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基础操作 角色与飞船控制 – [W][S][A][D]、[空格]、[C] 角色、飞船及 asteroid/bazy 容器的物品栏 – [Tab] 建造结构 – [鼠标右键] 采集资源/修复结构 – [鼠标左键] 建筑选择有两种方式: 经典方式 – 靠近建筑并按下 [F] 从建筑列表中选择 – 打开 [Tab] 后,可查看 asteroid 上已建造的所有结构 角色物品栏与容器 游戏中没有传统的箱子。每个 asteroid 都充当存放物品的容器。打开角色背包和小行星容器,请按【Tab】键 进入飞船后按【F】,【Tab】键将打开飞船容器 只有在小行星的重力范围内才能访问其容器 脱离重力范围后: 左侧显示角色或飞船的背包 中间面板显示宇宙空间 将物品拖到宇宙空间区域即可从背包中丢弃该物品 收集悬浮宝箱 只能通过飞船收集宝箱 每艘飞船有不同的收集范围 运输舰拥有最大的收集范围 给飞船加油 1. 按【F】进入飞船 2. 按【Tab】键打开飞船面板 3.将燃料从基地容器(中间面板)拖到飞船容器(左侧面板)。建造结构要开始建造基地:右键点击以打开屏幕右侧的建造界面。结构分为不同类别,通过左键点击选择:建造类别:地基、玻璃地基、结构(只能建造在地基上)、照明、飞船。建造菜单导航:进入子菜单——【左键点击】返回上一级菜单——【右键点击】退出建造模式——【Esc】或【右键点击】。资源游戏中有8种资源:球粒陨石、风化层——可作为额外矿石出现在每颗小行星上;冰、铁、镍、硅——随机出现;可能存在纯净矿石小行星或球粒陨石/顽火辉石混合小行星 钴矿石——仅存在于带有海盗采矿站的小行星上 艾瑞比特矿石——仅存在于带有海盗造船厂的小行星上 矿场效率 小行星上特定矿石的含量百分比决定其开采效率。 飞船 建造造船厂后,你将首先获得一艘多用途飞船 该飞船具备以下功能: 收集矿石 拆解残骸 修理飞船和建筑 建造后续飞船需要更高等级的造船厂 飞船蓝图可通过探索宇宙和摧毁海盗建筑获得 幸存者 幸存者通过随机方式获取: 探索宇宙中带有[?]图标的地点摧毁海盗船和幸存者基地后,你可以将幸存者招募为船员。他们还用于:建造提升基地建筑等级的结构。 敌对信号: 只有在建造以下建筑后,敌对信号才会出现:军事飞船或防御塔。 海盗船: 海盗护航队和采矿船总是前往最近的海盗基地。 摧毁敌方飞船后,你可以随机获得:矿石组件、原材料、弹药、幸存者。 摧毁护航队后,有机会揭露其前往的海盗基地位置。 海盗基地: 海盗基地随机分布在宇宙中。 你距离海盗基地越近,威胁等级就越高。 摧毁基地后:该区域的威胁等级下降。新的威胁等级将根据下一个最近的基地进行计算。空袭概率会以红色显示在屏幕左下角。在难度设置中,你可以:提高空袭概率;设定每隔多少分钟随机判定一次空袭可能性。 空袭规则:空袭仅在满足以下条件的扇区激活:你当前所在的扇区;且该扇区内存在防御塔或军事舰船。在没有军事建筑的扇区(例如生产殖民地、采矿船、运输船所在扇区),不会激活空袭。 建议在殖民地建造防御设施——海盗可能会袭击路过的运输船,并通过该运输船抵达你的基地。颅骨指示器 屏幕左下角的颅骨指示器会在以下情况时填充: 收集资源 战斗 执行其他主动操作 填充完毕后: 全局威胁等级提升30% 仅在摧毁海盗基地后才会下降

