
Dishonored 2






谜题虽然对每位玩家来说都是随机的,但它有一个规律。本指南基于其他玩家的解法编写。 解法: 只需根据文本中的颜色进行对应填充。 将剩余的内容填入第四列。 注意: 打开后会提示你前往另一个地点。但不要急于前往,因为这将是任务的结束!在此之前收集所有符文、护符等物品,这种方法是完成任务最快的方式。
本指南将提供第六关中的金朵希谜题的详细解法,只通过基本的逻辑推测和假设,站在原地解开谜题 谜题 谜题的内容并不是固定的,会跟随每次重玩变化。但是所谓的变化只是将谜题里的关键字调换而已,因此谜题的解法是固定的。以下是谜题的通用内容: 英文原文: The women sat in a row. They all wore different colours and [Lady 1] wore a jaunty [Colour 1] hat. [Lady 2] was at the far left, next to the guest wearing a [Colour 2] jacket. The lady in [Colour 3] sat left of someone in [Colour 4]. I remember that [Colour 3] outfit because the woman spilled her [Drink 1] all over it. The traveler from [Home 1] was dressed entirely in [Colour 5]. When one dinner guest bragged about her [Heirloom 1], the woman next to her said they finer in [Home 1], where she lived. So [Lady 3] showed off a prized [Heirloom 2], at which the lady from [Home 2] scoffed, saying it was no match for her [Heirloom 3]. Someone else carried a valuable [Heirloom 4] and when she saw it, the visitor from [Home 3] next to her almost spilt her neighbour’s [Drink 2]. [Lady 4] raised her [Drink 3] in toast. The lady from [Home 4], full of [Drink 4], jumped up onto the table, falling onto the guest at the centre seat, spilling the poor woman’s [Drink 5]. Then [Lady 5] captivated them all with a story about her wild youth in [Home 4]. 中文原文: 所有女士排成一列就座。他们都穿着不同颜色的衣服,【女士1】戴了一顶样式活泼的【颜色1】帽子,【女士2】坐在最左边,旁边是穿着【颜色2】外套的客人。身穿【颜色3】衣的女士坐在穿【颜色4】衣客人的左边。我记得那件【颜色3】衣服,是因为这位女士把她的【酒1】洒在上面了。来自【地名1】的客人穿着一身【颜色5】。其中一位晚宴贵宾炫耀她的【宝物1】时,坐在她旁边的女士说她的故乡【地名1】出产的更好。 接着【女士3】拿出珍贵的【宝物2】炫耀,来自【地名2】的女士不以为然地说那完全比不上她的【宝物3】。另一位客人带来了一件珍贵的【宝物4】,而正当客人看着自己的【宝物4】时,坐在她隔壁来自【地名3】的访客差点打翻了身旁客人的【酒2】。【女士4】举起【酒3】敬酒。来自【地名4】的女士喝了太多【酒4】,跳到桌子上之后摔在正中央座位的客人身上,打翻了那位可怜女士的【酒5】,接着【女士5】述说了她年少时在【地名5】的放纵经历,令所有人听得目瞪口呆。 基本信息 通读全文。可以注意到: 门上需要输入的是五个人名和她们对应的宝物。 文中出现了五个人,分别对应5种颜色的衣物,5种饮料,来自5个地方,持有5件宝物 文中只提到了其中4件宝物 解锁门并不需要按照座位顺序,但对于解谜她们的座位也是关键信息下文使用以下表格方便判断: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 颜色 酒 地名 宝物 通过颜色判断 【女士2】坐在最左边,旁边是穿着【颜色2】外套的客人。最左边的旁边,只能是二号位了。 