
Craft The World





虽然我才刚开始玩沙漠地图,但还是想给大家分享一些初期可能会觉得有帮助的小技巧。 小贴士: 对于觉得游戏很难的玩家,我没有什么能提供的帮助。 还是先去玩游戏,体验一下战役吧。 第一张地图是普通地形。这里要给的第一个技巧,应该就是关于居住地的吧?看来有不少玩家在建造居住地时遇到了困难,下面让我们来了解一下这款游戏的基本方块概念。方块基本上是分两层堆叠的,有作为背景的方块,也有安装在背景前方的方块。问题在于,有些玩家建造居住地时不填充背景,只做了左右墙面和天花板就以为完成了。但这样的地方后方是完全通透的,所以不能算作居住地。请务必用方块将背景全部填充。由于背景在与怪物战斗时也不会被破坏,所以即便用沙子这类容易破碎的廉价方块来填充也完全足够。(有趣的是,沙子原本如果下方没有支撑的话)不过魔法师的攻击力是最低的,而且好的法杖要到非常后期才会出现。 如果是我的话,我会用2~3名战士,剩下的尽可能全带魔法师来输出。虽然魔法师攻击力低,但射程长,而且是稳定伤害,很适合在基地里进行防守攻击。另外,随着经验值的积累,魔法师也能打出不错的伤害,到了后期换法杖后,打 boss 时也能派上用场。 我还不清楚防具上敏捷降低属性的作用,不知道是不是会减少攻击次数…… 还有符文石!击败 boss 等敌人时会掉落各种符文石。至于这些符文石要在哪里使用呢……在地下城冒险击败BOSS后,你会看到一扇门上嵌有3个符文石的门,这扇门是关闭的。(周围没有符文石的门,靠近时里面的怪物会破门而出……更重要的是,如果之后不拆除这扇门,里面还会不断刷出怪物。在地下城里四处采集矿物时,如果怪物大量涌出并将你的矮人各个击破,你可能会感到崩溃。尤其是当没有魔法值,无法适当打开传送门并将矮人召唤回家时,他们很可能会被消灭……) 总之,这些符文……我得到了镶嵌符文的信息,于是试着把符文石放进女王的窗口里并按下了,但什么都没发生。我觉得这有点奇怪,就放弃了。然后因为石头不够,我想把 bosses 房间里的石头全都拆下来,结果发现糟了!那些符石也是用石头做的,所以得先把它们拆下来(哈哈哈哈)。敲碎掩盖着符石的符石形状石头后,真正的符石安装块就会显露出来。在这里嵌入3个与形状匹配的符石,锁扣就会转动,紧闭的门便会打开,里面会涌出相当多的奖励品。其中有通常无法获得的饰品(比如对僵尸的防御力提升、自动生命恢复、所有技能熟练度增加)……甚至还能得到强化版的,还有目前无法制作的高级物品(我还得到过价值100金币的大门呢,不过最有用的还是反向秘银法杖吧,哈哈)。之后是次元门?击败拥有基础地基的 Boss 后,合成次元之门的碎片并将其完成,就能解除前往下一张地图的封印了。 第二张地图是雪地地图!令人头疼的家伙是连大白天都四处游荡发起攻击的雪人军队。 而且在这张地图里,天上下的不是雨而是雪,雪还有堆积的特性。此外,雪像沙子一样,如果下方没有支撑方块就会坍塌。 要是任由积雪堆积,入口会被完全掩埋,积雪还会导致敌人不攻击一层设置的门,转而从二层或三层发动进攻…… 这种情况下该怎么办?清理积雪时会发现,树木生长的地方不会再积雪!而且设置了陷阱等装置的地方也是如此!看来开发者们没做好啊。如果真的是从天上掉下来的雪,那应该会堆积起来才对,呵呵。而且这张地图还有一个重要特征,那就是没有水?!其实是因为天气寒冷,靠近地面的地方雪不会融化。有趣的是,为了证明这次也不是从天上降雪,我挖了从地面层到本该会融化雪的地下层的坑,但雪既没有下也没有堆积,更没有融化……地面和地下的区分标准是地图两端可见的海水!