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基础角色创建指南:角色属性解析 基础说明 《龙与地下城Online》中的属性基础值为8,对应-1的修正值。 修正值(加成/惩罚)以2为阶梯递增或递减。例如,8点属性对应-1修正值,12点属性则对应+1修正值。 在角色创建时,大部分属性初始值为8,并可通过创建点数进行提升。新账号仅允许使用28点创建点数。属性值越高,提升所需的点数越多。 每个属性最多可提升10点。提升1点属性需要消耗1点属性点 提升2点属性需要消耗2点属性点 提升3点属性需要消耗3点属性点 提升4点属性需要消耗4点属性点 提升5点属性需要消耗5点属性点 提升6点属性需要消耗6点属性点 提升7点属性需要消耗8点属性点 提升8点属性需要消耗10点属性点 提升9点属性需要消耗13点属性点 提升10点属性需要消耗16点属性点 当角色总声望达到1750时,可解锁32点属性构建 28点或32点属性构建的角色进行真转世后,可重建为34点属性构建 34点属性构建的角色进行真转世后,可重建为36点属性构建每个种族拥有不同的基础属性调整: 阿斯莫(+2 感知) 净化者阿斯莫(+2 感知) 铸刃者(-2 敏捷 / +2 体质 / -2 感知) 地底侏儒(-2 力量 / +2 智力 / +2 感知 / -2 魅力) 龙裔(+2 力量 / -2 敏捷 / +2 魅力) 卓尔精灵(自动为32点构建):+2 敏捷 / -2 体质 / +2 智力 / +2 魅力 矮人(+2 体质 / -2 魅力) 精灵(+2 敏捷 / -2 体质) 侏儒(-2 力量 / +2 智力) 半身人(-2 力量 / +2 敏捷) 半精灵(无属性调整) 半兽人(+2 力量 / -2 智力 / -2 魅力) 人类(无属性调整) 晨锋(-2 体质 / +2 智力) 紫龙骑士(无属性调整) 锐爪(+2 力量 / -2 感知) 夏达凯(+2 敏捷 / -2 魅力) 变形者(+2 敏捷 / -2 感知) 提夫林(+2 魅力) 无赖提夫林(+2 魅力) 战偶(+2 体质 / -2 感知 / -2 魅力) 木精灵(+2 敏捷 / -2 智力) 力量(STR) 力量是几乎所有近战角色的主要属性。力量加值会对大多数近战武器的命中和伤害产生加成。 每1点力量调整值(每2点属性值增加1点调整值)会使命中和伤害各增加1点。 跳跃和游泳技能基于力量调整值。 游侠在1级时会获得名为【弓术之力】的专长。其他职业角色可在之后选择此专长。【弓术之力】专长允许力量调整值像大多数近战武器一样,被添加到弓的伤害中。 双持武器的角色在副手武器攻击时获得一半的力量调整值加成。 使用双手武器的角色在武器伤害上获得1.5倍的力量调整值加成。 投掷武器的伤害会添加力量调整值,但命中加值使用敏捷调整值。以下专长所需条件: 猛力攻击(13+) 双手武器战斗(15+) 精通双手武器战斗(17+,基础攻击加值6+) 高等双手武器战斗(17+,基础攻击加值11+) 超大型双武器战斗(12+) 敏捷(DEX) 敏捷调整值会加到大部分远程攻击命中值上。 敏捷调整值会加到你的护甲等级上,上限为护甲的最大敏捷加值。 敏捷调整值会加到你的反射豁免上。 以下技能基于你的敏捷调整值: 平衡、躲藏、潜行、开锁和翻滚。以下专长所需条件: 快速射击(17+) 精准射击改进(19+) 精准(13+) 闪避(13+) 灵活移动(13+) 武器娴熟(13+) 双武器战斗(15+) 双武器战斗改进(17+,基础攻击加值6+) 双武器战斗精通(17+,基础攻击加值11+) 快速射击(13+) 移动射击(13+) 手里剑专长(13+) 战斗箭术(17+,近程射击,21级+) 体质(CON) 这或许是你最重要的属性。 你的体质调整值决定所有角色的生命值。 你的体质调整值会加到强韧豁免检定中。 专注技能基于你的体质调整值。 对于大多数角色,建议初始体质至少为14。资深玩家通常会选择较低的体质值,但新手入门时,体质至少达到14是个不错的经验法则。 以下专长需要体质属性: 坚韧(13+,基本攻击加值1+) 传奇坚韧(21+,需已拥有坚韧专长,等级21+) 智力(INT) 智力修正值会在你升级时提供+1技能点供分配。 以下技能基于智力属性: 解除装置、修复和搜索。 智力是法师和工匠的主要属性。 作为主要属性,智力修正值会增加你的法术点和法术的难度等级。 以下专长需要智力属性: 战斗专家(13+) 敏锐反射(13+) 感知(WIS) 感知修正值会影响以下方面: 意志豁免 武僧的感知修正值会加到他们的护甲等级和震慑拳的难度等级上。部分符文需要一定数值的感知才能激活。 以下技能基于感知:治疗、聆听、侦察。 牧师、圣武士、德鲁伊和巡林客的法术位均基于该属性。 巡林客、牧师和圣武士施展法术需要最低感知值为10+法术等级(例如施展4级巡林客法术至少需要14感知)。 神之选民和牧师的许多法术的DC检定会添加其感知调整值。 以下专长需要感知:禅意射术(感知13+,基础攻击加值1+)。 魅力(CHA) 魅力是许多实用技能的基础:唬骗、交涉、讨价还价、威吓、表演和使用魔法装置。 牧师和圣武士的驱散不死生物检定会添加其魅力调整值。 圣武士的“圣疗”能力治疗量为魅力调整值×角色等级。圣骑士在2级获得的专长【神圣优雅】允许你的角色将魅力调整值加到所有豁免检定上。 术士、吟游诗人和神佑之魂都会基于他们的魅力调整值获得额外的法术点。 术士和吟游诗人将他们的魅力加值加到许多法术的DC上。 以下专长所需条件: 人格之力(13+)

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《龙与地下城Online》“client_local_English.dat”更新错误快速修复方法 文件位置 查找损坏文件的步骤如下: 1. 在库中右键点击《龙与地下城Online》-> 属性 -> 本地文件 -> 浏览本地文件 2. 搜索文件“client_local_English.dat” 替换文件 1. 下载相关压缩文件(需使用WinRAR或7-Zip等工具解压) 2. 将解压后的文件复制粘贴到《龙与地下城Online》文件夹中,出现替换现有文件的提示时点击确认 启动游戏 如标题所示,现在启动游戏即可修复该问题。

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坎尼斯锻造是《龙与地下城Online》中一个极其实用且灵活的装备制作系统。无论你是需要单件装备来填补配装空缺,还是希望从头打造一整套装备,坎尼斯锻造都能满足需求。本指南不侧重于装备制作的用途和方法,甚至不会涉及诸如分解随机战利品获取锻造经验值等内容。它的目标非常明确:帮助玩家在单次游戏会话中大幅提升坎尼斯锻造等级。其具体目标是让玩家获得制作游戏中任何碎片(进而制作任何装备)供自己使用的能力(绑定碎片制作,所有碎片均为账号绑定)。这些方法也可以分阶段使用(每次随意提升一点等级),或者一直使用直到玩家能够制作所有碎片,包括未绑定的碎片。不过,这些内容不在本指南的范围内。 获取最佳制作经验值的方法是制作成功率最低的碎片。当你的制作等级较低时,单个碎片就能让你提升多个等级。即使你的制作等级开始变得相当高,采用这种方法也只需制作少量碎片就能升级。而且通过制作这类碎片,可以将所使用的精华数量降至最低。 本指南基于《龙与地下城Online》坎尼斯制作系统在32号更新后的版本,该系统在此次更新中进行了全面改版。指南中还提到了55号更新中新增的少数仅未绑定的碎片。仅制作绑定的魔法等级碎片,直到无法再获得绑定的魔法等级碎片(最高为魔法等级34)。此时,你就达成了本指南的目标。你将能够制作任何绑定物品,包括【额外】栏位(需要坎尼斯徽记)。注意:如果你的工艺经验药水在达成目标前耗尽,请饮用另一瓶。 10. 如果你希望在无法获得绑定魔法等级碎片后继续提升等级,请切换到非绑定碎片装置并制作非绑定魔法等级碎片。此时,每个碎片所需的精华数量将翻倍。这超出了本指南的范围。 结果 在双倍工艺经验周末和使用优质工艺经验药剂的情况下,每个碎片应能为你带来约3000点工艺经验。(这是基于我很久以前的经验,我不记得当时使用的是哪种CXP药剂……可能是+75%的那种)。 当你的锻造等级达到300-320左右时,你几乎可以成功锻造出所有供自己角色使用的物品(即所有绑定碎片),包括额外槽位碎片和洞察碎片。当你能够以不错的成功率锻造出ML34级碎片时,就说明你的锻造等级已经足够高了。 