Interstellar Rift

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电力网格是《星际裂痕》的一项独特功能,这是我在其他任何游戏中都未曾见过的。我希望本指南能以足够清晰的方式向普通玩家解释电力网格,同时也会介绍各种与电力相关的物品。 简介 大家好,我是科多斯·麦克阿瑟,这是我的第一份指南!今天,我将为大家讲解电力网格的工作原理,以及如何利用它们确保你的飞船(希望如此)永远不会断电! 核心内容 什么是电力网格? 简单来说,电力网格是一种将电力生成和/或消耗进行分离的方式,这样你就可以将专用发电机、太阳能电池板或其他电力相关物品分配到特定的“网格”或子系统中。消耗与峰值消耗的区别 对于新玩家来说,编辑器的使用可能会让人感到有些复杂,所以我们先来了解一下消耗和峰值消耗的区别。为了便于阅读,从这里开始我们将峰值消耗简称为PC。 当某个物品标注有PC值时,这代表该物品运行所需的瞬时能量。我们以短程传送器为例来具体说明。 传送器在无人使用时不会消耗任何电力。在编辑器中,你可以看到传送器的PC值为500。这意味着当传送器被激活时,它需要先获得500点能量,之后才能真正进行传送操作。当某个物品被标注有【消耗值】时,这意味着该数值是持续所需的,通常是每游戏刻或每1/20秒消耗一次。例如生命维持系统,其消耗值(撰写本文时)为10。 我们将在后续章节中介绍获取能量的各种方法。 那么,了解这些信息有什么用呢? 假设我们想建造一个从A点到B点的基础小型舱体,不需要太多复杂功能。任何飞船最基本的需求当然包括一个传送器、一个生命维持系统,以及每个房间至少一个通风口。基于前面讨论的内容,以下是我们对这些设备的了解。短程传送器的瞬时功率为500,因此我们需要能够一次性提供(但不一定是生成)500单位的能量。 生命维持系统的能量消耗率为10,所以我们需要能够提供稳定的10单位能量输出,但同样不一定需要自行生成该数值的能量(不过对于有消耗率而非瞬时功率的设备,通常建议生成能量的能力也达到该数值)。 浩瀚宇宙能量! 既然我们已经了解了小型太空舱所需的能量,接下来看看如何获取和储存能量。这里我们将介绍获取能量的各种方式,以及可用于储存能量的资源,还有这些物品如何提供储存在其中的能量。电池与电芯 你可能已经注意到,游戏中有两种电力存储设备:电力电芯和电力电池。需要注意的是,电力电芯也分为两种:小型和中型。它们之间有什么区别呢?让我来解释一下。 电力电芯:本质上相当于电容器。它们的充电速度取决于供电速度,放电速度也同样迅速!电力电芯主要用于有峰值功耗需求的设备。小型电力电芯的容量为10,000,中型电力电芯的容量为50,000。 电力电池:对于大多数飞船而言,电力电池是核心电力来源,因为飞船的耗电量会根据其大小、引擎数量等因素而有较大差异。每个小型电力电池每 tick 可提供100能量。说实话,我不清楚它们的容量或充电速率,但如果之后我弄明白了,会更新本指南。 电力十足! 既然我们已经了解了电力存储,现在来学习如何发电。 目前发电的方式只有几种,但未来我们至少还会获得一种新方式(核反应堆!)。现在,让我们先了解现有的发电方式。 太阳能电池板:目前有两种类型的太阳能电池板,半块和整块。半块太阳能电池板(看起来像楔形)提供1能量/单位时间,整块太阳能电池板(方形的)提供2能量/单位时间。太阳能电池板对生命维持系统非常有用,因为生命维持系统根本不需要太多电力! 氢气发电机:氢气发电机有两个等级,科技一型和科技二型。