Hero-U: Rogue to Redemption

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《英雄U:从盗贼到救赎者》是一款充满冒险元素的优秀游戏,在万众期待中终于发售了——距离上一款《荣耀任务》系列游戏推出已近20年。 任何游玩过这款游戏的玩家都能很快发现,其玩法在很大程度上围绕着学校的日夜日程展开,因此肖恩需要不断决定如何安排自己的时间。这催生了一种完全隐藏在幕后的游戏形式,玩家需要充分利用每分每秒以达到最佳(或最差,取决于时间安排是否明智)效果。 本指南提供了一种基本不含剧透的每日时间最优安排方法,并在过程中融入了大量元游戏分析。如果你正处于游戏初期,甚至还未首次启动游戏,那么阅读本指南绝对安全。 简介 《英雄U:从盗贼到救赎》是一款充满冒险元素的优秀游戏,在万众期待下终于发布。距离上一款《荣耀任务》系列游戏推出已近20年。 任何游玩过这款游戏的人都能很快发现,其玩法在很大程度上围绕着学校的日夜日程展开,因此肖恩需要不断决定如何安排自己的时间。这就形成了一种完全幕后的游戏形式,你需要以最佳(或最糟,取决于你时间安排是否明智)的方式利用所拥有的每分每秒。下午5点到6点之间的任何时间都会让你无法进行训练,并且晚上9点后,你不能在房间书桌以外的地方阅读任何书籍。理想的安排是下课后立即进行两次体能训练,然后利用之后的时间(4:30-6点)与人交谈、探索区域,以及在娱乐室独自练习游戏(有关娱乐室游戏的详细说明,请参阅我的技能指南)。 选修课日:这与普通/标准日非常相似,只是多了选修课。下午3点会敲响上课铃示意“开始”,不过我曾见过肖恩最晚在4点15分才到教室,课程仍然正常进行。无论如何,这确实会分割你的一天时间。你可以尝试在2点进行一次锻炼,然后赶紧上楼和几个人交谈(和所有人交谈并走到任何选修课教室会花费你整整45分钟,尤其是如果你需要悄悄避开特克的话),晚餐后再进行第二次锻炼和读书。或者,你可以下课后直接去图书馆看书和交谈,然后在晚上进行锻炼。不管哪种方式,确保在4点15分之前到达选修课教室,否则你将无法获得任何学分…… 休息日:这些日子很特别,你会更早开始新的一天(上午11点),从楼上(厨房前)开始,通常不会有同学可以交谈,也不需要安排选修课。这会给你留出大量时间,可以进行一些练习、探索,甚至阅读(我不推荐阅读——现在阅读书籍时有一个“一直读到超级时间”的选项,但考虑到提升效果,通常不值得为此浪费时间)。不过,这些活动很容易让人忘记时间……如果你要去危险的地方探险,一定要预留出足够的时间进行日常训练和吃晚餐。最后,如果你前一晚熬夜了感到困倦,可以花一小时小睡一会儿,这样能获得更多空闲时间,有助于让地牢探险等夜间活动变得更轻松。 入睡,或许会做梦?《英雄学院:从盗贼到救赎者》中的睡眠 时间管理的最后一个方面,也是我最喜欢的消遣活动……睡觉!在《英雄学院:从盗贼到救赎者》中,睡觉机制相当简单:你前往肖恩的房间,点击床铺就能进入甜美的梦乡。如果在午夜前上床,肖恩第二天就会精神抖擞地醒来。要是午夜后(哪怕只过一分钟)才睡觉,肖恩第二天就会处于【困倦】状态,这会对感知、智力以及其他一些属性造成惩罚(还会导致第二天上课时被训斥)。当然,如果肖恩在凌晨1点时身处任何地方(即便是最危险的地牢),游戏也会自动让他上床睡觉(此时肖恩自然也会处于【困倦】状态)。 这看起来似乎很简单明了,对吧?按时睡觉就行。不过……【困倦】状态到底有多糟糕呢?我敢打赌,其实也没那么严重。我从未因为困倦而在偷听对话时遇到麻烦,而且在游戏的大部分时间里,智慧属性通常也不会对游戏玩法产生重大影响。此外,据我观察,困倦状态带来的惩罚非常轻微,大约是-2或-3。不过,如果你能多与五只德拉特战斗(提升你的战斗、防御和运气属性),或者偷偷溜去练习撬老师办公室的锁,那么每天多出来的一个小时是否值得呢? 