Bastion

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本指南列出了《堡垒》中所有的灵体,介绍了它们的基本信息(功能、解锁时机等),并探讨了它们的实用性。还包含两种推荐的灵体搭配方案。 简介 每当小子升级时,他可以在酿酒坊再装备一个灵体(最多十个)。这些灵体可以随时更换。游戏中共有十九种灵体(外加一种特殊灵体,不占用灵体槽位),本指南旨在说明哪些灵体值得使用。标记为【强烈推荐】的灵体,无论玩家的游戏风格或难度等级如何,大多数玩家都会觉得有用。标记为【推荐】的灵体虽然有用,但可能不符合你的游戏风格,或者并非在游戏的所有部分都有用。标记为不推荐的灵体要么基本无用,要么仅在少数情况下有效。 本指南末尾提供了几个示例配装。我通常会根据特定任务的需要更换灵体,但这两套配装构成了我的基本玩法思路。 需要说明的是,我并不声称自己是世界上最顶尖的《堡垒》玩家,因此我可能遗漏了一些有用的组合或策略。如果你发现了这类情况,欢迎提出自己的建议。 灵体列表 第一部分 喷射苹果酒 描述:发酵的喷射兽提取物,带有陈面包和海水的气味。营养十分丰富。 效果:最大生命值+10。 获取方式:首次发现蒸馏室时。 分析:这在游戏初期非常有用,能为你提供相当于五级生命值的加成。我属于不常使用特殊技能的那类玩家,所以在常规配装中经常不带黑麦酒。即便开启了罗瑟斯,大多数关卡也会散落着一些黑药水。推荐携带。 生命酒 描述:奶油般丝滑、带有坚果风味,据说能带来勇气与自信。是投石手及其他冒险者的挚爱饮品。 效果:承受本可致命的攻击后存活。 获取方式:蒸馏厂升级后。 分析:本可击败你的攻击会让你保留1点生命值。一旦完成治疗,生命酒效果将重置。若在受到后续伤害前未能治疗,你仍会被击败。偏好高风险玩法的玩家可以将其与【堡垒波本酒】搭配使用,以最大化生命药剂的效果:等待【生命酒】激活后,使用药剂恢复至满血状态。在开启更多【偶像】或身处【未知之地】时,不建议采用高风险玩法,但它在遭遇意外强力攻击时仍能为你争取治疗的时间;它与【吸血饮料】的搭配也很实用——详情见下文。强烈推荐。 【治疗蜜酒】 描述:富含促进健康的草药和维生素。散发着芬芳的草药香气。 效果:使用【牛头人盾牌】进行反击格挡时恢复部分生命值。 获取方式:升级【失物招领处】后解锁。分析:由于反击格挡比普通攻击更少见(也更难操作),因此通常它不如下一种药剂实用。当遇到单个攻击模式可预测且伤害较低的敌人时,它才能发挥真正的价值,因为在敌人被消灭前,你可以进行多次反击并恢复生命值。推荐使用。 虹吸酒 描述:浓烈的酸味,以其提神功效而闻名。苦涩的味道会持续数小时。 效果:攻击敌人时恢复少量生命值。生命值药剂效果降低66%。 获取方式:当失物招领处升级后。 分析:通过造成伤害获得的生命值相当可观,而生命值药剂的效果惩罚可以通过堡垒波本酒部分抵消。如前所述,生命酒的效果会在你进行治疗时重置,而虹吸酒带来的任何治疗效果都会触发重置。这意味着,一旦生命酒激活,只要你在再次受到攻击前造成伤害,就不会死亡。只有当敌人在你反击前对你进行第二次攻击时,你才会倒下。当米西亚激活时,活力酒的另一项实用功能就会发挥作用:将单个攻击缓慢的敌人逼入角落,对其造成伤害直至濒死,让它 healing,然后再对其造成更多伤害。重复此过程直至完全恢复。强烈推荐。 坟墓烈酒杯 描述:在地下酿造的感光饮料,带有淡淡的粉笔味。强效效果会不可预测地出现和消失。 效果:击败敌人后有5%几率进入狂热状态。处于狂热状态时,3秒内获得200%伤害加成。 