨损前缀。另外如果有蓝色的强化属性可以更贵一些。 珠宝、魔法书和魔杖的回收价格通常能超过鉴定费用,药水和卷轴平均说来不太值钱。 商店收购价和你的魅力有关。新手在没有遗产时,初期几乎不会选择加魅力,所以在你偶然拣到加魅力的装备时,最好能暂时保留。在卖垃圾时穿戴好,可以获得一个更好的价格。游戏中有一些项链可以帮助你赚钱。最直接的是【转化护身符】,它能将物品分解为金币,有了这件神器,基本不会缺钱;其次是鉴定用的【占卜护身符】,它可以帮你节省一笔鉴定费用,让一些原本不赚钱的垃圾也有一定回收价值;如果能拿到强化项链【附魔护身符】,记得在卖给商店前把物品强化一次。 这些项链可遇不可求,但在游戏开局时,最好先查看一下商店,如果有卖它们的话,可以把初期目标定成攒钱首先买下它们。 这些项链若是在地下城里获得,你会发现大多数情况都有“破旧的”前缀。在使用过程中有可能完全损坏,所以不建议立刻开始使用。珠宝无法在城里花钱修复,需要先找到【祝福卷轴】来修复。修复后可以放心使用,但使用过程中若破损就应停止使用。 除项链可一直使用外,还有一次性的【鉴定卷轴】。若商店出售,只需15G,价格会更便宜。注意,使用卷轴需要【读写:通用】天赋。另一个神器是【洞察药水】,喝下后一段时间内,所有物品捡起时会立刻鉴定。建议拿到该药水后先保管好,清空地下城后,将所有有价值的物品堆在门口,最后清空身上装备,按价值依次捡起。注意,装备类物品只要鉴定过,可丢在墙上换取制造用的碎片,不想卖给商店也不要浪费。正式版游戏20级封顶,一共可以自由点出6点天赋,自由加7个属性点,这些决定了你的角色最终是怎样的。游戏作者试图尽量去除冗余设计。在大多数其他游戏中,通常会提供多得多的可加点和天赋点,但实际有效的属性组合却非常少,天赋也被绑在天赋树上,前后依赖性很强。而在《Rogue's Tale》中,基础元素很少,有效组合却极多。 和《暗黑破坏神》《魔兽世界》宣称的一样,满级才是游戏真正的开始。这个时候角色塑造完毕,开始漫长的最终Boss战的战备期。但是对于新手玩家,不要去规划20级我应该是什么样子,因为你很可能在前100盘游戏都无法升到20级。对于卷轴和魔法书,还可以用【学者戒指】直接鉴定,非常方便。祝福版的【学者戒指】还可以额外鉴定出药水和魔杖,只是这种神器很少见罢了。 初始的食物和水,虽然直接可以卖商店,但我个人不建议新手这么做。因为在没有解开蘑菇遗产前,吃蘑菇的风险对新手太大。还是把食物留给游戏初期用吧。但是如果你可以用【洞察药水】免费鉴定,那么卖掉多余的食物也是生财之道。 商店容量 城里的商店是有容量上限的,所以并不是只要能赚回鉴定费,就卖给商店就能随便赚钱。尽量核算价值的时候要考虑体积因素。比如4格的衣服可以搭2格的帽子卖,未必没有6格的铠甲划算。双手剑虽然值钱,但是占了两把单手剑的位置。 游戏中偶然会出现商人集团。也就是一层地图上有很多牌子,一个近战NPC被一群弓箭手保护着。那个近战NPC会收购你的物品,价格和城里一样。你可以放心把垃圾卖给他。即使没什么可卖的,也可以收集一下廉价的箭,那是游戏中唯一不需要鉴定就可以卖的东西。 如果城里的商店装满后,你可以花费50G进行REST来重置商店,之后就会发现商店又空了。但是,这样做会永久提高以后遇到怪物的概率。 商店的真正用途 当你度过游戏的前半程,会慢慢不太缺钱。毕竟,每刷一个地下城,都可以直接从怪物身上获得不少钱。即使是比较费钱的近战职业,赚回装备修理费也是绰绰有余。 最后你会发现,主城里的商店的真正用途其实是你的额外仓库。 你可以理解为:这其实是一个收费的保管箱(准确的说是一个当铺),当你把暂时不用,而日后可能用到的物品放进去时,给你一小笔钱,但是当你提出来时,需要交的钱要多得多。总有一天,你会把早期塞进去的垃圾赎回来扔掉,只为了空出一些位置放更有价值的物品。 