
Carrier Command 2





本指南展示了各类小型和大型弹药对航母造成的伤害数据 小型弹药 小型 伤害百分比 击毁所需数量 击毁奖励 credits 30毫米 0.02 5000 5000 40毫米 0.25 00 1000 100毫米 5.9 6 1785 120毫米 8 13 260 160毫米 8.4 12 600 大型弹药 大型 伤害百分比 击毁所需数量 击毁奖励 credits 轻型炸弹 2.3 64 3430 中型炸弹 3.5 22 9725 重型炸弹 4.8 21 1050 火箭 0.5 200 2000 鱼雷 7.2 14 700 巡航导弹 19.2 6 600 红外导弹 5.1 62 0500 激光导弹 5.1 62 0500 电视制导导弹 5.1 62 02000


《航母指挥官2》存档修改指南:让单个玩家团队拥有多艘航母及常规游戏中的效果 简介 本指南旨在记录如何在《航母指挥官2》的存档中为单个团队添加第二艘航母的过程。内容包括如何编辑XML格式的存档文件、操作后会发生的情况以及需要注意的事项。 修改存档 首先,显然你需要确保有一个可供编辑的存档。确保你已保存游戏,无论是单人游戏还是多人游戏的存档均可。 查找存档文件 《航母指挥官2》的存档位于appdata文件夹中。通常情况下,该文件位于C: users [你的用户名] Application Data Carrier Command 2 saved_games。存档槽的编号有些随意,存档本身没有任何信息能告诉你哪个文件对应哪个存档。要使用存档的实际名称,你需要向上一级目录,找到Carrier Command 2文件夹下的persistant_data.xml并打开它。该文件相对容易理解,其中包含每个存档槽的条目以及与该存档文件相关联的名称。例如:<slot_16 time="1656253421" display_name="test" save_name="slot_16"/>指的是游戏中名为“test”的16号存档槽,同时还包含以Unix标准时间戳表示的保存时间。如果你想编辑该存档,只需进入slot_16文件夹并打开其中的save.xml即可。你或许希望复制一艘驳船(通过找到它并复制其两个部分的相同方法,同时更改ID——默认驳船ID为ID 3),或者在游戏初期制造一艘。当然,两艘航母上的后勤军官需要比平时更多地沟通,以避免意外拾取他人想要的物品。寻找航母 存档中包含大量XML数据。这些标签以<v id="{id number}"开头,航母有两个这样的部分:一个用于核心数据,如位置和所挂载的物品;另一个用于长期游戏数据,如航母库存中的物品。 如果是1队的航母,查找会很简单,该航母的载具ID始终为2,因此搜索<v id="2"即可找到这两个部分。 对于多人游戏,你需要多做一些工作:航母的定义索引为0,且玩家航母的状态数据块是唯一包含gantry_crane_rotation条目的部分。一旦你找到了航母的ID以及两个<v标签,就可以开始复制它们了。 复制航母:两个<v标签都需要直接在之前的标签下方进行复制。如果你从未使用过XML,缩进虽然有帮助但并非必需,空格除了让人类更容易阅读外没有其他意义。开始标签和结束标签才是关键部分,因此新的<v需要紧跟在前面的</v>之后。 为新航母复制这两个区块,并将ID编号更新为新的数字。大多数游戏的ID编号似乎都在几百以上,因此建议使用类似3000的数字,以确保不会发生ID冲突。在此阶段,你还需要编辑新航母的坐标,以避免它与旧航母立即发生碰撞。在第一个v区块中,找到<transform标签,并将tx="{坐标}"的值更改为不同的数值。注意,这些坐标是以指数计数法记录的,例如,如果数值是“2.67941841e+04”,实际表示26794.1;如果你将开头的2.6改为20.6,新航母将会位于十万坐标单位之外,这可能比你预期的要远得多。相反,如果数值是“1.46921341e-01”,则表示0.1469,你需要大幅修改才能产生可察觉的差异。大约1000单位的数值似乎比较合理,这样能在地图上提供一定的间距,同时又不会距离过远。你还需要将相同的数值更改应用到本节中的每个<body>标签。其中第一个<body>标签的坐标将与整个航母完全相同,因此你可以直接复制粘贴这些坐标,但其他<body>标签需要添加相同的变换——例如,如果你在x坐标上增加了1000,那么它们各自不同的x坐标也需要精确地增加1000。若未能准确完成此步骤,可能会导致爆炸,因为你要么会传送回原航母,要么会将新航母撕裂。这就是存档量子克隆所面临的风险。 同样因量子效应而面临风险的还有停靠在你航母内的载具。如果原航母上有任何已组装并停靠的载具,无论是水面载具还是飞行器,都需要在新航母中删除。这包括救生艇,因此这里总是需要做一些工作。 在新航母的第二个载具区块(ID 3000,以及包含所有<和>部分的<v区块)中,找到<vehicle_attachments>部分,并删除其中的所有文本,直至但不包括</vehicle_attachments>行。这将防止它们尝试从两个地方同时起飞或存在,避免后续出现问题和爆炸。从仓库组装的任何新载具,或从原航母飞来并停靠的载具都不会有问题。多航母游玩 登上航母 当你加载存档后,发现一切并未立即出现异常,但此时你身处一艘几乎空无一物的新航母上。据我观察,传送到舰桥会让你回到这艘航母(ID最高的那艘),所以你需要步行,可能还得游一会儿泳。 除非你的舵手技术足够好,能让你的航母较高部分紧挨着另一艘航母的较低部分,否则我建议你在航母尾部附近跳入海中,然后通过海象湾爬上去。到达舰桥需要走一段路和爬很多楼梯,但这里总是开放的,最终总能成功上去。游戏玩法注意事项 总体而言,游戏大部分内容都能很好地支持多航母游玩。支援武器会像往常一样从配备该武器的最近船只进行瞄准,载具也可以被指派从特定航母起降。 所有载具控制站都能控制团队中的任意载具,这相比分开控制更具优势。 然而,后勤方面存在一个问题:只有一个请求队列,驳船会装载所有请求的物资,并将其卸载到它们首先访问的任意一艘航母上。这意味着,如果航母1的后勤官订购了50枚鱼雷并让驳船前往生产鱼雷的岛屿,之后航母2的后勤官修改了该订单,增加了20单位燃料并重新定向驳船,那么驳船会装载航母1订购的所有鱼雷并进行运送,而航母1将永远无法收到这些鱼雷,且你也无法将物品重新卸回驳船。只要你对此操作足够谨慎,这一问题是可以规避的,尤其是当你提出少量需求并让驳船专门处理这些需求时。
对可建造物品进行必要的信息补充。原版的文本描述过于简洁,完全没有用处! 有不少我没有实际使用过的物品,希望各位大佬留言补充信息。 若有错误,欢迎指出。 部分内容参考自“君无敌”的评论(你的评论好长呀!有用的内容都被挤在下面了) 1)巡逻舰----针鱼 建造于初始岛屿! 建造于初始岛屿! 建造于初始岛屿! 巡逻舰通过贴近航母来补充燃油和弹药(把载具路径连接上航母应该就可以补充了)。 似乎会被己方船只的撞击造成掉血,所以驾驶航母前记得把小船拖远一点。 针鱼巡逻舰有两个武器槽位,可能是为了节省占用而复用了模型配置,玩家只能建造并使用占用一个槽位的针鱼。1. 针鱼(近防炮)------6,000 建造时间180秒。防空巡逻舰。携带100发弹药。 提供以巡逻艇自身为中心、半径一公里的防空火力,航母自身的防空火力半径为半公里,提升较为明显。主要用于应对近距离的小型飞机和各类导弹,敌方航母发射的巡航导弹有时会避开航母自身的近防炮,此时用巡逻艇补充防空火力网是不错的选择。 2. 针鱼(鱼雷)------10,000 建造时间180秒。反舰巡逻舰。携带2枚鱼雷。 从载具操控界面发射,每次向目标当前位置直线发射一枚鱼雷,根据巡逻舰与目标的距离自动设置启动延迟。可在任意距离发射,或许会有意外效果? 3. 针鱼(火炮)------8,000 建造时间180秒。7. 声波脉冲发生器------250 重量400。建造时间60秒。 干扰敌方武器。 8. 烟雾发射器(持续)------*** 重量200。建造时间***秒。 一旦开启就会一次性发射完毕。 9. 烟雾发射器(爆发)------*** 重量200。建造时间***秒。 装满16发弹药,一次发射4发。 10. 病毒模块------200 重量1000。建造时间60秒。 部署岛屿入侵机器人。可被地面载具携带(海豹&海象)。容量2台病毒机器人。 一次部署2台病毒机器人。部署后无法回收。不能安装在熊式载具上。 11. 可部署机甲------500 重量500。建造时间60秒。 可部署临时哨兵机甲的模块。