单虫洞胜利条件1:
在次元门失衡前,派遣一定数量的灵兽进入敌方虫洞。
单虫洞胜利条件2:
次元门失衡时,进入对方虫洞的灵兽数量较多的一方获胜。
积分计算:
对战中,我方消耗的灵兽数量越少、消耗的灵兽等级品阶越低、消灭的敌方灵兽越多、敌方死亡的灵兽等级品阶越高,获得的积分就越多。
奖励计算:
取得胜利后,消灭的敌方灵兽越多,获得的奖励就越多。
掠夺:
取得胜利后,可以掠夺次元门中已汲取的资源。
灵兽:
一般的灵兽战死后或进入虫洞后无法回收,S阶灵兽战死后或进入虫洞后会损失一定血量。
战俘:
杀死对方的灵兽,有一定概率将其俘获,S阶灵兽不可俘获。
占领:
中立的次元门势力被清空后可以进行占领。汲取资源:
根据派驻灵兽的数量、等级和品阶,综合决定了汲取速度,非S阶灵兽汲取资源后无法回归。
耗竭:
被汲取完全部资源后,次元门会自动关闭。次元门类型说明:
A:常规型
B:包含兵线(各方出战灵兽中的随机一种会作为兵线出现)
C:包含灵兽蛋(场景中会不时出现高级灵兽蛋,优先拿下它能获得高级灵兽助力)
D:包含死亡盒(灵兽死后可能会掉落盒子,盒子会对打开方产生作用)
E:包含空投盒(空投被打开后,会对敌我双方灵兽都产生影响)
F:包含兵线和灵兽蛋
G:包含兵线和死亡盒
H:包含灵兽蛋和死亡盒
I:包含兵线和空投盒
J:包含灵兽蛋和空投盒
K:包含死亡盒和空投盒
L:包含灵兽蛋、死亡盒、空投盒
M:包含兵线、死亡盒、空投盒
N:包含兵线、灵兽蛋、空投盒
O:包含兵线、灵兽蛋、死亡盒包含兵线、灵兽蛋、死亡盒、空投盒的玩法指南及次元门规则说明