获取途径:当失物招领处升级后。 分析:它并不像听起来那么好用。每击杀约二十个敌人就能获得一次大幅但短暂的伤害加成,这对消灭那些被多个弱小敌人簇拥的强大敌人很有帮助。不过,这种灵体效果常常在不需要的时候激活,而在真正需要时却毫无反应。如果你对自己躲避敌人攻击的能力有信心,那么它仍然值得使用,但有些人可能会更倾向于选择防御性灵体,或者【鲸鱼麦酒】那种更稳定的伤害提升效果。推荐使用。 公牛白兰地 描述:一种浓稠的饮品,是为供奉【派斯】而酿造的。以能增进寿命和提升忍痛能力而闻名。 效果:+15% 伤害抗性。 获取途径:当【失物招领】升级后。 分析:在《堡垒》中没有护甲升级,所以这是提升伤害抗性的唯一途径(不算【火焰风箱】的升级)。由于盾牌只能朝一个方向格挡,因此在遭受多方向攻击时,它能帮你保护背部。或者当你没能及时举盾时,保护你的正面。又或者当肺之花发动攻击时,保护你的头部——你懂的。强烈推荐。 厄运酒 描述:一种被认为能带来战斗好运的腐臭饮品。饮用后不会造成永久性伤害,但感觉上却像会。 效果:+10%暴击率。-10最大生命值。 获取方式:在新游戏+中解锁。 分析:厄运酒的负面效果可以通过喷射苹果酒消除,但与强心酒和壁垒波本不同,喷射苹果酒没有其他正面效果,这意味着你本质上是在浪费一个精神槽位。由于你可能要到角色等级较高时才会使用该灵体,所以生命值降低未必会致命,但仍会带来更大风险。它提供的暴击确实有帮助,但【尚佩因】的持续伤害加成效果更为显著。除非你喜欢高风险高回报的玩法,否则不推荐使用。 尚佩因 描述:用陈年的卑鄙之徒分泌物酿造的令人作呕的混合物,作为一种成人仪式被饮用。 效果:+25%伤害。-1被击败时的续命机会。 获取方式:在二周目解锁。 分析:这能极大提升你的攻击效果,锤子可以对许多敌人实现一击必杀。搭配【强心猛击】可以抵消续命机会减少的负面影响。Cham-Pain最大的问题在于,当你带着大量偶像进入“谁知道哪里”区域时,你可能更希望有两次复活机会,而且即便有Cham-Pain的伤害加成,较强的敌人通常仍需要多次攻击才能消灭。这时Micia和Garmuth就会生效并带来麻烦。当然,Cham-Pain能帮助Leechade更快地为你恢复生命值,所以对部分玩家来说,这个风险或许是值得的。推荐使用。 剧透警告! 以下灵体可在某关卡中找到,必须拾取才能继续游戏。它不会占用常规的灵体槽位。我列出这个是为了内容完整。 跳房子 描述:泡沫丰富,几乎不能算作液体。据说能让人脚步轻快。 效果:新能力:跳跃。替代闪避翻滚。 获取位置:在Tazal Terminals找到。分析:这当然是完成关卡所必需的。跳跃仍然可以用作闪避,所以切换技能并不会让你真正失去什么。 推荐配装 坦克配装: 活力苹果酒 强力拳击 坚砖烈酒 傻瓜甜酒 堡垒波本 穿刺苦艾酒 生命酒 治愈蜜酒 虹吸药水 公牛白兰地 输出配装: 强力拳击 坚砖烈酒 傻瓜甜酒 堡垒波本 穿刺苦艾酒 生命酒 虹吸药水 墓穴调酒/黑麦威士忌 公牛白兰地 庆功香槟当你的等级提升后,你可能会想用其他物品来替换它,除非你打算走坦克流派或是使用末日光辉。推荐使用。 恐惧鼓 描述:一种辛辣的混合物,能平复感官、稳定神经。深受破坏者及其他战斗部队的喜爱。 效果:+10%暴击率。仅在生命值全满时生效。 获取途径:首次发现酿酒坊时。 分析:大多数情况下,你很难保持生命值全满,除非周围只有少量敌人——但这种情况下,暴击的重要性也没那么高。不推荐使用。 诱人气泡酒 描述:最初只是酒吧里的恶作剧,后来逐渐受到矿工和废品工人的欢迎。带有金属余味。 效果:吸收散落碎片。 获取途径:首次发现酿酒坊时。