当然,有时候为了解成就,你也有可能通过REST反复刷新商店,乞求买到死活捡不到的东西。这也是不缺钱后的玩法之一了。最后,不少玩家忽略掉的一点:在【修理】界面,如果你点击背包里的钱,会帮你寄存起来随时可用(包括在地下城中的商队处也可以直接使用),这样就不用占用背包空间了。推荐每次回城都寄存一下。想想10级以前的规划就好了,也就是3个天赋点以及4点属性。 如果不出意外,新手一定是每个属性各加一点,先加两点初始为8的主属性,再加两点副属性。这是因为游戏限制了最大属性值差不能超过2(20级最后一点属性例外,以及女性法师向例外,新手请忽略这些细节)。 知识 每局游戏都是独特的,一开始玩家对当局游戏的知识几乎没有了解。而游戏中的知识会随着这局游戏进程而了解得越来越多。 比如,你拿到一瓶药水并不会知道它有什么作用。只有在你鉴定了药水后,界面上才会出现说明文字。这就是这瓶药水的知识。一旦你了解了这瓶药水的知识,当局游戏中获得同类药水后,就不需要再鉴定也可以在界面上看到药水说明了。不同的图标区别不同药水,完全一样的图标一定对应一样作用的药水。只是不鉴定的话,同类药水的效果程度(用前缀表示)还是未知的。 喝药水同样可以学习到药水的知识,这可以节省一笔鉴定费用。但有可能浪费一瓶宝贵药水或中毒。毕竟大部分药水有负面作用,而有负面作用的药水可以通过扔到敌人身上来造成伤害。 注意,每局游戏药水和对应的图标的对应关系会被随机打乱,所以这一盘红色药水可能是加血用的,下一盘却很可能是毒药。同样,卷轴、戒指、项链、魔杖也都是如此。未鉴定前,你无法从界面得知它们的功能。一旦鉴定后,相关知识会让你认识所有带有相同图标的物品。记住,鉴定只是获取知识(以及让物品能在商店标价出售),并不影响物品的使用。即便你不知道一枚戒指的用途,仍可装备并使其发挥作用。如果你对游戏足够熟悉,甚至能通过比较装备前后自身属性的变化来猜出这是一枚什么戒指。但部分物品带有负面效果,且一旦装备就会绑定在身上,需要回城花钱才能取下。所以,对于新手而言,捡到魔法装备(项链、戒指)后,不推荐立刻装备,一定要先回城鉴定。好的物品能极大提高生存率。而老手凭借游戏经验,可根据获取途径和场景进行一些推断,这也是游戏后期的乐趣之一。 金钱 游戏里的钱非常重要,可用于在城里强化、打造和购买物品。与许多游戏不同,你确实能在商店买到极品,强化和打造出的物品往往也比扫图获得的更好。但相应地,赚钱难度较大,至少对新手来说是如此。新手不要将其他游戏的经验套用过来,试图靠捡垃圾攒钱。游戏中未鉴定的物品无法卖给商店,且鉴定费用很高,通常垃圾物品卖出的钱还不够支付鉴定费。而且商店容量有限,如果商店满了,就不再收购玩家的货物。虽然可以通过在城里休息来重置商店,但休息的费用非常高。 对新手来说,多玩几次,即使浪费点钱,了解一下大概哪些物品值得带回去就行了。和很多游戏不同,《Rogue's Tale》中的物品总数并不多,每个物品都有其存在的意义,而不是用一大堆垃圾装备来衬托少量极品装备。玩上几盘你就能了解所有东西的大概售价了。售价在每一局中是固定的,与装备的前缀(以及某些内在等级)和玩家自己的魅力值有关。 游戏中有部分可以帮助玩家赚钱的物品,比如免费鉴定、直接分解装备成钱等等,运气好拿到的话要好好珍惜。拿不到也不要沮丧,老手总会有很多刷商店刷图赚钱的手段,这是未来的重大乐趣之一。 遗产 《Rogue's Tale》每局游戏平均时间不长。和很多玩家的初体验不同,每盘游戏并非完全独立,对于一个账号来说,总体有长期成长。这个成长表现在遗产系统。一旦你达成特定目标,获得某项遗产,即使你的角色死亡,遗产也可以继承到同一账号下的未来所有角色。也就是说,玩这个游戏是通过一盘盘独立局累积成长的。看起来每盘都从头开始,其实起点却一点点提高了。 遗产并不影响到20满级角色最终能达到的高度。也就是说,如果你运气极好,技术超高,也可以零遗产一盘通关,但实际却不可能做到。
