FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

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Unlock some of the secrets in Final Fantasy X with this guide to help you find and aquire the optional Aeons, where to find and what the Airship passwords are and what coordinates lets you find the secret locations. Optional Aeons These are optional Aeons that is not required to complete the game, but required for some achievements. Yojimbo Yojimbo can be recruited at the Cavern of the Stolen Fayth near the entrance to Mt. Gagazet. Yojimbo will first ask Yuna a question regarding her purpose in trying to acquire his help. Her choice here will affect Yojimbo's behavior in battle and his probability in using his attacks. As for his payment, Yojimbo will initially ask the player for hundreds of thousands of gil but it is possible to haggle with him. To get Yojimbo for the cheapest price, the player must offer him in the first two negotiations the half the gil he is asking for plus one gil, and he will decrease his price. In the third negotiation, they must offer him 0.7 times the gil he is asking, closing the deal. One can decrease the price three times before hiring him. If the player pays Yojimbo triple what he is asking he will give two Teleport Spheres as a token of appreciation. This works even after having "haggled" with him. Obtaining Yojimbo earns the It's All About The Money achievement. For more on Yojimbo's attacks and the math behind it, go to Final Fantasy Wiki[finalfantasy.wikia.com] to read more. Anima To receive Anima as an aeon, the player must have unlocked all of the treasures using the Destruction Spheres in each Cloister of Trials(look for a seal appearing over a treasure chest as you open it), including Zanarkand Dome. At Baaj Temple(see Airship coordinates), the player must fight a boss named Geosgaeno (the first boss Tidus faces when he comes to Spira) to gain entrance to a sealed underwater room. Obtaining Anima earns the Feel The Pain achievement. The Magus Sisters The Magus Sisters is an optional aeon found in Remiem Temple. To reach Remiem Temple you need to mount a chocobo in the Calm Lands and go right by the entrance from Macalania Woods. You should see a chocobo feather by the broken bridge. The requirements for getting access to this Aeon is that the player must first obtain the Flower Sceptre and the Blossom Crown and use them to open the temple's back door, where the sisters rest, only after Yojimbo and Anima have been obtained. Flower Sceptre: You get this as a reward when you defeat Belgemine's first 5 Aeons, endig with Bahamut. This is done inside the temple. Blossom Crown: To get this item you need to capture at least one of each fiend at Mt. Gagazet. This is done by buying capture weapons from the Monster Arena located in the east wall of Calm Lands. Capture weapons have the Capture auto-ability that allows the player to capture a monster if they deal the killing blow, either using attacks or skills. After you have captured 1 of each fiend, return to the Monster Arena vendor to claim your price. Obtaining the Magus Sisters earns the Delta Attack! achievement. Airship Passwords When you get control over the airship you can access the command menu and choose input to bring up a text entry where you can input passwords found by deciphering Al Bhed messages left in specific locations around Spira. Note that all of the passwords are case-sensitive. Once the passwords are entered new locations will appear in the Airship destination list with NEW! in yellow next to them. Visit these locations to land places with a save sphere and a treasure chest. If you just want the passwords, skip to part 2, the following is where you find the clues to the passwords. Password 1: The blue stone at Baaj Temple in the Submerged Ruins(where you first enter Spira), towards the right reads: "In the land where bolts of light illuminate the blackest night. With Macalania behind the fourth pillar you sight look not on the left but on the right". This corresponds to the tower in north area of Thunder Plains which is near a save sphere. Written on the LEFT side of the tower is: "The password is... MURASAME" Password 2: On the Mi'ihen Highroad in south end area, find this clue: "There is a valley in a vast plain with a great thorn beside. From the thorn look cross the vale to the other side". Head to the Calm Lands at the big spire in the north-central part (near a person standing at the edge). Near to gorge examine the base of this spire to read: "With the vale at your back go forty-nine, then seven to the right in the truest line". Make sure to walk (not run) south 49 steps, then 7 steps to the right. This is easiest to do while using the D-pad. [A pointy rock gives this clue]: "With me at your back go twenty, then twenty to the right". [A large mound of rock gives this clue]: "Right sixteen and right four". [A circle with a crescent this clue]: "Continue on. Find me". At this point, head to north, back to a spot near the spire it started at. Look for other circle with a crescent on the ground near the edge to read the password: "The password is... GODHAND". Password 3: The first clue is on the blue stone at Besaid Island in Ancient Road, under to a structure near the entrance. It reads: "Kilika and Bikanel join as one". This is in reference to the blue stones at Kilika and Bikanel, which when combined, gives the password. The stone at Kilika Woods, near the entrance reads: t e p s w r s V C O I U The stone at Bikanel Island (at the northwestern ruins in the central area) reads: h a s o d i I T R O S Combine these sequentially and get the password is VICTORIOUS. The translation of this cipher is kind of awkward because the spaces are not included in the translation so you need some good will to see what is should be, as the spaces don't exist in the cipher. If you do not account for the spaces you get theapssowdsiVICTORIOUS Airship Passwords part 2 Password Treasure you get MURASAME Sword for Auron that is customized with the One MP Cost ability GODHAND Rikku's Celestial Weapon, need The Celestial Mirror[finalfantasy.wikia.com] to open VICTORIOUS Armor for Rikku that nullifies three types of elemental attack Airship Coordinates Another option for the player to discover new locations is to choose the Coordinate option when speaking to Cid. This brings up a cursor over the map of Spira, along with a set of coordinates. The player can discover new locations by aligning the cursor with specific coordinates and pressing Confirm. This will add the locations to your Airship Destination map, with the yellow NEW tag next to them. Coordinates Area Unlocked X: 29 - 32 / Y: 73 - 76 Besaid Falls X: 33 - 36 / Y: 55 - 60 Mi'ihen Ruins X: 39 - 43 / Y: 56 - 60 Battle Site X: 12 - 16 / Y: 41 - 45 Sanubia Sands X: 11 - 16 / Y: 57 - 63 Baaj Temple X: 69 - 75 / Y: 33 - 38 Omega Ruins Credits and Notes I have compiled the information in this guide and rewritten much of it to suit Steam, but the information has been available on the internet for many years, the source i used for 90% of this guide is the Final Fantasy Wikia[finalfantasy.wikia.com] Hope this helped you, feel free to correct errors in comments and i will try to update this guide. As an extra note, I found several references to The Flower Sceptre instead of The Flower Scepter so I included that spelling of the name. I will confirm this ingame when i can.

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愿本指南能帮助你在精彩的《最终幻想X》游戏中完成试炼之窟。我本人已获得Steam成就100% FFX Completion,希望能鼓励其他喜爱这款游戏的玩家,并在他们的游戏过程中提供帮助。本指南还包含了隐藏召唤兽【阿尼玛】的获取方法。只需观看视频(无解说),步骤简单直接。 祝游玩愉快! 贝萨德寺院 1. 调查后方的符号,使右侧墙上出现纹章,然后触摸纹章,墙壁会打开。 2. 从凹槽中取出纹章之球,然后进入走廊。走下楼梯,调查墙上的符号。拿起你手中的符文球,继续沿着走廊前进,用它打开门。 3. 门打开后,从门上的凹槽中取出符文球,继续沿着路径前进,直到看到左侧有第二面隐藏的墙,墙上有一个球形凹槽。将你手中的“符文”球插入凹槽。墙会打开,但暂时不要进去。 4. 继续沿着路径前进并转弯,你会看到一个发光的符号。触摸它,墙就会打开。沿着路径向下走,拿到贝萨德球。 5. 现在你手中有了贝萨德球,沿着路径返回,将贝萨德球插入你刚才所在位置对面的基座中。 6.离开基座(稍后会回来),返回步骤3中的隐藏通道。就是我们之前跳过的那条。进去拿取破坏之球。 破坏之球 7. 然后进入你找到贝塞德之球的隐藏通道,将破坏之球插入凹槽。 8. 这会打开另一条隐藏通道,你必须在那里拿到隐藏宝箱以获得隐藏召唤兽【阿尼玛】。拿到宝箱后,返回并将基座推回原位,完成试炼。 奇利卡寺院

