Swag and Sorcery

Swag and Sorcery

Swag and Sorcery

欢迎来到Swag and Sorcery社区! 
5帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--

一些帮助新手更快通关游戏的小技巧。 从开始到结束 游戏初期,每次游玩的流程看起来都差不多,因为英雄都是一样的。这款游戏并不复杂,所以游戏机制其实不需要过多解释。 因此,不必太纠结游戏初期,你前期的目标应该是让第一个角色升到5级,并为他和第二个同伴打造一整套装备。第二个角色能让你轻松通关当前关卡,进而进入T2阶段。 暂时不用考虑竞赛,说实话它们就是浪费时间。你也完全可以忽略所有绿色支线任务——它们的奖励几乎不值一提。在T2区域中部或T3区域开始时,你会接到一个任务,完成后能将你的竞赛声望条提升到接近最大值。利用这一点可以在游戏早期到中期节省大量时间,直接跳过那些无意义的竞赛! 加快T1和T2阶段进度并进入后期的方法是专注于制作和出售装备。装备质量越高越好,所以当制作质量下降1到2级时记得去温泉休息,这会影响制作质量。制作魔法装备、铁匠铺装备和狩猎小屋装备,然后继续努力。这个阶段的重要物品在魔法商店里,为每个人获取一顶带有高吸血属性的大师帽,以保持进度。我不会使用狼头盔来获得每击杀额外50金币的效果,因为它有生命值恢复上限的问题。这里的思路是在不因为治疗而停止行动或消耗金钱的前提下,尽可能获取更多额外金币。 不断刷怪。购买等级、属性等。这会让你进入T3区域,该区域难度有明显提升,但也是重要的刷怪区域。此时你应该已经组建了3支队伍:1人小队单独清理第一层,装备尽可能多的金币窃取属性;2人小队清理T2区域;最强的队伍则在可能的情况下清理新的T3区域。注意:保持高耐力并降低伤害输出,攻击敌人的次数越多,从他们身上偷取的金币就越多。按照这种方式刷游戏进度会快很多。游戏本身设计得比较慢,但这样做能显著加快进度。

--
--

《魔法与宝藏》工匠简易指南:如何挑选最划算的工匠及锻造的作用 并非任何工匠都能胜任 锻造装备是《魔法与宝藏》的核心玩法。别再只想着服装、打怪和施法——若想成功,你需要精心锻造、频繁锻造且高效锻造。而要进行锻造,你得深入了解锻造机制,学会在不损失输出的前提下优化工匠,以实现高效快速的资源 farming。 首先要做的就是挑选工匠。游戏中有一位专门的工匠——艾登,他是第六位解锁的英雄。但要解锁他,你需要大量金币,而且届时你可能已经拥有两到三名随时待命的工匠了。你的目标是让你的工匠尽快将其 crafting stat(制作属性)提升至250。达到250后,你将有100%的几率在资源制作时获得三倍产出,能始终制作出高品质装备,并且制作传奇装备的几率会显著提升——对我来说似乎有50%的成功率,因此我推测最高品质装备的概率大概是你获得高品质装备几率的25%-50%之间。 属性填充三明治 可能会让一些人感到震惊,但游戏中最好的特性并非伤害类——实际上是属性加成特性。让你的角色属性达到250是游戏中一个非常重要的阈值,达到这个阈值后, crafting会比随机事件更有利可图,而随机事件用这些材料进行 crafting 实际上会比随机事件本身更具惩罚性。随着你的属性值不断提高,它会变得越来越强,直到你制作每种材料时都有100%的几率获得三倍产出。 那么,该保留什么又该卖掉什么呢?任何能提升属性的物品都值得保留。虽然这似乎意味着你应该丢弃那些不能增加敏捷/力量/智力/耐力的装备,但先别急。实际上,最好的装备加成来自于装备上的随机特性。当然,这种特性的缺点是它们确实是随机且不可预测的,无法完全依赖。那么,最佳方法是什么呢? 第一步:确定每个装备类别中能提升属性的装备。比如咯咯帽、强盗长裤、简易十字弩——这些装备的基础特性中都包含敏捷加成。敏捷属性每提升10点,制作成功率就会增加4%,所以从这些角色身上获得的每一点属性提升都很有帮助。你需要不断制作提升属性的装备,直到造出接近最大属性值的装备为止。例如:一把简易十字弓的敏捷属性范围是4-16。如果我造出一把敏捷属性为4的装备,我会先装备它,然后继续尝试,直到造出敏捷属性超过4或者达到16的装备。 第二步:制作这些装备的高品质版本。高品质装备不会提高装备的属性上限,但会增加随机特性——这些随机特性通常包含额外属性。理想的高品质装备能“双重提升”你想要提高的属性——我给诺埃尔用的当前【咯咯】装备就有+22敏捷、+3耐力,以及高达+49敏捷的额外特性加成。 第三步:通过升级达到250点属性。无论如何,你都应该提升角色等级,但不要只提升等级——还要提升他们的个人技能等级。记住,+10的技能等级相当于制作效率提升4%,所以在游戏初期花费约2000金币就能获得4%的制作效率提升。 步骤4:出售所有仅增加伤害的物品。属性不仅能为你提供有效的伤害,而且在所有角色的四项属性都达到250之前,你总是需要越来越多的属性。在那之前,任何纯粹增加伤害的物品都只能用来出售或作为外观穿着。你拥有的钱越多,就能为角色永久提升越多的属性。 步骤5:回到步骤1重新开始。如果你想玩得开心,就需要进入这个游戏循环!获取华丽的装备固然有趣,留着它们对付 Boss 战也是个不错的主意,但所有这些东西其实都只是用于制作的材料。留着那些你不会用的、过时的东西,并不会给你带来快乐。免费的属性点和高等级才会给你带来快乐。 性价比之选(还有温泉治疗!) 你可能会发现,不同的制作方式能带来很多不同的效率。重要的有两点:制作时间、你的时间以及休息。 你不会希望你的主力队伍无所事事地等待,而 Hoshi 或 Noel 正在制作 50 块不同的皮革。如果可能的话,派一支两人小队去低等级地牢,或者让队伍的三名成员各自进行自己的制作。这样一来,你就可以在等待10分钟的制作过程中给自己找点事做,并且在处理其他事情时也能对一些内容进行微操。 其次,要经常使用温泉。批量制作物品的人会很快变得非常不开心。如果你有人在野外,记得取消选中他们——遗憾的是,温泉治疗的行为会在你取消选中后立即重新选中他们,但关闭温泉再重新打开来让某人保持状态良好是可行的。如果你让快乐值降得太低,缺失的快乐值可能会导致1%、10%甚至100%的制作效率损失,而每次制作3金币的维护费用在每次制作能带来10000金币的情况下根本不算什么。在批量制作过程中让他们恢复状态对效率至关重要。 最后,也要珍惜你自己的时间。没错——我算过了。从技术层面讲,如果你制作某个物品时只需要再凑齐一些高级材料,那么一次制作一个直到达到所需数量会更高效。但天啊,人生苦短,朋友。更珍惜你的时间,直接批量制作吧。玩这款游戏时听听播客放松一下——这是个了解新闻、学习科学知识或者听麦克罗伊兄弟讲笑话开怀大笑的好方法!这不是一款让你忽略周围所有人的游戏——而是一款让你在聊天间隙或者自我提升时(给双手找点事做)打发时间的游戏。我关心你,你也应该关心自己。祝你游戏愉快!:3

--
--