这总共大约需要35万-40万CXP,或者说大约成功锻造120-130个碎片(如果你使用35%锻造成功率增益道具,大约需要尝试300-400次;如果使用25%的增益道具,则需要再多尝试100-200次,并消耗相应的精华)。这也会消耗大量的精华(不过比其他方法要少一些)。我估计你可能会用到大约60K-100K的坎尼斯精华。遗憾的是,我不记得自己用了多少,我的估计是基于每个碎片平均200-250个精华。实际上,一个绑定的物品等级碎片需要物品等级×10的精华。不过,由于在较低等级升级所需的碎片较少,所以每个碎片的平均精华数量会偏高。 通过这种方法,我的一个角色在一天内就从制作等级30级升到了326级。 注意事项和警告(说明)以及结论 所需材料、每个碎片的经验值等,很遗憾,都只是估计值。我当初这么做的时候没打算写攻略,所以没有充分记录这些数据。我已经尽力计算或回忆我能记起来的内容了。显然,这其中最大的问题在于两件事的不确定性:开始前你应该拥有多少精华,以及你需要多少制作成功助推器。具体情况可能因人而异。 我非常感谢任何使用该系统的人提供的更新和信息,以便让这些数字更加准确。 我想再次强调:如果你不使用最佳的CXP药水和/或CSB,所需的精华数量将会激增。我理解每个人的情况都不同。一些VIP玩家会很乐意花费几千DDO点数购买几瓶CXP和大量CSB(甚至可能购买精华),而一些免费玩家则不想花费任何点数。该系统对两种玩家都适用,但免费玩家将需要多得多的坎尼斯精华。我已为这类玩家包含了游戏内可获取的药水和增益道具相关信息。无论你采用免费游玩还是VIP方式,该系统的价值在于利用低基础概率碎片的高经验值每碎片特性,以减少精华使用量以及需要制作(后续储存或分解)的碎片数量。实际上,该系统可能需要的最高存储槽数量用于产出的传奇碎片为34个。而事实是,在低等级时,每个成功制作的碎片会让你提升不止一级(3000挑战经验值能让你从传奇等级1提升到约75级),因此你甚至可能无需制作这34个可能的传奇碎片中的一部分。资源与个人笔记 当你达到能够制作任意物品的 Cannith crafting(坎尼斯锻造)等级后,你需要决定想要制作的物品并收集材料。 你可以在 DDO Wiki 上找到关于坎尼斯锻造的总体信息。 我目前找到的最佳装备规划工具(包括槽位规划和资源需求)。 至于寻找特定收藏品,可以尝试相关途径。 我自己为升级打造了一整套装备,每 3-5 级进行一次更新。它包含了所有角色通用的装备槽位(例如庇护、抗性、坚韧和体质),以及基于角色类型的变体:近战、远程、施法者(以及所有可能的施法者属性)。这让我几乎不再依赖特定命名装备,无需再为此进行刷取。不用说,这需要大量的收集品。幸运的是,我已经收集了相当长的一段时间。 无论你是想打造一套从1级到30级的完整装备,还是仅仅制作一件特定装备来填补你装备中的某个空缺,坎尼斯锻造都是你技能库中一个非常出色的工具。 希望本指南对你有所帮助。祝坎尼斯锻造愉快!为了说明CC能实现的功能,以下是我实际打造的装备套装。 应大家要求,这是我实际制作的坎尼斯锻造装备套装。列表采用了一些简略写法,可能无法立即看清具体配置。 首先,你会注意到每件装备都有多个等级,最高到20级(用于转世)。我也制作了一些史诗级别的装备,但这里暂不列出。这些装备很容易推导出来,因为选择的物品等级是效果提升的节点。有些效果(例如巫术)每每个等级都会提升,而其他效果(如法术DC)则在多个等级中保持不变。我选择在合理的最低物品等级制作可用的装备,然后在效果提升到值得制作新装备时再制作下一件。对于大多数物品,这相当于在1级到20级(转世相关等级)之间进行4到5次迭代。 实际格式为p/s//e{*},其中: p = 前缀 s = 后缀 e = 额外槽位(10级以上可用) * = 适用于相应颜色强化槽的强化物(普通物品中可能存在的强化物可减少所需数量)。带有绿色强化槽的空白槽位最佳,因为它们可以容纳黄色、蓝色或无色强化物,提供最大的灵活性。遗憾的是,拍卖行没有提供按强化槽搜索物品的功能。 Ins = 洞察 以近战护目镜为例: “护目镜:寻觅者/致命//刺杀 {黄色/绿色:免疫恐惧} 4级 3/3,7级[8] 5/4{*},10级 6/5//3{*},15级 8/6//4{*},” 该物品适用于护目镜槽位。CC空白槽必须有一个黄色或绿色强化槽,以便我插入一个免疫恐惧强化(在等级8可用,由{*}标识)。由于插入了免疫恐惧强化,等级7护目镜的实际等级变为8。我没有在等级8重新制作该物品,因为等级7和等级8之间的加成没有变化。 这些护目镜添加的两个(或等级10及以上时为三个)CC效果是搜索者(前缀)、致命(后缀)和暗杀(额外)。 因此,等级10的典范将拥有搜索者+6、致命+5和暗杀+3。再加上免疫恐惧强化,一件非命名物品就有了四种效果。 这里没有空间概述我所有的逻辑和计划,欢迎提问。若组件铸造系统后续更新而本段内容未随之更新,请注意。 本指南适用于所有希望使用组件铸造,但不确定最佳方法,或希望快速高效提升组件铸造等级(即使用最少资源并产生最少碎晶浪费)的玩家。 对于愿意投入一些DDO点数的玩家,此方法效果最佳。当然,不投入点数也能做到,只是会消耗更多组件精华……多得多。即便如此,本指南中的一些理念对任何想要提升组件铸造等级的玩家都有价值。这种方法能大大减少提升组件铸造技能过程中的痛苦和重复操作。近战 ---- 护目镜:觅心者/致命//暗杀 {黄/绿:免疫恐惧} ML4 3/3,ML7[8] 5/4{*},ML10 6/5//3{*},ML15 8/6//4{*} 头盔:智力/精准//洞察智力 {绿:毒素防护} ML4 3/5,ML5 4/6{G},ML10 6/9//2{G},ML15 8/12//3{G},ML18 9/14//4{G} 感知/精准//洞察坚韧 {黄/绿:???} ML10 6/9//38{G},ML15 8/12//47{Y} 感知/震慑//洞察感知 {黄/绿:???} ML4 3/4{Y},ML5 4/4{Y},ML10 6/6//2{G},ML13 7/8//3{G},ML18 9/10//4{G} 戒指2:平衡/敏捷//洞察敏捷 {黄/绿:???} ML5 7/4{},ML10 12/6//2{},ML15 16/8//3{} 手套:双重打击/治疗增效//洞察力量 {黄/绿:???}ML4 4/12{黄},ML8 6/19{绿},ML11 7/24//2{绿},ML13 8/27//3{黄},ML18 10/35//4 双重射击/治疗增幅//精准免疫 ML5 3/14{黄},ML10 4/22//4{绿},ML14 5/29//5{绿} 施法者 ------ 护目镜:ML1 真视/水下行动 ML10 死灵专注/死灵专注精通;塑能/塑能专注精通{绿} (注:ML10以下,头盔上的法术专注精通=【学派】法术专注,且专注精通暂不可用。【学派】法术专注在ML10后直到ML17才会提升。) 头盔:智力/法术专注精通//智力精通 {黄/绿:???} ML5 4/x{}(8?4/2{}),ML10 6/2//2{},ML15 8/3//3,ML18 9/3//4{} 感知/法术专注精通//感知精通 {黄/绿:???} ML5 4/2{黄},ML10 6/2//2{},ML15 8/3//3{},18? 戒指2:魅力/虔诚//魅力精通 {黄/绿:???}手套:法术穿透/法术学识//强化法术穿透 等级4 2/4{Y},等级10 3/5//2{},等级18 4/8//2 通用 ------ 项链:体质/庇护//强化体质:【绿色:天生护甲】 等级2 2/4{+1},等级5 4/9{+2},等级10 6/14//2{+3},等级15 8/19//3{+6},等级18 9/22//4{+8} 饰品:无 斗篷:无 腰带:闪避/力量//强化闪避:【黄色:遗忘国度】 等级4 3/3{*},等级10 6/6//2{*},等级15 8/8//3{*} 戒指1:巫术/虚假生命//强化治疗:【无色:大师的馈赠】 等级1 遗忘国度{*},等级5 71/再生{*},等级10 112/21//6{*},等级15 154/29//8{*} 靴子:速度+防护(随机战利品生成)【绿色:保护】或无 已拥有:等级6 III{G},等级9 V+2{},等级10 VI+3{+3},等级19 IX{+5} 护腕:抗性/坚韧//格挡:【绿色:等级4模组】要塞;传奇等级8重型要塞;传奇等级12 +1最小伤害加成;传奇等级20 +2最小伤害加成 传奇等级2 2/43,传奇等级4 3/-{MF},传奇等级8 4/-{HF},传奇等级10 5/-//2{HF},传奇等级13 6/87//3{1MDB}, 传奇等级18 7/104//4{1MDB} ++++++++++++++++++++++++++++++ 从列表中可以看出,有些物品我没有费心制作手工版本,因为其可能产生的效果大多或仅会复制我其他地方已有的效果。