FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster

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本指南提供了一些有助于提升游戏体验但可能在游戏过程中被忽略的内容。 涡轮(TURBOS) 泰达 通过使用一定次数的涡轮(次数不必相同)来解锁。 蓄力突击:使用10次涡轮 能量雨:使用30次涡轮 闪电球王牌:使用80次涡轮 瓦卡 作为闪电球锦标赛和联赛的奖励逐步解锁(若未获得第一个,则无法获得最后一个)。 射门轮盘 状态轮盘 奥罗chs轮盘 基马利 通过“龙爪”指令从敌人身上窃取解锁。部分可直接从燕克和比兰身上窃取。燕克:水之吐息、白风、火球和石化吐息 比兰:全屏障、自爆、诅咒和腐臭吐息 种子加农炮:从【巴萨姆】(前往奇利卡寺院路上的植物)或沙巴萨姆(比卡内尔的沙漩涡)处盗取 回旋踢:从【63号装甲单位】(在贝薇尔)或【11号装甲单位】(在札那尔坎特的艾本教区域)处盗取 水之吐息:从【奇美拉】(玛卡拉尼亚森林)或【黑奇美拉】(宁静平原)处盗取 白风:从【暗黑软泥怪】(加加泽特洞窟)处盗取 全屏障:从【贝希摩斯】(加加泽特洞窟)或【贝希摩斯王】(辛内部)处盗取 火球:从【双角兽】(弥亨山道)、【弗拉哈】(被盗演说家洞窟)或【格伦德尔】(加加泽特洞窟)处盗取 自爆:从【炸弹怪】(弥亨山道)处盗取绿洲旅行者之球。它会逃到飞空艇的甲板上 隐藏要素 瓦莱夫的第二个加速:在贝萨德的道具店,购买一瓶回复药后,店员会和你谈论那只狗。完成此操作后,前往右上角的房子并与狗对话。 阿尼玛:如果在每个圣庙的试炼中都获得了所有隐藏宝物,飞往巴吉圣庙(X-16 Y-57)并激活所有雕像。 尤娜的护卫:在失落的演说者洞穴中,选择“为了战胜强大的敌人”选项并与他讨价还价。如果付给他所提价格的三倍,他会交给你2个 warp 之球。魔导师姐妹:向【训练大师】(位于【平静平原】)交付各一种来自【嘉嘉泽山】的怪物,并在【雷米耶寺院】击败【贝杰米的召唤兽】(至少击败【巴哈姆特】)。 隐藏地点 密码 【MANODEDIOS】 【VICTORIOSA】 【MURASAME】 坐标 【欧米茄遗迹】:X-74 Y 36 【萨努比亚沙漠】:X-15 Y 41 【贝萨德瀑布】:X-31 Y 73 【战场】:X-42 Y-57 【弥亨遗迹】:X-34 Y 58 阿尔贝德词典 第19到22号词典只能在主线剧情流程中收集。之后无法再次进入这些地点。 至于其余的词典,如果无法进入相应地点,它们会出现在【萨努比亚沙漠】。在打捞号飞船甲板上(在废墟中被阿尔贝德人救出后) 在贝塞德的军团士兵旅店里(吧台旁边) 在利基渡轮的推进区(陆行鸟所在的地方) 在奇利卡酒馆(吧台上) 在温诺渡轮的驾驶舱里 在卢卡左方的更衣室里 在卢卡竞技场的红色地毯上 在弥亨山道的旅人客栈里,凛会给你 在弥亨山道北段,击败陆行鸟吞噬者后 在蘑菇岩道路,乘电梯上去前的其中一个岔路上 在焦沙之道的中途(一根柱子后面) 在月之河北区(靠近斜坡处) 在瓜多萨兰左方的一间民房里 如果你说你一切都好,凛会给你雷平原的旅人商店中 在玛卡拉尼亚森林的最后一个区域,面对阿米芙之前 在玛卡拉尼亚湖,旅人商店旁边 在萨努比亚沙漠遗迹(中央区域) 萨努比亚沙漠中央区域(前往西区之前) 阿尔贝德家园外围 在阿尔贝德家园走廊击败带着两只双角兽的瓜多族后,返回时左侧的房间 阿尔贝德家园走廊的东侧部分 贝薇尔神庙入口前的走廊(下楼梯处) 在宁静平原的西侧区域 雷米耶神庙外部(左边的陆行鸟旁边) 在洞穴内的旅人晶球西侧欧米茄遗迹内的被盗演说家(在有4个宝箱的圆形房间) 闪电球自由球员 姓名 位置 关键技能 初始能力值 99级能力值 推荐位置 备注 瓦卡 飞空艇 疲劳射门 汲取打击 闪避 RST、CHT RST、CHT 前锋 优秀的前锋,是唯一能学会“奥罗奇队联合射门”的球员 兄弟 飞空艇 疲劳打击 强力打击 催眠打击 魔法射门 RAP、PAS、CHT、CTP RAP、RST、ATQ 前锋/中场 速度很快,初期非常实用,后期表现尚可 比卢卡 比塞德村 强力抗毒 闪避 凌空抽射 RST、CTP、CHT RST、CHT 前锋 无论初期还是后期都是优秀的前锋,初始就拥有“高级疲劳射门” 清里 温诺渡轮 疲劳射门 魔法射门 强力凌空抽射 - PAS 任何位置(防守位置更佳) 初期表现一般整体表现最终相当不错。从一开始就拥有疲劳消除、瓦卡、奇利卡港、睡眠攻击、强力睡眠攻击、毒性攻击、RST、PAS、RST、PAS、CTP、MCA/DF。初期表现一般,最终相当不错。从一开始就拥有隐形踢击、琉库、奇利卡寺院、防睡眠、吸取攻击、毒素累积、RST、CPT、PAS。一直表现平平。泰达、卢卡、1号码头、防疲劳、翻转、强力翻转、RST、CHT、RAP、RST、CHT、前锋。初期是速度最慢的角色之一,但最终是速度最快且非常出色的角色。杰普特、卢卡、5号码头、防疲劳、翻转、毒素累积、RST、CHT、RST、ATQ、PAS、MCA。初期表现良好,比其他 Ronso 族人速度更快。相当不错 最终 韦奇 卢卡体育场 昏睡打击 疲劳打击 抗毒素 S 重置,切换重置,传球,预判 预判 初期最佳射手,最终第二好门将 比格斯 卢卡体育场 闪避 毒射 疲劳射 重置,切换重置,传球,切换 前锋 初期射门尚可,最终优秀前锋 莎米 卢卡广场 毒传球 X 疲劳传球 疲劳射 重置,切换重置,切换 前锋 初期优秀前锋,最终切换能力大幅提升 扎利茨 卢卡剧院 抗毒素 闪避 毒传球 攻击,控球 传球,控球 防守 初期防守极佳,攻击较低 朱马尔 卢卡广场 效果闪避 闪避 S 预判 攻击,传球,重置 防守/门将 初期优秀门将,之后有所下滑但防守尚可 修 卢卡咖啡馆 抗毒素 蓄力 毒打击 毒打击 S 重置,控球,切换 攻击,传球,重置 中场核心罗普 波萨达 弥亨 抗毒素S 催眠打击 佩毒素X 攻击、传球、控球 攻击、传球、控球 防守 无论初期还是后期都是优秀的中场球员 京 焦圣寺院 毒素传球 凌空抽射 催眠打击S 攻击、预判 传球、控球 预判/防守 无论初期还是后期都是顶尖的防守球员,在中场也很实用 美优 月之河·北 高风险随机 超级门将 反应、攻击、预判 反应、攻击 预判/扑救/防守 初期是优秀门将,后期能力全面 由真 瓜多 瓜多萨拉姆(家) 抗疲劳 催眠打击S 毒素打击 - - - 毫无用处 米芙蕾 雷平原 催眠传球 超级门将 疲劳打击 魅力 反应、传球、控球 扑救/防守 初期速度最慢,后期有所提升林娜 玛卡拉尼亚寺院 吸取打击 睡眠踢击 睡眠打击 RST、CPT、CHT ATQ、PAS、CHT 前卫/魔法 初期良好,后期优秀 奈达 平静平原 效果 睡眠打击 S 疲劳踢击 RAP、PAS、CPT RAP、PAS、CPT 后卫/魔法 全程良好 斯万达 平静平原 睡眠踢击 活力恢复 毒性打击 S RST、ATQ、CPT、CHT RST、PAS 前卫/魔法 初期优秀,后期尚可 琳 飞空艇 解毒 毒性传递 毒性打击 RST、PAS RST、CTP 魔法 全程保持尚可 杜伦 祈祷洞窟外部 盗取 抗睡眠 睡眠传递 睡眠传递 S RST、PRD - 守门人 初期守门人表现优秀,最终成为最差玩家“手榴弹”(万魔殿) 石化吐息:从“石化蜥蜴”(焦渴之道)或“龙兽”(平静平原)处盗取 诅咒:从“幽灵”(被盗演说家洞穴)或“卡戎”(辛内部)处盗取 腐臭吐息:从“莫尔博”(平静平原)或“大莫尔博”(辛内部)处盗取 闪光:从“欧米茄”(欧米茄遗迹)或“至高”(终极创造)处盗取 莉可 根据混合的物品不同而变化,一些实用的组合有: 超新星:对敌人造成大量伤害(三星 x2) 高度激励:快速填充队伍的涡轮条(万能药 + 三星) 全屏障:为所有盟友提供装甲、护盾和加速(万灵药 + 月之披风) 屏障全效强化:在原有效果(月之披风+明日之门)基础上添加复活药和自动复活效果 99 quartet:我方角色造成或恢复9999点伤害/生命值(明日之门x2) 超级万灵药:恢复全体队员所有生命值、魔法值并治愈异常状态(药剂+万能药) 自由:单个或全体队员魔法值消耗为0(以太+万灵药) 全效防御强化:使全体队员获得四元素免疫、勇气提升和集中效果(活力之泉x2) 圣盐:对全体队员施加即死攻击(火焰石+幸运晶球) 全效双倍生命:将全体队员的生命值提升至两倍(药剂+三星) 全效双倍强化:将全体队员的集中效果和魔法值提升至两倍(药剂+魔法药水) 神秘惩罚:获得3个晶球 飓风:获得10个晶球 位置 贝萨德村(寺院右侧) 利基渡轮(驾驶舱)往返基利卡与贝萨德的渡轮 卢卡(右侧更衣室) 弥亨山道(陆行鸟吞噬者试图推你的峡谷处) 月之河(舒帕夫南部区域) 玛卡拉尼亚森林(南部区域,靠近存档晶球) 雷霆平原(南部) 石蘑菇小径(电梯区域) 加加泽特山(小岔路之一) 七曜武器 首先必须拥有七曜镜,否则无法获得。获取方法:赢得雷米耶寺院的陆行鸟赛跑,然后在玛卡拉尼亚森林南部区域与一对母子对话。他们会告诉你父亲失踪了(他在尤娜和提达斯接吻动画前的存档点)。回来后,你需要寻找儿子,他正在沿着水晶之路走。 提达斯的武器:赢得宁静平原的陆行鸟赛跑后,西北方向的道路就会畅通。 符号:击败尤娜蕾丝卡后,你必须从后面的楼梯下去,直到出现一个宝箱。 纹章:在宁静平原的最后一场陆行鸟赛跑中以0:0:0的时间获胜。瓦卡的武器:连续赢得5场闪电球比赛 获取方式:集齐瓦卡的所有晶球后,作为闪电球联赛/锦标赛的奖励出现 奥隆的武器:从被盗者洞窟外取得生锈的剑,然后返回(从吉塞斯出发的)赤岩山道,找到放置该剑的雕像。 纹章:在卢卡的更衣室里,调查奥罗chs队的储物柜。【符号】:在弥亨山道的峡谷中,巨陆行鸟会试图向你发起攻击 【纹章】:捕获10个不同区域的所有怪物 尤娜的武器:捕获平静平原的所有怪物 【符号】:在贝塞德海滩(游戏初期即可获得) 【纹章】:击败贝尔盖米的魔法姐妹 露露的武器:击败巴吉神殿的水生怪物,并调查水下右侧区域 【符号】:在瓜多斯沙拉姆的异界 【纹章】:在雷平原连续躲避200道闪电,期间不得进入旅行者之家、存档或离开雷平原 基马利的武器:在雷平原的所有仙人掌石碑处按方块键(需让石碑发光),之后跟随出现的仙人掌 【符号】:在加加泽特山击败希摩尔之后获得(左侧栏目)纹章:获得飞空艇后进行蝴蝶游戏 莉可武器:在飞空艇上输入密码MANODEDIOS 符号:在比卡内尔岛,阿尔贝德家园前的画面 纹章:飞空艇修复后,返回比卡内尔岛进行仙人掌游戏 位置 在绿洲,靠近初始的旅人晶球附近 东部区域,道路的其中一个岔路上 调查西部区域的告示牌 与下一个一起,在西部区域的遗迹中 与上一个一起 触碰东部区域的旅人晶球 在中央区域的一个宝箱里(左上角角落) 在西部区域的其中一个漩涡中(要使其出现需离开该区域后重新进入) 靠近

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愿本指南能帮助你在精彩的《最终幻想X》游戏中完成试炼之窟。我本人已获得Steam成就100% FFX Completion,希望能鼓励其他喜爱这款游戏的玩家,并在他们的游戏过程中提供帮助。本指南还包含了隐藏召唤兽【阿尼玛】的获取方法。只需观看视频(无解说),步骤简单直接。 祝游玩愉快! 贝萨德寺院 1. 调查后方的符号,使右侧墙上出现纹章,然后触摸纹章,墙壁会打开。 2. 从凹槽中取出纹章之球,然后进入走廊。走下楼梯,调查墙上的符号。拿起你手中的符文球,继续沿着走廊前进,用它打开门。 3. 门打开后,从门上的凹槽中取出符文球,继续沿着路径前进,直到看到左侧有第二面隐藏的墙,墙上有一个球形凹槽。将你手中的“符文”球插入凹槽。墙会打开,但暂时不要进去。 4. 继续沿着路径前进并转弯,你会看到一个发光的符号。触摸它,墙就会打开。沿着路径向下走,拿到贝萨德球。 5. 现在你手中有了贝萨德球,沿着路径返回,将贝萨德球插入你刚才所在位置对面的基座中。 6.离开基座(稍后会回来),返回步骤3中的隐藏通道。就是我们之前跳过的那条。进去拿取破坏之球。 破坏之球 7. 然后进入你找到贝塞德之球的隐藏通道,将破坏之球插入凹槽。 8. 这会打开另一条隐藏通道,你必须在那里拿到隐藏宝箱以获得隐藏召唤兽【阿尼玛】。拿到宝箱后,返回并将基座推回原位,完成试炼。 奇利卡寺院

- As you start out, go left and grab the sphere - Then, go to the door on and on the right side you'll see a "recess" to place the sphere (causing the door to become lit-on-fire. Remove the sphere and proceed through the door - Now, proceed all the way back and insert the sphere into the recess. This will make a glyph appear - After the glyph appears, remove the sphere and proceed the right side of the wall and you'll notice another recess to insert the sphere. - After you've inserted the sphere on the right side of the wall, go back (north) and touch the glyph (opening another chamber) - From the back, there's a pedestal that holds a glyph sphere, take it and insert it into the left wall - Proceed north through the next chamber and to the northeast is a shining button on the floor. Step on it - After you've stepped onto the shining button making the pedestal teleport; go to the right where you'll see another sphere grab it (just right of the teleported-pedestal was) - Place the sphere into the slot of the pedestal - Now, head back south in the previous chamber where on the left side of the wall was the glyph sphere. Grab it and head back north into the chamber where the pedestal is - Insert the glyph sphere into the recess on the right side of the wall - Now, push the pedestal to where that shining floor-button is (northright) this will make the pedestal descend below - Take the sphere from the pedestal head up the steps and insert the sphere into the right side-of the door's recess *Don't Go Through the Door...yet* Destruction Sphere - Head back down the steps and go up the steps and head to the right side of the hidden chamber (the one next to the shining floor button) grab the destruction sphere - Take the destruction and head down the steps to the right ( next to the pedestal is) where you can place the sphere into the recess revealing the hidden treasure - the red armlet and of course treasure #2 - Anima - Now, just head up the steps remove the sphere from the flaming door and exit Djose Temple 1. From the start head to the right and grab the "Djose Sphere" from the recess 2. Then insert the "Djose Sphere" into the door 3. Next grab the Second-Djose Sphere from the recess (the one on the left) and insert it into the door which in-turn opens the door 4. As you proceed through the door - grab the sphere on the right and insert the sphere into the pedestal 5. Next grab the Djose sphere (on the left) that's on the wall and head right down the path. You'll see an empty recess to which you'll be able to insert the sphere (there's a shining glyph on the upper-left-wall) above the recess 6. From there, run to the pedestal (where you inserted the Djose Sphere) and remove it. Head back to where you inserted the other Djose sphere (and to the right) is another empy-recess to insert the sphere. 