通常植物是在泥土上生长的,而植物的话是从地面1层到7层?似乎只在特定范围内生长。在这一范围以下的地下,不会生长树木或草莓藤蔓,而是会长出食虫植物。太高的地方好像也不会有树木生长。我之前以为把树木都砍光后不再长树,是因为像《我的世界》那样没有可以播种的树种。都怪我在太低的楼层把地面弄平整了;;;(哭唧唧;;) 所以呢,在地下专门用石头造个坑,然后在上面放上雪块或者用雪堆成的冰块,它们就会自己融化成水,流进坑里。这样收集到两层以上的水,就可以钓鱼啦(因为是在地下,所以鱼全都是泥鳅....)我见过其他玩家的妙招,他们真的很会动脑筋。在水坑上方搭建桥梁,就能在桥上放置雪块或冰块。这些冰雪融化后,由于下方是桥梁,与其他方块不同,融化的水不会向旁边流淌,而是直接向下倾泻。 我现在准备挑战沙漠地图。如果在这个地图中获得了一些技巧,我会补充分享。祝大家游戏愉快~ 我已经完全通关了,所以来分享一下相关经验。首先,在沙漠地图中树木非常稀少。因此,必须尽快挖掘土地,并在地表(海洋方块上方一格)覆盖泥土,营造出适合椰子树生长的环境。此外,由于沙漠中沙子较多,水分会很快流失,所以需要快速开采石头来建造蓄水池。虽然很方便,但最重要的还是基地。敌人的攻击比想象中猛烈得多。我是从基地位于相当上层的状态开始的,所以试着把想探索的一侧堵住,把基地下方挖空,打造了一个悬浮在空中的基地。这样确实防御起来容易多了。我把入口对面的怪物区域挖得足够宽敞,让它们从基地下方绕到对面来。另外,这里还存在金字塔,里面有守护者和法老之类的敌人,非常强大,而且在金字塔的特定区域内无法使用魔法。(严重的是……好像有类似梯子的东西……)这是会下落的方块,但如果将其安装为背景的话,就不会下落了。接下来需要放置图腾,图腾可以安放在自己建造的住所里,但这样不就无法出去了吗?那个也无法放置,好像是用魔法攻击的;)感觉像是实现了金字塔里的隐藏通道之类的设计,所以还算有趣,但建议在装备相当齐全之后再去挑战。另外,挖地的时候会出现巨大的蠕虫(就像看电影《沙丘》里的那种感觉),它会朝着一个方向一直推挤方块前进。除此之外,沙漠地图没有什么特别的地方。第四篇的地下世界花了相当长的时间,但入侵反而相当弱,会出现兽人,体型比矮人还大,呵呵。其中强大的兽人是两格大小的,所以它们不会攻击门而是攻击墙壁,因此很容易压制。果然最优先考虑的是要快速建造用于防御的房屋(否则兽人实在太强大了……我在初期也损失了不少矮人)。 另外,过一段时间后会出现类似兽人法师的角色,它会定期召唤古代之神,如果不献上祭品,古代之神就会发怒。 那种怒火真的……它会击打地面,将地面变成沙子方块,同时把原本的方块全部变成地面上的物品。我试着在中间用食物堆成一堆,不知道是不是被吃掉了,之后古代之神就没再出现了(比较遗憾的是没能抓到巫师?之前在它虚弱的时候攻击过一次,但它几乎没掉血,还召唤兽人,而且会使用火焰雨?还是米提亚之虫?)这家伙在使用魔法(哪个混蛋法师的体力这么差;;;;) 最重要的是,天空高处有拉普达!!在飘着呢,哈哈哈哈 那些会掉落蛛丝的家伙似乎只在高处出现,所以没有把它们全都变成石头 不过考虑到兽人的特性,在基地正上方区域铺上石头方块比较好 这样它们就会乘着降落伞落到门口附近,方便抓捕 另外,就算不在熔岩附近,也会时不时出现黑色巨龙!这里正在构筑巢穴。已经有不少可怜的骸骨散落着,它们都是之前挑战时被火焰攻击化为灰烬的。正中央是黑龙的宝物所在地。更严重的是,再往深处走,守护者和稀有生物竟然生活在一起……这种情况下有个小技巧,就是往地下挖,让守护者脚下的地面崩塌,把守护者单独弄出来秒杀(如果掉进纵向2格的陷阱里,守护者就无法进行近战攻击,只会使用魔法攻击,这比被剑砍要好受些,算是对付大块头的陷阱吧,呵呵)。 