
忆蚀





《忆蚀》更新内容 重要说明: 这是我们本周计划推出的首个补丁,旨在解决大家在谜题和追逐环节中遇到的所有困扰与疑惑。我们将对谜题和追逐内容进行大幅调整、返工和完善,因此补丁规模会比较大。再次感谢大家的游玩! 更新内容: 1. 重做了【蹦床屋记忆循环】谜题。 2. 修改了【深层储藏室】的灯光谜题,使其更直观。 3. 简化了【蹦床屋壁橱】内的灯光谜题。 4. 重做了通往【记忆处理室】前的谜题区域,以提升易用性并减少困惑。 5. 在【记忆处理室】追逐战中途添加了一个检查点,并降低了难度。《忆蚀》更新内容 1. 在【游戏场追逐战】中途添加了一个检查点,并降低了难度。 2. 在【弹跳屋追逐战】中途添加了一个检查点,并显著降低了难度。 3. 为【弹跳屋密码锁谜题】添加了提示性线索。 4. 将默认【相机抖动】从“0.8倍”降低至“0.3倍”。 5. 调换了游戏手柄默认的【向左使用】和【向右使用】控制键位,以提升操作体验。 6. 离开【水厂】后看到的白板提示不再受【谜题提示】设置的影响。 7. 【狭窄通道】的提示现在会在鼠标悬停时始终显示,而非仅显示一次。 8. 新增【跳过 credits 画面】功能,按住【互动】键即可跳过。《忆蚀》更新内容 1. 调整了【水厂】区域内的特定序列,使其更容易触发和被玩家察觉。 2. 优化了【黑暗游乐区】追逐战之前解谜区域中第二个感应灯的可见度。 3. 在初始的【弹跳屋】区域后新增了一个【记忆加载】检查点。 4. 暂时禁用了【旁白切换】按键绑定,以避免各种误操作情况。 5. 当退出设置菜单时,如果仍有未保存的更改,现在会显示【自动恢复】界面,而不是无警告地恢复默认设置。 6. 为设置中的【自动恢复】界面添加了额外的菜单效果,以突出显示【应用】按钮。 7. 将默认帧率限制调整为60,而非之前的无限制,减轻首次启动时的性能压力。 8. 对 credits 画面进行了小幅度调整。修复内容 1. 修复了使用【法语】时【字幕】的【关/开】选项显示颠倒的问题。 2. 修复了玩具枪的弹药量超过模型实际可携带量的问题。 3. 修复了重新绑定按键时,游戏手柄的【左扳机】和【右扳机】控制显示不正确的问题。 4. 修复了【自动恢复】界面无法正常工作的情况。 5. 修复了首次启动时伽马滑块相关的各种问题。 6. 修复了导致【深层储藏室】部分区域未加载的问题。 7. 修复了【弹跳屋】区域中一处可见的虚空接缝。 8. 修复了【水厂记忆循环】区域前部分的一处可见虚空接缝。 9. 修复了在【弹跳屋】追逐过程中,掉落的箱子阻挡玩家路径的问题。《忆蚀》更新内容 1. 修复了在【水厂记忆循环】区域中部分物体未被正确移除的问题。 2. 修复了导致【水厂记忆循环】区域部分内容无法加载的问题。 3. 修复了【序章地下室】关卡中箱式风扇音频缺失的问题。 4. 修复了【游戏室入口】解谜房间中的各种软锁问题。 5. 修复了在进入【水厂记忆循环】区域前,将障碍物拖到解谜区域特定位置可能导致的软锁问题。 6. 修复了因物理碰撞 bug 导致在【沃尔特谜题】中可能出现的软锁问题。 7. 修复了【垂直同步】选项无法正确遵循玩家窗口模式的问题。此选项已重置,因为垂直同步仅在全屏模式下生效。 8. 修复了【帧率限制】设置在更改时执行过多逻辑的问题。《忆蚀》修复公告 1. 修复了黑暗游乐场中一扇门颜色不正确的问题,该问题曾导致相关谜题难度超出预期。 2. 修复了“挤压通道”未正确遵循玩家相机震动缩放比例的问题。 ⚠️ 已知问题 部分玩家在启动游戏或游戏过程中出现崩溃。 若遇到此问题,请向我们的团队提交崩溃报告。 报告中请务必尽可能详细地描述情况(问题发生的确切时间、设备配置、联系方式等)。