7. In-turn this will activate an upside-down-hanging-pedestal. Now, run back to the room where the other pedestal is and push it underneath the Upside-Down-Hanging-Pedestal 8. This will charge the pedestal with the glyph sphere in it 9. Now remove the Charged-Glyph sphere from the pedestal, and run back to the room where there's a Glyph on the Wall (in the back). Insert the charged glyph sphere (on the right recess) to open up a secret chamber. 10. Before you enter through the secret chamber, run back to the pedestal. There's two Djose sphere on the wall you want to remove and insert it into the pedestal and push the pedestal through the secret chamber and into the "lightning-floor" beneath. The Pedestal will levitate (providing you the necessary-platform) 11. Afterwards, jump across the lightning floor and push the pedestal so it'll activate the side wall. 12. Now jump back and run back to the left - there's a shining floor switch you'll need to activate so you can teleport the pedestal back. 13. After doing so; take both the Djose Sphere's and insert each on the wall back to the beginning of the Temple. There's a recess on the left and right of the walls. Doing so you'll activate both the "wings" of the symbol on the ground. 14. Afterwards, run back to the room where the floor glyph is; and just to the right is the Charged-Glyph sphere. Remove it and insert it into the recess on the right wall. 15. This in-turn transform the pedestal into a Rising-Platform. Get on the platform and go up the next level 16. Ride the platform to the next level and push all the statues in it place. This will activate all of them. 17. The Exit-Chamber Door will then open but do not exit. Instead let's go and get the Destruction Sphere. Destruction Sphere 18. Ride the Platform down and next to the shining floor switch is a "dim glyph" on the wall. Touch it to activate an hidden chamber which has the destruction sphere in it. 19. Grab the destruction sphere and ride the platform up and insert the destruction sphere into the pedestal which will reveal a hidden treasure chest. 20. Open the chest and now you can exit through the door. Macalania Temple The Goal is to Rebuild the Ice Bridge Descend down the ramp and push the pedestal into the ice formation to the right, this causes it to stay in position. Now go to the wall at the end, collect the Macalania Sphere from the recess and insert it into the pedestal. Now, push the pedestal into the remaining ice formation, allowing it to slide down a ramp. Remove the Glyph Sphere from the central pillar and follow the pedestal down the ramp, pushing the pedestal to the right after doing so, causing one segment of the bridge to be rebuilt. (Lower Level) Insert the Glyph Sphere into the recess to the far left, allowing another Macalania Sphere to be accessed above. Ascend the ramp and take the new sphere from its recess, and go back down the ramp. Insert the sphere into the remaining pillar, causing a second segment to be rebuilt. Go back up the ramp and take the Macalania Sphere out of the remaining recess, causing the ramp leading to the lower level disappears. Insert the sphere into the final pillar on the top level, where the Glyph Sphere was, fully building the bridge and completing the trials. Destruction Sphere Remove the Macalania Sphere from the central pillar and insert it into the first recess mentioned, forming the ice formation initial. Go up the first ramp to the shining tile which has appeared and step onto it, bringing the pedestal to the top level. Remove the Macalania Sphere from the pedestal and then push it down to the lower level, lodging it into a large pillar. Walk down the ramp and insert the Macalania Sphere into remaining recess to recreate the ramp leading to the lower level. Step onto the shining tile near to it (not on the very top level) to find a Destruction Sphere inside, which the player should take out. Push the pedestal into the ice formation and down the ramp as before, and follow it down once again. Insert the Destruction Sphere into the recess close to the ramp on the left to destroy a segment of ice which was encasing the Luck Sphere treasure. Ascend the bridge once more, taking the Macalania Sphere from the recess to the right and inserting it into the pedestal below. Push the pedestal to the right and walk up the ramp a final time. Take the Macalania Sphere from the recess forming the ramp and insert it into the central pillar, restoring the bridge. Ascend the large ramp, being careful not to step on the shining tile, and exit, completing the trials. Bevelle Temple Interesting Side Note: This is the only temple that it's necessary to use a Destruction Sphere to complete. Go forward and pass the first turning. At the second, Go left when the prompt. Remove the Bevelle Sphere from its recess and push the pedestal back onto the path. At the end of the pathway, turn around, and go to the left section. Insert the Bevelle Sphere into the recess to generate a path on another floor and push the pedestal back. At the next turning, choose to turn into the lower level to descend onto another turning. Choose to go left to stay on the middle level and turn right at the second turning. Take the Glyph Sphere, insert it into the pedestal, and push the pedestal back onto the path. At the next turning, go right and remove the Bevelle Sphere from inside the pedestal (the pedestal will not transport the player without this). Insert the sphere into the recess on the left to generate a path which can be walked along. Remove the Glyph Sphere and walk across it. Insert the sphere into the symbol at the end of the corridor to have the barrier dissipate and allow access to the Destruction Sphere. Take the sphere and insert it into the pedestal, along with the Bevelle Sphere from the recess, and push the pedestal back onto the path. Travel to the point where the Glyph Sphere was found (the second turning) and insert the Destruction Sphere inside the recess to allow a path to be traversed from which the trials can be completed. Before taking the path to complete the trials, go back to the first turning of the level (which allows movement between levels) and go to the bottom level. Remove the Bevelle Sphere and return to the middle level, taking the Destruction Sphere path (first turning). On the platform, push the pedestal away from the main path (the way the player is facing) to enter the final room. With the second Bevelle Sphere in hand, climb the stairs and insert it into the recess to allow a path to move. Take the HP Sphere Destruction Treasure from its chest on the right and step onto the shining tile in its place. Once the pedestal is generated, push it onto the moving path to attain the Knight Lance (this treasure is impossible to open without the second Bevelle Sphere from the bottom level. When back to the platform, walk right past the shining tile to complete the trials. Zanarkand Dome & Anima The Zanarkand Dome (Temple) is best going to be explained through a video. There's really no easy way of explanation (at least in text format) also, included in the video is: How to Acquire the Aeon: Anima Enjoy!

