
Armajet





大家好!本系列旨在深入剖析《Armajet》武器库中的每一款武器,以便更好地帮助各位赏金猎人了解如何在游戏中充分利用它们! 今天我们要介绍的是你在游戏中可能最先使用的武器——Blacktusk。不过,可别因为它是初始武器就小瞧它。无论你是新手还是老手,Blacktusk在任何玩家手中都是一把极具杀伤力的武器。 Blacktusk
黑牙是一把全自动突击步枪,因其在几乎任何情况下都具备可靠性而备受赞誉。虽然单发伤害较低,但黑牙凭借极高的射速弥补了这一不足,能以密集的子弹快速消耗对手的生命值。它的射程和精准度也不算出色,这意味着你需要靠近目标才能充分发挥该武器的威力。幸运的是,黑牙拥有不错的机动性评分,让你能保持较高的移动性,既能拉近与对手的距离,也能灵活躲避敌方的反击火力。正是这种往返移动和 burst 射击的特性,使得优秀的黑牙使用者极具威胁。使用黑牙时,你可能会忍不住一直扣动扳机进行扫射,但你的队友很可能不会因此感谢你,因为你不仅很难命中目标,还会在不可避免的换弹期间让自己完全暴露在敌人的反击之下。你应该争取快速突入,利用近距离火力尽快向对手倾泻弹药。 这也是黑牙能与多种副武器良好搭配的原因。如果黑牙没能消灭对手,破片手榴弹和执法者副武器能让你在换弹时持续造成伤害。电磁脉冲手榴弹则正好相反,若能精准命中对手,会使其速度大幅减慢,这实际上弥补了黑牙射程短和精准度低的缺点。装备【Blacktusk】后,你需要快速接近对手,但要注意把握对手换弹的时机。没有什么比启动【Blacktusk】冲锋时,却被【Tremor】这类武器近距离射击打断更尴尬的了。 在这一点上,熟悉每张地图上护盾道具的位置很有必要。由于使用【Blacktusk】需要贴近对手,深入对方武器射程内,所以尽可能获取这些护盾道具非常值得。它们能帮助你多撑一会儿。 紧跟队友,利用对手露出的任何破绽冲上去完成击杀。当然,面对使用【Blacktusk】的玩家时,你需要牢记这一切。在他们打空弹夹时保持距离,然后根据你自己的武器装备,选择近身击杀或远程攻击。祝你游戏顺利,战场上见!

《Armajet》新手及老手玩家详细技巧与建议 留意地图 Armajet目前的主要(也是唯一)游戏模式是团队死斗,其中包含关键目标,例如双倍伤害和隐身效果(部分地图有,并非所有地图都有),获取这些目标非常重要。记住它们的位置以及各自的刷新时间,因为获取这些目标能为你提供显著的增益效果,反之则会让敌人变得更加危险。 与队友保持距离,但不要太远: 这是一款团队合作游戏,显然人多力量大。不过,虽然游戏中没有友军伤害,但队友会挡住你的射击。因此,不要与太多队友挤在一起,这不仅会让你在敌人精准投掷的手榴弹面前陷入危险,还会因队友挡住你的射击而使整体伤害输出减半。组队时保持2人或以下一组,彼此之间保持良好间距。此外,要学会与队友配合。让前方队友尽可能承受伤害,直到其生命值较低时,你再上前掩护他并消灭敌人。通常情况下,让后方队友从空中提供支援,前方队友则节省燃料,以便在敌人生命值低时追击,或在支援队友生命值低时从后方推进。 何时使用副武器: 游戏中的大多数副武器能造成高额爆发伤害,配合标准武器可在不到一秒内轻松秒杀敌人。但副武器冷却时间较长,而玩家重生时间较短,因此不建议随意使用。要注意判断哪些敌人更具优先攻击价值。虽然每次击杀仅获得1点积分,但你需要考虑一些间接优势。一个明显的例子是,若敌人持有中央或有护盾的强化道具,这会让他们更具威胁,因此优先将其消灭。尤其是双倍伤害道具,你可以将它交给队友,这能为己方带来巨大优势,同时剥夺敌人的该优势。另一个不太明显的因素是敌方玩家的技术水平;如果敌方队伍中有玩家使用长爪(Longclaw)打出10/0/5的战绩,那么显然他们是更优先需要处理的目标,这样可以在他们复活期间为你的队伍争取一些喘息空间。 注意战斗流程: 时刻留意队友的位置。游戏中没有地图,但复活点通常位于地图的同一半区。和队友待在一起,如果战斗开始向某一方倾斜,就跟上去。在一场4分钟的比赛里,你可没时间站着干等敌人出现。而且,留意队友的位置,当你遇到麻烦时就能朝着他们所在的大致方向逃跑,这样他们就能为你提供掩护和支援,对抗追击你的敌人。 学会瞄准: 《Armajet》并非第一人称射击游戏。这款平台射击游戏的瞄准机制与大多数游戏不同。通过调整光标位置的远近或手指滑动的距离来控制射击灵敏度。