请记住,尽管第二天上课时老师会说些严厉的话,但你的师生关系值并不会因此下降。所以,是否值得这样做,完全取决于你自己的选择。适应、学习、生存——灵活安排你的一天 记住,不要让日程变得过于死板,以至于错过了游戏本身的乐趣。如果约会让你无法完成所有训练,不必担心。如果解开一个谜题花了一整晚,导致你没能在教师休息室外偷听,也没关系。 当然,某些任务需要优先处理: 任何游戏明确提示你将在特定时间内耗尽时间的事件。虽然这些事件最终都会以某种方式解决,但肖恩将失去按自己的方式解决它们的机会,所以当游戏给出明确的时间限制时要留意。 普巴绝对是游戏中任何阶段赚钱的最佳方式之一。一定要确保和同学一起参加游戏活动,因为如果没有他们辛苦赢得的奖励,你将很难买到一些相当必要的物品。千万不要错过普巴之夜。 轻微剧透:在亡灵之夜期间,你与鬼魂互动以及完成特定任务的时间是有限的。确保在这些夜晚尽你所能去行动,而任何常规的冒险活动很可能都要暂时搁置。本指南提供了一种基本无剧透的方式,帮助你更好地规划游戏中的一天,并在过程中包含了不少元游戏分析。如果你刚进入游戏初期,甚至还没第一次启动游戏,阅读本指南都是绝对安全的。 时光飞逝——《英雄学院:从盗贼到救赎者》中的时间管理 在《英雄学院:从盗贼到救赎者》中,时间是一种无形的货币——其消耗多少取决于你使用的地点和时间。 游戏中时间流逝主要有四种方式:移动、训练、任务和日程事件(抱歉,没能保持押头韵)。 移动:在《英雄学院:从盗贼到救赎者》中,如果你完全站着不动,会发现一件有趣的事:时间会停止!只有当你在做某事或前往某地时,时间才会向前推进。第二部分是关于移动的——在区域间的楼梯上醒来,在大厅里悄悄潜行以避开特克,穿过酒窖躲避德拉茨……这些都会消耗时间。如果你必须在特定时间到达某个地方,请记住:到达一些较远的区域可能需要30分钟甚至更长时间。考虑到这一点,如果可以避免,不要从学校的一个区域到另一个区域,然后又返回第一个区域——你这是在浪费本可以在一个地方度过的宝贵时间。 训练:这是《英雄U:从盗贼到救赎者》中消耗时间最多的事情之一,考虑到你是在一所学校里,这很合理。无论你是在读书、与战斗假人训练还是参加选修课,这些活动通常会占用你一天中的一个小时(有时更长)。此外,如果你有即将到来的日程事件(例如晚餐),你甚至无法开始训练活动,因此你必须非常明智地选择训练活动的时间、地点和内容。任务:在《英雄学院:从盗贼到救赎者》中,你所做的每一件事,无论是与人交谈、撬锁还是在商店购物,都需要花费一部分时间。如果你和某人坐下来聊完所有对话选项,会比直接进店快速购买花费更多时间。请记住……在学习方面,实践比训练更好。让我再重复一遍……实践比训练更好。当然,你可以花一个小时在训练假人上……不过,你通常可以通过与德拉特(Drat)进行一场两分钟的战斗获得相同的经验值(尽管这样做更危险)。当然也有一些非常关键的例外情况,这就是为什么你应该每天进行训练(以及为什么你应该阅读我的技能指南)! 日程事件:这可能是《英雄学院:从盗贼到救赎者》中时间管理最容易被误解的部分之一。当我们听到晚餐铃声响起时,自然会认为是时候去厨房了。然而,无论你何时到达,游戏都会在晚上7点“结束”晚餐。迟到不会受到惩罚,所以无论你是在下午5点晚餐铃声响起时准时到达,还是花时间和同学聊天、在花园里采蘑菇、玩单人纸牌游戏而被游戏判定为“迟到”,晚餐都会按计划进行,不会有任何问题或延迟。**这一点仅适用于晚餐,前提是你身处学校或地窖内,其他任何地点都不会让你瞬间传送过去。** 另外要记住,选修课不属于强制安排的活动,所以如果你完全不去上课,就会彻底错过这门课。 日复一日的枯燥生活——你的每日日程 在安排你的一天时,你会发现并非所有日子都是千篇一律的。有些日子以剧情为主,有些日子会绕道去特克办公室等地,有些日子则比其他日子短很多或长很多。不过,总体来说,游戏中的日子分为三种类型:普通上学日、选修课日和休息日。 