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 颜色 颜色2 酒 地名 宝物 身穿【颜色3】衣的女士坐在穿【颜色4】衣客人的左边。我们已经推断出颜色2衣服客人在2号位了,而颜色3和4的客人是连座的,那么就只有两种可能,分别在3、4号位或4、5号位。 我记得那件【颜色3】衣服,是因为这位女士把她的【酒1】洒在上面了来自【地名4】的女士喝了太多【酒4】,跳到桌子上之后摔在正中央座位的客人身上,打翻了那位可怜女士的【酒5】通过这两句我们知道穿颜色3衣服的客人喝的是酒1,而正中间(3号位)的客人喝的是酒5,也就是说,穿颜色3衣服的客人和正中间的客人不是同一个人,换句话说穿颜色3衣服的客人不可能坐正中间,也就是说穿颜色3衣服的客人和穿颜色4衣服的客人分别坐在4和5号位: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 颜色 颜色2 颜色3 颜色4 酒 地名 宝物 再写上这几句里关联的酒 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 颜色 颜色2 颜色3 颜色4 酒 酒5 酒1 地名 宝物 现在只有两个颜色的客人的位置没有确定了,而关于这两个颜色的描述分别是: 【女士1】戴了一顶样式活泼的【颜色1】帽子。来自【地名1】的客人穿着一身【颜色5】。这两个颜色衣服的客人只能在1号位或3号位。另外我们已经判断出女士2坐在了1号位,也就是说,女士1(戴颜色1帽子)不可能坐在1号位,那么我们就知道了所有颜色衣服客人的座位: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒5 酒1 地名 宝物 再加上和颜色直接相关的描述: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士1 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒5 酒1 地名 地名1 宝物 第一段剩余信息 第一段最后两句有: 其中一位晚宴贵宾炫耀她的【宝物1】时,坐在她旁边的女士说她的故乡【地名1】出产的更好。我们已经判断出女士的故乡是在地名1,她刚好坐在最左边,那她旁边只有一个人,因此: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士1 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒5 酒1 地名 地名1 宝物 宝物1 至此,第一段里面所有出现的信息都已经填进表格里面了。 解第二段 再次通读第二段,其中有: 跳到桌子上之后摔在正中央座位的客人身上,打翻了那位可怜女士的【酒5】已经填入表中。 另有: 另一位客人带来了一件珍贵的【宝物4】,而正当客人看着自己的【宝物4】时,坐在她隔壁来自【地名3】的访客差点打翻了身旁客人的【酒2】。这句话中描述的关系比较复杂,并且有歧义,即地名3的客人身旁的客人到底是宝物4的客人,还是地名3客人另外一边的客人?我们暂时忽略这句话。从英文原文的表达方式中这句话一定程度上特指前半句的主语(宝物4的客人),在中文中不会这样表达。事实上从答案来看也确实是这样。 那么剩下: 接着【女士3】拿出珍贵的【宝物2】炫耀 来自【地名2】的女士不以为然地说那完全比不上她的【宝物3】 【女士4】举起【酒3】敬酒 来自【地名4】的女士喝了太多【酒4】 接着【女士5】述说了她年少时在【地名5】的放纵经历这些信息都有共同点,都是描述同一个人的两个信息,就是说它们在表上面都是同一列的。 女士3——宝物2 地名2——宝物3 女士4——酒3 地名4——酒4 女士5——地名5这里引入一个技巧,以第一句为例,我们可以在表中找出人名一行的空位,再找到宝物一行的空位,若某一列同时为空则说明这一列符合女士3——宝物2: 座位1 座位2 座位3 座位4✔ 座位5✔ 人名 X X 宝物 X 可见第4和第5个座位是可行的解。用同样的方法判断出5条信息的可能解: 女士3——宝物2:座位4,座位5 地名2——宝物3:座位3,座位4,座位5 女士4——酒3:座位2,座位5 地名4——酒4:座位2,座位5 女士5——地名5:座位2,座位4,座位5那么我们就发现这里所有的信息都有至少两个可行的位置,也就是说它们都没有可以确定的解,不能简单判断出答案来。这时我们可以选择其中一条信息,并假设其中一个解是正确的,然后继续填下去。至于选择哪一条信息开始,我建议,使用解较少的、使用剩余空位较少的、不需要再次假设为好(虽然我们不可能预测),因此选女士4——酒3。 