可被地面支援载具携带。容量1台战斗机甲。 一次部署1台战斗机甲。部署后无法回收。自带一个双联装自动炮,250发子弹。 7)地面&空中载具底盘 1. 海豹底盘-----500 重量10,000。建造时间120秒。轻型侦察载具。 1通用槽位,可搭载30毫米、40毫米、防空、导弹阵列、病毒机器人、观察摄像头和雷达。 2反制/摄像头槽位,可搭载可动摄像头、红外反制武器、声波脉冲发生器和烟雾发生器(爆发&持续)。 2. 海象底盘------*** 重量15,000。建造时间***秒。通用载具。 1通用槽位,可搭载同海豹。 2反制/摄像头槽位,可搭载同海豹。 3. 熊底盘------1,500 重量20,000。建造时间300秒。重型平台。 3火炮槽位,可搭载战斗火炮、炮兵大炮和重型火炮。 2反制/摄像头槽位,可搭载同海豹。 4.马底盘------1,000 重量20,000。建造时间180秒。后勤支援载具。 6弹药槽位,可搭载各口径地面载具炮塔用弹药与导弹、燃油和可部署机甲。 1. 信天翁底盘------1,000 重量20,000。建造时间150秒。固定翼侦察机。 4吊装槽位,可搭载20mm航空链炮、火箭巢、炸弹3种、导弹4种、鱼雷3种和外挂燃料箱。 1摄像头槽位,可搭载万向摄像头和30mm云台。 2. 魔鬼鱼底盘------2,500 重量25,000。建造时间300秒。高速喷气机。 1摄像头槽位,可搭载同信天翁。 4吊装槽位,可搭载同信天翁。 2反制槽位,可搭载红外反制武器、声波脉冲发生器和烟雾发生器(爆发&持续)。 1雷达槽位,可搭载预警雷达。 3. 海雀底盘------750 重量15,0002. 轻型旋翼机 - 建造时间120秒 - 2个吊装槽位,搭载能力与信天翁相同 - 2个反制槽位,搭载能力与魔鬼鱼相同 4. 海燕底盘------1,500 - 重量20,000 - 建造时间180秒 - 载重旋翼机 - 4个吊装槽位,搭载能力与信天翁相同 - 1个摄像头槽位,搭载能力与信天翁相同 - 可对地面载具进行吊装与部署,通用类部署载具无法吊装(需将海燕拖动出一个路径点后,再拖向目标地面载具才能完成吊装) 8) 燃料 - 燃料箱(1000升)------10 - 重量100 - 建造时间20秒火炮巡逻舰:携带20发120mm弹药。 看炮塔图标应该是炮兵火炮,我没有使用过,大概和【针鱼(导弹)】是同样的逻辑? 4. 针鱼(导弹)------12,000 建造时间180秒。巡航导弹巡逻舰,携带6枚巡航导弹。 (1)从载具操控界面发射,需要目标被雷达持续点亮,每次发射一枚巡航导弹,每艘都需要手动选目标发射还挺麻烦。 (2)摄像头支援发射,支援指令会让距离目标最近的载具发射一枚巡航导弹。 2)固定炮塔 从载具控制界面,通过点击已占领岛屿的指挥中心建造。 同一个岛屿的炮塔建造需要排队,每个炮塔花费60秒建造。 1. 固定炮塔(火炮)------1,000 2. 固定炮塔(近程武器防御系统)------1,250 3.3)小型弹药 1. 弹药(曳光弹)------6 重量10。建造时间10秒。红外反制曳光弹。 需要此弹药的炮塔为:曳光弹发射器(红外反制武器,空中&地面)。 2. 弹药(20毫米)------1 重量1。建造时间1秒。链炮弹药。 需要此弹药的炮塔为:航空链炮(20毫米自动炮,空中)、近防防空炮塔(航母&针鱼巡逻舰&地面)。 3. 弹药(100毫米)------8 重量18。建造时间10秒。火炮弹药。 需要此弹药的炮塔为:战斗火炮(熊)、重型火炮(熊)。 4. 弹药(120毫米)------20 重量20。建造时间20秒。大炮弹药。 需要此弹药的炮塔为:炮兵大炮(针鱼巡逻舰&熊)。 5. 弹药(160毫米)------50 重量43。建造时间30秒。4)大型弹药 1. 炸弹(轻)------10 重量250。建造时间20秒。炸弹。 6. 弹药(声波脉冲)------50 重量10。建造时间20秒。 需要此弹药的炮塔为:声波脉冲发射器(空中&地面)。 7. 弹药(烟雾)------4 重量10。建造时间10秒。 需要此弹药的炮塔为:烟雾发射器(爆发&持续、空中&地面)。 8. 弹药(40毫米)------3 重量1。建造时间3秒。火炮弹药。 需要此弹药的炮塔为:40毫米炮塔(地面)。 9. 弹药(30毫米)------2 重量1。建造时间2秒。火炮弹药。 需要此弹药的炮塔为:30毫米炮塔(地面)。 大炮弹药。 需要此弹药的炮塔为:支援火炮(航母)。 伤害很高,算准提前量,连续两轮齐射10发足矣击沉战役敌方航母。1. 可被空中载具携带。 2. 炸弹(中)------25 重量500。建造时间30秒。炸弹。 可被空中载具携带。一般载具直接秒杀。 3. 炸弹(重)------50 重量1,000。建造时间40秒。炸弹。 可被空中载具携带。 除了重量较重外没缺点,爆炸范围大。 4. 导弹(红外)------*** 重量500。建造时间***秒。红外追踪导弹。 需要此弹药的炮塔为:红外导弹炮塔(导弹阵列,地面),可被空中载具和地面支援载具携带。 自动追踪附近的目标。 5. 导弹(激光)------60 重量500。建造时间40秒。激光制导导弹。 可被空中载具携带。 由观察镜和摄像头进行支援射击,需要持续制导。支援请求可由目标附近携带激光导弹的空中载具处理,其逻辑与【针鱼(巡洋导弹)】相同。该导弹伤害较低,一发仅能对海象造成少量伤害。 6. 防空导弹 重量500。建造时间***秒。防空追踪导弹。 所需弹药的炮塔为:航母防空导弹。可由空中载具携带。 能自动追踪附近的空中目标。 7. 巡航导弹 重量2,000。建造时间***秒。 所需弹药的炮塔为:航母及巡逻舰巡航导弹。 通过观察镜和摄像头进行支援射击,需要持续制导。 8. 火箭 重量12。建造时间10秒。前射火箭。 所需弹药的炮塔为:空中火箭巢。 9. 鱼雷 重量2,000。建造时间60秒。搜寻海基目标。需要此弹药的炮塔为:鱼雷(航母&巡逻舰)。可被空中载具携带。 10. 电视制导导弹------80 重量1,000。建造时间60秒。摄像头控制导弹。 可被空中载具携带。 比一般导弹威力大。 11. 鱼雷(噪声)------60 重量2,000。建造时间60秒。使来袭的鱼雷转向。 需要此弹药的炮塔为:鱼雷(航母)。可被空中载具携带。 可以通过【启动延迟】设置持续时间。 12. 鱼雷(反制)------ 重量2,000。建造时间***秒。干扰附近鱼雷的引导头。 可被空中载具携带。 5)炮塔 1. 炮塔(30毫米)------200 重量500。建造时间120秒。 地面载具炮。超级刮痧。 2. 航空链炮------200 重量500。建造时间120秒。 空中载具机载链炮。 3. 火箭巢------250 重量500。3. 火箭发射巢 建造时间120秒。 容纳19枚火箭。 4. 炮塔(近防防御武器系统)------250 重量6,000。建造时间120秒。 攻击导弹和空中载具。 5. 炮塔(红外导弹)------250 重量4,000。建造时间120秒。 地面载具导弹炮塔。最多容纳4枚红外追踪导弹。 6. 曳光弹发射器------*** 重量100。建造时间***秒。 红外反制武器,反导曳光弹。可以有效使载具规避导弹。 7. 战斗火炮------750 重量2,000。建造时间120秒。 100毫米火炮。 8. 炮兵大炮------750 重量4,000。建造时间120秒。 遥控120毫米炮。由观察镜和摄像头进行支援射击。 9. 炮塔(40毫米)------*** 重量1,000。建造时间***秒。 10. 重型火炮------750 重量3,000。建造时间120秒。 远程100mm炮。30mm云台转塔------400 重量500。建造时间150秒。 飞行器大炮。 6)通用 1. 摄像头(观察)------50 重量200。建造时间100秒。 地面载具观察摄像头。 2. 摄像头(飞机)------50 重量200。建造时间100秒。 空中载具万向摄像头。可以呼叫支援。 3. 可动摄像头------**** 重量200。建造时间***秒。 地面载具可旋转摄像头。可以呼叫支援。 4. 雷达(预警)------500 重量500。建造时间240秒。 可被魔鬼鱼装载。 侦察10,000米内的所有目标。 5. 燃料箱(飞机)------50 重量500。建造时间40秒。 为空中载具提供附加燃料。 6. 雷达------250 重量1,000。建造时间180秒。 地面载具用,侦察10,000米内的海空载具。占用通用槽位。 7.