分析:这主要是为了方便,让你更快地收集碎片。它偶尔能让你获得原本无法触及的碎片。特别是在日落小径不断崩塌的情况下,这个灵体会让你收集到比平时多得多的碎片。然而,一旦你开始启用神像,这就是一个浪费的槽位,因为神像会提供碎片加成。不推荐使用。 狼人威士忌 描述:无气味但非常烈的饮品,由响尾蛇胡须煮沸制成。用于在急救中心救治病人。 效果:+100%暴击率。注:仅在生命值低于33%时生效。 获取方式:建造酿酒厂后。 分析:愿意保持低生命值的高风险玩家可以用这个灵体获得一些乐趣。不过,一旦你开启了某些神像,刻意保持低生命值就会变得很危险。在这种情况下,【变身威士忌】的唯一用途就是帮助你击杀那些把你逼到低生命值的敌人。这多少有点用,但还有更好的灵酒可供选择。不推荐在高难度下使用。 【强心酒】 描述:芳香的热饮。据民间传说,它几乎能唤醒死者。 效果:被击败时+1【继续战斗】的机会。被击败时对周围敌人造成伤害。 获取条件:建造【酿酒厂】后。 分析:对于仍在学习游戏且不想依赖【轻松模式】的玩家来说,这相当有用。当尝试完成【未知之地】挑战时,尤其是开启神像的情况下,它会再次变得非常有用。被击败时造成的伤害对付【踝鳄】尤其有用——我曾通过被击败杀死过一只,因为【踝鳄】在杀死你时总会待在地面上,容易受到伤害。推荐使用。 【焦砖烈酒】 描述:辛辣、坚果风味,余味干爽。口感醇厚,饱腹感强。 效果:防御时速度提升33%。 获取条件:建造酿酒厂后。 分析:这看似并非必需,但一旦有【针刺怪】从两个不同角度发动攻击,保持举盾状态并快速移动到能同时格挡两侧攻击的位置就会变得极为有用。这种灵酒还能让你在想用近战武器攻击时,快速且安全地接近远程敌人,以及进行各种其他实用的战术机动。强烈推荐。【愣头青烈酒】 描述:带有愣头青鳞片碎末的苦涩皮革风味。据信能提升反应速度。 效果:使用牛头人盾牌进行反击格挡时,伤害提升100%。 获取方式:建造失物招领处后解锁。 分析:即使没有它,反击格挡也是一项实用技能,但愣头青烈酒能使其效果大幅提升。它是完成牛头人盾牌试炼场的绝对必需品,并且在对抗后期游戏以及“未知之地”中高生命值、高攻击力的敌人时非常有帮助。强烈推荐。 【堡垒波本酒】 描述:具有恢复功效的温热草本饮品,带有柑橘和浆果的淡淡风味。 效果:生命药剂可完全恢复生命值。生命药剂容量+2。 获取方式:建造失物招领处后解锁。分析:无论你的游玩风格如何,这种灵体都十分有用。若你启用罗瑟斯灵体,额外获得的两瓶滋补剂会带来显著差异。它还能部分抵消另一种高效灵体“噬血灵体”的负面效果,强烈推荐使用。 鲸酿麦酒 描述:水手们调制此酒以应对汹涌波涛。散发着麝香与烟熏的独特香气。 效果:使用秘传技能时伤害提升25%。 获取条件:建造“失物招领处”后解锁。 分析:此效果仅对由你直接造成伤害的秘传技能生效。如果你频繁使用这类秘传技能,它会非常实用。建议搭配“黑麦酒”使用。 刺苦艾酒 描述:由研磨后的“刺棘草”针叶精炼而成的蜡质解渴饮品。吐出尖刺虽被视为无礼之举,但效果显著。 效果:受伤时自动反击。 获取条件:建造失物招领处后。 分析:受到伤害时,你会向四周短距离喷射尖刺。较低的伤害使其在开启如杰维尔或米西亚等神像时作用减弱。推荐使用。 灵魂列表 第二部分 坠落麦芽酒 描述:口感非常干,带有胡椒和碎石的风味。最初由登山者酿造,他们称其有助于保持脚步稳健。 效果:减少坠落伤害。对坠落下方的敌人造成200%额外伤害。 获取条件:蒸馏厂升级后。分析:从高处落回关卡时砸中敌人的可能性相当低。减少坠落伤害固然不错,但如果在除【日落小径】之外的关卡中频繁掉落边缘,你应该考虑调整更合适的操控方式。这两种极少需要的增益效果组合在一起,使其成为游戏中最差的灵体之一。不推荐。 黑麦 描述:具有浓郁炖菜般的饱满口感与质地。据说能改善短期记忆。 效果:+2黑色药剂容量。 获取途径:当蒸馏室升级后。 分析:在开启罗瑟斯的情况下探索【无名之地】时,这几乎是必需品,因为通常在倒影之间掉落的药剂会被算作战利品掉落。

