Warsim: The Realm of Aslona

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一份包含所有正确测试答案的指南。前方有大量剧透。 如果你想自行寻找答案并了解历史和《Warsim: The Realm of Aslona》的背景故事,可以使用这份指南:历史学家公会的课程 特别感谢Hubologist制作的那些文字记录。我在制作本指南时参考了这些记录,这让整个过程变得更加便捷。 享受你的收获吧。 第一年,北方历史 1. 北方哪个氏族是崩溃前最后幸存的氏族? 1) 疾风氏族 2. 北方哪个氏族最先覆灭? 2) 深雪氏族 3. 北方哪个地区现在被野人占据? 3) 荒野之地 4. 哪两个氏族曾联手对抗厚血氏族? 3) 黑血氏族和红血氏族 5.在北方,哪个氏族仍有自称是后裔的人? 3) 厚血氏族 6. 曾经有多少个氏族? 3) 5个 7. 哪个氏族拥有最北的领地? 2) 深雪氏族 8. 以下哪项不是北方崩溃的原因? 4) 南方入侵 9. 哪个氏族曾短暂成为厚血氏族的保护国? 2) 深雪氏族 10. 各大氏族起源于哪里? 3) 野人 11. 为什么偏南的北方氏族比更靠北的氏族更强? 1) 在南部边境与西方人作战的传统 12. 谁在疾风之战中幸存下来? 5) 疾风氏族和西方军队 13. 哪个氏族为抵御野人加强了防御? 1) 疾风氏族什么阻止了西风军队在疾风之战中溃逃? 3) 一场奇特的冰风暴 15. 是谁命令疾风堡的士兵冲出堡垒作战? 3) 疾风氏族首领 16. 由疾风氏族残余势力组成的团体叫什么名字? 3) 正统疾风与北方诸王 17. 北方崩溃时期的名称是什么? 1) 荒野年代 18. 北方哪个氏族是第二个崩溃的? 3) 厚血氏族 19. 谁摧毁了红血氏族? 4) 西方军队 20. 谁摧毁了黑血氏族? 4) 西方军队 第二年,西方历史 1. 哪个地区被认为是西方最安全的地方? 1) 登兰 2. 哪个地区被认为是伟大西方帝国的所在地? 2) 松伍德 3.谁是西帝国的第一位伟大皇帝? 1) 钢铁之心卡尔卡 4. 西帝国领袖的官方头衔是什么? 4) 神皇 5. 与西方相抗衡的帝国位于何处? 3) 东方 6. 西方与谁处于战争状态? 2) 北方和东方 7. 当北方人首次被发现时,他们被如何描述? 1) 浑身是雪、手持树一般大小斧头的巨人 8. 钢铁之心卡尔卡是否击败了东方帝国? 2) 否 9. 在西帝国与东帝国的战争中,谁先发起了攻击? 2) 西帝国 10. 在西帝国崩溃前的最后一次战役中,强大的西方军队向何处进军? 1) 北方 11. 入侵北方之后发生了什么? 2) 西帝国因失去军事力量而崩溃西帝国崩溃后,有多少军阀宣称对旧帝国拥有主权? 3) 25 13. 西帝国崩溃期间,大多数西方人逃往何处? 1) 北方 14. 谁经常袭击已覆灭西帝国的边境? 1) 东部战团 15. 东部为何停止进攻西部土地? 1) 他们的帝国崩溃了 16. 东部帝国花了多长时间崩溃? 2) 一周 17. 西部军阀为何达成休战? 2) 为了对抗怪物 18. 谁领导了西部联军? 1) 熊之阿斯林 19. 西部、东部和北部的军队规模有多大? 3) 超过10万人 20. 与南方入侵者的战斗结果如何? 3) 阿斯洛纳的建立 第三年,东部历史 1.在东方早期历史中,长老议会由多少位长老组成? 3) 36 2. 这一时期有多少个定居点? 1) 45 3. 第一个东方帝国是如何形成的? 2) 一位野心勃勃的长老从议会手中夺取权力 4. 第一位皇帝成功做到了什么? 1) 集中权力与财富 5. 第一位皇帝留下继承人了吗? 2) 没有 6. 第一位皇帝死后,谁在东方掌权? 1) 尼姆,皇帝的护卫 7. 新皇帝将精力集中在什么方面? 1) 贸易与探索 8. 新皇帝统治初期的时期被称为什么? 3) 东方黄金时代 9. 什么事件标志着这一时期的结束? 2) 西方帝国的发现 10.当西部被发现时,皇帝采取了什么行动? 1) 尝试安排贸易 11. 在此期间,东西方之间发生了什么事件? 2) 西部洗劫了东部的一个边境村庄 12. 在东西方早期战争期间,是什么阻止了东部军队的推进? 1) 整个西部军队 13. 