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各位玩家,大家好! 我们在昨天的更新中添加了额外的遥测数据,以便更轻松地追踪崩溃问题。我们认为已经修复了其中两个问题! - 与打开的商店招牌交互时崩溃 - 加载带有空箱子的场景时崩溃 如果大家仍然遇到问题,请告诉我们!

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大家好, 我们注意到有单人玩家反馈当前版本的游戏内容有些过多。因此,我们刚刚推出了一个新补丁。 更新内容如下: - 减少50%的泥土生成量 - 单人玩家的顾客数量减少33% - 单人模式下每位顾客的购买物品数量增加33% - 单人模式下每位顾客掉落的垃圾量增加33% - 全局购买物品总量减少25% 这些调整同样适用于2人、3人和4人模式。 尽管顾客数量有所减少,但更新后你获得的金钱总量应与之前保持一致。我们一如既往地会通过论坛和评论来收集大家的反馈和想法,并据此进行改进。

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各位玩家朋友们,大家好! 我们最近一直在忙着对 demo 进行各种修补,不过现在有个好消息要宣布:已经有超过 10 万人玩过 demo 了,这简直太疯狂了!另外,我们的愿望单数量刚刚达到了 25 万(哇哦!)。 准确来说,是 11.4 万人下载并游玩了 demo。还有一些你们可能会感兴趣的有趣数据: - 超过 55% 的 demo 玩家游玩时间超过 1 小时 - 超过 25% 的 demo 玩家游玩时间超过 2 小时 - 2% 的玩家游玩时间达到 5 小时或以上 游玩 demo 人数最多的前 5 个国家依次是: ① 美国 ② 德国 ③ 波兰 ④ 土耳其 ⑤ 法国 而第 6 到第 10 名的国家依次是:英国、巴西、加拿大、沙特阿拉伯、日本。这真是个来自世界各地的玩家组合,非常感谢您游玩并体验这款游戏! 接下来会有什么内容呢? 玩家们在找出游戏漏洞、提升整体游戏体验以及进行其他优化方面提供了很大帮助。目前,试玩版的状态良好,能够很好地展示《路边研究》的特色。这意味着试玩版暂时不会再进行更新。 《路边研究》的抢先体验版即将推出!因此我们目前正全力专注于这方面的工作。是时候开始准备了……别担心,未来会有更多相关信息。 来自Discord的“ursed Images”

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愿此消息送达时,你的粘液储备充足,商店里也挤满了人类。 大家好!这个周末真是太棒了。 我很高兴地向大家报告,已有超过15万人在Steam上游玩了《路边研究》,而且看到的评价都非常棒。所以,衷心感谢大家在我们继续开发游戏的过程中参与这次抢先体验。 1. 我们目前的工作 我们在周末前刚刚对游戏进行了两次热修复更新。 热修复1:单人模式调整 热修复2:顾客满意度与怀疑度 我们收到了很多反馈,称热修复1已经满足了单人玩家和双人玩家的需求。我们关注的主要“难度”在于:玩家在特定时间内需要完成的任务量。例如,之前有玩家反馈清洁工作过多,因此我们减少了污渍的出现频率。 2. 我们接下来的计划 本周 修复时间 修复客户端无法抓取物品的问题 修复收银机:不使用方向键时只能选择1美分的问题 修复收银机:顾客导致物品消失的问题 修复顾客在收银机处被击倒后支付方式提示错误的问题 下周 自定义更新+优化教程 新增帽子、体型、肤色选项 优化迷你游戏说明 更多修复 其实我们在游戏上线前就已着手开发部分自定义选项,但最终未能纳入上线版本。下月 大型更新1 - 无法通过热修复完成的深度修复和功能调整 - NPC顾客反馈系统:在外星人界面查看商店数据 - 生活品质提升内容 - 新装饰 - 复活节主题更新常见需求列表 以下是我们在论坛帖子和评论中看到的常见需求: 1. 加油站自动加油:正在为自动化更新研究此功能 2. 收银机自动化:正在为自动化更新研究此功能 3. 保存自定义面具以防丢失:正在研究中 4. 晕动症问题:这是由于游戏内置的 upscale 器导致的,我们将研究添加一个开关 5. 其他:售卖能量饮料、猫、更大的存储空间、支持小键盘输入价格 随着玩家不断进步,他们会自然地发现游戏变得更容易,因为他们对某些机制的工作原理有了更多了解。我们还必须进行平衡,确保新玩家的体验是易于理解的,并且不会因为你(目前)不知道的事情而惩罚你。

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……////// 重要消息 /////…… 《路边研究》现已推出,你现在就可以开始游玩! 抢先体验版正式上线,过去几个月我们一直在听取试玩版和测试玩家的反馈,不断打磨游戏体验,确保你能在经营加油站(而非对人类进行研究)时获得良好体验。 《路边研究》抢先体验版特色概览: 1. 专属单人模式 2. 多人模式 3. 全新NPC及政府探员行为 4. 全新外星人迷你游戏 5. 更多可使用和研究的外星科技(不剧透) 6. 大量可进货销售的人类物品 更多信息请查看最新FAQ帖子。

无法识别,已删除。

我们一直在对游戏进行严格测试,目前游戏稳定性良好。不过,和其他抢先体验游戏一样,不同电脑运行游戏时可能会有不同表现。如果遇到任何问题或漏洞,请及时反馈!这样我们就能尽快修复它们。 祝您在Probe n Go游戏中度过愉快时光,现在就去服务顾客吧!

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大家好, 我们注意到玩家们正受到低顾客满意度评分的困扰,即便商店干净、价格正确、没有过多“搞小动作”等,游戏仍可能让人觉得惩罚性过强。我们也看到有玩家在讨论“怀疑值”机制不够清晰,比如它如何运作、如何降低等问题。因此,我们也会针对这部分内容进行一些调整。 我们决定采取以下措施: 1. 污渍和垃圾对顾客满意度的负面影响将降低 2. 收银台和加油站结账时对顾客满意度的正面提升效果增强 3. 缩短顾客和特工的怀疑值观察距离,并降低其带来的惩罚 同时,我们将寻找更全面的解决方案,让该系统更自然,避免给人不公平的感觉。感谢各位一如既往的游玩,请继续告诉我们接下来需要关注的方向。你们的反馈非常有帮助! 更新说明(含具体数值): 1. 满意度 - 为顾客结账时的满意度提升:0.5 → 2 - 为加油顾客服务时的满意度提升:0.5 → 2 - NPC找到物品时的满意度:0.3 → 0.2 - 顾客看到外星人活动时的满意度损失减少:-5 → -3 2. NPC视野范围缩小:15 → 8 3. 可疑度 - NPC发现玩家的距离范围缩小:3 → 1《路边调查》更新内容 1. 发现黏液时的怀疑值增长从6降低至5 2. 拍照时被发现的怀疑值增长从20降低至10 3. 记录顾客时被发现的怀疑值增长从25降低至15 4. 探测顾客失败的怀疑值增长从30降低至25 5. 特工将不再发现外星装置并因此产生怀疑

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