超级鸡马

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基础与进阶移动技巧——综合指南。2025版,含GIF动图。 大家好。本指南致力于教你游戏内移动机制的所有细节,以及如何应对各种陷阱。 注意:一旦学会这里的技巧,你将能轻松碾压大多数在线对局。我从UCH Academy的Discord服务器学到了大部分技巧,那里还有很多有趣的内容。本指南旨在教你掌握该游戏的所有移动技巧和窍门,以及与各种陷阱构筑的互动方法。为了寻找合适的对手(所有能给你带来一定抵抗的玩家,以及那些在与你101%的对局中都能碾压你的游戏大神,都聚集在这里)。 我所了解的绝大多数已知机制都是在UCH Academy服务器上学习的,所以或许值得去那里看看。 基础操作:在基础移动方面,你的角色可以左右移动/冲刺、蹲下、跳跃/墙跳以及跳舞。你可以在游戏设置菜单中为每个动作重新绑定按键。冲刺能让你移动速度显著提升,跳跃距离也会更远。所以,除非有特殊原因,否则你应该一直按住冲刺键。简单来说,你的角色可以左右移动、下蹲、从地面跳跃、沿墙跳跃以及跳舞。每种动作的按键都可以在游戏设置菜单中进行绑定。因此,如果没有充分的理由不进行冲刺,那么可以一直按住冲刺键。

蹲下与滑行:当你的双脚接触地面时,你可以蹲下,角色高度会降低至1格(而非通常的约1.5格)。这有助于躲避各种危险,例如箭矢、网球火球、 wrecking balls、冰球等。此外,当你在冰面上移动时蹲下,可以滑入1格宽的缝隙。 注意:如果在蹲下时滑出边缘,角色会立即恢复正常大小,你可能会被头顶的流矢击中。 蹲下与滑行:当你站在地面上时,可以蹲下,角色高度会降低至约0.9格(而非通常的约1.5格)。这可以帮助你躲避各种危险,例如箭矢、火球、大型红色弹跳球(huh)、冰球等。此外,当你在冰面上移动时蹲下,可以滑进高度为1格的隧道。 重要提示:如果由于某种原因你从平台边缘滑下去,会立即恢复站立状态(如果头顶有箭矢或其他东西,会导致你死亡)。

跳跃。当角色接触地面时即可跳跃,操作简单。在空中你可以完全控制角色移动。跳跃高度取决于按住跳跃键的时长,普通跳跃的高度范围为1到5格。1格高的跳跃比较 tricky,需要极短的按键输入。对于部分玩家来说,1格高度的跳跃可能较难掌握,因为这需要极短的按键按压时间。

此外,你可以在离开平台后的短时间内跳跃。这种技巧被称为【郊狼跳】(Coyote jump)。

将冲刺与全力的延迟边缘跳跃相结合,会带来令人印象深刻的效果。

基础墙壁跳跃:当你接触墙壁时,你会附着在墙上并向下滑动。 重要事项: - 不按任何键会让你快速下滑 - 按住蹲伏键会让你下滑得更快 - 按住上方向键会让你下滑得非常慢 冰面完全不影响墙壁滑动,而胶水会使滑动速度大幅减慢,同时严重降低墙壁跳跃高度和水平移动距离。 通常情况下,几乎所有时候都要在墙上按住上方向键,这能极大帮助你控制在墙上的位置,而这对于绝大多数高级墙壁技巧来说至关重要。当你接触到墙壁时,你会“粘”在墙上并开始向下滑落。 重要提示: 不按住任何按键时,你会快速滑落; 按住下蹲键时,你会滑落得更快; 按住上方向键时,你会滑落得非常慢。 冰不会对滑落产生任何影响,而胶水会显著减慢滑落速度,同时也会大幅降低从墙上跳跃的高度和水平力度。总的来说,重要的是几乎要一直按住墙壁上的向上键,因为这对控制你在墙上的位置非常有帮助,而这是施展所有高级墙壁跳跃技巧所必需的。

只要你在墙壁上滑行,就可以跳跃。跳跃次数不受限制,其高度和水平速度取决于按住跳跃键的时间、移动方向的控制以及是否按住 sprint(冲刺)键。

本指南中提到的一些进阶技巧能让你完成超乎想象的操作,让对手惊掉下巴(也可能让朋友误以为你开了外挂而把你踢出游戏) 匍匐前进 匍匐前进是一种技巧,能让你以某种方式进入横向的1格高孔洞。通常情况下,你无法进入其中,除非满足以下条件之一: 移动方块爬行。 在以下情况中可以进行爬行: - 在冰面上滑行; - 被黑洞吸入; - 被风扇推动; - 被任何旋转表面卷入; - 被任何旋转或移动的方块直接推动,包括黏附在移动方块上的方块; 进入内部后,你可以在方块下方移动( sprint 时速度更快,连续跳跃时速度更快) 【爬行】是一种让你以某种方式挤入高度为1格(水平方向)的缝隙的技巧。通常情况下,这是无法做到的,除非满足以下条件之一: 通过移动方块爬行。爬行在……时是可能的。- 在冰面上滑行; - 被黑洞方块吸入; - 风扇的帮助; - 从任何旋转方块“卷入”内部; - 直接“推入”任何旋转或移动的方块内部,包括附着在移动方块上的普通方块; 内部可以自主移动( sprint 时更快, sprint 时连续跳跃则更快)

