DOOM: The Dark Ages

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《毁灭战士:黑暗时代》更新内容 1. 修复了分辨率缩放可能导致的1帧抖动问题 2. 修复了应用默认设置时VRS(可变速率着色)设置不发生变化的问题 如果您仍遇到问题,请联系我们出色的客户服务团队

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由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版,直接返回汉化内容:今日更新解决了以下问题:更新了启动消息;修复了部分用户启动时的大多数崩溃问题。

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《毁灭战士:黑暗时代》官方发售预告现已发布 化身诸神与诸王的终极武器,投身战斗。使用超级霰弹枪等标志性武器撕碎敌人,同时还能挥舞多种全新的噬骨武器,包括用途广泛的盾牌锯。玩家将在恶魔横行的战场上,以初代《毁灭战士》闻名的残酷、扎实的战斗风格奋勇作战。驾驭全新的凶猛机甲龙腾空而起,驾驶庞大的亚特兰机甲屹立战场,并通过全新强化的荣耀击杀系统将恶魔揍得粉碎。唯有毁灭战士拥有驾驭这些毁灭性武器的力量。 游戏将于2025年5月15日发售,可在Xbox Series X|S、PC或PlayStation 5平台预购。关于《毁灭战士:黑暗时代》和id Software的更多信息,请关注相关频道并加入Slayers Club。ESRB分级:M(成熟),含有血腥、 gore 和激烈暴力内容。

