Drox Operative

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这是一份快速指南,旨在帮助玩家获取一些模组,以减少游戏中的刷怪时间。 简介 本指南是为那些已经玩了足够长时间游戏,并意识到未来还有多少小时刷怪任务的玩家准备的。作为一名年长的玩家,我没有太多时间可以浪费,所以会尽量减少不必要的重复内容,尤其是当这种重复实际上会降低整体游戏体验时。 模组并非适合所有人,有些人喜欢按游戏原样进行游玩,有些人则不然。本指南不讨论这两种选择的优劣。如果你想节省一些刷怪时间,以下是一些有用的提示。 首先,你需要前往模组下载地址。这里可以下载大多数模组并直接安装使用。 缩放设置: 你可以将游戏从固定视角进一步缩小。前往《Drox Operative》的用户文件夹(通常与你其他Steam安装的游戏在同一文件夹中)找到“default.cfg”文件。用记事本打开它,然后搜索字符串“ZoomMax 1.3”,并将其更改为更高的数值,比如2或3。注意,过远的物体仍会保持隐藏状态,因此它们看起来会在离你较近的位置突然出现。你可以通过提升雷达能力来解决此问题,这样物体就会在更远的地方显示出来。此外,虽然你可以拉远视角,但你的飞船大小并未改变,因此这是一把双刃剑——尽管能更远地看到地雷,但躲避地雷的难度也会增加。 经验值调整 有不少讨论帖都在询问相关内容,我们没有大幅提高每次击杀获得的经验值,而是找到了一个最佳方案:降低升级所需的经验值。你可以自行创建脚本,操作非常简单,也可以获取一个已内置这些更改的可下载文件,只需将其放入资源文件夹即可。你可以根据自己希望延长或缩短升级时间来增加或减少它。这会加快游戏节奏,而且我发现这并不会破坏游戏平衡,因为你需要先清理一个区域,游戏才会在你当前等级附近刷新新的敌人。 船员点数 每级5点船员点数实在是太不合理了,这让我相当不满。尤其是考虑到各种加成所需的点数要求极高,而指挥属性的点数简直是浪费。 如果你不想自己创建模组,可以去那里获取文件。这会在很大程度上破坏游戏平衡(尤其是如果你调整了默认设置的话),但如果你是为了挑战而玩,也可以通过修改模组让游戏变得更难。这完全取决于你自己的游玩偏好。这三项改动应该不会让游戏过于失衡(除非你想对它们进行调整)。它们将大大减少游戏所需的刷怪时间。

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