在我的技能指南中,我会介绍理想的训练方法,包括在练习室进行两小时训练和一小时阅读。更多详情请参考该指南,但要记住,下面对不同日子的介绍将涉及如何最大化这三小时的训练时间。此外,为了最大化剧情体验,你每天应该做几件事:和格哈德先生交谈,和乔尔交谈(他会为你提供学校内大部分事件的线索),和任何你能找到的其他同学交谈(比如在练习室),和治疗师莫伊拉交谈,和接待员索菲亚交谈(所有这些都可以在课后、晚餐前完成),和厨师交谈(最佳时间是晚餐后),晚餐后到夹层楼,聆听圣骑士大厅外的门(聆听托马斯的相关场景)以及教师休息室外的门(偷听老师们的谈话)。此外,你可以阅读图书馆中央的那本大部头书籍,了解城堡创始人的历史(以及他们悲惨的命运),这能让游戏后期的情节更易理解。另外,晚上7点到10点,你通常可以在娱乐室找到同学们,在那里你可以聊天、玩游戏(比如普巴游戏),甚至和你正在追求的人约会! 普通上学日:这些日子以上课开始,然后从下午2点起开放探索,起点是被剥夺资格的吟游诗人教室外。你会有2到6个小时的自由时间做自己想做的事,接着是晚上7点到10点的宵禁时间,之后从10点到凌晨1点,直到肖恩因疲惫而倒下。这是你的“标准”一天,有10个小时供你自由支配。

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《英雄学院:从盗贼到救赎者》键盘控制快捷键 退出:Esc键 向上:点击菜单按钮(如角色菜单)将其打开,然后按Esc键关闭菜单后,向上键可在屏幕左侧的菜单列表中向上导航 向下:点击菜单按钮(如角色菜单)将其打开,然后按Esc键关闭菜单后,向下键可在屏幕左侧的菜单列表中向下导航 确认:点击菜单按钮(如角色菜单)将其打开,然后按Esc键关闭菜单后,回车键可从屏幕左侧的菜单按钮列表中选择高亮的菜单项 保存游戏菜单:S键 日志:J键 角色状态界面:C键 空格、回车或小键盘的回车键:推进文本对话框 空格键、回车键或小键盘回车键:退出多选对话框 1-9键:在多选对话框中选择选项

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尽管《英雄学院:从盗贼到救赎者》是一款围绕英雄主义中更为隐秘一面展开的游戏,甚至设有一个专门针对“从不参与战斗”的成就,但对于大多数玩家而言,战斗很可能会是游戏中(相当)重要的一部分。为此,我制作了本指南,旨在帮助玩家了解战斗系统的一些细节,以及针对不同怪物可能需要采用的不同策略。 简介 各位英雄学院的校友们,大家好! 尽管《英雄学院:从盗贼到救赎者》是一款围绕英雄主义中更为隐秘一面展开的游戏,甚至设有一个专门针对“从不参与战斗”的成就,但对于大多数玩家而言,战斗很可能会是游戏中(相当)重要的一部分。为此,我制作了本指南,旨在帮助大家了解战斗系统的一些细节,以及针对不同怪物的策略差异。 本地游荡者发现四个奇特技巧助力战斗——DRATS恨他! 战斗(或总体生命值)方面有几个“技巧”能让游戏通关变得轻松一些。下面我将概述这四个技巧,助你在战斗中战胜困难。 符文:某些符文,例如Sol或Incendia符文,会对其范围内的所有敌人造成伤害。然而……有一个隐秘的技巧(或者说是漏洞?)僵尸海盗:这些蹒跚行走的前水手出现在海洞的最深处,守护着他们的战利品。作为僵尸船长的手下,他们一发现肖恩就会对其表现出敌意。 僵尸可以被火焰符文伤害(但具有讽刺意味的是,本应伤害亡灵的太阳符文却对它们无效),并且可以被陷阱捕捉。与其他敌人不同,僵尸比大多数怪物行动更缓慢。肖恩可以使用投掷技能来慢慢削减它们的生命值。相反,这些生物也容易受到睡眠粉的影响(同样与你预期的情况相反),所以如果肖恩愿意,完全可以不进行任何战斗就将它们制服。如果你搜刮它们的尸体,会发现一些莉拉。飞骨蝠:作为地下墓穴的迎宾队伍,这些飞行的骷髅蝙蝠如果你懂我意思的话,可是盗贼职业的大麻烦。如果肖恩不小心,它们能迅速削减他的生命值。