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由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版。以下是汉化内容: 生活品质改进: - 玩家选择的已装备枪支、升级、近战武器和盾牌符文在调整后将保持不变。 - 在Ripatorium竞技场中添加了弹药和生命值拾取物。 错误修复: - 修复了在Ripatorium以及战役中,当存在过多敌方AI时战斗期间的崩溃问题。 - 修复了基础Vagary在眩晕状态下被处决时未死亡的问题。 - 修复了选择基础Vagary时冠军Vagary有机会生成的问题。 - 修复了在开始竞技场后切换任何盾牌符文会导致部分升级(包括坚定、收割者、 blade master 和反击)失效的问题。 - 坚定盾牌升级现在在未破损的盾牌恢复生命值时正常生效。 - 修复了一个问题,其中对加速器和粉碎机的敌人AI进行了多项升级。对整体游戏平衡进行了优化(其中部分内容此前为动态调整项,现已从相关说明中移除并在2.1版本热修复1中实装到游戏中)。以下内容中带(*PT)的标识表示【先前的可调整参数】 修复了以下问题: 1. 恶魔、士兵、僵尸和蛛形机甲的挥砍近战攻击在穿过其他恶魔后不造成伤害的问题 2. 装甲敌人在被霰弹枪摧毁护甲后现在会出现蹒跚效果 3. 购买特定升级后,瓦格雷在受到恐惧钉锤的直接伤害或范围伤害后没有出现蹒跚的问题 4. 粉红骑士护甲阻止了毁灭战士着陆冲击造成蹒跚的问题 5. 鞭挞者没有因毁灭战士的着陆冲击而出现蹒跚的问题 6. 恢复了更新2中对卡科斯恶魔生命值的 buff 7. 恢复了更新2中对 Mancubus 生命值和护甲的 buff 8. 恢复了更新2中对 Mancubus 火焰喷射器伤害的改动由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版。更新2:撤销了更新2(*PT)中对 Mancubus 火球速度和大小的改动;链炮枪手的连发攻击间隔冷却时间增加,连发攻击持续时间缩短。游戏性方面:在战役中重新加载检查点以及在任务间切换时,已装备的枪支、升级、近战武器和护盾符文现在将被保留;护盾充能的范围效果现在会使被杀死的敌人掉落生命值;修复了超级霰弹枪 reload 动画期间无法举起护盾锯进行格挡/招架的问题;增加了在允许格挡/招架的同一帧中断超级霰弹枪 reload 动画以进行近战的能力;缩短了玩家中断火箭发射器和榴弹发射器发射动画的延迟。【盾牌格挡/招架或近战】修复了更新2中引入的一个问题,该问题允许玩家在使用包括超级霰弹枪、火箭发射器、榴弹发射器在内的特定枪支射击后,可能比预期更早地切换武器。当“格挡与近战减速”设置为0时,修复了在招架或使用近战连击后出现的短暂减速问题。如果玩家在到达检查点时生命值低于75,那么在重新加载检查点时,生命值将恢复到至少75(这不包括没有检查点重新加载功能的混乱模式和超噩梦难度)。修正了等离子步枪在远未达到低弹药状态时就提前显示低弹药提示的问题。修复了玩家可能短暂无法切换到BFC的问题。使用链弹时修复了升级所有近战武器可能导致【Melee Expert】和【Berserker】成就无法完成的问题。武器平衡:铁路尖刺穿刺者。开发者说明:在更新2中,穿刺者的爆头伤害并未全面提升。我们采取的方法通常是在所有爆头无法显著减少击晕或击杀恶魔所需射击次数的情况下,降低穿刺者的身体射击伤害。我们确实在少数情况下(例如赛博恶魔和鞭挞者)增加了爆头伤害比例,因为在这些情况下降低身体射击伤害会导致击杀时间过长。平衡调整包括:降低穿刺者对由于未提供具体游戏名称,无法按要求优化标题及排版。 赛博恶魔 降低强化穿刺弹(通过回收和时空尖刺升级获得)对鞭笞者的爆头伤害倍率 降低非强化穿刺弹对 revenant 的爆头伤害倍率 超级霰弹枪 平衡性调整包括: 提高超级霰弹枪对地狱骑士和战斗骑士的伤害 提高超级霰弹枪对宇宙男爵的伤害 恢复在更新 2 中对 Mancubus 及其护甲所做的伤害调整 提高超级霰弹枪对粉红骑士和装甲粉红骑士的伤害 提高超级霰弹枪(无升级)的基础伤害对【变幻护甲】等级 主动可调式游戏性优化在下方标注为:(*AT)代表“主动可调”⚔战斗遭遇更新 阿拉图姆圣城最终遭遇战 调整了地狱骑士的重生 围攻 - 第一部分和围攻 - 第二部分 增加了多个遭遇战中维持生成的间隔时间 围攻 - 第二部分庭院区域(*AT)修复了泰坦 gore 碰撞会干扰投射物的问题 先祖熔炉 解决了可能错误触发额外战斗遭遇的问题 最终战斗 移除了阿加登猎手开场中的小鬼和魔童的维持支援 延长了蜘蛛tron的维持窗口 奈拉苏尔尖塔科莫多 boss 战 移除了科莫多开场的维持支援 悬挂船路径 修复了蜘蛛tron的维持战斗结束时重生时间不一致问题已修复 修正了战斗骑士偶尔会以其他敌人AI生成的问题 卡尔图尔沼泽士气战:将噩梦小鬼潜行者的生成条件修改为需两只小鬼潜行者均被消灭后才会开始,而非仅消灭一只 复活:解决了可能错误触发额外战斗遭遇的问题 在玛雅克飞船的两个等离子门前方添加了等离子弹药 “能量护盾”教程弹窗会绕过“教程关闭”设置的问题已修复 最终战斗:调整了最终atlan遭遇战中的敌人AI组合,减少了装甲敌人的数量 界面:解决了查看动态磁贴的新闻推送正文内容时显示空白弹窗并导致多个日志错误的问题 添加了将【能量护盾】弹窗教程添加至暂停菜单的教程列表中 复活模式中的能量护盾教程现在将忽略【教程关闭】设置 引擎 修复了Xbox Series X|S和PlayStation 5平台上,在Ripatorium无尽模式中连续游玩超过8小时后发生的崩溃问题

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【更新1热修复补丁】现已在全平台推出,修复了部分视频设置配置下出现的画面质量下降问题,具体表现为画面颗粒感增强和/或模糊。感谢社区帮助我们确认问题,以便我们快速解决!