狙击时,我通常会瞄准敌人身后更远的位置,以提高对移动目标的命中率。在冲锋或近距离作战时,我会将准星保持在靠近自身的位置,这样就能快速改变瞄准方向。 学会使用推进: 要进行推进,你可以先轻触移动按钮,然后在向目标方向滑动的同时再次轻触。这会消耗60%的燃料,实现快速突进。正确使用推进是游戏的一半技巧,它能让你撤退、追击敌人或躲避敌方瞄准。要经常练习使用推进,但不要滥用。推进消耗的燃料无法让你达到常规飞行那样的距离和高度,而且如果在燃料耗尽时遭遇敌人,你会处于极大的劣势。 了解武器特性: 黑牙是一种多用途前线武器,具有快速装填、高每秒伤害和中等射程。长爪是一把支援型狙击枪,拥有远射程、不错的爆发伤害和较长的换弹时间。震颤是一把后排霰弹枪,近距离爆发伤害高,中距离伤害尚可,射程中等且换弹时间较长。了解每把武器的运作方式,以及对抗它们最有效的方法。(例如:前排武器通过突入近距离对支援型武器能造成毁灭性打击,支援型武器通常射程比后排武器远,而后排武器射程比前排武器略远,同时在近距离仍具有威胁,而前排武器需要处于近距离才能发挥效果。)不过,这并非绝对,优秀的玩家会围绕武器的弱点进行操作,以强化其优势。 熟悉地图: 每张地图从上到下可分为上、中、下三条路线,同时也可分为左(或A)侧、中央和右(或B)侧区域。当尝试守住某个区域时,每条路线最好安排1-2名队友。此外,要注意地图的特性通常更适合某些武器,例如,【神殿】地图的开阔空间更适合【长爪】,而【岩浆】地图的狭窄通道和强制近战环境则是【震颤】的擅长领域。 利用掩体: 战斗时,要时刻留意离你最近的、能躲避敌人火力的掩体位置,以及队友和血包的位置。玩前排角色时,若战况不利,有个可以撤退的地方是很有必要的。对于辅助和后排角色来说,这点更为重要。使用慢装填武器时,战斗中要学会“穿插游走”——开火后立即跳回掩体后,同时进行武器装填,在移动中交替完成这些动作。 战斗 checklist: 正如《军团要塞2》中狙击手的名言:“对每个遇到的人都要有击杀计划。A) 我的生命值/护盾是否足以承受一段时间的敌方火力? B) 我是否有足够的燃料来躲避一段时间的敌方火力? C) 如果战况不利,是否有友方控制区域可以撤退?D) 我的副武器是否准备就绪,它对接下来的战斗有帮助吗?E) 敌人的状态如何?他们是否拥有能为自身带来优势或给我带来优势的东西?F) 敌人的技术水平如何/相比之下我对武器的熟练度怎样?例如:在一场争夺双倍伤害的小规模战斗后,两名敌人因生命值较低而后撤。我想上前将他们消灭。但我使用的是长爪(Longclaw),它在近距离作战中效果不太理想。不过,我的手雷已经准备好,而且敌人聚集在一起,很容易受到范围伤害。我知道队友已经控制了中心区域,并且有人(不是我)获得了双倍伤害,所以如果需要的话,我可以向那个方向撤退。我还清楚地记得,他们试图在中央区域使用手榴弹来守住DD点,所以我不会受到爆发伤害。此外,他们撤退的区域有一个跳跃板,我可以利用它来让敌人很难击中我。而且,我对自己使用长爪的能力非常有信心。于是,在短短几秒钟内,这些想法在我脑海中闪过,我便与敌人交战并成功双杀,否则这本来会是一次自杀式任务。

大家好!本系列旨在分析《Armajet》武器库中的每一款武器,助你成为更出色的赏金猎人! 今天,我们要介绍的是【獾式】! 【獾式】
獾式是一款发射火箭推进榴弹的榴弹发射器,其发射的榴弹会在接触目标时爆炸并造成小范围的溅射伤害。 我的一位老朋友曾经说过:“如果你真的想把房间里的所有人都收拾一顿,那就派獾式上场。”诚然,他当时说的是那种他莫名害怕的英国动物,但这个道理显然也适用于《Armajet》中的这款武器。 这是大多数飞行员会解锁的第一款主武器,也是第一款会显著改变你移动方式的武器。獾式是个大家伙,携带它的飞行员移动速度会明显变慢。当使用喷气背包时,这种情况会尤其明显,因为额外的重量会让喷气背包难以承受。因此,在我们深入探讨如何最佳使用这款武器之前,飞行员必须先体验并适应装备“獾”(Badger)时较低的机动性。熟悉的跳跃动作需要消耗更多燃料和时间才能完成,而且很容易陷入无法逃脱的不利位置。了解武器的重量是使用“獾”(Badger)取得成功的关键因素之一。 与“震颤者”(Tremor)类似,“獾”(Badger)的弹道呈曲线。它不像“长爪”(Longclaw)那样直线射击,而是发射弧线飞行的 grenades。