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成就攻略与评测 第一章:天空之墙 一路向前,中间会有武器(锤、弩、盾)提示你用E装备上。这里简单说下系统: WSAD分别对应四个方向键,E是拾取,F是喝药,空格键是滚动,鼠标左键默认近战攻击,鼠标右键默认远程攻击。 进入房间,这里是第一个稍有难度的地方。拿起盾,按SHIFT键是盾挡。 这里小怪是一波波刷的,一个个解决,多用滚动和F喝药。解决后读取下一个场景。 如何用弓:按住鼠标右键蓄满气后瞄准,再放开鼠标右键即可。 这里有两个房间,右边这个点进去后是武器和技能的选择: 分别是:近战、远程、技能。 左边的房子是你的天赋技能。一级就只能开第一个,打开后有三个选项。分别是:加10%生命上限、加10%暴击几率、吸取金属(这个天赋有待验证)。来到新场景,交完任务后升到2级,又出来3个天赋。 【额外生命(HEARTY PUNCH):+1条命。 【狂暴威士忌(WERE WHISKEY):当自己血量少于33%时,你的攻击必定暴击。 【炭砖烈酒(CINDER BRICK STOUT):防守时速度增加33%。 选取好自己喜好的天赋后来到大树旁,按E读取下一个场景,第一章到此结束。 冒险开始 第二章:锻造之墙(The Workmen Ward) 来到大地图,可以去两个目的地,我先去右边。打完BOSS把水晶拿了回家选建造物。攻略:连续快速点击鼠标,不要随意点击,按一定顺序推进。 第十三章:盾牌训练场(Bullhead Court) 训练场规则:只能用盾牌消灭所有敌人。 简单:仅使用盾牌消灭所有敌人。 中等:在被击中次数少于15次的情况下,仅使用盾牌消灭所有敌人。 困难:未知。 攻略:遇到大炮时,用盾牌反弹炮弹。按一下SHIFT键可进行盾击,也可以通过翻滚杀敌。 第十四章:兰斯顿河(Langston River) 进入后找到水晶。 然后从这里下去,来到一个新地方:虚幻繁华之地(PROSPER BLUFF) 在这里有一个宝物:一本书。 之后完成任务离开。交完任务后家中出现一个新建筑:奇迹商店(LOST AND FOUND) 这个商店出售各种武器升级点和技能,武器升级点不够或想要新技能的都可以在这里购买。 第十五章:野外郊区(The Wild Outskirts) 这张地图有一把新武器:双手手枪。除了最后的蓝水晶外还有2个宝物。 完成回到家后交任务,之后出来一段动画。家园并不完成,让你去找红水晶升级建筑。 第十六章:双手手枪训练场(Slinger Range) 训练场规则:以最快的速度把突然出现的靶子打掉。 简单:把所有靶子都打掉。 中等:把所有靶子都打掉并且所得得分不低于500分。 困难:未知。 【扩展弹巢:增加4发弹药。【密封气缸】:增加双手手枪的准确度。 【快速装弹膛室】:减少25%填装弹药时间。 【大口径膛室】:增加25%伤害。 第十七章:梦幻沼泽(Jawson bog) 来到这里,找到红水晶后你会被其影响,进入梦境。 在梦境中你先来到了以前来过的虚幻繁华之地(PROSPER BLUFF),在这里找到两个小人,对话后离开。