是什么打破了东西方之间的僵局? 2) 一位更具侵略性的新西部皇帝 14. 什么事件扭转了战争的局势? 3) 西部军队在北方全军覆没 15. 这个新时期被称为什么? 2) 第二次东部黄金时代 16. 东部皇帝听到西部的命运后做了什么? 2) 他率军前往西部首都并将其摧毁 17. 是什么导致了东部帝国的崩溃?1) 日益独立的军阀 18. 上一任皇帝是如何去世的? 4) 不明原因 19. 是什么摧毁了东部部族领地? 2) 恶魔入侵 20. 幸存的东部军队离开东部后做了什么? 2) 逃往西部并占领了一座城市 第四年,南方历史 1. 南方的第一个地区是什么? 2) 焦土之地 2. 南方的第二个地区是什么? 3) 绿洲 3. 南方的第三个地区是什么? 1) 干旱地带 4. 历史上南方有已知的定居点吗? 1) 有 5. 什么被认为是南方入侵的导火索? 2) 东部宣称对南方土地拥有主权 6. 被认为引发南方入侵的精确时刻是什么? 2) 一个东部人的血溅到了南方的土地上 7. 南方入侵者通常被称为什么?3) 恶魔 8. 南方入侵者被击败了吗? 1) 是 9. 是谁阻止了南方入侵者? 1) 王国联合军队 10. 南方入侵的后果是什么? 3) 阿斯洛纳的建立 简要总结 第一年:1 2 3 3 3 3 2 4 2 3 1 5 1 3 3 3 1 3 4 4 第二年:1 2 1 4 3 2 1 2 2 1 2 3 1 1 1 2 2 1 3 3 第三年:3 1 2 1 2 1 1 3 2 1 2 1 2 3 2 2 1 4 2 2 第四年:2 3 1 1 2 2 3 1 1 3

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你是否曾想过抢走邻国的“午餐钱”?我建议你通过阅读本指南来尝试! 准备工作 步骤1:了解你的敌人 确定哪些派系存在排外情绪或其他不利于外交的负面修正。游戏中有一些 artifacts(道具)可以让你与幽灵派系、排外派系,甚至邪恶王国进行互动。 据我所知,如果没有这些道具,虽然也能与排外和特殊王国结盟,但需要更长时间。你会遇到他们完全不愿与你交谈,或者反复退回你赠送的黄金,直到他们说“好吧,其实我们愿意收下你的黄金”。 一个不错的入门方法是尽可能频繁地设立节日。偶尔邻国的王国会祝你节日丰收,接受他们的礼物或祝福会使好感度提升1。 步骤2:讨好他们 现在你知道是所有邻国还是部分邻国存在偷窃的可能性。在这个阶段,你还需要了解潜在“贸易伙伴”的科技水平、人口数量和当前财富状况。 尽量减少损失,但要先结盟再达成贸易协议。如果必须牺牲一些农民或降低公众声誉,那就这样做。除非你喜欢冒险赌一把自己的游戏进程能否继续,否则第一年的优先事项是确保王国在回合结束时不会遭到袭击。但要小心不公平的赎金。如果负担不起,就不要牺牲。 然后,选择选项1:赠送黄金礼物。他们财富的百分之一。如前所述,查看他们的科技水平(无论是先进还是升华修饰符,若不确定他们的相对科技水平,只需查看王国详情即可),以及他们的人口和财富。据我所知,科技和人口会影响他们每回合积累的金币数量,同时还会受到他们是否对其他国家进行劫掠或被劫掠的影响。 他们目前的财富对你来说更为重要。你的目标是让其低于10,000。接下来我们将评估如果这个数字高于此该怎么办。 步骤3:循环阶段 这就好比你像食堂里的恶霸一样走向他们,在“我买不起学校午餐”和“给你,孩子,拿点钱”之间摇摆不定。像你利用此漏洞时盟友的倾向这类因素十分重要,这是因为他们对收到黄金礼物的反应方式不同,而且(一旦你将他们收为盟友),请求经济援助的成功率会根据他们是中立、善良、排外、邪恶、古怪或其他特质来权衡。基本上,如果他们不是中立性格,这个漏洞操作起来会更耗时。 举个例子,假设你的贸易伙伴人口众多,科技水平处于普通,与你的关系值为40,且他们目前拥有7000金币。 当你选择2) 赠送黄金礼物时,若选择选项1) 赠送他们金币的百分之一,他们的关系值很可能会提升3-5点。这将花费你每人70金币。(注意:你可以将关系提升至100以上,但这样做时需谨慎,因为如果你不小心退出界面,无论之前提升到多高,关系都会回到100,可能会损失一些已获得的增益。) 