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由于未提供具体游戏名称及更新内容,无法按要求优化标题及排版,直接返回原文:今日更新包含以下改动:为NVIDIA显卡用户新增启动消息提示。

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欣赏《毁灭战士:黑暗时代》官方第二支预告片。游戏将于2025年5月15日发售,现在预购可获得最多2天的提前体验!ESRB评级:M(成熟),含有血腥、 gore 及激烈暴力内容。

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《毁灭战士:黑暗时代》更新内容 1. 音频混合调整:默认音量下音乐和音效更加平衡(建议将音频设置重置为默认以获得最佳效果) 2. 亚特兰任务中生命掉落物的持续时间缩短 3. 自动冲刺状态下冲刺视觉效果已禁用 4. 常规游戏平衡优化(部分内容此前为动态调整项,现已从相关说明中移除并在本次更新中实装)以下为相关调整说明: (*PT,即“先前可调整项”)阿特兰世界中,生命掉落物在地面的留存时间缩短。 (*PT)阿特兰的连击系统已更新,玩家使用终结技后,仍可使用之前的连击。 ㄴ此前玩家为使用终结技需要付出过高代价,导致他们往往会一直积攒能量以释放最强攻击,然后一次性爆发。这创造了更具动态的战斗体验,鼓励玩家积累多个终结技以实现更长的连击,并做出更具策略性的决策。 龙形态战斗体验已更新,让玩家能更流畅地进行战斗: - 骑乘龙时遇到的大多数敌人现在只会发射地狱冲击弹,为玩家提供更多强化自动炮的机会。 - 龙形态自动炮的强化状态持续时间现在更长。 - (*测试服)完美闪避后,龙形态自动炮的强化射击可穿透投射物护盾。 战斗场景更新: - 卡利姆村庭院场景:增加了额外的小鬼,新增两名小鬼潜行者。 - 海滩场景:新增小鬼和额外的粉红骑士进行战斗,调整了音乐状态。 赫贝斯血腥套牌遭遇战(首领介绍) ㄴ新增对粉红骑士首领支援的维护 哨卫兵营陵墓竞技场遭遇战 ㄴ新增梦魇魔仆 ㄴ新增石魔仆波次 外部燃烧树遭遇战 ㄴ新增地狱骑士维护 ㄴ新增迷失之魂 ㄴ新增石魔仆 变幻入口 ㄴ新增 Mancubus 维护 阿拉图姆圣城教程 ㄴ将柱子上的地狱坦克数量减少至3辆 ㄴ地狱坦克1仅发射上下方向的沙漏型投射物 ㄴ地狱坦克2仅发射左右方向的沙漏型投射物 ㄴ地狱坦克3仅发射上下方向的沙漏型投射物 通用 ㄴ强化射击的持续时间延长一倍 城市沙盒 ㄴ地狱母舰离开后立即移除泰坦哨兵 最终竞技场 ㄴ为变幻新增 Mancubus 维护 ㄴ新增链炮士兵 围攻 -第一部分 变幻遭遇战 - 为战壕变幻遭遇战添加了2名地狱骑士和小型魔裔支援 - 为河岸变幻遭遇战添加了2名地狱骑士和小型魔裔支援 - 在峡谷变幻遭遇战中添加了魔裔潜行者和小型魔裔支援 围攻 - 第二部分 机库最终遭遇战 - 调整了AI生成位置 - 调整了道具拾取位置 - 添加了少量地狱骑士支援 - 添加了梦魇魔裔 - 为战斗骑士添加了蜘蛛tron支援 复活之龙飞往梅克族飞船 - 将背景音乐从环境音调整为轻音乐状态 错误修复 - 全平台 成就 解决了部分玩家在获得必要升级后无法解锁Berserker成就/奖杯的问题。音频 1. 修复了关卡切换时音乐可能暂停的问题 2. 解决了【阿拉图姆圣城】结局过场动画中语音被截断的问题 超噩梦难度 1. 难度设置 - 调整了修改后的(M*)标签,使其在超噩梦难度中恢复为默认设置后仍能保留 2. 修复了被装甲领袖或执行者击杀时,死亡标记未显示正确敌人名称的问题 3. 修正了死亡标记,使其不再显示"???"当玩家被任何赛博恶魔变体的地面尖刺范围攻击杀死时,更新了死亡标记。修正了 Mancubus(发射酸液危险物的敌人)的名称现在能正确显示。 过场动画 修复了在“旧日支配者” boss 战的间隙序列中音效播放不一致的问题。 修复了过场动画中音乐可能中断的问题。 解决了多种语言的字幕时间同步问题。 崩溃问题 修复了在“围攻 - 第一部分”中摧毁血腥传送门后罕见的崩溃问题。 游戏玩法 解决了“撕裂者”在执行处决动作后可能失去功能的问题。 修复了“盾牌锯”在被抓住后,对眩晕敌人进行近战攻击时可能失去功能的错误。 修复了升级功能的相关问题。【盾牌符文】升级到满级后重新装备时无法生效的问题已修复 菜单 1. 修复了部分玩家无法通过关卡选择菜单选择并进入【阿拉图姆圣城】的问题 2. 【战斗骑士】图鉴现已可获取,并将显示在图鉴菜单中 3. 修复了章节选择文本和命令栏UI元素闪烁的问题 4. 修复了部分玩家在之前的更新后战役地图完成度重置为25%的问题 5. 解决了玩家在关卡选择菜单中高亮未来关卡即可跳关的问题 6. 【蜘蛛tron】图鉴页面现在能在档案中稳定显示 7. 修复了过场动画或盾牌猛击后【视野】菜单滑块可能失效的问题穿墙:修复了打开/关闭档案和重新加载检查点可能导致【碎纸机倒刺】升级自动卸下,以及【针刺】和【弹跳】升级同时装备的问题。 菜单:现在修改过的战役存档文件会显示(M*)标记。 渲染:添加了额外控制选项,用于在使用HDR时自定义图像对比度,以解决部分用户遇到的图像泛白问题。 如需了解最新的动态调整参数,请关注官方信息。如果仍遇到问题,请联系我们出色的客户服务团队。