科技I型发电机每秒消耗1单位氢气,提供100能量/时间单位。接下来这句话可能是本指南这部分最重要的内容。科技II型氢气发电机的氢气消耗量是科技I型的8倍,但提供的电力是科技I型的12倍。 我们能为它供电吗?当然可以! 哇,要消化的信息可真不少!不过至少现在我们知道打造基础飞船需要做些什么了! 结合我们从本指南中学到的知识,并且明确我们想要一艘配备短程传送器和带一个通风口的生命维持系统的基础飞船,此时我们大概能弄清楚需要什么样的电力配置了。对于生命维持系统,再加上一个通风口,六个完整的太阳能电池板应该足够了,因为它们总共能提供12能量/单位时间,而我们只需要11能量/单位时间(生命维持系统10能量/单位时间,通风口1能量/单位时间)。如果你想通过使用楔形太阳能电池板来改变飞船外部的美观,也可以将完整太阳能电池板和半块太阳能电池板混合搭配使用。这样,我们甚至不需要电池或发电机,还可以将生命维持系统与太阳能电池板单独设置在一个电网中! 对于短程传送器,小型能量电池比使用5个电池更节省空间,因为它需要一次性提供所有电力。由于所需电力只是少量,一个一级科技氢气发电机就足以供应这个电网。 不过,还有更多内容!我们差点忘了飞船的一个关键部件!引擎和推进器!这里我就不深入讲具体数据了,但确保你的网格能为引擎和推进器提供足够的动力是非常重要的。毕竟,你可不想在太空中动弹不得。 极速飞行! 另一个需要记住的重要事项是你的飞船的 warp 能力。目前,warp 只有一个等级或系数。这个 warp 系数需要驾驶舱持续以 100/t 的能量速率来维持 warp。当然,如果你愿意,可以通过专用的发电机/电池网格轻松实现这一点,或者在引擎动力网格中添加一个简单的额外电池也能满足需求。由于它们能输出所需的能量速率,所以这并不会太麻烦。总结

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《星际裂痕》新手实用技巧与窍门整理 介绍 上次更新:2020年2月5日 大家好! 以下是一些可能会有所帮助的技巧与窍门。 如果你有任何建议想要添加到这里,可以在评论中告诉我。我会在自己学到新东西时尝试更新这份内容。 需要说明的是,这并非一份“正式”指南,因此在最后我会链接到一些更具信息量且专注于特定主题的指南。 通用技巧 1. 如果你没有自己的裂隙发生器,切勿使用“野生”裂隙。你可能会被困住。 2. 始终留意你的燃料量。GRIP上的“服务”选项卡中有紧急选项,但费用很高。 3. 如果你的飞船上装有电池,在启动时燃料会迅速消耗。给它们一些时间来填满和补充燃料,这样你的飞船就能正常运行了。 在PvP服务器上,要时刻留意周围环境。不算隐形装置的话,你会比敌人先发现对方,从而有时间做出反应。 在PvP服务器上,一有机会就把黄金、白银之类的稀有资源存到你的保险库。这样可以降低你被攻击的几率。 尽量把你的飞船存放在仓库里。这样它就不会消耗燃料或氧气,并且能安全地避开攻击(无论是来自斯克里尔还是其他玩家)。 在 warp 倒计时还剩一秒或更早的时候脱离 warp,直到你对 warp 操作有了很好的感觉。否则你可能会直接出现在其他飞船或空间站内部,从而被罚款和/或降低阵营声望。采矿船的火力比战列舰还强,这没什么道理,但贸易船拥有厚重的护盾以争取逃跑时间,这倒是合情合理,对吧? 记住,你可以堆叠一些舰船组件。这能让你打造出外观精美的物件。或者,如果你愿意,也可以用这种方式“作弊”。;p 务必检查你的武器组,避免超出CPU功率。 在正式服务器使用舰船前,一定要先进行检查。