大家好,我在《Rogue's Tale》中使用Stevezor和Nabon进行游戏。这是一份关于血脉系统的快速文字指南,该系统随血脉DLC一同推出。本指南已针对2.18版本更新。 什么是血脉? 血脉是新血脉DLC中新增的内容。你必须拥有该DLC才能使用血脉。血脉会通过其相关的特长使你的角色变得更强,但它们也都有一个负面效果,称为障碍。 第一部分:血圣杯 要开始使用血脉,你首先必须找到血圣杯。 1. 如何找到血圣杯? 血圣杯可以通过击杀战利品囤积者并从其身上搜刮获得。【战利品囤积者】是一种外形类似地精的敌人,它们背着袋子,会掉落附魔物品、护符、符文(若已解锁)以及【血圣杯】。 如何处理【血圣杯】? 当你获得【血圣杯】后,必须将其带到城镇中的【工匠行会】并进行捐赠。捐赠操作在修理标签页进行。捐赠方式为:将【血圣杯】拖放到对应位置,或按住Ctrl键+左键点击,也可按住Ctrl键+回车键。只有完成捐赠后,你才能使用【血圣杯】,并且每次开始新游戏时都必须执行此操作才能获得使用权限。 第二部分:如何获得血脉 将【血圣杯】捐赠给【工匠行会】后,你需要站在4具怪物尸体中的任意一具上方(在 loot 之前),然后使用【血圣杯】来获取该怪物的血液。4种怪物及其对应的可使用血脉分别为:地狱生物对应地狱血脉,魔鼠对应魔鼠血脉,龙兽对应龙血血脉,巨魔对应巨魔血脉。一旦你将怪物之血盛入血圣杯,你将自动获得所盛入血液类型对应的血脉。这使你能够在解锁血脉特长后使用它们,同时你也会获得每种血脉特有的负面效果【阻碍】。 你可以在一局游戏中拥有全部4种血脉,但同时也会承受全部4种【阻碍】。 第三部分:获取并使用血脉卷轴以解锁血脉特长。获取【血契】并获得【特长】需按以下步骤操作: 步骤1:首先,你的【血圣杯】中必须有血液,且【血圣杯】需在你的物品栏内。 步骤2:找到上锁的箱子并撬锁,或击杀【战利品囤积者】。这两种方式均可获得【血契】。 步骤3:你需要鉴定【血契】才能使用它。鉴定【血契】需满足以下条件:【血圣杯】中有血液、【血圣杯】在物品栏内,且你尚未获得与【血圣杯】中血液所属血脉相关的全部特长。你可以通过任何常规的物品鉴定方式来鉴定【血契】。不过,在城镇中鉴定一份【血契】需要花费10000金币,所以显然不要这样做,除非你想完成游戏中的某个挑战。 如果你尝试鉴定【血契】,但未满足上述所有条件,那么【血契】将无法被鉴定。 步骤4 一旦你拥有已鉴定的【血契】,并且拥有该血脉对应的关联物品,你就可以使用它。以下是四个血脉所需的额外物品: 地狱——黑色灵魂石 魔鼠——黑色灵魂石 龙血——水之核心 trollish——火之核心 步骤5 当所有所需物品都在你的背包中时,点击【血契】以与【血圣杯】中的血液融合。所有物品包括含有符合血液卷轴所需正确血液的血圣杯、血液卷轴本身,以及上述提及的该血脉对应的物品。 步骤6:喝下血圣杯中的血液。这将为你提供专长,赋予你该专长的传承,并且如果你选择以该血脉开始游戏,你可以在角色选择界面初始就拥有该专长。 要解锁额外专长,你需要完成所有步骤,但无需获取和捐献血圣杯。怪物血液、血液卷轴以及与该血脉相关的物品都需要重新收集。 纯血药剂与传承:每次你通过【污秽日记】物品启动并解开谜题游戏后,都能找到【纯血药剂】。【污秽日记】可通过装备【钓钩与鱼线】护符钓鱼获得。【纯血之瓶】能让你在开始新游戏且没有任何血脉时获得第八个天赋。第八个天赋是【坚定意志】,就像第七个天赋固定为【基础读写】一样。不过,你无法通过使用诅咒天赋药剂或其他遗忘天赋的方式来遗忘第八个天赋,所以它永远都是【坚定意志】。一旦你获得任何血脉,第八个天赋就会消失。