此外,如果你没有亡灵防护,那么每回合无论如何,肖恩都会受到生命吸取伤害。 飞骨蝠会受到太阳符文的伤害,且无法被陷阱捕捉。它们是首批真正打破常规敌人模式的敌人之一。你无法用陷阱捕捉它们,并且它们受太阳符文影响,而非火焰符文。此外,如果肖恩释放了【弗利吉达符文】或【虚无符文】,它们的火焰喷射攻击可以被完全抵消(使肖恩获得免疫效果/不受伤害)。就我个人而言,比起【索尔符文】,我更倾向于使用这两种符文,原因很简单,能不受自动命中攻击的伤害往往能救命。这些骷髅身上还藏着一些【莱拉】,不过你也可以收集它们的翅膀,这些翅膀可以在商店出售。 骷髅战士:在大厅里游荡,这些类似军团士兵的不死生物攻击力很强,每回合能造成约10-15点伤害。即使是装备精良、属性很高的肖恩,在与这些家伙正面交锋时也难免会吃亏。和【斯卡特尔】一样,如果没有保护措施,这些骷髅战士每回合都会吸取生命。骷髅战士会受到索尔符文的伤害,并且可以被陷阱捕捉。这是个好消息,因为此时你应该至少拥有一个强力陷阱和多个标准陷阱(希望如此),这能在很大程度上帮助你扭转局势。有些情况下你可能会同时面对多个骷髅战士……一定要尽最大努力避免这种情况。如果你能逐个引开它们,肖恩的生存几率会大幅提升。击杀它们后,你会获得大约十几个莉拉,或者一把精致匕首。精致匕首在任何商店都无法出售,所以除非绝对必要,否则与这些敌人战斗的价值真的很低。肖恩似乎不是那种能避免就白干活的人。 幽魂:这些小麻烦精可是个大问题。很明显,这些是受折磨的女性魔法使用者之灵,她们能迅速将肖恩撕成碎片。她们的近战攻击威力只比骷髅战士稍弱,并且还拥有每次造成6点伤害的远程魔法冲击。当然,还有生命汲取。 幽魂可以被太阳符文伤害,但无法被陷阱捕捉。你可以使用虚无符石来抵消她们的魔法攻击,所以我强烈建议你这样做,因为这能让她们进行远程攻击并与肖恩保持距离。当你击败幽魂时,她们会化作一团薄雾消失……这意味着肖恩什么也得不到。没有半块莉拉,只有伤疤和烧伤作为战斗的证明。和对付骷髅战士一样……只有在必要时才与之交战。战士德拉特:德拉特氏族的元老,它们和普通德拉特基本一样,只是攻击力和骷髅战士差不多。 战士德拉特可以被火焰符文伤害,也能被陷阱捕捉。它们会掉落战士德拉特皮,这些皮可以在商店出售,是你能获得的最大“可刷取”奖励之一(不像骷髅战士,打它们确实值得)。 【最终首领部分】 《英雄学院:从盗贼到救赎者》中有许多首领,每个首领都有不同的战术和策略可以运用。请注意——即使只是了解这些首领也算是一点剧透,所以本部分已相应隐藏。大普罗奇:在酒窖尽头出现,这个厉害角色很可能是肖恩遇到的第一个 Boss 战。大普罗奇通常过于强大,你独自面对它会很困难,但你有狼伙伴埃斯梅作为后援!不擅长近战的肖恩可以利用这一点,保持距离让埃斯梅承受攻击(她不会死亡)并造成伤害(她的攻击确实很猛,应该能牵制住普罗奇)。你可以使用火焰符文对其造成伤害,并且它对陷阱很脆弱。 高格王:严格来说,它不像其他 Boss 那样失败后会进入重新加载界面,但它是拥有独特攻击方式的特殊怪物。当肖恩忙着对付它的爪牙时,它更喜欢使用必中的魔法进行攻击。我建议尽可能使用潜行技能将他的守卫逐个引开,因为一旦进入近战状态,他的攻击强度和你平时遇到的 Gog 差不多。他会受到火焰符文的伤害,并且容易触发陷阱。他的魔法冲击波可以被虚无符文阻挡(不过肖恩在海洞需要对付他的那段时期,很可能还没有虚无符文)。 僵尸船长:虽然我首选的对付船长的方法是扮演 Poobah,但如果你向他挑战决斗,他会和你一对一战斗。他是一名非常强大的近战战士,比其他蹒跚行走的僵尸速度更快,这意味着你很难长时间避开他那挥舞的剑。他对太阳符文免疫,但会受到火焰符文的伤害,也能被陷阱困住。如果你在海洞穴中找到过火焰瓶,对他使用火焰瓶也是个很棒的战术。 幽灵:游戏中有两只幽灵,一只在剧情中占据重要地位,另一只则是在你暗中探查学校最深处时意外发现的。