假设女士4在座位2 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士4 女士1 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒3 酒5 酒1 地名 地名1 宝物 宝物1 再次用“同列”技巧对剩余条件进行判断,发现地名4——酒4只有一个解,直接填入(以下不再复述过程): 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士4 女士1 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒3 酒5 酒1 酒4 地名 地名1 地名4 宝物 宝物1 女士5——地名5: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士4 女士1 女士5 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒3 酒5 酒1 酒4 地名 地名1 地名5 地名4 宝物 宝物1 女士3——宝物2: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士4 女士1 女士5 女士3 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒3 酒5 酒1 酒4 地名 地名1 地名5 地名4 宝物 宝物1 宝物2 地名2——宝物3 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士4 女士1 女士5 女士3 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒3 酒5 酒1 酒4 地名 地名1 地名2 地名5 地名4 宝物 宝物1 宝物3 宝物2 此时酒的一行和地名的一行只剩一个位置了,可以直接填入: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士4 女士1 女士5 女士3 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒2 酒3 酒5 酒1 酒4 地名 地名1 地名3 地名2 地名5 地名4 宝物 宝物1 宝物3 宝物2 再重新考虑之前被忽略的那个较复杂信息: 另一位客人带来了一件珍贵的【宝物4】,而正当客人看着自己的【宝物4】时,坐在她隔壁来自【地名3】的访客差点打翻了身旁客人的【酒2】。现在很简单就可以判断出来自地名3的女士(女士4)隔壁拥有宝物4的,只可能是女士2,而她的酒也刚好是酒2,因此完全符合: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士4 女士1 女士5 女士3 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒2 酒3 酒5 酒1 酒4 地名 地名1 地名3 地名2 地名5 地名4 宝物 宝物4 宝物1 宝物3 宝物2 至此,我们已经把所有信息填入表中,可以再次对照谜题逐句检查是否矛盾,发现是完全符合情景的。因此这个就是正确答案了。 当然我们不确定有没有可能出现第二个正确的答案,所以我们可以继续对另一个假设进行验证。 假设女士4在座位5 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士1 女士4 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒5 酒1 酒3 地名 地名1 宝物 宝物1 女士3——宝物2: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士1 女士3 女士4 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒5 酒1 酒3 地名 地名1 宝物 宝物1 宝物2 地名4——酒4: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士1 女士3 女士4 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒4 酒5 酒1 酒3 地名 地名1 地名4 宝物 宝物1 宝物2 这时当我们尝试找到女士5——地名5的解时,发现女士5只可能在2号位,但是二号位的客人已经确定来自地名4了,出现了矛盾,因此这个假设是错误的。 答案 根据第一个假设并补齐表格: 座位1 座位2 座位3 座位4 座位5 人名 女士2 女士4 女士1 女士5 女士3 颜色 颜色5 颜色2 颜色1 颜色3 颜色4 酒 酒2 酒3 酒5 酒1 酒4 地名 地名1 地名3 地名2 地名5 地名4 宝物 宝物4 宝物1 宝物3 宝物5 宝物2 女士1:宝物3 女士2:宝物4 女士3:宝物2 女士4:宝物1 女士5:宝物5所有女士排成一列就座。