然后又到了其他地方,其中有些地方有个小怪只能打它背面才有效。 回到了最初的地方,一路向前。这里你要跟着光球走,走到边上按E激活地上的物品,全部激活后又陷入睡眠之中。一觉醒来,发现自己就在红水晶旁,拿了红水晶上路。※ BOSS攻略:该BOSS为远程攻击型,其身旁会刷新左右两个远程攻击的小怪。我使用定时炸弹技能,持盾上前先解决掉两个小怪,然后靠近BOSS,全力攻击、频繁嗑药并释放技能。 回到家后激活红水晶,发现一颗红水晶只能升级一个建筑。每升级一个建筑,该建筑内的物品或技能都会相应增加或解锁。建议优先升级天赋、锻造等建筑,以便更好地武装自己;也可优先升级纪念馆,从而完成更多成就以获取更多金钱。 第十八章:珊瑚潟湖 这里可获得新武器【长矛】。长矛攻击距离远、攻击力高,非常实用。 此外,这张地图面积较大,怪物以远程类型为主。这里有个宝物,还有个首领:这里的首领类似沙虫,以突然钻出地面用独角顶你背部为杀手锏。 攻略:优先解决远程的小怪,和首领战斗时在它出来的一瞬间滚到它的背后,然后攻击它。 回家交完红水晶,升级新的建筑。 第十九章:长矛训练场(Camp Dauncy) 训练场规则:在最短时间内把场地上的6个标示点亮。(你可以死两次,每次都会把周围植物炸毁) 简单:死亡次数少于3次的情况下把场地上的6个标示点亮。 中等:死亡次数少于3次的情况下并在60秒内把场地上的6个标示点亮。 困难:死亡次数少于3次的情况下并在55秒内把场地上的6个标示点亮。※ 攻略:选择最短路程并减少对植物的破坏以缩短时间,合理利用2次死亡时的自爆来节省时间,完成任务后不要掉以轻心,需活着返回战利品处。 【强化箭杆】:增加15%致命一击几率。 【中空箭杆】:增加50%长矛投射后的填装速度。 【狩猎握把】:增加50%致命一击伤害。 【战斗握把】:攻击可能造成敌人被击退。 第二十章:路途中央(Point Lemaign) 这张地图会出现一把新武器:卡宾枪。 除红水晶外,这里还有一个宝物和一封书信。卡宾枪感觉不太好用。 第二十一章:卡宾枪训练场(Trigger hill) 训练场规则: 在最短时间内打掉周围所有目标。 简单难度:打掉周围所有目标。中等:在50秒内消灭周围所有目标。 困难:在35秒内消灭周围所有目标。 ※ 攻略:刚开始出现的目标距离较近,无需刻意蓄力瞄准,以节约时间;远距离目标必须蓄满力并瞄准后射击。 【力量调校:击中敌人可能将其击退。 【速度调校:攻击速度提升30%。 【骑兵枪管:伤害增加30%。 【神射手枪管:瞄准速度提升50%。 第二十二章:科尔福德大锅(Colford Cauldron) 这张地图新增一把武器:火枪。此外还有宝物:鸟蛋和红水晶。 回到家后会发现多了一口大锅,进入后会出现类似之前神灯的场景,可在此刷取经验和金钱。一次通关没有难度。第二十三章:火枪训练场(Grady Incinerator) 训练场规则:在规定时间内,用火枪烧死飞鸟,数量越多越好。 简单:在规定时间内烧死飞鸟,成功抵达第三关。 中等:在规定时间内烧死68只或更多飞鸟。 困难:在规定时间内烧死72只或更多飞鸟。 ※ 攻略:需加快速度,持续释放火枪会导致火力减弱,因此要把握时机。门一开就立即前往下一关,切勿因小失大。 此地图新增武器:火炮。除红水晶外,还有2个宝物。 BOSS简介:左右各有一个BOSS,均为远程攻击类型;旁边存在带刺植物以及会使人产生幻觉的植物。※ 攻略:不要想着用火炮远程解决,速度近身一个BOSS,猛按技能和攻击杀,少血了嗑药。 第二十五章:火炮训练场(Boundless Bay) 训练场规则:在5炮内杀死最多的虫子。 