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Unlock some of the secrets in Final Fantasy X with this guide to help you find and aquire the optional Aeons, where to find and what the Airship passwords are and what coordinates lets you find the secret locations. Optional Aeons These are optional Aeons that is not required to complete the game, but required for some achievements. Yojimbo Yojimbo can be recruited at the Cavern of the Stolen Fayth near the entrance to Mt. Gagazet. Yojimbo will first ask Yuna a question regarding her purpose in trying to acquire his help. Her choice here will affect Yojimbo's behavior in battle and his probability in using his attacks. As for his payment, Yojimbo will initially ask the player for hundreds of thousands of gil but it is possible to haggle with him. To get Yojimbo for the cheapest price, the player must offer him in the first two negotiations the half the gil he is asking for plus one gil, and he will decrease his price. In the third negotiation, they must offer him 0.7 times the gil he is asking, closing the deal. One can decrease the price three times before hiring him. If the player pays Yojimbo triple what he is asking he will give two Teleport Spheres as a token of appreciation. This works even after having "haggled" with him. Obtaining Yojimbo earns the It's All About The Money achievement. For more on Yojimbo's attacks and the math behind it, go to Final Fantasy Wiki[finalfantasy.wikia.com] to read more. Anima To receive Anima as an aeon, the player must have unlocked all of the treasures using the Destruction Spheres in each Cloister of Trials(look for a seal appearing over a treasure chest as you open it), including Zanarkand Dome. At Baaj Temple(see Airship coordinates), the player must fight a boss named Geosgaeno (the first boss Tidus faces when he comes to Spira) to gain entrance to a sealed underwater room. Obtaining Anima earns the Feel The Pain achievement. The Magus Sisters The Magus Sisters is an optional aeon found in Remiem Temple. To reach Remiem Temple you need to mount a chocobo in the Calm Lands and go right by the entrance from Macalania Woods. You should see a chocobo feather by the broken bridge. The requirements for getting access to this Aeon is that the player must first obtain the Flower Sceptre and the Blossom Crown and use them to open the temple's back door, where the sisters rest, only after Yojimbo and Anima have been obtained. Flower Sceptre: You get this as a reward when you defeat Belgemine's first 5 Aeons, endig with Bahamut. This is done inside the temple. Blossom Crown: To get this item you need to capture at least one of each fiend at Mt. Gagazet. This is done by buying capture weapons from the Monster Arena located in the east wall of Calm Lands. Capture weapons have the Capture auto-ability that allows the player to capture a monster if they deal the killing blow, either using attacks or skills. After you have captured 1 of each fiend, return to the Monster Arena vendor to claim your price. Obtaining the Magus Sisters earns the Delta Attack! achievement. Airship Passwords When you get control over the airship you can access the command menu and choose input to bring up a text entry where you can input passwords found by deciphering Al Bhed messages left in specific locations around Spira. Note that all of the passwords are case-sensitive. Once the passwords are entered new locations will appear in the Airship destination list with NEW! in yellow next to them. Visit these locations to land places with a save sphere and a treasure chest. If you just want the passwords, skip to part 2, the following is where you find the clues to the passwords. Password 1: The blue stone at Baaj Temple in the Submerged Ruins(where you first enter Spira), towards the right reads: "In the land where bolts of light illuminate the blackest night. With Macalania behind the fourth pillar you sight look not on the left but on the right". This corresponds to the tower in north area of Thunder Plains which is near a save sphere. Written on the LEFT side of the tower is: "The password is... MURASAME" Password 2: On the Mi'ihen Highroad in south end area, find this clue: "There is a valley in a vast plain with a great thorn beside. From the thorn look cross the vale to the other side". Head to the Calm Lands at the big spire in the north-central part (near a person standing at the edge). Near to gorge examine the base of this spire to read: "With the vale at your back go forty-nine, then seven to the right in the truest line". Make sure to walk (not run) south 49 steps, then 7 steps to the right. This is easiest to do while using the D-pad. [A pointy rock gives this clue]: "With me at your back go twenty, then twenty to the right". [A large mound of rock gives this clue]: "Right sixteen and right four". [A circle with a crescent this clue]: "Continue on. Find me". At this point, head to north, back to a spot near the spire it started at. Look for other circle with a crescent on the ground near the edge to read the password: "The password is... GODHAND". Password 3: The first clue is on the blue stone at Besaid Island in Ancient Road, under to a structure near the entrance. It reads: "Kilika and Bikanel join as one". This is in reference to the blue stones at Kilika and Bikanel, which when combined, gives the password. The stone at Kilika Woods, near the entrance reads: t e p s w r s V C O I U The stone at Bikanel Island (at the northwestern ruins in the central area) reads: h a s o d i I T R O S Combine these sequentially and get the password is VICTORIOUS. The translation of this cipher is kind of awkward because the spaces are not included in the translation so you need some good will to see what is should be, as the spaces don't exist in the cipher. If you do not account for the spaces you get theapssowdsiVICTORIOUS Airship Passwords part 2 Password Treasure you get MURASAME Sword for Auron that is customized with the One MP Cost ability GODHAND Rikku's Celestial Weapon, need The Celestial Mirror[finalfantasy.wikia.com] to open VICTORIOUS Armor for Rikku that nullifies three types of elemental attack Airship Coordinates Another option for the player to discover new locations is to choose the Coordinate option when speaking to Cid. This brings up a cursor over the map of Spira, along with a set of coordinates. The player can discover new locations by aligning the cursor with specific coordinates and pressing Confirm. This will add the locations to your Airship Destination map, with the yellow NEW tag next to them. Coordinates Area Unlocked X: 29 - 32 / Y: 73 - 76 Besaid Falls X: 33 - 36 / Y: 55 - 60 Mi'ihen Ruins X: 39 - 43 / Y: 56 - 60 Battle Site X: 12 - 16 / Y: 41 - 45 Sanubia Sands X: 11 - 16 / Y: 57 - 63 Baaj Temple X: 69 - 75 / Y: 33 - 38 Omega Ruins Credits and Notes I have compiled the information in this guide and rewritten much of it to suit Steam, but the information has been available on the internet for many years, the source i used for 90% of this guide is the Final Fantasy Wikia[finalfantasy.wikia.com] Hope this helped you, feel free to correct errors in comments and i will try to update this guide. As an extra note, I found several references to The Flower Sceptre instead of The Flower Scepter so I included that spelling of the name. I will confirm this ingame when i can.

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A listing of customization options for the Creature Creator added to FFX-2. Listing includes the effects of consuming Items and Accessories (in the Creature submenu) and the effects of equipping Garment Grids and Dresspheres. Introduction When playing through FFX-2 for the first time in many years, I was at first dismissive of the Creature Creator system, thinking it merely a goofy addon. Then I discovered the Fiend Arena, which eventually pits you against numerous monsters so appallingly strong they put even Trema to shame. Then I looked around on the net for info - how you can possibly beat these insane creatures, and while specific information is available, I found none of the in depth details I'm used to having with older FF games. There are plenty of suggestions as to abilities to grant your creatures to maximize their power, but very little describing how to do so. Update 2022, Apr 9th: I have checked the effects of all items, accessories, garment grids and dresspheres in game, and reported what I found here. This guide is no longer reliant on external sources for rare stuff. Also tweaked some text here and there, and separated out the accessories section in a more logical manner. Customizing your Fiends To get the most out of your fiends, you'll need to make use of the Creature submenu, found near the bottom of the main menu. Analogous to the Customize menu in FFX, this menu allows you to consume items and accessories in order to grant your Fiends specific commands or auto-abilities, as well as purchase direct stat buffs. You can also have a Fiend unlearn unwanted commands and auto-abilities. Each fiend can have up to 4 innately known Commands and 4 innate