这些家伙非常难缠,拥有强大的魔法和近战攻击能力。太阳符文可以对它们造成伤害,而虚无符文也能很好地保护你。它们对陷阱免疫。你最好的做法是事先在武器上涂抹一些附魔香水,服用一些体能、敏捷和魔法防护药丸,并准备好一些治疗药水。此外,如果这是幽灵扎克,你需要在地下墓穴的另一个完全不同的区域摧毁他的魂器。这可以通过骨刃匕首、偷窃匕首、地狱匕首或震颤匕首来完成。 牛头人:我甚至不想在我的指南中提及它,因为费迪是我那个热爱国际象棋的伙伴,真的没有理由和他战斗。他的攻击力很强,可能比游戏中任何其他生物都要高,但除此之外,他的战术相当简单:他会受到火焰术的伤害,也能被陷阱困住。当他被击败时,他只有一个公牛鼻环可以出售(只能在 fences 处出售,而且价格非常低)。从奖励角度来说,和他交谈并在国际象棋中击败他比战斗更好。说真的,兄弟,别去打扰这个可怜的家伙。 鼠后:《英雄学院:从盗贼到救赎》的最终 boss,这个生物可以通过谈判来避免战斗。其机制是当你开始回合时,敌人会受到伤害。但如果你让肖恩移动,哪怕只走一步,也会再次触发伤害。 对于像索尔符文这样的符文,这意味着它不仅会在一回合内对每个不死生物造成4点伤害,还会造成8点伤害。这种方法的一个缺点是——符文的持续时间有限,而使用这个技巧会算作符文的两个“回合”,因此它会更快失效。不过,如果你有多个该符文的副本,或者之后想使用一个保护性符文,这会让你更快地实现目标。 陷阱:游戏中经常提到陷阱,无论是通过课堂教学还是与商店老板的对话。说实话,这主意其实还不赖——她确实是场硬仗,因为除了她自己,身边还总跟着三四个战士德拉特。她有一个必中的魔法攻击,能造成8点伤害,近战攻击则和其他战士德拉特差不多。只可惜,在这个过程中,这五个家伙都在想方设法拧下肖恩的脑袋!此外,虚无石能让她的魔法攻击失效,所以在烈焰符文效果结束后使用它会很不错。记住——和刻板的电子游戏逻辑不同,如果你干掉了女王,她的爪牙们并不会四散奔逃……无论如何,它们都会战斗到死。为此,我会优先攻击战士德拉茨,因为它们的生命值比那个大家伙少,能更快被消灭,从而避免肖恩同时承受五次攻击。 结论/免责声明 请记住,所有这些建议都是我从测试版和正式版游玩中得出的反馈,但看起来后续补丁很可能会对战斗系统进行一些调整——让我们拭目以待。这可能会使某些武器对特定生物更有效,或者使某些战术(比如在你的回合移动以造成双倍符文伤害)失效。 无论如何,谨慎冒险,狩猎愉快!那么为什么要把这个归为技巧呢?原因很简单……有些物品在战斗中只能使用一次,比如炸弹、黏胶或者火焰喷射器,而陷阱和强力陷阱却是100%可重复使用的。 如果你像我一样,在整个游戏过程中都在囤积物品,想把它们留到艰难的战斗中使用,那么你可能要过很久才会意识到陷阱和强力陷阱是游戏提供的最佳工具之一。所以记住:陷阱在每场战斗中都可以重复使用。它们不仅能伤害敌人,更重要的是能让敌人在几回合内无法移动或攻击,这样肖恩就能安全地逐渐削弱敌人。 绷带:在《英雄学院:从盗贼到救赎者》中,绷带是最弱的治疗方式之一。它们只能恢复5点耐力,这意味着你很少会想在战斗中使用它们。不过……如果你选择了急救选修课,就可以使用医务室里的“杂物”物品,并用它们制作更多绷带。能制作多少呢?无限绷带。而且这会占用你一天中的多少时间?一点也不占用。当然,在战斗中,当情况危急时,一瓶好的治疗药水或药丸会是你最好的选择。但在战斗间隙,当肖恩受到相当程度的伤害,你想在另一场战斗前恢复状态时,使用10个绷带简直易如反掌,而且游戏确实提供了一种方法,可以免费制作成百上千个绷带。这也是我觉得急救选修课是最佳选择的原因之一。潜行攻击:游戏中并未明确说明这一点,但我从用户Bildo_T_Baggins的分享中了解到这个机制……如果肖恩在敌人察觉他之前进行近战攻击(非投掷),这实质上相当于一次没有暴击提示的暴击。你的首次攻击伤害会翻倍,这意味着你可以一击秒杀一些较弱的敌人,并大幅削减血厚敌人的生命值。 