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公告 问题:使用NVIDIA显卡并运行最新驱动的AMD Ryzen CPU用户可能会在启动时遭遇持续崩溃。 解决方法:要防止或解决此问题,请在Windows设备管理器中禁用集成显卡,或下载并安装AMD驱动程序25.4.1版本。 《毁灭战士:黑暗时代》支持哪些语言? 《毁灭战士:黑暗时代》支持以下语言的语音和文本: 英语、法语、意大利语、德语、卡斯蒂利亚西班牙语、拉丁美洲西班牙语、巴西葡萄牙语、波兰语、日语、俄语。 《毁灭战士:黑暗时代》支持以下语言的本地化文本和字幕(语音为英语): 韩语、简体中文、繁体中文、阿拉伯语、土耳其语。 如何选择《毁灭战士:黑暗时代》的游戏语言?在Steam中,你可以通过右键点击库中的【毁灭战士:黑暗时代】,选择属性,然后从下拉菜单中选择语言。如果应用不支持该语言,将默认使用英语。 我购买了高级版、收藏版或数字升级产品?如何选择【毁灭战士:黑暗时代】数字艺术设定集和原声带应用的运行语言? 在PC上,如果支持,数字艺术设定集和原声带应用的语言由本地Windows语言设置决定。如果应用不支持该语言,将默认使用英语。 我购买了高级版、收藏版或数字升级产品?如何运行《毁灭战士:黑暗时代》数字艺术设定集及原声带应用程序? 在Steam上,《毁灭战士:黑暗时代》数字艺术设定集及原声带应用程序可在你的工具库中找到并安装。 《毁灭战士:黑暗时代》的PC配置要求是什么?