值得一提的是,部分实体即便洞口不在地面高度,也能将你推入其中;而旋转的轮胎则可以通过多种方式攀爬。

你上方的方块或危险物。如果有任何移动的物体占据了你上方的空间,就能达到爬行的相同效果——游戏会判定你处于坑洞内,从而允许你爬行。这包括关闭的门和离地一格放置的单向门。这同样适用于门、消防栓、道闸以及其他位于地面上方1个方块高度的物体。

爬行也适用于你上方的任何危险,包括尖刺球、电线、网球或十字弓箭等投射物、旋转锯片和锯木板、触发式尖刺墙、 wrecking balls 等。 【不包括火焰喷射器】,火焰无效,无法通过爬行躲避。 警告:在危险下方时必须按住蹲伏键,否则你会站起来并立即死亡。无论如何,爬行时松开蹲伏键没有任何意义,所以你可以考虑一直按住它。爬行也适用于头顶上的任何危险,包括尖刺、电线、子弹、移动的锯片、交替出现的尖刺、可激活的带刺墙壁、大型红色弹跳球(huh?)等。 除了火焰喷射器外,火焰基本不起作用。 注意:在这种情况下需要按住下蹲键,否则角色会站起来并立即死亡。无论如何,在爬行时松开蹲伏键并没有什么特别的意义,所以可以一直按住它。

特殊爬行情况。你可以从刺球下方爬过,但这比铁丝网爬行要难得多,而且无论如何,在爬出时你都可能死亡,所以如果不想在爬出时随机死亡,应该用某个方块盖住出口。

空中爬行怎么样?你可以用破坏球做到,只要时机把握精准。

这种方法对单向旋转尖刺略有不同:你需要先跑向它;然后当你注意到它开始旋转(同时大小发生变化,会让你稍微向前移动一点)时,蹲下,这样就行了。要注意,如果旋转尖刺的尖刺面转向出口方向,你就无法从下面出来,一旦站起来就会立即死亡。 对于可翻转尖刺,操作方法稍有不同:你需要朝着尖刺的背面跑,直到角色开始移动,然后蹲下。要注意,当尖刺的锋利面转向出口方向时,你无法从下面钻出来,否则就会死亡。

弹簧也能将你推入:冲刺时对着弹簧跳跃,把握好时机就能穿过去。弹簧也可以在精准的时机下将你推到障碍物下方。

哦,对了,我完全骗了你哦 >:) 你可以无条件爬进洞里,但代价是屁股着火——因为这是一个极其精准且痛苦难忍的过程,叫做“楔入”。不过,如果你在洞下面放任何移动平台或冰块,就能让这个过程稍微好受一点。 而且这条狡猾的蛇也骗了你 >:) 你可以毫无条件地爬过方块下面,但为此你得用自己的神经细胞来买单——因为这需要非人的精准度,如果运气不好,你可能会花好几分钟胡乱尝试。不过,如果在方块下面放置冰块、齿轮或传送带,这个构筑方案还是比较可行的。

额外的爬行机制。 关于爬行还有更多内容即将推出,敬请期待! 通过恰当的时机把控,你可以在爬行时跳过1格的间隙;如果借助冰块加速,或者间隙上方有开口(需要进行挤压,下一个机制将对此进行说明),甚至可以跳过2格的间隙。掌握精准的时机,匍匐前进时可以跳过宽度为1格的缺口;如果从冰面上助跑起跳,或者处于开阔空间(需要了解挤压机制,这是下一个要讲解的机制),甚至可以跳过2格宽的缺口。

此外,当你被推到天花板上且脚下没有地面时,游戏仍然会判定你处于爬行状态,这就导致了这种不合理情况的存在。

墙壁跳跃 墙壁跳跃……听起来简单直接,不可能有什么复杂的地方吧?对吧?然而……往往表面之下另有乾坤…… 挤压 非常简单——当你靠近天花板上1格宽的缝隙时,按住朝向墙壁的方向移动键,然后进行普通跳跃(非 sprint 跳跃),就能把自己挤进缝隙。如果失败了,那是因为距离不够近,或者在挤压时按住了 sprint 键。一切都非常简单——当你紧挨着天花板上1格宽的间隙时,按住朝向墙壁的移动键(向左或向右),然后进行普通(不冲刺)跳跃,你就能钻进间隙。如果没成功,要么是你没有紧挨着间隙,要么是你在钻缝隙时按住了冲刺键。

