给那些还没好好体验这款有趣游戏就想放弃的玩家一些小建议。随着我对游戏的深入体验,我会补充更多实用信息。
角色培养
一开始就把点数投入潜行是最佳选择。初始有5-6个水晶,建议将其中5点加在潜行上,剩下1点可分配给生命值、伤害或敏捷。
当潜行达到10点时,你能暂时进入隐身状态(这在游戏初期是非常实用的能力)。
当潜行等级提升到15左右时,我建议开始将点数分配给伤害、生命值和敏捷;如果你在黑客方面遇到困难,也可以考虑加工程学。技能
我首先注意到的是初始武器缺少使用次要开火的能力,该武器是一根绳索,可用于到达游戏中的更高处,这一点是必不可少的。
其次,该武器的主要技能能够砸开格栅,否则这些格栅会阻碍你进入新区域。