他们都穿着不同颜色的衣服,【女士1】戴了一顶样式活泼的【颜色1】帽子,【女士2】坐在最左边,旁边是穿着【颜色2】外套的客人。身穿【颜色3】衣的女士坐在穿【颜色4】衣客人的左边。我记得那件【颜色3】衣服,是因为这位女士把她的【酒1】洒在上面了。来自【地名1】的客人穿着一身【颜色5】。其中一位晚宴贵宾(女士4)炫耀她的【宝物1】时,坐在她旁边的女士说她的故乡【地名1】出产的更好。 接着【女士3】拿出珍贵的【宝物2】炫耀,来自【地名2】的女士(女士1)不以为然地说那完全比不上她的【宝物3】。另一位客人(女士2)带来了一件珍贵的【宝物4】,而正当客人看着自己的【宝物4】时,坐在她隔壁来自【地名3】的访客差点打翻了身旁客人的【酒2】。【女士4】举起【酒3】敬酒。来自【地名4】的女士喝了太多【酒4】,跳到桌子上之后摔在正中央座位的客人身上,打翻了那位可怜女士的【酒5】,接着【女士5】述说了她年少时在【地名5】的放纵经历,令所有人听得目瞪口呆。 杂谈 如果想获取Eureka成就一般人大概会先存一个档然后再通过正常通关途径获得密码后重新读档输入密码吧,这个方法是没问题的。但是如果要加大这个成就的难度,让玩家必须解谜得出密码,其实可以再验证密码的顺序(对应5个客人就坐的顺序)。开门并不需要正确的顺序,因此正常流程提供的密码可以是正确的组合但是错误的顺序,而通过谜题解出的密码是可以解出正确顺序的。

《羞辱2》金朵希谜题完成指南 金朵希谜题 金朵希谜题是《羞辱2》沙尘区中的一个逻辑谜题。 虽然不完成这个谜题也能继续游戏进程,但解开它可以获得成就,并且能大幅缩短该关卡的流程。
这个谜题要求你将5个人按顺序排列,并确定每人拥有的传家宝。完成这个逻辑谜题的信息以故事题的形式给出,包含6种不同元素(人物、座位位置、饮品、服装颜色、传家宝、国籍)。每个玩家的故事都不同,因为名词在每局游戏中都会随机重新排列。
根据这些信息,有两种方法可以解决这个谜题: 1)制作逻辑表格,仔细处理数据以得出结论 2)找出解决方案模式 既然我们已经不是小学生了,那就直接选第二种方法吧。 要解决这个谜题,请按以下步骤操作: 步骤1:通读故事,按故事中出现的顺序写下5个人的名字 步骤2:再次通读故事,按出现顺序写下5件传家宝 步骤3:高亮显示下方部分,使用你刚创建的列表来揭示正确组合: 姓名:第2个 第4个 第5个 第3个 第1个 传家宝:第4个 第1个 第5个 第2个 第3个 步骤4:不用客气。 编辑:下面是一张图片,用于说明如何从谜语中得出正确答案。

这是《耻辱2》的完全潜行通关攻略,旨在达成【Clean Hands】(无杀戮)、【Shadow】(从未被发现)成就,同时收集全部画作以解锁【Art Collector】成就,并包含所有可收集的符文、骸骨护符及蓝图的位置。 任务一:顿沃漫长的一天
《耻辱2》收集品大致位置时间点 • 任务1(2幅画作) 画作1(卡斯蒂斯、摩根与假设之子)- 16:35 画作2(博伊尔女士的晦涩争论)- 19:05 任务2:世界边缘 收集品大致位置时间点 • 任务2(4幅画作、10个符文、6/8个骸骨护符*、2份蓝图) 画作1(高级督军撒迪厄斯·坎贝尔的等距构图)- 17:30 画作2(异界之神的条件梦境)- 32:00 画作3(副督军的谓词逻辑)- 38:35 画作4(海帕提亚的投射凝视)- 51:15 异界之神祭坛(2个符文)- 3:35 注:主线剧情,无法错过。 符文3 - 12:55 注:可能错过!在乘船前往卡纳卡前收集。符文4 - 15:50 符文5 - 21:00 界外魔祭坛(2个符文)- 32:00 符文8 - 35:35 符文9 - 45:55 注:线索在办公桌监管者对面的房间里。 符文10 - 48:15 预购骨符A - 6:20 预购骨符B - 6:20 骨符1 - 25:45 骨符2 - 29:20 骨符3 - 33:15 骨符4 - 35:35 骨符5 - 42:50 骨符6 - 52:25 注:线索在收银机里。 蓝图1(扩散燃烧释放)- 17:00 蓝图2(火焰硬化处理)- 40:00 我的2个骨符(虚空恩赐和决斗者的运气)是预购奖励,因此你可能无法获得,这种情况下你的任务中总共有6个骨符。任务8:宏伟宫殿 可收集品大致位置 • 任务8(3幅画作、5个符文、7个骸骨护符、3份蓝图) 画作1(道德与失落季节的抛物线)- 23:05 画作2(她的脸庞是我的微笑)- 37:25 画作3(我的名字在他们唇上)- 40:05 界外魔祭坛(2个符文)- 17:30 符文3 - 21:40 符文4 - 52:20 注:保险箱密码位于公爵办公室,可在47:00处查看。 