其他就没什么特别的技巧了。另外,终于有枪登场了,可以把它看作是弓的上位替代。除了为火焰、冰结、转化准备的几名魔法师和3 - 4名肉盾战士外,其他人都转成弓箭手,让他们拿枪吧。所以这种时候就需要制作门了。门通常有我们常见的左右移动的门,还有通过梯子等上下移动时使用的舱口。我原本是在房子两侧装上门,在天花板上安装舱口,但为了防御敌人的攻击,把房子建在空中似乎更好,入口只有一个会比较容易防守。还有一个要告诉大家的小贴士是关于水的。下雨的时候就会积水。就像我们平时遇到的那样,即使这里积了水,也不会一直流到很远的坑里。下雨时,水会以大约1/5个方块的单位填充,当达到2/5时就会流到旁边的方块,然后流向地势低的地方。因此,比起将地面弄平,把方块凹进去堆叠的话更容易收集水。关于水需要注意的是方块,如果支撑水的下方方块不是石头(这么说来,砖块之类的我还没试过呢。不过用普通的石头就可以,所以没有必要用昂贵的砖块……)水会随着时间的推移而流失。目前还不清楚侧面如果不是石块是否会漏水,这一点需要留意。 此外,当水的高度达到2格以上、宽度达到3格以上(3x2的范围)时,里面就会开始有鱼栖息,之后可以通过钓鱼来捕获食用。 还有一点...每隔一段时间,红色传送门就会开启,敌人会从中涌出来。其中有一种类似生物攻城兵器的敌人,会投掷僵尸等物体。被这种敌人击中的墙壁可能会破损,一旦破损,居住地就会被打通。因此,至少要建造两格宽的左右外墙。这样一来,墙壁的厚度就会达到两层以上,而门最好建在最内侧。 如果有两格以上的大型怪物闯入,要是在最外侧设置门,大型怪物也会攻击门,门很快就会被破坏。因为到达相对坚固的铁门需要相当长的时间,所以如果想平稳度过初期,建议尽快加固外墙并把门将安装在靠内侧的位置。这种情况下,由于高度差,大型怪物会攻击最外侧的外墙,只有1格大小的小型怪物会攻击门,因此能坚持更久。另外,受到攻击时,命令矮人只待在住所内,强制他们攻击附着在门板上的小型怪物,这样就能在房子内侧隔着门攻击外面的怪物。此时,怪物会先攻击门再攻击我方单位,所以即使生命值较低也能安全攻击,这是一个优点。此外,战斗职业有战士、弓箭手、魔法师。战士虽然强大,但需要承担肉盾角色,并且必须近距离进行攻击。因此,当遇到2-3只以上会使用击退类攻击的大型怪物时,场面会变得非常棘手(不过,之后要去挑战地牢里的各种 boss,肉盾是必不可少的,所以必须培养几名战士。如果在制作药水之前就开始挑战 boss,至少需要4名战士)。弓箭手的伤害最高,使用高伤害的弓搭配特殊箭矢(火箭 +20,银箭 +40)时,攻击力会大幅提升。但弓的伤害越高,射偏的概率也越大,哈哈。最终这需要靠攻击速度来弥补,所以弓箭手的熟练度越高,就能更好地弥补这一缺点,简直像奇迹一样。展示攻击力。不过能达到这种攻击力的时候,已经是游戏后期了…… 魔法师拥有最远的攻击距离,而且攻击不像箭矢那样,是必定命中的(看到那些因为角度问题浪费昂贵特殊箭矢的弓箭手,就会感到非常恼火……搞什么啊?尤其是对于那些在弓箭手的箭矢命中之前就逃跑的怪物,到底要浪费多少箭矢啊……)