Auto-Abilities. There are 8 slots for each shown, but 4 of these slots are reserved for equipment based abilities - one from a Dressphere, one from a Garment Grid, and 1 for each accessory slot. This means it is relatively easy to suppress an unwanted natural ability (such as the Cactuar's 1000 Needles) by having it forget that ability and then ensuring it knows 4 other abilities. I won't provide specific strategies for you - this is meant to be a general list of effects, not a strategy guide. Note that when adding HP or MP while a creature is equipped with things that add a percentage gain of that stat (Iron Bangle, etc), it will appear to gain more HP than it would at base stats, as pointed out in the comments. After some testing, this appears to be because it adds the same amount of HP to the base HP, which is then being increased by the percentage bonus of the equipped accessories and garment grids, rather than an effect that will actually result in a more efficient gain in these stats by first equipping bonuses to those stats. Items Item Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Potion 48 +1 HP Cure -- Hi-Potion 33 +2 HP Cura -- X-Potion 3 +10 HP Curaga -- Mega-Potion 3 +10 HP White Wind -- Ether 2 +1 MP Magicide -- Turbo Ether 3 +3 MP Vigor -- Phoenix Down 3 +1 HP Life -- Mega Phoenix 3 +3 HP Full-Life -- Elixir 1 +5 HP Clean Slate -- Megalixir 1 +20 HP Full-Cure -- Antidote 99 -- Bio -- Soft 99 -- Break -- Eye Drops 99 -- Blind -- Echo Screen 99 -- Silence -- Holy Water 30 -- Dismissal -- Remedy 3 -- Esuna -- Budget Grenade 5 -- Assault -- Grenade 10 -- Confuse -- S-Bomb 10 -- Fingersnap -- M-Bomb 10 -- Sparkler -- L-Bomb 10 -- Fireworks -- Sleep Grenade 10 -- Sleep -- Silence Grenade 10 -- Unhinge -- Dark Grenade 10 -- Intimidate -- Petrify Grenade 10 -- Hurt -- Bomb Fragment 3 -- Fire -- Bomb Core 4 -- Fira -- Fire Gem 5 -- Firaga -- Antarctic Wind 3 -- Blizzard -- Arctic Wind 4 -- Blizzara -- Ice Gem 5 -- Blizzaga -- Electro Marble 3 -- Thunder -- Lightning Marble 4 -- Thundara -- Lightning Gem 5 -- Thundaga -- Fish Scale 3 -- Water -- Dragon Scale 4 -- Watera -- Water Gem 5 -- Waterga -- Shadow Gem 10 -- Demi -- Shining Gem 40 -- Flare -- Blessed Gem 40 -- Holy -- Supreme Gem 60 -- Ultima -- Poison Fang 3 -- Envenom -- Silver Hourglass 3 -- Slow -- Gold Hourglass 8 -- Delay Attack -- Candle of Life 5 -- Doom -- Farplane Shadow 5 -- Death -- Dark Matter 1 -- Meteor -- Chocobo Feather 5 -- Haste -- Chocobo Wing 5 -- Hastega -- Lunar Curtain 3 -- Shell -- Light Curtain 3 -- Protect -- Star Curtain 3 -- Reflect -- Healing Spring 3 -- Regen -- Mana Spring 5 -- MP Absorb -- Stamina Spring 5 -- Drain -- Soul Spring 3 -- Absorb -- Dispel Tonic 3 -- Dispel -- Stamina Tablet 8 -- Howl -- Mana Tablet 1 +5 MP -- -- Stamina Tonic 1 +20 HP -- -- Mana Tonic 1 +20 MP -- -- Twin Stars 1 -- -- SOS Spellspring Three Stars 8 -- -- One MP Cost Hero Drink 1 -- -- Critical Gysahl Greens 1 -- Strength Up -- Sylkis Greens 1 -- Defense Up -- Mimett Greens 1 -- Magic Up -- Pahsana Greens 1 -- Berserk -- Stat Bonus Accessories Note that these are effects for consuming accessories in the Creature submenu. Equipping accessories will have the same effect you're familiar with from the main party. Accessory Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Iron Bangle 1 +10 HP -- -- Titanium Bangle 1 +20 HP -- -- Mythril Bangle 1 +30 HP -- -- Crystal Bangle 1 +50 HP -- -- Silver Bracer 1 +10 MP -- -- Gold Bracer 1 +20 MP -- -- Rune Bracer 1 +30 MP -- -- Wristband 2 -- Power Break -- Power Wrist 2 -- Flametongue -- Hyper Wrist 2 -- Demi Sword -- Power Gloves 2 -- Delay Buster -- Kaiser Knuckles 1 +1 STR -- -- Mythril Gloves 2 -- Armor Break -- Diamond Gloves 2 -- Ice Brand -- Crystal Gloves 1 +1 DEF -- -- Amulet 2 -- Magic Break -- Tarot Card 2 -- Thunder Blade -- Talisman 2 -- Momentum -- Pixie Dust 2 -- Auto-Life -- Crystal Ball 1 +1 MAG -- -- Defense Veil 2 -- Mental Break -- Mystery Veil 2 -- Liquid Steel -- Oath Veil 1 +1MDEF -- -- Gauntlets 1 -- Cripple -- Muscle Belt 1 -- Nonpareil -- Black Belt 1 -- Eject -- Champion Belt 1 -- Zantetsu -- Tiara 1 -- Focus -- Circlet 1 -- No Fear -- Hypno Crown 1 -- Hayate -- Regal Crown 1 -- Darkness -- Rabite’s Foot 1 +5 Luck -- -- Elemental Accessories Accessory Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Fiery Gleam 2 -- -- Firestrike Red Ring 1 -- -- Fire Ward NulBlaze Ring 2 -- -- Fireproof Crimson Ring 2 -- -- Fire Eater Icy Gleam 1 -- -- Icestrike White Ring 2 -- -- Ice Ward NulFrost Ring 2 -- -- Iceproof Snow Ring 1 -- -- Ice Eater Lightning Gleam 2 -- -- Lightningstrike Yellow Ring 2 -- -- Lightning Ward NulShock Ring 1 -- -- Lightningproof Ochre Ring 2 -- -- Lightning Eater Watery Gleam 2 -- -- Waterstrike Blue Ring 1 -- -- Water Ward NulTide Ring 2 -- -- Waterproof Cerulean Ring 2 -- -- Water Eater Black Ring 2 -- -- Gravityproof Freezerburn 2 -- -- Fire/Ice Strike Sublimator 3 -- -- Fire/Ice Eater Electrocutioner 2 -- -- Lightning/Water Strike Short Circuit 3 -- -- Lightning/Water Eater Tetra Gloves 3 -- -- Tetrastrike Tetra Band 2 -- -- Tetraward Tetra Guard 2 -- -- Tetraproof Tetra Bracelet 3 -- -- Tetra Eater Debuff Protection Accessories Accessory Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Mortal Shock 2 -- -- Deathtouch Stone Shock 2 -- -- Stonetouch Dream Shock 2 -- -- Sleeptouch Mute Shock 2 -- -- Silencetouch Blind Shock 2 -- -- Darktouch Venom Shock 2 -- -- Poisontouch Chaos Shock 2 -- -- Confusetouch Fury Shock 2 -- -- Berserktouch Lag Shock 2 -- -- Slowtouch System Shock 2 -- -- Stoptouch Angel Earrings 2 -- -- Deathproof Gold Anklet 2 -- -- Stoneproof Twist Headband 2 -- -- Sleepproof White Cape 2 -- -- Silenceproof Silver Glasses 2 -- -- Darkproof Star Pendant 2 -- -- Poisonproof Black Choker 2 -- -- Confuseproof Potpourri 2 -- -- Berserkproof Gris-Gris Bag 2 -- -- Doomproof Favourite Outfit 3 -- -- Death/Pointlessproof Pearl Necklace 2 -- -- Pointlessproof Pretty Orb 2 -- -- Slowproof Dragonfly Orb 2 -- -- Stopproof Beaded Brooch 3 -- -- Sense Preserver Glass Buckle 3 -- -- Health Preserver Faerie Earrings 3 -- -- Sanity Preserver Kinesis Badge 3 -- -- Time Preserver Safety Bit 3 -- -- Life Preserver Rare Accessories Accessory Amount Needed Stat Change Command Learned Auto Ability Learned Wall Ring 1 -- -- SOS Wall Regen Bangle 2 -- -- SOS Regen Haste Bangle 2 -- -- SOS Haste Moon Bracer 3 -- -- Auto-Shell Shining Bracer 3 -- -- Auto-Protect Star Bracer 3 -- -- Auto-Reflect Defense Bracer 3 -- -- Auto-Wall Recovery Bracer 3 -- -- Auto-Regen Speed Bracer 3 -- -- Auto-Haste Sword Lore 1 -- Excalibur -- Bushido Lore 1 -- Fireworks -- Nature’s Lore 1 -- Crackdown -- Arcane Lore 1 -- Black Sky -- Black Lore 1 -- Flare -- White Lore 1 -- Holy -- Sword Tome 2 -- -- Turbo Swordplay Bushido Tome 2 -- -- Turbo Bushido Nature’s Tome 2 -- -- Turbo Instinct Arcane Tome 2 -- -- Turbo Arcana White Tome 2 -- -- Turbo White Magic Black Tome 2 -- -- Turbo Black Magic Sprint Shoes 2 -- -- First Strike AP Egg 2 -- -- Double EXP Cat’s Bell 1 -- -- HP Stroll Wizard Bracelet 1 -- -- MP Stroll Charm Bangle 1 -- -- No Encounters Lure Bracer 1 -- -- More Encounters Gold Hairpin 3 -- -- Half MP Cost Soul of Thamasa 2 -- -- Magic Booster Ribbon 1 -- -- Ribbon Heady Perfume 1 +10 EVA -- HP/MP Stroll Shmooth Shailing 1 +5 All Stats -- -- Bloodlust 1 +30 STR -- -- Wring 1 +30 MAG -- Black Magic Lv.2 Key to Success 1 -- -- Gillionaire Minerva’s Plate 1 +40 MDEF -- -- Adamantite 1 +40 DEF -- -- Force of Nature 1 -- -- Omnistrike Cat Nip 1 +30 STR -- -- Iron Duke 1 +10 All Stats -- -- Ragnarok 1 -- -- Spellspring Enterprise 1 -- -- Break HP Limit Invincible 1 -- -- Break Damage Limit Garment Grids Garment Grids have a very different effect for captured fiends when equipped than they do for the main party. Each Grid has an associated Command, Autoability, or both that is usable when that Garment Grid is equipped, and several provide a statistic boost as well. As fiends cannot spherechange, there are no gate effects as there are for the main party. Commands marked with a star (*) are only available to fiends with access to the Attack command, though you may still use these abilities if you have Unlearned Attack. Garment Grid Stat Change Command Learned Auto Ability Learned First Steps +5 STR, MAG, DEF, MDEF Cure -- Vanguard +10 STR,MAG Armor Break* -- Bum Rush +15 STR, MAG Assault -- Undying Storm +15 STR, +20 MAG Sparkler -- Flash of Steel +30 STR, MAG Eject* -- Protection Halo +10 DEF, MDEF Esuna -- Hour of Need +15 DEF, MDEF No Fear -- Unwavering Guard +20 DEF, MDEF Curaga -- Valiant Lustre +30 DEF, MDEF Moogle Curaja -- Highroad Winds +15 AGI Hayate First Strike Mounted Assault +20 AGI Unhinge* First Strike Heart of Flame -- Flametongue* Fire Eater Ice Queen -- Ice Brand* Ice Eater Thunder Spawn -- Thunder Blade* Lightning Eater Menace of the Deep -- Liquid Steel* Water Eater Downtrodder -- Demi Sword* Gravity Eater Sacred Beast -- Excalibur* Holy Eater Tetramaster -- -- Tetrastrike Restless Sleep -- Sleep Sleepproof Still of Night -- Silence Silenceproof Mortal Coil -- Break Stoneproof Raging Giant -- Confuse Confuseproof Bitter Farewell -- Death