快速跳跃(qj)是游戏中最基础的技巧之一,与墙跳时的冲刺操作相关:起跳时不使用冲刺,然后在起跳后立即开启冲刺。普通跳跃比冲刺跳跃使你稍微远离墙壁,结合起跳后开启冲刺这一操作,能进一步缩短远离墙壁的距离,让你更快回到墙上。快速跳跃(Quickjump,qj)是游戏中最重要的技巧之一,其核心在于从墙上跳跃时对冲刺的操作:先不冲刺进行跳跃,然后迅速开启冲刺。如果操作正确,它可以实现轻松的同墙挤压、在有限墙面空间内的可控悬停、在翻越墙壁后的墙跳中覆盖更远的水平距离,以及超快速的墙壁攀爬——甚至能够超越正常飞行速度的箭矢(若结合连续超级快速跳跃则速度更快,但该技巧更为高级,将在后续进行说明)。普通跳跃(不进行冲刺)时,你从墙壁反弹的距离比冲刺跳跃时略短——在此基础上,若在跳跃后接冲刺,能进一步缩短反弹距离,让你更快回到墙壁。如果快速跳跃(qj)执行正确,它可以轻松在当前墙壁上完成斜跳,在空间有限的墙壁上进行斜滑,跳跃过墙后覆盖更大的水平距离,还能超快地沿墙爬升,甚至超过默认速度的箭矢(如果使用连续超级快速跳跃(chained super quickjumps)会更快,但这是更高级的技巧,将在后面解释)

Qj有很多变体,例如快速qj和延迟qj。 快速qj需要在跳跃和加速之间几乎没有延迟,这使得它们既实用又有点难以执行——实用是因为它们能让你以游戏中最快的速度回到墙上,而难以执行是因为你可能会输入失误,转而执行加速跳跃,导致角色死亡。这种变体有一些独特的操作设置,比如在只有2格墙壁可用的情况下进行挤压(2格挤压,了解角色的视觉指示器【vi】非常重要,并且要从墙壁的最底部进行快速qj),或者在靠近尖刺的墙壁上1格空间内的粘性区域进行墙跳。Qj有多种变体,例如急性qj和延迟qj。 急性qj要求跳跃和添加冲刺之间几乎零延迟,这使得它既非常有用又难以执行——有用是因为它能让你以最快的速度回到墙边,而难以执行则是因为很容易按错按键,在需要进行精准【快速跳跃】(qj)的地方,却发出带冲刺的普通跳跃,这通常会导致角色死亡。与这个跳跃相关的有几种独特的构筑,只能通过它来完成——例如,仅使用角色可用的2个墙壁方块进行的挤压(2b squeeze,这里非常重要的是理解角色的视觉指示器【VI】,并在从墙壁滑落之前从墙壁最底部进行锐角快速跳跃【QJ】),或者在带刺陷阱旁的粘液上进行1格空间内的跳跃。

延迟QJ则相反,需要在跳跃和应用冲刺之间故意添加延迟。虽然这种情况相当罕见,但在某些情况下仍然有用。

有人说旋转吗?等我一下!常用于两墙之间的一些钢丝精密操作(稍后解释)。

一些高级快速跳跃示例:急速旋转快速跳跃,随后接NST(非常重要的技巧,稍后解释)

更高级的技巧:在你的快速跳跃(qj)的水平顶点,按住两个方向键以防止获得水平移动,然后在垂直顶点释放与目标方向相反的按键。在相关社群中从未见过有人首创此技巧,所以它或许可以被称为synxjump。Discord社区曾提出过这样的技巧,所以我们很可能看到的是同步跳跃(synxjump)。

- 冲刺跳 冲刺跳。经典又可靠的技巧。操作非常简单,能让你与墙壁保持两格的距离,具体作用如下: - 若上墙位置的高度合适,可以跳过墙上的一根电线(注意不是刺球!) - 可以跳过从上方射来的箭矢(快速跳无法做到,普通跳较难,冲刺跳则很轻松) - 轻松对准距离墙壁一格远的单格间隙(仍需注意距离,确保跳跃的水平顶点能落入间隙) - 可以跳过顶部的两个刺球(若从墙的最顶端起跳,甚至能跳过三个;快速跳可跳过两个,延迟快速跳也能跳过三个)它像瑞士手表一样可靠。操作非常简单,能让你站到离墙第二排的位置,这意味着: - 如果从正确的距离起跳,可以跳过墙上的一根电线(不是带刺的那种!)- 可以跳过从上方射来的箭(使用快速跳跃无法跳过,普通跳跃较难, sprint 跳跃则很简单) - 天花板上距离墙壁1格的1格宽缺口处可进行轻微调整(仍需注意距离,避免撞到天花板) - 可以跳过墙壁顶部的2个尖刺(从墙壁最顶端起跳可跳过3个,使用快速跳跃可跳过2个,使用延迟快速跳跃也可跳过3个)