大家好, 首先,感谢每一位已经游玩《忆蚀》的玩家。作为开发团队,你们的支持对我们而言意义重大。话虽如此,我们也收到了一些十分中肯的反馈。目前,我们已经仔细查看了每一条Steam评测、大量的直播内容以及尽可能多的YouTube视频。 在一切之前,我(Sven)想直接对那些游戏体验欠佳的玩家说:我非常抱歉。这并非我希望大家拥有的体验,并且我可以保证,我们会致力于逐步改进,让一切回到正轨。基于此,我们正在敲定首轮更新,旨在解决一些我们收到的最迫切的反馈问题。我们希望完全透明:即将到来的补丁只是第一步。它修复了我们发现的大部分谜题和追逐战的难度及直观性问题,几乎所有谜题和追逐战都已修改,但我们知道要达到你们应得的标准,仍有更多工作要做。我们目前也在解决一些遗留的稳定性问题,因此虽然该补丁目前尚未上线,但我们很快就会推出。之后我们将继续推出更多修复,不断优化整体体验。 谜题调整 我们已对多个造成不必要困惑和挫败感的谜题进行了调整。《忆蚀》更新内容 1. 优化游戏进程体验:本次初期修订旨在让游戏进程更直观。谜题应具有独特性和成就感,而非带来挫败感。后续还有更多内容,但目前我们希望这些调整能显著提升整体解谜乐趣。例如,我们针对一个收到大量反馈的特定记忆循环谜题进行了优化,修改了核心循环,使其不那么令人困惑且流程更短,让玩家能更容易判断自己是否走在正确的轨道上。 2. 调整追逐难度:我们也收到了许多关于追逐难度以及某些部分不够直观的反馈。为改善这一情况,我们已在所有追逐场景中添加了检查点,调整了判定范围使其更宽松,并且正在积极重做某些因不够直观而造成不必要挫败感的追逐序列。我们认为追逐序列是让恐怖感变得强烈的重要部分,但它们也需要让人感觉公平。我们致力于在接下来的几次更新中完善第一章的这部分内容。 例如:即将到来的这次更新包括为一些较难的谜题和机制添加提示,以及调整相机抖动。我们还在努力修复这次初始更新中的尽可能多的即时bug。《忆蚀》更新内容 1. 剧情与环境调整 为解决这些问题,我们正在积极进行环境和剧情方面的改进。我们的目标是提供更优质、更自然的背景故事呈现,让剧情在玩家推进过程中能更清晰、更连贯地展开。 2. 提示、镜头抖动调整及漏洞修复 最后,我们收到了关于提示、镜头抖动、重复内容以及各类漏洞的反馈。请放心,我们正在逐步记录并处理这些反馈。 3. 关于广泛存在的笔记本电脑黑屏问题,我们已完全了解,并正在持续调查中。同时,如果你遇到此问题,请确保你的笔记本电脑将独立显卡设为游戏的默认显卡。对于英伟达显卡用户,你可以在英伟达控制面板或英伟达应用程序中调整相应设置。 例如:即将到来的更新包括为一些较难的谜题添加提示,以及调整相机抖动。我们还将努力在此次初始更新中修复尽可能多的紧急漏洞。
重要说明 随着第一章的发布及本次更新,试玩版的主要更新现已结束。不过,我们将继续结合完整版章节的更新,提供相关修复和小调整,未来两个版本包将采用相同的版本号规则。 过去几个月里,非常感谢大家的支持,以及对试玩版和近期预告片的所有反馈与反响。我们倾注心血和热情制作了完整版章节,希望大家能和我们一样喜欢它! 更新内容 1. 收藏品界面现在会自动选中列表中的第一个收藏品。《忆蚀》更新内容 1. 暂停菜单中新增【成就】界面: 演示版中这些成就不会显示在Steam上,但你可以在本地获得全部25项成就中的10项。 2. 为【童年回忆】添加了多项额外细节,以匹配完整章节版本。 3. 图形设置中新增恢复菜单: 用于在点击应用后弹出“确定要应用吗?”样式的提示。 4. 根据长期反馈对设置进行了多项调整: - 语言设置已拆分为文本语言和语音语言设置。 - 选择DLSS缩放器时,新增对NVIDIA Reflex的支持。 - 为RTX 50系列显卡新增对NVIDIA Frame Generation X6的初步支持。 - 暂时移除了色盲模式设置。《忆蚀》更新内容 1. 新增【教程】选项,现已与原【谜题提示】设置分离,以提高清晰度。 2. 新增【互动轮廓】设置,靠近特定物体时可将其高亮显示。 3. 为英特尔ARC显卡新增对英特尔XeSS帧生成X3和X4的支持。 4. 新增【西班牙语(拉丁美洲)】作为文本语言选项。 5. 调整【擦除开关】,使其在擦除物体时玩家无法与其他物体互动。 6. 新增超过六十张新的宠物照片。 7. 更新所有语言的本地化内容。 8. 进行了各种打包和性能优化。 修复内容 1. 修复【概念防护】拼写错误。 2. 修复设置中部分区域使用过时语言名称的问题。 3. 修复语言设置描述文本不显示的问题。 4. 修复了一些其他问题。【概念防护装置】的纹理和材质问题。 修复了设置中某些滑块无法用手柄操作的问题。 修复了低端显卡(GTX 10系列或同等配置)上【水厂腐液】可能出现的问题。 修复了各种音频问题。 ⚠️ 已知问题 部分玩家在启动或游戏过程中崩溃。 如果遇到此问题,请向我们团队提交崩溃报告。 报告中请尽可能详细描述(问题发生的确切时间、电脑配置、联系方式等)。