符文5 - 58:25 骸骨护符1 - 12:15 骸骨护符2 - 24:45 骸骨护符3 - 26:00 注:需要13:35处的钥匙。 骸骨护符4 - 32:35 骸骨护符5 - 35:45 骸骨护符6 - 55:55 骸骨护符7 - 57:45 蓝图1(小型燃烧精炼)- 26:00 注:需要13:35处的钥匙。蓝图2(刀刃改造)- 49:35 蓝图3(折叠加尔瓦尼树脂)- 58:55 任务9:致女皇之死 收集品大致位置时间点 • 任务9(1幅画作、5个符文、9个骸骨护符、2份蓝图) 画作1(卢卡,他的目光注视着我)- 29:10 符文1 - 11:25 界外魔祭坛(2个符文)- 14:30 符文4 - 29:55 符文5 - 40:00 骸骨护符1 - 6:55 注:获取此护符及骸骨护符2需从梅根处偷取钥匙。 骸骨护符2 - 6:55 骸骨护符3 - 21:25 骸骨护符4 - 24:35 注:别学我这样做。你应该可以远距离抓取这个护符。 骸骨护符5 - 27:20 骸骨护符6 - 33:05 注:此位置实际上有2个骸骨护符。骸骨护符7 - 33:05 骸骨护符8 - 38:10 骸骨护符9 - 40:20 蓝图1(双层加尔瓦尼编织)- 2:50 注意:此蓝图可能错过!你必须在乘船前往顿沃前收集它。 蓝图2(反冲反转)- 18:35 Gazebo Achievement 29:25任务3:善良的医生 收集品大致位置 • 任务3(3幅画作、6个符文、5个骸骨护符、2份蓝图) 画作1(阿比尔公爵的命题状态)- 4:10 画作2(我注视着她,由内而外)- 22:30 画作3(安东·索科洛夫的减光肖像)- 35:50 符文1 - 5:05 界外魔祭坛(2个符文)- 11:00 符文4 - 18:25 符文5 - 28:40 符文6 - 35:50 骸骨护符1 - 1:10 骸骨护符2 - 2:20 骸骨护符3 - 12:45 骸骨护符4 - 19:50 骸骨护符5 - 22:30 蓝图1(水银蒸汽蒸馏法)- 16:40 蓝图2(战斗睡眠飞镖配方)- 33:45 任务4:发条宅邸 收集品大致位置 • 任务4(6幅画作、6个符文、8个骸骨护符、4份蓝图)* 画作1(拉姆齐的随机之眼)- 11:15 画作2(间谍大师的非对称轴心 - 12:00 画作3( Jindosh Considers An Odd Numerator) - 32:10 画作4(I Look Upon the Craftsman) - 38:30 画作5(Light Along the Inverse Curve) - 42:50 画作6(The Blood Topology of Grim Alex) - 51:25 界外魔祭坛(2个符文) - 9:40 符文3 - 13:25 注意:确保站在视频中我所站的位置,才能成功获取符文。 符文4 - 20:25 注意:你可以购买它或抢劫黑市商店。 符文5 - 33:00 符文6 - 47:15 骸骨护符1 - 11:15 骸骨护符2 - 12:00 骸骨护符3 - 25:50 骸骨护符4 - 28:55 骸骨护符5 - 32:10 骸骨护符6 - 39:20 骸骨护符7 - 49:35 骸骨护符8 - 50:35 蓝图1(Pyro-sonic Casing) - 26:45 注意你需要黑市的钥匙才能打开房间。蓝图2(合金极化)- 30:55 蓝图3(弹头分裂楔)- 48:10 蓝图4(传导灯丝)- 54:00 注意:最终我的统计界面数据不准确。这是一个bug,请忽略它——我已经收集了任务中的所有物品。如果你在冲击Art Collector成就时遇到此bug,不必担心——只要你已按指南收集了所有画作,成就仍会解锁!任务5:皇家音乐学院 可收集物品大致位置 • 任务5(3幅画作、6个符文、9个骸骨护符、3份蓝图) 画作1(阿什沃思的存在图谱)- 23:40 画作2(我的火焰在布里安娜的骨髓中燃烧)- 46:50 画作3(她的心,我浸于毒药之中)- 48:55 符文1 - 14:55 界外魔祭坛(2个符文)- 21:00 符文4 - 36:00 符文5 - 40:00 符文6 - 48:25 骸骨护符1 - 23:40 骸骨护符2 - 25:50 骸骨护符3 - 28:30 骸骨护符4 - 32:40 骸骨护符5 - 37:30 骸骨护符6 - 41:00 骸骨护符7 - 45:00 注:获取此护符及骸骨护符8时,需要击晕阿什沃思。你可以在破坏她的装置前偷走它们,或者像我一样在制服她后使用分身术用睡眠飞镖射晕她。任务6:沙尘区 可收集物品大致位置 • 任务6(3幅画作、5个符文、8个骸骨护符、2份蓝图)* 画作1(《轻率时光邂逅阿拉米斯·斯蒂尔顿》)- 31:25 画作2(《保罗与难以接近的红衣主教》)- 37:40 画作3(《薇拉·莫雷与她皮肤上的附着物》)- 37:40 符文1 - 13:25 界外魔祭坛(2个符文)- 37:40 符文4 - 43:30 符文5 - 49:55 注:没收室钥匙在49:05处一名睡着的 Overseer 身上。 