旋转?是的。

特里跳(以社区中一位重要人物命名) 有时,普通跳跃和快速跳跃(QJ)无法让你离墙足够远,而 sprint 跳跃(冲刺跳跃)又会让你跳出稍远一点。这种情况非常罕见,而特里跳就能在此时派上用场! 操作方法:进行 sprint 跳跃(冲刺跳跃),在起跳后立即松开 sprint(冲刺键),然后再次按住 sprint(冲刺键)。所有操作都必须快速连续完成。这种情况非常罕见,而泰瑞的跳跃正是在这种时候能拯救局面! 先进行冲刺跳跃,跳跃后立即松开冲刺键,然后迅速重新按下。整个过程必须非常快,延迟要降到最低。

宽跳 顾名思义,你需要加速后向外跳出,然后返回并抓住墙壁。该技巧用于跳过宽度为2格及以上、位于墙壁上方的水平平台。控制好与平台的垂直距离非常重要。

实施NST(后文将进行说明)可能会增加这些跳跃的难度。

再放宽一些!(初次学习时可能会导致严重的手腕疼痛,但使用NST就会变得相当简单)

这真是超级跳跃(稍后解释)、NST和宽幅跳跃的可怕组合。保证能从生理和心理上击溃你大厅里99.99%的对手(别这么玩)。

NST与精准操作 是时候介绍游戏中最重要的机制之一——NST了。大多数玩家都未曾察觉,非冲刺转向技巧(NST)显著提升了游戏的操作上限。NST主要用于精准操作场景。它的具体原理如下: 当你在冲刺后需要在空中改变方向时,NST能比单纯按住反方向键更有效地抵消惯性。其操作方法其实很简单:在改变方向前松开冲刺键,调整方向后若有需要再重新按下冲刺键。乍看之下,NST的作用可能并不明显,但当玩家面对复杂的精准操作场景时,其优势就会变得极为显著。现在是时候介绍可能是最重要的机制——NST(非冲刺转向,即不使用冲刺的转身)。对于大多数玩家来说,这一机制几乎难以察觉,但它却能将这款游戏的技巧上限提升到无限高的水平。它最常用于精准操作中。那么,它的原理是什么,又该如何运作呢?如果你需要在冲刺后在空中改变移动方向,使用这个技巧会比单纯按住反方向移动键有效得多。其操作方法在理论上非常简单:在转身之前,先松开冲刺键,改变方向,然后如果需要的话,再重新按下冲刺键。乍一看,这个机制的重要性似乎非常值得怀疑,但一旦玩家接触到进阶的精准度构筑,就绝对离不开它了。

精准度(Precision)是一种建筑风格的通用术语,要求玩家进行高精度的移动操作。这不仅限于精准的水平定位(例如在尖刺之间着陆),还包括地面上的精准移动、精准的跳跃高度等。 让我们来看一些精准度相关的场景设置。想象一下遇到这样的情况: 精准度(Precision)是一种建筑风格的通用术语,要求玩家进行精准的移动操作。这不仅包括在尖刺和电线之间着陆时精确的水平位置,还可以扩展到更广泛的范围——在地面移动时的精确位置、精确的跳跃高度、精确的冲刺操作等。 让我们详细分析一个例子。假设你遇到以下情况:

它看起来有点吓人,因为如果你冲刺跳过去的话,需要精确的起跳位置,但总体来说没什么大不了的。我们再增加一个刺球。

就这样,游戏设置变得更加危险了,因为在跳跃后需要精准停止。不过还是能应付的,对吧?那我们再加点料……

现在情况真的失控了……肯定不会更糟了吧?

移除头顶的安全木板,将精准操作与严苛时机相结合,你会遇到真正极具挑战性的内容。所以说……精准度才是这款游戏真正的恶魔,它潜藏在每场对决中,能以无数种形式出现,这与攀爬和墙壁跳跃不同。在整个游戏的难度和操作重要性方面,精准度当之无愧位居第一。精准度才是真正的恶魔,它潜伏在每场比赛中,与墙壁攀爬和跳跃不同,它能以数千种不同的形式出现。在整个游戏中,它当之无愧是最难掌握且最重要的技能。

超级跳 通常情况下,使用墙跳只能越过4格高的间隙。即使从下方墙壁的最顶端起跳,也无法越过5格高的间隙。

如果操作正确,超级跳(superjump)最多可增加1格跳跃高度。要进行墙超级跳,需要有足够的垂直动量,并在即将接触墙壁前缓冲跳跃(全程按住跳跃键,在即将碰到墙壁时短暂松开后立即再次按住)。全程按住跳跃键,在即将碰到墙壁前,迅速松开并再次按住跳跃键

执行超级跳(sj)不需要水平动量,不过有水平动量的话更容易掌握缓冲跳的时机。

超级跳可以通过各种墙跳来完成,前提是你有足够的垂直动量(宽跳会难得多)。

SJ兼容各种墙壁跳跃(你可以将它们组合起来执行超快速跳跃、超远距离跳跃、超级特里跳等)

