此前的“完整指南”适用于早期版本。本指南适用于截至2017年1月29日的当前版本(3.0)及测试版(3.1)。本指南最初撰写于2017年1月6日。借助本指南,你可以获得75000分并登上排行榜。
概述
在本指南首次撰写时,排行榜前200名的起始分数约为80000分。方便的是,最高成就(75000分)与登上排行榜所需的分数大致相同。现在,登上排行榜需要约90000分,略高一些,但还不算太糟。
本指南将介绍武器、敌人、何时使用炸弹等内容。
一般注意事项:
1. 使用最后一艘飞船。它不仅拥有最佳属性,而且弹药拾取物价值10发弹药,而非5发弹药。如果你还没有最后一艘飞船,那就专注于获取它。
2. 我只在自动开火模式下玩过,因为在我的Mac上,按住Control键加左键会切换屏幕,而Control键又被用来开火。
3. 本指南涵盖常规3.0版本和3.1测试版。两者的主要区别在于3.1测试版中新增了黑洞。
4. 你不会每次都能获得75000分。这需要耐心。
敌人类型
小型陨石
游戏初期你只会遇到这种陨石,但它们会在整个游戏过程中出现。游戏后期要注意:你躲避的大多数物体要么是红色地雷,要么是飞船,而这些小型陨石很容易与之混在一起。不仅如此,游戏后期小型陨石的移动速度会更快。它们价值100分。
大型陨石
当这些陨石被击中时,会分裂成4个较小的碎片。快速(R):子弹速度比默认武器快。比默认武器好,但还有更好的选择。
主武器附加效果
追踪(H):每隔几秒,一发追踪弹会射向看似随机的敌人,且必定命中。但你无法控制它攻击的目标(有时只是一颗小陨石),每发追踪弹消耗5发弹药。在7500分以下,它通常能让屏幕保持基本清空。如果在游戏初期获得此效果,相比默认射击,让追踪弹击中大型陨石更好,因为击中大型陨石的追踪弹也会摧毁其碎裂后的碎片。
磁力(紫色M):能以比正常快得多的速度将弹药拾取物和硬币吸向你,但子弹速度仍保持正常。这意味着它比默认武器更好(但只是略微好一点)。它比许多其他强化道具要差得多。
轨迹(橙色T):会在你身后留下一条轨迹,能消灭所有挡路的敌人。这条轨迹会在你身后持续约3秒后消失。比默认武器好,但还有更好的选择。
穿透(绿色T):子弹击中目标后不会停止,而是会穿透过去。这比默认武器好,但还有更好的选择。该武器的优势在于,当它击中大型陨石时,陨石分裂出的碎片中会有一些(通常是2个)被直接消灭。
护盾(红色S):你的飞船周围会有五个球体旋转,它们会随你移动并消灭任何被它们击中的敌人。使用加速会让它们旋转得更快。我觉得这有点让人困惑,因为我移动的方向往往和子弹移动的方向不一致,有时候会因此走错方向。
其他中远程武器
爆炸弹(E):这似乎是个不错的武器。当子弹击中敌人、墙壁,或者飞行一段距离后(它是游戏中唯一的中程武器),会对击中位置一定范围内的所有敌人造成伤害。不过它有两个主要缺点:每发子弹消耗6发弹药,而且射速比普通武器慢很多。
巨型弹(G):其他攻略说这不是个好武器,我不同意。当子弹击中敌人或墙壁时,会有额外的子弹以45度角射出。这些额外的子弹经常会击中你本没打算击中的其他目标,这几乎总是有益的。如果它击中大型陨石,会精确消除其中两个较小的碎片。我认为这是一种不错的武器。
弹跳(红色B):子弹会反弹墙壁,这意味着它们通常能击中目标。主要问题是子弹是红色的,很容易与地雷混淆。很难不把弹跳子弹和地雷搞混。
短程武器
激光(L):前期好用,后期拉胯。你的飞船前方会生成一道激光,能摧毁接触到的任何东西,包括大型陨石的所有碎片。
火焰(F):和激光类似,但有轻微延迟,因为“火焰”流需要时间传播。爆裂炮(紫色B):该武器会在你的飞船正前方45度范围内进行爆发射击。由于其射程较短,在游戏后期表现不佳,但在后期比其他短程武器略好一些。
其他说明
如果弹药耗尽,当你再次拾取弹药时,武器会切换回默认武器。
拾取武器强化道具会额外获得30发弹药(此前指南中误写为25发)。
何时使用炸弹
炸弹威力强大。使用炸弹时,所有敌人和地雷都会消失(在某些情况下,屏幕边缘的敌人和地雷除外,详见下文)。这是在不损失生命值的情况下,在地雷离开屏幕前将其摧毁的唯一方法(在3.1测试版中,黑洞也可实现此效果)。屏幕上现有的敌人不会掉落任何硬币或弹药补给,但它们会提供分数。炸弹还会摧毁武器强化道具,遗憾的是,额外生命、炸弹、增益道具以及硬币也会被一同摧毁。弹药补给不会被炸弹摧毁。