为说俄语的俄罗斯海员或其他兄弟民族设立的Discord频道。海员聚集地


本指南是游戏中所有已知策略的详细档案。 简介 作者:Trench1936 编辑:Mobius 本手册适用于在Tricky的Discord服务器上举办的《航母指挥官2》玩家对战锦标赛。比赛中使用的模组包括: 2倍载具水上速度 指挥官控制 导弹速度轻微增强 涡轮驳船 革命 本手册包含《航母指挥官2》中执行特定目标行动的指南。手册将按照目标的一般类别和难度顺序进行组织。为了全面列出所有可能的行动,即使是不推荐的行动也会被包含在内。本手册不认可任何特定策略,旨在对每种策略的优势和劣势进行无偏分析。 岛屿夺取行动 玻璃化岛屿 此策略因炮弹释放的高温高压使沙子形成玻璃而得名。该方法要求仅使用160毫米火炮和巡航导弹摧毁岛屿上的所有敌方单位。此方法成本高昂且难以持续。 基础夺取 在夺取首个岛屿后,大多数玩家会默认采用这种基础夺取方法,包括1架配备万向摄像机的信天翁、1架装有2门20毫米自动炮的 razorbill 以及1辆搭载病毒机器人的海豹。第一步是驾驶航母,停靠在你想要夺取的岛屿旁边。起飞通常需要45秒到1分钟,队列头部的回收从着陆到甲板大约需要30秒,另外还需30秒进行存放。(数值有待确认)。由于【剃刀鸟】拥有快速的“重建”和部署时间,因此该评论者认为,除了在有多名操作员进行多岛屿夺取的情况下,很少需要超过一架,而此时使用【海燕】进行远程岛屿夺取会更为可取。 基础地面入侵 当飞行器和其他资源不可用时,部分玩家将别无选择,只能执行此策略。该策略要求部署所有可用的地面底盘(通常是【海豹】和【海象】),以及包括30毫米机炮和红外导弹炮塔在内的各种武器附件。这种载具组合无法承受与敌方红外导弹载具、40毫米口径载具或【熊】的遭遇,因此可能仅能应对1级或2级岛屿上的小型敌人队伍。但在3级或4级岛屿上,需要航母通过160毫米火炮或巡航导弹提供额外支援,而若没有空中万向摄像头,这会变得困难。部署地面载具车队时,建议快速冲向指挥中心并保护病毒机器人,直至黑客入侵完成或所有敌方单位被摧毁。地面载具突击时提高生存能力的最佳方法是让所有载具集火一个目标,以尽快将其摧毁。在某些情况下,护航队可能会被大量敌方地面载具压制。要成功执行此策略,你必须在问题恶化前意识到这一点,并将受损单位召回航母进行维修和重新武装。当指挥官全力进攻而不撤退时,基础地面入侵往往会导致惨重损失,而且无论是否需要多次尝试占领岛屿,都会消耗宝贵的时间。由于成功率低且耗时,这种策略通常被视为最后的手段。它也没有考虑敌方海军或空中资产,但却是占领岛屿的最简单直接的方法之一。将航母部署在正在夺取的岛屿附近也存在风险,因为这会向敌方玩家暴露你的位置。 高级地面入侵 这种方式是基础地面入侵的变体,此时有大量资源可用,但无法使用飞行器。大多数地面载具为装备有红外对抗措施和战斗炮的【熊式载具】,其装弹速度更快、弹药更多,且伤害输出与重型火炮相当。其他载具为【海象式载具】,它比【海豹式载具】拥有更厚的装甲和更多生命值,但速度较慢。这些海象单位可能配备40毫米机炮,其伤害输出和射速表现良好,但弹药容量较低;还可能配备红外导弹发射器,该武器能绕过障碍物对远距离目标造成可观伤害,但射速极慢、弹药容量低,且可能被敌方近防系统拦截;此外,它们还可能携带病毒机器人。熊单位会带领车队吸引大部分伤害,并将所有火力集中在当前最大威胁上,以尽快将其摧毁。尽管拥有更强的集中火力,但你必须保持警惕,注意车队何时陷入重围,并准备在载具被摧毁前将它们召回航母,尤其是在面对敌方熊单位和红外导弹时。此方法未考虑海军或空中单位,对于缺乏操作【熊式载具】和【战斗加农炮】经验的玩家而言可能较为困难。此外,将航母部署在正在占领的岛屿附近时需考虑风险,因为这会向敌方玩家暴露你的位置。 基础远程占领: 远程占领依靠【海燕式飞机】吊运载具并将其部署到任意地点的能力。这是一种缩短搭载病毒机器人的地面载具抵达指挥中心所需时间的简便方法。虽然有些玩家喜欢将海燕与其他空中单位配合来清除岛屿上的敌人,但从效率角度来看,更实用的做法是为海燕配备武器,使其同时承担攻击和多用途角色。具体来说,可装备2门20毫米机炮。另外两个武器槽为可选,可用于攻击船只或飞行器。我倾向于配备2枚红外导弹,因为大多数游戏开始时仓库中就有超过100枚红外导弹,而且它们的伤害不像20毫米机炮那样会受水的影响,从而能略微加快清除岛屿敌人的速度。其他人可能会配备防空导弹或电视制导导弹,尤其是在PvP模式中,你的岛屿占领可能会被其他试图摧毁海燕或其珍贵货物的玩家打断。另一种选择是配备各种炸弹,目的是摧毁在目标岛屿旁徘徊的船只。尽管难度极大,但在海燕号中避开防空导弹,接近有近防系统防御的船只并用炸弹将其摧毁是有可能的。鱼雷是一种更安全、速度更慢但可靠性较低的选择。万向摄像头或万向炮塔为可选装备。当海燕号抵达岛屿后,它会以类似炮鹈号的方式摧毁所有目标,即不预先进行侦察,而是通过曳光弹或车头灯来识别目标。一旦岛屿清除了所有敌人,海燕号就可以安全地在指挥中心部署病毒机器人地面载具,释放病毒机器人,然后收回地面载具并返回航母。这种方法比“Gunbill”方法更快且更安全,因为“Petrel”的装甲和生命值明显高于“Razorbill”。部分玩家可能会觉得“Petrel”难以驾驶,原因是其飞行操控迟缓、机动性不足以及动力响应延迟。大多数新手玩家在战斗中驾驶“Petrel”的经验较少,这往往会让情况雪上加霜。另一些玩家则认为“Petrel”更容易驾驶,因为其飞行操控的缓慢响应能稳定操作者的瞄准,而且相比“Razorbill”,更厚的装甲允许进行近距离射击,这两点都能带来更高的精准度。这些特性使得此方法更适用于1级和2级岛屿,而不适用于3级和4级岛屿,因为一架海燕无人机无法对抗大量敌方海军舰艇。此方法的优势在于能让航母在远离目标岛屿的位置进行定位,从而确保你的真实位置不会被敌方玩家发现。 编者注:需要注意的是,3级及以上护盾的红外炮塔能够并且会向海燕无人机下方疑似存在的地面载具开火。导弹极有可能追踪海燕无人机,导致机体损失。熟练的飞行员可以躲避前方发射的单枚导弹,但随着开火单位数量的增加,海燕无人机和海豹突击车同时损失的概率也会上升。然后你派出一架配备万向架摄像头的信天翁无人机,在1000米以上高度绕岛飞行,以避开地面火力。在完成所有目标的全面扫描后,发射海雀无人机并手动驾驶它摧毁所有标记目标。一旦岛屿上的敌人被完全清除,就将海豹突击艇部署到指挥中心,命令其投放病毒机器人,然后自动返航母舰。虽然这种策略在一级岛屿上效果很好,但没有考虑到二、三、四级岛屿可能出现的海军舰艇。尽管这是清理一级岛屿的安全方法,但整个过程相当耗时,并且会让敌方飞机从机场起飞,通过发射防空导弹干扰扫描过程并保卫母舰。高级远程捕获 此方法是基础远程捕获的一种快速且高难度的变体。使用1架配备2门20毫米机炮的海燕无人机,搭载携带病毒机器人的海豹突击车,此次攻击的目标是立即启动捕获程序并保护病毒机器人。首先摧毁指挥中心附近的所有单位,然后在指挥中心部署病毒载具。立即命令载具投放病毒机器人,同时在附近悬停以吸引敌方地面火力,使其远离机器人。持续吸引敌方注意力,同时摧毁指挥中心附近及机场(若存在)的所有敌方单位。在进攻的某个阶段,仅存的威胁会与病毒机器人相距甚远,无法中断捕获过程。此时,用海燕无人机回收机器人投放载具并返回航母是安全的。有一种高难度的手动拾取/投放方法可加快这一过程:玩家需将飞行器稳定保持在地面以上不超过30米的高度,且该位置存在已激活的AI航点,该航点会命令海燕无人机执行载具的拾取/投放操作,随后切换自动/手动驾驶控制按钮。由于这种方法难度较高,许多玩家可能会发现手动投放成功所需的时间比AI更长,而且在更多情况下会导致海燕号坠毁,使毫无防御能力的病毒投放载具陷入众多敌对元素的包围之中。此方法建议在1-2级岛屿使用,它具有基础远程捕获的所有优缺点,但增加了失败风险,不过在没有海军资产的情况下,岛屿捕获时间可缩短至3分钟以内。 玩家捕获 从敌方队伍手中夺取岛屿可能是最难执行的操作。拥有充足资源的岛屿可以被打造成堡垒,配备数量近乎无限的炮塔,并且很可能会有敌方空中资产前来应对。成功夺取敌方岛屿的第一步是在作战区域建立绝对的空中优势。哪怕只有一架【魔鬼鱼】战机进入该区域,也足以摧毁试图进行占领的病毒机器人,从而争取更多交战时间。