Deathproof Selene Guard -- Shell SOS Shell Helios Guard -- Protect SOS Protect Shining Mirror -- Reflect Piercing Magic Covetous -- Absorb -- Disaster In Bloom -- Envenom* Poison/Sleep Attack Scourgebane -- Clean Slate Health Preserver Healing Wind -- Cura -- Heart Reborn -- Life -- Healing Light -- Full-Cure -- Immortal Soul -- Full-Life -- Wishbringer -- Regen HP/MP Stroll Strength Of One +40 STR Nonpareil -- Seething Cauldron +40 MAG Magicide* -- Stonehewn +50 DEF Magic Break* -- Enigma Plate +50 MDEF Mental Break* -- Howling Wind +20 AGI Intimidate* -- Ray of Hope +50 EVA Dismissal* Butterfingers Pride of the Sword +30% HP Delay Buster* Turbo Swordplay Samurai’s Honor +30% HP Shin-Zantetsu* Turbo Bushido Blood of the Beast +30% HP Cripple* Turbo Instinct Chaos Maelstrom +30% HP Black Sky Turbo Arcana White Signet +30% MP Holy Turbo White Magic Black Tabard +30% MP Flare Turbo Black Magic Mercurial Strike -- Quick Attack* -- Tricks of the Trade -- Quick Flare -- Horn of Plenty -- Nab Gil* Gillionaire Treasure Hunt -- Mug* Double Items Tempered Will +50% HP Howl -- Covenant of Growth -- Momentum* Double EXP Salvation Promised -- Auto-Life -- Conflagration -- Flare -- Supreme Light -- Holy -- Megiddo -- Ultima -- Unerring Path +30% HP, MP, +20 All Other Stats Crackdown* -- Font of Power -50% MP -- One MP Cost Higher Power +50% HP -- Break HP Limit The End +30 STR, MAG -- Break Damage Limit Intrepid +10 STR, MAG, DEF, MDEF Fingersnap* -- Abominable +20 STR, MAG, DEF, MDEF -- Ribbon Peerless -- -- Critical Last Resort -- Hero’s Stash -- Dresspheres Like Garment Grids, Dresspheres provide access to a specific Command, Auto-ability, or both. This limitation on commands is actually a good thing, as the AI often makes poor decisions when it has access to a wide range of commands, like those available to the main party when using a mastered dressphere. I have not included the stat bonuses here, as the effects of dresspheres appear to have much more variability than they do for other equipment. Just keep in mind what the strengths and weaknesses of each dressphere were in terms of stats, and remember that there are ways of boosting stats that you find are too low using items and accessories. Commands marked with a star (*) are only available to fiends with access to the Attack command, though you may still use these abilities if you have Unlearned Attack. Dressphere Command Learned Auto Ability Learned Gunner Precision Strike* Darkproof Gun Mage White Wind -- Alchemist Mega-Potion -- Warrior Power Break* SOS Protect Samurai Zantetsu* SOS Critical Dark Knight Darkness Deathproof Berserker Berserk Auto-Regen Songstress Magic Up -- Black Mage MP Absorb Turbo Black Magic White Mage Vigor Turbo White Magic Thief Mug* Initiative Trainer -- Half MP Cost Lady Luck Two Dice -- Mascot -- Ribbon Festivalist Popper -- Psychic Telekinesis --

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Hallo Zusammen, mit dieser Lösung habe ich es geschaft bei dem ersten Durchgang auf 100% zu kommen. Dies Selbst zusammengestellte Liste ist eine Sammlung aus vielen Guides. Hoffe es kann euch Helfen. Kopiert euch alles in eine Tabelle und ihr könnt dies als Checkliste verwenden :) nur als kleiner Tipp am Rande. Kapitel 1 100% Teil 1 Luca: - Mogry-Anzug am Pier Nr. 2 untersuchen (Prozente: Nein, dennoch wichtig für später!) - Wärend des Kampfes mit Leblanc die Kostüm "Diva" erhalten - Mission 1 Beenden (Prozente: Ja) + 1.6 Prozente Celsius: - Video auf dem Luftschiff (Prozente: Ja) - Rede mit Brüderchen um die Kostüm"Festbesucher" zu erhalten - Sprecht mit Shinra und macht das Tuntorial Shinras Kostümpaletten-ABC, um die Kostümpalette "Angriffsformation" zu erhalten (Prozente: Nein) - Sprecht mit Shinra und seht euch im Super-Sphäro „Anlass der Reise“ an (Prozente: Ja) - Unterhaltung mit Rikku, Brüderchen, Paine, Kumpelchen und Shinra (Prozente: Ja) - Im Maschinenraum alle Kisten öffnen (Prozente: Nein) - Mit Mr. Schank in Quartiere reden und euch Ausruhen(Prozente: Ja) - Zurück auf der Brücke nach dem Video als nächstes Ziel Gagazet (Prozente: Ja) + 1.8 Prozente = 3.4 Prozente Berg Gagazet: - Video nach der Ankunft (Prozente: Ja) - Ereignis – Der Fahrstuhl stürzt ab (Prozente: Ja) - Ereignis – vor dem Kampf gegen Leblanc (Prozente: Ja) - Ereignis – Nach dem Kampf gegen Leblanc (Prozente: Ja) - Ereignis – vor dem Kampf gegen Logos (Prozente: Ja) - Ereignis – Leblanc bestürzt (Prozente: Ja) - Ereignis – Vor dem Kampf gegen Ormi - Bergspitze innerhalb des Zeitlimits erreichen (Prozente: Ja) - Ereignis – Vor dem Endgegner-Kampf (Prozente: Ja) - Mission erfüllen (Prozente: Ja) + 2.6 Prozente = 6 Prozente Celsius: - Rückkehr auf das Flugschiff (Prozente: Ja) - Mit Brüderchen sprechen und „Sich um ihn kümmern“ wählen (Prozente: Ja) - Den Shinra reden und Den Sphäroiden anschauen und das Kostüm "Schwarzmagier" erhalten (Prozente: Ja) + 0.6 = 6.6 Prozente Stille Ebene: - Stille Ebene besuchen (Prozente: Ja) - Pr-Duell starten (Prozente: Nein) - Nebenaufgabe: Die Suche nach der geeigneten Frau (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 6.8 Prozente Insel Besaid: - Insel Besaid besuchen und ins Dorf gehen (Prozente: Ja) - Mit Lulu sprechen (Prozente: Ja) - Ausruhen und wieder mit Lulu sprechen (Prozente: Ja) - Wakka finden (Prozente: Ja) - Ereignis in der Höhle, Nachricht von der Celsius (Prozente: Ja) - Endgegner besiegen und das Kostüm "Weißmagier" erhalten (Prozente: Ja) - Erneut Wakka sprechen (Prozente: Ja) - Ereignis mit Wakka: auf dem Rückweg zur Siedlung und die Kostümpalette "Angriffsformation" erhalten (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 2 Prozente = 8.8 Prozente Insel Kilika: - Insel Kilika besuchen (Prozente: Ja) - Zu Donnas Haus gehen, um Ereignis auszulösen (Prozente: Ja) - mit Donna im Haus sprechen (Prozente: Ja) - Sprecht 2x mit der Frau, bei der sich ein Äffchen befindet (Prozente: Nein, dennoch wichtig für später!) - Den Kameramann bitten, das Hauptquartier der jungen Liga sehen zu dürfen (Prozente: Nein) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente= 9 Prozente Luca: - Luca besuchen (Prozente: Ja) - Mit dem sitztendem Mann hinter dem Stand sprechen, um Ereignis auszulösen (Prozente: Ja) - Alle 10 Luftballons verteilen und die Kostümpalette "Heilener Wind" erhalten (Prozente: Nein) - Sehen was passiert ist, nachdem Leblanc das Stadion verlasse hat (Prozente: Nein) - Im rechten mit Luca- Stadion Kellergang mit Rin reden (Prozente: Ja) - Am Pier aus einer Truhe die Kostümpalette "Strombiest" erhalten (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1.6 Prozente = 10.6 Prozente Mi’hen Straße: - Mi’hen Straße besuchen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 10.8 Prozente Fungus-Pass: - Ereignis am Eingang, Ormi und Logos folgen (Prozente: Ja) - Im Gespräch mit Yaibal „Klar doch“ antworten (Prozente: Ja) - Nach dem Gespräch mit Yaibal zweimal mit Clasko reden (Prozente: Ja) - Während der Mission: Yuna sieht Ormi und Logos Talgrund und folgt ihnen bis zum Schluss (Prozente: Ja) - Das Duo verfolgen und nach dem Ereignis den Sphäroiden aufheben (Prozente: Ja) - Mit Maroda sprechen und im Gespräch mit "Aber Natürlich" antworten (Prozente: Ja) - Ereignis mit Elma am Eingang des Hauptquartiers der jungen Liga die Kostümpalette "Pyro Krieger" erhalten (Prozente: Ja) - Mission Monsterjagd am Fungus-Pass! Beenden (Prozente: Ja) - Östlich vor dem Eingang bei der Klippe die Kostümpalette "Zehrender Schlaf" erhalten (Prozente: Nein) - Vor Hauptquartier der jungen Liga zweimal mit Lucille reden (Prozente: Ja) - Vor Hauptquartier der jungen Liga mit Mei’Chen sprechen und ihn nicht (!) unterbrechen, Handschütteln lassen (Prozente: Ja) - Zurück zum Eingang des Fungus-Pass und Clasko ansprechen und auf Celsius bringen (Prozente: Ja) - Auf der Celsius den Purpur-Report 1 im Super-Sphäro betrachten (Prozente: Ja) - Auf der Celsius mit Clasko in den Quartieren reden (Prozente: Ja) + 4.6 Prozente = 15.4 Prozente Tempel Djose: - Szene am Eingang (Prozente: Ja) - Gippel treffem (Prozente: Ja) - Gippels Interview (Prozente: Ja) - Die Empfehlung erhalten (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1 Prozent = 16.4 Prozente Illuminum: - Beim Landen in Schnuhalt Süd ein Ereignis (Prozente: Ja) - Mit Tobli sprechen (Prozente: Ja) - Mission „Beschütze den Transportwagen!“ starten (Prozente: Nein) - Mission erfüllen ohne Gepäck zu verlieren um die Kostümpalette "Solaris-Schutz" und das Kostüm "Zauberschütze" zu erhalten (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.6 Prozent = 17 Prozente Guadosalam: - Guadosalam besuchen (Prozente: Ja) - Zum Eingang vom Abyssum gehen (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.4 Prozente = 17.4 Prozente Donnersteppe: - Donnersteppe besuchen (Prozente: Ja) + 0.2 Prozente = 17.6 Prozente Macalania-Wald: - Ereignis am Eingang (Prozente: Ja) - Video mit Bayra (Prozente: Ja) - Lauf Rechts an den See und sprecht mit Donga (Prozente: Ja) - Lauft durch auf dem normalen Weg durch den Wald und sprecht mit Pukutak (Prozente: Ja) - Im letzten Abschnitt vor dem Reisebedarf biegt nordöstlich ab und sprecht 4x mit Twamel um die Kostümpalette "Unbeirrbarkeit" und das Kostüm "Zan-Kioh" zu erhalten (Prozente: Ja) - Zum Reisebedarf gehen und dann O’aka folgen (Prozente: Ja) - Mission „Jagt auf O’aka!