玩《毁灭战士:黑暗时代》需要什么GPU驱动? 使用支持的NVIDIA显卡的玩家需要安装576.40或更高版本的驱动。 问题:部分安装了576.40版本NVIDIA驱动的用户在游玩游戏时可能会遇到持续崩溃的情况。 解决方法:若遇到此问题,重启系统,然后重新安装驱动并重新启动游戏即可解决。如果问题仍然存在,请确保在运行游戏前通过Windows设备管理器禁用所有集成显卡。 使用支持的AMD显卡的玩家需要安装25.5.1或更高版本的驱动。 《毁灭战士:黑暗时代》在发售时支持光线追踪吗? 《毁灭战士:黑暗时代》在发售时不支持光线追踪,但很快就会支持。请关注我们和NVIDIA的社交媒体渠道,以获取即将发布的公告。 《毁灭战士:黑暗时代》是否需要Bethesda.net账户才能游玩? 《毁灭战士:黑暗时代》不需要Bethesda.net账户即可游玩,但如果您拥有该账户,可以通过它解锁多种毁灭战士皮肤,这些皮肤可通过毁灭战士俱乐部、Bethesda营销邮件订阅计划以及部分商业合作伙伴提供的特定授权产品和促销活动获取。 《毁灭战士:黑暗时代》是否支持在Steam Deck上游玩? 《毁灭战士:黑暗时代》不支持在Steam Deck上游玩,该设备未达到最低硬件规格要求。 《毁灭战士:黑暗时代》是否支持PC端的英特尔显卡?尝试使用重型和超重型恶魔以获得更稳定的进展。 问题:你可能会操控毁灭战士移动到预期可导航空间之外的几何结构或物体上,然后陷入卡住状态。 解决方法:如果发生这种情况,且该物体不可破坏,解决办法是重新加载检查点。 问题:在“围攻 - 第一部分”中,地图沼泽区域通往其中一个地狱传送门的洞穴前的战斗遭遇战,在非常特定的条件下可能不会生成,从而阻碍玩家继续游戏。 解决方法:当前的解决办法是重新加载检查点,这可以解决该问题。少数报告显示,这种情况发生时涉及将该地狱传送门留到最后才处理,因此提前接近该战斗遭遇战可能也能避免此问题。问题:当盾牌锯仍处于嵌入状态时,若使用近战攻击击败恶魔,盾牌可能会在手中暂时不可见。 解决方法:多次使用盾牌锯后,其将重新显示。 问题:部分玩家在首次打开档案时,可能需要额外按下一次按钮才能输入操作。 解决方法:我们正在研究修复方案,将在未来补丁中解决。在此期间,若遇到此问题,可通过双击首次输入的按钮作为临时解决办法。 问题:部分玩家可能发现购买升级后, inventory 中的金币数量未发生变化。 解决方法:我们正在研究修复方案,将在未来补丁中解决。同时请注意,此问题仅为显示问题,退出哨兵圣所界面后,您背包中的金币数量将更新。 问题:在某些情况下,用户重新映射按钮操作后,图标可能无法正确显示。 解决方法:退出并重新进入输入菜单后,重新映射的按钮将正确显示。 华硕ROG Ally和联想Legion Go 问题:在华硕ROG Ally或联想Legion Go上运行游戏的用户可能会遇到性能不佳和稳定性问题。 解决方法:这两款设备存在已知的驱动程序问题,我们正与制造商合作解决。如何帮助我们改进游戏 如果您遇到游戏崩溃的情况,请填写可选的崩溃报告对话框,这将帮助开发团队识别并解决问题。 需要帮助? 如果您需要帮助,请联系我们的客服部门,或联系毁灭战士社区代表及其他社区成员。目前《毁灭战士:黑暗时代》在PC端暂未官方支持英特尔Arc系列显卡,但具备光线追踪功能且专用显存为8GB及以上的型号,在系统运行101.6793或更新版本驱动的情况下仍可游玩。 常规故障排除: 1. 若你认为自己陷入僵局或无法继续推进,可在暂停菜单中使用【从 checkpoint 重启地图】选项。如果重新加载 checkpoint 未能解决问题,同样可在暂停菜单中选择【从头开始重启地图】。 2. 如果你在PC端游玩时遇到频繁崩溃或性能不佳的情况,请确保你的系统符合最低配置要求,并已安装最新的显卡驱动。为获得最佳PC性能,若您的显卡支持,建议在游玩游戏时在Windows中启用REBAR。 为确保游戏内所有PC视频设置可用,请确保在Windows中启用硬件加速GPU调度。 已知问题 PC 问题:部分拥有支持硬件和驱动的用户在游玩游戏时可能会遇到间歇性冻结。 