这使得“獾”(Badger)拥有惊人的水平射程,并且能够越过你和目标之间的障碍物进行射击。但另一方面,“獾”(Badger)的垂直射程较弱,因为其发射的弹药较重,上升后必然会下落。这在獾式武器弹道曲线造成麻烦的紧张局面中也很有用。 如果你试图用近战武器对付使用獾式武器的玩家,出其不意至关重要。如果可以,从上方接近他们,因为獾式武器在垂直方向上表现不佳,尽你所能悄悄靠近。在獾式武器射击间隙拉近距离,你的目标将难以恢复。像长爪这样的远程武器可能难以瞄准躲在掩体中远距离轰炸的獾式武器使用者,但可以尝试……实际上,向上发射绝对会让你的手榴弹落到自己头上,在《Armajet》中自杀是常有的事,而且会让你的队伍失分。说到这里,使用“獾”时要小心发射位置,因为如果被它的爆炸命中,你自己也会受到伤害。我见过很多新手“獾”玩家在移动时没掌握好射击时机,结果把炮弹直接砸到面前的墙壁或地面上,把自己炸得粉身碎骨。 虽然“獾”由于机动性降低,一开始使用起来可能有些棘手,但它在实用性和火力方面弥补了这一点。 如前所述,“獾”的弹道呈曲线,这让你可以将投射物越过障碍物,向那些“黑牙”或“长爪”等武器无法击中的目标投掷手榴弹。当然,这也意味着虽然你可以击中他们,但你的对手必须离开掩体才能还击。正是这一点使得使用【獾式】的飞行员如此危险——传统的掩体不一定能防御【獾式】手榴弹,而且就像它的动物同名者一样,【獾式】能有效地对躲在所谓安全掩体中的敌人造成伤害。 此外,手榴弹会在小范围内爆炸。如果你躲在友方队友身后,他们可以挡住【长爪】的攻击,但如果你们靠得足够近,【獾式】会同时伤害你们两人,而且【獾式】手榴弹的伤害相当高。虽然直接命中的威力不如长爪(Longclaw)的直接命中,但它的溅射伤害以及能在安全位置投掷手榴弹的能力弥补了这一点。装备双倍伤害强化道具的獾(Badger)飞行员绝对令人胆寒。在双倍伤害加持下,直接命中就能消灭大多数对手,即便未命中,其溅射伤害通常也足以致命。此外,獾(Badger)能够避开反击火力的特性,使得技术娴熟的獾(Badger)飞行员很难被对付,这也让獾(Badger)的主要使用者会招致一定程度的敌意。你们不像毒液(Venom)的主要使用者那样遭人痛恨,但还是准备好把一些截图发给Scrub Quotes吧。 獾(Badger)实际上是一种非常有用的区域控制武器。我借用了格斗游戏和MOBA中的术语,对于不熟悉这个术语的玩家来说,它本质上指的是影响对手移动的能力。在燃料争夺赛中,持续向补给点投掷手榴弹,这能有效威慑敌方队伍,同时你的小队可以趁机冲入并夺取燃料电池。你也可以使用獾式弹幕将敌方队伍驱赶到你想要的位置。 獾式(Badger)在峡谷和神殿等开阔地图上表现出色,其较长的水平射程能得到充分发挥,玩家可以在相对安全的位置向下方目标倾泻火力。不过,在岩浆地图和月球地图上,它是个不错的选择,因为子弹的弧线能让你远离战斗区域;而在雪地基地,使用獾式武器的玩家可以在下层通道中固守。手榴弹的弧线使其能够射向地面层的门口,而无需暴露自己,不过这招对双方都适用,獾式武器玩家通常也能安全地清理进入这条走廊的道路。 獾式武器最大的缺点无疑是射速,机动性降低更是雪上加霜。因此,如果对手悄悄靠近你,或者成功躲过你的轰炸,当你在 reload 并拼命想与对手拉开急需的距离时,他们用黑牙子弹对你倾泻火力,就会成为真正的麻烦。一个优秀的獾式战机飞行员要懂得与敌人保持距离,并在可能的情况下让友方队友在附近提供近距离支援。如果有人想用子弹侵犯你的“个人空间”,要准备好适时使用推进器跃向空中。注意不要在近距离使用獾式战机开火,这很容易同时炸死自己和对手,虽然这很搞笑,但对你没有任何实际好处。 归根结底,我喜欢把獾式战机当作火炮来使用,保持距离为队友,尤其是前线队友提供掩护火力。 獾式战机使用者可以为近距离的队友投掷一片“手雷幕”,让他们在其掩护下推进。即使獾式武器没能击杀敌人,也能让他们虚弱到足以让前线队员轻松收拾残局,而且手榴弹往往能将敌人从掩体中逼出来,暴露在你的前线队员的视野中。 即使没有近距离队友支援,也要保持距离,向你预计敌人会出现或想要阻止他们进入的位置射击。如果在月球或峡谷地图的双倍伤害区域有大量獾式手榴弹落下,对方队伍在试图蹲守该区域前会三思而后行。 如前所述,在团队作战中,双倍伤害道具对獾式武器使用者来说效果极佳,原本需要两发子弹才能击杀满血目标,使用后一发子弹就有可能实现多杀。如果你的队友正在使用【獾式】武器,且至少能比较熟练地瞄准方向,那么可以优先把【双倍伤害】强化道具让给他们。退后一步,欣赏这场“烟火秀”吧。 至于副武器,【獾式】能和几款武器搭配得很好。我个人喜欢【破片手榴弹】的简单直接,它与【獾式】的火炮风格相得益彰,让你可以快速连续地向那些甚至不在视线范围内的飞行员发射炮弹和投掷手榴弹。通常这足以将敌人压制在掩体里,而不是把他们逼出来。 有些飞行员喜欢将【獾式】与【执法者】或【掠夺者】搭配,作为近距离副武器,用来对付那些突破弹幕偷袭或近身的敌人。
