Borderless Gaming

Borderless Gaming

Borderless Gaming

欢迎来到Borderless Gaming社区! 
关注
35帖子·--新帖
游戏详情
全部
官方资讯
攻略创作
组队交友
问题反馈
--
--
--
--

开发者安德鲁在论坛中描述了如何使用Borderless Gaming以及如何断开与Steam的连接。本指南是该论坛帖子的翻译版本。 如何使用Borderless Gaming? 分辨率:要让Borderless Gaming正常工作,程序或游戏必须已处于窗口模式。在窗口模式下,你可以选择所需的分辨率。 这里有一个示例[i.andrew.im] 如果应用程序没有窗口模式:当你在应用程序中时,使用Alt + Tab组合键。 在PCGamingWiki[pcgamingwiki.com]上搜索该应用程序及其启用窗口模式的指南。如果这没有帮助,请在技术支持论坛提交工单,开发人员将尝试解决该问题。 让窗口无边框有多种方法: - 如果希望Borderless Gaming在游戏启动时自动设置为无边框,点击右箭头将其添加到你的收藏夹。 - 如果游戏启动时总是更改名称,右键点击它并添加二进制名称(例如,泰拉瑞亚总是更改名称)。 - 只需点击【设为无边框】按钮,即可将所选游戏一次性设置为无边框。 现在应用程序应该处于无边框窗口模式。如果您仍然遇到问题,请在技术支持论坛提交工单,或查看该应用是否已在Unworking Game Forum被标记为不兼容。您也可能在那里找到解决问题的替代方法。 关于某款应用是否与Borderless Gaming兼容,这取决于该应用本身以及是否已通过测试。 关闭Steam关联 如果您不希望Borderless Gaming在Steam上显示为【正在游玩】,并且希望它在Windows启动时不自动加载,请按照以下步骤操作: 1. 关闭Steam集成 2. 关闭Borderless Gaming 3. 在硬盘上搜索Borderless Gaming文件夹 4. 启动程序5. 无边框游戏现在不应再与Steam关联。从现在起,它可以在不启动Steam的情况下随Windows一同启动。 请注意!如果某个应用程序以管理员身份运行,那么无边框游戏也必须以管理员身份运行。否则,无边框游戏将无法与此应用程序配合使用。

--
--

获取成就的流程 1.通过Steam客户端启动应用程序。 2.同时按下Win + F7。 3.恭喜,你已解锁成就【Who turned out the lights?】!感谢

--
--

我知道有其他人和我一样,在这个应用上找不到用于开启/关闭Steam钩子(用于启用/禁用Steam集成)的按钮了。以下是修复该错误的方法: 操作步骤: 1. 我知道有其他人和我一样,在这个应用上找不到用于开启/关闭Steam钩子(用于启用/禁用Steam集成)的按钮了。 2. 之后我尝试在配置文件中手动禁用它,但在配置文件、AppData等位置都找不到相关设置。总之,我最终找到了可以配置此选项的位置(在注册表编辑器中)。 要手动开启/关闭Steam集成,请执行以下步骤: - 打开注册表编辑器(按下Windows键并输入regedit) - 导航至以下路径:HKEY_CURRENT_USER SOFTWARE Codeusa Software Borderless Gaming - 将【DisableSteamIntegration】设置为【False】以重新启用Steam集成,或选择【True】以禁用Steam集成

--
--
--
--
--
--
--
--
--
--

打开Steam控制台。在浏览器中输入steam://nav/console即可轻松打开。 输入download_depot 388080 388081 8142587286395901181 这是加密前的最后一个版本。 找到已安装的文件。通常位于Steam steamapps content app_388080 depot_388081 你可以手动打开,或将其直接复制到Borderless Gaming文件夹中。 如果想通过Steam启动游戏,删除Borderless Gaming文件夹中的所有内容后,将该文件复制到同一目录。将文件设为只读,这样Steam就无法更新它。 旧版本

--
--
--
--

BGProxy修复 后台行为 所有游戏现在在Alt+Tab切换后会继续渲染并播放音频。 游戏在后台时,键盘和鼠标输入会被阻止,因此你可以在其他应用中输入而不会影响游戏。手柄输入仍会传递。 切换回游戏后,按键不会再处于持续按下状态。 稳定性 修复了《如龙0》《地铁2033》《辐射:新维加斯》等游戏的启动崩溃问题。 渲染 修复了《羞辱》在原生分辨率下出现的“波浪状”/闪烁动态伪影。 使用翻转模型呈现时,采用MSAA或sRGB的游戏现在能保留抗锯齿和色彩准确性。 OpenGL游戏(《星球大战:旧共和国武士》《星马世界在线》等)的性能大幅提升——渲染不再通过CPU进行。改进了Unity及自定义引擎的代理检测功能 此前,安装程序仅通过静态PE导入分析来检查图形DLL。Unity和Unreal等引擎会动态加载D3D和OpenGL,而非通过静态导入,因此分析器无法为这些游戏找到可用的代理。现在,安装程序已完全支持这些引擎。这意味着即使对于在运行时加载图形API的引擎,也能自动检测并提供正确的代理。

--
--