接下来,部署一架配备万向摄像头的空中单位,以便全面掌握地面情况,并下令对防空目标进行炮火打击,包括【近防武器系统】炮塔和红外导弹发射器。在此期间,敌方队伍将每60秒继续建造更多炮塔。指挥中心附近新建造的一座炮塔可由玩家操控,能在短短几秒内摧毁病毒机器人。为了应对这种情况,你必须具备对指挥中心附近新出现的炮塔做出即时反应的能力。这可以通过良好的团队沟通来实现,例如使用配备战斗加农炮、红外干扰装置和声波脉冲发生器的【bears】,或者使用配备红外干扰装置和两门20毫米自动加农炮的【razorbill】。在向指挥中心运送病毒载具时,用【petrel】投放载具可能会导致【petrel】被摧毁,而手动驾驶载具则会消耗宝贵的交战时间。你选择的方法应取决于你在夺取岛屿时愿意牺牲哪些资源。此策略会消耗大量资源,非常耗时,成功概率极低,仅在绝对需要夺取岛屿时才应采用。 快速夺取 这是“炮鸟”战术的一种变体,为缩短夺取时间而不回收病毒投放载具。从15公里外朝目标岛屿派出一架配备两门20毫米机炮的“剃刀鸟”。可以手动驾驶该“剃刀鸟”,以最大油门飞行来加快抵达速度。随后它会摧毁所有目标并返回航母。通常对于1级或2级岛屿,在航母抵达前所有目标就会被摧毁。当航母抵达后,它会允许海雀式舰载机降落,然后驶过指挥中心附近的岛屿,在行进中部署病毒投放载具。随后航母驶离该区域,病毒载具则缓慢接近指挥中心并占领岛屿。这种方法能让航母省去回收病毒投放载具的时间,从而继续执行其他任务。此策略未考虑敌方海军单位或防空部队,因此主要适用于1级和2级岛屿,且在没有敌方海军单位的情况下使用。双岛单印章 这是“高级远程夺取”策略的一个更难变体,该策略本身就已颇具难度。它用两座低等级岛屿稍长的夺取时间,换取一座低等级岛屿更短的夺取时间。在这种情况下,风险增加并非源于单位被摧毁的危险,而是病毒机器人5分钟的自毁计时器以及飞行员的精准度。一个鲜为人知的事实是,像病毒机器人和可部署机器人这类微型载具可以被海燕运输机拾取。由于每辆病毒投放载具会投放2个病毒机器人,因此可以在岛屿1部署病毒机器人,然后使用海燕运输机将其中一个病毒机器人运送到岛屿2。这操作颇具难度,因为病毒机器人从部署的那一刻起,就会启动5分钟的自毁倒计时,而它捕获一座岛屿需要整整2分钟。这意味着,海燕号必须在3分钟内将病毒机器人运送并投放到2号岛屿的指挥中心,随后在捕获过程中还要确保其存活2分钟。这3分钟的时间通常还会因海燕号为准确完成拾取和投放操作而消耗的时间(通常为40-60秒)而进一步缩短。这样一来,相邻岛屿之间的飞行时间就只剩下2分钟,若指挥中心之间的距离超过10-12公里,这可能就无法实现了。此方法仅在两座1级或2级岛屿相距12公里以内且没有海军单位存在的情况下才有效。飞行员需要确保1号岛屿上的敌对单位已被清除干净,以便病毒机器人能独自停留2分钟。之后,飞行员可以选择让AI执行拾取和投放流程,或者手动进行拾取和投放,但手动操作的坠毁风险更高,且在对准位置上花费的时间可能比AI更长。接着,他们必须驾驶海燕号以最大油门沿精确航向飞行,期间飞行员无法看到前进方向。抵达后,飞行员必须立即决定是否在将病毒机器人投放到指挥中心并保护它2分钟之前,花费宝贵时间攻击指挥中心附近的少数目标。需要注意的是,病毒机器人极其脆弱,生命值极低。虽然使用1架【雷鸟】清除3级和4级岛屿上的地面部队是可行的,但许多玩家发现很难将高度保持在1000米以上,同时还要保证足够的射击精度,以免1架【雷鸟】的弹药耗尽。总体而言,这种策略执行简单、经济高效,但非常耗时,且通常不适用于有防空单位的岛屿。大多数玩家会熟悉这种战术,并觉得【雷鸟】的机炮组合灵活且易于操作。将航母部署在正在占领的岛屿附近也存在风险,因为这会向敌方玩家暴露你的位置。20毫米机炮和机身也可能成为限制因素,并有被摧毁的风险。30毫米机炮的一发炮弹就足以摧毁病毒机器人。一旦确定能占领2号岛屿,飞行员就必须决定何时返回航母。在这种策略中,海燕号通常会在燃油续航的极限状态下行动,由于前往两座岛屿的飞行距离较长,而且如果航母处于前线后方的安全位置,还需加上返回航母的距离,所以它往往会在燃油不足的状态下返航。这种方法难度极大,资源消耗极少,且高度依赖具体情境。尽管如此,成功执行这一策略能带来极为精彩的游戏瞬间——在一场比赛开始时,同时执行两次此类行动,可在不到10分钟内夺取4座岛屿。强烈建议飞行员在实战前多次练习该策略,以了解其局限性。 固定翼对地攻击 另一种清除岛屿上敌方单位的方法是使用配备20毫米机炮的固定翼飞机执行对地攻击任务。与炮艇机战术类似,其目标是摧毁所有敌方单位,以便病毒投放载具能够安全夺取指挥中心。这种方法执行时间明显更长,因为飞机一次飞行可能只能摧毁少数目标,而且在较低高度会使飞机暴露在更多地面火力下,增加被击落的几率。许多缺乏经验的固定翼飞行员还倾向于在飞行时俯冲角度过陡且离地面过近,导致可控飞行撞地。这种方法通常只适用于1级或2级岛屿,因为3级和4级岛屿拥有防空和海军单位。虽然对于摧毁整个岛屿的防御结构来说这可能是一种不切实际的方法,但固定翼对地攻击是在距离航母很远的地方摧毁特定少数地面单位的绝佳方式。例如,固定翼飞机可能会突袭已清除岛屿敌对势力并正在部署病毒机器人的敌方玩家团队。飞行员可以摧毁这些病毒机器人,迫使敌方不得不重新部署另一组病毒机器人,而这组机器人也可能再次被同样的方式摧毁,从而为敌方团队造成时间延误。 吉普车投掷 该方法由 Grim Reapers Naval Ops 于 2022 年首次公开提出,是远程夺取方式的一种变体。具体操作是让携带病毒投放载具的海燕无人机故意撞向指挥中心。随后,病毒投放载具迅速开到建筑物内防御炮塔无法攻击到的位置,以牺牲一架海燕无人机为代价,自由夺取该岛屿。此方法适用于指挥中心被围墙环绕,且建筑布局导致炮塔无法瞄准病毒机器人的岛屿。该方法也存在风险,即海燕无人机可能在病毒投放载具安全进入指挥中心内隐藏前就被近防系统击落。此方法假设在占领过程中,病毒机器人在2分钟内不会受到固定翼对地攻击机的威胁。如果在占领过程中病毒机器人能避开地面载具的攻击,那么此方法也可用于由AI控制的岛屿。基础SEAD夺岛:作为基础夺岛的变体,此方法需考虑敌方海军资产和防空单位的存在,因此会消耗额外的时间和资源。首先,优先摧毁敌方舰船,可通过俯冲轰炸、火箭攻击、导弹攻击、鱼雷攻击或其他方式实现。舰船被摧毁后,岛屿的空军通常会升空,对友方飞机和航母构成安全威胁,可通过战斗空中巡逻或航母防空导弹来应对。敌方空军被摧毁后,部署侦察机在岛屿上空1000米以上的轨道进行盘旋。玩家随后会仔细识别所有地面载具和炮塔,对每个目标进行全面扫描以获取武器类型数据。接着将航母靠近岛屿,开始用160毫米炮弹轰炸所有近程防御武器系统敌人。一个可选步骤是使用巡航导弹摧毁红外导弹敌人,然后部署剃刀鸟无人机摧毁剩余目标。一旦岛屿上的敌人被清除,就派遣病毒投放载具前往指挥中心占领岛屿,并命令所有资产返回航母。如果执行顺利,这个过程可能需要20多分钟;如果使用鱼雷、扫描时遗漏炮塔或剃刀鸟在攻击过程中被摧毁,所需时间会更长。有时,如果操作失误,占领一个3级岛屿可能需要40多分钟。在多人游戏中,这种方法会因航母长时间静止而使其面临风险。不过,这种简单直接的方法很可靠,能应对所有可能的敌方AI单位。 高级SEAD占领 这是基础SEAD占领策略的一种风险更高的变体,通过保留部分敌方单位并在燕鸥式攻击机上执行更困难的攻击航线来缩短占领时间。第一步是摧毁海军单位。这一步不使用鱼雷,而是在可能的情况下使用火箭弹,在火箭弹不可用时则使用炸弹或红外导弹。然后,严格使用航母发射的防空导弹摧毁敌方 aircraft。此前用于摧毁海军资产的同一架飞行器,在不返回航母的情况下部署至目标岛屿上空1000多米的轨道。所有敌方单位仅进行一次扫描以追踪位置,随后仅对指挥中心附近及接近路线上的单位进行全面扫描。任何近防武器系统单位立即用160毫米火炮摧毁。在指挥中心附近所有敌人被全面扫描前不久,一架配备两门20毫米自动炮和红外对抗措施的【剃刀鸟】起飞,仅攻击指挥中心附近及接近路线上的目标。一旦下令【剃刀鸟】开始行动,立即命令病毒投放车驶向指挥中心,部署病毒机器人后返回航母。当病毒投放载具执行任务时,海雀飞行员会与轨道侦察机上的万向摄像头操作员协同进行监视。在捕获过程即将完成前不久,先命令海雀着陆,随后再命令固定翼飞机着陆。