毫无疑问,你会发现《打造世界》完全符合你的期望。你可以建造、微操矮人、对抗邪恶势力,同时还能欣赏到这款独立游戏意想不到的视觉效果。或许你已经体验到了? 如果你的《打造世界》体验和我类似,那你在游戏世界的大部分时间可能都在被哥布林、骷髅兵和那些可恶的胖僵尸围攻……我唯一能应付的大概只有蜱虫、幽灵和小型僵尸。哦对了,还有蜗牛。我对付蜗牛可是一绝。不过,在游戏过程中,我学到了一些技巧,让生存变得无比轻松。希望其中一些技巧是其他人也忽略的,能帮助我们所有人在这个我们正在打造的世界中开始蓬勃发展。 技巧1:忘掉储物堆。当你开始旅程时,你需要向下挖掘。不要试图收集资源来围绕储物堆建造防御,防止它被攻击,早上你可以很容易地找回从储物堆中被拿走的物品。住在地下的好处是不必自己建造墙壁等,还能让你在不想在外面跑来跑去的夜晚继续建造。 技巧2:一个矮人死亡不是世界末日。刚开始时,如果我失去一个矮人,我会重新开始游戏。我绝不会在建造者数量不足的情况下继续推进。不过,当一名矮人死亡后,5分钟内会有新的矮人来替换他。我猜想,如果所有矮人都死亡,游戏就会结束,但或许只需等待5分钟就能重新开始。 这款游戏中的死亡并非表面看起来那样简单。你需要从死去的矮人掉落装备的地方收集装备,而对于全新的矮人来说,他们是非常容易牺牲的。 提示3:尽快利用家园周围的天然壕沟。这能增加敌人接近你的难度。虽然哥布林会制造藤蔓,但你可以建造唇状边缘和突出部分来阻碍它们,还可以挖掘更深更宽的峡谷,让它们需要花费更多时间才能到达你这里。 提示4:你只需要【熬过夜晚】。这一点很重要,因为如果你能躲在一个洞里撑过夜晚,即使是哥布林也会回到它们的营地,这样你就能按自己的方式对付它们了。 提示5: 紧急情况下,改变方块的“方向”(例如将木头块变成平台再变回木头块)会重置方块的完整性。所以如果怪物正在砸你的木墙,你可以拿一个木墙方块来切换墙体状态,如果怪物走进墙体,当你把它变回方块时它们就会消失;如果它们没走进来,只要你在那里持续“修复”,方块就会保持完好。不过这似乎是一个漏洞,因为它不需要消耗木墙方块来修复木墙。不过,如果真能实现这个功能就太好了,毕竟你可是守护矮人的神明,这倒是个不错的保护他们的方式。 小贴士6:这招对我来说简直是救星,所以特意留到最后说,希望你能看完整个内容 ;) 当建造遇到困难时,操控一个矮人。操控矮人可以让他无需返回仓库收集材料就能直接建造。这还能让他比AI控制的矮人多够到整整一格的高度。 这意味着你不用为了够到头顶上方第二格的位置而不停地搭建平台。在建造屋顶时这也非常有用,我之前就遇到过矮人们建造顺序混乱的严重路径问题。希望这些能帮助你在游戏中取得一些进展。我知道自从学会了这些,我在打造自己的世界时获得了更多乐趣! 值得一提的小技巧(这些似乎是常识,但我还是花了不少时间才掌握): - 充分使用传送法术。它能为你节省大量时间,避免很多麻烦。 - 每个矮人一张床。你肯定不想睡在某个脏兮兮的矮人的床上,其他矮人也一样。 - 快乐的矮人更容易听从命令。虽然游戏还处于抢先体验阶段,但很明显,当你的矮人饿肚子时,他们根本不想按你的要求做事。就算他们吃腻了蔬菜沙拉,也比饿着肚子抱怨要好。 - 关上舱门!小贴士: 矮人无法自行打开舱门,如果你把他们关在里面,他们就会待在里面并且安全。 打开舱门!他们也无法出去回到仓库,这一点我花了更长时间才明白。



编辑游戏中出现的矮人可选姓名列表指南。初始游戏中包含133个男性矮人姓名和109个女性矮人姓名。如果您对某些名字不满意或想添加自己的名字,请按以下步骤操作: 进入您的游戏安装文件夹,例如:C:SteamLibrarysteamappscommonCraftTheWorld 然后按照以下路径进入:langRussiandata 在data文件夹中有两个文本文件:names.txt和names_female.txt。names.txt中是所有男性名字列表,names_female.txt中则是女性名字列表。