大家好!本系列旨在深入剖析《Armajet》的武器库,助你如火箭般快速提升英勇等级! 今天我们将介绍第三把初始武器——Longclaw。
在我们继续之前,我想向来自Hammers eSports的LucaS表示巨大的感谢,他为本期【武器装备解析】提供了大部分素材。从数据上看,LucaS可能是目前《Armajet》中最出色的长爪使用者,所以他的素材比我能获取的要精彩得多。我用长爪可不太在行! 好了,言归正传! 正如你对狙击步枪的预期,长爪的单发威力巨大。由于它是单发设计且 reload 时间相当慢,你不能像使用震颤者或黑牙那样用长爪进行火力压制。长爪是一种精密武器,必须以相应的方式来使用。 长爪使用者会仔细瞄准每一发子弹,并考虑猎物的移动。在较远射程时,瞄准目标前方位置,预判他们可能移动到的地方,有助于弥补子弹的飞行时间。了解子弹的飞行速度是使用长爪(Longclaw)的重要部分,因为在远处直接瞄准移动的敌人肯定会打偏,然后就得重新装弹。 这段装弹时间意味着长爪不是一种适合激进打法的武器。你需要仔细瞄准每一发子弹,确保每次扣动扳机都能命中目标。由于未命中的话需要很长时间恢复,而且考虑到长爪的射程,你应该保持在对自己安全的距离。 有时候我发现最好先瞄准,然后通过使用喷气背包来微调瞄准。这能让你作为飞行员保持机动性,同时仍能将至关重要的射击精准地命中目标。 长爪使用者会与敌方队伍保持距离,利用其射程和单发高伤害为团队消灭高优先级目标。躲在队友身后,消灭最危险的威胁。看着一个雷暴使用者猛冲向你的队友,而你用一记熟练的长爪射击成为救世主,这种感觉非常令人满足。 长爪在峡谷和神殿这类拥有开阔区域的地图上表现出色,你可以将这些区域变成你的杀戮场。战场上的掩护越少,你就越容易随心所欲地选择猎物。话虽如此,长爪在像雪地基地或熔岩基地这类较近、地形更狭窄的地图上表现依然出色。在这些情况下,地形会形成天然的通道,你可以毫无顾忌地沿着通道开火。毕竟,狭窄路口意味着对手需要冲向你的准星才能与你交战!但要注意,如果你的射击没能消灭他们,你将会受到严厉的惩罚。 对于副武器,执法者以及之后的掠夺者都是不错的选择。如果你的长爪射击没能彻底消灭目标,副武器应该能完成收尾工作,将接近击杀转化为确认击杀。 作为替代方案,破片手榴弹、粘性手榴弹或电磁脉冲手榴弹都是很好的撤退手段。当对手向你冲来而你射击失手时,一边喷气后退一边快速扔出一枚手雷,足以干扰对手,为自己争取几秒钟的安全时间。 长爪使用者在交火时会保持距离,因此不像近距离作战的同伴那样需要护盾道具。不过仍要留意他们的位置,但优先给使用震颤者的队友提供支援。 相反,隐形道具搭配长爪简直让人防不胜防,你可以躲在战场边缘,在对手完全不知道你位置的情况下进行射击。而使用黑牙的玩家在隐形状态下开火时,会暴露自己的位置,招致反击。一名使用长爪(Longclaw)的隐形玩家可以在敌人察觉其位置前完成射击并重新走位。 长爪的双倍伤害效果同样极具破坏性,直接命中几乎能一击消灭任何目标。 若你想对付敌方的长爪使用者,有两种方法可供选择。如果你使用的是黑牙(Blacktusk)这类短程武器,就需要迅速拉近与敌人的距离,这说起来容易做起来难。尝试从与队友不同的角度侧翼包抄,尤其是当你最直接的路线是长爪使用者正在监视的狭窄通道时。或者,保持在掩体后方,即便这意味着要把队友当作肉盾(我知道这不太理想),同时通过左右移动来脱离长爪使用者的瞄准范围。了解了长爪的装弹时机后,你几乎可以预判敌方狙击手的射击时机。掌握这一点,快速使用喷气背包推进或许足以让你躲开危险。这并非绝对保险,但对付使用长爪的敌人比对付其他武器时效果好得多。 或者,如果你自己也有远程武器,可以进入类似【兵临城下】的场景。保持距离,等待他们向瞄准的目标开枪。然后向前跳跃,进行射击并确保命中。 本期【装备解析】就到这里!祝你游戏愉快,我们竞技场见!