- As you start out, go left and grab the sphere - Then, go to the door on and on the right side you'll see a "recess" to place the sphere (causing the door to become lit-on-fire. Remove the sphere and proceed through the door - Now, proceed all the way back and insert the sphere into the recess. This will make a glyph appear - After the glyph appears, remove the sphere and proceed the right side of the wall and you'll notice another recess to insert the sphere. - After you've inserted the sphere on the right side of the wall, go back (north) and touch the glyph (opening another chamber) - From the back, there's a pedestal that holds a glyph sphere, take it and insert it into the left wall - Proceed north through the next chamber and to the northeast is a shining button on the floor. Step on it - After you've stepped onto the shining button making the pedestal teleport; go to the right where you'll see another sphere grab it (just right of the teleported-pedestal was) - Place the sphere into the slot of the pedestal - Now, head back south in the previous chamber where on the left side of the wall was the glyph sphere. Grab it and head back north into the chamber where the pedestal is - Insert the glyph sphere into the recess on the right side of the wall - Now, push the pedestal to where that shining floor-button is (northright) this will make the pedestal descend below - Take the sphere from the pedestal head up the steps and insert the sphere into the right side-of the door's recess *Don't Go Through the Door...yet* Destruction Sphere - Head back down the steps and go up the steps and head to the right side of the hidden chamber (the one next to the shining floor button) grab the destruction sphere - Take the destruction and head down the steps to the right ( next to the pedestal is) where you can place the sphere into the recess revealing the hidden treasure - the red armlet and of course treasure #2 - Anima - Now, just head up the steps remove the sphere from the flaming door and exit Djose Temple 1. From the start head to the right and grab the "Djose Sphere" from the recess 2. Then insert the "Djose Sphere" into the door 3. Next grab the Second-Djose Sphere from the recess (the one on the left) and insert it into the door which in-turn opens the door 4. As you proceed through the door - grab the sphere on the right and insert the sphere into the pedestal 5. Next grab the Djose sphere (on the left) that's on the wall and head right down the path. You'll see an empty recess to which you'll be able to insert the sphere (there's a shining glyph on the upper-left-wall) above the recess 6. From there, run to the pedestal (where you inserted the Djose Sphere) and remove it. Head back to where you inserted the other Djose sphere (and to the right) is another empy-recess to insert the sphere. 7. In-turn this will activate an upside-down-hanging-pedestal. Now, run back to the room where the other pedestal is and push it underneath the Upside-Down-Hanging-Pedestal 8. This will charge the pedestal with the glyph sphere in it 9. Now remove the Charged-Glyph sphere from the pedestal, and run back to the room where there's a Glyph on the Wall (in the back). Insert the charged glyph sphere (on the right recess) to open up a secret chamber. 10. Before you enter through the secret chamber, run back to the pedestal. There's two Djose sphere on the wall you want to remove and insert it into the pedestal and push the pedestal through the secret chamber and into the "lightning-floor" beneath. The Pedestal will levitate (providing you the necessary-platform) 11. Afterwards, jump across the lightning floor and push the pedestal so it'll activate the side wall. 12. Now jump back and run back to the left - there's a shining floor switch you'll need to activate so you can teleport the pedestal back. 13. After doing so; take both the Djose Sphere's and insert each on the wall back to the beginning of the Temple. There's a recess on the left and right of the walls. Doing so you'll activate both the "wings" of the symbol on the ground. 14. Afterwards, run back to the room where the floor glyph is; and just to the right is the Charged-Glyph sphere. Remove it and insert it into the recess on the right wall. 15. This in-turn transform the pedestal into a Rising-Platform. Get on the platform and go up the next level 16. Ride the platform to the next level and push all the statues in it place. This will activate all of them. 17. The Exit-Chamber Door will then open but do not exit. Instead let's go and get the Destruction Sphere. Destruction Sphere 18. Ride the Platform down and next to the shining floor switch is a "dim glyph" on the wall. Touch it to activate an hidden chamber which has the destruction sphere in it. 19. Grab the destruction sphere and ride the platform up and insert the destruction sphere into the pedestal which will reveal a hidden treasure chest. 20. Open the chest and now you can exit through the door. Macalania Temple The Goal is to Rebuild the Ice Bridge Descend down the ramp and push the pedestal into the ice formation to the right, this causes it to stay in position. Now go to the wall at the end, collect the Macalania Sphere from the recess and insert it into the pedestal. Now, push the pedestal into the remaining ice formation, allowing it to slide down a ramp. Remove the Glyph Sphere from the central pillar and follow the pedestal down the ramp, pushing the pedestal to the right after doing so, causing one segment of the bridge to be rebuilt. (Lower Level) Insert the Glyph Sphere into the recess to the far left, allowing another Macalania Sphere to be accessed above. Ascend the ramp and take the new sphere from its recess, and go back down the ramp. Insert the sphere into the remaining pillar, causing a second segment to be rebuilt. Go back up the ramp and take the Macalania Sphere out of the remaining recess, causing the ramp leading to the lower level disappears. Insert the sphere into the final pillar on the top level, where the Glyph Sphere was, fully building the bridge and completing the trials. Destruction Sphere Remove the Macalania Sphere from the central pillar and insert it into the first recess mentioned, forming the ice formation initial. Go up the first ramp to the shining tile which has appeared and step onto it, bringing the pedestal to the top level. Remove the Macalania Sphere from the pedestal and then push it down to the lower level, lodging it into a large pillar. Walk down the ramp and insert the Macalania Sphere into remaining recess to recreate the ramp leading to the lower level. Step onto the shining tile near to it (not on the very top level) to find a Destruction Sphere inside, which the player should take out. Push the pedestal into the ice formation and down the ramp as before, and follow it down once again. Insert the Destruction Sphere into the recess close to the ramp on the left to destroy a segment of ice which was encasing the Luck Sphere treasure. Ascend the bridge once more, taking the Macalania Sphere from the recess to the right and inserting it into the pedestal below. Push the pedestal to the right and walk up the ramp a final time. Take the Macalania Sphere from the recess forming the ramp and insert it into the central pillar, restoring the bridge. Ascend the large ramp, being careful not to step on the shining tile, and exit, completing the trials. Bevelle Temple Interesting Side Note: This is the only temple that it's necessary to use a Destruction Sphere to complete. Go forward and pass the first turning. At the second, Go left when the prompt. Remove the Bevelle Sphere from its recess and push the pedestal back onto the path. At the end of the pathway, turn around, and go to the left section. Insert the Bevelle Sphere into the recess to generate a path on another floor and push the pedestal back. At the next turning, choose to turn into the lower level to descend onto another turning. Choose to go left to stay on the middle level and turn right at the second turning. Take the Glyph Sphere, insert it into the pedestal, and push the pedestal back onto the path. At the next turning, go right and remove the Bevelle Sphere from inside the pedestal (the pedestal will not transport the player without this). Insert the sphere into the recess on the left to generate a path which can be walked along. Remove the Glyph Sphere and walk across it. Insert the sphere into the symbol at the end of the corridor