为了以防万一,请事先备份数据文件! 用文本编辑器(例如记事本++、写字板等)打开文件。 修改列表中的名称,可以删除、编辑或添加新名称。 保存文件。现在游戏中新侏儒的名称将从编辑后的列表中选择。现成的名字合集 如果你不想自己寻找、构思和整理新名字,可以使用我的合集: 该合集包含770多个男性名字和340多个女性名字。在原始列表中添加了悦耳的斯堪的纳维亚、盎格鲁-撒克逊、凯尔特名字,以及来自其他奇幻世界(例如D&D和战锤)和部分游戏(魔法门之英雄无敌3、圣战群英传2等)的矮人名字。遗憾的是,无法将名称文件自动作为模组加载。因此,需要下载names.txt和names_female.txt文件,并按照上述说明进行替换。






在这份指南中,我会告诉《打造世界》的新手们如何建造住所和陷阱来抵御第一波怪物。希望大家都能看明白,毕竟我不是个很擅长教学的人。那么,我们开始吧。 1.【住所】- 对于新手来说,地下式房屋会比较合适。说实话,我自己也经常用这种类型的房子。游戏机制的核心在于,怪物无法破坏生成方块(即世界生成时初始创建的那些方块)。为此,你需要挖掘一条垂直隧道,最好靠近仓库(但需要查看仓库下方,理想情况下能挖出4-5层)。例如,你向下挖掘3个方块,然后在第2、3个方块的位置向侧面挖掘,挖掘范围取决于地形允许。建议将所有楼层复制4-5个。因为其中两个楼层会放置你的机床、熔炉和锻造炉,而其余楼层则放置:桌子、床和装饰【装饰会影响房屋舒适度,进而加快矮人睡觉时的生命值恢复速度】。当然,不要忘记图腾,在2层高的房间里,只能放在我们在楼梯下挖隧道的位置(这是其中一种方案,稍后会介绍3层高的方案)。 1.1. 住宅 - 这里我会介绍另一种地窖房屋的变体。其核心与之前的版本没有太大区别,但现在可以将房间内原本的2格高度扩展到3格甚至4格。显然,这种变化能让你把房子从5层减少到3层,方法是制作多层床并将它们堆叠起来,从而节省空间。但这种方案存在一个缺点:这些床的舒适度低于科技树后续解锁的床。 2.陷阱 - 像尖刺、栅栏这类陷阱,在大量僵尸来袭时效果不是很理想,但在游戏初期可以使用,或者更好的是进行组合使用。例如,放置一排尖刺或格子陷阱,在这排陷阱的末端放置自动炮塔,这样一些僵尸在夜间就无法通过了。不过在大量僵尸来袭时,陷阱值得升级,安装3级特斯拉线圈,如果你拥有DLC《手足兄弟连》,还可以使用宠物。 2.1.壕沟——可以说和地下房屋的情况类似。这是懒人方案。在房屋周围两侧挖掘一个深度约6-7格的大壕沟,你就能为自己提供几乎100%的保护,因为小僵尸会掉进这个壕沟,没有机会爬出来。这种方法仅在挖掘出由系统自动生成墙壁的壕沟时才有效。这是因为和房屋的情况一样,僵尸无法破坏这类墙壁。你们可能会问为什么不是100%防御?因为在游戏后期,你们会遇到携带投石机的僵尸,它可以将其他僵尸投掷到壕沟的另一边。这已经是最好的情况了,因为如果他掉进坑里,背上的同个弹射装置会提前撞破墙壁把僵尸甩出去。如果他掉进坑里,很可能只有白天到来或者火球术才能救你。 这种壕沟的另一个问题是戈尔古利,它们自然会飞,壕沟对它们来说不算障碍,但和坑里的那些僵尸相比,几只这样的怪物不算什么,不过戈尔古利的攻击伤害相当高。【游戏基础】 简明初始基地建造指南 即使穿着护甲,建造基地的基本原则也很简单。如果你有任何不理解的地方,稍后我的个人主页截图中会有最终基地的效果图,或者你可以观看相关视频学习建造过程。希望这些内容能帮到你,这些方法都是经过验证的,我自己也在使用。 本指南到此结束,祝你建造顺利!