完全可以组合出具有类似整体效果的不同物品和效果组合。 有些物品有多个版本,具体取决于所使用的属性(例如,带有智力属性与感知属性的头盔)。 不可避免地,特定build会获得一些并非特别需要的效果。例如,所有腰带上都有力量属性,尽管力量build已经很少见了(我很久以前制作的这些装备)。此外,腰带上的闪避值很快会超出重甲角色的使用上限。这种情况下,你可以使用一件【独特腰带】,或者制作一件替代装备。【死亡格挡】可作为腰带后缀,因此可以围绕这一属性制作腰带并将其加入装备组合,而非在其他装备上覆盖该属性。例如:腰带选择【体质/死亡格挡//增强体质】,项链选择【毒素或疾病防护/庇护//增强毒素或疾病防护】。或者,你可以计划在护甲上提供【物理抗性/魔法抗性】(常见配置),从而让项链空出来装备【独特物品】。 请记住,这套装备组合是在几个更新版本前制作的,因此系统变更可能已导致其中部分内容不再是最优选择。 因此,几乎每个角色都会使用所有【通用部件】,并根据自身build添加适合的【施法者部件】或【近战部件】(包括远程)。以法师施法者为例,他们通常会配备以下装备: 护目镜:塑能学派专注/强化塑能学派专注 头盔:智力/法术专注精通//强化智力 项链:体质/庇护//强化体质【附自然护甲强化】 饰品:专属饰品或火焰学识/燃烧/强化燃烧(或其他元素等效属性) 斗篷:专属饰品 腰带:闪避/力量//强化闪避【附羽落术】 手套:法术穿透/法术学识//强化法术穿透 戒指1:巫术/虚假生命//强化治疗【附大师恩赐】 戒指2:平衡/敏捷//强化敏捷或专属饰品 靴子:速度+部分防护【附防护强化】或专属饰品 护腕:抗性/坚韧//格挡 武器通常是与饰品元素类型不同的施法武器,或专属武器。一般武器为施法武器,饰品为专属饰品。盔甲:专属装备或随机掉落装备 此配置包括: 防御:庇护(同时影响物理抗性和魔法抗性)、坚固、抗性、格挡、假死、增强治疗、闪避、增强闪避、天然护甲、守护、免疫恐惧 通用:+5%经验值、羽落术、力量、敏捷/增强敏捷、平衡、速度(不过我有迅捷箭袋,所以专属靴子更常见) 属性:体质/增强体质、智力/增强智力 施法:巫术、单一学派专注/增强专注+其他学派通用专注精通、法术强度/增强法术强度、单一学派法术学识/增强法术学识+其他学派通用法术学识、法术穿透/增强法术穿透 毫无疑问,这并未涵盖所有内容,但各处的专属装备选项增加了覆盖更多内容的灵活性。死亡阻挡/死亡守卫未特别包含在内(我有死亡守卫点击物品,而拟态斗篷在低等级时很好用,高等级则可使用夜之斗篷)。 我承认设计这套装备花费了大量时间和精力,而且打造它所需的材料 farming 远超我喜欢的程度。但当你处于 TR 循环中时,它确实简化了升级过程,真正重要的是它“足够好”并且涵盖了所有关键方面。 更新55新增内容:组合碎片 更新55引入了新的未绑定组合前缀碎片。所有碎片均需要400级坎尼斯锻造等级、800个精华、15个纯净的艾伯伦龙晶碎片以及5个神秘材料。武器【破甲】= 护甲穿透+毁灭(需要5个神秘手环) 饰品【勇士】= 速度+战斗精通(5个神秘酒杯) 手套【初学者】= 法术穿透+巫术(5个神秘瓶子) 护目镜【破坏】= 搜索者+欺诈(5个神秘瓮) 项链【银焰】= 超度亡灵等级+骰子(5个神秘干鱼) 戒指【守护】= 诅咒抗性+防护邪恶(5个神秘容器) 腰带【警戒】= 闪避+敏锐感知(5个神秘植物) 这些新的前缀碎片为某些制作配方增加了额外的力量,但它们只能制作成非绑定状态,因此需要比指南优化目标更高的工艺等级才能制作。我提及它们是因为,如果你按照指南操作且只为自己的角色制作物品,可能永远不会注意到它们的存在,因为它们不会出现在绑定碎片制作站中。 这些物品的材料需求也很高,一方面是因为它们是非绑定的,另一方面是因为它们使用游戏中各处掉落的【神秘】材料,而这些材料没有其他用途。这也会让你剩下尽可能少的已制作碎片,要么储存起来日后使用,要么因存储空间不足而销毁。 本指南主要面向那些希望为自己的角色制作【账号绑定】装备(BtA)的玩家。一旦你能够成功制作ML34级碎片( Cannith crafting等级约310-320),本指南的任务就算完成了。此后,这些原则仍然适用,但所需资源会增加(每个碎片所需精华翻倍),且未在【你需要准备什么】部分中考虑。 你需要准备什么? 1. 坎尼斯精华。数量很多。如果你愿意花费一些DDO点数,大约需要60-100,000个精华。如果不愿意,可能需要两倍甚至更多。 2. 制作经验值加成药剂(CXP药水)。如果你准备好所有材料并一次性完成,可能只需要一个小时的时间(1-2瓶CXP药水)。 a) 你可以在DDO商店购买CXP药水(30分钟内CXP提升最高+100%)。这是最佳选择。 b) 只需在K宅邸运行坎尼斯锻造教程,即可获得一瓶强效锻造经验药剂(30分钟内CXP提升+75%)(出于某种原因,C宅邸的锻造大厅无法获得该药剂)。 c) 50点C宅邸声望可以购买10%/30分钟的CXP药水,但我强烈建议你选择前面提到的其中一种方案。 注意:每次成功锻造获得的经验越多,意味着需要锻造的碎片和使用的精华就越少。值得投资购买效果最好的CXP药水。 3. 锻造成功率提升道具(CSB)。每尝试锻造一个碎片都需要使用一个。最佳情况下,这意味着需要几百个。 a) 【龙与地下城OL】商店出售25个装的35%制作成功率增益道具。这是最佳选择。 b) 坎尼斯制作教程允许你选择5个25%制作成功率增益道具作为奖励,而非CXP药剂。请注意,每个角色生命周期只能运行一次该教程。 与CXP药剂一样,使用的制作成功率增益道具越好,浪费的精华就越少。花费DDO点数购买最好的制作成功率增益道具是更可取的。使用10%的制作成功率增益道具会浪费大量精华。与商店的35%制作成功率增益道具相比,使用它们时所需的精华预计会增加两倍。 你可以采用组合方法。在较低等级时使用25%成功率加成道具,因为此时精华/碎片数量较少;随着队列中精华数量的增加,切换为35%成功率加成道具。 工匠:误导性因素 有些人认为成为工匠有助于这一过程。例如,我在ddowiki上看到: “工匠 crafting 精通 该专长为你提供每2级(偶数级)工匠等级+1的所有 crafting 等级加成。 你的 crafting 等级首先根据你当前的经验总值计算得出,然后再加上工匠等级加成。这意味着你能显著节省升级成本和时间,尤其是在较高的 crafting 等级时。” 除了最后一句外,其余内容完全正确。将拥有工匠等级的角色与同一角色下一世没有工匠等级的情况进行实际对比,证明这一说法是错误的。工匠专长的作用是提高你的有效锻造等级,其他条件保持不变。这意味着作为工匠,在任何时候,你都能以完全相同的经验值锻造出更高等级的碎片。这会增加精华消耗,却没有相应的收益。 如果可以避免,不要在工匠生涯中遵循本指南。 (工匠等级的优势仅在你希望锻造低于自身等级的碎片时才会体现。在制作装备时可能有用,但在提升你的铸造等级时却是一种阻碍。) 方法: 1. 选择“双倍锻造经验值周末”。经验值优势显而易见,这实际上能节省你一半的材料。 2.前往绑定碎片装置。 3. 饮用你的制作经验值加成药剂。 4. 只制作最低等级的碎片。这将把你所需的资源限制为上述的制作经验值、成功增效剂以及坎尼斯精华。你不需要任何收藏品。 5. 选择成功率最低的碎片。在任何特定制作等级下,都会有一个绑定的最低等级碎片,其成功率为3%或4%。成功制作此碎片将为你提供大量制作经验值(详情如下)。 6. 在增效剂槽中放入你能获得的最高价值制作成功增效剂。如果(如推荐的那样)你使用35%的增效剂,这会将3%的成功率提高到38%。平均而言,你大约每三次尝试就能制作出一个碎片(大致估算)。如果你必须节省制作成功增效剂,先使用价值较低的。失败会浪费更少的精华。(当拥有25%的工艺成功率加成时,大约每四次尝试会成功一次。若为10%,则大约每八次尝试才会成功一次。) 7. 制作碎片。如果失败,继续尝试直至成功。失败是正常现象(见上述第6点)。 8. 重要提示:在制作不同碎片之间,请关闭并重新打开碎片工坊窗口。这将刷新显示的成功率。当你提升一个(或多个)工艺等级时,成功率不会自动更新。你只需在每次成功制作碎片并提升工艺等级后执行此操作。失败时无需操作,成功但未提升工艺等级时也无需操作。若不确定,关闭并重新打开窗口即可。 9.