“ beenden um die Kostümpalette "Königin der Kälte" und O’aka mit auf die Celsius nehmen (Prozente: Ja) - Auf der Celsius mit O’aka sprechen (Prozente: Ja) - O’akas Schulden vor Ende des Kapitels 2 begleichen (Prozente: Nein) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 2.2 Prozente = 19.8 Prozente Wüste Bikanel: - Ereinis bei der Ankunft (Prozente: Ja) - Rikku folgen (Prozente: Ja) - Ereignis im rechten Teil des Camps (Prozent: Nein) - Warten bis Nahdala kommt und mir ihr sprechen und Mission starten (Prozente: Ja) - Erste Ausgrabung machen um die Kostümpalette "Stille Dunkelheit" zu erhalten und Mission Abzuschliessen (Prozente: Ja) + 0.7 Prozente = 20.5 Prozente Bevelle: - Ereignis am Eingang (Prozente: Ja) - Mit Baralai sprechen (Prozente: Ja) - Mit ihm im Tempel sprechen (Prozente: Nein) + 0.7 Prozente = 21.2 Prozente Berg Gagazet: - Berg Gagazet besuchen (Prozente: Ja) - mit Kimahri reden und die beste Antwort geben. Die Frau neben Kimarhi mit 1 die andern immer 2 (Ronso in der Berghöhle nicht vergessen)(Prozente: Nein, dennoch wichtig für später!) + 0.4 Prozente = 21.6 Prozente Abschnitt 2 Kapitel 1 100% Teil 2 Zanarkand-Ruinen: - Ereignis am Eingang (Prozente: Ja) - Mit Isaah am Eingang sprechen und "Aber Natürlich" antworten (Prozente: Ja) - Kindergarde treffen und folgen. Im zweitenn Gespräch mit "Aber Natürlich" antworten (Prozente: Ja) - Sklaven belauschen (Prozente: Ja) - Ereignis in den Ruinen (Prozente: Ja) - Im Gespräch mit Cid "Oh ja, habe ich" antworten (Prozente: Ja) - Yunalescas Reich betreten und Ereignis auslösen (Prozente: Ja) - Das Passwort erhalten und im Gespräch mit der Stimme folgendes Antworten „Sind Sie das, Isaah?“ um die Kostümpalette "Wiederbelebung" zu erhalten (Prozente: Ja) - Mission erfüllen und den Sphäroiden im hinteren Teil der Katakompen aufnehmen (Prozente: Ja) - Zurück auf der Celsius und Ereignis auslösen (Prozente: Ja) + 2 Prozente = 23.6 Prozente Zurück in Insel Kilika: - Ereignis beim Übergang zum Wohnbezirk (Prozente: Ja) - Noojs Rede lauschen um die Mission zu Starten (Prozente: Ja) - 13 Nestaffen finden (Prozente: Nein) - Fünf mal das richtige Passwort nennen, um die Kostümpalette "Wasserschlange" zu erhalten / Baumaffe - Kletteraffe - Baumaffe - 2x Kletteraffe (Prozente: Nein) - Auf dem Tmpel Ereignis auslösen und Mission erfüllen (Prozente: Ja) + 1.6 Prozente = 25.2 Prozente Ende von Kapitel 1 Abschnitt 3 Kapitel 2 100% Celsius: - Ereignis bei der Rückkehr auf die Celsius (Prozente: Ja) - Mit Shinra sprechen und den Sphäroiden betrachten (Prozente: Ja) - Ereignis nach dem Betrachten des Sphäroiden (Pozente: Ja) - Mit Brüderchen sprechen (Prozente: Ja) - Ereignis nahe der Brücke-Tür (Prozente: Ja) - Im Maschinenraum alle Kisten öffnen (Prozente: Nein) - Ausruhen in den Quartieren (Prozente: Nein) - Musikanten in den Lift schieben (Prozente: Nein) - Ereignis - Minikonzert (Prozente: Ja) - Yuna erwacht aus ihrem Traum (Prozente: Ja) - Brüderchen entscheidet, das Yuna entscheiden soll (Prozente: Ja) - Beschließen, den Sphäroiden der jungen Liga zu übergeben (Prozente: Ja) + 2.4 Prozente = 27.6 Prozente Fungus-Pass: - Ereignis – Aunkunft auf dem Fungus-Pass (Prozente: Ja) - zurück auf der Celsius und Ereignis (Prozente: Ja) + 1.6 Prozente = 29.2 Prozente Insel Besaid: - Spricht mit den Besaid Aurons (Prozente: Ja) - Beclems Herausforderung und die Nebenmission „Revolverheldin“ erfolgreich (Prozente: Ja) - Erreicht 501 Punkte für die Kostümpalette "Mystischer Schutz" und für 1150 Punkte die Kostümpalette "Schlangenfluch" - Mission erfüllen (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 30 Prozente Insel Kilika: - Insel Kilika besuchen und dadurch Ereigniss auslösen(Prozente: Ja) + 0.2 Prozente = 30.2 Prozente Luca: - Von Shelinda interviewt werden (Antwort spielt keine Rolle) (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 31 Prozente Mi’hen Straße: - Vor Beginn der Mission um das PR-Duell und die geeignete Frau-Suche kümmern – vom Südend bis zum Reisebedarf (Prozente: Nein) - Reisebedarf betreten: Prozente: Ja - Mit H’kuly sprechen und „Na klar!“ antworten (Prozente: Ja) - Während der Mission 4-6 mal erraten, wohin der Chocobo läuft (Prozente: Ja) - Chocobo fangen (Prozente: Nein) - Ereignis mit Clasko, dann H’kuly innerhalb des Zeitlimits erreichen und Chocogourmet besiegen und die Kostümpalette "Lunaris-Schutz" (Prozente: Ja) - Clasko und H’kuly auf die Celsius einladen (Prozente: Nein) - Um den Rest des Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1.4 Prozente = 32.4 Prozente Fungus-Pass: - Ihr werdet auf dem Fungus-Pass willkommen geheißen (Prozente: Ja) - Beim Talgrund mit Nooj sprechen und den Purpur-Sphäroiden 7 erhalten (Prozente: Ja) - Rikku ist neugierig wegen Paine und Nooj (Prozente: Ja) - Zum Eingang des Hauptquartiers gehen und das Ereignis mit Elma und Lucille sehen (Prozente: Ja) - Auf der Celsius den Purpur-Sphäroid 7 betrachten (Prozente: Ja) + 1 Prozent = 33.4 Prozente Tempel-Djose: #NAME? - Ereignis mit den Sklavinnen (Prozente: Ja) - Das Kostüm "Floral Flural" einsammeln (Prozente: Nein) - Logos und Ormi besiegen das erste Kostüm erhalten (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 33.8 Prozente Illuminum: - Mit Tobli sprechen und während der Mission alle 10 Karten verkaufen um die Kostümpalette "Magieüberflüss" und das Kostüm "Zauberschütze" zu erhalten (Prozente: Ja) - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 34 Prozente Guadosalam: - Mit Leblancs Wachen am Portal sprechen (Prozente: Ja) - Mit der Information handeln, um Gil zu verdienen, damit O’akas Schulden beglichen werden können (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 34.2 Prozente Donnersteppe: - Mit Cid sprechen (Prozente: Ja) - Das Minispiel Abschlissen um die Kostümpalette "Ehre des Samurai" zu erhalten + 0.2 Prozente = 34.4 Prozente Macalania-Wald: - Mit dem Hypellosprechen und die Mission annehmen (Prozente: Ja) - Geht zu der Sphäroid-Quelle weit im Norden und sprecht mit Bayra (Prozente: Ja) - Beim Weg nach draußen tretet ihr in die beiden Kreise aus blauen Schmetterlingen (Prozente: Nein) - Auf dem Weg durch den Wald durch den blauen Schmetterlingen springen (Prozente: Nein) - Mit Donga beim Kristallpfad sprechen (Prozente: Ja) - Pukutak findet ihr am Sphäroiden-See südlich der Kreuzung (Prozente: Ja) - Nochmal mit Bayra sprechen um die Mission Abzuschlissen (Prozente: Ja) - Mit dem Hypellosprechenum die Kostümpalette "Abschiedsdrohung" zu erhalten - Um das Pr-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1.4 Prozente = 35.8 Prozente Wüste Bikanel: - Mit Nahdala reden und die Mission annehmen (Prozente: Ja). - Zur Oase gehen und die Mission annehmen (Prozente: Nein) - Nach Kampf mit Logos die Kostümpalette "Zeit der Abweher" erhalten und das zweite Kostüm erhalten (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 36 Prozente Stille Ebene - Stille Ebene betreten und Clasko verabschieden (Prozente: Ja) - Clasko Zur Monsterfarm folgen und Mission annehmen (Prozente: Ja) - Mission erfüllen um die Kostümpalette "Strassenwind" und das Kostüm "Itemschütze" zu erhalten (Prozente: Ja) - Einen Chocobo vor Ende des Kapitels 3 fangen (Prozente: Ja) - Mit Lian und Ayde sprechen (Prozente: Ja) + 0.8 Prozente = 36.8 Prozente Berg Gagazet: - Zweimal mit Kimahri sprechen und die Mission annehmen (Prozente: Ja) - mit Kimahri reden und die beste Antwort geben. Die Frau neben Kimarhi mit 1 die andern immer 2 (Ronso in der Berghöhle nicht vergessen)(Prozente: Nein, dennoch wichtig für später!) - Ereignis – Sklaven gesichtet! (Prozente: Ja) - Vor dem Speicher-Sphäroiden nicht (!) der Sklavin folgen, Bade-Ereignis einleiten. - Nach dem Kampf mit Ormi die Kostümpalette "Fest wie Felsen" erhalten das dritte Kostüm erhalten - Mission erfüllen (Prozente: Ja) - Zurück auf der Celsius und Ereigniss auslösen die Kostümpalette "Zeit des Sturms" erhalten (Prozente: Ja) + 1.2 Prozent = 38 Prozente Zanarkand-Ruinen: - Ereignis nach Ankunft (Prozente: Ja) - Mit Isaah sprechen (Prozente: Ja) - Auf geheimer Mission (Äffchenpaarung) vor Ablauf des Kapitels 3 beenden (Prozente: Nein) + 0.4 Prozente = 38.4 Prozente Guadosalam: - Zur Villa Leblanc gehen, um automatisch die Kampfuniformen anzulegen (Prozente: Ja) - Anwesen betreten (Prozente: Ja) - Mit Ormi und Logos sprechen (Prozente: Ja) - Treppe empor steigen und Leblanc zufrieden stellend massieren (Prozente: Ja) - Zurück nach unten und den Schalter in der Wand entdecken (Prozente: Ja) - Ereignis – Kampfuniformen ablegen (Prozente: Ja) - Nach dem Kampf Sphäroiden finden (Prozente: Ja) - Purpur-Sphäroid 10 betrachten (Prozente: Ja) - Ereignis Ormi und Logos (Prozente: Ja) - Ereignis vor dem Kampf gegen Leblanc (Prozente: Ja) - Nach dem Kampf gegen Leblanc die Kostümpalette "Heilendes Licht" erhalten (Prozente: Ja) - Mission erfüllen (Prozente: Ja) + 3.4 Prozente = 41.8 Prozente Celsius: - Celsius betreten (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 42.2 Prozente Bevelle: - Bevelle besuchen (Prozente: Ja) - Lift im Tempel aktivieren und damit fahren (Prozente: Ja) - Ereignis mit Leblanc (Prozente: Ja) - Ereignis beim Erreichen vom Kerker (Prozente: Ja) - Bei der T-Kabelung in Sub Bevelle nach Rechts laufen umdie Kostümpalette "Unterdrücker " erhalten (Prozente: Nein) - Vor dem Kampf gegen Baralai das Kisten Rätsel lösen um das Kostüm "Dunkelritter" zu erhalten (Prozente: Nein) - Ereignis mit Baralai (Prozente: Ja) - Ereignis nach dem Kampf (Prozente: Ja) - Kapitel beenden (Prozente: Ja) + 2.6 Prozente = 44.8 Prozente Ende von Kapitel 2 Abschnitt 4 Kapitel 3 100% - Kapitel 3: Celsius: - Ereignis zu Beginn des Kapitels 3 (Prozente: Ja) - Ausruhen in den Quartieren (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 45.6 Prozente Luca: - Ereignis bei der Ankunft (Prozente: Ja) - Drei Sphäro-Break Spiele gewinnen um das Kostüm "Glücksspieler" zu erhalten (Prozente: Ja) - Shinra im Finale besiegen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 46.4 Prozente Mi’hen-Straße: - Ereignis bei Ankunft, Annehmen der Mission (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) - Mission mit mehr als sieben zerstörten Einheiten beenden für die Kostümpalette "Rastloser Angriff" (Prozente: Ja) - Sicherstellen das Shinra ein Sphärofon auf der neuen Mi’hen Straße – Nord hinterlässt (Prozente: Nein) + 0.6 Prozente = 47 Prozente Fungus-Pass: Mit Yaibal und Lucille sprechen (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 47.4 Prozente Tempel Djose: - Mit Gippel reden (Porzente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 47.6 Prozente Illuminum: - Mit Tobli sprechen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 47.8 Prozente Guadosalam: - Mit Ormi und Logos sprechen (Prozente: Ja) - Mit Leblanc sprechen (Prozente: Ja) - Zurück zu Ormo und Logos und mit ihnen sprechen (Prozente: Ja) - Die erhaltenen Sphäroiden betrachten (Prozente: Ja) - Einen weiteren Sphäroiden finden (Prozente: Ja) - Diesen Sphöroiden betrachten (Prozente: Ja) - Mei’Chen erscheint (Prozente: Ja) - Mei’Chen reden lassen (Prozente: Ja) - Purpur-Sphäroiden 4 aufnehmen und später auf der Celsius betrachten (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 2 Prozente = 49.8 Prozente Donnersteppe: - Mit Lian und Ayde sprechen (Prozente: Ja) + 0.2 Prozente = 50 Prozente Macalania Wald - Sprecht mit allen Musiker-Kindern und untersucht den Gegner (Prozente: Nein) - Ereignis: Reisebedarf wird angegriffen (Prozente: Ja) - 6 Kämpfe in Folge gewinnen um die Kostümpalette "Kämpferstolz" und das Kostüm "Berserker" zu erhalten ((Prozente: Ja) - Ereignis – O’Aka erscheint (Prozente: Ja) - Beim Gehen ruft euch O’aka nach, er werde sich gut um den Laden kümmern ( Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 50.8 Prozente Wüste Bikanel: - Wüste Bikanel besuchen (Prozente: Ja) - Mit Marnela im Kaktoren-Gebiet sprechen (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 51.2 Prozente Stille Ebene: - Mission annehmen und die Höhle betreten (Prozente: Ja) - Alle Touristen retten und den Endgegner besiegen (Prozente: Ja) - Zum Reisebedarf gehen, damit ein Sphärofon platzier wird (Prozente: Nein) - In den oberen Teil der Chocobo-Farm gehen und Shinra noch einen Sphärofon platzieren lassen (Prozente: Nein) + 0.4 Prozente = 51.6 Prozente Berg Gagazet: - Mit Kimahri sprechen, das Kostüm "Dompteur" und die Kostümpalette "Wundenschließer" erhalten und die Mission annehmen (Prozente: Ja) - Den Berg besteigen und Garik besiegen (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 52 Prozente Zanarkand Ruinen: - Mit Isaah sprechen (Prozente: Ja) + 0.2 Prozente = 52.2 Prozente Insel Besaid: - Mit Lulu sprechen (Prozente: Ja) - Ereignis mit Beclem (Prozente: Ja) - Ereignis mit Beclem im Tempel (Prozente: Ja) - Während der Mission: Wakka finden (Prozente: Ja) - Ereignis vor dem Kampf gegen Valfaris (Prozente: Ja) - Mission erfüllen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) - Mithilfe des Besaid-Schlüssels im Tempel eine Truhe öffnen und den Such-Sphäroiden erhalten, so erhaltet ihr Zutritt zu einer geheimen Passage (Prozente: Nein) + 2 Prozente = 54.2 Prozente Insel Kilika: - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) - Bei der Frau mit der Affenquest die Kostümpalette "Chaosströmung " erhalte, wenn ihr alle 13 Äffchen in Kapial 1 gesammelt habt (Prozente: Nein) - Den Kameramann bitten, das Hauptquartier der jungen Liga sehen zu dürfen (Prozente: Nein) - Donna zuhause besuchen (Prozente: Ja) - Donna bietet ihre Hilfe an (Prozente: Ja) - Den geheimen Weg durch den Wald nehmen (Prozente: Ja) - Barthello treffen (Prozente: Ja) - Das Kostüm "Samuai" aufheben (Prozente: Nein) - Gegen ifrit antretem (Prozente: Ja) + 1 Prozente = 55.2 Prozente Celsius: - Celsius betreten (Prozente: Ja) + 0.6 Prozente = 55.8 Prozente Bevelle: - Gippel im Vorraum sehen (Prozente: Ja) - Gippel, Nooj und Baralai im Geheimkomplex beobachten (Prozente: Ja) - Nach dem Kampf Paines Erzählungen lauschen (Prozente: Ja) - Den Pupur-Sphäroiden 1 aufnehmen und auf der Celsius betrachten (Prozente: Ja) + 1.6 Prozente = 57.4 Prozente Tempel Djose: - Ereignis am Eingang (Prozente: Ja) - Ereignis vor dem Kampf gegen Ixion (Prozente: Ja) - Ereignis nach dem Kampf gegen Ixion (Prozente: Ja) - Ereignis mit Nooj und Gippel (Prozente: Ja) - Sobald Yuna im Dunkeln allein ist, schnell hintereinander X-Taste drücken, um viermal ein Pfeifen zu hören (Prozente: Ja) + 2.2 Prozente = 59.6 Prozente Ende von Kapitel 3 Abschnitt 4 Kapitel 4 100% - Kapitel 4: Celsius: - Ereignis zu Beginn des Kapitels 4 (Prozente: Ja) - Ereignis beim Fahrstuhl (Prozente: Ja) - Im Maschinenraum alle Kisten öffnen (Prozente: Nein) - Ausruhen in den Quartieren (Prozente: Nein) - Paine auf dem Deck treffen (Prozente: Ja) - Auf die Brücke gehen (Prozente: Ja) - Purpur Sphäroiden 2 und 3 betrachten (Prozente: Ja) + 1.8 Prozente = 61.4 Prozente Shinras Sphärofone Abschnitt 1: - Insel Besaid: Gespräch mit Wakke - Insel Kilika: Gespräch mit Donna - Fungus-Pass: Yaibal Gespräch - Bevelle: Gespräch mit Maroda + 0.8 Prozente = 62.2 Prozente Celsius: - Nach der Entscheidung, ein Konzert zu veranstalten mit Kumpelchen und Pain sprechen. + 1 Prozent = 63.2 Prozente Shinras Sphärofone Abschnitt 2: - Insel Besaid: 8 verschiedene Szenen - Insel Kilika (Tempel): 2 verschiedene Szenen - Insel Kilika (Porta Kilika): 5 verschiedene Szenen - Luca: 4 verschiedene Szenen - Fungus-Pass: 6 verschiedene Szenen - Tempel Djose: 7 verschiedene Szenen - Illuminum: 2 verschiedene Szenen - Guadosalam: 5 verschiedene Szenen - Donnersteppe: 3 verschiedene Szenen - Macalania-Wald (Eingang): 2 verschiedene Szenen - Macalania-Wald (Reisebedarf): 6 verschiedene Szenen - Bikanel (Ausgrabungscamp): 2 verschiedene Szenen - Bikanel (Kaktoren-Gebiet): 1 verschiedene Szenen - Bevelle : 1 verschiedene Szenen - Stille Ebene (Reisebedarf): 5 verschiedene Szenen - Stille Ebene (Chocobo-Farm): 4 verschiedene Szenen - Berg Gagazet (Bergtor): 2 verschiedene Szenen - Berg Gagazet (Thermalquelle): 16 verschiedene Szenen - Zanarkand: 1 verschiedene Szenen + 4.4 Prozente = 67.6 Prozente Illuminum: - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) - Ereignis mit den Personen, die ebenfalls Tobli suchen (Prozente: Ja) - Tobli fällt von einem Baum (Prozente: Ja) - Tobli vor Guadosalam treffen (Prozente:Ja) + 0.8 Prozente = 68.4 Prozente Celsius: - Hypello-Ereignis auf der Celsius ansehen (Prozente: Ja) - In den Quartieren für den Konzertauftritt proben (Prozente: Ja) - Ereignis nach der Probe (Prozente: Ja) + 0.8 Prozent = 69.2 Prozente Shinras Sphärofone Abschnitt 3: - Insel Besaid: 6 verschiedene Szenen - Insel Kilika (Tempel): 4 verschiedene Szenen - Luca: 2 verschiedene Szenen - Fungus-Pass: 6 verschiedene Szenen - Illuminum: 4 verschiedene Szenen - Guadosalam: 8 verschiedene Szenen - Donnersteppe: 1 verschiedene Szenen - Macalania-Wald (Eingang): 5 verschiedene Szenen - Macalania-Wald (Reisebedarf): 3 verschiedene Szenen - Bikanel (Ausgrabungscamp): 1 verschiedene Szenen - Bikanel (Kaktoren-Gebiet): 2 verschiedene Szenen - Bevelle : 1 verschiedene Szenen - Berg Gagazet (Bergtor): 6 verschiedene Szenen - Zanarkand: 4 verschiedene Szenen + 2.4 Prozente = 71.6 Prozente Donnersteppe: - Donnersteppe besuchen (Prozente: Ja) - Endgegner im Monsternest besiegen (Prozente: Nein) - Ereignis nach Verlassen vom Monsternest (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 72 Prozente Celsius: - Mit Brüderchen oder Kumpelchen sprechen, danach mit Rikku um ein Ereignis herbeizuführen (Prozente: Ja) - Tobli trfft ein (Prozente: Nein) - Mit Tobli sprechen und Konzert einleiten (Prozente: Ja) + 1 Prozent = 73 Prozente Donnersteppe: - Yunas Gedanken vor dem Konzert (Prozente: Ja) - Yunas Auftritt und das Lied 1000 Worte (Prozente: Ja) + 0.4 Prozente = 73.4 Prozente Celsius: - Gespräch zwischen Paine und Yuna (Prozente: Ja) - Auf der Brücke erzählt Mei’Chen Lennes Geschichte (Prozente: Ja) - Mit Leblanc im Maschinenraum sprechen, ohne zuvor mit Shinra geredet zu haben (Prozente: Ja) - Mit Shinra sprechen (Prozente: Nein) + 2.2 Prozente = 75.6 Prozente Ende von Kapitel 4 Abschnitt 5 Kapitel 