成功执行时,这种方法明显比基础SEAD捕获法更快,耗时10-15分钟。甚至可以通过使用配备两门20毫米机炮的海燕将病毒投放载具投放到指挥中心并进行地面攻击来加快速度,但这样会带来风险——敌方的红外导弹可能会追踪无法携带红外干扰措施的海燕。Gunbill战术 这种战术是基础夺取战术的快速变种,无需侦察目标。首先,从距离目标岛屿15公里处派出一架配备2门20毫米机炮的【razorbill】,并命令其飞向该岛屿。玩家可以手动操控【razorbill】,以最大油门飞行来缩短时间。抵达后,【razorbill】会在白天通过曳光弹、夜晚通过 headlights识别并攻击目标,优先攻击机场(若有)和指挥中心附近的目标。除非岛屿已通过其他方式察觉玩家的存在,否则敌方飞行器将来不及起飞就被【razorbill】摧毁。这种方法仍然会让航母在目标岛屿附近长时间停留,使其容易被敌方玩家队伍发现并锁定。 远程SEAD夺取 在时间和资源充足的情况下,此方法适用于所有等级的岛屿,并通过使用针鱼无人机实现远程夺取,增加了安全性。首先,使用配备火箭吊舱和万向摄像头的蝠鲼无人机摧毁目标岛屿周围的海军舰艇。接着,部署友方装备火炮和巡航导弹的针鱼无人机,使其各自的武器射程覆盖该岛屿。然后,命令蝠鲼无人机在岛屿上空1000多米处进入环绕轨道,并对所有目标进行全面扫描。最后,命令针鱼无人机用160毫米火炮摧毁所有近防武器系统目标,用巡航导弹摧毁所有其他目标。就在最后一批单位被摧毁时,一架携带病毒投放载具的海燕号(数分钟前已发射)抵达目标区域,释放病毒机器人并回收载具,随后返回指挥中心。此方法可通过仅摧毁指挥中心附近的目标,或将海燕号用于地面攻击任务来优化时间;也可通过仅使用装备机炮的针鱼号,并仅扫描目标位置数据来提升安全性,但这会消耗更多针鱼号和弹药。 杜立特行动 由“ Grim Reapers Naval Ops”提出,该策略是一种单程远程夺取任务,海燕号在摧毁所有防御后要么无法幸存,要么会在岛屿上迫降。如果指挥中心没有移动单位守卫,且炮塔的部署位置无法攻击到指挥中心内部的病毒机器人,那么通常会将海燕号撞入这个盲区,让机器人占领指挥中心;或者将病毒投放车部署在炮塔的视野之外,然后手动快速驾驶到盲区。 岛屿防御行动 基础炮塔建造 大多数玩家在岛屿上建造炮塔时,通常会选择在指挥中心建造近防武器系统炮塔,因为他们预计飞机会对岛屿安全构成最大威胁,但往往只建造1-3个炮塔就停止了,原因可能是经济限制或认为危险程度不高。这种方法简单、成本低,能显著降低敌方团队占领岛屿的可能性。不过,此方法缺乏惊喜性,且火力不足以击退大规模的突然袭击。需要注意的是,部分岛屿布局只能容纳2-3座炮塔。在这种情况下,若有3个槽位,应每种类型各建造1座炮塔;若有2个槽位,则应建造1座近防炮(CIWS)和1座红外导弹炮塔。 高级炮塔建造方法 该方法要求在可能的情况下,将炮塔放置在靠近和远离指挥中心的位置,且仅适用于有多个炮塔放置选项的岛屿。在远离指挥中心的位置建造炮塔,能让它们更难被发现。在指挥中心,只建造炮塔且让它们处于显眼位置。这种配置可能会让敌方侦察机误以为此处没有防空单位,从而使其放松警惕。随后,在距离指挥中心较远但仍能拦截瞄准指挥中心炮塔的巡航导弹的位置,建造2座近防炮(CIWS)炮塔。每座近防炮炮塔周围,在其射程范围内建造3座红外导弹炮塔,以防御敌方巡航导弹。这些红外导弹炮塔旨在为岛屿附近提供地对空导弹覆盖,对信天翁、海雀和海燕等飞行器具有致命威胁。大量红外导弹炮塔的设计旨在弥补单个炮塔装填时间过长的问题,让操作员能在不同炮塔间快速切换,从而在短时间内发射大量导弹。这些炮塔的数量在一定范围内受到限制,以在经济投入和防御需求之间取得合理平衡,但可以肯定的是,还能增加更多炮塔,尤其是在岛屿周边区域——预计敌方单位会在此处以低空接近,或者操作员可利用这些炮塔侦察邻近岛屿的敌方单位。新增炮塔应遵循以下布局模式:用火炮炮塔覆盖指挥中心区域,专门用于摧毁病毒机器人;建造由近防系统保护的红外导弹炮塔,以实现更高的火力输出。综合防空 综合防空网络采用高级炮塔建造方法,并整合了提升生存能力的配件。配备雷达附件和驱动式摄像头的地面载具,可探测10公里外的敌方飞机和舰船,为攻击提供早期预警,让船员有更多时间制定防御策略。每个岛屿上加装雷达能提供广阔的战场态势图,甚至可探测到远在海洋上空的攻击机编队。10公里外的敌方单位也可通过岛屿近防武器系统炮塔的缩放功能或雷达载具的驱动式摄像头手动发现。载具本身相当脆弱,因为其头灯在夜间容易暴露位置。为了降低这种视觉特征,建议将载具开到墙边,让墙壁遮挡头灯;在可能的情况下,躲在建筑物下方。这种方法成本高且耗时,但额外情报带来的战略优势无疑能帮助团队做出更好的决策。 陆基空军 可以将如剃刀鸟和海燕这类旋翼机降落在地面,并让它们在稳定的燃油状态下无限期停留。操作方法是,首先在安全高度设置一个悬停航点。将高度设置为0米并手动控制在航点区域平稳着陆后,自动驾驶仪不会增加油门再次起飞。若将油门设置为0%,则不会消耗燃料。为增强岛屿在遭受攻击时的生存能力,可以留下配备防空导弹和电视制导导弹的【海雀】(razorbills)来抵御来袭的【蝠鲼】(mantas),或配备20毫米机炮来摧毁病毒机器人。此方法不适用于【信天翁】(albatross)或【蝠鲼】(manta)等固定翼 aircraft,因为在地面释放控制权会导致自动驾驶仪尝试起飞。 基于驳船的空军 旋翼 aircraft 可以在地面和静止的船只上着陆。理论上,这意味着可以将多架旋翼机停放在海洋中央的静止驳船上,用于防范入侵或节省燃料,直至航母进入回收范围。移动驳船几乎肯定会导致旋翼机坠入水中。在海洋深处的巨浪中也会发生这种情况,但在远离任何岛屿的某些区域,也可能随机出现浅水区。 熊式伏击 保卫指挥中心免受攻击的另一种方法是在岛上部署武装地面载具,例如配备战斗加农炮的熊式载具。这些单位可以隐藏待命,直到敌方病毒机器人部署后,再中断其占领过程。在战斗期间,航空母舰正前往目标岛屿,并且已准备好1名携带病毒机器人的海豹突击队员。将航母驶近海岸线并倒车,使装载舱朝向海滩——选择距离指挥中心最近的位置;若指挥中心位于悬崖边,则选择距离入口点最近的位置。通常情况下, razorbill(剃刀鸟)飞行员应在航母抵达前有足够时间摧毁所有目标。如果仍有部分敌方单位残留,只要指挥中心1.5公里范围内没有敌方单位,仍可部署携带病毒的海豹突击队员。这是因为海豹突击队员的移动速度较慢,当他们抵达指挥中心时,剃刀鸟飞行员应该已经消灭了所有剩余敌人。然而,地面单位尤其是大规模的地面单位很难隐藏,它们很可能会因为车头灯而被发现。如果岛屿被占领且防御载具幸存下来,它们也可以用于协助重新夺回岛屿。 深海封锁 这种方法是综合防空策略的一种变体,要求将地面载具部署在深海洋流中,尤其是在洋流快速且能将载具带入敌方领土的区域。这种载具可能配备雷达、用于侦察的摄像头、红外导弹或战炮,以应对可能靠近的敌方单位。此方法高度依赖具体情况,通常不会提供比陆基雷达显著更多的雷达覆盖范围。这种载具在夜间也很容易被发现并摧毁,但在合适的情况下,它有可能在战斗中发挥重要作用。 可部署机器人伏击 可部署机器人体型小巧,夜间不会发光,同时具备强大火力,是保护指挥中心免受病毒机器人攻击的绝佳伏击工具,且不会先被飞机发现并摧毁。不过这些机器人成本高昂,需要骡子机器人花费较长时间才能部署到位。 AI激活 红色AI岛屿初始处于非激活状态,飞机停在机库,舰船保持静止。一旦检测到玩家,这些资产就会开始移动,使其更难被摧毁,对行动构成更大威胁。为减缓敌方队伍通过未占领岛屿的推进速度,建议激活其前进路线上的岛屿——方法是飞近这些岛屿但不与之交战。当岛屿上的船只不再静止,且岛上空军基地的飞机开始移动或发出闪烁的频闪灯光时,即表示该岛屿已被激活。 航母攻击作战 基础近距离战斗 近距离战斗指两艘航空母舰处于彼此目视范围内或相距10公里以内的情况。通常,近距离战斗中双方航母会互相逼近,并使用160毫米火炮、巡航导弹和鱼雷进行攻击。在近距离战斗中,重要的是观察敌方航母的武器发射时机,以便在炮弹命中前采取规避动作躲避炮弹。此策略应仅作为最后的手段,通常在没有可用飞行器,或让比赛继续进行一段有意义的时间已无任何优势时采用。 高级刀战 高级刀战会考虑从玩家对战经验中总结出的策略和战术。