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坎尼斯锻造。这是从数学角度而言最佳的组合,甚至能让首次创建的角色轻松通关任务。其提供的加成是任何标志性装备的两倍以上,且比套装组合的加成更多,总计48项加成。 大多数装备可适用于所有职业,但护目镜、靴子、手套需要准备两套。一套更适合近战和远程职业,另一套则适合魔法职业。 16级和24级的坎尼斯锻造装备是最值得制作的两个等级。 护目镜=专注16/18,致命6/9,洞察搜索3/5,黄玉之音。魔法物品 = 专注16/18,增强法术专注2/3,增强搜索3/5,黄玉之音波 护甲 = 坚韧97/125,治疗增效32/45,格挡3/5,蓝宝石之虚假生命 护腕 = 抗性6/9,体质8/11,增强力量3/5,黄玉之迅捷 戒指1 = 法术抗性23/32,敏捷8/11,增强敏捷3/5,黄玉之火 靴子 = 战斗大师6/9,庇护20/28,增强战斗大师3/5,黄玉之酸。魔法物品 = 庇护20/28,法术视觉16/18,增强法术视觉8/9,黄玉之酸 手套 = 双重射击5/7,穿甲12/17,增强精准5/8,黄玉之寒冷魔法属性:法术穿透3/5,法术学识=全7/10,洞察法术穿透2/3,黄玉之寒 戒指:追踪者戒指三阶,蓝宝石防护,钻石活力 腰带:双重打击9/12,力量8/11,洞察体质3/5,蓝宝石幸运 斗篷:魅力8/11,闪避8/11,洞察法术抗性12/16,黄玉之力 饰品:刺客9/12,效力63/84,(洞察刺客4/5或最大化) 头盔:智慧/智力8/11,法术专攻大师=全DC3/4,洞察智慧/智力3/5,节日之赐智慧/智力2 项链:法术豁免6/9,天生护甲8/11,洞察魅力3/5,黄玉之电 追踪者戒指15/20=杀手骰20触发斩首/100伤害,洞察欺骗3/4,寻觅者9/11,以太/幽灵,20点增加欺骗8,蓝宝石防护/蓝宝石防护与钻石活力 所需强化石:8个黄色,3个蓝色,3个无色护目镜黄色,盔甲蓝色,护腕黄色,戒指黄色,靴子黄色,手套黄色,腰带蓝色,斗篷黄色,项链黄色,潜行者戒指蓝/白色。每个头盔有2个任意颜色/无色插槽。智慧头盔=法术大师,洞察智慧,智力钻石和欢庆智慧。智力头盔=智力,法术大师,洞察智力,智慧钻石和欢庆智力。 强化石可在装备间切换。若装备有2个强化槽,可添加蓝宝石英勇、精准、黄玉、近战/远程威能、盲目免疫、疾病/毒素防护、恐惧免疫。最多可额外添加2颗蓝宝石,6颗黄玉可能会带来收益。16级/24级时加成与属性叠加后的总收益: 全属性 11/16 AC 22/32 命中 10/16 破甲 12/17 暗杀 18/25 战斗大师 14/22 专注 21/26 致命一击 11/17 闪避 8/11 双重射击 5/7 双重打击 9/12 欺诈 11 坚韧 97/125 幽灵术 治疗增效 32/45 生命值 110/254 法力值 287/560 效力 63/84 物理抗性+魔法抗性 20/28 全元素抗性 25/35 豁免 16/24 搜寻者 12/16 速度 移动30,攻击速度10/15 全学派法术专注 8/12,敏锐单一学派+2/3 全法术暴击 7/10 法术穿透 10/16 法术抗性 35/48 法术豁免 6/9 法术视觉 24/27 坎尼斯锻造组合: 坎尼斯锻造。这是理论上最佳的组合,甚至能让首次创建的角色轻松完成任务。所有标志性装备提供的加成提升超一倍,且比套装组合的加成更多,总计48项加成。 大多数装备可适用于所有职业,但护目镜、靴子和手套需区分两种类型,一种更适合近战和远程职业,另一种适合魔法职业。 16级和24级的坎尼斯锻造是最佳制作等级。 护目镜:专注16/18,致命6/9,洞察搜索3/5,黄玉之音波。魔法职业用护目镜:专注16/18,洞察法术专注2/3,洞察搜索3/5,黄玉之音波。 护甲:坚韧97/125,治疗增效32/45,格挡3/5,蓝宝石之虚假生命。 护腕:抗性6/9,体质8/11,洞察力量3/5,黄玉之迅捷。 戒指1:法术抗性23/32,敏捷8/11,洞察敏捷3/5,黄玉之火。 靴子:战斗大师6/9,庇护20/28,洞察战斗大师3/5,黄玉之酸。魔法=庇护20/28,法术视觉16/18,强化法术视觉8/9,黄玉之酸 手套=双重射击5/7,装甲穿透12/17,强化精准5/8,黄玉之寒魔法属性:法术穿透3/5,法术学识=全7/10,洞察法术穿透2/3,黄玉之寒 戒指2:潜行者戒指三阶,蓝宝石之护,钻石之活力 腰带:双重打击9/12,力量8/11,洞察体质3/5,蓝宝石之幸运 斗篷:魅力8/11,闪避8/11,洞察法术抗性12/16,黄玉之力 饰品:刺客9/12,效力63/84,(洞察刺客4/5或极效) 头盔2:感知/智力8/11,法术专攻精通=全DC3/4,洞察感知/智力3/5,节日之需求感知/智力2 项链:法术豁免6/9,天生护甲8/11,洞察魅力3/5,黄玉之电 潜行者戒指15/20=屠人者20点骰触发斩首/100伤害,洞察欺骗3/4,搜寻者9/11,虚化/幽灵化,20点增加欺骗8,蓝宝石之护/蓝宝石之护与钻石之活力 所需强化石:8个黄色,3个蓝色,3个无色护目镜黄色,盔甲蓝色,护腕黄色,戒指黄色,靴子黄色,手套黄色,腰带蓝色,斗篷黄色,项链黄色,潜行者戒指蓝/白色。每个头盔有2个任意颜色/无色插槽。智慧头盔=法术大师,洞察智慧,智力钻石和欢庆智慧。智力头盔=智力,法术大师,洞察智力,智慧钻石和欢庆智力。 强化石可在装备间切换。若装备有2个强化石插槽,可添加蓝宝石英勇、精准、黄宝石、近战/远程威能、盲目免疫、疾病/毒素防护、恐惧免疫。最多可额外添加2个蓝宝石,6个黄宝石可能会带来收益。16级/24级时加成与属性叠加后的总收益: 全属性 11/16 护甲等级 22/32 命中 10/16 破甲 12/17 暗杀 18/25 战斗大师 14/22 专注 21/26 致命一击 11/17 闪避 8/11 双重射击 5/7 双重打击 9/12 欺诈 11 强化防御 97/125 幽灵形态 治疗增效 32/45 生命值 110/254 法力值 287/560 效力 63/84 物理抗性+魔法抗性 20/28 全元素抗性 25/35 豁免 16/24 搜索者 12/16 移动速度 30,攻击速度 10/15 全学派法术专注 8/12,敏锐学派法术专注+2/3 全法术暴击 7/10 法术穿透 10/16 法术抗性 35/48 法术豁免 6/9 法术视觉 24/27

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账号指南:包含账号类型差异、可获得的优惠、奖励以及一些建议。 账号: 存在3种账号类型,无论哪种类型,每个服务器的最大角色栏位数量均为30个。 免费账号的角色等级无限制。 免费游玩账号: 基础账号仅开放124个免费任务,其他任务需购买。 拥有3个角色栏位。 拍卖行1个摊位,携带金币数量受角色等级限制(1级时为1250金币,每升1级数量翻倍)。 邮件和特定聊天功能受限。 可使用当前(2022年)15个职业中的12个。 可使用当前(2022年)15个种族中的12个。(2022年)可解锁好感度奖励,无共享银行空间,需购买,闲置10分钟后断开连接。免费畅玩高级版:免费畅玩账户,购买 turbine 点数后升级,任务数量与免费畅玩版相同,5个角色栏位,拍卖行、邮件、聊天和可携带金币无限制。当前(2022年)可使用15个职业中的12个,当前(2022年)可使用15个种族中的12个。(2022年)可解锁好感度奖励,无共享银行空间,需购买,闲置20分钟后断开连接。VIP账户:每月付费账户(约15美元/月),11个角色栏位,每月500点DDO点数,拍卖行、邮件、聊天和金币无限制。可转移访问所有任务,非标志性职业和种族。标志性英雄需购买。可解锁好感度奖励。拥有共享银行空间。闲置60分钟后断开连接。好感度和DDO点数基础适用于所有服务器的所有角色,即使角色已被删除,奖励每个服务器仅可获得一次。基础规则:每100点好感度可获得25点DDO点数。好感度奖励-------->DDO奖励:5-------->50;25-------->25;50-------->25;500-------->50;1000-------->100;2000-------->100;3000-------->100;4000-------->100;5000-------->100。DDO点数可用于购买冒险包(任务)、种族、职业、VIP账户奖励。活动物品、属性加成书籍、转世道具以及其他非必需物品(如发色、药水、武器、盔甲等)可通过声望解锁的奖励(仅在已解锁该奖励的服务器上生效) 对于订阅用户或已购买截至目前所有冒险包(U24)的玩家,总声望为5194 对于免费玩家,总声望为1403 400总声望=可创建新的卓尔(黑暗精灵)角色 2022年新增:可创建战争锻造者角色 1000总声望=可创建4级新角色 1750总声望=角色获得一本+2属性 tome(角色绑定),并可创建非卓尔新角色时拥有32点属性点(而非28点) 2500总声望=可创建“神佑之魂”职业的新角色总计3000点好感度=可创建1个7级新角色 总计5000点好感度=角色获得1本+5属性 tome(与角色绑定) 150点坎尼斯好感度=可创建“工匠”职业新角色,即使是订阅用户也必须完成坎尼斯挑战,通过任务可获得127点好感度(免费用户可获得27点) 其他信息