大家好!该系列旨在深入解析《Armajet》武器库中的每一款武器,以便更好地帮助各位赏金猎人了解如何运用它们在竞技场中称霸! 今天我们将介绍《Armajet》武器库中一款较为独特的武器——毒液。
这把奇特的武器是一个放射性黏胶发射器。它发射的弹药在撞击时会分裂成更小的黏球并附着在表面上,接触时造成伤害。 与其他那些你只需大致瞄准敌人方向然后扣动扳机的直接伤害武器不同,毒液是一种支援武器。具体来说,我喜欢称它为【区域控制】武器。这个术语是我从格斗游戏和多人在线战术竞技游戏中借鉴而来的,对于不熟悉这个术语的玩家来说,它本质上指的是影响对手移动的能力。毒液的作用不一定是增加你的个人击杀数——尽管它确实能做到这一点——而是阻止对方队伍进入某些路径或整个竞技场区域。在我们介绍更高级的使用技巧之前,先回顾一下毒液武器的基础知识,以及在团队环境之外如何使用它。 和獾式武器一样,毒液武器以弧线发射。它也是一种连发武器,能发射少量液团。如前所述,这些液团撞击地形时会破裂并反弹。这意味着,和震颤武器类似,通常最好不要直接瞄准对手,而是瞄准他们脚边的地面,或是他们身后、上方的墙壁或天花板。 实际上,这些反弹的距离出人意料地远,再加上武器弹道的弯曲特性,你可以在不进入对手视线的情况下,将有毒粘液倾泻到他们身上。一个特别狡猾的【毒液】使用者还能很快学会如何让这些射击弹跳,从而击中他们周围一大片令人胆寒的范围内的目标——例如,站在【岩浆】地图的【隐形】道具附近,【毒液】使用者可以击中该区域内的任何对手,包括正下方的敌人。游戏中没有其他武器能做到这一点,而这种对地图的深入了解对于用【毒液】战胜敌人至关重要。 说真的,要熟悉游戏环境。了解你的射击在不同角度下从不同表面反弹的方式。感受【毒液】这方面的运作方式,你就能在相对安全的位置轻松击败对手。除此之外,毒液喷射枪拥有不错的射速、相当短的换弹时间和良好的机动性,这使得它很容易变得“毒性”十足,这里的双关语是故意为之。不过,如果你停下来仔细想想,对付使用毒液喷射枪的玩家其实方法很明显。 首先,它的水平射程和向上垂直射程都短得惊人。如果你从侧面或上方接近使用毒液喷射枪的玩家(想象时钟上9点到3点的方向),他们会很难应对,尤其是当你保持在开阔区域,让毒液喷射枪玩家无法利用表面反弹他们的黏液时。你可以轻松冲进去,用黑牙、 Dominion、雷暴等武器将他们打成碎片……随便什么快速射击的近战武器都行。其次,由于【毒液】射程较短,面对携带【长爪】、【浩劫】、【利维坦】或【 velocitas】等远程武器的对手时,它们几乎毫无还手之力。即便是【蝗虫】,对使用【毒液】的玩家来说也可能造成麻烦。保持距离,就能消灭使用【毒液】的玩家。 在讨论副武器之前,我们先回到团队作战中【毒液】的进阶用法。到目前为止,我们探讨了单排匹配随机敌人时使用【毒液】以及如何积累击杀数的方法。虽然在团队作战中也可以这样使用【毒液】,但你会错失该武器大量的实用功能。 简单来说,通过在某个区域持续倾泻毒液,你可以将敌方队伍逼离特定区域或将其驱赶到其他区域。最明显的是,通过用大量弹幕覆盖双倍伤害道具区域,你可以阻止敌方队伍靠近,同时让队友趁机冲进去夺取该道具。 不太明显但同样强大的策略是封锁地图上的特定通道。如果某条进攻路线被放射性粘液覆盖,敌方队伍就必须从其他角度进攻。只需确保这些角度有诸如黑牙和利维坦使用者等角色的良好掩护,你就能创造出一条击杀走廊。利用这一点将对手困在无法获取强化道具的区域,或者将他们牵制在远处,以保护你的远程攻击队友。 说到团队合作,毒液使用者并不特别需要任何强化道具。前线战士将能更有效地利用护盾道具,尽管拥有双倍伤害的【毒液】(Venom)确实非常棘手,但你的队友很可能会成为优先攻击目标,除非他们使用像【幻影】(Phantom)、【蝗虫】(Locust)或【量子】(Quantum)这类角色。 你的副武器选择最终取决于你使用【毒液】(Venom)的意图。我知道有些人喜欢携带【掠夺者】(Marauder)或【执行者】(Enforcer),以便快速消灭那些离得太近的敌人,或者作为对抗狙击手的反击火力。 如果你打算在单人游戏中使用【毒液】(Venom),【破片手榴弹】(Frag Grenades)会是个不错的额外伤害选择,因为当敌人成功避开你大部分黏液攻击时,你可以从你占据的安全位置迅速向他们投掷手榴弹。proximity mines是区域控制型辅助枪手的绝佳选择,它们能进一步阻止对手采用特定的进攻路线,但我个人最钟爱的仍是燃烧 grenade,它可以将一整片地面覆盖在火焰之中。就算黏糊糊的东西没伤到他们,火焰也会奏效。无论是 solo 还是团队作战,我都会使用它。 关于终极技能,有几个我想推荐。 sentry是区域封锁的好选择,只要你能把它们部署在足够好的位置,不过我喜欢在身边放一个,以此阻止任何前排敌人过于靠近我的安全区域。如果你打算走这条路,我强烈推荐机枪 sentry。无人机非常适合让你在安全掩体中进行狩猎,可能是单人游玩时积累击杀数的最佳终极技能。 不过,我个人最喜欢的绝对是凝固汽油弹打击。将它与毒液步枪和燃烧手榴弹搭配使用,能形成绝对致命的组合,让对手对着屏幕抓狂。你会把整个竞技场变成一场名副其实又十分滑稽的“地板是岩浆”游戏。但要注意,如果你使用这套组合,会引来大量不满。话虽如此,我个人把这视为它按预期发挥作用的标志!没错,我就是这么“坏”。毒液步枪的使用者被认为在各方面都极具“毒性”是有原因的,我们就喜欢品尝对手愤怒的泪水。以上就是本期【装备解析】的全部内容了。希望我能激励到你们中的一些人尝试用【毒液】角色来体验一下,也希望其他人至少能学到对抗这种玩法的最佳方法,这样下次遇到我们时就不会气得跳脚啦! 祝大家游戏愉快,战场上见!