Craft The World – это уникальная песочница, сочетающая в себе элементы стратегии в реальном времени, симулятора бога и Tower Defense. Ваша задача – помочь племени гномов выжить и построить процветающее поселение в случайно сгенерированном мире. основы игры 1. Основы игры Цель: Развитие поселения гномов, открытие новых технологий, защита от монстров и переход в новые миры. Ресурсы: Собирайте ресурсы (дерево, камень, руда и т.д.) для строительства, крафта и исследований. Гномы: Управляйте гномами, отдавайте им приказы и следите за их потребностями (сон, еда, отдых). Технологии: Исследуйте новые технологии, чтобы открывать новые рецепты, инструменты и возможности. Миры: Переходите в новые миры, чтобы найти новые ресурсы, столкнуться с новыми вызовами и продолжить развитие. начало игры 2. Начало игры Первые шаги: Срубите несколько деревьев и соберите камни для постройки первых рабочих мест (верстак, костер). Постройте склад для хранения ресурсов. Создайте инструменты (кирки, лопаты, топоры) для более эффективной добычи ресурсов. Приготовьте еду на костре, чтобы гномы не голодали. Важные ресурсы на старте: Дерево, камень, уголь, яблоки (для еды). развитие поселения 3. Развитие поселения Жилье: Постройте достаточно комнат для гномов, чтобы они могли отдыхать и восстанавливать силы. Ферма: Создайте ферму для выращивания еды (морковь, пшеница). Автоматизируйте процесс с помощью големов. Мастерские: Постройте мастерские для производства инструментов, оружия, брони и других предметов. Склад: Расширяйте склад для хранения растущего количества ресурсов. Освещение: Разместите факелы или светильники, чтобы осветить территорию и предотвратить появление монстров. управление гномами 4. Управление гномами Приоритеты: Определяйте приоритеты для гномов (добыча ресурсов, строительство, защита), чтобы они выполняли самые важные задачи. Специализация: Обучайте гномов различным профессиям (шахтер, строитель, кузнец, повар), чтобы повысить их эффективность. Настроение: Следите за настроением гномов. Счастливые гномы работают быстрее и эффективнее. Обеспечивайте их едой, сном и развлечениями. Здоровье: Лечите раненых гномов зельями или бинтами. Предотвращайте травмы, обеспечивая их хорошим снаряжением. исследования 5. Исследования Библиотека: Постройте библиотеку и назначьте гнома библиотекарем. Книги: Создавайте книги, чтобы исследовать новые технологии. Приоритет: Определите, какие технологии вам нужны в первую очередь (новые инструменты, оружие, рецепты). защита от монстров 6. Защита от монстров Укрепления: Постройте стены, башни и ловушки для защиты от монстров. Оружие и броня: Обеспечьте гномов оружием и броней. Охрана: Назначьте гномов охранниками и разместите их у входа в поселение. Автоматическая защита: Используйте големов для автоматической защиты. Своевременная подготовка: Готовьтесь к нападениям заранее, особенно к волнам монстров. добыча ресурсов 7. Добыча ресурсов Разведка: Исследуйте мир, чтобы найти новые ресурсы. Шахты: Копайте шахты, чтобы добывать руду, уголь и другие полезные ископаемые. Автоматизация: Используйте големов для автоматической добычи ресурсов. Транспорт: Используйте тележки или лифты для транспортировки ресурсов. големы 8. Големы Создание: Создавайте големов в мастерской големов. Программирование: Программируйте големов для выполнения различных задач (добыча ресурсов, строительство, защита). Улучшения: Улучшайте големов, чтобы повысить их эффективность. советы и хитрости 9. Советы и хитрости Пауза: Используйте паузу, чтобы обдумать свои действия и отдать приказы гномам. Автоматизация: Автоматизируйте как можно больше процессов, чтобы сэкономить время и усилия. Экономия ресурсов: Не тратьте ресурсы впустую. Разведка: Исследуйте мир, чтобы найти новые ресурсы и опасности. Подготовка к зиме: Заготовьте достаточно еды и топлива на зиму. Многоуровневая защита: Создавайте многоуровневую систему защиты, чтобы остановить самых сильных монстров. Используйте воду: Затапливайте проходы и ямы, чтобы замедлить или уничтожить врагов. Не забывайте про освещение: Хорошее освещение