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以下是你可以在游戏中获取免费 turbine点数的简单指南,以及如何获取这些点数的方法,同时还包含纯免费玩家(F2P)游玩时需要了解的基本信息。 开篇 这大致是我在Steam论坛上帖子的内容复制。 以下是给《龙与地下城Online》新手玩家的基础指南,旨在帮助那些希望以纯免费玩家身份游玩的人。这是可行的,但需要一些刷怪升级。如果你喜欢这款游戏并想尽情享受,我建议至少购买一些账号升级,例如冒险包、角色槽位、银行槽位等。这些升级是账号通用的,因此你在每个服务器上都能永久使用它们。此外,你需要购买《幽城魔影》才能解锁20-25级的内容。购买《龙与地下城Online》的“幽城威胁”扩展包还将为你提供高级会员状态,解锁2个额外角色栏位,拍卖行栏位从1个增加到50个,并移除金币上限。如果你计划长时间游玩这款游戏,那么它是值得的。本指南主要面向希望以最低投入进行游戏的玩家。 免费游玩 作为免费玩家,你将受到一些限制,例如每个服务器仅2个角色栏位,无法使用某些职业/种族,银行/背包栏位有限,可访问的任务也较少。你可以通过声望解锁一些高级会员功能,这一点我将在后面说明。免费玩家面临的主要问题是高等级任务的缺乏。从1级到5级有足够多的任务,让你能够体验游戏并升级。此扩展包中的任务允许你将任务等级调整为4-25级之间的任意等级。不过,这是价格较高的扩展包之一。 成本 对于纯免费玩家来说,扩展包的成本将是你主要的限制因素。一些较好的扩展包价格相当昂贵,而较便宜的扩展包如果没人玩其中的任务,可能几乎毫无价值。如果你想充分利用你的点数,我建议等待任务扩展包促销。留意游戏商店的当前促销活动,它们偶尔会有扩展包打七五折或更多折扣。根据扩展包的不同,这可以为你节省数百点TP。 史诗模式 当一个任务有史诗模式时,意味着它有一个20级以上的版本。即使冒险包等级较低,例如5级的菲奥兰嘉年华,你仍可通过20级史诗模式从中获益。完成史诗任务能获得经验值、命运等级和地下城代币。代币十分重要,因为除了使用TP外,它是购买真·德鲁伊之心木的唯一可靠途径。十二人议会中有一个商人,接受代币兑换心木以及史诗物品。 真·德鲁伊之心木是真转世所必需的。 结束语 以上就是纯免费玩家游玩这款游戏所需的基本信息。多年前游戏转为免费模式后不久我就开始玩了。直到《幽城威胁》资料片前,我从未在游戏上花过一分钱。即便那时,我也是用TF2的物品交换的。我玩游戏时,会用赚取的点数购买一些高级任务包,并在不同服务器上把几个角色练到了20级。我也只在任务包打折时才购买,这样能最大限度地利用点数。到我停止玩游戏时,除了少数几个冒险包外,其他的我都解锁了。这基本上就是我玩游戏时做的事,而且玩得很开心。希望这些能帮到你。5-10级时,你会发现任务数量减少,且出现更多标红的任务发布者,这意味着它们是付费任务。不过只要你四处探索,仍有足够的任务让你升到10级。10-15级是任务开始变得稀少的阶段。虽然有一些10-15级的任务,但之后只有大约半打左右的任务能让你继续升级。因此,我建议你只将在游戏中获得的 turbine points 用于购买那些任务空白区域的冒险包,这样你就能达到20级及以上。 turbine points turbine points 是DDO商店的货币,用于购买付费物品和账号升级。你可以直接从《龙与地下城OL》中购买TP,也可以通过游戏内的声望系统获取,或者在Steam上购买并激活《幽城威胁》或半兽人扩展包时获得。如果你有闲钱且不想等待,购买TP是最快最简单的方式。 声望 完成不同难度的任务可获得声望。声望代表你在城市中各个阵营的声誉。每种难度的任务完成后,你将获得一定数量的声望值。例如:“射手点防御”是一个5级任务。在普通、困难和精英难度下完成该任务,每种难度可获得3点声望,总共可获得9点声望。不过,你不必完成所有三种难度的任务也能获得声望。游戏的声望值取决于你完成的最高难度设置。因此,如果你首次以精英难度完成任务,将获得全部9点声望。在特定难度下完成任务后,你将不再从该难度获得声望,必须在更高难度下完成才能获得更多声望。 按下P键将打开你的冒险纲要,其中列出了你的任务和进度,例如已完成的最高难度以及从中获得的声望。列表底部显示你获得的总声望。每获得100点总声望,你的角色将获得25点 turbine points,可在DDO商店中使用。额外 turbine 点数 除了每获得100点声望可得到25点TP外,你还能在每个服务器获得一次额外点数。 首次达到5点声望=50TP 25点声望=25TP 50点声望=25TP 500点声望=50TP 1000点声望=100TP 2000点声望=100TP 3000点声望=100TP 4000点声望=100TP 这些额外点数可通过任意角色获取,但每个服务器仅可获得一次。 高级声望解锁 随着你获得声望,你还将在每个服务器解锁一些高级效果。这些解锁内容仅在你解锁它们的服务器上可用,并非账号通用,因此在其他服务器上不可用,除非你在那里也进行解锁。总好感度达到400点可解锁卓尔种族,届时你将能够创建卓尔角色。 总好感度达到1000点可获得老兵状态(4级),创建新角色时可选择从4级而非1级开始。 总好感度达到1750点可获得冠军状态,解锁32点属性分配。创建新角色时,你将拥有32点属性点用于分配,而非原本的28点。 总好感度达到2500点可解锁神佑之魂职业,使其成为可玩职业。 总好感度达到3000点可获得老兵状态(7级),创建新角色时可选择从7级而非1级开始。 此外,还有一些与阵营相关的值得注意的解锁内容。其他阵营的声望等级将开启商人访问权限,这些商人出售物品、提供物品奖励或给予增益效果。 声望刷取 最简单的方法是创建一个新角色,加入在Korthos进行精英难度任务的队伍。如果能在队伍开始时加入,你可以快速完成任务,获得约70点声望。再完成几个港口任务,就能达到100点声望和25点Turbine点数。配合优秀的队伍,这个过程大约1到2小时就能完成。根据需要刷取TP时可重复此过程。建议在每个服务器至少完成一次,以获取每个服务器的首次完成奖励。在每个服务器都这样做,每个服务器首次完成可获得125TP。冒险包 如前所述,冒险包是游戏内所获点数的最佳投资。购买的每个冒险包都会提供更多任务,让你能获得更多声望。这不仅能让你赚取更多TP,还有助于解锁那些需要声望的高级内容。 购买冒险包时,有几个要点需要考虑: 1. 冒险包的等级范围 2. 冒险包的价格 3. 是否包含史诗模式 等级范围 获取对那些任务较少的等级段有用的冒险包,对于避免进度停滞非常重要,尤其是15级到20级左右的中晚期阶段。一个不错的入手选择是【暮色山谷】,它适合16级及以上角色,包含5个任务、3个团队副本和2个野外区域。我不知道现在这是否还像我玩的时候那么重要,但那时候它是每个人都拥有并为了绿钢装备而玩的必备扩展包之一。我用它和少数几个免费任务就能让我的第一个角色升到20级。1-8级的低级扩展包在早期并不是那么重要,除非它们有史诗模式或者你特别想要的好装备,因为那些等级有很多免费任务。另外需要考虑的是,你的服务器上哪些任务/扩展包实际上很受欢迎并且有人玩。如果一个扩展包里的任务从来没人想玩,那么购买它就没有意义。另一个选择是挑战类扩展包,比如【工匠宝库】。