5 100% Teil 1 - Kapitel 5: Celsius: - Ereignis zu Beginn von Kapitel 5 (Prozente: Ja) - Ereignis – Wir müssen in eines der Löcher springen (Prozente: Ja) - Purpur-Sphäroid 5 betrachten (Prozente: Ja) - Mit Kumpelchen sprechen (Prozente: Ja) - Im Maschinenraum alle Kisten öffnen (Prozente: Nein) - Ausruhen in den Quartieren, dann Brüderchen zuhören (Prozente: Ja) - Mit Kumpelchen im Maschinenraum sprechen (Prozente: Ja) + 2 Prozente = 77.6 Prozente Zanarkand Ruinen: - Zanarkand besuchen (Prozente: Ja) - Mit Mei’Chen sprechen und ihn erzählen lassen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 78.4 Prozente Insel Besaid: - Besaid besuchen (Prozente: Ja) - Mit Wakka im Dorf Besaid sprechen (Prozente: Ja) - Beclem am Strand treffen (Prozente: Ja) - Zum Dorf Besaid gehen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1.8 Prozente = 80.2 Prozente Insel Kilika: - Zum Wohnbezirk gehen (Prozente: Ja) - Ereignis beim Erreichen des Pilgerpfades (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Den Kameramann anspechen und das Hauptquartier der jungen Liga besuchen (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 1 Prozent = 81.2 Prozente Luca: - Luca besuchen – Die Blitzball-Saison startet (Prozente: Ja) - Startet die Mission, indem ihr euch zum Stadtrand begebt (Prozente: Ja) - Folgt dem Mogri bis zum Pier Nr. 2 (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.6 Prozente = 81.8 Prozente Mi’hen-Straße: - Nach der Ankunft spricht euch ein Al Bhed an. Vor dem Reisebedarf wird der Fall aus Detektiv Rin gelöst (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Nahe des Reisebedarfes kann nun ein Chocobo gesattelt werden, um einige bisher unzugängliche Gegenstände zu erreichen (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeignete Frau kümmern (Prozente: Nein) + 0.2 Prozente = 82 Prozente Fungus-Pass: - In Richtung Talweg gehen, um ein Ereignis auszulösen (Prozente: Ja) - Mit Yaibal sprechen und mit „Auf jeden Fall!“ antworten (Prozente: Ja) - Ereignis – Vor dem Kampf gegen Elma (Prozente: Ja) - Ereignis – Vor dem Kampf gegen Lucille (Prozente: Ja) - Lucille besiegen (Prozente: Ja) - Mit Lucille auf dem Balkon des Konferenzraums sprechen und einen Sphäroiden erhalten (Prozente: Ja) - Auf der Celsius den Sphäroiden betrachten (Prozente: Ja) - Sofern ihr alle Purpur-Sphäroiden erhalten und betrachtet habt, brecht damit das Siegel der Tür im Talgrund (Prozente: Ja) - Ereignis – Shuyin erzählt von seinem Albtraum (Prozente: Ja) - Albtraum (Prozente: Nein) - Ereignis – Nach dem Albtraum (Prozente: Ja) - Ereignis – vor dem Kampf gegen Paine (Prozente: Ja) - Ereignis – nach dem Kampf gegen Paine (Prozente: Ja) - Ereignis – Nach dem Kampf gegen Baralai, Gippel und Nooj (Prozente: Ja) + 3 Prozente = 85 Prozente Tempel Djose: - Den Tempel besuchen (Prozente: Ja) - Testapparat einmal besiegen, solange er noch nicht seine stärkste Form erreicht hat (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein - Zur Wüste Bikanel gehen und nach Bauteilen graben, um Testapparat bis zum Maximum zu stärken (Prozente: Nein) - Alle fünf Apparate-Handbücher finden (Prozente: Nein) - Testapparat in seiner stärksten Form besiegen (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeinete Frau-Suche kümmern (Prozente: Nein) + 0.8 Prozente = 85.8 Prozente Illuminum: - Mit Tobli sprechen (Prozente: Ja) - Antworten, dass man dabei ist (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeinete Frau-Suche kümmern (Prozente: Nein) + 0.4 Prozente = 86.2 Prozente Guadosalam: - Guadosalam besuchen (Prozente: Ja) - Mit Twamel sprechen (Prozente: Ja) - Abermals mit Twamel sprechen. Um Verschlossenes Haus betreten zu können (Prozente: Ja) - Mit dem Jungen im Verschlossenen Haus reden (Prozente: Ja) - Den Sphäroiden aus der Kiste nehmen (Prozente: Nein) - Den Sphäroiden auf der Celsius betrachten (Prozente: Ja) - Um das PR-Duell und die Geeinete Frau-Suche kümmern (Prozente: Nein) + 1.2 Prozente = 87.4 Prozente Donnersteppe: - Die Donnersteppe besuchen (Prozente: Ja) - Die Mission meistern (Prozente: Nein) - Die Höhle betreten (Prozenet: Nein) - Cid finden (Prozent: Ja) - Den Endgegner besiegen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Zurück auf dem Außendeck Cid treffen (prozente: Ja) - Zur Brücke gehen um ein Ereignis auszulösen (Prozente: Ja) + 1 Prozente = 88.4 Prozente Macalania-Wald: - Den Priester der Quelle ansprechen (Prozente: Nein) - Quelle nahe der Straße nach Bevelle aufsuchen (Prozente: Ja) - Dort nah ans Wasser gehen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - O’aka im Reisebedarf aufsuchen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! – O’aka (Prozente: Nein) - Um das PR-Duell und die Geeinete Frau-Suche kümmern (Prozente: Nein) + 0.6 Prozente = 89 Prozente Wüste Bikanel: - Ereignis bei der Ankunft (Prozente: Ja) - Alle Kaktoren fidnen und besiegen (Prozente: Nein) - Die Mission erfüllen, um den letzten Kaktor zu finden (Prozente: Nein) - Ereignis – das Camp wird angegriffen (Prozente: Ja) - Den Endgegner besiegen, Episode abgeschlossen! (Prozente: Ja) - Mit Marnela sprechen + 1.2 Prozente = 90.2 Prozente Bevelle: - Bevelle besuchen, Episode abgeschlossen! (Prozente: Ja) - Tempel berteten und die Kindergarde treffen (Prozente: Ja) - Mit der Kindergarde das Labyrinth betreten (Prozente: Ja) - Den Purpur-Sphäroiden 6 aufnehmen (Prozente: Nein) - Ereignis in der 20. Etage: nach dem Kampf gegen den dortigen Endgegner (Prozente: Ja) - Den Purpur-Sphäroiden 8 aufnehmen (Prozente: Nein) - Auf die Celsius zurückkehren und die beiden Sphäroiden betrachten (Prozente: Ja) - Ereignis in der 60. Etage: nach dem Kampf gegen den dortigen Endgegner (Prozente: Ja) - Ereignis auf der letzten Prüfungs-Ebene: nach dem Kampf gegen den ersten Endgegner (Prozente: Ja) - Ereignis auf der letzten Prüfungs-Ebene: nach dem Kampf gegen den zweiten Endgegner (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) + 1.8 Prozente = 92 Prozente Stille Ebene: - Stille Ebene: Für eine Firma solltet ihr 400 PR-Punkte gesammelt haben (Prozente: Ja) - Reisebedarf aufsuchen und mit dem Vater sprechen (Prozente: Nein) - Nach dem Öffnen der Ruinenhöhle den Wahnsinns-Chocobo fangen (Prozente: ja) + 0.4 Prozente = 92.4 Prozente Berg Gagazet: - Mit Kimahri sprechen (Prozente: Ja) - Lians und Aydes Ankunft sehen (Prozente: Ja) - Mit Kimahri sprechen (Prozente: Ja) - Episode abgeschlossen! (Prozente: Nein) - Mit Lian und Ayde sprechen (Prozente: Nein) + 1.2 Prozente = 93.6 Prozente Celsius: - Nach dem letzten „Episode abgeschlossen!“ in allen Regionen geht es zurück zur Celsius. Dort übergibt Brüderchen euch das Maskottchen-Kostüm (Prozente: Ja) - Mit Brüderchen sprechen und Route festlegen (Prozente: Ja) - Über alle fünf Orte zu Tiefen des Abyssums gelangen (Prozente:Nein) + 0.6 Prozente = 94.2 Prozente Abyssum - Abyssum erkunden und alle dunklen Bestia besiegen (Prozente: Nein) - Ereignis – Nach dem Kampf gegen Anima (Prozente: Ja) - Leblanc Treffen (Prozente: Ja) + 0.8 Prozente = 95 Prozente Abschnitt 6 Kapitel 5 100% Teil 2 Celsius: - Nach de Besuch des Abyssums Shinra ansprechen (Prozente: Nein) - Ereignis auf dem Außendeck (Prozente: Ja) - Beträgt euer Spielverlaufs-Wert über 80%, geht in die Quartiere für ein weiteres Ereignis (Prozente: Ja) - Beträgt euer Spielverlaufs-Wert über 95%, geht auf das Außendeck für ein Ereignis mit Rikku (Prozente: Ja) + 1 Prozent = 96 Prozente Abyssum: - Zurück zum Abyssm und Gippel treffen (Prozente: Ja) - Den Sphäroiden betrachten, den er euch gibt (Prozente: Ja) - Ereignis nach Betrachten des Sphäroiden (Prozente: ja) - Ereignis – Ort ohne Wiederkehr (Prozente: Ja) - Ereignis: Gespräch mit Nooj (Prozente: Ja) - Den Schwanz besiegen (Prozente: Ja) - Leblanc feuert Nooj an (Prozente: Ja) - Ereignis mit Ormo und Logos (Prozente: Ja) - Ereignis vor dem Kampf gegen den kopf (Prozente: Ja) - Kampf gegen Shuyin (Prozente: Ja) - Ereignis mit Lenne (Prozente: Ja) + 4 Prozent = 100 Prozent Ende von Kapitel 5 Ende der 100 Lösung

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这是一份简单快速的指南,帮助玩家使用自己选择的手柄。我的DS4和DualSense手柄虽然已配对,但在游戏中无法识别任何按键输入,因此我决定发布这份指南来帮助遇到类似问题的玩家。 步骤1:启用Steam输入 在Steam的库面板中,点击左侧列表中的游戏或主窗口中的游戏图标。 点击横幅图片下方右侧的齿轮图标。 点击“属性”。 在新窗口中,点击左侧的“控制器”。 接下来,在显示“针对《最终幻想X/X-2 HD重制版》的覆盖设置”处,点击下拉框并选择“启用Steam输入”。步骤2:将手柄连接到Windows 10/11 打开Windows蓝牙设置,然后点击【设备】。 找到所有名为【无线控制器】的列表并将其删除。 同时按住【分享键】和【PS键】,直到灯条开始以双闪、暂停、双闪的模式闪烁。 在蓝牙设备窗口中点击【添加设备】。 点击【无线控制器】。 等待手柄配对完成,然后关闭设置窗口。 步骤3:确保手柄在游戏中被识别 打开手柄。 在Steam窗口的左上角,点击【Steam】,然后点击【设置】。 在新窗口中,点击左侧列表中的【控制器】。 在【控制器名称】处,你应该会看到【PlayStation 4控制器】或【PlayStation 5控制器】。在显示“PlayStation Controller Support”(PlayStation控制器支持)的位置,点击下拉框并选择“Enabled in Games w/o Support”(在无支持的游戏中启用)。 步骤4:开始游戏 这样应该能解决问题,让你可以使用DualSense或DS4控制器进行游戏。 祝你游戏愉快!

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1. 将文件解压并复制到《最终幻想X-2 最后任务》的存档文件夹中。 2. 关于第10层的成就,只需加载存档即可解锁。 3. 对于第20层、40层、60层和80层的成就,需要击败首领,但无需担心,因为存档中的角色等级极高。使用方向键移动,按Z锁定敌人,按C攻击。 4. 关于Tonberry成就:击败4只巨型Tonberry和1只普通Tonberry后,房间内会生成一个物品。拾取该物品即可解锁成就。如果你不小心拾取了物品,导致无法拾取莫古利宝藏,可以按V键打开菜单,进入物品栏,丢弃一些物品来腾出空间。这样就能解决问题了。 如果你想通过困难方式获取成就,可以参考相关攻略。 如果有任何问题,请告诉我。

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