你可以创建一个开启创意模式的服务器,进行短途飞行,测试每台设备,完成你的常规检查流程。 贸易与采矿 对于基础资源,在靠近小行星带的初始空间站附近建造一个类似空间站的采矿卫星或许是个明智之举。通过这种方式,你可以大量生产铁、铜、钢和水。如果你真的想成为一名太空运输商,那就要给自己弄一艘带数据核心(类似服务器的那种)的飞船,再买个贸易数据卡带。启用后,它会收集你访问过的星系的价格数据,让你的工作轻松不少。 如果你有精炼厂或者超大货舱,可以买便宜的废料,再把它们重铸成锭,这些锭有时候价格能翻五倍。 要是想快速赚钱,就去任何有挖掘机和精炼厂的空间站,查看它们的商店,如果有氘的需求,就把它填满。 如果你知道去哪里找,就能批量出售基础资源。GT Traveling Trade Emporium收购大量金属,而HydroPex Fuel Trader收购大量氢气。 学会使用ACTR。它在采矿和加工方面尤其有用,还能帮助你将货物批量运送到传送器。 你可以在精炼厂或装配机中设置任意数量的最终产品。一旦缺乏资源或达到设定数量,它们就会停止工作。结合自动货物运输机器人(ACTRs),这可以实现初级自动化。 学会使用扫描仪。它们将帮助你寻找威胁,并协助你搜寻稀有资源。 尝试在出售货物前进行精炼,这样很可能会大幅提高它们的价格。 不要费心去改变气体云的状态,而是收集气体,然后按你想要的比例释放。 开采气体时,你需要一艘配备尽可能多收集器的飞船,因为气体会随时间不断自行消散。实用指南 以下是针对各类主题的详细指南: 请注意,创意工坊中的大量指南会随着游戏的每次更新而变得越来越过时,因此即使指南中的核心思路仍然正确,其中建议的操作也可能不再适用。上述指南均经过我检查,确保它们尽可能保持最新且仍然实用。 说真的,如果我停止更新这个指南,它也可能会变成这样过时的无用内容呢;p关闭自动紧急脱离功能时,切勿直接对准行星,延迟可能导致你无法减速并造成飞船损毁。 获取硅比你想象的要容易。只需通过裂隙前往T1星系,从任何采矿、拆解、矿石交易站或移动贸易商场购买即可。 通过购买二手裂隙弹可以轻松绕过等级系统。每个二手裂隙弹有3次使用机会,而且价格相当便宜(15000信用点就能进行3次T3跃迁?)。 如果你的飞船开始倒计时即将毁灭,你就已经失败了。所以带上你所有的物品,跑到逃生舱。如果你没有逃生舱,你将失去飞船和背包里的所有东西。 如果飞船失去动力,它并没有完全报废。你可以用装甲生成器、维修无人机或在GRIP空间站使用非常昂贵的服务来修复它。内部损坏只能通过你自己(使用修理装置)或维修服务来修复。 说到维修无人机,在你拥有建造飞船所需铁量的两倍之前,它们派不上用场。 在游戏初期,让飞船专门化可能是个好主意(如果你不建造飞船,那就获取专门化的飞船)。比如采矿船、加工船、货船、战斗机等。拆解暂时不用的飞船有助于节省资源。 将物品放入Vaultron或货柜时,记得只放入整堆物品,因为这两者都不会帮你自动堆叠物品。 战斗方面: 如果你陷入不想参与的战斗,就进行跃迁(按J键)。 有时你可能因为正遭受攻击而无法跃迁。在遭遇斯克里尔(Skrill)的情况下,你可以尝试将速度提升到最大,并剧烈改变飞行方向,以躲避大部分(如果不是全部的话)斯克里尔攻击。追踪斯克里尔(Skrill)的好方法是:锁定它们后按下“P”键,这会让你的飞船与目标保持相同速度。 固定火炮(不是万向火炮)很可能是游戏中威力最大(且无疑是效率最高)的武器,前提是你有足够好的驾驶技术来使用它们。 如果不行,就用万向火炮,它们是第二选择。 