代码开发者
大家好!该系列是飞行员们的武器指南,涵盖游戏中的每一种武器,旨在让你成为更致命的赏金猎人。 撕裂者
无论是忍者手里剑,还是近期《虚幻竞技场》中的撕裂者,将锋利的飞盘弹向柔软的肉体这一概念并非新鲜事,但确实充满了血腥的乐趣! 撕裂者能在需要重新装弹前快速连续发射三枚锋利的刀片。将飞盘打入敌人的身体部位会对其生命值造成可观的伤害,但如果你追求纯粹的制敌威力,还是选择蝗虫、长爪或利维坦这类武器吧。不,撕裂者并非那种可以无脑向敌人开火的粗暴武器,使用它至少需要你有点脑子。雷暴武器的使用者们,这节课你们可以不用听了。路上可以拿根胶棒舔着玩。 撕裂者是一种区域控制武器。我之前在獾式战机和毒液战机的视频中提到过“区域控制”,如果你还没看过那些视频(为什么不看呢?难道你不欣赏我为了教你成为更优秀的《Armajet》飞行员所付出的努力吗?),那么区域控制就是指影响和限制对手移动的行为。撕裂者通过将走廊变成《空洞骑士》中的白色宫殿来实现这一点。 这是因为撕裂者的飞盘像涂了飞天法宝且混有碎玻璃一样四处反弹。这种反弹特性是区分优秀撕裂者使用者和蹩脚模仿者的关键。有趣的是,你可以让撕裂者的刀刃绕过拐角反弹,从而击中那些以为自己安全且无法被触及的敌人——这是其他武器都做不到的。你也可以利用这一点来延伸撕裂者本就相当可观的射程,如果你留意对手逃跑的方向,还能【远程盲射】那些躲在屏幕外的倒霉蛋。 “但是本齐,你之前还嘲笑我们这些雷霆风暴使用者不用瞄准,现在却在说要往屏幕外射击,指望击中那些看不见的敌人?” 首先,你这么快就把那根胶棒用完了,真让我“佩服”。其次,盲目往屏幕外射击是行不通的。撕裂者的射速很慢,如果你浪费了子弹,从其他任何角度靠近的敌人都会迅速拉近距离,把你打成碎片。关键在于预判。 撕裂者是一种需要技巧的武器。在团队死斗模式中,你不太可能达成毁灭战士级别的连杀,但如果你学会保持距离、精准狙击并封锁敌人路径,你就能成为队伍里最让对手头疼的飞行员——在我看来,这甚至是一项更值得骄傲的成就。用你的飞刃封锁常用通道,能让敌人难以靠近。掌握飞刃的拐角反弹和屏幕外攻击技巧,就能收拾掉队友没解决的残敌。某个脑子不太灵光的雷暴技能使用者以为自己逃过一劫,结果你趁他逃跑时甩个飞盘正中他屁股?那感觉简直不要太爽,真的……太爽了。就算他们成功回血,你也能通过布置旋转的剃刀飞刃形成一道屏障,让他们想重返战场就得闯过这道难关。撕裂者是一种越聪明使用效果越好的支援型武器。只要动动脑筋,你很快就能把对手打得落花流水。 由于撕裂者使用者需要将三枚刀片射入未受伤、无护盾目标的头部才能将其击杀,而且撕裂者的射速相当慢,因此对付撕裂者使用者的最佳方法是冲锋。只要至少有一枚刀片射偏,你就很可能在撕裂者使用者重新装弹前将其消灭。 狙击也是个不错的办法。当然,用高速狙击子弹射向任何目标的头部往往都能解决问题。 那么,你已经决定像某个杀人狂雷默斯叔叔一样,拿着高速飞旋的刀片玩得不亦乐乎了。现在你需要一把副武器来与之搭配。 如果你喜欢撕裂者的区域封锁能力,那么你可能会喜欢使用燃烧 grenade。玩一场躲避球游戏,球是能划破皮肤的旋转死亡飞盘是一回事,但同时再加入一场“地板是岩浆”的游戏,那就成了愤怒和痛苦的根源。话虽如此,我个人在这里更喜欢使用寡妇之刃,原因有二。首先,我就是个喜欢主题搭配的人,所以推翻凯瑞甘“刀锋女王”的宝座这个想法让我很兴奋。它充能快,伤害也足够用来终结受伤的敌人。你会成为终极抢人头高手。你的对手会恨你,因为他们感觉每次就剩一丝血快要活下来时,你的刀片就会不知从哪冒出来终结他们。队友可能会因为你抢了所有击杀而生气,但我喜欢提醒他们,我只是在收拾他们没完成的残局。 这就是撕裂者!你对这把武器有什么看法?你搭配什么使用它?这周你让多少雷暴玩家哭了? 祝你航行愉快,竞技场见!