to have the barrier dissipate and allow access to the Destruction Sphere. Take the sphere and insert it into the pedestal, along with the Bevelle Sphere from the recess, and push the pedestal back onto the path. Travel to the point where the Glyph Sphere was found (the second turning) and insert the Destruction Sphere inside the recess to allow a path to be traversed from which the trials can be completed. Before taking the path to complete the trials, go back to the first turning of the level (which allows movement between levels) and go to the bottom level. Remove the Bevelle Sphere and return to the middle level, taking the Destruction Sphere path (first turning). On the platform, push the pedestal away from the main path (the way the player is facing) to enter the final room. With the second Bevelle Sphere in hand, climb the stairs and insert it into the recess to allow a path to move. Take the HP Sphere Destruction Treasure from its chest on the right and step onto the shining tile in its place. Once the pedestal is generated, push it onto the moving path to attain the Knight Lance (this treasure is impossible to open without the second Bevelle Sphere from the bottom level. When back to the platform, walk right past the shining tile to complete the trials. Zanarkand Dome & Anima The Zanarkand Dome (Temple) is best going to be explained through a video. There's really no easy way of explanation (at least in text format) also, included in the video is: How to Acquire the Aeon: Anima Enjoy!

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Hallo Zusammen, mit dieser Lösung habe ich es geschaft bei dem ersten Durchgang auf 100% zu kommen. Dies Selbst zusammengestellte Liste ist eine Sammlung aus vielen Guides. Hoffe es kann euch Helfen. Kopiert euch alles in eine Tabelle und ihr könnt dies als Checkliste verwenden :) nur als kleiner Tipp am Rande. Kapitel 1 100% Teil 1 Luca: - Mogry-Anzug am Pier Nr. 2 untersuchen (Prozente: Nein, dennoch wichtig für später!) - Wärend des Kampfes mit Leblanc die Kostüm "Diva" erhalten - Mission 1 Beenden (Prozente: Ja) + 1.6 Prozente Celsius: - Video auf dem Luftschiff (Prozente: Ja) - Rede mit Brüderchen um die Kostüm"Festbesucher" zu erhalten - Sprecht mit Shinra und macht das Tuntorial Shinras Kostümpaletten-ABC, um die Kostümpalette "Angriffsformation" zu erhalten (Prozente: Nein) - Sprecht mit Shinra und seht euch im Super-Sphäro „Anlass der Reise“ an (Prozente: Ja) - Unterhaltung mit Rikku, Brüderchen, Paine, Kumpelchen und Shinra (Prozente: Ja) - Im Maschinenraum alle Kisten öffnen (Prozente: Nein) - Mit Mr. Schank in Quartiere reden und euch Ausruhen(Prozente: Ja) - Zurück auf der Brücke nach dem Video als nächstes Ziel Gagazet (Prozente: Ja) + 1.8 Prozente = 3.4 Prozente Berg Gagazet: - Video nach der Ankunft (Prozente: Ja) - Ereignis – Der Fahrstuhl stürzt ab (Prozente: Ja) - Ereignis – vor dem Kampf gegen Leblanc (Prozente: Ja) - Ereignis – Nach dem Kampf gegen Leblanc (Prozente: Ja) - Ereignis – vor dem Kampf gegen Logos (Prozente: Ja) - Ereignis – Leblanc bestürzt (Prozente: Ja) - Ereignis – Vor dem Kampf gegen Ormi - Bergspitze innerhalb des Zeitlimits erreichen (Prozente: Ja) - Ereignis – Vor dem Endgegner-Kampf (Prozente: Ja) - Mission erfüllen (Prozente: Ja) + 2.6 Prozente = 6 Prozente Celsius: - Rückkehr auf das Flugschiff (Prozente: Ja) - Mit Brüderchen sprechen und „Sich um ihn kümmern“ wählen (Prozente: Ja) - Den Shinra reden und Den Sphäroiden anschauen und das Kostüm "Schwarzmagier" erhalten (Prozente: Ja) + 0.6 = 6.6 Prozente Stille Ebene: - Stille Ebene besuchen (Prozente: Ja) - Pr-Duell starten (Prozente: Nein) - Nebenaufgabe: Die Suche nach der geeigneten Frau (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 6.8 Prozente Insel Besaid: - Insel Besaid besuchen und ins Dorf gehen (Prozente: Ja) - Mit Lulu sprechen (Prozente: Ja) - Ausruhen und wieder mit Lulu sprechen (Prozente: Ja) - Wakka finden (Prozente: Ja) - Ereignis in der Höhle, Nachricht von der Celsius (Prozente: Ja) - Endgegner besiegen und das Kostüm "Weißmagier" erhalten (Prozente: Ja) - Erneut Wakka sprechen (Prozente: Ja) - Ereignis mit Wakka: auf dem Rückweg zur Siedlung und die Kostümpalette "Angriffsformation" erhalten (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 2 Prozente = 8.8 Prozente Insel Kilika: - Insel Kilika besuchen (Prozente: Ja) - Zu Donnas Haus gehen, um Ereignis auszulösen (Prozente: Ja) - mit Donna im Haus sprechen (Prozente: Ja) - Sprecht 2x mit der Frau, bei der sich ein Äffchen befindet (Prozente: Nein, dennoch wichtig für später!) - Den Kameramann bitten, das Hauptquartier der jungen Liga sehen zu dürfen (Prozente: Nein) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente= 9 Prozente Luca: - Luca besuchen (Prozente: Ja) - Mit dem sitztendem Mann hinter dem Stand sprechen, um Ereignis auszulösen (Prozente: Ja) - Alle 10 Luftballons verteilen und die Kostümpalette "Heilener Wind" erhalten (Prozente: Nein) - Sehen was passiert ist, nachdem Leblanc das Stadion verlasse hat (Prozente: Nein) - Im rechten mit Luca- Stadion Kellergang mit Rin reden (Prozente: Ja) - Am Pier aus einer Truhe die Kostümpalette "Strombiest" erhalten (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1.6 Prozente = 10.6 Prozente Mi’hen Straße: - Mi’hen Straße besuchen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 10.8 Prozente Fungus-Pass: - Ereignis am Eingang, Ormi und Logos folgen (Prozente: Ja) - Im Gespräch mit Yaibal „Klar doch“ antworten (Prozente: Ja) - Nach dem Gespräch mit Yaibal zweimal mit Clasko reden (Prozente: Ja) - Während der Mission: Yuna sieht Ormi und Logos Talgrund und folgt ihnen bis zum Schluss (Prozente: Ja) - Das Duo verfolgen und nach dem Ereignis den Sphäroiden aufheben (Prozente: Ja) - Mit Maroda sprechen und im Gespräch mit "Aber Natürlich" antworten (Prozente: Ja) - Ereignis mit Elma am Eingang des Hauptquartiers der jungen Liga die Kostümpalette "Pyro Krieger" erhalten (Prozente: Ja) - Mission Monsterjagd am Fungus-Pass! Beenden (Prozente: Ja) - Östlich vor dem Eingang bei der Klippe die Kostümpalette "Zehrender Schlaf" erhalten (Prozente: Nein) - Vor Hauptquartier der jungen Liga zweimal mit Lucille reden (Prozente: Ja) - Vor Hauptquartier der jungen Liga mit Mei’Chen sprechen und ihn nicht (!) unterbrechen, Handschütteln lassen (Prozente: Ja) - Zurück zum Eingang des Fungus-Pass und Clasko ansprechen und auf Celsius bringen (Prozente: Ja) - Auf der Celsius den Purpur-Report 1 im Super-Sphäro betrachten (Prozente: Ja) - Auf der Celsius mit Clasko in den Quartieren reden (Prozente: Ja) + 4.6 Prozente = 15.4 Prozente Tempel Djose: - Szene am Eingang (Prozente: Ja) - Gippel treffem (Prozente: Ja) - Gippels Interview (Prozente: Ja) - Die Empfehlung erhalten (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1 Prozent = 16.4 Prozente Illuminum: - Beim Landen in Schnuhalt Süd ein Ereignis (Prozente: Ja) - Mit Tobli sprechen (Prozente: Ja) - Mission „Beschütze den Transportwagen!“ starten (Prozente: Nein) - Mission erfüllen ohne Gepäck zu verlieren um die Kostümpalette "Solaris-Schutz" und das Kostüm "Zauberschütze" zu erhalten (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.6 Prozent = 17 Prozente Guadosalam: - Guadosalam besuchen (Prozente: Ja) - Zum Eingang vom Abyssum gehen (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.4 Prozente = 17.4 Prozente Donnersteppe: - Donnersteppe besuchen (Prozente: Ja) + 0.2 Prozente = 17.6 Prozente Macalania-Wald: - Ereignis am Eingang (Prozente: Ja) - Video mit Bayra (Prozente: Ja) - Lauf Rechts an den See und sprecht mit Donga (Prozente: Ja) - Lauft durch auf dem normalen Weg durch den Wald und sprecht mit Pukutak (Prozente: Ja) - Im letzten Abschnitt vor dem Reisebedarf biegt nordöstlich ab und sprecht 4x mit Twamel um die Kostümpalette "Unbeirrbarkeit" und das Kostüm "Zan-Kioh" zu erhalten (Prozente: Ja) - Zum Reisebedarf gehen und dann O’aka folgen (Prozente: Ja) - Mission „Jagt auf O’aka!