宇宙牌加油站

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各位卧底特工们,复活节快乐! 根据最近解密的信号,我们了解到人类在每年的这个时候喜欢接触彩色的“卵单位”(即“复活节彩蛋”)和类似双足哺乳动物头部附肢的“兔子耳朵”。不过我们仍然想知道,为什么这些物品会被用来庆祝基本方向…… 无论如何,母舰已经部署了一批全新的节日季节性装饰,帮助你们更好地融入环境。警告:过度接触这种地球习俗可能会导致……实际上喜欢上它?《宇宙牌加油站》复活节更新内容 1. 新增10个复活节主题装饰物品 2. 新增6种皮肤颜色 3. 新增10顶帽子(包括【兔子耳朵】和【青蛙小队】伪装) 4. 修复了一些小bug 5. 对特工进行了调整:我们收到报告称特工在探测时反应过于不稳定。因此,我们进行了一些调整。请注意,在离他们太近时开始探测仍会触发他们。我们进行了以下调整: - 特工背后的盲区扩大(从约30度角调整为60度角) - 特工调查时间从8-12秒增加到14-18秒 同时还添加了以下修复: - 修复了头部滑块无论如何都停留在0的问题 - 油泵上的目标现在应显示正确数值 - 修复了某些物体需要多次移动才能实际改变位置的问题 - 面具绘制时的初始画笔大小不再过大 - 坐姿活动动画已升级 - 修复了角落架子未正确对齐的问题(需重新放置以正确对齐) - 修复了大量语法和文本错误 - 特工调查动画现在可循环播放多项用户体验修复。你是否需要帮手来巧妙地将你的加油站改造成一个令人印象深刻的复活节景点?

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各位玩家, - 修复了与外星屏幕交互后无法放下工具的问题 对造成的不便深表歉意!

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愿此消息送达时,你的粘液储备充足,商店里也挤满了人类。 大家好!这个周末真是太棒了。 我很高兴地向大家报告,已有超过15万人在Steam上游玩了《路边研究》,而且看到的评价都非常棒。所以,衷心感谢大家在我们继续开发游戏的过程中参与这次抢先体验。 1. 我们目前的工作 我们在周末前刚刚对游戏进行了两次热修复更新。 热修复1:单人模式调整 热修复2:顾客满意度与怀疑度 我们收到了很多反馈,称热修复1已经满足了单人玩家和双人玩家的需求。我们关注的主要“难度”在于:玩家在特定时间内需要完成的任务量。例如,之前有玩家反馈清洁工作过多,因此我们减少了污渍的出现频率。 2. 我们接下来的计划 本周 修复时间 修复客户端无法抓取物品的问题 修复收银机:不使用方向键时只能选择1美分的问题 修复收银机:顾客导致物品消失的问题 修复顾客在收银机处被击倒后支付方式提示错误的问题 下周 自定义更新+优化教程 新增帽子、体型、肤色选项 优化迷你游戏说明 更多修复 其实我们在游戏上线前就已着手开发部分自定义选项,但最终未能纳入上线版本。下月 大型更新1 - 无法通过热修复完成的深度修复和功能调整 - NPC顾客反馈系统:在外星人界面查看商店数据 - 生活品质提升内容 - 新装饰 - 复活节主题更新常见需求列表 以下是我们在论坛帖子和评论中看到的常见需求: 1. 加油站自动加油:正在为自动化更新研究此功能 2. 收银机自动化:正在为自动化更新研究此功能 3. 保存自定义面具以防丢失:正在研究中 4. 晕动症问题:这是由于游戏内置的 upscale 器导致的,我们将研究添加一个开关 5. 其他:售卖能量饮料、猫、更大的存储空间、支持小键盘输入价格 随着玩家不断进步,他们会自然地发现游戏变得更容易,因为他们对某些机制的工作原理有了更多了解。我们还必须进行平衡,确保新玩家的体验是易于理解的,并且不会因为你(目前)不知道的事情而惩罚你。

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……////// 重要消息 /////…… 《路边研究》现已推出,你现在就可以开始游玩! 抢先体验版正式上线,过去几个月我们一直在听取试玩版和测试玩家的反馈,不断打磨游戏体验,确保你能在经营加油站(而非对人类进行研究)时获得良好体验。 《路边研究》抢先体验版特色概览: 1. 专属单人模式 2. 多人模式 3. 全新NPC及政府探员行为 4. 全新外星人迷你游戏 5. 更多可使用和研究的外星科技(不剧透) 6. 大量可进货销售的人类物品 更多信息请查看最新FAQ帖子。

无法识别,已删除。

我们一直在对游戏进行严格测试,目前游戏稳定性良好。不过,和其他抢先体验游戏一样,不同电脑运行游戏时可能会有不同表现。如果遇到任何问题或漏洞,请及时反馈!这样我们就能尽快修复它们。 祝您在Probe n Go游戏中度过愉快时光,现在就去服务顾客吧!

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《宇宙牌加油站》热修复公告 1. 修复了因同一按钮被分配两种不同操作导致控制器无法使用商店的问题 2. 修复了特工隐形的问题 3. 降低了游戏的内存占用 4. 修复了部分可放置物品因游戏判定仍有顾客使用而无法移除的问题 5. 修复了多种不同步问题 请继续向我们反馈遇到的问题!本周我们将进一步致力于游戏的稳定性提升,您的报告对我们非常有帮助!