使用炸弹可能有以下三种情况会有所帮助:
1. 当你即将失去一条生命,或者即将拾取一个远不如当前的武器且无法避免时。确保在实际失去生命之前使用炸弹。
2. 当屏幕上情况过于混乱,你无法掌控局面时。有时你就是会被敌人淹没。
3. 当屏幕上有许多敌人,但你的弹药量很低或没有弹药时。使用炸弹后,弹药补给会更容易收集,而且使用炸弹不会导致弹药补给消失。屏幕上出现额外生命道具时,除非不使用炸弹就无法获取该道具且会导致游戏结束,或者你已经拥有满额额外生命(4条),否则绝不要使用炸弹。
如果你已拥有满额炸弹(4个),拾取炸弹道具将不会有任何效果。不过,使用炸弹后再尝试拾取炸弹道具是行不通的,因为炸弹通常会摧毁道具(具体情况见下文)。
有趣的是,炸弹的范围并未覆盖整个屏幕。如果你处于最左侧或最右侧边缘,炸弹将无法清除屏幕另一侧边缘的内容。若操作得当,这可以让你在屏幕上有炸弹或生命道具时使用炸弹,而不会摧毁它们。这意味着在某些情况下,即使你已经拥有满额炸弹,炸弹道具也并非完全无用。额外生命及何时提前重启
生命道具
额外生命道具总会在7500分、15000分、30000分以及之后每次翻倍的分数时出现。
当屏幕上出现额外生命道具时,以下是该做和不该做的事:
1. 如果你没有满血,尝试在不损失生命的情况下拾取它。
2. 如果你已满血,可以选择等待,看是否会在道具消失前损失一条生命;或者可以故意损失一条生命来消灭危险敌人,然后通过拾取额外生命道具来恢复失去的生命。但要小心不要损失两条生命。损失生命后的无敌状态持续1.5秒。
3. 不要在道具出现在屏幕上时使用炸弹,这会摧毁额外生命道具。此外,当你即将获得额外生命道具时(通常在距离下一条命还有2000分以内),不要使用炸弹,因为道具可能会在爆炸中被摧毁。(例外情况:如果道具已经出现在屏幕上,并且你知道炸弹的爆炸范围并未完全覆盖整个屏幕,在你确切知道自己在做什么的情况下可以使用炸弹。)
重新开始糟糕的游戏
如果你已经解锁了所有飞船,并且正尝试冲击高分或75000分成就,同时也已经获得了累计游戏得分达150万分的成就,那么重新开始一局表现不佳的游戏会很有帮助。以下是何时应该重新开始的一些建议:
1. 如果在4000分之前就失去了两条命,重新开始。丢失一条命不是问题,因为你可以轻松在7500分时重新获得一条命,而且从4000分打到15000分且不丢命也不算太难(不过并非每次都能如此)。
2. 如果你在10000分前丢失了三条命(7500分以下还剩一条额外生命,7500分以上还剩两条额外生命),那就重新开始。你不太可能重新获得所有生命,因为你需要在不丢失任何生命的情况下拿到15000分和30000分的生命补给。我成功过,但这极为罕见。
3. 如果你的分数超过20000分,就继续玩下去。总是有机会打得更远,尤其是有30000分和60000分的生命补给。
4. 如果你追求120000分以上的高分,相比只是为了75000分的成就,重新开始的情况会更常见。大块碎片价值125分,小块碎片每个价值25分。每个碎片都会提供弹药补给,所以如果在游戏初期弹药不足,且你拥有能一次性击中所有碎片的武器(激光、火焰、爆炸类武器),就可以通过这种方式获取额外弹药。
基础飞船
这种飞船大约在玩家得分达到1500分时开始出现。每隔几秒,它就会向你发射一枚红色地雷。这些红色地雷无法被摧毁(除非牺牲一条生命),只有炸弹(以及3.1测试版中的黑洞)可以将其消灭,但它们会在几秒钟后自行飞出屏幕。游戏后期,发射地雷的间隔时间会缩短。当你尝试摧毁这些飞船时,应瞄准其顶部或底部;由于飞船的形状,其左右两侧更难被击中。每艘这种飞船价值175分。目标越高,继续游戏的门槛就越高。记住,只要随时能轻松恢复满血,就绝不要重启。
要重启游戏,撞向墙壁即可。无论你有多少额外生命,这都会直接结束游戏。
最终说明
据开发者称,3.0版本于2016年12月5日发布。本指南最初撰写于2017年1月6日,并于2017年1月28日更新。本指南发布后,排行榜可能会发生显著变化,游戏版本也可能更新(确实更新过,但仅在测试版中)。请注意,相关分数位于3.0版本分区,而非点击排行榜后看到的第一页。