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维斯塔尼刺客结合了维斯塔尼 knife fighter(刀客)和刺客树的优势,大幅提升了匕首的攻击速度、伤害和多功能性。匕首战斗的体验莫过于此了:) 简介 大家好,我是阿马。我从2011年开始玩《龙与地下城Online》。期间我曾多次长时间停玩,但每次回归,我依然热爱在这款游戏中创建角色。我不像Strimtom那样是行走的《龙与地下城Online》百科全书,但我认为自己对《龙与地下城Online》相当了解(除了史诗内容)。 不管怎样,我们来谈谈这个Build吧。 该Build选用了竖琴手特工树,以获得智力加成伤害,这一点非常重要,因为我们的搜索和解除装置技能都依赖智力。作为一名游荡者,我们既能轻松造成伤害,又能胜任陷阱处理工作。不过我们的主要强化树是刺客和维斯塔尼飞刀手,以获得那些不错的匕首加成。当然,还有暗杀技能!我还有一本+8至高能力宝典,所以在将此build应用到你的角色时请记住这一点。新配装 新配装 盗贼20级 矮人 属性 36点 技能书 升级 ---- ---- -------- 力量 10 +5 4: 智力 敏捷 14 +5 8: 智力 体质 18 +5 12: 智力 智力 18 +5 16: 智力 感知 8 +5 20: 智力 魅力 8 +5 24: 智力 28: 智力 技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ------------------------------------------------------------ 解除装置 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 打开锁 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 搜索 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 侦察 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 唬骗 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 外交 2 2 2 2 3 3 3 1 1 1 1 1 1 23 平衡 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 跳跃 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 躲藏 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 潜行 4 1 1 1 1 1 11 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 游泳 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 翻滚 4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 讨价还价 1 1 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 使用魔法装置(UMD)4 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 23 聆听 2 2 2 2 2 3 13 ------------------------------------------------------------ 48 13 13 14 14 14 14 15 15 15 15 16 16 16 16 16 16 16 16 17 专长 1:洞察反射 3:双武器战斗 6:精准 9:精通双武器战斗 12:精通重击:穿刺 15:高等双武器战斗 18:坚韧 21 传奇:压倒性重击 24 传奇:传奇坚韧 26 命运:完美双武器战斗 27 传奇:致盲速度 28 命运:神圣打击 29 命运:混沌先驱 30 传奇:传奇反射 30 传奇:后裔:阿尔布瑞亚 10 游荡者:精通闪避 13级 游荡者:心智灵活 16级 游荡者:致残打击 19级 游荡者:防御翻滚 装备和10级前升级 我使用了所有能获得的装备。达到10级后,我使用了以下装备。 10级全拉文洛克装备 头部:GS - 空气(敏捷技能)/火焰(智力技能)/空气(敏捷技能)(T2升级 位移术(每日2次),T3升级 烟幕)- 敏捷技能+6,智力技能+4,生命值+30,法术值+50,位移术(每日2次),烟幕(20%隐蔽) 眼睛:坎尼斯(P:智力,S:致命,E:强化致命) 颈部:GS - 正能量(魅力技能)/正能量(体质技能)/正能量(魅力技能)(T2升级 死者复生(每日2次))- 魅力技能+6,体质技能+4,生命值+15,法术值+250,死者复生(每日2次) 斗篷:暗影冰雹斗篷饰品:大师之声(我懒得在任务间切换)- +1好运,英雄灵感(+5%经验值) 护甲:迷雾笼罩法衣 - 77%强化防护,物理庇护+14,格挡+2,亵渎全面+1,绿色强化槽 护腕:陨落英雄护腕 - 力量+6,洞察体质+2,震慑+6,优质物理庇护+3,绿色强化槽 手套:碎裂手套 - 洞察敏捷+2,优质智力+1,粉碎+6,洞察物理庇护+1,蓝色强化槽 戒指1:钥匙锁戒指 - 解除装置+12,开锁+12,搜索+12,侦查+12,蓝色强化槽 戒指2:死亡守卫项链:死亡屏障,卓越虔诚+10,治疗学识+11%,强效超魔-强效治疗I,蓝色强化槽 腰带:编织断绳 - 优质闪避+1%,模糊(20%隐蔽),敏捷+6,优质敏捷+1,绿色强化槽 靴子:飞足护胫 - 行动自如,速度+20,天生护甲+6,反射豁免+5,黄色强化槽 寂静复仇者套装(英雄级):双重打击与双重射击获得5%神器加成,偷袭攻击骰子+1,击破防御获得5%神器加成,对无助目标伤害获得5%神器加成 武器1:巴罗维亚匕首 - 1.5[W],亡灵克星3d10,神圣3d6,火焰3d6,银质,红色强化槽 武器2:恐怖匕首 - 1.5[W],人类克星3d10,邪恶3d6,寒冷3d6,吸血1d2,橙色强化槽 等级14 之后在14级时,我会切换到【切割】和【投掷】 切割 - 放血(流血),觅心者IV,卓越觅心者3,毁灭,紫色强化槽 投掷 - 致残,破甲15%,偷袭伤害加值+2,强化斩首,紫色强化槽 切割与投掷套装 - 觅心者品质+1,偷袭品质+1 我目前没有太多夏恩的装备,所以15级时我的装备不会有太多变化。我需要达到史诗级才能再次更新装备。

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《龙与地下城Online》多职业指南 本指南将介绍什么是多职业、其优缺点以及如何创建自己的多职业角色。 版本更新记录: v1.6(2026年3月10日):新增奥术骗徒职业变体,调整游侠和盗贼的敏捷相关内容 v1.5(2025年5月18日):新增龙血后裔职业变体 v1.4(2024年8月30日):新增狂野法师职业变体 v1.3(2024年4月6日):新增龙领主职业变体 v1.2(2023年4月24日):新增职业变体及部分关于灌注的内容 v1.1(2020年1月12日):新增炼金术士 v1.0(2016年9月17日):指南发布 理论部分 什么是多职业? 简单来说,多职业就是你的角色拥有不止一个职业。在DDO中,任何玩家和角色都可以进行多职业,但不了解多职业的原因和缺点就进行多职业是不明智的。这份指南将在这方面为你提供帮助。 兼职的好处 兼职角色有多种原因。最直接的好处就是其他职业所提供的能力。例如,获得两级游荡者可以让你获得【闪避】,这是一个能规避大量法术伤害的强大专长,同时游荡者等级还能让你解除陷阱和撬锁。 不过兼职并不局限于职业自动提供的专长。战士等级可以为你的圣骑提供额外所需的专长,因为圣骑在专长方面有所欠缺。或者你可能想要四级牧师等级,以获得【缓和打击】,从而在战斗中获得出色的自我续航能力。每个职业都有其独特的优势,我将在本指南的后续部分详细介绍。