“ beenden um die Kostümpalette "Königin der Kälte" und O’aka mit auf die Celsius nehmen (Prozente: Ja) - Auf der Celsius mit O’aka sprechen (Prozente: Ja) - O’akas Schulden vor Ende des Kapitels 2 begleichen (Prozente: Nein) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 2.2 Prozente = 19.8 Prozente Wüste Bikanel: - Ereinis bei der Ankunft (Prozente: Ja) - Rikku folgen (Prozente: Ja) - Ereignis im rechten Teil des Camps (Prozent: Nein) - Warten bis Nahdala kommt und mir ihr sprechen und Mission starten (Prozente: Ja) - Erste Ausgrabung machen um die Kostümpalette "Stille Dunkelheit" zu erhalten und Mission Abzuschliessen (Prozente: Ja) + 0.7 Prozente = 20.5 Prozente Bevelle: - Ereignis am Eingang (Prozente: Ja) - Mit Baralai sprechen (Prozente: Ja) - Mit ihm im Tempel sprechen (Prozente: Nein) + 0.7 Prozente = 21.2 Prozente Berg Gagazet: - Berg Gagazet besuchen (Prozente: Ja) - mit Kimahri reden und die beste Antwort geben. Die Frau neben Kimarhi mit 1 die andern immer 2 (Ronso in der Berghöhle nicht vergessen)(Prozente: Nein, dennoch wichtig für später!) + 0.4 Prozente = 21.6 Prozente Abschnitt 2 Kapitel 1 100% Teil 2 Zanarkand-Ruinen: - Ereignis am Eingang (Prozente: Ja) - Mit Isaah am Eingang sprechen und "Aber Natürlich" antworten (Prozente: Ja) - Kindergarde treffen und folgen. Im zweitenn Gespräch mit "Aber Natürlich" antworten (Prozente: Ja) - Sklaven belauschen (Prozente: Ja) - Ereignis in den Ruinen (Prozente: Ja) - Im Gespräch mit Cid "Oh ja, habe ich" antworten (Prozente: Ja) - Yunalescas Reich betreten und Ereignis auslösen (Prozente: Ja) - Das Passwort erhalten und im Gespräch mit der Stimme folgendes Antworten „Sind Sie das, Isaah?“ um die Kostümpalette "Wiederbelebung" zu erhalten (Prozente: Ja) - Mission erfüllen und den Sphäroiden im hinteren Teil der Katakompen aufnehmen (Prozente: Ja) - Zurück auf der Celsius und Ereignis auslösen (Prozente: Ja) + 2 Prozente = 23.6 Prozente Zurück in Insel Kilika: - Ereignis beim Übergang zum Wohnbezirk (Prozente: Ja) - Noojs Rede lauschen um die Mission zu Starten (Prozente: Ja) - 13 Nestaffen finden (Prozente: Nein) - Fünf mal das richtige Passwort nennen, um die Kostümpalette "Wasserschlange" zu erhalten / Baumaffe - Kletteraffe - Baumaffe - 2x Kletteraffe (Prozente: Nein) - Auf dem Tmpel Ereignis auslösen und Mission erfüllen (Prozente: Ja) + 1.6 Prozente = 25.2 Prozente Ende von Kapitel 1 Abschnitt 3 Kapitel 2 100% Celsius: - Ereignis bei der Rückkehr auf die Celsius (Prozente: Ja) - Mit Shinra sprechen und den Sphäroiden betrachten (Prozente: Ja) - Ereignis nach dem Betrachten des Sphäroiden (Pozente: Ja) - Mit Brüderchen sprechen (Prozente: Ja) - Ereignis nahe der Brücke-Tür (Prozente: Ja) - Im Maschinenraum alle Kisten öffnen (Prozente: Nein) - Ausruhen in den Quartieren (Prozente: Nein) - Musikanten in den Lift schieben (Prozente: Nein) - Ereignis - Minikonzert (Prozente: Ja) - Yuna erwacht aus ihrem Traum (Prozente: Ja) - Brüderchen entscheidet, das Yuna entscheiden soll (Prozente: Ja) - Beschließen, den Sphäroiden der jungen Liga zu übergeben (Prozente: Ja) + 2.4 Prozente = 27.6 Prozente Fungus-Pass: - Ereignis – Aunkunft auf dem Fungus-Pass (Prozente: Ja) - zurück auf der Celsius und Ereignis (Prozente: Ja) + 1.6 Prozente = 29.2 Prozente Insel Besaid: - Spricht mit den Besaid Aurons (Prozente: Ja) - Beclems Herausforderung und die Nebenmission „Revolverheldin“ erfolgreich (Prozente: Ja) - Erreicht 501 Punkte für die Kostümpalette "Mystischer Schutz" und für 1150 Punkte die Kostümpalette "Schlangenfluch" - Mission erfüllen (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 30 Prozente Insel Kilika: - Insel Kilika besuchen und dadurch Ereigniss auslösen(Prozente: Ja) + 0.2 Prozente = 30.2 Prozente Luca: - Von Shelinda interviewt werden (Antwort spielt keine Rolle) (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 31 Prozente Mi’hen Straße: - Vor Beginn der Mission um das PR-Duell und die geeignete Frau-Suche kümmern – vom Südend bis zum Reisebedarf (Prozente: Nein) - Reisebedarf betreten: Prozente: Ja - Mit H’kuly sprechen und „Na klar!“ antworten (Prozente: Ja) - Während der Mission 4-6 mal erraten, wohin der Chocobo läuft (Prozente: Ja) - Chocobo fangen (Prozente: Nein) - Ereignis mit Clasko, dann H’kuly innerhalb des Zeitlimits erreichen und Chocogourmet besiegen und die Kostümpalette "Lunaris-Schutz" (Prozente: Ja) - Clasko und H’kuly auf die Celsius einladen (Prozente: Nein) - Um den Rest des Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1.4 Prozente = 32.4 Prozente Fungus-Pass: - Ihr werdet auf dem Fungus-Pass willkommen geheißen (Prozente: Ja) - Beim Talgrund mit Nooj sprechen und den Purpur-Sphäroiden 7 erhalten (Prozente: Ja) - Rikku ist neugierig wegen Paine und Nooj (Prozente: Ja) - Zum Eingang des Hauptquartiers gehen und das Ereignis mit Elma und Lucille sehen (Prozente: Ja) - Auf der Celsius den Purpur-Sphäroid 7 betrachten (Prozente: Ja) + 1 Prozent = 33.4 Prozente Tempel-Djose: #NAME? - Ereignis mit den Sklavinnen (Prozente: Ja) - Das Kostüm "Floral Flural" einsammeln (Prozente: Nein) - Logos und Ormi besiegen das erste Kostüm erhalten (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 33.8 Prozente Illuminum: - Mit Tobli sprechen und während der Mission alle 10 Karten verkaufen um die Kostümpalette "Magieüberflüss" und das Kostüm "Zauberschütze" zu erhalten (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 34 Prozente Guadosalam: - Mit Leblancs Wachen am Portal sprechen (Prozente: Ja) - Mit der Information handeln, um Gil zu verdienen, damit O’akas Schulden beglichen werden können (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 34.2 Prozente Donnersteppe: - Mit Cid sprechen (Prozente: Ja) - Das Minispiel Abschlissen um die Kostümpalette "Ehre des Samurai" zu erhalten + 0.2 Prozente = 34.4 Prozente Macalania-Wald: - Mit dem Hypellosprechen und die Mission annehmen (Prozente: Ja) - Geht zu der Sphäroid-Quelle weit im Norden und sprecht mit Bayra (Prozente: Ja) - Beim Weg nach draußen tretet ihr in die beiden Kreise aus blauen Schmetterlingen (Prozente: Nein) - Auf dem Weg durch den Wald durch den blauen Schmetterlingen springen (Prozente: Nein) - Mit Donga beim Kristallpfad sprechen (Prozente: Ja) - Pukutak findet ihr am Sphäroiden-See südlich der Kreuzung (Prozente: Ja) - Nochmal mit Bayra sprechen um die Mission Abzuschlissen (Prozente: Ja) - Mit dem Hypellosprechenum die Kostümpalette "Abschiedsdrohung" zu erhalten - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1.4 Prozente = 35.8 Prozente Wüste Bikanel: - Mit Nahdala reden und die Mission annehmen (Prozente: Ja). - Zur Oase gehen und die Mission annehmen (Prozente: Nein) - Nach Kampf mit Logos die Kostümpalette "Zeit der Abweher" erhalten und das zweite Kostüm erhalten (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 36 Prozente Stille Ebene - Stille Ebene betreten und Clasko verabschieden (Prozente: Ja) - Clasko Zur Monsterfarm folgen und Mission annehmen (Prozente: Ja) - Mission erfüllen um die Kostümpalette "Strassenwind" und das Kostüm "Itemschütze" zu erhalten (Prozente: Ja) - Einen Chocobo vor Ende des Kapitels 3 fangen (Prozente: Ja) - Mit Lian und Ayde sprechen (Prozente: Ja) + 0.8 Prozente = 36.8 Prozente Berg Gagazet: - Zweimal mit Kimahri sprechen und die Mission annehmen (Prozente: Ja) - mit Kimahri reden und die beste Antwort geben. Die Frau neben Kimarhi mit 1 die andern immer 2 (Ronso in der Berghöhle nicht vergessen)(Prozente: Nein, dennoch wichtig für später!) - Ereignis – Sklaven gesichtet! (Prozente: Ja) - Vor dem Speicher-Sphäroiden nicht (!) der Sklavin folgen, Bade-Ereignis einleiten. - Nach dem Kampf mit Ormi die Kostümpalette "Fest wie Felsen" erhalten das dritte Kostüm erhalten - Mission erfüllen (Prozente: Ja) - Zurück auf der Celsius und Ereigniss auslösen die Kostümpalette "Zeit des Sturms" erhalten (Prozente: Ja) + 1.2 Prozent = 38 Prozente Zanarkand-Ruinen: - Ereignis nach Ankunft (Prozente: Ja) - Mit Isaah sprechen (Prozente: Ja) - Auf geheimer Mission (Äffchenpaarung) vor Ablauf des Kapitels 3 beenden (Prozente: Nein) + 0.4 Prozente = 38.4 Prozente Guadosalam: - Zur Villa Leblanc gehen, um automatisch die Kampfuniformen anzulegen (Prozente: Ja) - Anwesen betreten (Prozente: Ja) - Mit Ormi und Logos sprechen (Prozente: Ja) - Treppe empor steigen und Leblanc zufrieden stellend massieren (Prozente: Ja) - Zurück nach unten und den Schalter in der Wand entdecken (Prozente: Ja) - Ereignis – Kampfuniformen ablegen (Prozente: Ja) - Nach dem Kampf Sphäroiden finden (Prozente: Ja) - Purpur-Sphäroid 10 betrachten (Prozente: Ja) - Ereignis Ormi