Maktala: Slime Lootfest

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关于符文机制的简要指南及游戏内所有可用符文列表 免责声明 本指南包含游戏进程相关剧透。 我可能遗漏了部分符文,欢迎在评论区补充缺失的符文。 符文机制说明 符文可在游戏过程中随机获取,每次关卡结束时有机会获得一个或多个,也可通过后续在技能树中解锁的悬赏任务获取。 符文具有不同稀有度,但稀有度仅影响符文提供的属性数量——无论稀有度如何,单个属性的数值始终相同。 普通:1个属性 稀有:2个属性 史诗:3个属性 传说:4个属性 符文的出售价格由其等级和稀有度共同决定;等级无其他作用。部分符文属性会被锁定在你的能力树进度之后,因此在解锁相应升级前不会出现。 需要了解:游戏中的部分升级实际上可以突破属性最大值上限,例如能力树中【符文属性值提升20%】和源泉的符文升华中【符文属性值提升50%】,这两者效果可叠加。 可用属性列表 实用类: +[10-40]% 金币获取 +[15-35]% 经验获取 +[0.1-0.5]% 宝箱发现概率 +[20-55]% 宝箱金币获取 +[0.1-0.矿石发现概率:+[6]% 矿石变为富矿概率:+[1-5]% 符文发现稀有度提升:+[20-50]% 主要攻击: 攻击速度:+[10-25]% 伤害范围大小:+[10-25]% 造成双倍伤害概率:+[2-7]% 击中时发射投射物概率:+[1-5]% 投射物墙壁反弹次数:+[1-2] 主要攻击进入狂暴状态概率:+[1-5]% 范围攻击发射时进入狂暴状态概率:+[0.2-1]% 狂暴状态范围大小:+[5-20]% 狂暴区域发射可穿透所有怪物的狂暴投射物概率:+[1-3]% 怪物: 怪物数量:+[2-6] 怪物生成速度:+[15-40]% 发现闪光怪物概率:+[0.1-0.2]% 闪光怪物发现稀有度:+[15-40]% 闪光怪物6%概率遭遇幽灵怪物 标记区域: +[4-12]%概率对区域施加标记 +[10-30]%标记区域大小 悬赏任务: +[10-35]%悬赏任务效果 +[3-12]%悬赏任务生成概率 技能: 闪电链:每多一条链增加[1-4]%伤害 闪电链:[5-14]%概率分叉出另一条链 箭雨:[5-12]%概率双倍坠落 箭雨:每支箭增加[1-4]%伤害 骑士斩击:每多一次斩击增加[1-4]%伤害 骑士斩击:[4-13]%斩击区域大小 吸血鬼爆炸:每只蝙蝠增加[1-4]%伤害 吸血鬼爆炸:[4-13]%爆炸区域大小 弓箭手: +[5-22]%弓箭手攻击速度 防御塔: +[5-15]%防御塔攻击速度

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关于游戏内宝石的简易指南,包含所有可用宝石属性的完整列表。 免责声明 本指南包含游戏进程相关的剧透内容。 我可能遗漏了部分宝石属性,欢迎在评论区补充缺失的内容(我会继续重roll宝石以找出所有可能的属性)。 宝石机制说明 宝石在游戏后期解锁,无论其颜色或形状如何,生成时均为随机属性。 每个宝石包含六项属性,每项属性均随机分配,等级范围为1到6级。 必须升级宝石才能解锁下一项属性,且可随时重roll宝石,不会丢失其升级等级。 同一项属性不会在同一宝石上出现两次:例如,不会同时出现1级的“+1秒计时器”和2级的“+1”。计时器增加1秒”叠加生效。 你能获得的属性还取决于游戏中已解锁的内容。例如,提升黄金塔的属性在黄金塔本身解锁前不会显示。 所有宝石槽提供的属性相同。 泉水提供升级,可将宝石提升至7级。 1级可用属性 实用型: +1秒计时器 +20%经验获取 +2%符文发现概率 +0.15%宝箱发现概率 +4%矿石变为富矿概率 主要攻击: +8%攻击速度 +5%双倍伤害概率 +10%狂暴范围伤害 标记区域: 被标记怪物受到的伤害增加15% 2级可用属性 实用型: +1.1秒计时器 +3%符文发现概率 +25%金币获取 +25%经验获取 +0.25%概率发现宝箱 +30%宝箱获得金币 +0.25%概率发现矿石 +6%矿石变为富矿的概率 主要攻击: +10%攻击速度 +7%概率造成双倍伤害 +15% rage范围大小 +15% rage攻击范围伤害 怪物: +0.2%概率发现幽灵怪物 标记区域: 被标记的金币怪物额外掉落20%金币 塔: 金币塔生成金币+20% 3级可用属性 实用: +1.2秒计时器 +35%获得金币 +30%获得经验值 +0.35%概率发现宝箱 +45%宝箱获得金币 +0.35%概率发现矿石 +8%矿石变为富矿的概率 +4%概率发现符文 主要攻击: +12%攻击速度 +9%概率造成双倍伤害 +20% rage范围伤害 怪物: +0.3%概率遇到幽灵怪物 标记区域:黄金标记怪物掉落金币增加25% 4级可用属性 通用: +1.4秒计时器时长 +50%金币获取量 +0.5%宝箱发现概率 +60%宝箱金币获取量 +0.5%矿石发现概率 +5%符文发现概率 主要攻击: +15%攻击速度 +11%双倍伤害概率 标记区域:黄金标记怪物掉落金币增加30% 技能: 闪电链:额外连锁1个怪物 箭雨:额外发射1支箭 骑士斩击:斩击次数+1 吸血鬼爆炸:额外召唤1只蝙蝠 塔楼: 金币塔楼生成金币量+40% 5级可用属性 通用: +0.7%宝箱发现概率 +0.矿石发现概率+7% 符文发现概率+7% 主要攻击: 双重打击概率+6% 范围攻击次数+1 怪物: 幽灵怪物出现概率+0.5% 技能: 闪电链:额外连锁1个怪物 箭雨:额外发射1支箭 吸血鬼爆炸:额外召唤1只蝙蝠 塔防: 齐射塔发射的投射物数量+1 穿刺塔从后方发射的概率+12% 6级可用属性 实用能力: 宝箱发现概率+0.9% 矿石发现概率+1% 主要攻击: 双重打击概率+8% 主要攻击进入狂暴状态概率+4% 投射物可穿透怪物数量+1 范围攻击次数+1 怪物: +0.6%概率遇到幽灵怪物 技能: 闪电链:额外连锁2个怪物 箭雨:额外发射2支箭 挥砍骑士:+2挥砍次数 塔楼: run开始时额外生成1个随机塔楼 齐射塔楼发射的 projectile数量+1 穿刺塔楼有16%概率同时从后方发射 7级可用属性 实用:+1矿石发现概率2% 塔楼: - 齐射塔发射的 projectile 数量+2 - 轨道塔发射的 projectile 数量+1 升级成本 1号插槽宝石 2级:8矿石 3级:60矿石 4级:150矿石 5级:280矿石 6级:600矿石 7级:700矿石 2号插槽宝石(300矿石) 2级:60矿石 3级:150矿石 4级:200矿石 5级:300矿石 6级:600矿石 7级:700矿石 3号插槽宝石(750矿石) 2级:150矿石 3级:200矿石 4级:300矿石 5级:450矿石 6级:600矿石 7级:700矿石

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