另一个对付斯克里尔的战术是:全力向后加速(斯克里尔的速度最高可达250米/秒,所以不要加速过度),然后向那些直冲你而来的家伙开火。 如果你想建造一艘更大的战斗飞船,创建几个专门针对特定方面的武器组或许是个好主意,例如用激光对抗护盾,用火炮攻击装甲/船体,用导弹对付远距离目标。最大、最抗打的(舰船)并非总是最佳选择,如果你想战斗,一定要做好相应准备。例如,轻型战斗机对付杂兵和猎手已经绰绰有余,但要对抗玩家,你可能需要更抗打的舰船。 登船与黑客入侵 记得常备一些防火墙修复芯片。大致来说,一个这样的芯片可以阻挡一个黑客芯片。 修复芯片与黑客芯片不同,在未遭受攻击时不会消耗能量,所以你可以让它们一直在线。 芯片有三种类型:标准型(持续消耗固定能量)、脉冲型(脉冲式消耗能量)和百分比型(消耗当前防火墙强度的百分比能量)。 记住,登船方处于劣势。如果他们错误地独自留下自己的舰船,就带着他们一起上船(趁机夺取对方舰船)。如果你附近有工程控制台,在敌人登船时可以切断传送器所在房间及其附近区域的电力。这样能减缓他们的行动速度。 此外,通过工程控制台,你可以切断当前不在的任何房间的生命维持系统。 记住,GRIP可以显示你所在船只的各项状态。利用这一点来追踪你所登船只的访问防火墙情况。 不要随意入侵他人。他们会收到明显的通知,而且通常会将此视为攻击行为。 登船时,你可以将自己船上的分子组装器作为返回的备用选项。 登上废弃船只时,你可能需要携带一些氧气。如果你修复了它们的生命维持系统,就会少很多后顾之忧。舰船建造 如果你是首次接触编辑器,请花时间大致了解各个功能的位置。查看每个分类,熟悉操作方式。 一开始建造自己的舰船可能会有些困难,建议先使用势力舰船进行游戏,了解舰船的运作方式以及正常运行所需的各项配置等。 要么最后放置电池,要么在建造过程中将电池放入临时电源组。这样可以让你查看舰船的实际电力使用情况。如果想进一步优化,可以对提取器、精炼厂以及所有需要激活才能消耗电力的设备采取同样的操作。 在舰船拥有充足的发电量之前,你可能需要将逃生舱从主电网中分离出来,并为其分配电力转换盒。这样一来,在充电过程中就不会让你的飞船瘫痪,因为它需要大量电力。 在你清楚了解其作用之前,不要使用电源组(例如逃生舱的电源组)。它们是很棒的工具,但对于小型飞船来说没什么用,因为内置了优先级设置。 电池是非常有用的工具。它们不仅可以储存电力供日后使用,还能提升飞船的电力输出。例如,一艘配备两台发电机和两块电池的飞船,其电力输出将达到600(两块电池各输出300),而不是300(两台小型发电机各输出150)。 务必在你的飞船上至少安装一块太阳能电池板。这样,你第一次登船时就不用费力对付舱门,即使飞船的发电机损坏,也能传送离开,或者启动应答器。 即使你不打算战斗,也要确保所有系统都能正常访问。如果用维修枪够不到某个东西,那它就没用了。斯克里尔(Skrill)的随机幸运一击可能会损坏该部件,而你只能通过维修服务来修复它。 建造运输舰时,记得安装比所需数量多得多的引擎。当你的舰船质量增加时,它会变慢。如果你的引擎功率远超过需求,你就不会感觉到这种减速。 尽量避免在驾驶舱/舰桥和逃生舱之间设置过多的门。这些门在攻击中往往会严重受损,从而阻碍你快速使用逃生舱。 尤其是在小型舰船上,你可以尝试完全不设置门。这样一来,玩家在舰内移动会更高效,但同时舰船也更容易被敌人登船。 记住你的舰船用途。

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