und Logos (Prozente: Ja) - Ereignis vor dem Kampf gegen Leblanc (Prozente: Ja) - Nach dem Kampf gegen Leblanc die Kostümpalette "Heilendes Licht" erhalten (Prozente: Ja) - Mission erfüllen (Prozente: Ja) + 3.4 Prozente = 41.8 Prozente Celsius: - Celsius betreten (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 42.2 Prozente Bevelle: - Bevelle besuchen (Prozente: Ja) - Lift im Tempel aktivieren und damit fahren (Prozente: Ja) - Ereignis mit Leblanc (Prozente: Ja) - Ereignis beim Erreichen vom Kerker (Prozente: Ja) - Bei der T-Kabelung in Sub Bevelle nach Rechts laufen umdie Kostümpalette "Unterdrücker " erhalten (Prozente: Nein) - Vor dem Kampf gegen Baralai das Kisten Rätsel lösen um das Kostüm "Dunkelritter" zu erhalten (Prozente: Nein) - Ereignis mit Baralai (Prozente: Ja) - Ereignis nach dem Kampf (Prozente: Ja) - Kapitel beenden (Prozente: Ja) + 2.6 Prozente = 44.8 Prozente Ende von Kapitel 2 Abschnitt 4 Kapitel 3 100% - Kapitel 3: Celsius: - Ereignis zu Beginn des Kapitels 3 (Prozente: Ja) - Ausruhen in den Quartieren (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 45.6 Prozente Luca: - Ereignis bei der Ankunft (Prozente: Ja) - Drei Sphäro-Break Spiele gewinnen um das Kostüm "Glücksspieler" zu erhalten (Prozente: Ja) - Shinra im Finale besiegen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 46.4 Prozente Mi’hen-Straße: - Ereignis bei Ankunft, Annehmen der Mission (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) - Mission mit mehr als sieben zerstörten Einheiten beenden für die Kostümpalette "Rastloser Angriff" (Prozente: Ja) - Sicherstellen das Shinra ein Sphärofon auf der neuen Mi’hen Straße – Nord hinterlässt (Prozente: Nein) + 0.6 Prozente = 47 Prozente Fungus-Pass: Mit Yaibal und Lucille sprechen (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 47.4 Prozente Tempel Djose: - Mit Gippel reden (Porzente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 47.6 Prozente Illuminum: - Mit Tobli sprechen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 47.8 Prozente Guadosalam: - Mit Ormi und Logos sprechen (Prozente: Ja) - Mit Leblanc sprechen (Prozente: Ja) - Zurück zu Ormo und Logos und mit ihnen sprechen (Prozente: Ja) - Die erhaltenen Sphäroiden betrachten (Prozente: Ja) - Einen weiteren Sphäroiden finden (Prozente: Ja) - Diesen Sphöroiden betrachten (Prozente: Ja) - Mei’Chen erscheint (Prozente: Ja) - Mei’Chen reden lassen (Prozente: Ja) - Purpur-Sphäroiden 4 aufnehmen und später auf der Celsius betrachten (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 2 Prozente = 49.8 Prozente Donnersteppe: - Mit Lian und Ayde sprechen (Prozente: Ja) + 0.2 Prozente = 50 Prozente Macalania Wald - Sprecht mit allen Musiker-Kindern und untersucht den Gegner (Prozente: Nein) - Ereignis: Reisebedarf wird angegriffen (Prozente: Ja) - 6 Kämpfe in Folge gewinnen um die Kostümpalette "Kämpferstolz" und das Kostüm "Berserker" zu erhalten ((Prozente: Ja) - Ereignis – O’Aka erscheint (Prozente: Ja) - Beim Gehen ruft euch O’aka nach, er werde sich gut um den Laden kümmern ( Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 50.8 Prozente Wüste Bikanel: - Wüste Bikanel besuchen (Prozente: Ja) - Mit Marnela im Kaktoren-Gebiet sprechen (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 51.2 Prozente Stille Ebene: - Mission annehmen und die Höhle betreten (Prozente: Ja) - Alle Touristen retten und den Endgegner besiegen (Prozente: Ja) - Zum Reisebedarf gehen, damit ein Sphärofon platzier wird (Prozente: Nein) - In den oberen Teil der Chocobo-Farm gehen und Shinra noch einen Sphärofon platzieren lassen (Prozente: Nein) + 0.4 Prozente = 51.6 Prozente Berg Gagazet: - Mit Kimahri sprechen, das Kostüm "Dompteur" und die Kostümpalette "Wundenschließer" erhalten und die Mission annehmen (Prozente: Ja) - Den Berg besteigen und Garik besiegen (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 52 Prozente Zanarkand Ruinen: - Mit Isaah sprechen (Prozente: Ja) + 0.2 Prozente = 52.2 Prozente Insel Besaid: - Mit Lulu sprechen (Prozente: Ja) - Ereignis mit Beclem (Prozente: Ja) - Ereignis mit Beclem im Tempel (Prozente: Ja) - Während der Mission: Wakka finden (Prozente: Ja) - Ereignis vor dem Kampf gegen Valfaris (Prozente: Ja) - Mission erfüllen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) - Mithilfe des Besaid-Schlüssels im Tempel eine Truhe öffnen und den Such-Sphäroiden erhalten, so erhaltet ihr Zutritt zu einer geheimen Passage (Prozente: Nein) + 2 Prozente = 54.2 Prozente Insel Kilika: - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) - Bei der Frau mit der Affenquest die Kostümpalette "Chaosströmung " erhalte, wenn ihr alle 13 Äffchen in Kapial 1 gesammelt habt (Prozente: Nein) - Den Kameramann bitten, das Hauptquartier der jungen Liga sehen zu dürfen (Prozente: Nein) - Donna zuhause besuchen (Prozente: Ja) - Donna bietet ihre Hilfe an (Prozente: Ja) - Den geheimen Weg durch den Wald nehmen (Prozente: Ja) - Barthello treffen (Prozente: Ja) - Das Kostüm "Samuai" aufheben (Prozente: Nein) - Gegen ifrit antretem (Prozente: Ja) + 1 Prozente = 55.2 Prozente Celsius: - Celsius betreten (Prozente: Ja) + 0.6 Prozente = 55.8 Prozente Bevelle: - Gippel im Vorraum sehen (Prozente: Ja) - Gippel, Nooj und Baralai im Geheimkomplex beobachten (Prozente: Ja) - Nach dem Kampf Paines Erzählungen lauschen (Prozente: Ja) - Den Pupur-Sphäroiden 1 aufnehmen und auf der Celsius betrachten (Prozente: Ja) + 1.6 Prozente = 57.4 Prozente Tempel Djose: - Ereignis am Eingang (Prozente: Ja) - Ereignis vor dem Kampf gegen Ixion (Prozente: Ja) - Ereignis nach dem Kampf gegen Ixion (Prozente: Ja) - Ereignis mit Nooj und Gippel (Prozente: Ja) - Sobald Yuna im Dunkeln allein ist, schnell hintereinander X-Taste drücken, um viermal ein Pfeifen zu hören (Prozente: Ja) + 2.2 Prozente = 59.6 Prozente Ende von Kapitel 3 Abschnitt 4 Kapitel 4 100% - Kapitel 4: Celsius: - Ereignis zu Beginn des Kapitels 4 (Prozente: Ja) - Ereignis beim Fahrstuhl (Prozente: Ja) - Im Maschinenraum alle Kisten öffnen (Prozente: Nein) - Ausruhen in den Quartieren (Prozente: Nein) - Paine auf dem Deck treffen (Prozente: Ja) - Auf die Brücke gehen (Prozente: Ja) - Purpur Sphäroiden 2 und 3 betrachten (Prozente: Ja) + 1.8 Prozente = 61.4 Prozente Shinras Sphärofone Abschnitt 1: - Insel Besaid: Gespräch mit Wakke - Insel Kilika: Gespräch mit Donna - Fungus-Pass: Yaibal Gespräch - Bevelle: Gespräch mit Maroda + 0.8 Prozente = 62.2 Prozente Celsius: - Nach der Entscheidung, ein Konzert zu veranstalten mit Kumpelchen und Pain sprechen. + 1 Prozent = 63.2 Prozente Shinras Sphärofone Abschnitt 2: - Insel Besaid: 8 verschiedene Szenen - Insel Kilika (Tempel): 2 verschiedene Szenen - Insel Kilika (Porta Kilika): 5 verschiedene Szenen - Luca: 4 verschiedene Szenen - Fungus-Pass: 6 verschiedene Szenen - Tempel Djose: 7 verschiedene Szenen - Illuminum: 2 verschiedene Szenen - Guadosalam: 5 verschiedene Szenen - Donnersteppe: 3 verschiedene Szenen - Macalania-Wald (Eingang): 2 verschiedene Szenen - Macalania-Wald (Reisebedarf): 6 verschiedene Szenen - Bikanel (Ausgrabungscamp): 2 verschiedene Szenen - Bikanel (Kaktoren-Gebiet): 1 verschiedene Szenen - Bevelle : 1 verschiedene Szenen - Stille Ebene (Reisebedarf): 5 verschiedene Szenen - Stille Ebene (Chocobo-Farm): 4 verschiedene Szenen - Berg Gagazet (Bergtor): 2 verschiedene Szenen - Berg Gagazet (Thermalquelle): 16 verschiedene Szenen - Zanarkand: 1 verschiedene Szenen + 4.4 Prozente = 67.6 Prozente Illuminum: - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) - Ereignis mit den Personen, die ebenfalls Tobli suchen (Prozente: Ja) - Tobli fällt von einem Baum (Prozente: Ja) - Tobli vor Guadosalam treffen (Prozente:Ja) + 0.8 Prozente = 68.4 Prozente Celsius: - Hypello-Ereignis auf der Celsius ansehen (Prozente: Ja) - In den Quartieren für den Konzertauftritt proben (Prozente: Ja) - Ereignis nach der Probe (Prozente: Ja) + 0.8 Prozent = 69.2 Prozente Shinras Sphärofone Abschnitt 3: - Insel Besaid: 6 verschiedene Szenen - Insel Kilika (Tempel): 4 verschiedene Szenen - Luca: 2 verschiedene Szenen - Fungus-Pass: 6 verschiedene Szenen - Illuminum: 4 verschiedene Szenen - Guadosalam: 8 verschiedene Szenen - Donnersteppe: 1 verschiedene Szenen - Macalania-Wald (Eingang): 5 verschiedene Szenen - Macalania-Wald (Reisebedarf): 3 