简单:第一次就打死了72只••• 中等: 困难:5炮内杀死80只虫子或更多。 ※ 攻略:看准时机,规划好5炮的范围,尽可能多的杀死;火炮蓄力后攻击距离变远,这是不可扭转的,把握好时机。 【爆裂石炸弹】:增加25%爆炸范围。 【快速炸弹】:增加25%填装速度。 第二十六章:车针石矿场(Burs tone Quarry) 这张地图上很多地方都需要用图中的机关处点亮,才会出现下一个路口。有很多路口,都进去逛逛,拿点宝物和金钱。来到尽头,开启后拿了红水晶回家,发现家中被敌人入侵了。 杀完后家中一片废墟,决定要反击。钱不够用了去纪念馆看看,点亮你所达到的成就,奖励很多钱。 第二十七章:时间之门(Urzendra Gate) 这张地图按时间分成几个场景,有两种敌人:近战大刀型和远距离火枪型。 这些敌人速度很快,还会闪避,升级好自己的武器杀之不难。最后拿完红水晶回家。 第二十八章:前哨堡垒(Zulten's Hollow) 这张地图新武器:火箭筒。这里有些地方要先用火箭筒破坏前面的时钟,大门才会打开。 这张地图也有一些宝物,把四个排列整齐的时钟都破坏后会有很多金币。开始就一个:【SOMETHING HEAVY 重武器升级】前期就两个技能(后面慢慢补充,需要购买) 【SLEDGE HEAD:增加重武器伤害50% 【BATTLE HEAD:增加重武器暴击率10% 第三章:弓箭训练场(Breaker Barracks) 这里一共有13个球,弓箭蓄满力后不暴击的话是2箭一个球,暴击的话是1箭一个。 上面有3个物品,拾取方法(从易到难) 简单:用弓箭把球都射爆即可。 中等:10箭或10箭内把13个球射爆。 困难:5箭或5箭内把13个球射爆。 ※ 攻略:找准方向,1箭射中尽可能多的球,完成前两个很简单,第三个5箭内只能先放下。最后和那位女性角色聊天后回家。这位女性角色似乎就是之前家园被入侵时被抓走的那位。 第二十九章:火箭筒训练场(Mancer Observatory) 训练场规则:在7个时钟被破坏前用火箭筒消灭75个敌人。 简单:在7个时钟全部被破坏前用火箭筒消灭75个敌人。 中等:在至少剩余4个或更多时钟的情况下用火箭筒消灭75个敌人。 困难:未知。 ※ 攻略:不要慌张,从近到远将敌人逐个击落;注意观察,有时几个敌人卡在一起不过来可以先不攻击,优先处理威胁最大的敌人;当敌人已经在时钟边上时,要注意审时度势,因为你的火箭筒也会破坏时钟。 【超级充能发射器:击中时可能使敌人击退。【稳定发射器】:可以控制火箭筒发射时间。 【涡轮发电机】:增加火箭筒25%发射速度。 【爆炸发生器】:增加火箭筒20%爆炸范围。 【速度配置】:增加火箭筒35%填装速度。 【威力配置】:增加10%伤害。 第三十章:敌方堡垒(The Tazal Terminals) 一旦进入这里,就无法回头了。 一路杀过去,敌人很多,有些地方需要你跳过去,把技能和血瓶都用了吧,后面不需要。拿到一把神器!不管是左键攻击还是右键攻击还是技能,所有敌人都是一招死。 拿上这把神器后就跳不动了,不要紧,这把神器可以破坏所有阻挡在前面的障碍物,一路粉碎过去。 打完回家后交红水晶,之后出来一段动画。两个选择:恢复OR毁灭 END 全剧完完成后拿好战利品回家,锻造商店新增了2项内容: 【SOMETHINGS STRINGY】:弓箭升级 【SOMETHING FANCY】:非常好的东西(完成10箭开启的,处于锁定状态) 在弓箭升级中暂时只有两个可购买的选项: 【SPEED STRING】:射击速度增加25% 【POWER STRING】:每箭射击力度+2(能射中更多目标) 第四章:技能之墙(The Melting Pot) 发现大地图新增了几个地点,果断前往下方的大熔炉。 