有一种方法可以在地面上借助普通门和单向门进行超级跳(SJ)——输入方式与借助墙壁时相同,但还需要把握跳跃时机(在门关闭时)。

【角落助推】(Corner boost,简称cb)可视为超级跳(superjump,简称sj)的一种特殊情况,但存在以下几点区别: - 必须从角落的最边缘而非墙壁处进行(容错率极小) - 垂直动量无关紧要,朝向角落的水平动量才是关键(即使是非冲刺移动也足以获得1格高度的加成) - 仍需预输入跳跃指令,但无需在即将落地前执行垂直动量未被计算,取而代之的是沿角落方向的水平动量(即使不进行冲刺,也能获得+1跳跃高度的完整增益)——仍然需要进行缓冲跳跃,但不必在即将落到角落时执行。

黑洞 乍一看,黑洞看起来非常危险。但实际上,它们确实很危险,除非你知道如何应对它们,否则它们会在眨眼间终结你——而且是所有陷阱中最需要动脑筋处理的。 在黑洞周围移动时,请记住以下几点: - 黑洞看起来很大,但实际上它是无限小的点,只有当你的角色模型中心点接触到它时才会死亡 - 除非有特殊原因,否则永远不要对抗黑洞的引力 - 当你按住 sprint( sprint 指游戏中的加速跑功能)和不按住 sprint 时,黑洞对你的拉扯方式是不同的一般来说,如果你需要在狭窄的水平通道中跳过它,不要松开冲刺键,并且在越过它落地时立即跳跃。 - 如果你卡在它旁边的墙上,不要惊慌,做旋转快速跳跃来挣脱。 - 以特定角度和距离在黑洞下方跳跃可以获得巨大的助推。 乍一看,黑洞(black holes,bh)可能看起来很危险。但实际上,它们比看起来要危险得多,如果你不知道如何在它们身边行动,就会瞬间被吞噬——而且通过它们需要你【电脑】的最高计算能力。当你靠近它们时,请记住以下几点: - 黑洞看起来没什么危险,但实际上它是一个无限小的点,只有当它接触到你角色模型的中心时才会杀死你 - 除非有特殊原因,否则永远不要抵抗它的吸引力 - 黑洞对你的吸引力会有所不同,这取决于你是否按住了 sprint 键总的来说,如果需要在低矮的水平走廊中跳过缺口,不要松开冲刺键,并且在落地后立即起跳。 - 如果你卡在缺口旁边的墙上,不要慌张,做一个快速的【快速跳跃】来挣脱。 - 以特定角度和距离缺口一定距离进行跳跃,能显著提升你的跳跃效果。

要弄明白并掌握黑洞并非易事,但一旦你做到了,在建造过程中使用它时,你肯定会获得无穷乐趣。

单向门 可以进入,但无法走出。按理说它没法被用在什么复杂的地方,对吧?不过,各位请系好安全带,因为接下来要揭晓的是运用得当就能造成极大混乱的顶级陷阱。 这个陷阱的隐藏机制:当门关闭时,会在短时间内从两侧都变成墙壁。如果玩家在门关闭的瞬间处于门内,就会被推向单向门本身朝外的方向。是时候揭露头号陷阱了,正确使用它能让对手大脑宕机。 单向门(下文简称“门”)的隐藏机制:当门关闭时,会在短时间内从两侧都变成墙壁。如果玩家在门关闭的瞬间处于门内,门将把玩家推向门的背面方向。

注意:如果门被触发的时间极短,它会关闭得非常快;如果触发时间至少达到某个最短时长,关闭速度会稍慢一些。

了解了这一点,你就可以完成一些基础的单向设置——在门刚关闭时从上面跳下去。

单向门基础用法的另一个例子——将玩家推入1格宽的缝隙。当门关闭时,如果你的位置过高或过低,就会被推到墙上并死亡。(某些方块,如火焰喷射器、曲棍球、十字弩、齿轮,在被推入时不会杀死你)

凭借你的创造力和一点点坏心思,你可以搭建出各种最阴险古怪的装置,保证能让对手脑子里冒出“什么鬼”的反应和“蓝屏死机”的状态。 下面为你展示…… “好吧,要怎么做?”——用古怪的开门方式给对手一个惊喜。用奇怪的触发器开门来让对手大吃一惊。