verschiedene Szenen - Bikanel (Ausgrabungscamp): 1 verschiedene Szenen - Bikanel (Kaktoren-Gebiet): 2 verschiedene Szenen - Bevelle : 1 verschiedene Szenen - Berg Gagazet (Bergtor): 6 verschiedene Szenen - Zanarkand: 4 verschiedene Szenen + 2.4 Prozente = 71.6 Prozente Donnersteppe: - Donnersteppe besuchen (Prozente: Ja) - Endgegner im Monsternest besiegen (Prozente: Nein) - Ereignis nach Verlassen vom Monsternest (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 72 Prozente Celsius: - Mit Brüderchen oder Kumpelchen sprechen, danach mit Rikku um ein Ereignis herbeizuführen (Prozente: Ja) - Tobli trfft ein (Prozente: Nein) - Mit Tobli sprechen und Konzert einleiten (Prozente: Ja) + 1 Prozent = 73 Prozente Donnersteppe: - Yunas Gedanken vor dem Konzert (Prozente: Ja) - Yunas Auftritt und das Lied 1000 Worte (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 73.4 Prozente Celsius: - Gespräch zwischen Paine und Yuna (Prozente: Ja) - Auf der Brücke erzählt Mei’Chen Lennes Geschichte (Prozente: Ja) - Mit Leblanc im Maschinenraum sprechen, ohne zuvor mit Shinra geredet zu haben (Prozente: Ja) - Mit Shinra sprechen (Prozente: Nein) + 2.2 Prozente = 75.6 Prozente Ende von Kapitel 4 Abschnitt 5 Kapitel 5 100% Teil 1 - Kapitel 5: Celsius: - Ereignis zu Beginn von Kapitel 5 (Prozente: Ja) - Ereignis – Wir müssen in eines der Löcher springen (Prozente: Ja) - Purpur-Sphäroid 5 betrachten (Prozente: Ja) - Mit Kumpelchen sprechen (Prozente: Ja) - Im Maschinenraum alle Kisten öffnen (Prozente: Nein) - Ausruhen in den Quartieren, dann Brüderchen zuhören (Prozente: Ja) - Mit Kumpelchen im Maschinenraum sprechen (Prozente: Ja) + 2 Prozente = 77.6 Prozente Zanarkand Ruinen: - Zanarkand besuchen (Prozente: Ja) - Mit Mei’Chen sprechen und ihn erzählen lassen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 78.4 Prozente Insel Besaid: - Besaid besuchen (Prozente: Ja) - Mit Wakka im Dorf Besaid sprechen (Prozente: Ja) - Beclem am Strand treffen (Prozente: Ja) - Zum Dorf Besaid gehen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1.8 Prozente = 80.2 Prozente Insel Kilika: - Zum Wohnbezirk gehen (Prozente: Ja) - Ereignis beim Erreichen des Pilgerpfades (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Den Kameramann anspechen und das Hauptquartier der jungen Liga besuchen (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1 Prozent = 81.2 Prozente Luca: - Luca besuchen – Die Blitzball-Saison startet (Prozente: Ja) - Startet die Mission, indem ihr euch zum Stadtrand begebt (Prozente: Ja) - Folgt dem Mogri bis zum Pier Nr. 2 (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.6 Prozente = 81.8 Prozente Mi’hen-Straße: - Nach der Ankunft spricht euch ein Al Bhed an. Vor dem Reisebedarf wird der Fall aus Detektiv Rin gelöst (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Nahe des Reisebedarfes kann nun ein Chocobo gesattelt werden, um einige bisher unzugängliche Gegenstände zu erreichen (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 82 Prozente Fungus-Pass: - In Richtung Talweg gehen, um ein Ereignis auszulösen (Prozente: Ja) - Mit Yaibal sprechen und mit „Auf jeden Fall!“ antworten (Prozente: Ja) - Ereignis – Vor dem Kampf gegen Elma (Prozente: Ja) - Ereignis – Vor dem Kampf gegen Lucille (Prozente: Ja) - Lucille besiegen (Prozente: Ja) - Mit Lucille auf dem Balkon des Konferenzraums sprechen und einen Sphäroiden erhalten (Prozente: Ja) - Auf der Celsius den Sphäroiden betrachten (Prozente: Ja) - Sofern ihr alle Purpur-Sphäroiden erhalten und betrachtet habt, brecht damit das Siegel der Tür im Talgrund (Prozente: Ja) - Ereignis – Shuyin erzählt von seinem Albtraum (Prozente: Ja) - Albtraum (Prozente: Nein) - Ereignis – Nach dem Albtraum (Prozente: Ja) - Ereignis – vor dem Kampf gegen Paine (Prozente: Ja) - Ereignis – nach dem Kampf gegen Paine (Prozente: Ja) - Ereignis – Nach dem Kampf gegen Baralai, Gippel und Nooj (Prozente: Ja) + 3 Prozente = 85 Prozente Tempel Djose: - Den Tempel besuchen (Prozente: Ja) - Testapparat einmal besiegen, solange er noch nicht seine stärkste Form erreicht hat (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein - Zur Wüste Bikanel gehen und nach Bauteilen graben, um Testapparat bis zum Maximum zu stärken (Prozente: Nein) - Alle fünf Apparate-Handbücher finden (Prozente: Nein) - Testapparat in seiner stärksten Form besiegen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeinete Frau-Suche kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 85.8 Prozente Illuminum: - Mit Tobli sprechen (Prozente: Ja) - Antworten, dass man dabei ist (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeinete Frau-Suche kümmern (Prozente: Nein) + 0.4 Prozente = 86.2 Prozente Guadosalam: - Guadosalam besuchen (Prozente: Ja) - Mit Twamel sprechen (Prozente: Ja) - Abermals mit Twamel sprechen. Um Verschlossenes Haus betreten zu können (Prozente: Ja) - Mit dem Jungen im Verschlossenen Haus reden (Prozente: Ja) - Den Sphäroiden aus der Kiste nehmen (Prozente: Nein) - Den Sphäroiden auf der Celsius betrachten (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeinete Frau-Suche kümmern (Prozente: Nein) + 1.2 Prozente = 87.4 Prozente Donnersteppe: - Die Donnersteppe besuchen (Prozente: Ja) - Die Mission meistern (Prozente: Nein) - Die Höhle betreten (Prozenet: Nein) - Cid finden (Prozent: Ja) - Den Endgegner besiegen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Zurück auf dem Außendeck Cid treffen (prozente: Ja) - Zur Brücke gehen um ein Ereignis auszulösen (Prozente: Ja) + 1 Prozente = 88.4 Prozente Macalania-Wald: - Den Priester der Quelle ansprechen (Prozente: Nein) - Quelle nahe der Straße nach Bevelle aufsuchen (Prozente: Ja) - Dort nah ans Wasser gehen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - O’aka im Reisebedarf aufsuchen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! – O’aka (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeinete Frau-Suche kümmern (Prozente: Nein) + 0.6 Prozente = 89 Prozente Wüste Bikanel: - Ereignis bei der Ankunft (Prozente: Ja) - Alle Kaktoren fidnen und besiegen (Prozente: Nein) - Die Mission erfüllen, um den letzten Kaktor zu finden (Prozente: Nein) - Ereignis – das Camp wird angegriffen (Prozente: Ja) - Den Endgegner besiegen, Episode abgeschlossen! (Prozente: Ja) - Mit Marnela sprechen + 1.2 Prozente = 90.2 Prozente Bevelle: - Bevelle besuchen, Episode abgeschlossen! (Prozente: Ja) - Tempel berteten und die Kindergarde treffen (Prozente: Ja) - Mit der Kindergarde das Labyrinth betreten (Prozente: Ja) - Den Purpur-Sphäroiden 6 aufnehmen (Prozente: Nein) - Ereignis in der 20. Etage: nach dem Kampf gegen den dortigen Endgegner (Prozente: Ja) - Den Purpur-Sphäroiden 8 aufnehmen (Prozente: Nein) - Auf die Celsius zurückkehren und die beiden Sphäroiden betrachten (Prozente: Ja) - Ereignis in der 60. Etage: nach dem Kampf gegen den dortigen Endgegner (Prozente: Ja) - Ereignis auf der letzten Prüfungs-Ebene: nach dem Kampf gegen den ersten Endgegner (Prozente: Ja) - Ereignis auf der letzten Prüfungs-Ebene: nach dem Kampf gegen den zweiten Endgegner (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) + 1.8 Prozente = 92 Prozente Stille Ebene: - Stille Ebene: Für eine Firma solltet ihr 400 PR-Punkte gesammelt haben (Prozente: Ja) - Reisebedarf aufsuchen und mit dem Vater sprechen (Prozente: Nein) - Nach dem Öffnen der Ruinenhöhle den Wahnsinns-Chocobo fangen (Prozente: ja) + 0.4 Prozente = 92.4 Prozente Berg Gagazet: - Mit Kimahri sprechen (Prozente: Ja) - Lians und Aydes Ankunft sehen (Prozente: Ja) - Mit Kimahri sprechen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Mit Lian und Ayde sprechen (Prozente: Nein) + 1.2 Prozente = 93.6 Prozente Celsius: - Nach dem letzten „Episode abgeschlossen!“ in allen Regionen geht es zurück zur Celsius. Dort übergibt Brüderchen euch das Maskottchen-Kostüm (Prozente: Ja) - Mit Brüderchen sprechen und Route festlegen (Prozente: Ja) - Über alle fünf Orte zu Tiefen des Abyssums gelangen (Prozente:Nein) + 0.6 Prozente = 94.2 Prozente Abyssum - Abyssum erkunden und alle dunklen Bestia besiegen (Prozente: Nein) - Ereignis – Nach dem Kampf gegen Anima (Prozente: Ja) - Leblanc Treffen (Prozente: Ja) + 0.8 Prozente = 95 Prozente Abschnitt 6 Kapitel 5 100% Teil 2 Celsius: - Nach de Besuch des Abyssums Shinra ansprechen (Prozente: Nein) - Ereignis auf dem Außendeck (Prozente: Ja) - Beträgt euer Spielverlaufs-Wert über 80%, geht in die Quartiere für ein weiteres Ereignis (Prozente: Ja) - Beträgt euer Spielverlaufs-Wert über 95%, geht auf das Außendeck für ein Ereignis mit Rikku (Prozente: Ja) + 1 Prozent = 96 Prozente Abyssum: - Zurück zum Abyssm und Gippel treffen (Prozente: Ja) - Den Sphäroiden betrachten, den er euch gibt (Prozente: Ja) - Ereignis nach Betrachten des Sphäroiden (Prozente: ja) - Ereignis – Ort ohne Wiederkehr (Prozente: Ja) - Ereignis: Gespräch mit Nooj (Prozente: Ja) - Den Schwanz besiegen (Prozente: Ja) - Leblanc feuert Nooj an (Prozente: Ja) - Ereignis mit Ormo und Logos (Prozente: Ja) - Ereignis vor dem Kampf gegen den kopf (Prozente: Ja) - Kampf gegen Shuyin (Prozente: Ja) - Ereignis mit Lenne (Prozente: Ja) + 4 Prozent = 100 Prozent Ende von Kapitel 5 Ende der 100 Lösung