这个地方地上到处都是带刺的植物,需要先清除它们。到达目的地后,学会新技能【定时炸弹】(按Q键使用)。 这里会刷出很多小怪,开始时建议多手动攻击,少用定时炸弹。后续刷出大量小怪时,会同时出现很多血瓶和技能瓶,这时就可以多使用定时炸弹了。完成后带着战利品回家,交完任务后会出现一个新的建筑物【武器库(ARSENAL)】。 这也是我们第一章遇到过的建筑物,里面有三个选项(分别都只能选一个): 【凯尔之锤(CAEL HAMMER)】选取近战武器 【尖牙连发弩(FANG REPEATER)】选取远程武器 【旋风(WHIRL WIND)】技能 第五章:轻武器训练场(Windbag Ranch) 训练场规则:一共也有三个战利品(从易到难) 简单:消灭地图上所有的小怪(包括大炮)。 中等:在90秒内消灭地图上所有的小怪(包括大炮)。 困难:未知。※ 攻略:这里有三个会召唤小怪的箱子,要优先打掉;然后尽快清理小怪,把大炮留到最后处理(大炮的射击敌我不分,会帮你攻击小怪);遇到有几个大炮阻挡去路的地方,可以用滚动的方式破坏。 完成后回到家,会发现锻造商店新增了一个选项。 【锋利之物:轻武器升级】 里面有4个可选项(需要购买): 【锐利边缘:增加20%致命一击几率。】 【锯齿边缘:击中时可能使敌人流血。】 【战斗握柄:增加100%致命一击伤害。】 【发射握柄:+1攻击范围。】 第六章:日落小径 这张地图需要一边战斗一边注意脚下不断下坠的石头。有几个地方没有道路了,需要你用特殊道具(图中所示)弹过去。 过去后是一段动画,一个满怀心事的小孩。 第七章:捕兽夹训练场(Trapper Shingle) 训练场规则:这是一条单行道,越往前走后面石块掉落的越快,周围是石球(从易到难): 简单:边走边射周围的石球,在你掉下去之前或来到目的地之前至少射落20个。 中等:边走边射周围的石球,在你掉下去之前或来到目的地之前至少射落24个。 困难:未知。 ※ 攻略:前期石块坠落的速度很慢,所以前期周围的石头最好能一个不少的都射落,后面必须先保证自己不被坠落,再多多益善。 【双弹夹:增加8支捕兽夹弹药。【速度弹夹】:填装速度加快55%。 第八章:空中花园 这张地图有件宝物,不难找,找到拾取后可以交给家中的NPC。 这里是任务点,这里怪物很多。我用的是定时炸弹技能,先放好炸弹再引出来杀。 完成任务后一段动画回到家,在家里交完任务出现一个新的建筑。 新建筑:【纪念馆】。可以看看有没有你所达到的成就,达到后纸张会变色,如果有,点开后会给你相应的奖励。 第九章:果园 这张地图上也有个宝物,在右边的死角,是一个小象。 杀了BOSS后还有个牛头,在这里的商店上装上去可以增加自己的经验和金钱。第十章:日落城堡(Cinder brink Fort) 进来拿到新武器:散弹枪。我决定就用它当我远程的主要武器。 这张地图除了任务水晶外还有一个宝物:元帅徽章。 交完任务后出现新的建筑:神堂(SHRINE)。这里就是前面碰到的那个商店,把一些特定收集到的东西放在里面,可以让你额外获得金钱和经验。 家中还出现了一盏神灯,点击进去后里面可以刷经验。里面一共有19关,越往后越难。 第十一章:枪支训练场(Zul wood Grove) 简单:把所有球全部打下去。 中等:在22枪内把所有球全部打下去。困难:在16枪内把所有球全部打下去。 ※ 攻略:这个是碰到的武器训练中最简单的,轻轻松松拿到困难的技能书。找准方向,堆成一坨。 【线膛枪管】:增加50%攻击范围,减少50%射程。 【滑膛枪管】:增加35%射程,减少15%攻击范围。 【重型炮弹】:增加15%伤害。 【冲击炮弹】:使枪械更稳定。 【战术枪托】:增加长距离准度。 【突击枪托】:增加35%填装速度。 第十二章:重武器训练场 训练场规则:在短时间内打破100个物品。 简单:在短时间内打破100个物品。 中等:在40秒内打破100个物品。 困难:在27秒内打破100个物品。