关于血脉的最终说明。 解锁某个血脉的传承后,在新游戏开始时,你可以从四个血脉中选择一个开始。你将获得已解锁传承对应的任何专长,但仅限该特定血脉。请注意,即使你获得了所有传承,若在新游戏中选择其他血脉开始,已解锁的专长也不会适用于所有血脉。如果你想获得所有专长,就必须在每局新游戏开始时选择另外三个未使用过的血脉。 举个例子,我喜欢使用 trollish 血脉。即使我拥有所有四个血脉的全部传承,若想获得 trollish 血脉之外的更多专长,仍需完成其他三个血脉的所有专长解锁。在我看来,当你尝试击杀国王/女王时,在一局游戏中集齐全部四个血脉实在不值得。
金钱是除了你最后一点生命值外最重要的资源,在此我将通过解释其机制以及一份(目前尚未完成的)物品价格参考表,来帮助你提高金钱获取量。 商店价格与出售物品 大多数物品在已鉴定后(休闲难度无需鉴定)可以出售给商店。物品的售价计算方式如下: 售价 = 0.3×商店售价×魅力值乘数,其中商店售价是你购买该物品时需支付的金额,计算公式为:商店售价=基础价格×物品属性乘数。魅力值乘数基于你的魅力属性(Cha),包括增益效果、装备加成和附魔所提供的数值;物品属性乘数则基于物品的附魔数量和状态,所有因素均以乘法叠加计算。 魅力修正值(魅力属性)对应乘数: ≥+5(≥12):2.0 +4(11):1.8 +3(10):1.6 +2(9):1.4 +1(8):1.2 ±0(7):1.0 -1(6):0.9 -2(5):0.8 -3(4):0.7 -4(3):0.6 ≤-5(≤2):0.5 物品属性对应乘数: 传奇(仅限可装备武器):2.0 已附魔:每个附魔1.6 祝福:1.5 受损:0.5 诅咒:0.5头盔与护甲 普通头盔 价格 精良头盔 价格 普通护甲 价格 精良护甲 价格 板甲头盔 150 精良板甲头盔 210 板甲 200 精良板甲 280 链甲头盔 100 精良链甲头盔 140 链甲 150 精良链甲 210 鳞甲头盔 70 精良鳞甲头盔 100 鳞甲 100 精良鳞甲 140 (法术学派)兜帽 70 (法术学派)法袍 100 板甲便帽 60 精良板甲便帽 85 皮甲 50 精良皮 70 皮甲头盔 40 精良皮甲头盔 60 衬垫甲 25 精良衬垫甲 35 皮甲便帽 20 精良皮甲便帽 30 鳞甲便帽 20 精良鳞甲便帽 30 衬垫便帽 20 精良衬垫便帽 30 护甲配件与盾牌 相同材质的护甲配件(肩甲、护腕、手套和靴子),无论其类型如何,价格均相同。普通饰品 价格 精致饰品 价格 普通盾牌 价格 精致盾牌 价格 板甲饰品 30 精致板甲饰品 35 屏障 80 精致屏障 90 链甲饰品 25 精致链甲饰品 30 盾牌 60 精致盾牌 70 钉皮饰品 20 精致钉皮饰品 25 目标盾 40 精致目标盾 50 (学派)饰品 20 小圆盾 25 精致小圆盾 35 皮甲饰品 15 精致皮甲饰品 20 棉甲饰品 10 精致棉甲饰品 15 项链与戒指基础价格 项链 项链名称 价格 项链名称 价格 项链名称 价格 防护系项链 250 超级提升项链 250 幻术系项链 150 咒法系项链 250 战斗法师项链 200 献祭项链 150 预言系项链 250 九条命项链 200 电击屏障项链 150 支配项链 250 光辉项链 200 保护项链 125 附魔系项链 250项链 项链名称 价格 反思项链 200 延杜尔护身符 100 唤魔护身符 250 七钥护身符 200 窒息护身符 0 地脉护身符 250 幽魂形态护身符 175 衰竭护身符 0 死灵护身符 250 火焰守护护身符 150 瘟疫护身符 0 变形护身符 250 自由行动护身符 150 石肤护身符 0 巫术护身符 250 冰霜守护护身符 150 屈服护身符 