当进行近距离水面行动时,高级刀战策略要求撤退到附近的友方岛屿。该位置具有多种优势,包括稳定的射击平台、陆基近防武器系统炮塔提供的额外掩护,以及部署地面载具以提供红外干扰掩护、烟雾或声波脉冲的能力。将航母舰首指向敌人可减少160毫米主炮的转动时间,从而缩短开火时间。要对来袭的航母进行精准射击,配备万向架摄像头的空中火炮校射机必不可少。撤退时,需在敌方航母的行进路线上部署高伤害地面载具,例如装备战炮的“熊”式载具或配备红外导弹发射器的“海豹”式载具,以造成额外伤害。可将驳船停靠在友方航母附近且与敌方航母成一直线的位置,用于吸收敌方鱼雷发射造成的伤害。让“剃刀鸟”式飞行器在航母附近保持空中悬停,以提供红外干扰和声波脉冲覆盖。使用瞄准镜发射巡航导弹,同时通过空中万向架摄像头发射160毫米炮弹。这种方法能为航母提供在敌方航母冲向其位置时的最佳生存机会,但会使航母无法移动,且容易受到轰炸空袭。 鱼雷 spam:此方法要求对敌方航母反复使用鱼雷。由于航母能够部署噪音干扰器和鱼雷对抗措施,鱼雷通常不是破坏航母的有效手段。然而,鱼雷可以通过吸引多名操作员的注意力来转移来袭鱼雷,从而极大地降低敌方船员的态势感知能力。 这些舰队通常主要由160毫米炮艇组成,每艘炮艇能够发射4轮齐射,每轮齐射包含5发160毫米炮弹。因此,一艘炮鲭鱼级炮艇只需3轮精准齐射就有可能摧毁一艘航空母舰。这些炮艇容易受到空中攻击和鱼雷的威胁。为了应对包括导弹在内的空中攻击,这些炮鲭鱼级炮艇通常会由1艘或多艘近防武器系统鲭鱼级舰艇护航,每艘近防武器系统鲭鱼级舰艇配备100发20毫米炮弹。这些弹药足以拦截至少4枚巡航导弹或抵御2次直接空中攻击。由于体型小、速度快且重量轻,鲭鱼级舰艇在跃过波浪时能够短时间离水飞行,因此很难被鱼雷摧毁。为成功躲避来袭的鱼雷,针鱼级舰艇可能会尝试进行S形转向以迷惑鱼雷。友方飞行器也可在针鱼舰队后方投放空投式噪音发生器,将鱼雷引离舰队。此策略中通常不使用鱼雷型和巡航导弹型针鱼级舰艇,因为鱼雷型针鱼级仅配备2枚鱼雷,伤害潜力较低,对敌方航母造成影响的可能性更低;而巡航导弹型针鱼级仅能在静止时追踪目标,其巡航导弹飞行速度相对较慢,击中航母的概率也较低,这些因素共同导致巡航导弹型针鱼级极易受到来袭攻击。经验表明,要在敌方玩家摧毁舰队前接近到精确射击距离,至少需要5艘舰船组成的舰队。为实现精确射击,需规划途经浅水区的航点,并让针鱼级舰船完全停稳后再开火。 红外导弹饱和攻击 该策略指对敌方航母发动远程空袭,主要使用红外导弹作为摧毁航母的武器。要成功实施红外导弹空袭,需在敌方船员启动船体修复断路器前,让20枚红外导弹命中航母。虽然近防系统能够拦截来袭的红外导弹,但只要飞行员在近防系统锁定飞机后释放红外导弹,这些导弹就不会被击落。这种策略可以通过在航母附近部署红外干扰措施或声波脉冲来 counter。此策略的一个优势在于,在大多数比赛中,初始仓库补给包含100枚红外导弹和2架信天翁机体,因此可以在比赛开始后立即尝试使用。从资源角度来看,这种攻击成本相当低,且长期风险很小。 炸弹 spam 这是红外导弹 spam 策略的一种变体,用重磅炸弹代替了红外导弹。该策略的优势在于,炸弹可以在近防武器系统的交战范围外投放,并且不会被红外干扰措施或声波脉冲转移,因此非常有效。这种策略比基础夺取方法风险更高,因为大多数飞行员不习惯攻击未标记的目标。若没有经验丰富的飞行员,被地面火力击落的风险也会增加。对于拥有防空单位的岛屿,此策略同样危险,且无法应对海军目标的存在。此外,将航母部署在正在夺取的岛屿附近会向敌方玩家暴露你的位置,这一点也需要考虑。20毫米机炮和机身也可能成为限制因素,并有被摧毁的风险。作为承担这些风险的回报,对于没有海军单位的低等级岛屿,夺取时间可缩短至5分钟以内。其缺点在于,重磅炸弹只能通过占领重型弹药岛、购买补给物资,然后将其运送至航母才能制造,这使得该策略既耗时又昂贵。此策略的另一个缺点是,与红外导弹的自动制导不同,炸弹必须手动投放,这需要一定的驾驶技巧,而并非所有船员都具备这种技能。 装备火箭吊舱的曼塔战机 红外导弹 spam 策略的终极进化版是使用火箭弹而非红外导弹。这是因为火箭弹无法被近防武器系统拦截,且在超出近防武器系统交战范围的距离上仍能保持相对精准,因此比红外导弹使用起来更安全。使用火箭弹还能让每次参与攻击的战机对敌方航母造成更多伤害,而且火箭弹发射时固有的散布特性,更有可能在攻击中摧毁敌方航母的子系统,从而进一步提升飞行员的安全性。选择使用蝠鲼战机是因为它们很难被航母发射的防空导弹击落。这种策略成本最高且耗时最长,因为需要占领3个不同的岛屿才能获取蝠鲼战机、火箭发射巢和火箭弹,但客观上它是最有效的空袭方法。 熊式空投 该策略要求通过海燕运输机在敌方航母附近(2公里范围内)部署一辆配备战斗加农炮的熊式装甲车。随后,熊式载具会在水中悄悄接近航母,同时发射100毫米炮弹以削减航母的生命值。海燕式载具的定位是一种牺牲性单位,不指望其能存活。最理想的熊式载具投放方式是让海燕式载具撞向航母,从而使熊式载具得以驶入航母内部的载具装载舱。一旦进入航母内部,熊式载具将对160毫米火炮和巡航导弹免疫。在敌方地面载具被派出之前,熊式载具将有足够时间从内部摧毁航母。另一种替代方法更为隐蔽,即让海燕式载具在不被发现的情况下,将熊式载具部署到航母的行进路线上。这样,熊式载具就有可能在未被察觉的情况下进入敌方航母的机库。熊式载具可配备声波脉冲发生器或红外干扰装置以提高生存能力。为增加海燕式载具撞击航母的成功率,建议派遣配备红外干扰装置的海雀式载具护送脆弱的海燕式载具穿过敌方防空导弹区域,或派遣多架海燕式载具并为每架配备熊式载具。 游动的蝠鲼式载具 通过游戏内测试发现,蝠鲼式载具能够在低速状态下像船只一样在海面滑行。这虽无法阻止其被5公里范围内的预警机或其他飞行器探测到,但会使其在视觉上难以被发现,且防空导弹也更难击中,因为导弹可能会撞入海浪中。目前尚不清楚该功能在航母空中打击中可能有何用途,但这无疑是一个可以让打击编队避开空中观察员搜寻频闪灯的选择。 航母防御行动 恐慌撤退 在恐慌撤退期间,敌方航母通常会启动近防武器系统(CIWS)防御系统,这会导致能源消耗和移动速度减慢,同时向攻击部队的相反方向行驶。这使得它们容易受到轰炸空袭、鱼雷和160毫米炮弹齐射的攻击。 基本撤退 基本撤退与恐慌撤退的不同之处在于,它采用了在以往玩家对战情况中被证明能提高生存能力的策略。基本撤退的第一个要素是做出撤退决定的依据。对于许多玩家而言,当10公里范围内出现敌方航母时,就会触发撤退。而对另一些玩家来说,当航母受到空中单位的攻击并造成损伤时,才会启动撤退程序。提前设定好撤退的触发条件,能够让决策迅速做出,同时减少船员之间的混乱。接下来需要确定的是撤退的目的地。根据威胁的性质不同,目的地的选择也会有所差异。如果敌方航母正向我方位置逼近,最佳的撤退方向是前往那些水域较浅、便于160毫米火炮精准射击的岛屿。若是遭遇空中袭击,明智的做法是朝着能够消耗来袭飞机燃油储备的方向撤离,或者前往设有友方炮塔的岛屿。基础撤退会忽略飞行器的使用。处于基础撤退状态的玩家,往往会因担心被发现或失去态势感知,而让飞行器耗尽燃料后才允许其降落到航母上。有时,处于基础撤退状态的航母可能会在撤退路径上留下地面载具,通常通过红外导弹或100毫米炮弹对威胁造成伤害。 高级撤退 当预警机在距离航母超过25公里的位置发现敌方飞行器时,将触发高级撤退。这段预警时间足以将所有可能引起注意的源头从航母周围疏散,包括驳船、车辆和飞机的灯光。这会使航母更难被来袭的飞机发现。随后,航母会朝着远离预期前进路线的新方向行驶,要么撤退到边界之外(下一节将详细说明),要么前往邻近的友方岛屿,在那里可以建立防御。如果这些战术未能隐藏航母,导致入侵飞机发现了航母,那么要管理防御武器系统的电力分配,始终将速度最大化,同时只开启近防武器系统和防空导弹对目标进行短暂射击。当航母停泊在岛屿的浅水区时,可在其周围部署地面载具和剃刀鸟,并使用红外干扰措施、声波脉冲发生器,甚至烟雾来在大片云雾中隐藏航母的精确位置。在遭受攻击且静止不动时,应发起反击,目的是追踪敌人的攻击轴线并予以回击。在比赛的这个阶段,这将是摆脱敌方空中攻击压力的唯一途径。这些指南的前提是撤退方向应远离敌机,而非敌方航母。边界躲避 边界躲避通过完全避免被探测来保护航母,使航母能够隐藏在地图上不太可能被侦察到的区域,但会消耗大量时间和燃料。