“这玩意儿简直不可能”——让你的创作具备精准的时机把控和跳跃高度。

“搞什么鬼?”——???。 “这他妈是什么鬼东西”——???。

“哈?”——凭借流淌在你血管中的单向门之力,完成半格跳跃。

“这太糟糕了,我讨厌它”——从墙上直接跳下来的动作很奇怪。 “我讨厌这破玩意儿”——从墙上垂直向上跳的动作很奇怪。

“我现在需要一颗炸弹”——SJ与外部时机的结合。

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获取方式从合法途径到开发者的秘密代码不等 基础指南 游戏初期我们拥有初始角色:小鸡、马、浣熊、绵羊 此外,在《超级鸡马》中还有许多关卡,包括:老宅、瀑布、金字塔、冶金厂,总共多达十张地图。当你首次开始游戏时,只会出现两个地图:屋顶和农场。 此外,在农场地图中,如果你从谷仓向左跳下并落到下方,就能进入谷仓内部,解锁一些图画和文字。 之后,你可以从箱子中解锁地图。共有八个可解锁地图:老别墅、瀑布、风车、金字塔、冶金厂、冰山、派对和码头。我不打算详细讲述所有内容,因为读完它们要花一整晚的时间。而且在我看来,这款游戏最关键的是自己去了解所有地图。所以在本指南中,我只会描述初始地图以及它们的情况。这样做是为了让你开始明白各个元素之间的关系。 房屋屋顶 屋顶是最简单的地点之一,因为这里有两座塔,塔之间是悬崖。你开始的塔楼有一个悬崖。但如果你掉下去,可以通过墙壁跳跃爬上来。 最简单的初始地图 农场 农场比屋顶地图稍微复杂和美观一些。 地图上有拖拉机、谷仓、联合收割机和粮仓。你从谷仓顶部开始,终点在粮仓,下方有拖拉机和联合收割机。如果你碰到联合收割机旋转的刀片,它会杀死你。顺便一提,这张地图是五张无需放置任何物品即可通过的地图之一。 在《超级鸡马》中,我们将继续介绍物品相关内容。游戏中共有38种物品,包括炸弹、蜂蜜、木板、干草捆、弓、大炮和传送门等。物品根据其功能分为不同类别。以下是需要注意的物品类别: 平台类。有5个平台,其尺寸分别为2×1和5×1,还有1×1、2×2、3×3的金属方块以及L形金属方块。炸弹,会在3×3范围内爆炸。胶水,可以将物体粘合在一起,或者放置在其他物体上使你减速。黑洞,如果你靠近它就会被吸入。传送门,可以将你传送到另一个传送门。花朵,如果你靠近它就会攻击并杀死你。有一门发射火球的火炮、一把发射箭矢的弓,还有一根能高速发射冰球的曲棍球杆。若拾取硬币并将其带到终点,可获得额外分数。观察轮有四个2×1的平台,它们会围绕中心旋转。 作弊码 通过这种方式无需花费时间通关游戏,也无需尝试获取角色。依次按下按键R-R-Shift-Shift-R-R-E即可!你将获得所有角色! 如何删除通过作弊获得的角色和等级呢? 在设置的统计数据部分,点击红色的删除数据按钮。 这样你就不再是作弊者了。

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快速解锁所有内容指南 操作方法: 在树屋场景中,输入以下按键: R R 左Shift 左Shift R R E 注意:不要在聊天框中输入,此方法无效! 对于使用不同设置或控制器的玩家: 舞蹈 舞蹈 奔跑 奔跑 舞蹈 舞蹈 向右旋转 免责声明: 使用此作弊码将禁用所有与解锁内容相关的成就。如果已经输入并希望恢复,可返回主菜单,进入统计菜单,点击红色的【重置所有统计数据并清除游戏进度】按钮。这将清除所有数据,但会重新启用成就。

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如果你在这款游戏中冲击【白金】时,遇到获取【Завоеватель】成就的困难,希望我的建议能帮到你。 解决方法: 只需与朋友通过远程畅玩功能进行游戏,你需要准备手柄,让朋友能够接管控制,然后一起完整游玩一次即可。 就是这样,游戏中没有相关说明,所以需要自己摸索。希望我能让你的游戏变得轻松一些。

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大家好!在这里我会告诉大家如何在这款很棒的游戏中失去朋友! 首先,你得先找到朋友,为此你可以看看其他指南或者进入Discord应用的服务器。 当你找到朋友后,他们得进入【超级鸡马】,别忘了确认他们是否有这款游戏。 别忘了自己也要购买这款游戏!第二步 你需要进入游戏(目前我还没有编写进入游戏的指南,但很可能会在不久后完成)。进入游戏后,你需要选择【在线】,点击这个按钮。如果出现了你看不懂的菜单,没关系!点击最上方的第一个按钮,然后只选择【好友】。第三步 点击创建游戏按钮后,你会进入大厅,在那里你需要选择自己的角色,可选角色有:马、浣熊、公鸡和绵羊。 你必须选择马或浣熊,让你的朋友选择公鸡或绵羊,这样他们会立刻觉得你很奇怪。 游戏本身 选择地图后,你需要等待几个回合,之后要比所有人都快地选择黑洞或原子弹。你拿到黑洞了吗?那就把它直接放在起点,这样就没人能通过了。如果连续三局都这样做,你的朋友们肯定会离开你! 你拿到原子弹了吗?那就直接扔到你朋友们的建筑上,他们会对你把游戏难度弄得这么简单而生气,然后离开,成功! 结论 当你失去朋友后,你会想:现在我和谁一起玩呢?谁也没有!结论:好好玩游戏,不要惹恼你的朋友,这样你才有伴一起玩(当然偶尔可以例外)。就这样!我的指南到此结束♫下次指南再见!