这个技巧的妙处在于,肖恩甚至不需要处于潜行状态。你可以稍微站在攻击范围外,锁定怪物,尽可能靠近,然后如果肖恩在移动距离内,他就能选择“攻击”选项并近身发动攻击。肖恩的移动距离翻倍适用于所有攻击,并非仅潜行攻击,因此请尽可能利用这一规则来获取优势。 《英雄学院:从盗贼到救赎》的怪物图鉴精选 英雄学院的大厅中徘徊着许多怪物,它们对学生都不太友好。虽然潜行绕过是一种选择,“刺到它死为止”也是通用策略,但以下每种怪物对某些战术的抵抗力会更弱。 德拉茨鼠:出没于酒窖,可能是肖恩最早面对的敌人。初期它们可能有些棘手,但很快你就能轻松应对。德拉特会受到火焰符文的伤害,也能被陷阱捕捉。打倒它们不需要太多技巧,但它们是【完美的练习对象】,之后还能轻松赚钱,尤其是如果你从不给通往冶炼厂的门涂油的话。它们会掉落德拉特毛皮,可以在商店出售。 普罗奇:在酒窖深处发现,要是肖恩没有足够的体能和一些 armor,这些生物的攻击会很猛烈。在与这些生物战斗时,肖恩可能要吃下他的第一颗治疗药丸了。 普罗奇会受到火焰符文的伤害,也能被陷阱捕捉。总的来说,就应对方式而言,普罗奇是德拉特中更危险的同类。在早期阶段,确保肖恩与这些怪物之间保持一定距离会对你有所帮助,这样你就能在它们进入近战范围前投掷几枚匕首。它们会掉落【普罗奇部件】,这些部件可以在商店出售。 【戈格】:根据游戏设定,它们是阿奎诺追随者的后裔,其身体因崇拜黑暗存在而发生扭曲。它们是你在海洞区域最常见的敌人之一。戈格有两种类型:普通戈格和紫色戈格。它们采用相同的战术,但紫色戈格的实力稍弱一些。 戈格会受到【火焰符文】的伤害,也能被陷阱捕捉。这点很重要,因为与普罗奇和德拉特不同,当你首次与这些生物战斗时,你很可能已经拥有这些资源,所以记得尽量使用它们!哥格聚集的区域如果找不到攻击它们并阻挡其攻势的方法,会变得相当棘手。除了莱拉和偶尔出现的其他物品外,它们还会掉落干鱼,干鱼可以在商店出售,肖恩食用后能略微恢复耐力,也可用于任务。海德拉特:很明显,这是一种晕船的德拉特,它们比你在酒窖里遇到的那种更难对付。它们还拥有毒系攻击,这会让你在海蚀洞的探索变得尤其危险。 和它们嗜酒的同类一样,海德拉特会受到火焰符文的伤害,也能被陷阱捕捉。除了更高的生命值和毒系攻击外,应对方法与酒窖里的德拉特类似。它们会掉落海德拉特皮,可在商店出售。

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《英雄学院:从盗贼到救赎者》在游戏的某些阶段非常依赖金钱,虽然地牢探险很有趣,但也可能对你的健康造成危险。 考虑到这一点,我想谈谈在《英雄学院:从盗贼到救赎者》中另一种很棒的赚钱方式……普巴! 简介 各位英雄学院的校友们,大家好! 《英雄学院:从盗贼到救赎者》在游戏的某些阶段非常依赖金钱,虽然地牢探险很有趣,但也可能对你的健康造成危险。 考虑到这一点,我想谈谈在《英雄学院:从盗贼到救赎者》中另一种很棒的赚钱方式……普巴! 基本规则 普巴是一种卡牌游戏,其玩法似乎与五张抽牌扑克有些类似。你先下注,然后会拿到一手牌,接着进行下注,你可以选择保留手牌或弃掉部分牌,之后再次下注。 游戏中有五种手牌等级:旺普(Wump)、梅(Meh)、咪咪(Mimi)、菲兹宾(Fizbin)和普巴(Poobah)。每个等级又分为三个子等级——差级、普通级(通常直接用手牌等级名称表示,例如咪咪)和优级(对于普巴等级,优级称为至尊普巴)。需要注意的是,游戏绝不会给两名玩家发相同的手牌。因此,如果你拿到了优级菲兹宾,你就知道自己能赢过所有其他菲兹宾(以及所有旺普、梅和咪咪),因为游戏不允许平局。 与扑克类似,这款游戏的胜负一半取决于手牌好坏,一半取决于读懂对手。在普巴游戏中,你遇到的所有对手都有能暴露他们手牌情况的小动作。如果你看到这种情况,确保你在第二轮下注时手握好牌,否则你还不如直接弃牌。索西:索西在初期可能看起来是个令人生畏的玩家,原因很简单,他几乎每手牌都会加注和下注。