那么将关系提升到100可能需要花费约1500。 现在你的贸易伙伴拥有8500资源和100点关系。从此时起,你掌握着主动权。你可以: a) 请求军事援助(通常,他们的单位比你的更好。你可以事先招募大量士兵并派给他们,提升他们对你的声望,然后再要回他们的基础单位。拥有强大的盟友通常能让你获得最大收益,但只要他们的士兵单位比你的强,这样做就总是有成效的)。b) 尽情申请经济援助。反复前往银行确保你的金币始终少于他们。他们通常每回合都会赚回一些钱,但如果条件允许,让他们的金币保持在10,000左右往往更有成效。最后, c) 你可以通过赠送金币将他们的声望提升到你想要的高度,然后通过申请经济援助把所有金币都拿回来。你可以将声望提升到远高于100的水平,注意尽量避免意外退出界面,否则你的进度将会丢失。 4:优势 到目前为止,其意义应该已经相当明确了。你可以彻底榨干一个王国的钱财,也可以从他们那里招募尽可能多的单位(在你派遣大量基础士兵过去后,还能招募更多——这会人为增加他们的“人口”,让他们能给你提供更多单位)。 最重要的是,大多数王国对你每次赠予的70-100金币感到非常满意,远胜于你赎回100、250、500金币(我认为1000金币甚至更高也可以,但还需要进一步测试)时他们的不满。你可以彻底榨干他们,或者每个回合从每个盟友那里稳定获得几千金币,或者采取介于两者之间的任何方式。 5:缺点 有几件事。首先,这很无聊。这款游戏本应充满随机乐趣,而这种做法既枯燥又乏味。此外,如果你频繁输入指令,可能会意外导致他们向你宣战。若要提升关系值至10000或达到其他期望的金钱目标,循环步骤如下:4)安排外交 5)独立领地(王国1对应1、2、3、4、5)贸易与外交:重复以下操作:2)赠送黄金礼物 1)赠送少量X黄金(其总黄金的百分之一)。你可能会不小心按成1)1)而非2)1)。外交菜单中的1)是终止贸易协定。如果你的派系声望足够低,他们可能会向你宣战,所以请务必小心。第三,每次【请求经济援助】获得的金币数量会根据对方的财富规模有所不同: - 财富5000或以下:给予100金币,关系-3 - 财富5000至9999:给予250金币,关系-3 - 财富10000及以上:给予500金币,关系-3 每次操作都会消耗时间,因此在我看来,向财富不足10000的对象请求援助是浪费时间。不过在游戏初期的几年里,这种做法有其实际意义,只是需要花费较多时间。而且,如果你留给他们更多财富,到下一年他们似乎会赚更多钱,这也符合预期。

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本指南将展示如何通过游戏文件为游戏添加新动物! 新动物将极大扩展种族生成系统,增加数千种新种族,并且会在游戏中的多个其他地方出现。 动物模组制作指南 动物.txt 动物.txt是《Warsim: The Realm of Aslona》中存储各种动物和奇幻生物的文件,这些生物会出现在动物战斗、匪帮名称、竞技场动物战斗以及随机种族生成系统中,并可能成为新的种族。 如果我们查看该文件中的任意一行: 兔子.21.42.0.以它们跺脚的脚、耷拉的耳朵和可爱的外表而闻名 重要数据由点“.”分隔。我们称之为分隔符,第一部分数据自然是动物的名称,第二行数据是其动物形态下的战斗评分。这里要记住,50的战斗评分相当于一个农民,那么这种动物能杀死一个普通农民吗?它又不是《巨蟒与圣杯》里的兔子,所以答案是不能。 第二个数字是兔子种族最低单位的预期战斗评分。我设想兔人相当和平且比较弱小,而剑鱼人则有60的战斗评分,比人类高出10,因为他们可能更强壮。最后一个数字主要为0,因为它不常被使用,其作用仅为指示和强制对齐。我通常让种族前缀来决定这个数值,但如果将其设为“1”,种族则为善良阵营;设为“2”,则为邪恶阵营;“0”表示保持中立,由种族的其他部分来定义其阵营。 最后是一段简短描述,请注意,如果你对动物文件或其他文件进行模组修改,请尽量避免使用句点/句号,因为游戏文件系统会用它们来识别不同的数据部分,在不该使用的地方添加句点可能会导致游戏崩溃。

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