предотвращает появление монстров и помогает гномам работать эффективнее. Экспериментируйте: Не бойтесь экспериментировать с различными стратегиями и тактиками. продвинутые стратегии 10. Продвинутые стратегии Экономика: Оптимизируйте свою экономику, чтобы производить больше ресурсов и предметов. Торговля: Торгуйте с другими поселениями, чтобы получить редкие ресурсы и предметы. Заклинания: Используйте заклинания, чтобы помочь своим гномам или уничтожить врагов. Создание порталов: Создавайте порталы для быстрого перемещения между различными частями мира. Строительство сложных механизмов: Стройте сложные механизмы, такие как автоматические фермы или ловушки. достижения и план с советами как их выполнить Получить все достижения в Craft The World – задача не из легких, но вполне выполнимая. Вот подробный план с советами, как это сделать: Общие советы: Планирование: Продумайте, какие достижения вы хотите получить в первую очередь, и играйте, ориентируясь на них. Использование нескольких миров: Некоторые достижения легче получить в определенных мирах или на определенных уровнях сложности. Не бойтесь переходить в новые миры. Чтение описаний: Внимательно читайте описания достижений, чтобы точно понимать, что нужно сделать. Использование Wiki: Воспользуйтесь Craft the World Wiki, чтобы найти конкретные советы и стратегии для каждого достижения. Достижения по категориям: I. Развитие и строительство "Первая нора": Построить первое жилище. (Сделаете автоматически в начале игры) "Основатель": Построить поселение на 10 гномов. (Сосредоточьтесь на увеличении численности гномов) "Многоэтажка": Построить 10-этажное поселение. (Начните строить вниз, это проще) "Подземный город": Построить поселение глубиной 20 блоков. (Нужна кирка и много времени) "Стены и башни": Построить 10 башен. (Стройте простые башни из камня) "Крепость": Построить замок. (Нужно много ресурсов и времени) "Великая стена": Построить стену длиной 100 блоков. (Лучше всего на ровной поверхности) "Инженер": Создать сложный механизм. (Например, автоматическую ферму или систему защиты) "Склад": Заполнить склад всеми видами ресурсов. (Требует много времени и автоматизации) "Библиотекарь": Изучить все книги. (Нужна большая библиотека и много ресурсов для книг) II. Ресурсы и крафт "Шахтер": Добыть 1000 руды. (Автоматизируйте добычу руды с помощью големов) "Лесоруб": Срубить 1000 деревьев. (Аналогично, используйте големов) "Кузнец": Сделать 100 железных мечей. (Нужен постоянный источник руды и угля) "Повар": Приготовить все виды еды. (Исследуйте все рецепты и соберите необходимые ингредиенты) "Алхимик": Сварить все зелья. (Как и с едой, нужно изучить все рецепты) "Големовод": Создать всех големов. (Требует много ресурсов и исследований) "Торговец": Торговать с другими поселениями. (Найдите поселения и обменивайтесь ресурсами) III. Боевые достижения "Охотник": Убить 100 монстров. (Постройте эффективную систему защиты) "Герой": Выжить во время волны монстров. (Подготовьтесь заранее: стены, башни, ловушки) "Убийца боссов": Убить всех боссов. (Нужно сильное снаряжение и хорошая стратегия) "Защитник": Защитить поселение от волны монстров, не потеряв ни одного гнома. (Самое сложное достижение, требует идеальной защиты) "Беспощадный": Убить 1000 монстров. (Продолжайте строить систему защиты и привлекать монстров) IV. Разные достижения "Путешественник": Открыть все миры. (Пройдите игру до конца) "Счастливый гном": Поддерживать всех гномов счастливыми в течение длительного времени. (Обеспечьте их едой, сном, развлечениями) "Идеальный порядок": Поддерживать чистоту в поселении. (Гномы должны убирать мусор) "Ветеран": Провести в игре 100 часов. (Просто играйте и наслаждайтесь процессом) "Спидкубер": Пройти уровень на высокой скорости. (Требует знания игры и быстрой реакции) "Перфекционист": Выполнить все достижения. (Требует много времени, терпения и планирования) удачи в выполнении достижений:) заключение вот я и рассказал о достижения и геймплее. Это мое первое руководство следующее будет как сделать логотип для публикации руководства.