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A listing of customization options for the Creature Creator added to FFX-2. Listing includes the effects of consuming Items and Accessories (in the Creature submenu) and the effects of equipping Garment Grids and Dresspheres. Introduction When playing through FFX-2 for the first time in many years, I was at first dismissive of the Creature Creator system, thinking it merely a goofy addon. Then I discovered the Fiend Arena, which eventually pits you against numerous monsters so appallingly strong they put even Trema to shame. Then I looked around on the net for info - how you can possibly beat these insane creatures, and while specific information is available, I found none of the in depth details I'm used to having with older FF games. There are plenty of suggestions as to abilities to grant your creatures to maximize their power, but very little describing how to do so. Update 2022, Apr 9th: I have checked the effects of all items, accessories, garment grids and dresspheres in game, and reported what I found here. This guide is no longer reliant on external sources for rare stuff. Also tweaked some text here and there, and separated out the accessories section in a more logical manner. Customizing your Fiends To get the most out of your fiends, you'll need to make use of the Creature submenu, found near the bottom of the main menu. Analogous to the Customize menu in FFX, this menu allows you to consume items and accessories in order to grant your Fiends specific commands or auto-abilities, as well as purchase direct stat buffs. You can also have a Fiend unlearn unwanted commands and auto-abilities. Each fiend can have up to 4 innately known Commands and 4 innate Auto-Abilities. There are 8 slots for each shown, but 4 of these slots are reserved for equipment based abilities - one from a Dressphere, one from a Garment Grid, and 1 for each accessory slot. This means it is relatively easy to suppress an unwanted natural ability (such as the Cactuar's 1000 Needles) by having it forget that ability and then ensuring it knows 4 other abilities. I won't provide specific strategies for you - this is meant to be a general list of effects, not a strategy guide. Note that when adding HP or MP while a creature is equipped with things that add a percentage gain of that stat (Iron Bangle, etc), it will appear to gain more HP than it would at base stats, as pointed out in the comments. After some testing, this appears to be because it adds the same amount of HP to the base HP, which is then being increased by the percentage bonus of the equipped accessories and garment grids, rather than an effect that will actually result in a more efficient gain in these stats by first equipping bonuses to those stats. Items Item Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Potion 48 +1 HP Cure -- Hi-Potion 33 +2 HP Cura -- X-Potion 3 +10 HP Curaga -- Mega-Potion 3 +10 HP White Wind -- Ether 2 +1 MP Magicide -- Turbo Ether 3 +3 MP Vigor -- Phoenix Down 3 +1 HP Life -- Mega Phoenix 3 +3 HP Full-Life -- Elixir 1 +5 HP Clean Slate -- Megalixir 1 +20 HP Full-Cure -- Antidote 99 -- Bio -- Soft 99 -- Break -- Eye Drops 99 -- Blind -- Echo Screen 99 -- Silence -- Holy Water 30 -- Dismissal -- Remedy 3 -- Esuna -- Budget Grenade 5 -- Assault -- Grenade 10 -- Confuse -- S-Bomb 10 -- Fingersnap -- M-Bomb 10 -- Sparkler -- L-Bomb 10 -- Fireworks -- Sleep Grenade 10 -- Sleep -- Silence Grenade 10 -- Unhinge -- Dark Grenade 10 -- Intimidate -- Petrify Grenade 10 -- Hurt -- Bomb Fragment 3 -- Fire -- Bomb Core 4 -- Fira -- Fire Gem 5 -- Firaga -- Antarctic Wind 3 -- Blizzard -- Arctic Wind 4 -- Blizzara -- Ice Gem 5 -- Blizzaga -- Electro Marble 3 -- Thunder -- Lightning Marble 4 -- Thundara -- Lightning Gem 5 -- Thundaga -- Fish Scale 3 -- Water -- Dragon Scale 4 -- Watera -- Water Gem 5 -- Waterga -- Shadow Gem 10 -- Demi -- Shining Gem 40 -- Flare -- Blessed Gem 40 -- Holy -- Supreme Gem 60 -- Ultima -- Poison Fang 3 -- Envenom -- Silver Hourglass 3 -- Slow -- Gold Hourglass 8 -- Delay Attack -- Candle of Life 5 -- Doom -- Farplane Shadow 5 -- Death -- Dark Matter 1 -- Meteor -- Chocobo Feather 5 -- Haste -- Chocobo Wing 5 -- Hastega -- Lunar Curtain 3 -- Shell -- Light Curtain 3 -- Protect -- Star Curtain 3 -- Reflect -- Healing Spring 3 -- Regen -- Mana Spring 5 -- MP Absorb -- Stamina Spring 5 -- Drain -- Soul Spring 3 -- Absorb -- Dispel Tonic 3 -- Dispel -- Stamina Tablet 8 -- Howl -- Mana Tablet 1 +5 MP -- -- Stamina Tonic 1 +20 HP -- -- Mana Tonic 1 +20 MP -- -- Twin Stars 1 -- -- SOS Spellspring Three Stars 8 -- -- One MP Cost Hero Drink 1 -- -- Critical Gysahl Greens 1 -- Strength Up -- Sylkis Greens 1 -- Defense Up -- Mimett Greens 1 -- Magic Up -- Pahsana Greens 1 -- Berserk -- Stat Bonus Accessories Note that these are effects for consuming accessories in the Creature submenu. Equipping accessories will have the same effect you're familiar with from the main party. Accessory Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Iron Bangle 1 +10 HP -- -- Titanium Bangle 1 +20 HP -- -- Mythril Bangle 1 +30 HP -- -- Crystal Bangle 1 +50 HP -- -- Silver Bracer 1 +10 MP -- -- Gold Bracer 1 +20 MP -- -- Rune Bracer 1 +30 MP -- -- Wristband 2 -- Power Break -- Power Wrist 2 -- Flametongue -- Hyper Wrist 2 -- Demi Sword -- Power Gloves 2 -- Delay Buster -- Kaiser Knuckles 1 +1 STR -- -- Mythril Gloves 2 -- Armor Break -- Diamond Gloves 2 -- Ice Brand -- Crystal Gloves 1 +1 DEF -- -- Amulet 2 -- Magic Break -- Tarot Card 2 -- Thunder Blade -- Talisman 2 -- Momentum -- Pixie Dust 2 -- Auto-Life -- Crystal Ball 1 +1 MAG -- -- Defense Veil 2 -- Mental Break -- Mystery Veil 2 -- Liquid Steel -- Oath Veil 1 +1MDEF -- -- Gauntlets 1 -- Cripple -- Muscle Belt 1 -- Nonpareil -- Black Belt 1 -- Eject -- Champion Belt 1 -- Zantetsu -- Tiara 1 -- Focus -- Circlet 1 -- No Fear -- Hypno Crown 1 -- Hayate -- Regal Crown 1 -- Darkness -- Rabite’s Foot 1 +5 Luck -- -- Elemental Accessories Accessory Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Fiery Gleam 2 -- -- Firestrike Red Ring 1 -- -- Fire Ward NulBlaze Ring 2 -- -- Fireproof Crimson Ring 2 -- -- Fire Eater Icy Gleam 1 -- -- Icestrike White Ring 2 -- -- Ice Ward NulFrost Ring 2 -- -- Iceproof Snow Ring 1 -- -- Ice Eater Lightning Gleam 2 -- -- Lightningstrike Yellow Ring 2 -- -- Lightning Ward NulShock Ring 1 -- -- Lightningproof Ochre Ring 2 -- -- Lightning Eater Watery Gleam 2 -- -- Waterstrike Blue Ring 1 -- -- Water Ward NulTide Ring 2 -- -- Waterproof Cerulean Ring 2 -- -- Water Eater Black Ring 2 -- -- Gravityproof Freezerburn 2 -- -- Fire/Ice Strike Sublimator 3 -- -- Fire/Ice Eater Electrocutioner 2 -- -- Lightning/Water Strike Short Circuit 3 -- -- Lightning/Water Eater Tetra Gloves 3 -- -- Tetrastrike Tetra Band 2 -- -- Tetraward Tetra Guard 2 -- -- Tetraproof Tetra Bracelet 3 -- -- Tetra Eater Debuff Protection Accessories Accessory Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Mortal Shock 2 -- -- Deathtouch Stone Shock 2 -- -- Stonetouch Dream Shock 2 -- -- Sleeptouch Mute Shock 2 -- -- Silencetouch Blind Shock 2 -- -- Darktouch Venom Shock 2 -- -- Poisontouch Chaos Shock 2 -- -- Confusetouch Fury Shock 2 -- -- Berserktouch Lag Shock 2 -- -- Slowtouch System Shock 2 -- -- Stoptouch Angel Earrings 2 -- -- Deathproof Gold Anklet 2 -- -- Stoneproof Twist Headband 2 -- -- Sleepproof White Cape 2 -- -- Silenceproof Silver Glasses 2 -- -- Darkproof Star Pendant 2 -- -- Poisonproof Black Choker 2 -- -- Confuseproof Potpourri 2 -- -- Berserkproof Gris-Gris Bag 2 -- -- Doomproof Favourite Outfit 3 -- -- Death/Pointlessproof Pearl Necklace 2 -- -- Pointlessproof Pretty Orb 2 -- -- Slowproof Dragonfly Orb 2 -- -- Stopproof Beaded Brooch 3 -- -- Sense Preserver Glass Buckle 3 -- -- Health Preserver Faerie Earrings 3 -- -- Sanity Preserver Kinesis Badge 3 -- -- Time Preserver Safety Bit 3 -- -- Life Preserver Rare Accessories Accessory Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Wall Ring 1 -- -- SOS Wall Regen Bangle 2 -- -- SOS Regen Haste Bangle 2 -- -- SOS Haste Moon Bracer 3 -- -- Auto-Shell Shining Bracer 3 -- -- Auto-Protect Star Bracer 3 -- -- Auto-Reflect Defense Bracer 3 -- -- Auto-Wall Recovery Bracer 3 -- -- Auto-Regen Speed Bracer 3 -- -- Auto-Haste Sword Lore 1 -- Excalibur -- Bushido Lore 1 -- Fireworks -- Nature’s Lore 1 -- Crackdown -- Arcane Lore 1 -- Black Sky -- Black Lore 1 -- Flare -- White Lore 1 -- Holy -- Sword Tome 2 -- -- Turbo Swordplay Bushido Tome 2 -- -- Turbo Bushido Nature’s Tome 2 -- -- Turbo Instinct Arcane Tome 2 -- -- Turbo Arcana White Tome 2 -- -- Turbo White Magic Black Tome 2 -- -- Turbo Black Magic Sprint Shoes 2 -- -- First Strike AP Egg 2 -- -- Double EXP Cat’s Bell 1 -- -- HP Stroll Wizard Bracelet 1 -- -- MP Stroll Charm Bangle 1 -- -- No Encounters Lure Bracer 1 -- -- More Encounters Gold Hairpin 3 -- -- Half MP Cost Soul of Thamasa 2 -- -- Magic Booster Ribbon 1 -- -- Ribbon Heady Perfume 1 +10 EVA -- HP/MP Stroll Shmooth Shailing 1 +5 All Stats -- -- Bloodlust 1 +30 STR -- -- Wring 1 +30 MAG -- Black Magic Lv.2 Key to Success 1 -- -- Gillionaire Minerva’s Plate 1 +40 MDEF -- -- Adamantite 1 +40 DEF -- -- Force of Nature 1 -- -- Omnistrike Cat Nip 1 +30 STR -- -- Iron Duke 1 +10 All Stats -- -- Ragnarok 1 -- -- Spellspring Enterprise 1 -- -- Break HP Limit Invincible 1 -- -- Break Damage Limit Garment Grids Garment Grids have a very different effect for captured fiends when equipped than they do for the main party. Each Grid has an associated Command, Autoability, or both that is usable when that Garment Grid is equipped, and several provide a statistic boost as well. As fiends cannot spherechange, there are no gate effects as there are for the main party. Commands marked with a star (*) are only available to fiends with access to the Attack command, though you may still use these abilities if you have Unlearned Attack. Garment Grid Stat Change Command Learned Auto Ability Learned First Steps +5 STR, MAG, DEF, MDEF Cure -- Vanguard +10 STR,MAG Armor Break* -- Bum Rush +15 STR, MAG Assault -- Undying Storm +15 STR, +20 MAG Sparkler -- Flash of Steel +30 STR, MAG Eject* -- Protection Halo +10 DEF, MDEF Esuna -- Hour of Need +15 DEF, MDEF No Fear -- Unwavering Guard +20 DEF, MDEF Curaga -- Valiant Lustre +30 DEF, MDEF Moogle Curaja -- Highroad Winds +15 AGI Hayate First Strike Mounted Assault +20 AGI Unhinge* First Strike Heart of Flame -- Flametongue* Fire Eater Ice Queen -- Ice Brand* Ice Eater Thunder Spawn -- Thunder Blade* Lightning Eater Menace of the Deep -- Liquid Steel* Water Eater Downtrodder -- Demi Sword* Gravity Eater Sacred Beast -- Excalibur* Holy Eater Tetramaster -- -- Tetrastrike Restless Sleep -- Sleep Sleepproof Still of Night -- Silence Silenceproof Mortal Coil -- Break Stoneproof Raging Giant -- Confuse Confuseproof Bitter Farewell -- Death Deathproof Selene Guard -- Shell SOS Shell Helios Guard -- Protect SOS Protect Shining Mirror -- Reflect Piercing Magic Covetous -- Absorb -- Disaster In Bloom -- Envenom* Poison/Sleep Attack Scourgebane -- Clean Slate Health Preserver Healing Wind -- Cura -- Heart Reborn -- Life -- Healing Light -- Full-Cure -- Immortal Soul -- Full-Life -- Wishbringer -- Regen HP/MP Stroll Strength Of One +40 STR Nonpareil -- Seething Cauldron +40 MAG Magicide* -- Stonehewn +50 DEF Magic Break* -- Enigma Plate +50 MDEF Mental Break* -- Howling Wind +20 AGI Intimidate* -- Ray of Hope +50 EVA Dismissal* Butterfingers Pride of the Sword +30% HP Delay Buster* Turbo Swordplay Samurai’s Honor +30% HP Shin-Zantetsu* Turbo Bushido Blood of the Beast +30% HP Cripple* Turbo Instinct Chaos Maelstrom +30% HP Black Sky Turbo Arcana White Signet +30% MP Holy Turbo White Magic Black Tabard +30% MP Flare Turbo Black Magic Mercurial Strike -- Quick Attack* -- Tricks of the Trade -- Quick Flare -- Horn of Plenty -- Nab Gil* Gillionaire Treasure Hunt -- Mug* Double Items Tempered Will +50% HP Howl -- Covenant of Growth -- Momentum* Double EXP Salvation Promised -- Auto-Life -- Conflagration -- Flare -- Supreme Light -- Holy -- Megiddo -- Ultima -- Unerring Path +30% HP, MP, +20 All Other Stats Crackdown* -- Font of Power -50% MP -- One MP Cost Higher Power +50% HP -- Break HP Limit The End +30 STR, MAG -- Break Damage Limit Intrepid +10 STR, MAG, DEF, MDEF Fingersnap* -- Abominable +20 STR, MAG, DEF, MDEF -- Ribbon Peerless -- -- Critical Last Resort -- Hero’s Stash -- Dresspheres Like Garment Grids, Dresspheres provide access to a specific Command, Auto-ability, or both. This limitation on commands is actually a good thing, as the AI often makes poor decisions when it has access to a wide range of commands, like those available to the main party when using a mastered dressphere. I have not included the stat bonuses here, as the effects of dresspheres appear to have much more variability than they do for other equipment. Just keep in mind what the strengths and weaknesses of each dressphere were in terms of stats, and remember that there are ways of boosting stats that you find are too low using items and accessories. Commands marked with a star (*) are only available to fiends with access to the Attack command, though you may still use these abilities if you have Unlearned Attack. Dressphere Command Learned Auto Ability Learned Gunner Precision Strike* Darkproof Gun Mage White Wind -- Alchemist Mega-Potion -- Warrior Power Break* SOS Protect Samurai Zantetsu* SOS Critical Dark Knight Darkness Deathproof Berserker Berserk Auto-Regen Songstress Magic Up -- Black Mage MP Absorb Turbo Black Magic White Mage Vigor Turbo White Magic Thief Mug* Initiative Trainer -- Half MP Cost Lady Luck Two Dice -- Mascot -- Ribbon Festivalist Popper -- Psychic Telekinesis --

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获取瓦卡的魔印、圣印、终极武器和极限技 攻略步骤: 前往卢卡,在存档晶球处选择“玩闪电球”,然后退出闪电球菜单,直到出现包含“攻击轮”的锦标赛(可能需要尝试5次)。 开始锦标赛前,雇佣以下人员参加约10-20场比赛: - 韦奇(体育场入口旁/存档点附近) - 泽夫·罗恩索(5号船坞) - 扎利茨(剧院区域前) - 朱马尔(广场,坐在长椅上) 每人雇佣10场。解雇基普卡、博塔和/或莱蒂。 开始锦标赛,使用以下阵容: - 提达斯 担任左前锋 - 韦奇 担任右前锋 - 泽夫·罗恩索 担任中场 - 雅苏 担任左后卫 - 扎利茨 担任右后卫 - 朱马尔 担任守门员在第一次锦标赛中获得攻击 reels 后,你可以从卢卡广场的酒保那里得到瓦卡的终极武器,然后你需要: - 保存游戏,然后选择“重置数据”,直到看到状态 reels 作为联赛奖励出现。如果没有出现,你需要进行更多战斗。 - 雇佣那些人并让他们再次担任相同位置,以获得状态 reels。 - 获得状态 reels 后,重置数据,退出闪电球游戏,从存档球选择“玩闪电球”并取消3次,然后保存。 - 再选择“玩闪电球”并取消2次,如果奥罗奇 reels 仍未作为锦标赛奖励出现,软重置并重试。- 雇佣人员并让他们担任相同职位以获取【auroch reels】 - 获得【auroch reels】后,选择“重置数据”直到【jupiter sigil】作为联赛奖励出现 - 再次雇佣人员并让他们担任相同职位以获取【jupiter sigil】 【jupiter crest】位于楔形区域以北的【aurochs】更衣室的一个储物柜中 现在你拥有游戏中每回合伤害最高的角色了

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这是一份简单快速的指南,帮助玩家使用自己选择的手柄。我的DS4和DualSense手柄虽然已配对,但在游戏中无法识别任何按键输入,因此我决定发布这份指南来帮助遇到类似问题的玩家。 步骤1:启用Steam输入 在Steam的库面板中,点击左侧列表中的游戏或主窗口中的游戏图标。 点击横幅图片下方右侧的齿轮图标。 点击“属性”。 在新窗口中,点击左侧的“控制器”。 接下来,在显示“针对《最终幻想X/X-2 HD重制版》的覆盖设置”处,点击下拉框并选择“启用Steam输入”。步骤2:将手柄连接到Windows 10/11 打开Windows蓝牙设置,然后点击【设备】。 找到所有名为【无线控制器】的列表并将其删除。 同时按住【分享键】和【PS键】,直到灯条开始以双闪、暂停、双闪的模式闪烁。 在蓝牙设备窗口中点击【添加设备】。 点击【无线控制器】。 等待手柄配对完成,然后关闭设置窗口。 步骤3:确保手柄在游戏中被识别 打开手柄。 在Steam窗口的左上角,点击【Steam】,然后点击【设置】。 在新窗口中,点击左侧列表中的【控制器】。 在【控制器名称】处,你应该会看到【PlayStation 4控制器】或【PlayStation 5控制器】。在显示“PlayStation Controller Support”(PlayStation控制器支持)的位置,点击下拉框并选择“Enabled in Games w/o Support”(在无支持的游戏中启用)。 步骤4:开始游戏 这样应该能解决问题,让你可以使用DualSense或DS4控制器进行游戏。 祝你游戏愉快!

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1. 将文件解压并复制到《最终幻想X-2 最后任务》的存档文件夹中。 2. 关于第10层的成就,只需加载存档即可解锁。 3. 对于第20层、40层、60层和80层的成就,需要击败首领,但无需担心,因为存档中的角色等级极高。使用方向键移动,按Z锁定敌人,按C攻击。 4. 关于Tonberry成就:击败4只巨型Tonberry和1只普通Tonberry后,房间内会生成一个物品。拾取该物品即可解锁成就。如果你不小心拾取了物品,导致无法拾取莫古利宝藏,可以按V键打开菜单,进入物品栏,丢弃一些物品来腾出空间。这样就能解决问题了。 如果你想通过困难方式获取成就,可以参考相关攻略。 如果有任何问题,请告诉我。

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