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《宇宙牌加油站》修复公告 1. 修复了清洁机器人会生成在屋顶的问题 2. 修复了玩家无法与外星人屏幕互动的问题 3. 自动化调整,包括以下内容: 自动加油模式下的过度加油情况已减少。为进行补偿,加油速度略有降低。《宇宙牌加油站》更新内容 1. 清洁机器人的故障频率降低 2. 自助结账需要协助的情况减少 3. 修复了员工可能卡住的问题 4. 修复了顾客生成率未按预期运行导致顾客数量减少的问题 5. 修复了顾客不会将垃圾扔进垃圾桶的问题 修复补丁将在微软审核通过后同步至Xbox和Windows Store平台。祝大家游戏愉快!

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各位玩家,大家好! 我们在昨天的更新中添加了额外的遥测数据,以便更轻松地追踪崩溃问题。我们认为已经修复了其中两个问题! - 与打开的商店招牌交互时崩溃 - 加载带有空箱子的场景时崩溃 如果大家仍然遇到问题,请告诉我们!

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大家好, 我们注意到有单人玩家反馈当前版本的游戏内容有些过多。因此,我们刚刚推出了一个新补丁。 更新内容如下: - 减少50%的泥土生成量 - 单人玩家的顾客数量减少33% - 单人模式下每位顾客的购买物品数量增加33% - 单人模式下每位顾客掉落的垃圾量增加33% - 全局购买物品总量减少25% 这些调整同样适用于2人、3人和4人模式。 尽管顾客数量有所减少,但更新后你获得的金钱总量应与之前保持一致。我们一如既往地会通过论坛和评论来收集大家的反馈和想法,并据此进行改进。

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各位玩家朋友们,大家好! 我们最近一直在忙着对 demo 进行各种修补,不过现在有个好消息要宣布:已经有超过 10 万人玩过 demo 了,这简直太疯狂了!另外,我们的愿望单数量刚刚达到了 25 万(哇哦!)。 准确来说,是 11.4 万人下载并游玩了 demo。还有一些你们可能会感兴趣的有趣数据: - 超过 55% 的 demo 玩家游玩时间超过 1 小时 - 超过 25% 的 demo 玩家游玩时间超过 2 小时 - 2% 的玩家游玩时间达到 5 小时或以上 游玩 demo 人数最多的前 5 个国家依次是: ① 美国 ② 德国 ③ 波兰 ④ 土耳其 ⑤ 法国 而第 6 到第 10 名的国家依次是:英国、巴西、加拿大、沙特阿拉伯、日本。这真是个来自世界各地的玩家组合,非常感谢您游玩并体验这款游戏! 接下来会有什么内容呢? 玩家们在找出游戏漏洞、提升整体游戏体验以及进行其他优化方面提供了很大帮助。目前,试玩版的状态良好,能够很好地展示《路边研究》的特色。这意味着试玩版暂时不会再进行更新。 《路边研究》的抢先体验版即将推出!因此我们目前正全力专注于这方面的工作。是时候开始准备了……别担心,未来会有更多相关信息。 来自Discord的“ursed Images”

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各位加油员们! 指挥部已收到大家的反馈,珍视各位的游戏日志,并对大家的耐心表示由衷感谢。 以下是已修复的漏洞: 1. 修复了客户端所有内容都显示绿色高亮且无法与屏幕交互的问题——此修复可能同时解决了其他一些奇怪的漏洞。 2. 修复了清洁机器人罢工并停止清洁的问题。 3. 修复了物品在自助扫描时卡住的问题。 如果大家仍遇到问题,请继续告知我们!本周我们将进一步致力于游戏的稳定,因此大家的报告非常有帮助!随着我们即将开始着手下一次大型更新,我们首先会优化内部流程,以确保未来的更新更加稳定,只保留有趣的混乱元素。

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大家好,各位顾客! 本次小型热修复旨在确保NPC不会在他们的车旁卡住! 希望大家玩得开心!

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各位玩家, 为准备3月19日的更新,我们已部署了一个小型后端热修复,以确保平稳过渡。 更新内容: 1. 优化了网络和后端改进。

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大家好, 我们注意到玩家们正受到低顾客满意度评分的困扰,即便商店干净、价格正确、没有过多“搞小动作”等,游戏仍可能让人觉得惩罚性过强。我们也看到有玩家在讨论“怀疑值”机制不够清晰,比如它如何运作、如何降低等问题。因此,我们也会针对这部分内容进行一些调整。 我们决定采取以下措施: 1. 污渍和垃圾对顾客满意度的负面影响将降低 2. 收银台和加油站结账时对顾客满意度的正面提升效果增强 3. 缩短顾客和特工的怀疑值观察距离,并降低其带来的惩罚 同时,我们将寻找更全面的解决方案,让该系统更自然,避免给人不公平的感觉。感谢各位一如既往的游玩,请继续告诉我们接下来需要关注的方向。你们的反馈非常有帮助! 更新说明(含具体数值): 1. 满意度 - 为顾客结账时的满意度提升:0.5 → 2 - 为加油顾客服务时的满意度提升:0.5 → 2 - NPC找到物品时的满意度:0.3 → 0.2 - 顾客看到外星人活动时的满意度损失减少:-5 → -3 2. NPC视野范围缩小:15 → 8 3. 可疑度 - NPC发现玩家的距离范围缩小:3 → 1《路边调查》更新内容 1. 发现黏液时的怀疑值增长从6降低至5 2. 拍照时被发现的怀疑值增长从20降低至10 3. 记录顾客时被发现的怀疑值增长从25降低至15 4. 探测顾客失败的怀疑值增长从30降低至25 5. 特工将不再发现外星装置并因此产生怀疑

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