深海中的巨浪使得地图边缘成为隐藏航母轮廓以避开天空背景和红外导弹的理想位置。地图外围边缘也适合部署具有明亮光信号的单位,如驳船或针鱼。这一策略在Tricky的第14场PvP比赛中被使用,当时一支队伍没有生产飞行器的机会,他们没有与剩余队伍正面交锋,而是绕过整个地图,试图夺取一个由玩家控制的飞行器岛屿。编辑备注: 配备双20毫米机炮的【剃刀鸟】,也就是俗称的【炮鸟】,是一种成本低廉、发射迅速、使用便捷的单位。一旦夺取岛屿上空的制空权,它便成为地面清理任务的“主力”,通常用于清理阶段和杀伤链中的“杀伤”环节。 【炮鸟】可直接从升降机发射,部署速度通常比任何固定翼飞机快45秒到1分钟,返航归位时间也仅需约30秒到1分钟。 在PVP模式中,大多数船员都应习惯执行【炮鸟】扫荡任务。满载状态的航母通常配备4架此类飞行器。 【炮鸟】唯一的真正缺点是其航程较短。当航母被发现后立即遭到轰炸,这一行动以失败告终。在玩家对战模式中,这种策略历来会导致队伍失败,仅应作为最后的手段使用。 烟雾屏障 可在航母上风方向约100米处部署烟雾,以试图隐藏航母的精确位置和朝向。目前尚不清楚多层烟雾是否能使单位避开雷达探测(在飞行员平视显示器上显示为红色菱形,或在操作员控制屏幕上显示为三角形),但此前的战斗已证明可以透过烟雾看到瞄准数据。使用流发射烟雾时,此烟幕持续时间约为20秒,但通过部署配备烟雾的骡子为烟雾发射单位补充更多烟雾,该时间可延长至1-2分钟。此策略仅在航母静止时可行,且需要额外准备以确保能从已占领岛屿制造更多烟雾弹药。 针鱼舰队 针鱼舰队可用于协助航母防御,既可作为牵制手段,也可提供直接火力支援。在针鱼的各种型号中,近防系统针鱼在阻止对航母的高精度空中武器投放方面最为有效。火炮针鱼则在水面海战中对航母的防御效果最佳。鱼雷针鱼的弹药容量较低(2发),巡航导弹针鱼的导弹速度较慢,这使得这些型号在防御角色中的能力较弱。这种策略是成本最高且最耗时的方法之一,应在需要前提前做好规划。 攻击模式 该策略遵循常见的说法:“最好的防御就是有效的进攻”,而在《航母指挥官2》的玩家对战锦标赛中,这一点已被反复证明是正确的。为防止敌人对您的航母发动危险攻击,此策略要求在敌人具备攻击能力前主动出击。通常,这需要通过侦察机尽早定位敌方航母。攻击方式可以是长时间内分散进行的小规模突袭,也可以是间隔较长时间的强力波次攻击。这两种攻击方式各有优劣,但普遍共识是,间隔较长时间的强力波次攻击更能有效阻止敌方航母发起攻击,并更有可能赢得比赛。大多数玩家在遭遇攻击时,会暂停所有与航母防御无直接关联的操作,以便团队有更多时间准备更具毁灭性的攻击。通常,率先通过发动空袭掌握比赛主动权的一方,只要能保持空中优势和情报优势,就能将这种势头延续下去。需要注意的是,若缺乏密集的后勤运作,这种防御方式难以为继,且航母更容易因舰载机和驳船灯光而被目视发现。 捕熊陷阱 捕熊陷阱是“空投战熊”的防御变体策略。该策略要求在敌方航母可能航行经过的海域,部署一头配备战斗加农炮的战熊。一头熊式载具能够在距离敌方航母不足2公里处将其摧毁,也能悄悄潜入敌方载具舱内,从内部将航母破坏。 收割者陷阱 收割者陷阱得名于“ Grim Reapers Naval Ops”团队所展现的防御战术。它被设计为航母在水面战斗中的最终退守位置,用于进行最后抵抗,近来也演变为可抵御空中攻击的防御阵地。在水面战斗中,敌方会逃往带有海湾状海岸特征的退守岛屿,岛上边缘可能部署多个近防炮炮塔,以保护航母。在前往备用地点的途中,装备战斗加农炮的【熊式载具】和配备红外导弹发射器的【海豹式载具】会被投放到海中,试图在你冲向它们位置时对你的航母造成损伤。进入海湾后,敌方航母会转向正面朝向你,使其160毫米主炮能够以最小延迟进行转动和开火。为引导精准的炮火打击,会发射一架带有万向摄像头的飞机,将其作为160毫米炮弹的主要发射平台。航母观察镜也可用于发射巡航导弹,而鱼雷站则可用于以4枚为一组密集发射鱼雷。近年来,此类策略的新发展包括:配备了照明弹和声波脉冲发生器的海雀无人机,用于转移来袭的空投弹药;以及配备近防武器系统的地面载具,以协助舰船的近防武器系统。在少数情况下,可使用烟雾来遮蔽敌方航母的视线。这是一种极为有效的防御态势,无论如何都不应进入其5公里范围内。相反,建议利用敌方无法移动的特点,发动越来越具毁灭性的空中打击或精准定时的鱼雷攻击。 甲板海豹 你可以将海豹或海象投放到己方航母的甲板上,它们通过使用近防武器系统、红外干扰措施或声波脉冲来协助航母防御。这甚至可以在比赛初期完成,并且可以将载具停放在4号甲板的工坊内,以防止航母在航行时载具落水。手动瞄准的近防武器系统火力能够拦截大量导弹,或者更困难地拦截炸弹。 【护盾虫】 护盾虫指的是一架在航母附近盘旋,同时防御敌人空袭的飞机(通常是海雀)。配备有红外干扰装置或声波脉冲发生器的护盾虫会飞到投下的弹药附近,通过转移或摧毁它们来保护航母免受伤害。 【制空作战】 【慢速反应部队】 慢速反应部队可以简单地是航母机库中一架配备为空战的飞机。此方法需要提前预警才能有效实施,因为航母雷达提供的10公里半径通常不足以在敌方飞机对航母造成伤害前起飞并拦截它们。 快速反应部队 快速反应部队是指在航母附近区域已升空的一组飞机。这些飞机通常配备有空对空作战能力,并通过预警机或万向摄像头进行早期预警。虽然这种方法可能在防御由慢速飞机组成的空袭时有效,但无法阻止蝠鲼机接近航母并造成伤害。此外,该方法还会通过飞机闪烁的航行灯吸引注意力,使你的航母更容易被发现。与同类型的海燕相比,这种飞行器的油箱容量约为其一半,通常部署在目标岛屿附近或距离航母10-15公里范围内。若条件有利且操作员经验丰富,部署距离可能更远。 一般而言,不会在可能遭遇防空火力的环境中放飞炮鸟,因此任何 flares(照明弹)都是多余的。此外,由于20毫米机炮在岛屿清理中至关重要,在能够生产更多机炮之前,它们可以说是最重要的【炮塔】,应注意协调飞行器的放飞和回收时间,以避免损失【另一组火炮】。基础战斗空中巡逻 基础战斗空中巡逻(CAP)是一组配备有空对空作战能力,并通过万向摄像机或预警机(AWACS)进行早期预警的飞行器。这些飞行器在敌人最可能接近的方向上巡逻大片区域。战斗空中巡逻(CAP)与航母之间保持较大距离,以便航母有足够时间向新方向撤离,或派出战斗空中巡逻(CAP)增援部队拦截来袭威胁。战斗空中巡逻(CAP)的主要目标是通过摧毁闯入巡逻区域的敌方飞行器,或将敌方飞行器从航母真实位置引开并拖延至其燃料耗尽,从而保护航母。基础战斗空中巡逻(CAP)由1架“蝠鲼”和1架“信天翁”组成,通常部署在距离航母20-30公里处,以覆盖1条疑似敌方推进轴线。 中级战斗空中巡逻 中级战斗空中巡逻(CAP)需要更多数量的 aircraft,以覆盖更多疑似敌方推进轴线,或在巡逻路线上增加层次,从而提高CAP系统的杀伤力。分层CAP通常在距离航母20公里处部署1组 aircraft,在40公里处或更远距离部署第二组。当巡逻 aircraft 的燃油量降至50%时,便会起飞替换用的CAP aircraft。只有当替换 aircraft 抵达巡逻区域后,才会召回正在巡逻的 aircraft,以确保安全无间隙。高级战斗空中巡逻 高级战斗空中巡逻由地面雷达网络和多架预警机(AWACS)提供支持,以增强态势感知能力。它包含多层防御,最外层巡逻在预警机支持下可覆盖超过60公里范围。这些飞机通常配备空对空作战武器和反舰武器,以便在发现敌方航母时,能够立即抓住机会对其造成伤害并扰乱敌方行动。高级战斗空中巡逻不仅能保护航母,还会派遣战斗机分遣队清扫敌方领土上的脆弱敌机,进一步扰乱敌方行动。此策略需要强大的补给线和高收入,以购买足够的装备来维持持续作战。要不断更换飞机,确保作战不中断,具体做法是在巡逻机燃油量降至50%时立即派出替换飞机。 机体消耗战 机体消耗战的目标是敌方的飞机生产设施,通过系统性摧毁敌方拥有的所有空中资产来迫使敌方失败。在此策略中,行动迅速至关重要,因为即使是最难攻克的岛屿,也能在比赛开始后不到30分钟内被占领。该策略仅在以下条件下有效:阻止敌方制造空中资产,并且己方已夺取一处飞机生产设施。仔细对敌方领土进行扫荡,摧毁所有敌方空中资产,尤其是那些与岛屿夺取相关的。随着时间推移,敌方团队将被迫把他们的航母重新部署到有机场的岛屿,试图发动地面攻击,届时你也可能有机会摧毁他们的地面部队。