大家好!该系列是针对《Armajet》武器库中所有武器的飞行员指南,旨在让你成为更致命的赏金猎人。 举起酒杯,做好准备,因为我们即将迎来雷霆一击。 雷霆风暴
如果你觉得背着喷气背包一头扎进枪林弹雨,冲到对手面前用那把“地狱电击枪”把他们电得外焦里嫩,就是你理想中的“周五欢乐时光”,那么“雷暴”或许会成为你的新挚友。这把枪轻便且灵活,对于使用“雷暴”的玩家来说,掌握移动技巧至关重要。这把武器的核心就在于机动性,意味着你得在对手反应过来之前,冲到有效射程内把他们“融化”,否则你就只能变成一堆血肉模糊的碎片,从目标身边飞过。 要学会在移动中跳跃和推进。“雷暴”使用者需要知道如何快速达到游戏中的最高速度【VMAX】,以及如何保持这个速度。这能让你锁定目标,迅速靠近并在他们反应过来之前用闪电攻击他们。目标是像一只吸食了肾上腺素成瘾者血液的跳蚤一样四处跳跃,发现目标后迅速缩短距离。最佳目标是那些距离较近、正在装弹或分心的敌人。如果目标是狙击手或浩劫使用者这类远程专精角色,趁他们装弹时靠近是最好的选择。对于像黑牙使用者这样的前线角色,要在他们向其他人倾泻弹夹时发动突袭。这意味着即使他们转而攻击你,当你借助闪电冲到他们面前时,也不会承受一整个弹夹的伤害。他们死,你活。简单的数学问题。哦,而且如果他们切换了目标,很可能他们没有干掉原来的猎物,而那个猎物现在会把你当成救世主来称赞,好像你是雷神之类的人物。 【雷暴】能在极短时间内造成巨额伤害,但如果在能量耗尽前没能干掉目标,你就会和一个愤怒的对手近距离对峙,要是他们比你先重新装弹……嗯,这里就别纠结这种史诗级失败了。 要了解【雷暴】的射程。这样你就能在猎物进入射程时才开始射击,从而最大限度地发挥武器的效率,同时确保在掠过他们之前将其消灭。我知道我之前说过使用雷暴时其实不需要太精准地瞄准,因为它的电弧有着相当宽松的判定范围,但至少你得把枪口大致对准正确的方向。要是目标在你身后,你却对着前方开火,这根本没用,还会让你的朋友们觉得你像个傻瓜。 当你使用雷暴时,有些武器会成为你的噩梦。蝗虫的每一发等离子球都有强大的击退效果。被这些家伙击中的话,每一次冲击都会让你减速,而且这把枪射程很远,意味着你可能还没来得及打到他们就已经被干掉了。狼人则是近距离的噩梦,它会喷射出滚烫的弹片。当你开始俯冲时,如果发现有狼人正瞄准你,那你就会完美重现轻骑兵冲锋的场景——因为迎接你的将是自动霰弹枪接二连三的猛烈扫射。这些家伙最好是处于被牵制或正在换弹的状态。 当然,有几种方法可以让你在游戏中轻松一些,避免陷入1:1的永恒击杀死亡比。幸运的是,这些“方法”通常就漂浮在竞技场中。我指的是护盾和生命值拾取道具,也有人把它们戏称为“战前酒”和“宿醉解药”——一个帮你开启战斗派对,另一个则帮你从激战中恢复状态。尽量时刻保持护盾开启,因为这能在你冲向目标开始承受伤害前提供大量额外生命值。如果敌人确实打穿了你的飞行服,那就补充护盾和生命值后继续战斗。记住,生命值在短时间不受伤害后会自动恢复,但这段时间你这个“自杀式袭击者”就脱离战斗了。在岩浆地图中,捡起右侧的护盾,在顶部平台轰杀一名敌人,然后到左侧恢复生命值和护盾,再跳下去继续轰杀更多敌人,之后捡起右下角的生命值,再回到顶部拿护盾,这操作简直太棒了。在合适的情况下,使用【雷暴】的玩家真的可以在这里进行“死亡循环”。 在这方面,【雷暴】显然在封闭地图中效果最佳。岩浆、月球和雪基地是雷暴使用者的狩猎场,但在峡谷的洞穴中使用它也能有不错的表现。神殿地图可能会稍显棘手,因为对手有更多的逃生选择,但在这里它也不是最糟糕的武器。 面对雷暴使用者时,重要的一点是要保持距离。如果那个疯狂的家伙看起来和你对视了,就启动喷气背包逃离,同时用你能想到的任何方式填补你们之间的空间。留意他们突袭你的队友,趁他们分心时攻击他们。由于雷暴使用简单,在公开组队游戏中非常受欢迎,所以我喜欢携带一个专门用来克制雷暴的装备配置。台风、野火、 Dominion、 Lycan、蝗虫、 Blacktusk 和震颤都是不错的选择,但别忘了你的副武器。把菠萝扔到别人脸上通常是阻止他们冲向你的好方法,而EMP能让他们动弹不得,还能额外降低他们的护盾,让他们毫无防备地任凭你的枪支配。 哪些副武器与雷暴搭配效果好?可以说,没有哪款副武器与它有特别的协同作用,所以最终你可以选择自己喜欢用的。掠夺者(或执行者)都是消灭远处目标的好方法。我建议你避开大多数手榴弹,因为如果你被爆炸波及就会受到伤害,而由于你经常需要近距离作战,这种情况很可能发生。我个人更喜欢粘性手榴弹,虽然我几乎说不出它的投掷弧线是什么样的。我喜欢用雷暴冲锋枪冲锋,然后把粘性手榴弹拍在我经过的任何幸存者身上。那种有人以为自己躲过了雷暴冲锋枪的冲锋,结果几秒钟后就被炸飞的场面?简直太好笑了。我就是个施虐狂,你还能指望什么呢?