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基础操作 角色与飞船移动 – [W][S][A][D]、[空格]、[C] 角色背包、飞船背包、基地/小行星容器 – [Tab] 建造建筑 – [鼠标右键] 资源采集/建筑修复 – [鼠标左键] 建筑选择有两种方式: 传统方式 – 靠近建筑并按下[F] 从建筑列表选择 – 按下[Tab]后,可访问小行星上建造的所有建筑 角色背包与容器 游戏中没有传统的储物箱。每个小行星都充当储存物品的容器。要打开角色背包和小行星容器,请按【Tab】键。 按【F】键进入飞船后,按【Tab】键可打开飞船容器。 只有在小行星的引力范围内才能访问小行星容器。 脱离引力范围时: 左面板显示角色或飞船的背包。 中间面板显示开放空间。 将物品拖入空间面板会将其从角色或飞船的背包中扔到太空。收集漂浮的箱子 箱子只能由船只收集 每艘船有不同的收集范围 运输船拥有最大的收集范围 为船只加油 按【F】键进入船只 按【Tab】键打开船只面板 将燃料从基础容器(中间面板)拖动到船只容器(左侧面板) 建造结构 开始建造基地:点击鼠标右键打开屏幕右侧的建造界面 结构分为不同类别,通过鼠标左键选择: 建造类别:地基、玻璃地基、结构(只能建造在地基上)、照明、船只 建造菜单导航:进入子菜单——【鼠标左键】、返回上一级菜单——【鼠标右键】、退出建造界面——【Esc】或【鼠标右键】资源 游戏中有8种资源:球粒陨石、风化层——可作为额外矿石出现在任何小行星上 冰、铁、镍、硅——随机出现在小行星上;你可以找到含有纯资源或与球粒陨石/风化层混合的小行星 钴矿石——仅出现在有海盗采矿站的小行星上 暗能量矿石——仅出现在有海盗造船厂的小行星上 采矿效率 小行星上特定资源的百分比决定了采矿效率。舰船 建造船坞后,你获得的第一艘船是多功能舰。 该舰船的功能: - 收集资源 - 拆解残骸 - 维修其他舰船和建筑 建造更多舰船需要更高等级的船坞。 舰船蓝图可通过探索太空和摧毁海盗建筑获得。 幸存者 幸存者可通过以下随机方式获得: - 发现标有【?】的太空地点图标 - 摧毁海盗船和基地 幸存者可被指派为船员 幸存者还需用于: - 建造建筑 - 将基地建筑升级到更高等级 敌对信号 在建造以下建筑前,敌对信号不会出现: 军事舰船或防御炮塔 海盗船 诸如护航队和采矿船之类的海盗船总是朝着最近的海盗基地行驶 摧毁敌舰可随机获得奖励: - 组件 - 资源矿石 - 弹药 - 幸存者 摧毁护航队后,有几率会显示其前往的海盗基地位置 海盗基地 海盗基地随机分布在太空中 距离海盗基地越近,威胁等级越高 摧毁基地后: - 该区域的威胁等级降低 - 会生成一个新的威胁等级根据最近的海盗基地计算。突袭几率以红色显示在屏幕左下角。在难度设置中,你可以:- 提高突袭几率 - 设置突袭几率的刷新频率(以分钟为单位)。突袭规则:突袭仅在满足以下条件的区域激活:- 你当前所在的区域 - 已建造防御炮塔或军事舰船。在没有军事建筑的区域(例如生产殖民地、采矿船、运输船所在区域)不会触发突袭。不过,在殖民地建造防御设施是值得的,因为如果在基地或路过的运输船附近发生突袭,海盗船可能会锁定该运输船并跟随其返回你的殖民地。骷髅指示器 屏幕左下角的骷髅指示器会在以下情况时逐渐填充: 收集资源 战斗 当它完全填充后: 全局威胁等级提升30% 只有摧毁海盗基地后,该指示器才会减少

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