骸骨护符8 - 45:00 骸骨护符9 - 47:35 蓝图1(回响导管)- 28:30 蓝图2(触发式外壳)- 51:15 蓝图3(可配置凹槽)- 56:30 注:你需要完成店主交给你的任务。在43:00处可以看到如何窃取原型。骸骨护符1 - 19:10 注意:获取此骸骨护符需要抢劫黑市商店。线索可在17:30的笔记中查看,密码组合则在18:10的日历上。你可以按照16:45所示的方法打开房间的门。 骸骨护符2 - 23:30 骸骨护符3 - 32:40 骸骨护符4 - 37:00 注意:你需要 Durante 办公室的钥匙,该钥匙可在33:15于副监督官办公室找到。 骸骨护符5 - 40:00 骸骨护符6 - 45:50 注意:获取骸骨护符6、7、8,需要击晕或杀死 Paolo 并搜刮他的物品。 骸骨护符7 - 45:50 骸骨护符8 - 45:50 蓝图1(尖刺手榴弹外壳)- 35:45 蓝图2(次级线圈)- 41:00 * 注意:最终我的统计界面数据不准确。请注意忽略此问题,这是一个漏洞——我已经收集了任务中的所有物品。如果你在冲击Art Collector成就时遇到此漏洞,不必担心——只要你已按攻略收集了所有画作,该成就仍会解锁!第七关:石板裂痕 可收集物品大致出现时间点 • 第七关(2幅画作、4个符文*、7个骸骨护符*、1份蓝图) 画作1(交换的老鼠与哭泣者)- 9:25 画作2(拷问者的四元呻吟)- 27:15 符文1 - 2:25 符文2 - 20:15 符文3 - 29:20 符文4 - 48:35 骸骨护符1 - 8:20 骸骨护符2 - 11:20 骸骨护符3 - 21:40 骸骨护符4 - 41:45 骸骨护符5 - 47:00 骸骨护符6 - 49:00 骸骨护符7 - 49:45 蓝图1(发射室枢轴)- 9:25 *请注意,符文和骸骨护符的总数会根据你对现在的改变而有所不同。



本指南将向你展示如何通过直接解谜在任何游戏流程中解开金多什谜题!这也应该能帮助你解锁Eureka成就。 谜题内容: 女士们坐成一排。她们都穿着不同颜色的服装,【女士1】戴着一顶时髦的【颜色1】帽子。【女士2】坐在最左边,旁边是穿着【颜色2】夹克的客人。穿【颜色3】服装的女士坐在穿【颜色4】服装的人左边。我记得【颜色3】的服装,因为那位女士把她的【饮品1】全洒在上面了。来自【家乡1】的旅行者全身穿着【颜色5】的服装。当一位晚宴客人炫耀她的【传家宝1】时,坐在她旁边的女士说她家乡【家乡1】的传家宝更好。于是【女士3】炫耀了一件珍贵的【传家宝2】,来自【家族2】的女士对此嗤之以鼻,称其比不上自己的【传家宝3】。另有一人携带了价值不菲的【传家宝4】,旁边来自【家族3】的访客看到后,差点打翻了邻座的【饮品2】。【女士4】举起【饮品3】敬酒。来自【家族4】的女士喝了个【饮品4】酩酊大醉,跳上桌子,结果摔在了主位的客人身上,弄洒了那位可怜女士的【饮品5】。随后【女士5】讲述了她在【家族4】度过的狂野青春故事,吸引了所有人的注意。 答案 锁的密码顺序无关紧要,只需确保女士与传家宝正确匹配即可。 女士1 - 传家宝3 女士2 - 传家宝4 女士3 - 传家宝2 女士4 - 传家宝1 女士5 - 传家宝5希望本指南能帮到你!建议查看我为《羞辱2》撰写的完整成就指南,我也有《羞辱:界外魔之死》和《羞辱》的成就指南。

Steam上已经有关于《耻辱2》的各种攻略了,我想补充一些我认为可能有趣的信息。 成就 - "Быстрый жнец" 成就 - "борьба с черным рынком" 我决定展示如何在游戏的任何阶段抢劫黑市。当然,我会从第一次与商人相遇开始讲起。这样的相遇总共有五次。
第三个商人会出现在名为【珍奇馆】的关卡中。最烧脑的盗窃,也是最有趣、最令人愉悦的部分,在布满灰尘的街区等待着我们。在这里,开发者为我们准备了一种谜题,解开它我们就能打开商店的锁。 我们继续循规蹈矩、维护法律,到达第8关时,会再次遇到那些不上缴税款的商人……好了,是时候给予惩罚了=) 我们终于来到了最后一关,是时候终结女王和黑市的非法活动了。 最后一关的一些有趣之处: 我花了很长时间寻找欺骗商人的方法,最终发现了一些有意思的东西:首先,在银行里找到了一张便条,上面说城里应该还留下了某个老太太。我找到了她的住处,因此得以进入藏有赃物的公寓,并发现了通往最终 boss 的最快路径(可以绕过两个区域的所有女巫)。遗憾的是,我是在没有使用超能力的情况下发现的,所以无法验证。如果有什么问题,请不要介意。





