0 戒指 戒指名称 价格 戒指名称 价格 戒指名称 价格 魔宠戒指* 300 碎裂戒指 150 自由戒指 100 再生戒指 250 滋养戒指 150 新手戒指 100 嗜血戒指 175 劣势戒指 150 坚韧戒指 100 闪避戒指 175 元素戒指 125 搜索戒指 100 急速戒指 175 刚毅戒指 125 装饰戒指 50 学者戒指 175 免疫戒指 125 弃儿戒指 50 护盾戒指 175 暗影戒指 125 戒指焦虑戒指 0 精准戒指 150 免疫戒指 125 润滑戒指 0 蛮力戒指 150 清晰戒指 100 饥饿戒指 0 转化戒指 150 控制戒指 100 口渴戒指 0 【熟悉戒指】的物品价格为100/450,而非预期的100/150,这使得祝福版本的基础价格实际上为300。 法术书基础价格 天界法术书 价格 龙族法术书 价格 地狱法术书 价格5 当一件物品价值数百金币时,实际价格有时会相差几枚金币,这可能是由于计算过程中某处的四舍五入导致的。 例如:购买一件带有2个附魔的【祝福皮甲】的成本为: 100×1.5×1.6×1.6=384金币, 而以7点魅力值出售它会得到100×0.3×1.0×1.5×1.6×1.6=115.2≈115金币。 附魔与转售 如果附魔成本为80金币而非100金币,请留意括号内的数值。 我在进行计算时未考虑四舍五入误差,实际的盈利阈值可能高于此处所写的数值。 以下计算中忽略了15/20金币的鉴定价格。出售前附魔 由于附魔会提供一个乘数而非固定数值加成,这意味着有时在将物品卖给商人前对其进行附魔是值得的,甚至可以从商店购买物品,附魔后再卖回给商店。 若物品售价为167金币(134金币)或更高,出售前对其附魔一次。 若物品售价为129金币(103金币)或更高,出售前对其附魔两次。 如果你认为符文价值为0金币,那么当物品价值65金币(52金币)或更高时,出售前对其附魔三次。不过你可能不会认为符文毫无价值(尤其是它们会占用背包空间),因此: 如果你认为符文价值为100金币(80金币),那么当物品价值97金币(78金币)或更高时,出售前对其附魔三次。倒卖 为避免制作庞大的表格,这里默认你拥有12点魅力值。 购买一件物品,附魔一次后再卖回,永远不会盈利。 购买价值超过373金币(299金币)的物品,附魔两次后卖回。 如果你将一个符文的价值定为100金币(80金币),则购买价值超过206金币(165金币)的物品,附魔三次后卖回。你可以通过求解【商店价格×(乘数-1)≥附魔成本】的公式,来计算任意魅力值下的最低盈利价格。 祝福卷轴也值得购买,它可以为你移除诅咒状态或祝福 armor pieces。具体在哪些情况下它的价值超过50金币成本,就留给你自己去探索了。 商人团体 探索地牢时,你有时会发现没有敌对生物的楼层,这些楼层反而被一名商人和几名游侠守卫占据。它们是唯一一种随着你自己的黄金储备增加而提供更高回报的黄金来源。 商人的行为有点像商店。你可以购买/出售/鉴定物品,但有几个重要特性让他们很有利可图: 1. 只要你有足够的物品出售,他们就有无限*的黄金; 2. 从你那里购买东西时没有存储限制**; 3. 他们死亡时会掉落全部 inventory(物品栏),但所有物品都将处于未鉴定状态; ** 这很可能是个 bug(漏洞),因为在你从商人那里购买物品之前不会触发这个问题,而且有时你无法取回物品。虽然鉴定物品本身除了赚钱外还有其他价值,但你可以明显利用商队来获取利益: 把贵重物品卖给商人,然后杀死他们夺回物品,这样就能获得免费的现金。之后你可以选择立即把物品卖给商店赚取双倍利润,或者保留物品,每次遇到商队时都能通过这笔“投资”获得免费金币。 个人建议随身携带一些昂贵物品,比如三附魔戒指或三附魔传奇独特武器,这样每个商店都能兑现几千金币。 