大家好!该系列旨在深入细致地解析《Armajet》的武器库,助你像火箭般快速提升英勇等级! 今天我们将介绍你在游戏中可能最早使用的武器之一,但可别被这一点迷惑——尽管它是早期解锁的武器,这头“猛兽”在竞技场上绝对具有竞争力。 这些弹药及其运动方式,正是震颤者成为独特武器的原因。 震颤者
在我们继续之前,请抛开你对霰弹枪的所有固有印象。震颤者是一种与众不同的武器。 首先,它拥有惊人的射程。虽然无法与长爪步枪相比,但它能击中的敌人距离比其他霰弹枪(如狼人霰弹枪或统治者霰弹枪)更远,甚至射程超过黑 tus k或雷暴步枪。 它的伤害也高得惊人,每发弹丸约20点伤害,可能造成80点左右的总伤害。作为参考,基础生命值目前为100,护盾额外增加50点。 顺便说一下,如果你想知道为什么我对确切数值有些含糊,那是因为这些数值可能会在平衡补丁中发生变化,我不想每次有小的平衡补丁时都重新录制每一期装备解析。好了,言归正传,回到震颤者及其弹丸。需要注意的是,当使用震颤枪发射时,这些弹丸会呈锥形扩散。因此在开阔环境下的远距离作战中,你很难命中超过一发弹丸。这使得震颤枪相比其他枪械更具场景局限性,在像神殿或峡谷这类拥有大量开阔空间的地图中表现欠佳。 相反,如果你能靠近目标,并在近距离将全部四发弹丸射向敌人面部,震颤枪会造成惊人的伤害,即便是未被完全命中的无护盾敌人也会被击倒。无论哪种情况,震颤枪的完整射击都能显著削减敌人的护盾或造成可观的生命值伤害,使他们成为队友轻松消灭的目标。使用震颤炮的真正技巧在于瞄准的方式和位置。像黑牙这类武器,理想情况下应瞄准对手,或者至少瞄准他们前方的空间,但震颤炮略有不同。如果直接瞄准对手,很可能至少有一发高射炮弹会毫无伤害地飞过。 相反,接近目标时,瞄准他们的脚部,你会看到四发炮弹都从他们腿间穿过并造成全额伤害,这时候就可以尽情大笑了。 在像雪基地这样的地图中,你还可以利用天花板让高射炮弹反弹后如雨点般落在敌方队伍身上,达到同样的效果。这使得震颤炮非常适合推进到封闭空间,因为弹跳的炮弹可以击中多个目标。震颤者的机动性评级尚可,能让你保持一定的移动能力,以便接近对手,或是在战况激烈时躲入掩体。记得随时准备好推进燃料。 震颤者最大的缺点是装弹时间。如果你射偏了,或是没能击杀持有攻击性武器的对手,那么在你被对手的各种子弹——或者说,如果对手用的是雷暴,那就是被闪电——击中之前,你很可能无法射出第二轮子弹。 至于副武器,震颤者与部分武器搭配效果不错。在紧急情况下,执法者或掠夺者可以终结对手(不过我很喜欢用震颤炮突然袭击,再给那些不幸在初始爆炸中幸存下来的倒霉蛋贴上粘性手雷),但我最喜欢的配装是将震颤炮与EMP手雷搭配使用。EMP命中造成的伤害加上震颤炮满蓄力的爆炸伤害,通常足以终结对手,而且EMP的减速效果能让你更容易确保所有四发高射炮弹都能命中目标的弱点。 由于震颤炮的炮弹和射弹具有曲线弹道,它与破片手雷搭配作为终结躲在掩体后的对手的组合也很出色。一名优秀的震颤玩家需要时刻保持战场警觉,并且充分了解特定战场的地形,知道子弹如何从不同表面反弹。因此,震颤在月球、雪基地和岩浆地图表现出色,在峡谷地图则需视情况而定(仅在洞穴区域效果较好),而在神殿地图的战斗中则不是理想选择。 和其他近战武器一样,熟悉每张地图上护盾道具的位置十分重要。由于你需要贴近敌方队伍,且始终处于敌方反击范围内,所以尽可能获取这些护盾道具是很有必要的。你比远程队友更需要护盾,所以如果长爪专精玩家一直抢护盾,不妨和他们沟通一下!如果你想对付使用震颤者的敌人,有两条黄金法则需要遵守。第一,尽量在开阔区域与他们交战,最好让自己的脚离开地面,以避免吸收额外的弹跳射击。第二,保持距离。这样一来,任何向你发射震颤者的人最多只会命中一到两发炮弹,而不是全部四发。被两发高射炮弹击中而不是四发,意味着震颤者使用者需要两倍的时间才能杀死你,而在此期间你可以给予他们两倍的伤害!很有趣吧! 本期装备解析就到这里!我也有一个Patreon和一个Discord服务器,两者都用于Armajet、命令与征服:宿敌以及其他游戏。快来加入本齐斯船长的游戏大帆船吧!祝航行愉快,竞技场见!