别被他的虚张声势唬住——通常情况下,他对你加注时手里拿的都是烂牌。如果你在与索西的一对一较量中,没发现他有任何好牌的迹象,而你自己的牌也很烂,那就坚持到最后……你的烂牌很有可能比他的还好。 索西有两个表情暗示。他的“菲兹宾脸”是眼睛眯起,面带微笑,但你仍能看到他的瞳孔。他的“普巴脸”是眼睛完全闭上,就像在幻想他要从你那里赢走的一堆堆钱。好好计划应对策略!埃俄罗斯:你的室友是浦巴游戏的新手,风格非常飘忽不定。他刚开始的几局游戏会胡乱花钱,即使拿到烂牌也会一直留在桌上。此外,他每种手牌组合都有破绽,这意味着他一拿到牌你就能确切知道他有什么牌。到游戏最后一次浦巴牌局时,他的风格会变得聪明一些,但他仍然把底牌都暴露在外,很容易被看穿。 埃俄罗斯的烂牌表情是皱眉,对自己手中的垃圾牌明显表现出难过。他的一般牌表情是面无表情,没有笑容也没有皱眉,只是一种平淡的鬼脸。而他拿到咪咪和菲兹宾牌时的表情是咧嘴笑,这会让他变得有威胁。坏咪咪和好菲兹宾之间有着天壤之别,所以如果埃俄罗斯在咧嘴笑,要是你没有好牌就得小心了。最后,他的普巴表情就像有人在吹威士忌酒壶——嘴唇形成一个大大的“O”形,不敢相信自己拿到了游戏里最好的牌。 僵尸船长:在海洞穴中,你可以和僵尸船长玩一场关乎生死的游戏……毫不夸张!他要求500里拉的入场费(还需要一件熊猫装备),然后你就能玩到游戏中一些(可能)最赚钱的普巴。和船长玩很特别,因为每一局都是一对一。这样一来,如果船长露出“坏”的破绽,不管你手上是什么牌,都要下注并加注到最大。这与我之前的建议有所不同,之前建议你除非拿到菲兹宾牌,否则都要谨慎跟注,但面对僵尸船长时,你拿到良好一般或更好牌型的几率很大,所以除非僵尸船长看起来牌力很强,否则一定要全力以赴。 僵尸船长有四种表情暗示。第一种是“坏牌”,表现为愤怒的皱眉,意味着他的手牌是烂牌或一般牌。记住……如果你拿到良好一般牌,游戏不会出现牌型重复的情况,所以这手牌总能打败他皱眉所暗示的牌型。第二种是咪咪脸,表现为嘴唇扁平,面无表情。第三种是菲兹宾脸,表现为略带得意的微笑,但**不会露出牙齿**。最后一种是大佬脸,表现为咧嘴大笑,露出牙齿,这表示他的牌能打败你。考虑到眼前的高额赌注和风险,很容易对船长产生畏惧心理,但只要你能识破他的破绽,一套稳健且积极的策略就能助你获胜! 结论——练习,练习,再练习 当然,就像《英雄学院:从盗贼到救赎者》中的大多数事情一样,如果肖恩的属性不够,再好的策略也可能失败。为此,每天练习一次【卡牌理论】真的很有价值,晚上还可以在娱乐室和同学一起【玩游戏】(尤其是卡牌游戏),以提升你的【游戏】和【运气】属性。可以参考我发布的技能指南,获取提升这些属性(以及其他属性)的方法。 另外,我的最终建议是……不要害怕在比赛前存档并在需要时读档,尤其是在游戏初期。这听起来可能像是在作弊,但在《英雄学院:从盗贼到救赎者》中身无分文可能是最令人沮丧的事情之一,毕竟你无法购买职业所需的物品和装备,也就无法进入地下城再次赚钱。否则……就开始计划如何花掉你堆积如山的战利品吧!有了这些信息,你不需要肖恩每次都拿到至尊牌,只需要肖恩的手牌比对手好就行。 长期策略 普巴牌的有趣之处在于,借助弃牌机制,你可以获得全新的手牌。与现实中的扑克不同,在现实扑克中,如果你的手牌很烂,重抽往往不会让局势发生戏剧性逆转(尽管也不绝对)。但在普巴牌里,肖恩可能转眼间就从烂牌变成至尊牌。 因此,通常来说,坚持到第二轮下注开始总是值得的。不过这可能代价不菲……如果你是第一次玩游戏,而且只能勉强凑出20枚莱拉币,这种玩法可能会很昂贵,所以尽量让手头的现金比你需要的多一些。 当你拿到【好咪咪】或更差的牌时,要以最低成本进入第二轮。看看能不能跟注,必要时就跟注。绝对不要加注(不过有一个例外情况,我之后会讲到)。如果你没有好牌,就耐心等待,看看接下来会出现什么牌。