武器基础价格: 精良武器的价值比普通武器高30-50%,箭/ bolts则高100%。 2.0版本中所有精良武器的名称已统一。例如:标枪已更名为精致长矛。近战武器 普通物品 价格 精良物品 价格 特殊物品 价格 爪子 100 精良爪子 140 吉芬之爪 140 锤子 100 精良锤子 140 大卫之锤 140 撕裂者 100 精良撕裂者 140 洛加尔之刃 140 剑 75 精良剑 105 皇家钉头锤 100 链枷 75 精良链枷 105 加雷斯之斧 70 砍刀 75 精良砍刀 105 大法师法杖 50 碎击者 75 精良碎击者 105 冰后法杖 50 挖掘者 75 精良挖掘者 105 诡术师法杖 50 爪刃 50 精良爪刃 70 斧 50 精良斧 70 钉头锤 50 精良钉头锤 70 矛 50 精良矛 70 匕首 25 精良匕首 35 短柄斧 25 精良短柄斧 35 法杖 25 精良法杖 35 巫师法杖 50 棍棒 10 精良棍棒 15 远程武器、投掷武器及弹药 普通物品 价格 精良物品 价格 特殊物品 价格 连弩 100 精良连弩 140 阿尔特伦之吻 140 反曲弓 60 精良反曲弓 80 萨提尔之刺 140 十字弓 50 精良十字弓 70 弓 40 精良弓 55 树枝 20 精良投掷类武器基础价格: 分支箭30 手里剑20 精致手里剑30 死星30 飞刀10 精致飞刀15 箭2 精致箭4 螺栓2 精致螺栓4 木棍1 石头1 护甲基础价格: 2.0版本中,坚固木盾和普通铁盾似乎已从游戏中移除,它们现在分别代表普通盾牌和精致盾牌。 锻造护甲的名称也已更改,以体现其精致品质,例如:华丽护甲→精致板甲。 (法术学派)长袍、兜帽、肩甲、护腕、手套、鞋子在所有法术学派中的价格相同。
一篇因挫败感而生的指南。这里发布的信息在其他指南或讨论中也有提及,但我觉得这些信息不够理想,因为在这款游戏里,我真的需要更通俗易懂的解释。之后我可能会补充更多内容,但这是我自己尝试时感到极其晦涩难懂的部分。 如何成为奥术师 要成功施展自己的奥术法术且不必冒险损坏奥术护身符,需要满足以下四件事: 1. 一本奥术典籍 2. 对应的奥术护身符(例如用于鉴定之书的占卜护身符,或你拥有的其他对应护身符) 3. 两种读写能力(一种是通用语,另一种可任意选择) 4.任意种类的另一个护身符 注意:如果你想永久学习该法术,在继续操作前请注意不要过度依赖对应的护身符,因为学习法术时它会被消耗。 现在你已准备好,装备与奥术典籍相对应的护身符,然后与该典籍互动。这会摧毁该护身符,之后你需要装备新的护身符才能使用法术。新的护身符现在具备冷却属性,因此你无需浪费护身符槽位,可以装备其他你选择的护身符。 【下一部分内容仅为我所阅读到的信息,未经个人测试】 注意:除非你获得祝福典籍,否则法术仍可能像摧毁施法护身符一样破坏新的护身符,这意味着你通常不受影响的护身符可能会因施法而被摧毁。我也认为,如果你在学习法术书时使用祝福护身符,法术就会变成祝福版本。例如,使用祝福的防护护身符,施展神圣护盾法术时,会像正常使用祝福护身符一样为你提供神圣力量和神圣恩典。 如何下毒 下毒操作很简单,但我在给武器下毒时遇到了困难,因为这其中有一些细微差别。你需要准备以下物品: 1. 一把武器(给双手下毒并不理想) 2. 一个已鉴定的毒药 如果毒药未被鉴定,而你只对它有初步了解,角色仍会像个傻瓜一样直接喝下(我不确定这是bug还是特性,但这是我的亲身体验)。我会研究毒药的效力,但目前我认为稀释毒药能提供1次使用次数,而普通毒药和强效毒药则会提供更多的使用次数(使用次数指尝试施加毒药的次数)。 补充说明:你需要给弓/弩或它们的同类武器下毒,而不是给箭和弩箭下毒。