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如何获得死后分数?以及如何获得复仇机会?以下是《超级鸡马》中所有获取分数的方式! 终点分数: 最简单不过,抵达终点(红旗处)即可获得这些分数。 单人分数: 顾名思义。你必须是唯一抵达终点的玩家。只有在3人或4人游戏时才能获得这些分数。 陷阱分数: 如果有人死于你放置的陷阱,你就能获得这些分数。死于你陷阱的人越多,你获得的分数就越多。即使你已死亡,也能获得这些分数。不过,如果你已死亡,要确保有人获胜才能获得分数。 第一名分数: 非常简单,你必须是第一个抵达终点的玩家。双人模式无法运行 复仇点数 这个点数获取方式有点特别,但如果你不擅长这款游戏,还是值得尝试的。注意:不建议刻意去获取这类点数,没什么实际用处。 要获得这些点数,你需要在游戏中表现得非常差,在多次错失得分机会后,游戏会称呼你为“新手”,一旦获得这个称号,到达终点就能得到一些粉色点数。 货币点数 在解释死后点数之前,我先说明一下什么是货币点数。 当你在派对盒子中拿到一枚硬币并放置好,之后在关卡游玩时拿起这枚硬币,且中途不死亡并到达终点,就能获得货币点数。你拥有的金币越多,获得的分数就越高。 此外,如果所有人都获胜(即所有人都通过了关卡,那么没有人能获得任何类型的分数),但如果你收集了金币,金币分数仍会被添加。因此,即使所有人都获胜,只要你收集了金币,在到达终点时就能获得分数。 死后分数 现在,是时候解释死后分数了。 这些分数是在你死亡后,但随后触碰到终点时获得的。如果你通过这种方式获得10分,就能解锁一个稀有成就,拥有该成就的人不到10%。 获取死后分数的一个策略是:将一个尖刺球放在终点上方,当开始游玩关卡时,跳过终点并触碰到尖刺球,然后重力会让你落到终点。就这样!如果我忘记了一种得分方式,你们告诉我,我会加上的!本指南完全适用于阿根廷地区。

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你在这款游戏中见过的最有趣的设定 游戏设定 在一个电子游戏都一本正经的世界里,《超级鸡马》的出现打破了这一局面。这款游戏与众不同,有着古怪的角色和荒诞的挑战。玩家可以创建自己的关卡并与朋友分享,带来了无穷的幽默和乐趣。 主角是一匹打扮成鸡的马,它是游戏的策划者。它最喜欢的就是让玩家开怀大笑,享受欢乐时光。它的标志性口头禅“干嘛这么严肃?”是对其他游戏严肃基调的调侃,也提醒大家轻松玩乐。 《超级鸡马》中最受欢迎的挑战之一是“香蕉皮滑倒”。玩家们必须在布满香蕉皮的湿滑赛道上前进,努力不掉下去并抵达终点。这个挑战很快成了一个热门梗,玩家们在赛道上滑来滑去的样子十分滑稽。 另一个受欢迎的挑战是“胡萝卜大盗”。在这个挑战中,玩家要从农夫的菜园里尽可能偷取胡萝卜,同时还要躲避农夫的怒火。玩家们偷胡萝卜时的滑稽动作和搞笑表情在《超级鸡马》社区大受欢迎。

