Dustgrave: A Sandbox RPG

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这需要编辑存档文件,在进行任何操作前:请备份你的文件! 查找存档 最好在新存档上进行操作,如果你想知道原因,请阅读本指南的结果部分。 首先打开文件资源管理器,在搜索栏中输入%appdata%来导航到你的应用数据文件夹。 你通常会进入C:Users用户名AppDataRoaming文件夹。返回上一级,你会看到三个文件夹:【local】、【LocalLow】和【Roaming】。 游戏文件夹位于【LocalLow】中,开发商/发行商名为Inner Void Interactive,请查找该文件夹。如果你尝试过 demo,可能会有两个文件夹。只需进入最后更新的那个文件夹,然后依次进入【project_rpg】和【Saves】文件夹即可。在此处,你需要复制一份你将要尝试编辑的存档文件。意外情况时有发生,你不会希望仅仅因为一时匆忙就丢失存档。 找到你的角色并编辑其职业和技能树 现在,打开存档文件。它似乎没有加密,因此任何文本编辑器都可以使用。我个人使用记事本++,并且不需要进行任何额外操作。 现在你会看到一整屏的文本,像这样寻找你想要的内容可不是件容易事。 按下CTRL+F(搜索)并输入你想要编辑的角色名称。注意,游戏中可能存在同名角色,因此你可能需要搜索一会儿才能找到你的角色。我从我的第一个同伴“Uugan”开始找起。 我进行了搜索并找到了匹配结果。为了确认这是我的乌甘,我一直在查看名字后面直接提到“职业”和“技能树”的内容。我找到的第一个乌甘是法师,所以我继续寻找,直到找到另一个乌甘,他是战士,并且拥有与我匹配的技能树: ["职业_战士",""]},技能树":{"L":8,"T":1,"A":{"0":"技能树_辅助_领导力树","1":"技能树_辅助_战术树" 我个人不太喜欢领导力树,想让他换成防护树,所以我把它改成了: ["职业_战士",""]},技能树":{"L":8,"T":1,"A":{"0":"技能树_辅助_防护树","1":"技能树_辅助_战术树" 现在,我不知道已分配的技能点会怎么样。于是我继续阅读后面的内容,发现了“技能点”:0。这里可以通过输入任意数字来作弊,但我想“正常游玩”,所以回到游戏中,加载存档并查看该技能树分配了多少点数。最终我将技能点修改为那个数字。 以上就是修改职业和技能树的全部内容。 你可能想改成其他内容,我认为职业名称应该遵循类似的逻辑。例如,战斗技能树可能命名为“SkillTree_Combat_TreeFinesse”,但我自己没有测试过。 如果不确定,最好按CTRL+F搜索技能树名称,比如“Life”,就能看到它应该有的格式。 编辑属性 继续往下阅读,你会在更下方找到属性相关内容。以下是我的属性数据: "AttributesComponent":{"$idx":53273,"活力":6,"韧性":6,"敏捷":8,"感知":6,"意志力":5,"影响力":5 我个人没有修改过任何属性,所以不清楚这是否有效。不过,我觉得你们中有些人可能想要完全重新生成属性。我之后可能会这么做,但现在我对自己的小改动很满意。 结果 由于我只将其中一个角色的职业从领袖改为守护者,所以我预期会看到相应的变化。但我不知道技能点会发生什么变化。 我最担心的是出现严重问题,那样我就需要深入研究所有随机数字了。但过程似乎很简单:所有已分配的技能点会完全消失,你需要在我之前提到的技能点区域重新分配新的点数。 一个副作用是,那些已经解锁的技能似乎会在后台保留。 以我为例,我得到了一个全新的技能树,分配点数为0,还有一些未分配的点数(因为我怀疑它们不会自动重置返还),但同时也有一个副作用,就是旧技能也被解锁了,这一点在进入战斗时就能看到。 你或许可以完全移除那些旧技能,但就我个人而言,我已经达到了最初的目的:获得一个我真正想用的技能树。最终我多了一个几乎用不上的技能,不过感觉也没什么大不了的。深入研究这些数据对我来说太麻烦了。如果有人发现了移除技能的方法,请留言告知,我会将你加入到指南中。

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