此策略非常依赖具体情况,但通常能带来胜利。 单程无人机 部署战斗空中巡逻(CAP)飞机且不打算回收,是作战能力和物资消耗的极致体现。通过取消回收飞行器的需求,其燃油续航能力实质上提升了两倍,你的航母也被允许停驻在深海区域。借助【甲板停靠】按钮,你可以在深海安全地进行飞行器的起降,并且被侦测到的可能性更低。不过,这种策略需要强大的补给线和极高的收入支持。 心理战操作 聊天 在对战中向公共聊天频道发送消息,可能会暂时分散敌人的注意力或促使其回复,从而拖延敌人的决策。具有迷惑性的消息可能会导致敌人改变作战计划,或将注意力集中到战斗的某个特定环节。通常,应对聊天操作的最佳防御方式就是完全忽略公共消息。基础佯动 基础佯动指的是任何能让敌人暂时停下当前行动并将注意力集中到新行动上的操作。执行基础佯动可能有多种原因,但最常见的是为了隐藏航母的真实位置。基础佯动的一个例子是派遣驳船向远离航母真实位置的方向行驶。另一个例子可以是在你希望敌人误以为航母所在的大致区域发射鱼雷,因为飞机很少配备鱼雷。这些鱼雷会出现在敌方预警雷达上并吸引注意力。基础佯动所需的资源数量较少,通常为1-2个,并且很少或不使用武器。中级佯动 中级佯动会动用更多的资产和武器装备,以此制造出航母真实位置的假象。这通常通过旋翼机来实现,这类飞行器本身作战半径较小,一般只在航母附近活动。不过,这些飞行器可以存放在岛屿上,在航母驶离该区域时,它们可以在岛上待命并节省燃料。其他飞行器则可在该地点低空盘旋,模拟航母的空中警戒圈。还可以将驳船集中到佯动地点附近,营造出航母正在装载补给的假象。中级佯动只能维持几分钟,之后要么自行解除,要么被识破为假目标,从而失去作用。高级佯动 当航母的所有行动都旨在隐藏自身位置,包括重新部署空中资产从虚假攻击路线接近敌人时,就会发生高级佯动。这种佯动成本高昂,且一旦敌人意识到诱饵区域实际上没有航母,就很难维持,但此方法可能为你争取宝贵时间,以执行其他可能需要更长时间实施的作战计划。延迟远程占领 延迟远程占领指的是先清除岛屿上的所有敌人,但在任务进行到较晚阶段才部署病毒机器人,以确保航母不在被占领岛屿的附近。Tricky的PvP锦标赛中最近加入的【Revolution】模组降低了这种策略的效果,因为新的战争迷雾使玩家无法看到距离友方资产超过25公里的岛屿的归属情况。尽管如此,在没有【Revolution】模组或类似战争迷雾功能的比赛中,延迟远程占领仍然能提高行动安全性。如果舰载火炮丢失,航母很可能会陷入无法继续占领更多岛屿的困境,至少会把原本只需2分钟就能完成的岛屿占领,变成长达10分钟的地面进攻或导弹消耗战。在深入打击时,如果有机会,一个可行的战术是派遣蝠鲼无人机去摧毁敌方携带20毫米机炮的旋翼机。 根据这位评论者的经验,部署旋翼机时应与航母保持10-15公里的距离(经验丰富的话可保持20-25公里),只部署到大部分或完全已探明的岛屿(1-2个防空设施的岛屿可以直接前往,3-4个防空设施的岛屿则需要先压制防空火力),并且在靠近航母时,当燃料剩余20%就要开始返航。飞行时燃料消耗更大,所以在等待降落时不要让旋翼机盘旋,而是让它们保持静止。一个明显的缺点是资源无法快速送达航母,但目前的游戏经验表明,安全通常比资源收集更重要。 链式延迟岛屿占领 同时执行多次延迟的远程占领可以帮助隐藏航母的真实位置。在Tricky的第14场PVP比赛中就采用了这种策略,通过链式远程占领同时夺取了5个岛屿。这使得敌人更难知晓航母的真实位置,从而让航母得以在不被发现的情况下撤离该区域。 一旦占领了一定数量(3-4个?)的岛屿,驳船就相对经济实惠了。关于侦察 驳船本身没有雷达或侦察能力,就算直接撞上敌方航母也无法发现它。需要其他单位来侦察敌方单位。不过,仅用1000 credits和一个航点就让敌方单位出现在雷达上,就可能足以严重干扰敌方航母的行动。 防御性鱼雷屏障 幸运的是,驳船的生存能力相当强。除非遭受持续的红外制导武器或鱼雷攻击,否则一次投弹需要5枚大型炸弹才能摧毁一艘驳船。一个有效的策略是让驳船执行跟随命令,跟随正在撤退的航母,以此吸引鱼雷。由于鱼雷往往会追踪其前方的任何目标,因此在航母附近部署一艘驳船以应对敌方接触,从而吸引鱼雷是非常有用的。若无法做到这一点,至少在该评论者看来,携带一枚海豹(通常是S1-4)并将其投放到水中作为额外的鱼雷屏障总是有用的。 进攻行动 驳船也可用于支援进攻行动,它们能使敌方的读数上充满水面接触信号,并为前沿部署的针鱼级舰艇提供掩护。一个团队可能会将雷达范围内漂浮的两艘驳船视为无害目标,但它们背后可能隐藏着一艘正在逼近准备发动攻击的炮艇针鱼。 自我设定的驳船数量限制与性能问题。在经济更新后,正如这段视频所发现的,在多人游戏中拥有“过多驳船”可能会导致显著甚至严重的性能问题(GR 2022–10-14)。因此,在本文档发布时,君子协定将驳船总数限制为7艘。 可能会推出突击驳船模组。 截至2023年末,突击驳船模组(该模组允许搭载从雷达海豹、近防系统、骡子到熊的地面单位)尚未包含在当前标准的PVP模组加载项中。主要原因是速度问题,驳船会被浪峰卡住并停滞,而且由于鱼雷现在具有 proximity effect,被卡住的驳船可能会在无法进行防御性移动的情况下损失所有地面单位。然而,事实一次又一次证明,一只放置得当的【熊】能够击溃一整个航母团队,因此读者至少应当熟悉该模组以及如何在单位上加载它(从灯光之间的前方位置。那里有一个轻微的“隐形悬垂”结构,可以容纳地面单位)。若对突击驳船模组进行速度更新,这一策略将再次具备可行性,届时本文档也将添加相关章节,前提是该更新成为标准内容。 作者注: 在Tricky的PvP比赛中,由于战术的非常规性以及活跃驳船数量增加会导致延迟相应上升,主办方已非正式禁止在每个驳船岛和仓库岛进行驳船侦察以及操作两艘以上的驳船。模拟攻击飞行 侦察机时常会发现敌方航母的位置,却无法对其造成伤害。这种情况下,让侦察机模拟轰炸飞行可能会有成效。这能分散敌方船员的注意力,导致他们浪费防御弹药、延误飞机的起飞/回收,并总体上消耗其时间。如果根据舰长的判断,不需要回收该侦察机,或者无需持续监视敌方航母,那么尤其推荐采用这种策略。 后勤行动 被动订购 这种策略通常被经验不足的玩家用于获取作战所需的补给。这种情况一般发生在玩家意识到补给即将耗尽时。玩家随后订购补给,等待补给生产完成,一旦补给制造完毕,还需等待其被运送至航母。在这一系列过程中,航母上的所有操作都将暂停,使航母在这段时间内处于易受敌方空袭的脆弱状态。 预先订购 预先订购指的是,一旦岛屿和资金到位,就立即生产未来某个时刻可能需要的补给。这些补给会在实际需要前被运送至航母。这种方式能让航母照常进行各项操作,但在某些情况下,可能无法提供未来行动所需的精确补给,从而在一定程度上导致后续需要进行应急订购。大规模制造 当玩家拥有过剩资金时,会进行大规模制造。此时玩家会在岛屿上大量生产多种类型的补给,即便对这些补给没有迫切需求。这种方法成本高昂,但能让玩家立即获得各种所需补给,无需等待其制造完成。该策略的一个缺点是,若敌方队伍占领了拥有大量库存的岛屿,他们就能窃取这些补给并用来对付你。 最小化制造 最小化制造与大规模制造的不同之处在于,它会生产较少的物资,并尽快将其从岛屿上运走,以降低因岛屿被敌方队伍占领而带来的风险。岛屿清理 当敌方队伍即将占领你方拥有大量补给的岛屿时,岛屿清理指的是通过驳船将岛上所有补给运出,以防止其落入敌方手中。 循环驳船(由编辑撰写) 若船员任务过重,驳船可在航母与舰船之间循环运行。不过总体而言,这种方式更适用于生产时间长且持续进行的物品(如机身、大型炸弹);而对于生产大量小型或快速弹药(尤其是信号弹、小型弹药、火箭弹)的岛屿,这种方式不建议使用,因为驳船可能会“滞留”在岛上,直至生产完成。在这种情况下,最好是持续装载固定数量的物资,要么“记住”派遣已装载的驳船,要么固定快速弹药的数量,以便命令完成后它们能立即前往航母。 待命驳船(由编辑撰写) 在预期夺取重要岛屿(如重型弹药、机身,有时还有通用设施和炮塔)时,只要航母后勤允许,几乎都应让一艘驳船待命。这不仅能在讲究效率的游戏中,在夺取岛屿后立即快速装载物资,还能充当临时的鱼雷屏障。 作者注: 当试图一次性向航母运送大量补给时,也建议使用待命驳船。







