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官方指南:解释声望系统和资源系统的运作方式,并为无法拆解建筑或收集食物的玩家提供额外的故障排除信息。 本指南本质上是综合讨论区常见问题帖的一部分,可应要求进一步深入探讨,并添加解释性图片或视频。 声望系统的运作方式 声望是游戏中需要理解的最重要机制之一,你将通过该系统解锁游戏中的更多内容,因此请务必充分理解它! 声望的基本规则如下: 声望通过【派系客户数量】乘以【区域派系吸引力】来计算。你可以通过建造能让外星种族乐于居住在某个区域的建筑来获得吸引力。例如,若你有一个包含3名定居者的区域,且该区域内有他们偏好的建筑——钻孔机和水上乐园(共2个),那么你将获得3×2=6点吸引力。要提升声望,你需要建造建筑以高效积累吸引力。声望是全局计量的,而吸引力是区域计量的。游戏中有4个外星派系:定居者、科学家、建造者和植物学家。每个派系都希望居住在其偏好的建筑附近,但他们喜欢的建筑往往存在重叠。你需要单独与每个派系建立声望,这样做会有助于提升你的全局(跨派系)声望。达到不同等级可解锁奖励,包括新建筑和可制作物品。此外,你将解锁发展星级,最终可完成星球的建设。 资源机制说明: 资源是游戏进程中不可或缺的部分,并非可开采、提炼或收集到背包中的材料,而是与获取声望直接相关,并对游戏产生重要影响。 所有资源均通过世界特征开采或建筑转化获得。 全局资源包括食物、电力和金钱。全局资源意味着可在任意区域使用,无需额外成本。 区域资源包括矿物、合成物、有机物和金属。 高级资源也属于区域资源,在达到一级定居者等级后更为常用。这些资源包括生物燃料(与植物学家相关)、机械零件(与建筑工人相关)和电子元件(与科学家相关)。 要收集特定资源,你需要让客户在建筑中工作。这些客户会被自动分配。 如果有客户被分配到正在使用的资源,你将无法移除生产建筑或该客户。 资源错误:为什么无法拆除建筑? 如果你发现无法拆除某个建筑,说明该建筑正在生成的资源正被使用。当客户住宅中的客户正在参与该资源的生成工作时,也会出现这种情况。 资源错误:没有食物且没有客户操作处理器! 此问题通常与前一个问题相关。当出现这种情况时,你可以尝试以下方法来腾出客户端槽位: 如果某个区域有食物且有客户端,但没有可用的客户端来操作营养处理器:关闭电源或拆除正在使用客户端作为工人但未生成所需资源的建筑。 前往有客户端但未从事稀缺/已使用资源工作的区域,拆除一座房屋,这样你就可以在有食物的区域建造房屋。

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