炼金术士: - 1级:魔法训练,炼金术铭刻 - 2级:洞察反射,可使用药剂师系中的炼金师之石切换和生命药膏 - 3级:可使用轰炸者系中的奥术油 - 4级:奖励专长 - 6级:多重飞弹 - 8级:奖励专长(最早可获得法术加速) - 12级:奖励专长(最早可获得回避),可使用邪恶药剂师系中的更多隐藏之刃 - 15级:可使用治疗混合剂:治疗术(6级法术) - 16级:奖励专长 工匠: - 1级:陷阱技能,所有十字弓熟练,可召唤钢铁守卫者来拉动阀门 - 2级:可使用符文臂 - 3级:可使用战斗工程师系中的雷电冲击灌注- 4级:获得【陷阱制作】能力、额外专长,可使用【元素武器】法术 - 6级:可使用【洞察伤害】和【石肤术】法术 - 8级:额外专长 - 9级:可使用【速度护甲】和【高等元素武器】法术 - 12级:额外专长,可使用【坦瑟变形术】法术,战斗工程师武器的暴击倍率+1 - 15级:可使用【重构术】或【致命武器】法术 - 16级:额外专长,第二个6级法术位 (在3级、6级、9级、12级和15级可获得新等级的法术) 野蛮人(警告:兼职时不得为守序阵营!): - 1级:能够狂暴,擅长军用武器,擅长中型护甲,获得【快速移动】专长- 4级:闪避直觉,额外狂暴 - 8级:额外狂暴,精通闪避直觉 - 11级:高等狂暴 - 12级:额外狂暴 - 16级:额外狂暴 - 17级:不倦狂暴 吟游诗人(警告:兼职时不得为守序阵营!): - 1级:获得勇气激励和魅惑技能,同时可使用所有知识专长,获得歌者树的魔法训练 - 3级:获得技艺激励,可进行潇洒战斗并获得潇洒战斗风格- 4级:可使用【模糊术】和【狂暴术】 - 7级:可使用【位移术】和【加速术】 - 10级:可使用【行动自如】和【次元门】 - 12级:【自由之歌】 - 13级:可使用【高等英雄主义】和【阴影步】 - 18级:战歌手获得等同于角色等级的基础攻击加值(18级核心能力) (4级、7级、10级、13级和16级可学习新法术) 风暴吟唱者吟游诗人 除上述内容外(不含对【勇气激励】和【浪人】专精树的强化): - 1级:【魔法训练】 - 2级:可在【风暴吟唱者】专精树中使用【穿透电抗性】 - 4级:可在【风暴吟唱者】专精树中使用【风暴吟唱者的灵感】 牧师: - 1级:可在【战斗祭司】专精树中使用【神圣力量】、【魔法训练】 - 2级:可使用领域的首个加成。 - 4级:可在战争祭司专精树中使用【改善打击】。 - 5级:获得领域的第二个加成。 - 6级:可在光辉侍者专精树中使用【正能量爆发】。 - 7级:可使用【死亡防护】和【行动自如】法术。 - 9级:可使用【复活死者】法术并获得领域的第三个加成。 - 11级:可使用【治疗术】和【伤害术】法术。 - 14级:获得领域的最终加成。 黑暗叛教者牧师:除上述内容外(不含【正能量爆发】): - 1级:可在黑暗叛教者专精树中使用【叛教者诅咒】。 - 3级:可在黑暗叛教者专精树中使用【亡灵形态】、【祈求怜悯】和【诅咒之言】。 - 5级:可在黑暗叛教者专精树中使用【暗影结界】。 (每逢奇数等级可获得新等级的法术) 德鲁伊:(警告:必须具备某种中立阵营!)(混乱中立、中立善良、守序中立、绝对中立)- 1级:可使用【橡木术】和【巨力术】法术,【魔法训练】 - 2级:可使用【狼形】/【熊形】 - 3级:在【自然守护者】中可使用【自然防御】,可使用【自然战斗】专长 - 7级:可使用【行动自如】法术 - 8级:可使用【冬狼形】/【恐熊形】 - 9级:可使用【死亡防护】法术 - 13级:可使用【火元素形】/【水元素形】 - 15级:可使用【治疗术】法术 (每奇数级可使用新等级法术) 枯萎施法者德鲁伊 除上述内容外(不含熊形、元素形及治疗术法术): - 2级:可使用【腐蚀酸液】或【刺骨毒药】灌注 - 等级11:可解锁【枯萎之狼形态】 - 等级13:可解锁【荆棘骑士】/【蜂巢主宰】 - 等级15:可解锁【再生】法术 神圣灵魂: - 等级1:可在战争祭司职业树中解锁【神圣力量】/【神圣意志】,以及【魔法训练】 - 等级3:可解锁【战斗恩赐】或【战斗知识】专长(使用偏好武器时,魅力值加成攻击/伤害或感知值加成攻击/伤害) - 等级4:可在战争祭司职业树中解锁【缓和打击】 - 等级7:可解锁【坚韧之心】或【纯净之心】专长(每神圣灵魂等级+4最大生命值 对比 每神圣灵魂等级+20法术点) - 等级8:可解锁【死亡防护】和【行动自如】法术 - 等级12:可解锁【治疗术】法术 战士: - 等级1:【军用武器熟练】,【塔盾熟练】盾牌擅长,重甲擅长 - 等级3:可使用坚定防御。 - 等级5:剑圣系可学习【与刃合一】(使你在武器专精状态下保持专注)。 - 等级6:剑圣系可学习【无念一击】(+1暴击倍率)。 - 等级12:剑圣系可使用能量 surge,先锋系可学习盾牌战斗II。 战士从2级开始,每隔一级获得一个被动专长,1级时也会获得一个。 龙领主除上述内容外(不包括剑圣系、先锋系、盾牌擅长以及1级、8级和16级的额外战士专长): - 等级1:获得首个龙威光环专长 - 等级3:龙领主系可使用龙臂灌注、龙吼以及龙威/龙怒爆发。- 4级:在龙领主进阶树中获得【不可侵犯之魂】(永久位移效果) - 8级:第二个【龙威光环】专长 - 16级:第三个【龙威光环】专长 职业“里程碑”(M-Z) 武僧(注意:必须为守序阵营才能成为武僧): - 1级:奖励专长、武僧姿态、可使用 kama( kama)和手里剑、徒手攻击 - 2级:奖励专长、闪避、在化身神秘主义者进阶树中获得灌注能力 - 3级:可使用光明/黑暗强化 - 4级:徒手攻击 - 6级:奖励专长、【形态专家】 - 8级:徒手攻击 - 12级:【形态大师】、任意门、徒手攻击 - 15级:【颤栗掌】 - 16级:徒手攻击 - 18级:【形态宗师】 注:你不再需要达到6/12/18级才能获得“形态”类专长。现在你可以将它们作为常规专长选择,最低等级要求为6/12/18级。龙血武僧 除上述内容外(不包括奖励专长、灵跃术、颤栗掌和变身武圣进阶): - 1级:获得龙艺专长、魔法训练、1级法术,解锁龙血武僧进阶中的灌注能力 - 2级:获得龙艺专长,龙血武僧进阶中的灌注骰+1 - 3级:在龙血武僧进阶中,装备法球时可保持专注状态 - 4级:在龙血武僧进阶中,装备部分额外武器(镐、斧或锤)时可保持专注状态,灌注骰+2 - 6级:获得龙艺专长,解锁模糊术和元素武器法术,龙血武僧进阶中解锁真实视域 - 10级:解锁高等元素武器、加速术和位移术法术兼职职业的缺点 虽然兼职职业有诸多好处,但也存在一些缺点。最主要的缺点是无法获得该职业的20级核心能力,即职业巅峰能力。其他缺点还包括错过专长、法术,或者降低施法等级。对于施法者而言,同时失去职业巅峰能力和施法等级可能是个严重问题,因为他们会错过专注于单一职业(即保持“纯职业”)所能获得的诸多益处。这些益处主要集中在法术伤害或其难度等级(DC)上。 由于施法者在兼职时面临上述问题,以施法职业为主的兼职通常仍需要投入很高的等级,例如16级或18级的术士/法师。不过,兼职仍然是可行的。- 15级:可使用【死亡防护】、【行动自如】和【真实视觉】法术 (6级、10级和15级可获得新法术) 圣骑士(警告:兼职圣骑士必须为守序善良阵营!): - 1级:擅长军用武器和重型护甲 - 2级:【圣疗】、【神圣优雅】(注:最高豁免加值为2 + 3 * 圣骑士等级。例如:2级圣骑士最高豁免加值为+8) - 3级:可在【神圣防御者】专精树中学习【神圣防御】,获得恐惧免疫、【神圣健康】 - 4级:【超度亡灵】 - 5级:可在【圣杯骑士】专精树中学习【复仇顺劈】 - 12级:可在【先锋】专精树中学习【盾牌战斗II】14级:可使用【圣剑术】和【狂热术】 (4级、8级、11级和14级时可获得对应等级法术) 神圣拳圣圣骑士 除上述内容外(不包括武器熟练以及圣杯骑士和先锋职业树): - 1级:获得【徒手攻击】和【疾风连击】,可在神圣拳圣职业树中使用【圣火灌注】 - 2级:获得【闪避】 - 4级:可在神圣拳圣职业树中使用【荣耀之光】 - 6级:获得【神圣梦境】 - 8级:可使用神圣拳圣职业的【气脉强化】法术游侠: - 1级:获得军用武器熟练、轻型护甲熟练、弓术强化,可在奥术射手专精中学习 conjure arrows 和魔法训练 - 2级:获得快速射击、双武器战斗 - 3级:可在风暴使者专精中使所有武器的命中判定基于敏捷 - 4级:可学习公羊之力法术、精准射击 - 6级:获得多重射击、精通双武器战斗,可在风暴使者专精中使所有武器的伤害判定基于敏捷 - 9级:获得回避 - 11级:获得精通精准射击、高等双武器战斗 - 12级:可在深林潜行者专精中获得+1暴击威胁范围,在风暴使者专精中双持武器时获得+1暴击伤害倍数 - 14级:可学习行动自如法术(分别在4级、8级、11级和14级获得对应等级的法术) 黑暗猎手游侠:除上述能力外(不含回避和奥术射手专精相关内容)树) - 1级:陷阱发现,中型护甲熟练,可在黑暗猎手树中使用黑暗之狼。 - 3级:可在黑暗猎手树中使用额外灌注骰子。 - 4级:可在黑暗猎手树中使用狼性本能。 - 5级:可在黑暗猎手树中使用 blade specialization - 8级:加速法术 (1级、5级、10级和15级获得偷袭骰子) 游荡者:- 1级:陷阱发现,可在刺客树中使用毒药灌注 - 2级:闪避,可在刺客树中使用额外灌注骰子 - 4级:直觉闪避 - 8级:精通直觉闪避 - 10级:职业专长 - 13级:职业专长 - 16级:职业专长 - 19级:职业专长 游荡者在每奇数级获得一个偷袭骰子。奥术诡术师:除上述内容外(不包括离奇闪避、职业专长和刺客系内容): - 2级:获得奥术诡术师系的【能量注入】 - 3级:获得【魔法训练】、【法师之手 - 唬骗】,解锁奥术诡术师系的【能量注入】和【混合魔法】 - 4级:解锁奥术诡术师系的【敏锐魔法】(每拥有一个超魔专长,偷袭骰子+1) - 6级:获得额外魔法专长 - 8级:获得【魔法伏击】(法术根据你的偷袭伤害造成额外力场伤害) - 12级:获得额外魔法专长 - 16级:获得【法术窃取】(近战和远程攻击可获得法术点) - 18级:获得额外魔法专长 奥术诡术师在3级、8级、11级和14级获得法术等级提升 术士: - 1级:获得【魔法训练】 - 3级:可从奥术骑士系获得轻甲和军用武器熟练4级:获得【模糊术】,在【奥法骑士】职业树中获得【骑士变形】和【中型护甲精通】。- 6级:可使用【位移术】、【狂暴术】和【加速术】 - 8级:可使用【次元门】和【石肤术】 - 12级:可使用【重构术】和【高等英雄气概】 (从4级开始,每偶数级可获得新等级的法术) 狂野法师(术士):除上述内容外(不含奥法骑士专精): - 1级:狂野法术 surge、【混乱控制I】和狂野法师专精中的【混乱箭】类法术能力 - 2级:狂野法师专精中的【混乱控制II】 - 3级:狂野法师专精中的【混乱领域】类法术能力 - 4级:狂野法师专精中的【混合魔法】(所有施法职业的法术均使用角色等级而非职业等级计算) - 6级:狂野法师专精中的【随机之财】 术士: - 1级:【魔能爆击】、【魔法训练】 - 2级:【契约法术】 - 4级:可使用【模糊术】,并可获得【启迪之灵】专精中的【光辉】能力- 5级:契约法术 - 7级:可使用石肤术、次元门、位移术和加速术 - 9级:契约法术 - 13级:可使用坦瑟的变形术 - 14级:契约法术 - 15级:契约特殊能力 - 17级:契约法术 - 19级:契约法术 (在4级、7级、10级、13级和16级可学习新等级法术) (邪术 blast 伤害每4级提升一次) (契约伤害从2级开始每隔一级提升一次) 肤之侍僧术士(警告:不可为善良阵营)除上述内容外(不包括自动获得的邪术 blast 和契约伤害骰提升,以及启迪之魂专精): - 1级:次级契约调谐 - 5级:可在肤之侍僧专精中学习恶魔共生- 6级:契约调和 - 12级:强效契约调和 - 18级:终极契约调和 (进行多职业时,可像僧侣职业一样正常选择调和专长) 法师: - 1级:职业专长,魔法训练 - 3级:可使用“模糊术”,能从奥术骑士系获得轻甲和军用武器熟练,能从苍白之主系获得亡灵形态 - 4级:在奥术骑士系可获得“骑士转化”和中甲熟练 - 5级:职业专长,可使用“位移术”“狂暴术”“加速术” - 7级:可使用“死亡光环”“次元门”“石肤术”“负能量爆发” - 10级:职业专长 - 11级:可使用“重构术”“高等英雄气概” - 15级:职业专长 (每逢奇数等级可获得新等级的法术)最后寄语 在你想要创建自己的角色build时,我必须强调:进行兼职一定要有充分的理由,确保你清楚不保持单一职业会失去什么,以及你所做出的牺牲能带来哪些收益。 除此之外,享受构建角色的乐趣吧! 希望你喜欢这份小小的指南。如果你有任何问题,请留言,我会进行解答。 参考来源: DDOwiki DDO论坛职业相关内容 角色规划工具毕竟,没人会阻止你按照自己的意愿打造角色。 进行兼职职业的理由: 进行兼职职业的首要原则是,你要确切知道这么做的原因,并且已经为此做好了规划。有多种程序可以提前规划你的职业构建,其中之一是角色构建器,它能为你提供强大的工具,助你规划从升级到整个游戏过程的发展。 职业构建必须有其存在的理由,通常围绕一个、甚至两个或更多的构想展开。你是否想要一个能站在前线砍杀敌人的牧师?是否想成为一名擅长使用弓箭或手里剑的致命武僧?构想无穷无尽。如果你觉得某个冷门的职业构建会让你喜欢,那就大胆去尝试。想成为挥舞巨斧的法师?那就去实现吧!示例配装 以下为三种不同的兼职配装及其设计思路。 18级法师/2级游荡者 这是一种经典的兼职组合,目前仍较为常见。该配装牺牲了职业顶点能力以及少量法术伤害(因损失施法者等级),以获得【回避】能力和陷阱解除能力。由于法师高度注重智力属性,因此能毫无压力地将足够技能点投入陷阱相关技能。高智力修正值在寻找陷阱盒和解除陷阱时也大有裨益。此外,通过选择【敏锐反射】专长,法师原本较弱的反射豁免会变得极高,从而轻松发挥【回避】能力的奇效。13吟游诗人/6战士/1神佑之魂 这个多职业组合围绕一个共同目标展开:成为高伤害输出的浪人。13级吟游诗人不仅能获得吟游诗人树的12级核心能力,还能掌握浪人姿态、5级法术高等英雄气概以提升豁免,同时还能为队伍提供强大的增益歌曲。 6级战士在进攻和防御两方面都有所加成。如果浪人风格选择游斗者(允许在浪人状态下使用小圆盾),你还能学习坚定防御者树来增强防御,大幅提升通常较低的生命值。达到6级战士还能解锁剑圣树的强大能力,尤其是6级核心带来的暴击倍率+1。 最后是1级神佑之魂。一开始可能感觉有点奇怪,但这么做主要是为了一个技能:【神圣力量】,它能让吟游诗人通常较高的魅力修正值加到力量上,从而提升伤害。选择1级的【神佑之魂】还能让你获得【魔法训练】专长,以满足额外的法术点需求。 简而言之,你牺牲了18级和20级相当不错的【浪人】核心强化,来换取在更高等级可能需要的额外伤害和防御。不过这是非常值得的。 18级游侠/1级游荡者/1级武僧 这是一个老流派了,但我认为它仍然能发挥出色。在过去,这个流派被称为“剥削者”build,因为它不仅是当时最好的近战DPS之一,而且防御能力也非常强,拥有【闪避】、陷阱技能,甚至还有一些应急治疗能力!这个build的核心思路是双持弯形大刀(当时最佳武器类型),以防御为中心,在保持高AC的同时持续输出。但如今这类build已非最优选择,所以我们来看看现代版本:双持短剑的游侠。 18级游侠的配置如今已无需多言:选择所需的风暴核心和深林追猎者核心。由于游侠自动获得双武器战斗系列专长,你可以全力投入力量属性。这些等级能提供必要的治疗能力,18级核心强化也大幅提升了你的DPS。 选择盗贼职业只有一个原因:能够处理陷阱。你不需要选择超过一级的游荡者,因为你将在游侠9级时获得回避能力,所以游荡者二级是无用的。 武僧等级的存在是为了让你能够使用武僧姿态,同时也允许你挥舞短剑。这里你也只需要选择一级。二级武僧基本上只会让你多获得一个专长,仅此而已。而且现在你可以将武僧姿态的升级版作为普通专长来选取,由于游侠有很多专长可供使用,你可以轻松获得它们。 简而言之,通过牺牲你的巅峰能力,你可以获得更多的实用性,并且在后期借助传奇命运技能【花之舞】获得更高的伤害。职业【里程碑】(A-F) 在本节中,我将简要说明每个职业在特定等级时能提供的能力,这些等级常用于多职业搭配。 请注意,所有多职业都能获得该职业的进阶等级和核心强化。简而言之,任意职业达到5级就能获得该职业的第5阶强化,6级则能获得该职业强化树的6级核心能力。我只会列出强化树中常见的重要部分。 本节内容可用于了解多职业搭配的收益与损失。例如,若你选择12级游侠/6级武僧/2级战士的组合,需查看6级武僧和2级战士带来的收益,同时也要考虑少了8级游侠可能造成的损失。 职业按字母顺序排列。

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