绝对魔权

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Absolum是Guard Crush的全新原创作品,该工作室因参与《怒之铁拳4》的开发而闻名,如今将所有经验都应用到了这个新项目中。这款游戏融合了多种元素,将经典清版动作游戏的爽快打击感与RPG的战术元素相结合。所有这些都融入到快节奏的战斗中,包含roguelite和砍杀机制,背景设定在一个奇幻世界。尽管这种组合看似不太可能,但试玩版已经证明这种融合非常有前景,具有巨大潜力。战斗基本上属于清版动作游戏类型,所以核心在于徒手或持械的近战格斗。你需要收集可食用物品和治疗道具,这些道具其实非常稀有,因此【避免受到伤害】极为重要,因为能量条管理不当肯定会让你无法顺利通关。 游戏背景设定在塔拉姆世界,太阳王阿兹拉试图控制魔法并奴役法师,而由乌查维(“神秘之母”)领导的反抗者们则为自由而战。这就是目前我所了解到的全部游戏剧情。

视频片段(时间码) 00:10 - 介绍与展示 01:51 - 分析开始00:10 - 视频开始 01:26 - 介绍 02:25 - 游戏演示开始 06:44 - 首领战:猩红法师 07:30 - 中央枢纽:乌查维壁炉 11:00 - 在线模式 11:30 - 游戏演示:格兰德里 12:33 - 狂野海岸 16:47 - 石谷城 21:40 - 首领战:鲁道夫 23:47 - 坩埚 26:13 - 城堡 31:47 - 地下国王大厅 32:12 - 首领战:地下国王