即使其他玩家有【领袖】的迹象,还是值得打到第二轮,因为肖恩可能会拿到更好的【领袖】牌! 另一方面,如果你拿到【菲兹宾】或更高等级的牌(而且从迹象来看没人拿到【领袖】),那就大胆加注,尽可能把底池做大。下注其实是门艺术,它可能会吓跑某些角色,却对另一些角色无效——这一点我会在特定角色的章节中详细说明。但大多数情况下,当你手牌强劲时,要迫使其他玩家加大赌注。 然后,在第二轮下注时,评估当前局势。有没有角色露出了玩菲兹宾牌或普巴牌时的特定表情?如果有,肖恩能赢过他们吗?如果不能,那就尽快弃牌——既然知道会输,就别陷得更深。如果你确定自己的牌能赢,那就一直加注,直到摊牌并收下筹码。记住……在普巴牌游戏中,最好的结果并非肖恩拿到一手好牌。最佳结果是所有玩家都拿到好牌,而肖恩的牌更好——这样他们都会押上全部赌注,底池就会变得巨大。 现在……如果你操控的角色的“破绽”与你的手牌相同会怎样?举个例子,假设凯蒂正表现出她的“菲兹宾”破绽(这里用“菲兹宾”举例,但也可能是“咪咪”破绽、“噗巴”破绽,具体情况具体分析),而你拿到了“烂菲兹宾”,那我们来梳理一下……游戏不允许两个玩家拥有相同的手牌。如果你有“烂菲兹宾”,那么凯蒂的手牌会是“菲兹宾”或“好菲兹宾”。相反,如果你有“好菲兹宾”,那么凯蒂的手牌会是“菲兹宾”或“烂菲兹宾”……所以需要根据情况调整策略。 现在……如果你有一副(普通/中等)菲兹宾牌,且凯蒂露出了菲兹宾牌的破绽,那你就像是在抛硬币——她有50%的概率拿到好菲兹宾牌并能打败你。在我看来,这值得冒险。 当然,你需要知道别人的破绽才能使用这个策略!那么,让我们来认识一下参赛者们,好吗? 常见对手——玩家的破绽与策略 肖恩在普巴游戏中遇到的每个对手都有非常独特的策略和破绽。了解这些并利用它们是赢得普巴游戏的关键。 埃斯梅:埃斯梅是个谨慎的普巴玩家,可能是除了托马斯之外最谨慎的。如果她拿到的是好咪咪牌或更差的牌,她会很容易弃牌,只有当她拿到好牌时才会选择出击。这意味着如果第一轮下注的赌注过高,她往往会被吓跑……你可以利用这一点。如果你手牌较弱,或许可以把她吓退,这样就少了一个对手弃牌后抽中【普巴】来对付你。如果你手气正旺想让她输光,那就别轻举妄动,不要用快速加注把她吓跑。 埃斯梅只有一个破绽,这让她成为最难捉摸的对手之一。当她拿到【烂菲兹宾】或更高牌型时,她会微笑。这意味着如果她在微笑,她的牌可能是【菲兹宾】或更高,也可能握着【至尊普巴】。这让与她对抗变得非常危险,因为她的牌型范围很广,充满未知。 凯蒂是一位表情丰富的【普巴】玩家。她的表情丰富程度仅次于风神,因此很容易判断她的心思。她还会进行一些鲁莽的下注,即使手里没什么牌也会坚持到第二轮。 凯蒂在拿到“一般”或“烂牌”时几乎总会弃牌,所以你看不到她在这些牌型下的表情变化。当她拿到“咪咪”牌时,会露出灿烂的笑容。拿到“菲兹宾”牌时,她会面无表情,毫无神色。而拿到“普巴”牌时,她会做出一副讽刺又夸张的皱眉表情,就好像刚咬了一口柠檬(别被她骗了!)。 托马斯:托马斯非常胆小,甚至到了愚蠢的地步。即使是最温和的下注也会让他弃牌,大多数牌局他都不会继续参与。 但有一个例外——托马斯没有表情变化。无论他拿到什么牌,他的脸都不会有任何改变。不过,他要拿到菲兹宾牌才会下注。而且除非他有普巴牌,否则他很少会留下来进行最终摊牌,几乎是从不。虽然这可能让人不安,但要明白……如果托马斯在一局中选择继续,你最好也有普巴牌或大普巴牌,否则就弃牌。不然就是在白白扔钱。乔尔:乔尔是个精明的牌手。说实话,如果你好好遵循本指南,你的下注方式多半会和他很像。他几乎总会留在第二轮,看看弃牌阶段是否有转运的可能。如果他的牌一般,他会保守下注;如果牌很好(或者他认为可以通过高额加注逼退剩下的玩家),他就会激进下注。乔尔只有一个破绽,就是一个小小的得意笑容。这就是他拿到普巴牌时的笑容。

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