基础操作
角色与飞船移动 – [W][S][A][D]、[空格]、[C]
角色背包、飞船背包、基地/小行星容器 – [Tab]
建造建筑 – [鼠标右键]
资源采集/建筑修复 – [鼠标左键]
建筑选择有两种方式:
传统方式 – 靠近建筑并按下[F]
从建筑列表选择 – 按下[Tab]后,可访问小行星上建造的所有建筑
角色背包与容器
游戏中没有传统的储物箱。每个小行星都充当储存物品的容器。要打开角色背包和小行星容器,请按【Tab】键。
按【F】键进入飞船后,按【Tab】键可打开飞船容器。
只有在小行星的引力范围内才能访问小行星容器。
脱离引力范围时:
左面板显示角色或飞船的背包。
中间面板显示开放空间。
将物品拖入空间面板会将其从角色或飞船的背包中扔到太空。收集漂浮的箱子
箱子只能由船只收集
每艘船有不同的收集范围
运输船拥有最大的收集范围
为船只加油
按【F】键进入船只
按【Tab】键打开船只面板
将燃料从基础容器(中间面板)拖动到船只容器(左侧面板)
建造结构
开始建造基地:点击鼠标右键打开屏幕右侧的建造界面
结构分为不同类别,通过鼠标左键选择:
建造类别:地基、玻璃地基、结构(只能建造在地基上)、照明、船只
建造菜单导航:进入子菜单——【鼠标左键】、返回上一级菜单——【鼠标右键】、退出建造界面——【Esc】或【鼠标右键】资源 游戏中有8种资源:球粒陨石、风化层——可作为额外矿石出现在任何小行星上 冰、铁、镍、硅——随机出现在小行星上;你可以找到含有纯资源或与球粒陨石/风化层混合的小行星 钴矿石——仅出现在有海盗采矿站的小行星上 暗能量矿石——仅出现在有海盗造船厂的小行星上 采矿效率 小行星上特定资源的百分比决定了采矿效率。舰船
建造船坞后,你获得的第一艘船是多功能舰。
该舰船的功能:
- 收集资源
- 拆解残骸
- 维修其他舰船和建筑
建造更多舰船需要更高等级的船坞。
舰船蓝图可通过探索太空和摧毁海盗建筑获得。
幸存者
幸存者可通过以下随机方式获得:
- 发现标有【?】的太空地点图标 - 摧毁海盗船和基地
幸存者可被指派为船员
幸存者还需用于:
- 建造建筑
- 将基地建筑升级到更高等级
敌对信号
在建造以下建筑前,敌对信号不会出现:
军事舰船或防御炮塔
海盗船
诸如护航队和采矿船之类的海盗船总是朝着最近的海盗基地行驶
摧毁敌舰可随机获得奖励:
- 组件
- 资源矿石
- 弹药
- 幸存者
摧毁护航队后,有几率会显示其前往的海盗基地位置
海盗基地
海盗基地随机分布在太空中
距离海盗基地越近,威胁等级越高
摧毁基地后:
- 该区域的威胁等级降低
- 会生成一个新的威胁等级根据最近的海盗基地计算。突袭几率以红色显示在屏幕左下角。在难度设置中,你可以:- 提高突袭几率 - 设置突袭几率的刷新频率(以分钟为单位)。突袭规则:突袭仅在满足以下条件的区域激活:- 你当前所在的区域 - 已建造防御炮塔或军事舰船。在没有军事建筑的区域(例如生产殖民地、采矿船、运输船所在区域)不会触发突袭。不过,在殖民地建造防御设施是值得的,因为如果在基地或路过的运输船附近发生突袭,海盗船可能会锁定该运输船并跟随其返回你的殖民地。骷髅指示器
屏幕左下角的骷髅指示器会在以下情况时逐渐填充:
收集资源
战斗
当它完全填充后:
全局威胁等级提升30%
只有摧毁海盗基地后,该指示器才会减少