解决方法:确保在Windows中启用硬件加速GPU调度。 问题:在支持的NVIDIA硬件上运行游戏并安装了最新显卡驱动的用户,若遇到启动时崩溃,可能是驱动安装损坏。如果其他故障排除步骤均无效,请尝试以下解决方法。 解决方法:重启电脑。问题:游戏在OBS后台运行时崩溃。 解决方法:启动游戏前关闭OBS即可解决此崩溃问题。 问题:使用NVIDIA 50系列显卡且驱动版本为576.40的用户,在全屏模式下启用FSR帧生成技术并进行Alt+Tab操作时,可能会遇到游戏冻结。 解决方法:为避免此问题,可减少Alt+Tab操作频率、以无边框窗口模式运行游戏或禁用FSR帧生成技术。 问题:若使用RTX 50系列显卡,并通过NVIDIA控制面板启用G-Sync(需支持的显示器)或垂直同步加多帧生成技术,可能导致游戏崩溃。问题:如果您使用RTX 40或50系列显卡,并启用多帧生成或帧生成功能,垂直同步仍会显示为已启用。 解决方法:这是一个小的显示问题——在这些情况下,游戏会在后台禁用垂直同步。 问题:使用NVIDIA显卡的用户可能会发现在启动游戏时按Alt+Tab键,可能导致游戏在后台启动且无法访问。 解决方法:这是一个已知的驱动程序问题。在驱动程序更新中提供修复之前,为避免此问题,请在游戏启动期间不要按Alt+Tab键。如果遇到此问题,可以通过重启电脑解决。 问题:在驱动程序修复可用之前,此问题的解决方法是在NVIDIA控制面板中禁用这些选项之一,或者如果您想同时启用它们,请在游戏内进行设置。问题:使用NVIDIA 50系列显卡的用户在开启Shadowplay进行游戏录制,且将MultiFrameGen(多重帧生成)设置为3x或4x时,可能会遇到TDR(超时检测和恢复)问题或系统挂起。 解决方法:为避免此问题,请不要使用上述MFG设置,或使用其他应用程序进行游戏录制。 问题:若使用OBS进行捕获,在全屏模式下Alt+Tab切换窗口时,游戏画面可能会冻结。 解决方法:在OBS发布更新前,此问题的临时解决方法是使用窗口模式或无边框窗口模式进行捕获。 问题:在启用FSR FrameGen(FSR帧生成)的情况下手动调整游戏窗口大小时,游戏可能会锁定。 解决方法:为避免此问题,在启用FSR FrameGen时请勿手动调整游戏窗口大小。 问题:用户在游戏过程中拔掉第二个显示器,可能会发现游戏已冻结。问题:在启用微星Afterburner或RivaTuner覆盖层的情况下运行游戏的玩家可能会遇到稳定性问题。 解决方法:为避免此问题,请勿在后台运行这两个应用程序的情况下启动游戏。 问题:在极少数情况下,在支持的PC规格上以适当设置运行DOOM: The Dark Ages、已安装最新GPU驱动程序且使用型号以13或14开头的英特尔CPU的玩家可能会遇到持续崩溃。 解决方法:在这种情况下,你的CPU可能已损坏。请联系英特尔客户支持。游戏玩法问题 (新增于5月13日)问题:部分显示配置的用户在启动游戏时可能会听到游戏音频,但游戏窗口不可见。 解决方法:Steam用户可以手动配置启动选项以启用有效的显示分辨率,具体操作如下:在Steam库中右键点击游戏名称,选择属性,然后在属性菜单的“启动选项”部分输入以下文本:+r_mode -1 +r_fullscreen 0。 问题:视野(FOV)更改不会应用到过场动画或互动事件中,例如用盾牌撞穿墙壁的场景。 解决方法:此为设计使然,但我们正在评估在后续更新中让视野更改全局生效的可能性。问题:过场动画或壁盾猛击后,视野滑块的调整可能无法影响显示。 解决方法:这是一个临时问题,在切换关卡、加载检查点或返回主菜单时会重置。 问题:在极少数情况下,先祖熔炉中的瓦格雷可能会消失,从而阻碍获取放置在狼雕像处的收集品。 解决方法:如果遇到此问题,解决办法是重新加载检查点。 问题:“填桶者”和“超级填桶者”精通挑战可能不会按预期增加进度。 解决方法:根据挑战描述,每颗弹丸都必须击中恶魔,如果恶魔体型过小或在所有弹丸击中前死亡,就可能难以完成。

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