教程第一章将介绍如何建造基础庇护所。庇护所可以保护你的矮人及仓库免受夜间僵尸袭击。在《打造世界》中,安全的庇护所能让矮人休息并恢复生命值,因此庇护所至关重要。 简介 《打造世界》融合了《地下城守护者》《泰拉瑞亚》和《矮人要塞》的元素。随机生成的世界中充满了资源和危险生物。你需要决定挖掘地点、建造内容以及如何让矮人存活下去。 教程第一章将介绍如何建造基础庇护所。庇护所可以保护你的矮人及仓库免受夜间僵尸袭击。在《打造世界》中,安全的庇护所能让矮人休息并恢复生命值,因此庇护所至关重要。视频指南:打造世界教程 - 第一集 - 你的第一个庇护所
Guide about heros from new DLC Heroes Basics - Heroes act different from monks. They don't count to your dwarf limit, but add to it. For Example, if you have 14 dwarfs, when you get new hero, you get 15 dwarfs in total. If any of basic dwarfs die, it will respawn like always. So in total, right now, you can get 29 at once. That mean you now need 29 beds in your base and your food consumption will get at least half bigger. - To obtain a hero, you need to buy his statue head from the shop. The moment you buy it, formula to build full statue will drop next to the shop, same way like portal or lighthouse parts. Then you need to build and place his statue in base. - Heroes show up in shop first time, when you reach level 6, and every time you level up after that, new one will show in shop, until level 14. They appear in random order, so you don't know who you will get first. - Every hero will be twice the price of previous one. So first on cost 10, next one 20, next 40, up until 2560 gold coins for the last one. So don't buy them at random, as after first few it will take a while to get next one. - DON'T LET THEM DIE. If your hero die, he is gone. Don't mater if you have Soul Keeper. His statue will show as broken, only with option to remove it. You will have to formula to make new statue in craft menu, but you will be missing a statue head, and you can't buy it once again from the shop. So if he is dead, he is gone. - Every hero have 2 basic skills up to level 100. They can't use equipment, so you can't improve it that way, but they still get bonus from Statue of Rorry Stoneskin or Gunnar Ironfist if they have corresponding skill. They can also improve skill if you rise skill point limit with A Practical Handbook For Developing Dwarf Skills. Beside those, every hero have some kind of special mechanic, like some accessories or spells effects. Heroes DEMETRA - Ranged Type - Archer, Swimmer - She is a decent ranged fighter, her bow shoots 5 arrows at once. Her special skill is small scale self casting forest spell, that make trees grow where she walks, if there is earth over there. That also mean underground or above level where trees don't grow naturally. Can be of use in Desert Level, didn't test it yet. NOSTRDWARVUS - Mage Type - Mage, Carpenter - My Personal Number 1. Decent fighter, he uses same, multi enemy hitting attack as mithril staff. As a level 100 carpenter he takes over most of the items' creation in workshop. But where he really shines, is his special skills. He cast on his own Portal and Collection spells. You mark enemy that dwarf would need to run half of island to get? He makes a portal near him. Are you digging somewhere in the underground? Portal shows up next to you, and if there are many items to get, he will probably cast Collection as well. Sometimes he cast Portal without any reason, making it hard for you to move by portals on your own, but that's not much of problem for me. BURNER - Mage Type - Mage, Cook - Lame name, cool guy. He uses fireballs instead of lightning attack, and takes over cooking of food. But he is actually a monster in combat. His special skill is what I call Carpet Bombing, that just a lot of Fireballs from the sky at once. Perfect at invasion or pirate ship. And he cast it quite often. But skill seems to be a bit bugged, sometimes it blasts enemies in the sky or in case of Pirate Capitan, it once blasted him of the ship. Quick kill, but all the loot from him gone. ULVARDS - Melee Type - Warrior, Hunter - Big Bad Wolf. Nothing special, your usual close combat tank. His special skill is controlled Lycantropy. Controlled by him, not by you. He changes at will and change back when he is out of combat, but you can't control him when in Werewolf form. PALADIN - Melee Type - Warrior, Mage - Born Leader. She is a heavy warrior type, with both good armour and shield. Her special skill is defence boost to everybody near her. SUN WUKONG - Melee Type - Warrior, Climber - Monkey King. Fast and nimble, nothing beside that. I am not exactly sure, what his special skill is, I think it's his speed, as he is the fastest runner out of everybody, and he has fast climbing animations that don't slow him down at all. MAGNI HOOKCATCHER - Melee Type - Warrior, Miner - Probably made for direct control for player, as I think his special skill is his attack, so it is the only one player can use when controlling hero, but I am not sure how it exactly works. His axe have ice-like effect, and when fighting, you can sometimes see chunks of ice flying of when he hits enemies, but does that slow them down or inflict extra damage? I don't know. BARRY TINKERTON - Melee Type - Miner, Climber - The only Non Combat hero. But his Drill is at same level as Mithril Pickaxe, so you can use him to dig right to lava at the very beginning... If nothing kills him. Besides that, he is casting mining buff on himself and any dwarfs digging near him, and has Wyveryn ring effect on him, so when you don't control him, he actually flies around. ANU RAN - Mage Type - Mage, Swimmer - The Frog Sage. Decent ranged mage with his Mithril Staff level magic, he also summons 4 frogs.... that are useless. But beside that, he is actually capable of healing dwarfs near him. But he often drops whatever he is doing to summon his frogs, and since they die almost right away he is kind of bother. If anybody has any comments, or I am wrong anywhere, I will gladly fix it up.