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一个围绕混沌仪式和奥秘术的破坏游戏平衡的build。游戏变得异常简单,简直离谱。 概述 该build只需两个核心要素:能在奥秘术上触发宇宙意外的混沌仪式,以及能恢复魔力块的装填灵感。建议使用易于快速释放的奥秘术,比如步枪子弹,但实际上任何奥秘术都适用。 这个build操作起来相当简单,但主要技巧如下: - 当生命值较低时,可以快速释放奥秘术来生成宝箱,并祈祷里面有食物。 - 应该带一些同伴来吸引敌人火力,让自己能安全地进行快速释放。 - 运气对这个build来说是个很好的加成,因为你可以通过章鱼生成宝箱,打开后再破坏宝箱还能获得额外机会。此外,还有许多仪式会受益于运气属性,并且运气也是引发宇宙事故的主要因素。 - 任何通过仪式或灵感获得的奥术强化(详见游戏中期内容),其中增强奥术的灵感对该流派绝对有益;如果使用龙息奥术,或者无法获得充能效果,那么魔力块强化也会非常好用。 开始游戏前: 训练场下方是饰品库,只要拥有足够的水晶,实际上可以携带不止一个饰品开始游戏。由于该流派能从生成的宝箱中获得大量水晶,因此花费一些水晶不成问题,但应始终保留部分水晶用于重roll仪式。 必备饰品为混沌魔石(100水晶),这样就能以混沌仪式开始游戏。阿兹拉之战其实很简单,因为到这个阶段你的角色应该已经非常强力了。尝试通过连续释放技能来对他进行眩晕控制,同时要警惕他瞬移到你身后。正如我之前所说,龙息术在这场战斗中确实非常好用,但除了可能对蜥蜴王有效外,对其他任何 boss 效果都不太好。 以下内容涉及阿兹拉之战后的剧情,请留意剧透。 在阿布索伦之战中,你将独自作战,因为没有同伴能够存活下来,【鸡】除外。你应该保留你的终极技能(凭借高幸运值,你应该能从宝箱中获得各种终极技能),留到战斗的第二阶段使用,因为即便是连续释放技能也可能无法让你从 boss 的眩晕控制中脱身。在绝对魔权中,当阿布索伦进行随波翻滚攻击时,你可以使用远程奥术而非碰撞来阻止它。你还应该利用空中释放奥术来攻击它。当你的生命值较低时,试着在 boss 忙于充能红色闪光攻击时快速寻找宝箱,并祈祷能获得食物。还有一些饰品组合效果非常好,但成本较高,不过你应该只花费一部分资源,并始终保留一些储备。饰品将按购买顺序列出,因为每购买一个都会增加其余饰品的成本。 金币获取(个人最爱):赌徒骰子+混沌魔石(400水晶) 狙击手流派:狙击镜+混沌魔石(400水晶)(以步枪奥秘开始) 如果你有信心,可以花费300水晶添加领主手镯,但要在购买混沌魔石之前购买(总价值700水晶)。 幸运流派:不谐王冠+混沌魔石(400水晶) 购买完饰品后,就该选择初始奥秘了。我推荐以步枪奥秘开始,因为它有不错的伤害和射程,爆破子弹也是另一个不错的选择。或者如果你在刷资源,可以选择能提供更多【光辉】的那个。 初期唯一需要避免的【奥秘】是【龙息】,因为在前期它的施法间隔太长,不适合频繁使用。但作为次要【奥秘】,它其实非常好用——如果你有良好的法力回复和足够的法力条,就能对阿兹拉进行眩晕控制。当阿兹拉被钉在墙上时,【龙息】能让他一直处于浮空状态,同时法力碎片会掉落到地面。你只需持续释放【龙息】足够长时间,停止施法后,地面上的法力碎片就能让你的法力值重新充满。前期游戏 开始游戏时,最重要的是在你的技能池中至少拥有1个混沌仪式,最佳选择是奥秘系的宇宙事故,其他不错的选择包括: 宇宙运气(获得X点运气)(在某些时候总是很有用) 暴击触发的宇宙事故(在获得奥秘系宇宙事故或缺乏灵感充能前是核心选择)(这与运气叠加相辅相成) 接下来,你应该在面对冥府之王前至少挑战1到2个小Boss,对我来说最佳路线如下: A) 海岸(幽灵龙小Boss),然后前往上层城堡获取金币,挑战必打Boss(持盾者)。 B) 洞穴巨魔路线,之后可选择挑战城市Boss或哥布林营地(如果是红色变种,后者会比较棘手)。完成山脉区域时,建议至少保留500金币。(你可以通过反复刷奥术来获取金币,但这非常耗时) 完成上述任一内容后,你将继续前往迷雾森林(如果你已通过加兰德拉任务线解锁暗影首领,可能会遇到一个额外的小首领),这样你就有机会购买额外的奥术。或者,如果你开启了卡尔任务线并拥有龙 Raptor(原词:Dracoraptor),可以前往矿洞(图书馆)顶部路径挑战秘密首领。 击败地下之王,进入游戏中期。 游戏中期 这一阶段的流程很大程度上取决于你的进度和拥有的物品。 当你获得奥术【宇宙事故】(原词:Arcana Cosmic accident)或其他强力核心奥术后,可以考虑添加另一个仪式派系或扩展混沌派系。混乱仪式包括:宇宙意外效果、宇宙大灾变(单次生成更多意外) 时间仪式包括:回溯(基于运气闪避)、暴击时时间锁定、奥秘回响 死灵术:使用奥秘时生成骷髅(基本是一支不死军队) 风系:魔力流动(效果一般,但可用于常规暴击构筑,或在没有充能灵感时使用),超压与步枪和龙息奥秘搭配效果良好,因为这两者都能快速叠加超压绝对魔权的奥术增益形态仪式可能效果不错,比如前面提到的死灵术仪式或荆棘仪式,但你会更忙于远程施法,而不是在火焰环、音爆或火花等技能能发挥作用的范围内,所以要注意。例外情况是龙息术,因为你可以移动,而且它的射程确实适合这些仪式。 建议花费500金币雇佣扎法莉作为同伴,因为她基本上可以一路扛到阿兹拉,而你负责施法。如果无法做到,你应该只花钱雇佣普通同伴和任何值得购买的饰品(幸运、混沌魔石、增加金币获取的饰品),因为你需要金币来获取额外灵感。 目的地将由以下因素决定: 你在安比斯任务线的进度,或者你是否拥有骷髅钥匙。如果以上两个条件你都未满足,那么你可以选择花费你拥有的金币来升级船只,并且可以选择除“闯入者”(无奖励)之外的任何路径。 雅罗巴路径(安比斯任务)(推荐路径): 完成安比斯任务后,她会帮助你对抗蜥蜴王。如果她在之后存活下来,会以250金币的价格向你出售2个灵感恩赐。这需要选择上方路径(即使因为巨魔 boss 而没有与姐妹战斗,此路径仍然有效)。 耶尔德林路径(骷髅钥匙): 如果你推进加兰德拉的任务,最终会需要一把骷髅钥匙来打开下方路径的地穴(那里有【死灵法师秘密 boss】)。清理地穴后,你可以以250金币的价格购买2个灵感恩赐。这需要推进任务线并获得一把万能钥匙(实际上与该流派搭配效果很好),并且会获得与Jaroba路线相同的奖励。我尚未确认不携带Galandra时卡尔是否能进入Krypt,但我猜测是可以的。 游戏后期 当你抵达城堡时,你应该已经处于强势状态,真正重要的是你要有一到两条额外生命。你应该根据自己的需要在市场上花光所有金币,如果你想最大化潜力,我建议探索4个分支,不过我也有很多次只探索必要的2个分支就获胜了。 如果你有很多钱,可以购买任何你想要的东西,考虑花150金币买3只狗,因为它们能吸引敌人火力并分散注意力,坐骑在电梯前的走廊也很有用。