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大家好,希望这个视频能帮助你在召唤所有神明的情况下击败【孩子的梦境】! 我看过很多关于击败【梦境】的视频,但我想分享一下我背后的思考过程。 如果大家有能让我的教程变得更好的方法,我很乐意听取建议。 如果大家喜欢这个视频,我会制作所有【梦境】的攻略视频! 祝大家游戏愉快! 视频大纲

基础技巧 -保持距离:当所有神明被召唤后,敌人移动速度会变快,且死亡时会掉落炸弹。因此,你能做的最佳选择就是尽量远离敌人并快速移动。 -快速攻击:当你靠近进行近战攻击时,要快速发动一次攻击,然后立刻回到翻滚和闪避状态。敌人出现时,最好在它们刚出现时就将其消灭。要逐个消灭敌人,避免被团团围住。 -生命汲取(Leechade):如果没有这个灵体,我从未在召唤所有神明的情况下通关过梦境。生命汲取能让你每次攻击敌人时恢复少量生命值。当所有神明被召唤时,你不会获得额外的生命药剂(【堡垒波本酒】会给你额外两瓶),所以装备这个灵体非常重要,否则你的生命值会很快耗尽,你就不得不从头再来。-等待敌人暴露攻击意图 我认为最好通过举例来解释这一点。在喷射怪发动攻击前,它会暂停一秒并发光。停止翻滚并发动攻击的最佳时机,就是它原地发光的那一刻。瓦斯矿工也是如此,当它们举起鹤嘴锄时,会稍作停顿才挥下。如果时机把握得当,你可以在敌人未造成任何伤害的情况下将其消灭! 武器 仅使用快速武器 在所有神明祝福加持下,你需要快速移动。任何限制你机动性或攻击动画较长的武器,都将难以有效使用。推荐武器: - 尖牙连发弩 - 战争弯刀 - 废料滑膛枪 - 布鲁瑟长矛 - 巨舰迫击炮 尚可武器: - 决斗手枪 - 凯尔战锤 - 破碎者长弓 - 军用卡宾枪 极难使用武器: - 火焰风箱 - 灾难加农炮 防御 当其他方法都行不通时,你总能依靠盾牌来保护自己,甚至击晕敌人。我会简要介绍在《堡垒》中如何防御每种生物。但有个经验法则,举起盾牌的最佳时机是生物在攻击前摇晃的那一刻。你必须仔细观察,但一旦看到这个动作,你就能熟练掌握反击技巧。 喷水怪:它们攻击前会发光,发光时举起盾牌。 瓦斯工:当它们举起镐子时,手臂会摇晃一下,那就是时机。卑鄙小人 - 你可以让它的攻击弹到你的盾牌上。在它即将命中时举盾有可能进行反击,但很难成功。 安保炮塔 - 在子弹即将击中你时举盾。 机械巨蟒 - 第一次攻击有机会反击,但之后就躲起来。 啄木鸟 - 它会俯冲下来,但在俯冲前会暂停并伸展翅膀,那就是时机。 针垫怪 - 挡住第一根针,但之后你必须一直举着盾。 壁花怪 - 和安保炮塔一样,挡住子弹。 笨蛋怪 - 反击的机会很小,在它攻击弧线的中段举盾。 咬腿鳄 - 一直直线跑直到它冒出来。用盾牌没什么好的格挡方法。响尾兽:和踝鳄的应对方法一样,一直跑直到它们从地里钻出来。 乌拉族人:你可以格挡他们的箭和剑,但最好的做法是举着盾牌直到他们发动攻击。然后冲向他们,再次举起盾牌,靠近时发起攻击。

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