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快速技巧指南 快速跳跃:通过墙跳后在空中向墙壁冲刺,可比普通墙跳更快,有助于躲避投射物、摆脱他人或穿过狭小缝隙。 匍匐前进:在蹲下状态下,若有外力推动并同时左右移动,可穿过横向单格间隙。任何对玩家施加力的物体均可实现,例如蹲下时位于下方的箭可推动玩家。 延迟跳跃: sprint离开方块后可在空中跳跃,适用于任何方块。当方块上有胶水或蜂蜜时,原本无法进行完整跳跃,利用此技巧则可实现。挤压跳跃 通过将位置调整到一个方块间隙的稍下方,并正确把握墙跳时机,你可以穿过那些不在地面高度且只能通过墙壁到达的单方块间隙,使用快速跳跃时效果最佳。 两格挤压 当单方块间隙下方只有两个方块时,你可以减缓滑行速度,并在最后一刻进行快速跳跃,从而穿过该间隙。 翻转尖刺爬行 当翻转尖刺正在转动时,会出现一个暂时的安全区域,此时你可以蹲下然后爬行。如果尖刺下方有单方块间隙,你可以在墙壁滑行时使用这一技巧穿过间隙。猪跳 当蹲在一格宽的缝隙旁,且有一个破坏球在其路径上时,你可以通过按住蹲键、破坏球移动的方向键和 sprint 键,然后跳跃来穿过缝隙。确保动作要快,因为破坏球很容易反向回来将你砸死。 锯子跳 当锯子向下移动时,在最佳时机进行墙跳,这个时机大约在锯子距离你一格远的时候。 电线跳 通过在下方墙壁上正确站位,然后 sprint 跳跃,你可以越过墙上的电线。 角落加速 从方块的角落跳下来可以获得一点额外高度,也可以在墙跳后进行。飞机助推 跳跃时撞击飞机可获得助推效果,能让你跳得比5格方块稍高一些,此操作可横向或纵向进行。 目标传球 在球门内按住放弃按钮时无法得分,这一功能主要用于获取球门另一侧原本无法拿到的硬币,或者只是用来娱乐捣乱。 弹簧攀爬 若弹簧旁有墙壁,按住上方向键并朝向弹簧,即可借助弹簧上墙;否则,你会被向下推而非向上弹起。 其他技巧 这些技巧旨在帮助你在与朋友的对战中获胜,其中一些技巧可能略显“脏”,且可能仅在非普通规则模式下生效。如果你的规则设置中启用了幽灵,它们仍然能够影响周围环境,例如触发陷阱。把握好时机的话,你可以将玩家困住,而他们只能寄希望于足够快地通过陷阱,否则就会因你触发陷阱而死亡。 蜜蜂比较特殊,它们会跟随激活它们的玩家。但作为幽灵,蜜蜂无法对你造成伤害,却仍能杀死其他存活的玩家。这让你可以追逐玩家并有望将他们击杀。如果你使用了重生机制,可以先杀死所有玩家并耗尽他们剩余的生命次数,然后通过离开地图来摆脱幽灵状态,之后安全重生,且不会受到蜜蜂的威胁。通过阻断通往目标的所有路径来让对手无法获胜,意味着没人能获得分数,这样玩家就能阻止任何人取得领先,甚至可能拖延到计时器结束从而获胜。不过这种行为非常卑劣,肯定会让其他人对你非常不满。 利用重生机制可以封锁起点,或许能打对手一个措手不及,主要是因为他们可能忘记、没看到陷阱,或者视角没跟上,导致无法准确躲避你的陷阱。 在建造阶段,你可以快速移动到屏幕边缘来隐藏道具,这样就能避开其他人,在放置道具时不用担心被炸毁、阻挡或发现。在部分地图中,你可以隐藏诸如丛林神庙或冰山之类的物体,这些地方很适合藏匿硬币,并且如果能在不被发现的情况下设置陷阱,就能击杀那些毫无防备的人。 使用单面开启且另一面无法开启的陷阱,可以困住敌人,迫使他们放弃以推进回合。你可以放置硬币作为诱饵,引诱他们不假思索地进入;或者在陷阱附近放置风扇,这样当他们在陷阱附近跳跃失误时,就可能被风扇吹进陷阱。

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该内容包含外部链接,根据规则已删除相关链接及引导加入社区的内容,仅保留可翻译的游戏相关信息:此系列包含14个分类和14个视频,你可以学习《终极格斗冠军赛》(UCH)多年来竞技社区开发和发现的所有技巧。即使你不是竞技玩家,也可以了解这款游戏中可能实现的操作和技巧。

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本指南将介绍解锁全部内容的按键组合。 你需要做的: 警告!这将解锁所有地图、服装和角色。如果你还未完成解锁,使用此方法可能会破坏你的游戏乐趣,请自行承担责任。 在树屋(游戏大厅)中输入以下按键组合,即可立即解锁全部内容: 键盘:R R Shift Shift R R E Xbox手柄:Y Y X X Y Y RB PS4手柄:Triangle Triangle Square Square Triangle Triangle R1

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大家好,我喜欢在UCH中创建自己的地图。我制作了很多地图,想向大家介绍一下。 首先…… 所有地图都按以下顺序说明: 1) 标题 - 代码 - 质量(地图制作水平) - 描述 2) ... 3) ... 难度等级: 1. 简单 - 刚购买游戏的玩家:8次尝试。玩得不错的玩家:3次尝试。高手:1次尝试。 2. 中等 - 刚购买游戏的玩家:50次尝试。玩得不错的玩家:25次尝试。高手:8次尝试。 3. 困难 - 刚购买游戏的玩家:400次尝试。玩得不错的玩家:200次尝试。高手:70次尝试。 4. 特殊 - 一些有趣的内容……简单难度 1)IN GOLD WE TRUST - FSKH-9H0E 或 RDZR-Z1JC - 5/10 - 收集所有硬币 中等难度 1)工厂杀手 - 6P9C-GMSP 或 91R2-K0C2 - 5/10 - 困难的“金属工厂” 2)OLD MANSION - 6UGV-NRXS 或 DPBW-9K7Y - 6/10 - 收集所有硬币 3)RTC.velvi - DSB0-81VD 或 YH9Z-E7FH - 8/10 - 新兵训练课程 4)俄罗斯派对 - U989-PUH0 或 0VZ4-N4NH - 7/10 - 包含伏特加 困难难度 - 特殊 1)weapon_velvi - MJUF-X0T9 或 7VWZ-XYMJ - ∞/10 - 查看它。(这不是地图)

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