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关于如何将试玩版存档和进度转移到正式版的完整测试说明。 试玩版存档文件转移详细说明 以下是我已确认并测试过的从试玩版转移进度到正式版的解决方法。我将在未来两周内制作一份格式清晰的分步指南,不过目前我的工作已完成。祝大家顺利! 来自原始评论线程: “实际上,我用自己的游戏确认了这并非无法实现,只是不支持原生转移而已。我刚刚成功完成了转移。我会逐步解释流程,但目前不会整理成格式工整的列表,之后会进行完善。 简而言之,你需要关闭Steam云同步,至少玩过教程部分,然后退出游戏。接着退出并关闭Steam。”接下来,你需要前往本地存档目录(游戏默认保存在本地临时文件夹,因此请打开%appdata%,这会带你进入漫游文件夹,返回上一级,我的文件路径如下:C: Users (你的用户名) AppData Local),你会看到两个Absolum目录,一个是游戏本体的,另一个是NextFest demo的。 在桌面(或其他位置)创建一个空文件夹,复制你刚创建的游戏文件(作为备份),然后对demo文件执行同样的操作。注意不要包含名为steam autosave cloud bini之类的文件。 然后,复制整个demo文件夹(同样排除steam自动保存相关文件),并将其粘贴到你的Absolum游戏文件夹中。然后打开Steam(在此之前,请确保已在《绝对魔权》的属性设置中关闭Steam云同步功能),当Steam打开后,关闭Steam云同步的全局设置。接着打开游戏,就像我一样,当你点击开始游戏并继续时,你会发现所有进度都在那里,百分比完全停留在你上次离开的地方。 有可能在我操作过程中,游戏可能会像演示版一样,即内容仍然锁定,但我会在大约一小时后回来确认。 已100%确认此方法有效。当我正常进入游戏后,所有的水晶等物品都还在,技能树或类似的内容也已解锁(就是那些奥术相关的内容,在演示版中每个角色只能升级2次奥术,还有1个通用奥术升级),还有余烬也已解锁等等。在试玩版期间,我的电脑坏了,所以用备用笔记本电脑时,我想继续玩,但不想从头开始……而且这种解决方法在Steam上的其他游戏中也很常见,关键在于知道安装文件通常和本地文件不在同一个位置。当然,做好备份,不让云存档接管(也就是删除我之前说的那个文件),就不会出现覆盖的情况。 祝所有看到这个方法的人不用再从头开始,玩得开心! 确认更新、不确定因素及问题与修复 我会在这里发布更新以及出现的任何不确定问题。我也会根据社区反馈或使用此方法进行的测试和后续进展来编辑和更新内容。到目前为止: 确认与进度更新: 警告:在游玩并达到特定种子等级后,似乎能力升级种子的数量是固定的,且在进行相关操作时并未被完全统计。除非有人能证实无法完全升级,否则这意味着在我的游玩过程中,我距离100%升级还差5到6次升级,但在达到该等级(我认为是70级?)后,你将只能获得水晶,不再有升级种子。 完全适得其反…… 购买与升级: 1) 之前所有可用水晶购买的树状升级均保留。2) 起始区域中所有先前的饰品现在都可以用水晶购买,用于新的游戏进程。 3) 忠诚卡和功能进度保持不变,目前已达到5级。 游戏进度: - 已解锁第一片区域的秘密(不同路径、其他角色、秘密 Boss),所有内容均已顺利转移。 - 在正式版中能够击败 demo 中的 Boss,目前已进入下一片区域,正在进行一轮游戏。根据该区域的情况,可能需要在早期部分(即 demo 结束时的第一个 Boss 之前)完成一些剧情进度才能继续,但不确定。 - 已进入火焰沼泽,之后选择返回主菜单而非放弃游戏。游戏存档功能正常,现在可以选择从该进度开始,无需从头再来。 不确定事项: A) 成就似乎已顺利继承。无需后悔,你可以在个人资料中查看它们。在此留下记录: “我不知道这次移植对成就有何影响。我不是成就猎人,也并不特别在意。很快我将拥有第四个角色,这肯定能解锁一项成就,届时我会更新相关情况。至于总游戏时长,我不确定它在哪里显示,同样也不太在意。” B) 如果在游戏正式版中击败第一个 boss(即原 demo 的终点,在 demo 中即使击败它,游戏也会显示你被它杀死),但未解锁某些剧情/路径,你是否能够继续推进游戏?我不清楚,而且我不会为了弄清楚这一点而重新开始新存档。C) 建立存档并游玩一段时间后,按照上述方法备份了进度,然后开启云存档功能,完全可以正常使用,甚至没有提示选择优先版本,因为在开启云存档前(进行替换操作前)我是在未开启云存档的情况下开始游戏的,所以云端技术上没有任何数据。这样就能完全保留存档,且现在已被云服务器识别。 留给后人参考:“如果按照此方法操作后开启云存档,游戏或Steam会自动优先覆盖本地转移的存档吗?通常在出现冲突时,Steam会发出通知并让你选择,此时显然应选择本地版本。”D) 在其他使用此解决方法的游戏中,有时Steam里会有相关设置或其他因素阻止你自行管理,导致你对本地文件所做的任何更改实际上都无法生效? 在过去两年里,我遇到过这个问题,当时重新配置了电脑本身的设置以及Steam的打开方式(现在它总是以管理员身份运行),我记得当时做了不少调整和测试,但具体做了什么或者是在尝试修复哪个游戏,我已经记不清了。所以我进行此修复的能力可能与我本地系统(完全独立于Steam之外)的那次重新配置设置有关联或受其支持。我不能确定。我会确认是否需要进行该操作,并尝试回忆起来后更新指南。我的计划是看看能否用备用电脑来处理(这台电脑没有那些东西),但这在我的优先级列表中排得很低,接下来两周我可能都不会去处理。 问题与修复:

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