获得75000分成就可能需要一到两个小时。请保持耐心。如果你在获得最后一艘飞船之前看到这段内容,那么为最后一艘飞船积攒金币比获取高分重要得多。我在3.1测试版中的最佳成绩约为160000分,在3.0版本中则是132000分。你可以在排行榜上看到我的名字(除非排行榜变动太大导致我掉出榜单)。祝你好运!敌人炸弹
敌人炸弹在分数达到约3000分时开始出现。它们会缓慢向屏幕中心移动。若到达屏幕中心,就会爆炸并分裂成六枚地雷。这六枚地雷的移动速度比基础飞船和红色飞船发射的地雷慢得多。若在它们到达屏幕中心前将其摧毁,每摧毁一个可获得200分。
绿色飞船
这类飞船在分数达到约8000分时开始出现。它们会在向你移动和静止状态之间交替。这是唯一不完全水平移动的飞船。幸运的是,它们不会发射地雷,主要危险在于直接撞击。如果你驾驶的是最后一艘飞船,即使不使用加速,速度也比它们快(尽管在游戏后期优势微乎其微)。请记住,当其中一个停止时,它接下来移动的方向是朝向你,而不是它当前面对的方向。每个这类敌人价值250分。
红色飞船
这是整个游戏中最危险的飞船,大约在得分达到12000分时开始出现。和绿色飞船一样,它们在停止和移动之间交替。和除绿色飞船外的所有敌人一样,它们只做水平移动。然而,当它们停止时,会向你发射一连串地雷(通常为6到10颗)。摧毁这个敌人可获得300分。
带红球的陨石
这是3.0和3.1版本中的最后一种敌人,大约在得分达到20000分时开始出现。它们以大型陨石的形态出现,但周围有4个红球在旋转。如果你的子弹击中的是旋转球体而非陨石本体,陨石不会被摧毁,这意味着旋转球体起到了保护作用。不过,如果你确实击中了内部的陨石,就能获得400分,但四个球体会脱落并向你移动。和标准大型陨石一样,除了脱落的四个球体,它还会分裂成四块。它们看起来不像地雷,但作用和地雷完全一样。
黑洞(仅3.1测试版)
黑洞是3.1测试版中的倒数第二个敌人。它们不会出现在3.0版本中。尽管其内部敌人编号高于带红球的陨石,但黑洞最早在12000分时就可能出现,因此它并非最后一个敌人。这类敌人是唯一不会从屏幕边缘出现的敌人。相反,你会在屏幕中央看到一个视觉提示,表示有敌人即将出现。几秒钟后,它们会现身,然后开始随时间不断变大。大约15秒后,它们会爆炸成约12个(具体数量不确定)类似地雷的东西(但外观略有不同)。需要多次射击才能消灭它们,单次射击无法将其摧毁。摧毁一个此类敌人可获得750分。
黑洞会吸入任何靠近它的物体:其他飞船、强化道具、弹药补给、金币以及敌人的子弹(其他黑洞发射的子弹除外)。像通常情况一样,撞上黑洞会损失一条生命,同时黑洞也会被摧毁。
如果有红色飞船即将被黑洞吸入,就让它被吸进去。如果一颗带有红球的陨石即将被吸入,这一点就更为重要——如果它被吸入,四颗红球会被一同吸入,而不是被震落。
金色陨石
它们更像是奖励而非敌人。外观与大型陨石相似,但呈金色。它们相对稀有,目前尚不清楚其出现所需的最低分数。射击金色陨石后,它会变成四枚硬币。若已解锁所有飞船,每枚硬币价值750分,否则为250分。这意味着一颗金色陨石总共价值3000分。与标准大型陨石不同,它不会分裂成四颗小陨石,因此当你的射击命中金色陨石(通常情况下都会命中)时,你可以轻松靠近并立即收集硬币。如果你的飞船不小心撞到它,金币仍然会出现,但你会像往常一样失去一条生命。
攻击优先级:
最高优先级应该是红色飞船,因为它们是最危险的。其次是基础飞船和绿色飞船,两者优先级大致相当。敌方炸弹的重要性低于前两者,除非敌方炸弹即将到达屏幕中心,因为敌方炸弹在到达屏幕中心之前并不危险(除非直接撞到它们)。大型和小型陨石的优先级最低。带有红色球体的陨石优先级有时高有时低:它们占据大量空间,每个价值400分,但击中它们会导致四个球体向你袭来。小型黑洞无需理会,因为很难对其进行多次打击。但一旦黑洞变为中型或大型,除非它们即将吸入红色飞船或带有红球的陨石,否则应优先处理。
武器拾取
额外子弹
扩散(蓝色S):这是非常出色的武器。它能以默认武器的射速发射三倍数量的子弹。注意留意弹药数量。
镜像(黄色M):会同时从前后方向以默认武器的射速发射子弹。我发现朝后的子弹比向前30度发射的子弹更难控制,而且扩散能发射3发子弹,而镜像只有2发,所以扩散比镜像更好。不过镜像依然是不错的选择。